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ミラータワー
スキル難易度 : レベル 5
巨大な盾を召喚して選択した味方に加護を施す。
加護に守られている間は、魔法ダメージの一部をビショップに転移する。 範囲魔法にも適用される。ビショップの抵抗力が上昇する。

プロテクティングエレメンタル
スキル難易度 : レベル 4
元素の精霊達を召還し、自分の周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力及び状態異常抵抗力を高め、純粋魔法による元素攻撃力を増加する。

ディバインアーチ
スキル難易度 : レベル 5 
パーティーメンバーの頭上に聖なるアーチを発生させ、聖霊の加護を与える。
聖霊の加護は各種状態異常と魔法攻撃から保護し、習得スキルのレベルが上昇する。



これら3つのスキルは、属性抵抗が上がるのでGvには必須のスキルです。
ただ、3つともかけても効果は重複しません。
この中で一番魔法抵抗の高いものが適用されるようです。

つまり某氏のブログにもあるように、ネクロの烈火を喰らったときに、パッシブスキルだとどうしても切れてしまい、BIS自身がミラー死してしまいがちです。
そこで、ミラーの抵抗UP>エレ、アーチの抵抗UPにしておけば、例えネクロに烈火されても抵抗が下がることは無く、ミラー死の危険がぐっと減るということなのです!
そこで、パッシブのLvによってミラーをどこまで上げたらいいのか分かりやすいように、表にまとめてみようと思います。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
エレメ 16.0 17.0 18.0 19.0 20.0 21.0 22.0 23.0 24.0 25.0
アーチ 11.5 13.0 14.5 16.0 17.5 19.0 20.5 22.0 23.5 25.0
ミラー 27.0 29.0 31.0 33.0 35.0 37.0 39.0 41.0 43.0 45.0

レベル 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
エレメ 26.0 27.0 28.0 29.0 30.0 31.0 32.0 33.0 34.0 35.0
アーチ 26.5 28.0 29.5 31.0 32.5 34.0 35.5 37.0 38.5 40.0
ミラー 47.0 49.0 51.0 53.0 55.0 57.0 59.0 61.0 63.0 65.0

レベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
エレメ 36.0 37.0 38.0 39.0 40.0 41.0 42.0 43.0 44.0 45.0
アーチ 41.5 43.0 44.5 46.0 47.5 49.0 50.5 52.0 53.5 55.0
ミラー 67.0 69.0 71.0 73.0 75.0 77.0 79.0 81.0 83.0 85.0

レベル 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
エレメ 46.0 47.0 48.0 49.0 50.0 51.0 52.0 53.0 54.0 55.0
アーチ 56.5 58.0 59.5 51.0 52.5 54.0 55.5 57.0 58.5 60.0
ミラー 87.0 89.0 91.0 93.0 95.0 97.0 99.0 101.0 103.0 105.0

レベル 41 42 43 44 44 46 47 48 49 50
エレメ 56.0 57.0 58.0 59.0 60.0 61.0 62.0 63.0 64.0 65.0
アーチ 61.5 63.0 64.5 66.0 67.5 69.0 70.5 72.0 73.5 75.0
ミラー 107.0 109.0 111.0 113.0 115.0 117.0 119.0 121.0 123.0 125.0

レベル 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
エレメ 66.0 67.0 68.0 69.0 70.0 71.0 72.0 73.0 74.0 75.0
アーチ 76.5 78.0 79.5 81.0 82.5 84.0 85.5 87.0 88.5 90.0
ミラー 127.0 129.0 131.0 133.0 135.0 137.0 139.0 141.0 143.0 145.0