鹵獲機体の固定法
もまいらに確認して欲しいことがあるんだが、一旦ゲームをホームボタンで
終わらして再起動させてから、キャンペーン→ロードで適当なエゥキャラ選択、
適当な機体で重力に出撃して、ある程度戦う。
…と、プロトガンダムにキャプチャーつかないか?
セーブ2つ使って6/6だったから確定とは思うが確認してみてくり
もしかしたら同じ行動トレースすれば必ずゼータ+にキャプつくようできるかも
とかなりワクワク。
同じ行動とればトレースされるな
重力を開始直後何もしないで即リトライ1回して進めるとジオングにキャプが3回続いた。
パオングなら使い道もあったんだが…
ニューゲーム→リターンタイトルでロードしてもプロトガンダム。
ギャラリー一通り見る→ロードでもプロトガンダム。
vsモード→パイロット読み込み→即キャンセルセーブ→ロードもプロト
vsモード→適当なミッションクリア→ロードだと別機体。
よってロカク機体が決まるテーブル(かな?)が決まるのは大方の予想通り、
ミッション開始時(戦闘画面が出た時)でほぼ間違いない
ロカク固定検証の言いだしっぺです。
法則を見つけるには至ってないですが、確実に特定のMSにキャプチャーを
つける方法は確立しました。
それは、目的の戦闘まで何も破壊しないことです。
つまり、C1目当てなら地球を開始するまでは、戦闘開始後即ブリーフィングに戻る、
ということです。
具体的に言うと、起動→キリマンジャロの嵐→即ブリーフィングに戻り
地球をプレイするとキャプチャーつくのは必ずサイコガンダムです。
起動→ジャブローの風→即ブリーフィング→地球だとイフ改にキャプです。
同様に、起動→嵐の前→キャンセル→ホンコン→地球プレイ、だとジム砂白です
脱出阻止→即ブリーフィングに戻る→地球→即リトライ→地球=ZC1キャプチャー
重力→即ブリーフィング×4→重力→ザクR-1マツナガ機
重力→即リトライ×2→旧ザク(三連星)
追跡の果て→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→ゲルググキャノン
決戦→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→FAガンダム
今更かもしれないですが、ゼータ(ノーマル)鹵獲パターン発見しました。
興味がある方、確認してください。
- ゲーム起動、メニュー画面で一度スリープ
- 緩みの代償で即リトライ、更に即ミッションセレクト
- キリマンジャロで即リトライ×2
スリープしないとジムにキャプ付きます。
あと、いらんかもしれないけど、百式鹵獲も。 スリープは不要です。
- 緩みの代償で即リトライ、即ミッションセレクトでキリマンジャロへ
↑百式パターンは、ロードするデータによって付かないことがありました。
最終更新:2007年08月24日 01:12