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ミラータワーとパッシブについて」(2008/04/05 (土) 21:58:23) の最新版変更点

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ミラータワー スキル難易度 : レベル 5 巨大な盾を召喚して選択した味方に加護を施す。 加護に守られている間は、魔法ダメージの一部をビショップに転移する。 範囲魔法にも適用される。ビショップの抵抗力が上昇する。 プロテクティングエレメンタル スキル難易度 : レベル 4 元素の精霊達を召還し、自分の周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力及び状態異常抵抗力を高め、純粋魔法による元素攻撃力を増加する。 ディバインアーチ スキル難易度 : レベル 5 パーティーメンバーの頭上に聖なるアーチを発生させ、聖霊の加護を与える。 聖霊の加護は各種状態異常と魔法攻撃から保護し、習得スキルのレベルが上昇する。 ---- これら3つのスキルは、属性抵抗が上がるのでGvには必須のスキルです。 ただ、3つともかけても効果は重複しません。 この中で一番魔法抵抗の高いものが適用されるようです。 つまり某氏のブログにもあるように、ネクロの烈火を喰らったときに、パッシブスキルだとどうしても切れてしまい、BIS自身がミラー死してしまいがちです。 そこで、ミラーの抵抗UP>エレ、アーチの抵抗UPにしておけば、例えネクロに烈火されても抵抗が下がることは無く、ミラー死の危険がぐっと減るということなのです! そこで、パッシブのLvによってミラーをどこまで上げたらいいのか分かりやすいように、表にまとめてみようと思います。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |エレメ|16.0|17.0|18.0|19.0|20.0|21.0|22.0|23.0|24.0|25.0| |アーチ|11.5|13.0|14.5|16.0|17.5|19.0|20.5|22.0|23.5|25.0| |ミラー|27.0|29.0|31.0|33.0|35.0|37.0|39.0|41.0|43.0|45.0| |レベル|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |エレメ|26.0|27.0|28.0|29.0|30.0|31.0|32.0|33.0|34.0|35.0| |アーチ|26.5|28.0|29.5|31.0|32.5|34.0|35.5|37.0|38.5|40.0| |ミラー|47.0|49.0|51.0|53.0|55.0|57.0|59.0|61.0|63.0|65.0| |レベル|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30| |エレメ|36.0|37.0|38.0|39.0|40.0|41.0|42.0|43.0|44.0|45.0| |アーチ|41.5|43.0|44.5|46.0|47.5|49.0|50.5|52.0|53.5|55.0| |ミラー|87.0|89.0|91.0|93.0|95.0|97.0|99.0|101.0|103.0|105.0| |レベル|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| |エレメ|46.0|47.0|48.0|49.0|50.0|51.0|52.0|53.0|54.0|55.0| |アーチ|56.5|58.0|59.5|51.0|52.5|54.0|55.5|57.0|58.5|60.0| |ミラー|107.0|109.0|111.0|113.0|115.0|117.0|119.0|121.0|123.0|125.0| |レベル|41 |42|43|44|44|46|47|48|49|50| |エレメ|56.0|57.0|58.0|59.0|60.0|61.0|62.0|63.0|64.0|65.0| |アーチ|61.5|63.0|64.5|66.0|67.5|69.0|70.5|72.0|73.5|75.0| |ミラー|127.0|129.0|131.0|133.0|135.0|137.0|139.0|141.0|143.0|145.0| |レベル|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60| |エレメ|66.0|67.0|68.0|69.0|70.0|71.0|72.0|73.0|74.0|75.0| |アーチ|76.5|78.0|79.5|81.0|82.5|84.0|85.5|87.0|88.5|90.0| |ミラー|147.0|149.0|151.0|153.0|155.0|157.0|159.0|161.0|163.0|165.0|
ミラータワー スキル難易度 : レベル 5 巨大な盾を召喚して選択した味方に加護を施す。 加護に守られている間は、魔法ダメージの一部をビショップに転移する。 範囲魔法にも適用される。ビショップの抵抗力が上昇する。 プロテクティングエレメンタル スキル難易度 : レベル 4 元素の精霊達を召還し、自分の周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力及び状態異常抵抗力を高め、純粋魔法による元素攻撃力を増加する。 ディバインアーチ スキル難易度 : レベル 5 パーティーメンバーの頭上に聖なるアーチを発生させ、聖霊の加護を与える。 聖霊の加護は各種状態異常と魔法攻撃から保護し、習得スキルのレベルが上昇する。 ---- これら3つのスキルは、属性抵抗が上がるのでGvには必須のスキルです。 ただ、3つともかけても効果は重複しません。 この中で一番魔法抵抗の高いものが適用されるようです。 つまり某氏のブログにもあるように、ネクロの烈火を喰らったときに、パッシブスキルだとどうしても切れてしまい、BIS自身がミラー死してしまいがちです。 そこで、ミラーの抵抗UP>エレ、アーチの抵抗UPにしておけば、例えネクロに烈火されても抵抗が下がることは無く、ミラー死の危険がぐっと減るということなのです! そこで、パッシブのLvによってミラーをどこまで上げたらいいのか分かりやすいように、表にまとめてみようと思います。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |エレメ|16.0|17.0|18.0|19.0|20.0|21.0|22.0|23.0|24.0|25.0| |アーチ|11.5|13.0|14.5|16.0|17.5|19.0|20.5|22.0|23.5|25.0| |ミラー|27.0|29.0|31.0|33.0|35.0|37.0|39.0|41.0|43.0|45.0| |レベル|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |エレメ|26.0|27.0|28.0|29.0|30.0|31.0|32.0|33.0|34.0|35.0| |アーチ|26.5|28.0|29.5|31.0|32.5|34.0|35.5|37.0|38.5|40.0| |ミラー|47.0|49.0|51.0|53.0|55.0|57.0|59.0|61.0|63.0|65.0| |レベル|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30| |エレメ|36.0|37.0|38.0|39.0|40.0|41.0|42.0|43.0|44.0|45.0| |アーチ|41.5|43.0|44.5|46.0|47.5|49.0|50.5|52.0|53.5|55.0| |ミラー|67.0|69.0|71.0|73.0|75.0|77.0|79.0|81.0|83.0|85.0| |レベル|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| |エレメ|46.0|47.0|48.0|49.0|50.0|51.0|52.0|53.0|54.0|55.0| |アーチ|56.5|58.0|59.5|51.0|52.5|54.0|55.5|57.0|58.5|60.0| |ミラー|87.0|89.0|91.0|93.0|95.0|97.0|99.0|101.0|103.0|105.0| |レベル|41 |42|43|44|44|46|47|48|49|50| |エレメ|56.0|57.0|58.0|59.0|60.0|61.0|62.0|63.0|64.0|65.0| |アーチ|61.5|63.0|64.5|66.0|67.5|69.0|70.5|72.0|73.5|75.0| |ミラー|107.0|109.0|111.0|113.0|115.0|117.0|119.0|121.0|123.0|125.0| |レベル|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60| |エレメ|66.0|67.0|68.0|69.0|70.0|71.0|72.0|73.0|74.0|75.0| |アーチ|76.5|78.0|79.5|81.0|82.5|84.0|85.5|87.0|88.5|90.0| |ミラー|127.0|129.0|131.0|133.0|135.0|137.0|139.0|141.0|143.0|145.0|

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