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*ゲルググキャノン >MS-14C GELGOOG CANNON >バックパックにキャノン砲を装備し、接近戦と中距離戦闘に対応した機体。 **装備 |CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考| |主武装1|ビームライフル|3連射|250|15|144|ビーム属性| |主武装2|ミサイルランチャー|誘導|500|6|216|3連射可能、実弾| |副武装|ビームキャノン|砲撃|300|3|100|ビーム属性| |格闘|ビームナギナタ|攻撃回数3|420|||| |SPA|主・副武装一斉射撃|攻撃回数?|?|||射撃時間が短い| **初期ステータス |チューンPT|4000pt| |HP|1400/3200|バランサー|48/71| |装甲|10/40|旋回速度|25/39| |機動性|17/32|射撃攻撃|4/27| |スラスター出力|50/70|射撃精度|5/50| |スラスター速度|34/52|格闘攻撃|4/22| |レーダー性能|60/75|格闘精度|6/45| **鹵獲ステージ [[ア・バオア・クー攻略戦(連邦)]]>宇宙要塞ア・バオア・クー、決戦 **機体特徴 ゲルググに武装を充実させた感じ。砲戦仕様だがナギナタも使用できる。 SPAは連射力が高いが、その分無敵時間が少ない。 言わせれば基本性能を犠牲にして格闘を強化したFAガンダムって感じ。 ミサイルランチャーは誘導能力を持たせたバズーカ(撃ちながら歩けないが)って感じで使いやすく、対艦用にも仕えて便利。 人気は微妙?? ↓が理解できる人はIフィールド機とも戦える サブ射撃のビームキャノンは弾丸そのものはビーム属性だが、着弾時に生じる爆風はビーム属性ではない、という不思議な性質がある。よって、ビグザムなどを相手にした場合でも足下に着弾させることでダメージを与えることは(一応)可能ではある。ただし狙って当てるのは至難か。(<射撃精度を上げると直撃しやすくなる両刃の剣) そもそも何故、ビームが放物線をかいて飛ぶのか、はおそらく考えてはいけない。 **出自 MSVより エース部隊「キマイラ隊」で使用された
*ゲルググキャノン >MS-14C GELGOOG CANNON >バックパックにキャノン砲を装備し、接近戦と中距離戦闘に対応した機体。 **装備 |CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考| |主武装1|ビームライフル|3連射|250|15|144|ビーム属性| |主武装2|ミサイルランチャー|誘導|500|6|216|3連射可能、実弾| |副武装|ビームキャノン|砲撃|300|3|100|ビーム属性| |格闘|ビームナギナタ|攻撃回数3|420|||| |SPA|一斉射撃|攻撃回数?|?|||射撃時間が短い| **初期ステータス |チューンPT|4000pt| |HP|1400/3200|バランサー|48/71| |装甲|10/40|旋回速度|25/39| |機動性|17/32|射撃攻撃|4/27| |スラスター出力|50/70|射撃精度|5/50| |スラスター速度|34/52|格闘攻撃|4/22| |レーダー性能|60/75|格闘精度|6/45| **鹵獲ステージ [[ア・バオア・クー攻略戦(連邦)]]>宇宙要塞ア・バオア・クー、決戦 **機体特徴 ゲルググに武装を充実させた感じ。砲戦仕様だがナギナタも使用できる。 SPAは連射力が高いが、その分無敵時間が少ない。 言わせれば基本性能を犠牲にして格闘を強化したFAガンダムって感じ。 ミサイルランチャーは誘導能力を持たせたバズーカ(撃ちながら歩けないが)って感じで使いやすく、対艦用にも仕えて便利。 人気は微妙?? ↓が理解できる人はIフィールド機とも戦える サブ射撃のビームキャノンは弾丸そのものはビーム属性だが、着弾時に生じる爆風はビーム属性ではない、という不思議な性質がある。よって、ビグザムなどを相手にした場合でも足下に着弾させることでダメージを与えることは(一応)可能ではある。ただし狙って当てるのは至難か。(<射撃精度を上げると直撃しやすくなる両刃の剣) そもそも何故、ビームが放物線をかいて飛ぶのか、はおそらく考えてはいけない。 **出自 MSVより エース部隊「キマイラ隊」で使用された

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