物理攻撃

筋力を用いる攻撃。
攻撃側が物理攻撃選択すると、防御側は物理防御になる。


物理防御

筋力を用いる防御。
攻撃側が物理攻撃選択すると、防御側は物理防御になる。


物理攻撃判定物理防御判定


筋力補正値の数だけ六面ダイスを振る。
六面ダイスの出目の合計が判定数になる。
物理攻撃フェイズで使用する。


物理攻撃フェイズ


物理攻撃フェイズは以下の手順で進行する。
  1. 攻撃側は物理攻撃を実行する前衛を一人、宣言する
  2. 攻撃側は攻撃対象を敵陣営前衛から選択する(後衛選択出来ない)
  3. 攻撃側は前衛スキル宝具を使用する場合、スキル名や宝具名、補正値宣言する
  4. 攻撃側は援護を使用する場合、援護者と援護補正値宣言する
  5. 攻撃側は物理攻撃判定((筋力+補正値)d6)を実行して判定数宣言する
  6. 防御側は前衛スキル宝具を使用する場合、スキル名や宝具名、補正値宣言する
  7. 防御側は物理防御判定((筋力+補正値)d6)を実行して判定数宣言する
  8. 防御側はダメージ処理を実行する
  9. 戦闘フェイズに戻る
最終更新:2012年02月14日 11:44
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