GundamBattleRoyale @ wiki
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バトロワを一通りプレイしてあなたの満足度を投票しませんか。
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バトロワをプレイした感想、修正して欲しい点、次回作への要望を書き連ねましょう。
#comment(below)
- 久しぶりにやったら楽しかったわ、ユニバースとかとミッション違うから久しぶり過ぎて新鮮に感じた。 -- 仮面 (2015-08-20 18:27:35)
- フルアーマーガンダム、ゲルググキャノンの性能は◎です! -- カイ (2012-03-30 19:09:56)
- キュベレイ、ジ・O。それとアプサラスⅢを入れて -- ライダー (2011-12-29 20:16:39)
- バトルロワイヤルが1対3にしか思えない・・ -- mmm (2011-03-13 15:41:18)
- ジムのバリエーションをもっと増やして欲しかった。。。 -- kisi (2010-04-02 11:09:32)
- タクからユニまでやったけど、やっぱロワが一番プレイしてて楽しいわ。完全にSPAゲーなクロ・ユニを残念に思う。ロワの頃の重力・地球は、ライフルで牽制しつつ、ここぞという場面でSPA!…っていう駆け引きが出来た。ユニとかだとファンネル系SPAばらまいてりゃ勝てちゃうし。狙撃武器まで誘導するようになっちゃったしな… ロワのバランス・システムのまま進化していって欲しかった。本当に残念 -- soudai (2010-03-06 06:18:27)
- 地球と重力むずかしすぎるぞ・・・・ -- ハト (2010-01-29 17:56:54)
- ガンダム試作2号機も出て欲しかった・・ -- ジョニー・ライデン (2009-11-27 16:04:39)
- WD、シードなんぞいらん。0083だせ。 -- 名無しさん (2009-10-03 19:01:37)
- Vガンダムもだしてほしい〜 -- いそ (2009-06-15 01:08:27)
- サイコガンダムに近づくなと書いてあるが、サイコから近づいてくる。しかも、逃げれないぜ? -- bala (2009-03-15 13:56:50)
- これは、いろいろなMSが出てくるのでオモローだけど、なんでシャアズゴックがでてこないんだろ(。。)。しかもシードとかしシードデスティニーもでてこない -- ガンダムさん (2008-12-01 17:10:05)
- サイコ最高 -- シャア (2008-12-01 17:06:16)
- Zが出ないよぉ -- 弱い人 (2008-11-24 23:03:09)
- クロニクルよりイイ! コンテナ運びで戦えば一人狙いしてこないし! -- 名無しさん (2008-05-03 20:25:44)
- 敵機が沢山出ると重くなりますね・・・。 -- プロトタイプ (2008-04-07 10:33:46)
- 重力むずいね~ -- ノ\゛ジーナ (2008-03-15 17:14:20)
- 重力と地球クリアできないorz -- yz (2008-03-10 19:49:26)
- このシリーズはつづいてほしいな -- www (2008-03-02 21:04:17)
- 結構クリアするのは先になりそう・・・でも頑張ります! -- γハッカγ (2008-01-25 16:33:05)
- 重力が・・・・ -- jkjkkjkjkj (2007-12-26 14:57:56)
- すげえ楽しい。バトクロ購入決定 -- あ (2007-10-08 13:42:14)
- ベスト版を買ってから、やっと全クリしました!次はバトクロを制覇したいと思います! -- くわとろ (2007-10-03 21:09:52)
- 我が生涯にいっぺんの悔いなし!! -- 保苦戸 (2007-10-03 20:29:44)
- けっこう難しかったけどすごいゲームだ。 -- くわとろ (2007-09-24 18:54:31)
- このページでやっと全クリしました~!やりこみ要素がありすぎて、楽しく遊べました -- さかゆう (2007-09-24 17:00:57)
- クロニクルでHi-νガンダムを出してほしい、あと機体の色を好きなように変えれたりできるといい。 -- ケンプ01 (2007-09-20 22:48:52)
- クロニクルでのマニアックMSに激しく期待、GP04なんか来るかな? -- サイコ (2007-08-26 19:52:04)
- クロニクルでデンドロのマイクロミサイルばらまきてぇ -- まちるだ (2007-08-26 18:04:55)
- どうにも重力難しい -- なぎ (2007-08-23 19:41:36)
- 今作から始めましたがΖのシナリオが半端すぎる。次回作は半端があなりないように期待 -- 名無しさん (2007-08-20 22:26:07)
- クロニクルでのキュベレイの動きに期待 -- ハマーン様 (2007-08-20 12:48:11)
- バイアランやパラスアテネ等も出してほしい、、、 -- GANGARU (2007-08-19 17:00:21)
- 重力地球はとりあえず黒幕かZで敵の周りブーストで回りながらビームライフル。黒幕の場合SPA地形を挟んじまうとゲージ半分溝に捨てた事になるんで注意。絹布なら体力低い代わりにチェーン+SPA強いのでお試しあれ -- 名無権兵衛 (2007-08-17 11:32:49)
- 地球でアッシマーに殺されたときは苦労が水泡に帰した気分になった。意気消沈。 -- 名無しさん (2007-08-17 11:00:56)
- http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/楽しみですな -- 公式 (2007-08-16 10:25:07)
- 重力は慣れだ!!次回作は逆シャアまで出ているとは!http://www.famitsu.com/game/coming/2007/08/01/104,1185975363,76200,0,0.html -- ばちる (2007-08-16 10:23:28)
- 地球はかろうじてクリアしたが、重力がどうしてもクリアできん。一番最後のZ+CにやられたときはPSP投げた。アッグやゾゴッグなどの存在すら忘れているような機体を削除して、ジ・Oや、ギャプランを出して欲しかった。システム面はマップが狭いのとマップ外壁に引っかかること以外は非常に秀逸。買って損はない。 -- じぇりど (2007-08-16 08:21:45)
- 俺には地球クリア不可。 -- 名無しさん (2007-08-15 13:53:55)
- サムとか出すくらいならハロ出せよー -- あっがい (2007-08-14 02:30:39)
- 08小隊やポケット入れるなら0083入れてくれよ・・・。フルバーニアン好きなのに。後、Z完結させろ。ジ・Oもキュベレイもいないなんて・・・ -- 名無権兵衛 (2007-08-02 03:36:24)
- 著作権侵害になるに決まってんだろ!お前あほか? -- シホ (2007-07-22 02:51:21)
- 重力からの解放クリアーしました!!!面白かったです -- UNCHI (2007-06-27 17:37:51)
- XLinkkaiの設定画像を自分のパソコンでスクリーンショットを撮り、HPに貼ると著作権侵害になりますか? -- おっくん (2007-06-12 18:44:18)
- 途切れ途切れながら、戦艦で戦いたい。マゼランに乗り、迫り来るシャアザクに砲撃・・・なんてかっこいいんだぁ -- ニムバスカッコいい (2007-06-04 18:31:30)
- 戦艦は攻撃力、装甲が貧弱すぎです。敵ならバズーカ100発分の耐久力くらいほしい・・・ -- ニムバスカッコイイ (2007-06-04 18:29:52)
- ジ・オは出して!ビームライフル 三連射攻撃力350格闘600攻撃回数20くらいだといい。 -- ニムバスカッコイイ (2007-06-04 18:27:59)
- 中途半端、この一言に尽きる。&br()Zを入れるなら最後まで入れろ。無理ならZを入れずにサイドストーリーを充実させろ。 &br()マップが狭い上に端で引っかかるのは改善すべき。 &br()セリフ少ないしキャラ同士の絡みも少なくて鬱になる。&br()これで細かいバグが直れば間違い無くネ申ゲー。&br()チューンは楽しいし機体の動きも滑らかでローディングもそれなりに早いから普通にハマったw&br()ガンガレバンダイ! -- 青い閃光 (2007-06-02 16:08:15)
- 武器の切り替えとかチューンとか面白かったんだけどなぁ、ホント半端すぎ…。ティターンズなんかヒデェよ、後半のオイシイ機体使えないとはな…サクサムとかウケ取らなくていいから、その辺しっかりやって欲しかったね。 …個人的にケンプファーが強化されてたのは嬉しかったが。 -- 名無しさん (2007-06-02 12:57:13)
- せめてジ・Oとディジェくらいは欲しかった。でも良かった。 -- 名無しさん (2007-05-30 00:38:09)
- 自分的には過去最高のガンダムゲームです。是非PSPでもう一作出して欲しいです、絶対買うんで。 -- muumuuさん (2007-05-06 10:05:13)
- やっぱり、セイラさんが居ないと... -- 名無しさん (2007-05-04 03:53:37)
- コロニー破壊ミッションとかやってみたいな -- GM改 (2007-04-15 22:30:34)
- サイサリスやガトー使いてー -- AU (2007-04-15 22:25:00)
- 非有線系サイコミュ兵器の演出が今のより一工夫あれば、Z後半以降のファンネル搭載MSも採用されたのか? -- 名無しさん (2007-04-15 03:32:39)
- 艦からカタパルト発進したかった -- 名無しさん (2007-04-15 03:26:22)
- サクやサムを入れるならMSVを増やすか、又は0083を入れろ。あとZが中途半端すぎるぞ。 -- a (2007-04-12 21:52:58)
- ウラキやジョシュワつかいたかった -- GM改 (2007-04-10 15:28:45)
- 概ね満足なんだけど、ゼフィランサスとサイサリスくらいは入れて欲しかったかも -- kai (2007-04-10 02:07:52)
- はっきり言って、簡単すぎる。コメントにあるように、0083や、Z,ZZ,などの機体がすべて出てほしい。サクやサムはなくていい。 -- AU (2007-04-04 22:58:11)
- ジ・Oをどうしても使いたかった。 -- 報告シマスタ (2007-04-01 21:28:04)
- くだらん機体をだすくらいなら0083をいれてほしい。 -- コッセル (2007-03-26 17:28:54)
- ソロモン防衛戦Sで終わらせたらZAKUⅡFZ出たよ -- 監獄 (2007-03-25 16:28:57)
- 戦場で仲間との絡みあったらよかった。一人で戦ってる感じ。あとトリモチミッションとか。 -- あめ (2007-03-21 23:05:37)
- オンライン対戦、Zのストーリーが最後まであれば神 -- 名無しさん (2007-03-21 04:07:46)
- MPOみたいなオンライン対戦があれば神ゲーだと思う。 -- 名無しさん (2007-03-20 18:15:49)
- 台詞をもっと増やして欲しい。後ストーリーは最後までちゃんと完結させて欲しい。 -- モサック (2007-03-19 23:40:34)
- 手榴弾系の威力を上げて、投げるときの隙をなくして欲しいな。もしくは飛距離大幅アップさせるか… -- 名無しさん (2007-03-13 17:05:26)
- みなさんおっしゃられているようにZを最後まで完結して欲しい。端折ったり、途中で終わったりはなしにしてほしいなあ。 -- 名無しさん (2007-03-12 13:48:43)
- ブライトでないかなぁ。「そこ、防衛目標に敵が近づいてるぞ!なにやったんの!」なんて台詞があればいい。 -- 名無しさん (2007-03-11 11:57:41)
- 台詞のサウンドテストって無いのかな? -- 名無しさん (2007-03-10 15:23:42)
- 戦記ぐらいもっさりが好み 爆風(+ダメージ)付けて欲しかった -- ぬえぞう (2007-02-20 21:37:09)
- 容量限界まで使え -- ジュアッグ (2007-02-19 22:11:41)
- システムやゲームバランスは良かったけど、登場機体が広く浅い。 Z以降は次回作にでも回して、1年戦争とその付属紛争に的を絞って殆どの機体をカバーして欲しかった。 -- ゾック (2007-02-18 17:28:49)
- チューン出来たし動作がもっさりしてなかったから凄く楽しめた。 あ
とはデータ引継ぎ可能なZ後半~ZZ版が出ることを期待。 -- なナス (2007-02-18 17:17:42)
- ガンダムに詳しくなくても楽しめました。 -- ドライバー (2007-02-17 18:36:27)
- PSPの機能なら拡張データいけるんでね? 追加期待求む -- テラワロス (2007-02-11 10:20:28)
- ネットワークで、LANをONにしてると相手探して乱入1on1になるみたいな連ジみたいな対戦システムが欲しかった。 -- 名無しさん (2007-02-08 16:50:18)
- つーかエゥーゴのオリジナルパイロットはイラネ -- 鬼のシン (2007-02-06 19:07:53)
- ああ…確かにこのラインナップでハマーン様やキュベレイが出てないのはちょっと… -- 名無しさん (2007-01-31 11:03:41)
- Z出るならハマーン様必須だろがボケ、ゲストMSでニューとサザビーでたら1万でも買う!まあ今作でも神ゲーだけどさ、チューン最高 -- サザビーヌ・シルブプレ (2007-01-31 00:25:54)
- チェーンで弾数や弾速が上がればさらによかった。 -- 駄目な人 (2007-01-29 16:52:27)
- 要望は色々あれどハマった。チューンは良いね、チューンは。 -- 名無しさん (2007-01-29 12:38:14)
- 真の宇宙空間で戦いたかった -- 名無しさん (2007-01-25 12:16:01)
- ギャンも高機動型とかバリエーション欲しかった。後、Zは序盤MSオンリーならネモ、ギャプランとかも入れてくれよ・・・。 -- 名無しさん (2007-01-25 00:46:21)
- 最高。あれもこれも出してほしいと思うのはハマった証拠かと。 -- 名無しさん (2007-01-24 20:39:55)
- つまらない -- 名無しさん (2007-01-24 12:44:38)
- とにかく次回作に期待 -- 刹那 (2007-01-20 13:55:20)
- サクサム必須。一年戦争もいらないから外伝MSV層の充実を。…まぁ、次はせめてZ編全部まで進めて欲しいな… -- 名無しさん (2007-01-18 18:46:06)
- サクサムいらん。1年戦争期限定にして登場MS層の充実を。 -- 名無しさん (2007-01-18 11:44:27)
- 個人的に0083出して欲しかったな、ガンダム試作系使いたかった・・・・ -- 名無しさん (2007-01-17 23:02:13)
- サムget!フルチューンしたらやばいくらい強い!最高! -- みんみ (2007-01-15 16:50:57)
- このゲーム難しすぎ、難易度選択させてくれよ -- 名無しさん (2007-01-14 05:03:36)
- 「ガンダムバトルロワイヤル」のセーブデータ -- 名無しさん (2007-01-10 20:01:58)
- ゴッグ、ゾックは出てほしかった。それとアッグとゾゴックがでてるならジュアッグ、アッグガイも使ってみたい。それともう少しZの前の時代のMSを増やしてほしかった。 -- 名無しさん (2007-01-06 22:29:04)
- 新型PSP -- 名無しさん (2007-01-05 18:28:01)
- 宇宙世紀系以外は出て欲しくなかったのに・・・ -- 名無しさん (2007-01-04 17:14:14)
- 連合vsザフトポータブル今春発売 -- 名無しさん (2007-01-04 11:29:37)
- ストーリーがカミーユが精神崩壊するところまで入れてほしかったですね。あとキリマンジャロの嵐で固定砲台に引っかかってリトライしなくちゃいけないのも何とかしてほしい -- アレックスからハイパーバズーカが消えているのはなぜ?後なんだかアーマーってやつとか (2007-01-04 08:28:51)
- 1年戦争前後の集大成的なのが欲しい、Z編とか年数離れすぎてるのは別物として欲しい。 -- PSPの画面で高速回避してると目が疲れる人 (2007-01-04 00:44:41)
- h -- h (2006-12-29 20:01:23)
- 壁の引っかかり以外は動きやすかったです。 -- ∵ (2006-12-29 11:28:58)
- 掲示板をつくってもらいたい!!^^ -- 名無しのごんべい (2006-12-29 08:58:16)
- ペズン計画のMSや0080、0083の他のMSも欲しいですね、あとは…カラーリングの変更とか… -- MoaT (2006-12-22 15:17:14)
- 個人的にはサブスト削ってZZまで完全に入れてほしい(;ω;) -- MS-06(A)アムロ専用ザクⅡ (2006-12-20 21:25:28)
- ゴック使いたい -- 名無しさん (2006-12-19 21:57:07)
- ガザCが使いたい -- 名無しさん (2006-12-19 20:38:41)
- とりま、アナログパットで機体動かしたかった・・・ -- 名無しさん (2006-12-18 17:38:44)
- ゼータを盛り込んで、前作からの発展をアピールするのは大人の事情で必要だったのかもしれませんが、いかんせん誰がプレイしたって中途半端だと感じるはず。だったら一年戦争をもっと煮詰めてほしかった。個人的にギャン・クリーガーあたりを使ってみたかったですね -- かもめ (2006-12-12 12:19:53)
- イフリートおもしれぇ!!だがEXAMは2機だけで十分ね。ガンダム3,4,5,6号機は正直いらないね・・ジムSPⅡWDもWD隊出さないなら、削るかリド・ウォルフ機に改修すべき。色付き旧ザクとゲルググS削って、余った枠にゲルググJあたりと0083の機体入れれば名作になると思う。何よりMSが育つのが面白いね。 -- ヌルハッチ8 (2006-12-07 11:48:55)
- キャンペーン追加可能にして欲しいですね。それでこそPSP。難易度を高める為に友軍にもダメージを与えられる様にするといいかも。如何に友軍を傷つけぬように敵を倒せるのか。勿論それのオンオフ付きで。 -- いぬ (2006-12-04 21:44:35)
- んー私的には連ジorエゥティ形式にしてほしかったけど、これはこれで中々楽しめた気がします。下の方々が言っている様に、やはり今回のシナリオは中途半端過ぎたので是非とも次までにはZZまで行ってくれると良いのですが^^; -- 名無しさん (2006-11-29 22:49:49)
- とてもやり込める!新作も期待したい。 -- Nose専用HLV (2006-11-29 15:48:33)
- ザクタンクvsガンタンクがやりたいw -- 名無しさん (2006-11-28 18:44:10)
- 概ね満足だけどやはりZのストーリーは最後まで入れて欲しかった。後、MSVも出すなら中途半端にせず色々出して欲しかった(ザクキャノンとか)。 -- 名無しさん (2006-11-28 08:28:11)
- NETから条件付でキャンペーン等が追加できるようになって欲しい。 -- Masa (2006-11-27 16:35:17)
- サクサムやホワイトディンゴは要らん。その分、ZZまでのシナリオや機体、Zの足りないシナリオと機体を入れて欲しかった。&br()SEEDは禿しく要らん。同じソフトには入れないで欲しい。&br() -- 名無しさん (2006-11-27 03:11:29)
- 面白いけど中世半端感は否めない次回にも期待 -- 名無しさん (2006-11-26 23:25:15)
- 宇宙世紀じゃないのは絶対に出さないで欲しい。ただそれだけ。 -- 名無しさん (2006-11-24 19:12:29)
- キャラやメカに関してZを中途半端に入れるならファーストをもっと完璧に!Z完全版にも期待したいです。 -- 名無しさん (2006-11-24 16:26:22)
- 次回作は0083~CCAモノをお願いします。F91~VやCE世界でも遊んでみたい -- 名無しさん (2006-11-24 13:26:47)
- SEEDシリーズ激しく希望! -- 名無しさん (2006-11-23 08:00:11)
- 対人戦サイコー -- 名無しさん (2006-11-22 20:28:27)
- もう少しグラフィックの強化、それとステージの角のある場所(ビル等)に引っ掛かるのがどうにも気になる。 -- 名無しさん (2006-11-20 12:38:03)
- PSPじゃ無理かもしれないけど視点をグリグリ動かせたらいい。入り組んだ戦場ではフルチューンの機体は激しく使いにくい…… -- mouse (2006-11-19 19:53:47)
- 次はC.E.版を希望 -- min (2006-11-19 15:40:37)
- とりあえず、キリマンジャロまでの話ならギャプラン出して・・・。 -- K/ (2006-11-18 02:33:41)
- Zのかわりに0083の機体を出して欲しかった。せめてザメルだけでも・・・。 -- 名無しさん (2006-11-18 01:24:20)
- ガンダムアクションゲーでは一番いいのでは?PS3で出してくれ。 -- 名無しさん (2006-11-18 01:07:51)
- チューンポイントは最終的には事務的にためることになるから、共通でも良かったかもしれませんね。 -- 名無しさん (2006-11-16 22:08:47)
- 確かにジオがないのはちょとがっかりだった。あとリガズィも。 -- 名無しさん (2006-11-16 22:07:04)
- Z編の機体(キュベレイ、ジ・Oなど)があればもっとよかった。欲張りな意見ですが。 -- 名無し (2006-11-16 15:26:11)
- チューンシステムも良くできていたし操作性も良い。改造限界撤廃は機体の個性(ズゴックのバランサーの高さなど)を尊重してポイント限界撤廃に留めてほしかった。というかそのためのサクとサムじゃないのだろうか。 -- 名無しさん (2006-11-15 17:33:44)
- Map小さい、ミッションが単調、演出や台詞が少ない -- 名無しさん (2006-11-14 22:42:31)
- 不満を言えば、ポケットとか外伝出るくせに0083が無い、Zシナリオが中途半端、CPUがよく段差に引っかかる、マップ端の見えない壁が鬱陶しい、くらい。それ以外は秀逸のデキだと思う。多分ガンダムゲー史上最高じゃね? -- 名無しさん (2006-11-14 13:10:32)
- 隠しミッションでもいいから0083ネタがほしかった -- NARU (2006-11-14 12:11:13)
- ゴッグとゾックとザクタンクは入れるべきだったな。AIも馬鹿すぎ。味方に指示を出したい。ストーリーモードももう少し多めに。その他のシステムや操作感はほぼ満足。 -- D坂 (2006-11-13 23:45:40)
- エゥーゴ・ティターンズだけでなくアクシズもあったら良かった -- 伊藤龍太郎 (2006-11-13 19:00:10)
- ビルは仕方ないにしても、マップの端っこに当たると動けなくなるのは辞めて欲しい。マップがやや狭いので、もうちょっと広くして欲しかった。 -- 名無しさん (2006-11-13 15:12:43)
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練習用ページ
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/18.html
*表記統一のためのメモ
|DEFEATED MANY ENEMIES|敵機大量撃破|
|DEFEATED ACE PILOT|エースパイロット撃破|
|DEFEATED BONUS TARGET|ボーナス目標撃破|
|MANY TARGET GATHERED|大量目標達成|
|MISSION CLEARED QUICKLY|ミッション速攻クリア|
|TARGET SURVIVED|護衛目標生存|
|TARGET SURVIVED|防衛目標生存|
|FRIEND SURVIVED|友軍生存|
|TRACED THE ORIGINAL|正史再現|
|YOU SURVIVE UNHURT|無傷クリア|
----
*大見出し
**中見出し
|テーブルは|||
||縦棒で||
|||くぎります|
>半角>で始めると引用文になります。
-リスト
[[リンク名>URL]]
#vote(アイテム1[80],アイテム9999999[9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999],という風に[6],カンマで区切って[13],ね[7],サイコ[51],Z[25],ガンタンク[26])#vote(アイテム1[80],アイテム9999999[9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999],という風に[6],カンマで区切って[13],ね[7],サイコ[51],Z[25],ガンタンク[26])
----
- 役割は果たすさ -- 名無しさん (2006-10-21 03:39:53)
- やってやるさ -- 名無しさん (2007-01-15 15:10:36)
- 吹いたww -- 名無しさん (2007-05-01 19:01:49)
- ミラクルパパパパパワワワワワワワワーーーーーーーー -- マッチョ (2007-08-05 13:54:49)
- fgs -- h (2007-09-24 17:41:30)
- 何コレw -- 名無しさん (2008-05-03 21:16:18)
- 戦いは宇宙への最高スコアを知りたい。 &br()俺は、42680で果てた。 &br() -- ちん (2010-07-19 07:39:59)
- 静香で検索してください+.(・∀・).+→ http://44m4.net/ -- 里花 (2012-08-21 07:12:11)
- tst -- 名無しさん (2014-07-05 12:33:05)
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2014-07-05T12:33:05+09:00
1404531185
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アプサラスII
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/87.html
*アプサラスII
>UNKNOWN APSARAS II
>ミノフスキークラフトの実験機に、メガ粒子砲を搭載して武装した機体。
**装備
|CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考|
|主武装1|大型メガ粒子砲|単射|1000|5|300||
|副武装|ショックウェーブ|単射|800|1|240|自機真下へ広範囲攻撃&br()ロックオン無視|
|格闘|ボディーアタック|攻撃回数3|800||||
|SPA|全力大型メガ粒子砲|||||発射方向変更可能|
**初期ステータス
|チューンPT|5000pt|
|HP|6000/10100|バランサー|20/71|
|装甲|9/60|旋回速度|1/3|
|機動性|30/35|射撃攻撃|7/33|
|スラスター出力|99/99|射撃精度|6/45|
|スラスター速度|99/99|格闘攻撃|3/15|
|レーダー性能|55/99|格闘精度|1/7|
**機体特徴
MAは常に直進する為に扱いにくいと思われがちだが、まさにその通り。
特性としてLを押したままで敵機を追従するが狙い撃ちされるオマケ付き。
武装が一種類しかなく、副武装も地上で使用しなければ意味はない。
しかし、限界撤廃した後に機動性を99にすると世界は一転する。
更に「ジャブローに散蒔く」でショックウェーブは気分爽快。
基本的に役に立たないダメ機体だが、SPAの動かせるお兄様の夢ビームは超強力。
……でもビグザムも同じの持ってるんだよね。
スラスター持続はかなり長く速い。ステップも硬直は長いが回避性能は高い。
それを利用し、縦横無尽に飛び回りつつショックウェーブを狙うとなかなか強い。
**出自
OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」より
アイナ・サハリンの搭乗機体。
ジャブロー強襲用として、アイナの兄ギニアスが作ったMA。
メガ粒子砲によりコジマ基地を壊滅させたり、ミノフスキークラフトの斥力場で多少の攻撃は防いだりと物凄い活躍を見せた。
本機の他にⅠ・Ⅲ・パーフェクトがある。
2012-10-21T22:08:26+09:00
1350824906
-
XlinkKai 対戦方法
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/44.html
*kaiを使ったネット対戦
GBRでもkai、USBアダプタを使用することでネット対戦が可能。
使ってるアダプタが違うと重い。WLI-USB-KB11は重い。
**Kai PCの設定方法
PSPwiki - インターネット対戦
[[http://pspwiki.to/>http://pspwiki.to/]]
GW-US54GXS
[[http://gmx.nobody.jp/xlink>http://gmx.nobody.jp/xlink]]
GW-US54Mini
[[http://ruit.cside8.com/psp/kai/>http://ruit.cside8.com/psp/kai/]]
WLI-USB-KB11
[[http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/xlink/xlinksetup.htm>http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/xlink/xlinksetup.htm]]
「↑PSP Xlink kai 質問スレ からのコピペ」
情報が古い場合があります。
*対戦方法
始めに・・・
GBRではロビー画面(Room01-03を探している画面)のSSIDとRoomに入った時のSSIDが変動します。
基本SSIDが「PSP_AULJS00083_L_」(ロビー画面)
ロビーでの対戦者受付を締め切ると同じ部屋に入ったPSPのSSIDが
基本SSID+α ex)PSP_AULJS00083_L_K 等に変動します。
----
SSIDMGRを使う場合
http://glvertex1fv.hp.infoseek.co.jp/ssidmgr/
1.SSIDMGRを起動し「ベースSSIDを元にSSIDの自動追尾を行う」にチェックを入れて「開始」を押す。(ホスト開始でも問題ない?)
2.GBR→VsMode→Network
ここでSSIDMGRの現在のSSIDに「PSP_AULJS00083_L_」が表示されていればOK。
3.Xlink Kaiを起動 Arena→PSP→GundamBattleTacticsに入る。
対戦相手がわかっているならどの部屋でもOKです。
GBRの部屋に夜なら割と人がいます。
4.誰かが部屋を建てていたらここでROOM1-3にHOSTの名前が表示されます。入りたい部屋を選んで入る。
5.ホストが募集を締め切るとPSPがネットワーク接続の画面に切り替わり
SSIDが変動しROOM画面に入ります。
ROOM画面での操作はホストのみが行えます(MS選択を除く)
また、この画面になったら以後SSIDの変動が無くなるので自動追尾のチェックを外す。
チェックしたままだと、重い可能性があります。
----
付属ユーティリティーを使う場合(プラネックス GW-US54GXS Utility等)
1.GBRをロビー画面まで進め、ユーティリティーを起動してPSPを認識させる。
2.Xlink Kaiを起動Arena→PSP→GundamBattleTacticsに入る。
3.誰かが部屋を建てていたらここでROOM1-3にHOSTの名前が表示されます。入りたい部屋を選んで入る。
4.ここからが重要
ホストが募集を締め切るとPSPがネットワーク接続の画面に切り替わり
SSIDが変動します。最初白い画面になり、次に黒い画面に変わります。
変わった瞬間ユーティリティーの「更新」を押しSSIDが表示されたら選択し接続を押す。無事部屋に入れたらあとはGBRを楽しんでください。
**目指せGBR快適プレイ
コメント、kaiチャット等の意見をまとめてみます。
kai Configで Follow PSP SSIDの項目のチェックは外したほうが快適のようです。 SSIDの追尾をしないのでkai上ではPSPが認識されていない可能性がありますが、普通にプレイすることができます。
自分はMGRで相手がユーティリティ等をやっていると繋ぎにくい可能性があります。
どちらか統一して入った方が繋ぎやすいかもですぅ...
例 A君 MGR←→B君 MGR 、A君 ユーティリティー←→B君 ユーティリティー
昨日はできたのに今日はうまくいかない!
PSP再起動 接続ツール再起動 kai再起動 PC再起動
それでもダメなら今日はキャンペーンで遊ぼう!
|COLOR(red):部屋を建てる場合もやり方は同じです。|
*参考リンク
PSP Style:
http://www.psp-style.info/usages/xlink_1.html
----
#comment(below,vsize=2,nsize=20,size=40)
- 騎乗位だけで月100万(*´ω`)★ http://ylm.me/ -- 素人です (2011-12-08 02:23:10)
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Thanks!!! &br() -- 名無しさん (2008-08-31 08:49:57)
- ネット戦やりて~ -- 名無しさん (2008-05-03 21:24:12)
- ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa3905222.html &br()これ書いたのあんたじゃないの? &br()マルチポスト乙って言われてスルーされるぞ? -- 名無しさん (2008-03-29 22:07:34)
- 今まで起動できて普通にプレイできていたのですが、最近になって &br()起動するとAttaching to Orbital...で止まってしまうんです。 &br()どうしてでしょうか? &br() &br()回答お願いします -- おっくん (2008-03-29 00:20:59)
- なんとなくまとめてみました、おかしいとこ、変なとこ読めないとこあったら修正してください。 -- 名無しさん (2006-10-09 22:38:56)
- kaiconfigのFOLLOWPSPも切らないとラグってゲームが全く出来ません。SSID追尾と一緒だから当たり前だけど -- ヨーグレット (2006-10-11 01:01:09)
- 回線速度はどれ位出てれば快適にうごきますか? -- 名無しさん (2006-10-11 10:55:19)
- できたーw&br()ありがとうございますw -- 名無しさん (2006-10-11 17:28:38)
- 4人プレイは3人の時とあまり重さ変わらないよ、&br()ただ、繋がる確立は下がるけど&br()あと、kai自体に人が多いと繋がりにくい希ガス -- 名無しさん (2006-10-11 23:30:25)
- ガンタクの時PSPのチャンネル合わせたら繋がりやすかったから今回も1chで合わせるといいかも -- 名無しさん (2006-10-13 15:15:33)
- GW-US54Miniだと上手くいかないって本当なんでしょうか? -- 名無しさん (2006-10-13 17:11:10)
- んなことないよ&br()ユーティリティの更新をすばやくやればおk -- ありうえこ (2006-10-14 22:43:22)
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2011-12-08T02:23:10+09:00
1323278590
-
オリジナルパイロット
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/128.html
*オリジナルパイロット
>左から順に
>Shou Tezuka ショウ・テヅカ CV(菊池正美)
>Lilia Flauberl リリア・フローベール CV(荒木香恵)
>Gusttare Piper ギュスター・パイパー CV(福島潤)
>Helen Rogner ヘレン・ログナー CV(杉本ゆう)
>出典はPS2のめぐりあい宇宙と
>そのサイドストーリーモードの漫画版「宇宙、閃光の果てに・・・」
>
>壁紙でそれぞれの所属組織と愛機が設定されている
*パイロット能力
>限界突破しなければ、能力値には成長限界がある。
>オリジナルなら左から並んでいる順に
>
>男A 防御が99 他は80まで
>女A 射撃・感知が99 他は80まで
>男B 格闘・SPが99 他は80まで
>女B 射撃・防御が99 他は80まで
>所属・タイプによる限界値の違いはない。
>
>ゲストはアムロやシャアなどなら99まで、他のキャラは70が限界値とのこと。一部は80以上のキャラもいる
|CENTER:名前|CENTER:射撃|CENTER:格闘|CENTER:防御|CENTER:感知|CENTER:SP|CENTER:愛機|
|ショウ・テヅカ|30|22|48|24|40|[[ジムスナイパーII]]|
|ショウ・テヅカ(NT)|15|11|24|12|20||
|リリア・フローベール|48|24|30|40|22|[[リック・ディアス(R)]]|
|リリア・フローベール(NT)|24|12|15|20|11||
|ギュスター・パイパー|24|40|22|30|48|[[ケンプファー]]|
|ギュスター・パイパー(NT)|12|20|11|15|24||
|ヘレン・ログナー|40|24|48|22|30|[[マラサイ]]|
|ヘレン・ログナー(NT)|20|12|24|11|15||
----
2010-05-06T00:05:33+09:00
1273071933
-
ア・バオア・クー攻略戦(連邦)
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/30.html
*星は瞬く
LEVEL A
連邦軍司令部は星一号作戦を発令した。目標は宇宙要塞ア・バオア・クー。
ア・バオア・クー内部への侵入口を確保するため、防衛施設を破壊せよ。
|CENTER:出現機体・追加ボーナス|CENTER:数|CENTER:スコア|
|ゲルググ|1|RIGHT:280|
|リックドム|4|RIGHT:920|
|エルメス|1|RIGHT:4000|
|砲台|8|RIGHT:80|
|ミサイル砲台|4|RIGHT:40|
|エースパイロット撃破||RIGHT:5000|
クリア:[[ブルーディスティニー3号機]]
>エルメス出現までは、MSを2機落とすと、新たに2機づつ出現する。
>
>Sを取るに当たっての注意点は特に無い。時間と体力位だろうか。
>全ての砲台を壊すとエルメスが出るが、その際全ての敵MSが撤退する。
>また、砲台を壊さずにMSを8機落としてもエルメスが出る。が、この場合砲台は残る。
>どちらの場合でもエルメスは出現する。こいつを落とさない限りSはない。
>MSを落としても、砲台だけを落としてもSは狙える。
>ビットのことを考えるとゲージが満タンな方がいいか?
>
>砲台全てとシャッター壊し、離脱エリアに到達でクリア
*宇宙要塞ア・バオア・クー
LEVEL A
友軍の攻勢により、ついにア・バオア・クー内部への侵入に成功した。
要塞内部へ侵攻し、抵抗する敵モビルスーツ部隊を殲滅せよ。
|CENTER:出現機体・追加ボーナス|CENTER:数|CENTER:スコア|
|ザクII(F)|15|RIGHT:2250|
|ゲルググ|23|RIGHT:6440|
|リックドム|10|RIGHT:2300|
|サイコミュザク|1|RIGHT:600|
|ゲルググキャノン|1|RIGHT:600|
|敵機大量撃破||RIGHT:Max 10000|
|ボーナス目標撃破||RIGHT:10000|
クリア:[[フルアーマーガンダム]]
>敵機の耐久力はそんなに高くないので苦労しないはず。ただし、3機かたまっていることが多いので反撃に注意。
>
>ゲルググキャノンが出てくる場所、入口と反対側にもう一つスイッチがある。撤退せずその扉を開くと、敵が次々と出現するのでそれらを全部倒すとサイコミュザクが出現する。これを倒さないとSランクは取れない。
>ナビの女が撤退~と言うが無視する事。次々と敵が出現するが、通路に引っかかって向かってこない敵もいるので、時間切れにならないように接近して倒そう。
>
>離脱エリアに到達又はサイコミュザク撃破でクリア
* 決戦
LEVEL S
我が軍の戦力はジオン軍を制圧し始めている。星一号作戦は最終段階に突入した。
ア・バオア・クーを完全に制圧するため、ジオン軍の残存兵力を駆逐せよ。
|CENTER:出現機体・追加ボーナス|CENTER:数|CENTER:スコア|
|ゲルググ|5|RIGHT:3000|
|リック・ドム|4|RIGHT:920|
|ジオング|1|RIGHT:1000|
|コムサイ|1|RIGHT:5000|
|ゲルググキャノン|1|RIGHT:600|
|ジオングヘッド|1|RIGHT:200|
|エースパイロット撃破||RIGHT:10000|
|正史再現||RIGHT:8000|
|敵機大量撃破||RIGHT:10000|
クリア:(A)[[ガンダム(MC)]]
Sランク:40000ポイント以上
>+ジオングに半分以上ダメージを与えないようにする。
>+カットインが入り、リックドム2体出現。
>+カットインが入り、ゲルググ2体出現。
>+カットインなしで、コムサイ出現。
>+カットインが入り、リックドム2体出現。
>+カットイン後にゲルググとゲルググキャノン出現。(以後敵の追加なし)
>+ジオングに半分以上のダメージを与える。
>+長めのカットインが入り、上のステージに移動。即座にSPを使用してくるので、ガードまたはバックステップで避ける。
>+ジオングにダメージを与える。
>+倒すギリギリでジオングヘッドとなる。
>-Sを出すには?
>雑魚は全部倒す。コムサイは破壊しなくても可(8分くらいに出てくる)。ジオングヘッドで正史再現となる。
>時間はあまり気にしなくてもOK。HP1割ほどでも他全部満点ならS取れた。
>-ジオングヘッドは?
>射撃系SPAで倒すと、ヘッドが分離したときに一瞬で倒してしまうので確認できない場合もある。
>ハイパー化して、小火力の固定武装を使うと調節しやすい。
>
>[[難関ミッションアドバイス]]も参照。
>ジオング又はジオングヘッド撃破でクリア
*追跡の果て
LEVEL A
サイド5、暗礁宙域にてジオン軍に強奪されたEXAMシステム搭載機が発見された。
敵本隊に合流されれば重大な脅威になりかねない。至急破壊せよ。
|CENTER:出現機体・追加ボーナス|CENTER:数|CENTER:スコア|
|ゲルググ|1|RIGHT:280|
|ブルーディスティニー2号機|1|RIGHT:600|
|リックドム|6|RIGHT:1380|
|ガトル|1|RIGHT:10|
|ジッコ|2|RIGHT:20|
|エースパイロット撃破||RIGHT:4000|
クリア:(A)ユウ・カジマ
>敵をある程度倒すとガトルとジッコが各2機ずつ出現。
>その増援の後1機倒すとニムバスの乗るブルーディスティニー2号機が登場。
>HPが半分以下の時にSPA発動可能状態だとEXAM発動(しかも倒すまで持続)するので要注意。
>HP少し削ってSPAなら発動させずに仕留める事も可能。
>敵機全滅でクリア
>○「星は瞬く」をAランク以上でクリアすると出現
*真紅の稲妻
LEVEL A
サラミス級巡洋艦がジョニー・ライデン率いるエース部隊に包囲されている。
戦闘宙域に急行し、敵部隊に包囲されたサラミスを支援せよ。
|CENTER:出現機体・追加ボーナス|CENTER:数|CENTER:スコア|
|ザクII(F)|4|RIGHT:600|
|ゲルググ|1|RIGHT:280|
|リックドム|4|RIGHT:920|
|高機動型ゲルググ(JR)|1|RIGHT:980|
|ムサイ|1|RIGHT:3000|
|護衛目標生存||RIGHT:Max 10000|
|エースパイロット撃破||RIGHT:5000|
クリア:[[プロトタイプガンダム]]
>ある程度敵を倒すとムサイとジョニーの乗る専用ゲルググが出現。
>途中でランチが出現する。
>敵機全滅でクリア
>○「宇宙要塞ア・バオア・クー」をAランク以上でクリアすると出現
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2010-01-02T16:08:19+09:00
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練習用ページ/お絵かき掲示板ログ/28
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/164.html
#ref(1178953354.png)
- それ、機動戦士ガンダムさんでブライトが言ったセリフだ -- 女子 (2007-05-22 16:30:08)
- おっぱいです。 -- アムロ (2007-06-08 20:00:10)
- ガンダム -- その辺の人 (2007-12-09 19:21:22)
- アッガイたんです。 -- 名無しさん (2007-12-18 19:50:18)
- oppai -- 名無しさん (2008-10-05 21:50:35)
- シャア様 -- 雑魚のザク (2009-08-13 22:59:59)
- Pガンダムです。 -- ぶなシメジ (2009-10-03 18:51:02)
- 2号機です。 -- ジョニー・ライデン (2009-11-27 16:12:48)
#comment
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2009-11-27T16:12:48+09:00
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情報提供
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/22.html
*情報提供
wiki編集は分からないけど、情報提供したい!という方はここへ書き込んでください。
#comment(below)
- ZplusC1は射撃より格闘、斬り合い上等!と言う人にお勧め -- レイル (2009-03-10 17:19:11)
- ジオン側で無人の都市ですが。シロー達を出すので自分はほぼ無傷でビックトレーを格闘で倒したら出てきました。参考になればいいのですが -- 名無しさん (2009-01-12 04:39:40)
- どうやったら地球クリアできますか -- カンタム (2008-12-01 17:35:12)
- 最初のガンダムがいっぱい出てるとこで何もしてなかったら ムービー1その後に2がでる -- 名無しさん (2008-05-21 20:04:27)
- チュートリアルムービー2がでない。 -- ナコちゃん (2008-05-12 01:31:32)
- 味噌(ミサイル)が強い -- 名無しさん (2008-05-03 21:10:25)
- 感知バグの件ですが、EXPがマイナスされて0になったあとノーダメクリアで感知のEXPをため続けたら元に戻りました。また、EXPはバグでどんどんマイナスされていくような気がします。既出だったらすみません。 -- 名無しさん (2007-10-07 22:50:08)
- EXAM搭載機は発動直後の硬直を狙って当たり判定の長いダッシュ格闘で仕留めるのもあり。 -- Krup K5(E) (2007-09-29 06:00:02)
- コンスコン強襲をSクリアでガンダムプロトタイプ、ゲットできました。 -- くわとろ (2007-09-23 19:40:40)
- フルアーマーガンダムとメッサーラは、メイン武器がミサイルのときにボタン長押しでミサイル連続発射ができる。 -- rero (2007-09-18 16:16:55)
- オリジナルパイロットの男Aですが、防御99で、他は80でしたよ? -- じぇりど (2007-09-01 09:14:32)
- 防御上げるので楽かもしれない。連邦の 決戦 でジオングと1対1になったら、ジオングのSPAずっと防御。それで連射SPAでしとめる。短時間でかなり上がるので良いと思う。 -- 名無しさん (2007-08-15 23:59:13)
- トリプルドムでの話・・・真正面からGMSNⅡのSPで3機とも仲良く殺せたよ -- うほっ (2007-08-14 21:45:29)
- 連邦のキャンペーン「オデッサ作戦」内の「震える戦場」ですが、出現条件が「武人の理想をA以上でクリア」となっていますが、Bでもでました。 -- 1週目で陸戦GMしばり (2007-08-02 13:57:31)
- キャスバル専用ガンダムはめぐりあい宇宙ではネットワークモードで入手可能だった筈(多分現在入手不可)。それとシャア専用サクはオリジナルだと思います。原作ではシャアはちゃんとズゴックに乗ってました。 -- 名無しさん (2007-06-15 21:30:37)
- 決戦で連邦以外のMSでやるとムービーが・・・・・・!? -- EXAM (2007-05-04 16:28:51)
- 赤ガンダムの出自の項目。MSVじゃないし、小説にも出てきません。初出はおそらくプレステ版のギレンの野望(ジオンの系譜)。ギレンでも省略名はガンダム(C.A)だけど、正式名はキャスバル専用ガンダム。PS2のめぐりあい宇宙は未プレイなんで真偽不明。 -- 名無しさん (2007-01-25 23:30:59)
- トリプルドム撃破は、ジムコマンドでマシガンを適当ないつで撃ちっぱなしでガイヤを撃破した後にハイパー化して2対撃破のほうが楽チン。ただしスラスタ関連が初期値のまんまだと5~6秒でバズーカの荒らしに合い死亡できる。 -- ZZ完結までストーリあったほうがいい (2006-12-28 17:01:33)
- どうでもいいのだが、コンスコンなどで敵艦と味方艦が出てきたときに放置しておくと勝手に戦い始める。コンスコンの場合はホワイトベースVSムサイとなる。この場合はホワイトベースが両舷のメガビーム砲でムサイのHPがかなり減る利用すると楽に撃沈できる -- 名無しさん (2006-12-27 14:03:53)
- ↓黒2のSPAでパオングとキャスガンをまとめて撃破できる -- 途中操作を誤り、と切れてしまいました (2006-12-27 13:53:12)
- 地球で完全ジオングやシャアガンダムが出てくるところは -- 名無しさん (2006-12-27 13:50:55)
- 連邦ミッションの決戦で最後のカットイン速攻で飛ばしたらジオングだけ移動してたんだけど既出だろうか -- 名無しさん (2006-12-27 11:00:26)
- ジオンの「インディゴ・ブルー」でグフカスタムなどで出撃し、BD1を格闘でHP削りつつ、ダウンしそうになったらヒートロッドで引き上げれば、BD1はEXAM発動できないので楽になると思う。 -- 名無しさん (2006-12-26 20:52:10)
- ジオンの「悲しみを乗り越えて」ですが、スキウレを降りて破壊することができます。ポイント100ももえらます。そのデータを削除した人がいますが、確認してみてください。 -- 名無しさん (2006-12-21 13:56:31)
- 連邦ミッション「決戦」でジオングと1対1になるムービーの間方向キー押しっぱなしで、ムービー中に移動可能。移動距離、スピードはチューン具合に依る。 -- 名無し (2006-12-17 20:31:34)
- ジオン・ティターンズルートで進めたらG-3とプロトタイプ捕獲できなくね? -- 萌 (2006-11-21 16:30:24)
- 流れ読まずに未確定情報投下 PSPメニュー画面→セーブデータ管理 で見られるパイロットデータの背景は法則性があるみたい。 一応俺んとこじゃ「連邦のみ(一年戦争未クリア)」でガンダム、「連邦→エゥーゴ」でMk-2白、「ジオン→エゥーゴ」でリックディアス、「連邦→ティターンズ」でMk-2黒になってる。これ以外の陣営でやってる奴情報plz -- 名無しさん (2006-11-18 01:51:37)
- 可変時、左右キー2回押しで回転できる。 -- 名無しさん (2006-11-04 12:20:46)
- ガルダに乗って狙撃というサイコ対策は非常に有効ですが、ガルダの「当たり判定」に注意。サイコを狙って撃ってんのに足元のガルダに当たりまくって破壊・・・なんてことも -- 名無しさん (2006-10-27 03:17:22)
- 射撃精度についてだが、誘導系射撃(ミサイルなど)には適用されてないっぽい気がする…まぁ、元々誘導するからだろうけど。 -- 名無しさん (2006-10-23 15:04:35)
- エゥーゴのホンコンではスタート地点の左上の白いビルに乗ってタイムが9:15くらいになったらアウムドラへジャンプすると上に乗ることができる。そうなれば安全にサイコを狙撃できる。 -- 名無しさん (2006-10-16 01:20:56)
- ビグザムの出現条件なんだけど、俺Bランクで出たんだけど、他の人はどうなんだろう? -- 名無しさん (2006-10-14 23:30:38)
- 地球を~か重力からの~をクリアで「シミュレーターモード」が出る。 -- 名無しさん (2006-10-09 19:53:33)
- 全ミッション金Sじゃなくて3つぐらい銀でもサクサムでます。 -- 名無しさん (2006-10-09 13:03:14)
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2009-06-07T17:20:27+09:00
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コメント
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- タイトル画面で待機→チュートリアルムービー1を見る→タイトル画面で待機→2つ目のムービー -- ラテル少佐 (2008-05-03 20:39:39)
- ギャラリーのムービーの上から2番目ってなにがでるのですか?出し方を教えてください。m(__)m -- RYU (2008-04-20 20:20:58)
- 地球をこの手に &br() &br()の攻略部分あたりが見れません。 &br()分割して頂けると助かります。 -- 名無しさん (2008-02-03 03:12:08)
- 重力、ウッディ君、ジャブローに散り蒔くなどの全ミッション金S達成しました。みなさんありがとうございました。 -- くわとろ (2007-10-03 20:05:17)
- 必須では無いですが、私は税多でクリアしましたよ。 -- 覇魔亜ン (2007-09-28 17:34:57)
- 重力をクリアするには、MK-Ⅱ、Zガンダムが必須ですか?あとケンプファーのことありがとうございました。 -- シャア (2007-09-28 10:47:34)
- ケンプファーはいいよ~他のも持ってるやつはそうだけどシュツルムファウストは弾切れの時に先っぽがなくなる!!右手に持ってるショットガンはふつう左手でカシャっとやるけど左手が届かないときは銃身を立ててカチッ!!バズーカは二つ発射で最高!!HPなさすぎ!! -- 覇魔亜ン (2007-09-28 00:02:55)
- ケンプファーでしょうか? -- シャア (2007-09-25 21:05:02)
- ジオンミッションは具体的にどの機体で進めればいいの? -- シャア (2007-09-25 21:01:14)
- すいませ~ん。解決しました。最近コメントしすぎてすみません。協力してくれたみなさんほんとにありがとう! -- くわとろ (2007-09-24 14:27:21)
- ちなみに、連邦とティターンズ全て、金Sクリアしました。この場合ニューゲームではじめるべきなんですか? -- くわとろ (2007-09-24 14:14:21)
- それと、これだけは質問しておきたいのですが、自分は連邦からはじめて、ティターンズとクリアしました。ジオンミッションとエゥーゴミッションを出すにはどうすればいいのですか? -- くわとろ (2007-09-23 19:44:52)
- みなさんの協力のおかげで、「地球をこの手に」クリアしました。ありがとうございました! -- くわとろ (2007-09-23 19:39:18)
- Zc1が先決ですか? -- くわとろ (2007-09-23 13:43:50)
- 最後のZ三機は、ハイパーモードでたおした方が多いですか? -- くわとろ (2007-09-22 19:19:44)
- そうしてみます。けっこう最後のZ三機までいけるようになりました。 -- くわとろ (2007-09-22 09:06:48)
- サイコでゲージを使った後に、アッシマーでのんびりゲージ回復してみてはいかがでしょうか?あと、随分前のことですが、重力クリアできました。アドバイスくださった皆様ありがとうございます。 -- じぇりど (2007-09-22 00:17:08)
- でもその前のサイコでゲージ使っちゃうからな~無理言ってすみません・・・がんばってみます。 -- くわとろ (2007-09-21 10:56:40)
- 最後のZ三兄弟はハイパー化の方が安全で楽・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2007-09-20 21:54:17)
- ほんとにほんとに、ありがとうございました!最後までいったけど負けてしまいました。マークⅡがやっぱいいです。 -- くわとろ (2007-09-19 20:35:26)
- 幕2だったら・・・遠くからビームライフル売ってればいいと思う。バズーカも持ってるだろうし、サイコ相手に苦労はあんまりないハズ、間合いがあれば。やっぱりEXAMはSPで一気に^^次のガンダムにもつかっちゃっていいかも。重力とちがってファンネル襲ってこない分マシだと思う。あと、ジオングもSPで撃破することをオススメ。格闘は使わんほうがええよ。ちなみにメッサーラじゃZ系に攻撃当たらん・・・ -- 覇魔亜ン (2007-09-18 22:32:16)
- メッサーラでもクリア可能ですか? -- くわとろ (2007-09-18 14:47:41)
- 水中に倒れてる敵にゃ攻撃当たらないので -- 名無しさん (2007-09-17 23:49:24)
- たよってばっかですみませんが、MK-Ⅱでのやり方お願いします。 -- くわとろ (2007-09-17 20:53:33)
- 地球はHPと射撃威力、精度MAXで後スラスター関連強化すれば、ダッシュしながらアタマビームとユビビームで行けるよ。特にアタマビームは当たりやすい。難関はEXAMかも。SPAで瞬殺^^ -- 覇魔亜ン (2007-09-17 17:57:57)
- かれこれ50回以上やりましたが、クリアならず。MK-Ⅱでもできません。教えてください。 -- くわとろ (2007-09-17 15:08:31)
- どうもありがとうございます。他に方法あればお願いします。 -- くわとろ (2007-09-16 20:22:59)
- ↓格闘強化したサイコで、ひたすらダッシュ格闘。ゲージたまったら、チャージブーストしたり、対実弾orサイコ用のハイパーモードにまわす。頑張れば8分くらいでいけるから、協力ミッションでもチューンポイント最速でたまるよ~ -- アム朗 (2007-09-16 15:41:16)
- 地球をこの手にがなかなかクリアできません。参考にさせてもらってますが、他に策はないものか? -- くわとろ (2007-09-15 14:51:12)
- ↓↓↓↓↓↓↓サイコのHPちょうど半分くらい(少なめでもOKだが少なすぎるとダメ)にして6分切るまでまって、それから倒そうとするとあの人がでてくる -- 私は道化だよ (2007-09-12 18:10:38)
- ↓ハイパーモードでの格闘じゃないの?相手が吹き飛ばないからハメになる -- じぇりど (2007-09-06 14:45:39)
- 無敵SPのハメ格闘とはなんなんでしょうか? -- takkun (2007-09-04 12:54:04)
- frkfkhfktg]rflog;rjiuh@ekijg@:ejrjhekedgktknodkjhpckglkejngy -- eirjeoiehfojurow3iroeoiroo (2007-08-31 15:04:21)
- dkieifroeirjue4ofjuiewi -- 名無しさん (2007-08-31 15:03:44)
- 女Bで感知80でMAXって出てるのに、81にあがったwwwwww -- アルエ (2007-07-15 14:00:57)
- ハンティングでビグザムキターーーーーーーー!!!!何度ビグザムミッションやったことか… -- 名無しさん (2007-07-11 14:24:45)
- ↓のを攻略お願いします -- 付け足しくん (2007-06-27 17:41:29)
- キリマンジャロの嵐をSに出来ませんHELP MEーーー! -- あはあはははははは (2007-06-27 17:40:13)
- オデッサ作戦から進めなくなっちゃった。やっぱ俺にはゲームは向いてねえや。 -- ムムム (2007-05-31 18:38:43)
- 投票・要望 と情報提供 のところを読みやすくしました。 -- 報告シマスタ (2007-04-01 21:35:54)
- 限界突破はすべてのミッション金Sだったと思う。(俺の場合は一緒に出たけど) -- 名無しさん (2007-03-27 16:13:13)
- 地球をこの手にクリアしたんですけどシミュレーターしかでませんどうしたらいいんでしょうか???? -- クラ (2007-03-25 14:00:54)
- さすがだぞ!ウッディ君ってどうやって出すんですか? -- クラ (2007-03-25 14:00:12)
- サクってどうやってとれるんですか?ウッディ君って誰? -- クラ (2007-03-25 13:48:17)
- 連邦でやってて、パーフェクトジオング、シャアガンダム、サイコミュザクにキャプチャがつかない… -- えそん (2007-03-19 15:08:47)
- 射撃って何をやってれば上がるんですか? -- 名無しさん (2007-03-18 01:40:36)
- チャージ格闘は格闘攻撃はじきが効くけど、格闘SPAにも効くのかな?超大斬りとか… -- 名無しさん (2007-03-17 17:17:27)
- 使えない筈<ボール -- 名無しさん (2007-03-14 03:13:23)
- ボールて使えるんですか?教えてください -- 報告シマスタ (2007-03-11 18:45:51)
- サイコガンダムのHPを10100にして射撃攻撃と格闘攻撃を強くして残りのポイントをスラスターや装甲使うそれから戦うといいよ(あとのことは自分の操作にかけろ) -- 報告シマスタ (2007-03-11 17:38:11)
- なかなか地球と重力クリアできん。 -- 死人 (2007-03-10 21:18:53)
- サムて案外強化すれば使えるよ。 -- 報告シマスタ (2007-03-08 20:49:35)
- 確かにFAでミサイル欝のは楽しい。メッサーラでやっても同じ感じ -- 名無しさん (2007-03-05 18:25:43)
- FAガンダムでミサイルを撃ちまくる爽快感。 -- 名無しさん (2007-03-03 21:13:44)
- うーん・・・後もう少しで全クリだ!! しばらくGBR放置してたからな・・・ -- ななしさ (2007-02-25 14:53:16)
- 機体説明読むのけっこう楽しみ という奇特な人もいる -- ぬえぞう (2007-02-20 21:32:10)
- G-3にキャプが付かない・・・これはもうだめかもわからんね -- 名無しさん (2007-02-14 16:00:54)
- オリジナルパイロットは4人いてそれぞれ最終能力が違うから全部やってみたら? -- 通りすがり (2007-02-12 06:37:47)
- G-3にキャプが付かない・・・疲れたorz -- 名無しさん (2007-02-12 06:15:56)
- オリジナルパイロットの男Aで始めたら、防御だけ99まで上がって、他は80でMAXになっちまったんだが…。SPはどしたんだろ? -- 名無しさん (2007-02-10 12:04:41)
- 成長はするけど昇進はしないっぽ。 -- 443 (2007-02-07 05:03:41)
- あんまり意味無いけど、ゲストパイロットの階級って上がります? -- 名無しさん (2007-02-07 01:34:54)
- 離脱するのは見方じゃなくて自分だよ。 -- 名無しさん (2007-02-06 11:40:47)
- ジオンの上陸護衛作戦の見方3機が時間内に離脱してくれない・・・。どうしたらいいんですか? -- まーくん (2007-02-05 19:07:03)
- 機体説明に追記。不要だったら削除してください -- 名無しさん (2007-01-11 15:57:00)
- フォルドは「射撃 40 」以上上がらない。射撃最弱キャラ。バグではなく、仕様です。 -- 通りすがり (2007-01-09 16:40:56)
- キャラによってMAX値は違ったような。フォルドのようなへb…そんなに強くない人は、かなり低い数値で成長が止まる。 -- 名無しさん (2007-01-08 21:35:01)
- 仕様でも80までは行くはずさん、レスありがとう。より詳細には、「ゲストパイロット成長可能」になったときから、俺のDetailed informationには「射撃 40 MAX」と表示されている。病気かもしれないのでメディカルセンターに向かった。(=ALEXに乗って「霧が晴れたら」のミッションをした。)ミッション後、再度Detailed informationを確認。「射撃 40 MAX」のまま。他のパラメータ(感知とか)はポイントを獲得している。 -- フォルド (2007-01-08 19:34:02)
- ↓それってバグじゃないですか?もしくはほかのキャラクターとか --
仕様でも80までは行くはず (2007-01-05 11:03:13)
- 俺の射撃MAXが40ってのは、仕様か? -- フォルド (2007-01-05 06:47:03)
- ↓そんなもの出すよりZZまできっちりと完結させて欲しい -- 順序が違う!! (2007-01-04 17:10:21)
- 連合vsザフトポータブル今春発売 -- 名無しさん (2007-01-04 11:30:20)
- せっかくだから直しといたぞー -- 名無しさん (2006-12-30 00:41:56)
- XlinkKai 対戦方法 が分からん -- 名無しさん (2006-12-29 22:14:58)
- サイコの出自がやばい& -- 名無しさん (2006-12-29 22:14:25)
-- 荒らしした奴はPCいじる権利なし (2006-12-28 21:25:27)
- グリプス地上エゥーゴのミッションの順番が変わっているのだが・・・これが正規ですか? -- 名もない名無しさん (2006-12-28 21:16:04)
- 何も入力しなければ名無しさんになるってわからないのもかなりすごいな -- 名無しさん (2006-12-28 17:34:25)
- 百式の格闘回数7回って前からだっけ -- 名無しさん (2006-12-27 16:02:30)
- extinct_extraterrestrial@yahoo.co.jpにメールしろがたくさんあるんですが・・・荒らしでしょうか? -- 荒らしした奴はPCいじる権利なし (2006-12-26 11:09:07)
- メニューぶっ壊されてたんで直しておきました。管理人さん、過去ログでIPとか見れるならブロック等された方がいいかもしれません。 -- TK2 (2006-12-26 02:23:34)
- エゥーゴ、オリジナルパイロット・百式がまたアホに改ざんされてる・・・。バックアップある人修正してくれんか? -- 名無しさん (2006-12-24 22:11:59)
- ギャラリーのミュージアムの所で聴ける「灼熱の脱出」という曲の、サントラ等での曲名どなたかご存じでないですか。探したのですが見あたらず・・・。 -- 名無しさん (2006-12-24 17:30:47)
- 機体のチューンの所が、どっかのアホのせいで変な事になってます。&br()自分は携帯しか無いので、PCの方は更新お願いします。 -- 名無しさん (2006-12-23 21:47:03)
- ああ、そういう意味だったのか、やっとわかった。 -- 名無しさん (2006-12-10 10:20:16)
- バーニィの撃墜ポイントは821の語呂合わせかw -- 名無しさん (2006-12-10 06:04:40)
- 分かりました~ ありがとうございます^^ -- 名無しさん (2006-12-08 17:25:52)
- 大佐の状態でクリアしないといけないので、問題なしです。もう1つのデータで地球は出てますか?4勢力全部やらないとだめですよ。 -- 名無しさん (2006-12-08 12:45:22)
- 大佐の状態で重力クリアしちゃったのも問題でしょうか? -- 名無しさん (2006-12-07 20:20:21)
- 重力終わった後、ミッションを1つクリアすると隠しミッションが1つ出ます。その後、もう1つのデータをロードしても最後の隠しミッションはでなかったかもしれません。一旦、起動時の画面に戻ってからロードし直さないとだめだったかも。 -- 名無しさん (2006-12-07 10:16:27)
- サクとかSMって射撃99まであげてもこんなに弱いもの?なんかオールS取ってから急に弱くなった気がする・・・久しぶりにつかったからなだけ? -- 名無しさん (2006-12-06 11:42:26)
- 全て金S(重力も)なのに「ジャブローに散蒔く!」がでない・・・・ -- 名無しさん (2006-12-05 20:48:55)
- 格闘ハメってなに? -- 名無しさん (2006-12-05 12:10:37)
- エゥーゴキリマンジャロをリトライしまくると僚機が百式からZになる -- 名無しさん (2006-12-05 01:49:06)
- 昨晩、重力クリアしたので結果の画面を見ながら撃破したMSのデータを入力してたのですが、画面が暗くなって戻らなくなり途中で終わってしまいました。補完できる方、お願いします。コメントアウトしてあります。 -- 名無しさん (2006-11-28 10:43:24)
- 感知バグ、NEXTが変わらないだけでグラフは上がってるな -- 名無しさん (2006-11-27 22:23:24)
- ↓てゆ~か所属がティターンズだと「地球を手に」になるんだが、このミッションにG-3とプロトがでないのよ。 (2006-11-21 21:53:23)
- ↓重力か地球やったらそのウち手に入るよがんばって何度もやるんだな -- 名無しさん (2006-11-21 21:18:42)
- ジオン・ティターンズルートで進めたらG-3とプロトタイプ捕獲できなくね??(・ω・) -- 萌 (2006-11-21 16:08:30)
- 連邦「霧が晴れたら」ですが、エースパイロット撃破が821点でした。なんでこれだけ・・・ -- 名無しさん (2006-11-21 01:15:48)
- どうしても重力がクリア出来ません。もうちょっと詳しく攻略法書いてください。 -- Nose専用HLV (2006-11-19 10:01:58)
- 隠しミッションのページができたので、地球・重力も移動させますね。 -- 名無しさん (2006-11-18 15:17:13)
- ↓キャプチャはランダムで付くから持ってる機体にも付く事はあるかと -- 名無しさん (2006-11-17 21:52:47)
- ティターンズで黒MK-2で出撃したらなぜかカミーユの乗る黒MK-2にキャプチャが付いていました -- Nose専用HLV (2006-11-17 21:08:14)
- Networkも見出しは作ったけど、使ったことないのでよろしくです。 -- 名無しさん (2006-11-13 16:14:19)
- Vs Modeも作りました。とりあえず1P Battleの方は画面を見ながら作成しましたので、攻略情報の追加お願いします。 -- 名無しさん (2006-11-13 16:13:58)
- 投票・要望ページを作りました。もっと楽しい投票があっても良いかもしれませんね。 -- 名無しさん (2006-11-13 16:12:06)
- 今作の修正して欲しい点や、次回作への期待など書き込むところ欲しくない?ここで良いかな? -- 名無しさん (2006-11-13 14:37:27)
- サイコガンダムのステータスが間違っているのでそのページを直して欲しいってこと。 -- 名無しさん (2006-11-11 13:08:37)
- ジオンミッション、さすがだぞ、ウッディ君のレベルが判らないので記述お願いします。 -- 名無しさん (2006-11-11 13:06:52)
- ↓日本語でおk -- 名無しさん (2006-11-09 17:59:43)
- サイコガンダムのステータス「旋回速度 17/3928 」になってます。誰か直してください。わたしはまだジオンでプレイしてません。 -- 名無しさん (2006-11-09 16:22:37)
- あれ?ジオン&ティターンズでオールSまで上げたのにウッディ君が出ない? -- Y.M (2006-11-05 23:26:41)
- ここは質問掲示板じゃないんだ 読んで解らないのならググれ -- 名無しさん (2006-11-05 22:50:31)
- オリジナルパイロットのショウやリリアというのはそれぞれのキャラの公式設定ということですか? -- 名無しさん (2006-11-05 22:40:31)
- MkⅡ(TITANS)はどのミッションで鹵獲できますか? (下のすいません) -- 名無しさん (2006-11-05 18:26:49)
- 2chのスレは23まで進んでいます -- 名無しさん (2006-11-05 15:23:47)
- リリアの愛機はリックディアスRです -- 名無しさん (2006-11-04 17:44:57)
- パーフェクトジオングは悲しみを乗り越えてをA以上で貰えます -- 名無しさん (2006-11-04 10:02:43)
- 「地球を手に」をクリアしたらガンダム(CA)が手に入った -- 名無しさん (2006-10-31 16:41:45)
- 今更ですけど、VSの時に読み込んだデータがバグるのですよね?つまり、別の場所にセブすれば、元のデータは大丈夫なんでしょうか? -- 名無しさん (2006-10-30 23:52:35)
- 重力からの開放のみ銀S、それ以外金Sで改造制限撤廃出ましたけど、概出? -- 名無しさん (2006-10-30 21:50:22)
- ジオンミッション無人の都市のシロー隊出現条件は時間っぽいです。8分50秒までにMS4機+トレー破壊で出現確認。8分30秒までではGM2機でした。 -- 名無しさん (2006-10-30 02:43:20)
- VSモードでチューンの項目をONにしても、攻撃関連能力だけ反映されないのですが、バグでしょうか? -- 名無しさん (2006-10-29 21:50:15)
- 一覧も何も、捕獲できるMSは敵勢力で登場するすべてのMSが対象。毎回ランダムで決まる。だぞ -- 名無しさん (2006-10-29 17:55:46)
- 捕獲できる敵一覧が欲しくないかい? -- 名無しさん (2006-10-29 15:48:39)
- ↓なかなか良いと思われる。 -- 名無しさん (2006-10-27 11:45:30)
- 左のメニュー一覧に「VSモード」を、と言う意味。VSの協力ミッションネタ等用にどうだろう? -- 名無しさん (2006-10-27 03:12:17)
- VSモード追加とは? -- 名無しさん (2006-10-26 11:54:23)
- 入手条件を~ランク以上クリアにしたほうが良くない? -- 名無しさん (2006-10-26 11:25:29)
- VSモードの小ネタ用にメニューにVSモード追加ってのはどうだろうか?意見求む。 -- 名無しさん (2006-10-24 23:00:12)
- 18スレで意見があったので乗物をまとめてみたぽ -- 名無しさん (2006-10-20 20:36:11)
- クワトロと百式は「ジャブローの風」Aランククリアではないでしょうか? -- 名無しさん (2006-10-20 08:36:23)
- 荒らし対策として、情報の出尽くしたページを編集不可にしていってます。ティターンズMSと連邦パイロットはもういいんじゃないかとスレの方で言われたので止めてました。一旦解除します、誤り等ありましたら修正お願いします。 -- 管理人@役立たず (2006-10-16 16:15:15)
- ティターンズMSのページいじれないんだけれど -- 名無しさん (2006-10-16 15:28:57)
- セーブしようとDateSaveを押した瞬間フリーズ。原因不明なんよ・・・ -- 名無しさん (2006-10-14 21:40:47)
- 次回作への要望はいらないと思う。 制作者のサイトでもないんだし -- 名無しさん (2006-10-14 18:36:03)
- あと、それ既出なんだぜ -- 名無しさん (2006-10-14 10:47:52)
- 情報提供のページも忘れないでやって下さい -- 名無しさん (2006-10-14 10:35:39)
- 最後に重力&地球やらなくても出ます -- 名無しさん (2006-10-14 09:00:38)
- シャア専用サクはHP500くらいで、ほかはALL3くらいですね -- 名無しさん (2006-10-14 08:59:49)
- サクとサムはHP以外ALL1です、改造は9999までできます -- 名無しさん (2006-10-14 08:59:01)
- 近頃ページ消したりする荒し出没してるので、IP公開やらアク禁といった対策して欲しいな -- 名無しさん (2006-10-12 15:52:34)
- サク&シムを出すには重力&地球もSクリア必須? -- 名無しさん (2006-10-11 22:53:49)
- どんなことでもまとめてUPするんだ↓↓ -- 名無しさん (2006-10-11 22:48:11)
- サクとサムって強いすか?まだ出してないけどステータス知りたいです。 -- 名無しさん (2006-10-11 21:39:37)
- 本スレで質問も出たので協力ミッションのまとめもあった方がいいと思うのだが いらない? -- 名無しさん (2006-10-11 20:58:59)
- そのとうり -- 名無しさん (2006-10-11 19:55:52)
- このゲームって全ての勢力でクリアするにはデータ2個作ればOK? -- 名無しさん (2006-10-11 18:51:04)
- 陸ガンジム頭はミッションクリアでもでてきました。 -- 名無しさん (2006-10-10 16:39:59)
- ありがとうございます。前までメニューを探さないとならなかったのでかなり見やすくなったと思います。感謝です。 -- 名無し (2006-10-10 16:37:07)
- 携帯向けにメニューリンク作りました。auでは確認、DoCoMoは不明。こんな感じでいいでしょうか? -- 管理人@役立たず (2006-10-10 15:53:17)
- トップページにメニューへのリンクがあれば携帯でも見やすくなると思うんですができませんか? -- 名無し (2006-10-10 15:04:13)
- 恥ずかしいミスを訂正してくれた人サンクス -- sss (2006-10-09 21:04:38)
- 仮解除 英語のままでいいかな?カタカナのが良い? -- 管理人@役立たず (2006-10-09 19:33:34)
- おお 見やすくなった! -- 名無しさん (2006-10-09 02:37:04)
- ジオンばっかりだけど編集させてもらいました -- sss (2006-10-09 02:03:00)
- 管理人、仮というのはいい加減消してもいいんじゃ -- 名無しさん (2006-10-09 02:00:21)
- 誰かわからないけど、一杯編集してくれてありがとう。 -- 管理人@役立たず (2006-10-07 23:13:51)
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2009-06-07T17:19:25+09:00
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ゼータプラス(C1)
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/52.html
*ゼータプラス(C1)
|CENTER:種類|CENTER:武装名|CENTER:タイプ|CENTER:攻撃力|CENTER:弾数|CENTER:リロード|CENTER:備考|
|主武装1|ビームスマートガン|単射|700|5|180|ビーム属性|
|副武装|ビームキャノン|単射|300|5|100|ビーム属性&br()2発同時発射|
|格闘|グラップル|攻撃回数2|500|||長射程|
|SPA|全力射撃|||||発射方向変更不可|
*初期ステータス
|チューンPT|7000pt|
|HP|2000/4000|バランサー|83/99|
|装甲|13/40|旋回速度|30/65|
|機動性|22/40|射撃攻撃|8/33|
|スラスター出力|81/90|射撃精度|8/50|
|スラスター速度|79/90|格闘攻撃|4/27|
|レーダー性能|90/99|格闘精度|6/45|
**機体特徴
Zガンダムを押さえてゲーム中最高の機動力を誇る機体。やや射撃より
ただしその代償か、主武装は高威力だがリロードの長いビームスマートガン一丁のみ。
この武器、予測射撃の照準がビームライフルの弾速相当の推測照準になっているため、
一瞬で着弾するビームスマートガンでは全く当たらないというバグに近い仕様になっている。
そのため対MS戦闘はかなり不利な機体。ダッシュ格闘でよろけさせてからの追撃や敵が着地した時や立ち止まったときに撃つといい。
副武装は二連装ビームキャノン。
単発型ビームライフルという感じだが、スラスター中は撃てないのが難点。
格闘はビームを出したままのスマートガンを振り回す。ザンバーフォーム。
射撃に難がある反面か、射程が長いうえ高威力で意外と使いやすい。
格闘二段目がヒットすると敵を遠くまで吹っ飛ばすことができる。敵をホームランにしてミッションクリアすると気持ちいい!
ダッシュ格闘はロングビームサーベル(ビームを出したままのスマートガン)を
前に向けて突進。格闘2段目の後にこれをヒットさせると爽快。
機動力を生かして格闘戦重視の方が強い機体かもしれない。
なので説明にあるような射撃よりというのはまったくのウソ?
SPアタックはビームスマートガンの全力射撃。雷光一閃プラズマザン(ry
発射中に動かせないので対MSでは無駄に近い。対艦用SPアタックといっても過言ではない。
**出自
「ガンダム・センチネル」より
ガンダム・センチネルとは、模型雑誌の企画で誕生した、模型化を前提に作られたシリーズ
人気も高く、後に小説版も出版された
Ζ plusはZガンダムを元に、カラバが大気圏内用TMSとして再設計、量産したMSである
ゼータプラスは多数のバリエーションが存在し、前記の原型はA1型
A1型をさらに宇宙用として再設計したものが、このC1型である
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2009-03-17T13:55:15+09:00
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