同盟

遭遇フェイズマスター(PL)マスター(PL)が合意した場合、同盟を結ぶ事が出来る。
同盟を結ぶ事によって同時移動裏切り、味方陣営として援護が可能となる。

同盟可能人数は1人。2人以上と同盟を結ぶ事は出来ない。
願い事の内容が対立するマスター(PL)同盟を結ぶ事は出来ない。

同盟は任意のタイミングで破棄出来る。
異なるマスター(PL)と同盟を結びたい場合、今結んでいる同盟は破棄しなければいけない。
戦闘フェイズ同盟を破棄した場合、戦闘フェイズは終了し、遭遇フェイズへ移行する。

戦闘が始まってからああでもないこうでもないと時間を浪費する事を防ぐ為、同盟を結んだら前衛と後衛の配置や戦術を相談する事が望ましい。


同時移動

同盟を結んだマスター(PL)は以後、PLウィンドウを共有し、同時に行動を行う。

移動フェイズ移動選択した時、同じエリア移動する。
戦闘フェイズに移行した時、味方陣営として同時に戦闘に参加する。


裏切り

移動フェイズ裏切り選択すると奇襲攻撃フェイズへ移行する。
裏切りを実行すると同盟は破棄される。

奇襲攻撃フェイズへ移行すると、同盟を結んでいるマスター(PL)に対して奇襲攻撃を行う。
エリアにいるのが、裏切ったマスター(PL)と裏切られたマスター(PL)だけだった場合
奇襲攻撃フェイズ後、前衛と後衛の配置と行動順はそのままで、戦闘フェイズに移行する(裏切りを実行した陣営先手

エリアに、それ以外のマスター(PL)もいた場合
奇襲攻撃フェイズ後、遭遇フェイズに移行する
最終更新:2012年04月04日 20:06
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