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*サイコガンダム >MRX-009 PSYCHO GUNDAM >強化人間専用の巨大モビルアーマー。モビルスーツ形態への変形機構を有する。 **装備 |CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考| |主武装1|腹部拡散メガ粒子砲|単射|300|5|216|近距離でないと当てにくい| |主武装2|指ビーム|3連射|200|5|180|| |副武装|頭部メガ粒子砲|単射|150|15|180|| |格闘|グラップル|攻撃回数2|1000|||ある程度のモビルスーツなら1撃で倒せる| |SPA|一斉射撃|||||| **初期ステータス |チューンPT|7000pt| |HP|7200/10100|バランサー|14/89| |装甲|32/60|旋回速度|17/28| |機動性|29/71|射撃攻撃|9/33| |スラスター出力|71/80|射撃精度|6/45| |スラスター速度|59/79|格闘攻撃|9/33| |レーダー性能|90/99|格闘精度|5/37| **機体特徴 格 闘 の 鬼 逆に射撃は扱いづらい。 拡散メガ粒子砲は動きながら打てないうえ、近距離でないといまいち。 指ビームは威力は高いが誘導性がゼロに近いので、 機動力のある敵にはなかなか当たらない。 副武装のメガ粒子砲は、射撃精度を上げれば誘導してくれるが威力が低い。 実弾兵器を回避しつつ、いかに格闘を当てていけるかがカギになる。 格闘攻撃のモーション中にロックオンを切り替えることで複数の敵に攻撃可能。 キックなら機体が回転するので回し蹴りのようになる。 格闘は出の速いドロップキック、リーチの長いダッシュパンチ、威力の高い立ちパンチ、 そして相手を遥か彼方へ吹き飛ばすチャージアッパーの四つ。 使っているとまるで別のゲームをやっているみたいで楽しい。 初めて見たときの恐怖は絶大。 スラスター速度が低めなのでHPや攻撃力と共に優先的に強化するのを推奨。 協力モード・ビッグターゲット(砂漠)で4人サイコ&敵サイコで 「ドキッ!サイコだらけの格闘大会!」は一見の価値あり。 **改変コピペ やあ (´・ω・`) ようこそ、ホンコンシティへ。 このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。 うん、「サイコ」なんだ。済まない。 黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。 だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。 チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい そう思って、このMSを出したんだ。 じゃあ、もう一度飛んでみようか。     .    ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/ ┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( )  ┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ   ┃┃    ┣┫                      ┃.   ’ ┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛             ┗━━━━━━┛ **出自 TVアニメ「機動戦士Zガンダム」より ----
*サイコガンダム >MRX-009 PSYCHO GUNDAM >強化人間専用の巨大モビルアーマー。モビルスーツ形態への変形機構を有する。 **装備 |CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考| |主武装1|腹部拡散メガ粒子砲|単射|300|5|216|近距離でないと当てにくい| |主武装2|指ビーム|3連射|200|5|180|| |副武装|頭部メガ粒子砲|単射|150|15|180|| |格闘|グラップル|攻撃回数2|1000|||ある程度のモビルスーツなら1撃で倒せる| |SPA|一斉射撃|||||| **初期ステータス |チューンPT|7000pt| |HP|7200/10100|バランサー|14/89| |装甲|32/60|旋回速度|17/28| |機動性|29/71|射撃攻撃|9/33| |スラスター出力|71/80|射撃精度|6/45| |スラスター速度|59/79|格闘攻撃|9/33| |レーダー性能|90/99|格闘精度|5/37| **機体特徴 格 闘 の 鬼 逆に射撃は扱いづらい。 拡散メガ粒子砲は動きながら打てないうえ、近距離でないといまいち。 指ビームは威力は高いが誘導性がゼロに近いので、 機動力のある敵にはなかなか当たらない。 副武装のメガ粒子砲は、射撃精度を上げれば誘導してくれるが威力が低い。 実弾兵器を回避しつつ、いかに格闘を当てていけるかがカギになる。 格闘攻撃のモーション中にロックオンを切り替えることで複数の敵に攻撃可能。 キックなら機体が回転するので回し蹴りのようになる。 格闘は出の速いドロップキック、リーチの長いダッシュパンチ、威力の高い立ちパンチ、 そして相手を遥か彼方へ吹き飛ばすチャージアッパーの四つ。 使っているとまるで別のゲームをやっているみたいで楽しい。 初めて見たときの恐怖は絶大。 スラスター速度が低めなのでHPや攻撃力と共に優先的に強化するのを推奨。 協力モード・ビッグターゲット(砂漠)で4人サイコ&敵サイコで 「ドキッ!サイコだらけの格闘大会!」は一見の価値あり。 撃破時に天に拳を突き上げて倒れるのは某格闘モノ漫画からのオマージュ。スタッフの遊び心です。 **改変コピペ やあ (´・ω・`) ようこそ、ホンコンシティへ。 このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。 うん、「サイコ」なんだ。済まない。 黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。 だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。 チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい そう思って、このMSを出したんだ。 じゃあ、もう一度飛んでみようか。     .   ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/ ┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( )  ┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ   ┃┃    ┣┫                      ┃.   ’ ┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛          ┗━━━━━━┛ **出自 TVアニメ「機動戦士Zガンダム」より ----

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