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ミラータワーとパッシブについて - (2008/04/05 (土) 21:58:23) のソース

ミラータワー 
 スキル難易度 : レベル 5
巨大な盾を召喚して選択した味方に加護を施す。
加護に守られている間は、魔法ダメージの一部をビショップに転移する。 範囲魔法にも適用される。ビショップの抵抗力が上昇する。 
 
プロテクティングエレメンタル 
 スキル難易度 : レベル 4
元素の精霊達を召還し、自分の周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力及び状態異常抵抗力を高め、純粋魔法による元素攻撃力を増加する。 
 
ディバインアーチ 
 スキル難易度 : レベル 5 
パーティーメンバーの頭上に聖なるアーチを発生させ、聖霊の加護を与える。
聖霊の加護は各種状態異常と魔法攻撃から保護し、習得スキルのレベルが上昇する。 

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これら3つのスキルは、属性抵抗が上がるのでGvには必須のスキルです。
ただ、3つともかけても効果は重複しません。
この中で一番魔法抵抗の高いものが適用されるようです。

つまり某氏のブログにもあるように、ネクロの烈火を喰らったときに、パッシブスキルだとどうしても切れてしまい、BIS自身がミラー死してしまいがちです。
そこで、ミラーの抵抗UP>エレ、アーチの抵抗UPにしておけば、例えネクロに烈火されても抵抗が下がることは無く、ミラー死の危険がぐっと減るということなのです!
そこで、パッシブのLvによってミラーをどこまで上げたらいいのか分かりやすいように、表にまとめてみようと思います。

|レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|エレメ|16.0|17.0|18.0|19.0|20.0|21.0|22.0|23.0|24.0|25.0|
|アーチ|11.5|13.0|14.5|16.0|17.5|19.0|20.5|22.0|23.5|25.0|
|ミラー|27.0|29.0|31.0|33.0|35.0|37.0|39.0|41.0|43.0|45.0|

|レベル|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|エレメ|26.0|27.0|28.0|29.0|30.0|31.0|32.0|33.0|34.0|35.0|
|アーチ|26.5|28.0|29.5|31.0|32.5|34.0|35.5|37.0|38.5|40.0|
|ミラー|47.0|49.0|51.0|53.0|55.0|57.0|59.0|61.0|63.0|65.0|

|レベル|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|
|エレメ|36.0|37.0|38.0|39.0|40.0|41.0|42.0|43.0|44.0|45.0|
|アーチ|41.5|43.0|44.5|46.0|47.5|49.0|50.5|52.0|53.5|55.0|
|ミラー|67.0|69.0|71.0|73.0|75.0|77.0|79.0|81.0|83.0|85.0|

|レベル|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|
|エレメ|46.0|47.0|48.0|49.0|50.0|51.0|52.0|53.0|54.0|55.0|
|アーチ|56.5|58.0|59.5|51.0|52.5|54.0|55.5|57.0|58.5|60.0|
|ミラー|87.0|89.0|91.0|93.0|95.0|97.0|99.0|101.0|103.0|105.0|

|レベル|41 |42|43|44|44|46|47|48|49|50|
|エレメ|56.0|57.0|58.0|59.0|60.0|61.0|62.0|63.0|64.0|65.0|
|アーチ|61.5|63.0|64.5|66.0|67.5|69.0|70.5|72.0|73.5|75.0|
|ミラー|107.0|109.0|111.0|113.0|115.0|117.0|119.0|121.0|123.0|125.0|

|レベル|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|
|エレメ|66.0|67.0|68.0|69.0|70.0|71.0|72.0|73.0|74.0|75.0|
|アーチ|76.5|78.0|79.5|81.0|82.5|84.0|85.5|87.0|88.5|90.0|
|ミラー|127.0|129.0|131.0|133.0|135.0|137.0|139.0|141.0|143.0|145.0|