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カスタマイズ」(2007/02/06 (火) 16:54:09) の最新版変更点

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#contents *カスタマイズ時の名称変化 ・双剣と拳当、大剣と刀剣、大鎌と重槍、呪杖と魔典と妖扇は同じ変化をする。 ・妖扇は2スロットの物しかカスタマイズできないので、実際には付けられないものがある。 ・魅了攻撃と諒闇の魅縛は一見すると同じに見えるが、大剣と刀剣だけが違う名前になる。 ・銃剣は、弱点属性攻撃と属性クリティカルが同じ名前になる。 ・防具の名称変化は三種共通。初期状態の名称のみ異なる。 *武器 ||スロット|双剣|大剣|大鎌|銃剣|刀剣|拳当|重槍|呪杖|魔典|妖扇|アビリティ性能| |アビリティ無し|-|回式|大剣|大鎌|銃剣|古刀|護拳|重槍|呪杖|魔典|妖扇|-| |火属性/業炎攻撃|1/3|焔式|紅蓮剣|火炎鎌|爆銃剣|紅蓮刀|焔拳|火炎槍|火杖|火典|火扇|火属性上昇+火属性追加攻撃| |水属性/激流攻撃|1/3|水式|流水剣|霧浄鎌|水銃剣|流水刀|水拳|霧浄槍|水杖|水典|水扇|水属性上昇+水属性追加攻撃| |風属性/疾風攻撃|1/3|旋式|疾風剣|真空鎌|風銃剣|疾風刀|旋拳|真空槍|風杖|風典|風扇|風属性上昇+風属性追加攻撃| |土属性/憤土攻撃|1/3|地式|地克剣|大地鎌|地銃剣|地克刀|地拳|大地槍|石杖|石典|石扇|土属性上昇+土属性追加攻撃| |光属性/聖光攻撃|1/3|光式|雷光剣|至光鎌|煌銃剣|雷光刀|光拳|至光槍|芒杖|芒典|芒扇|光属性上昇+光属性追加攻撃| |闇属性/瘴気攻撃|1/3|魔式|暗黒剣|無明鎌|冥銃剣|暗黒刀|魔拳|無明槍|幽杖|幽典|幽扇|闇属性上昇+闇属性追加攻撃| |毒/猛毒攻撃|1/1|毒式|壊疽剣|腐毒鎌|毒銃剣|壊疽刀|毒拳|腐毒槍|毒杖|毒典|毒扇|攻撃時BS毒/猛毒追加| |呪い/凶呪攻撃|1/1|憑式|呪法剣|呪刹鎌|憑銃剣|呪法刀|憑拳|呪刹槍|霊杖|霊典|霊扇|攻撃時BS呪い/凶呪追加| |減速/激減速攻撃|2/2|鈍式|重力剣|遅奴鎌|鈍銃剣|重力刀|鈍拳|遅奴槍|鈍杖|鈍典|鈍扇|攻撃時BS減速/激減速追加| |睡眠攻撃|1|睡式|夢生剣|夢魔鎌|眠銃剣|夢生刀|睡拳|夢魔槍|眠杖|眠典|眠扇|攻撃時BS睡眠追加| |封印攻撃|2|符式|封印剣|禁示鎌|禁銃剣|封印刀|符拳|禁示槍|封杖|封典|封扇|攻撃時BS封印追加| |マヒ攻撃|2|縛式|麻痺剣|朦朧鎌|痺銃剣|麻痺刀|縛拳|朦朧槍|酔杖|酔典|酔扇|攻撃時BSマヒ追加| |混乱攻撃|3|乱式|錯乱剣|狂乱鎌|妄銃剣|錯乱刀|乱拳|狂乱槍|乱杖|乱典|(乱扇)|攻撃時BS混乱追加| |魅了攻撃|3|魅式|魅了剣|魅縛鎌|魅銃剣|魅了刀|魅拳|魅縛鎌|魅杖|魅典|(魅扇)|攻撃時BS魅了追加| |クリティカル+○%|1~3|烈式|必殺剣|無双鎌|壊銃剣|必殺刀|烈拳|無双槍|殴杖|殴典|殴扇|クリティカル発生率○%アップ| |不意打ち+○%|2~3|襲式|奇襲剣|突撃鎌|狙銃剣|奇襲刀|襲拳|突撃槍|襲杖|襲典|襲扇|不意打ちダメージ○%アップ| |HPドレイン+○%|2~3|吸式|吸収剣|吸精鎌|吸銃剣|吸収刀|吸拳|吸精槍|吸杖|吸典|吸扇|与えたダメージの○%をHP吸収| |SPドレイン+○%|2~3|魂式|魂魄剣|採魂鎌|魄銃剣|魂魄刀|魂拳|採魂槍|魂杖|魂典|魂扇|与えたダメージの○%をSP吸収| |バックスタブ|1|凶式|暗殺剣|死出鎌|凶銃剣|暗殺刀|凶拳|死出槍|凶杖|凶典|凶扇|背後からの攻撃がクリティカルに| |飛行特効|2|堕式|落羽剣|飛攻鎌|飛銃剣|落羽刀|堕拳|飛攻槍|落杖|落典|落扇|飛行タイプの敵を墜としやすくなる| |硬殻特効|2|砕式|粉砕剣|破壊鎌|破銃剣|粉砕刀|砕拳|破壊槍|潰杖|潰典|潰扇|硬殻タイプの敵を割りやすくなる| |クイック/ジェットレンゲキ|2/3|連式|機来剣|理合鎌|連銃剣|機来刀|連拳|理合槍|連杖|連典|連扇|レンゲキが起きやすくなる| |コンボアシスト|1|神式|神明剣|神臨鎌|神銃剣|神明刀|神拳|神臨槍|神杖|神典|神扇|ボタン押し続けでコンボ・連打成立| |ダイイング|3|絶式|絶命剣|処刑鎌|死銃剣|絶命刀|絶拳|処刑槍|絶杖|絶典|(絶扇)|攻撃時に敵HPを強制半減| |全ダメージ+25%|3|剛式|強剛剣|剛鉄鎌|剛銃剣|強剛刀|剛拳|剛鉄槍|剛杖|剛典|(剛扇)|敵に与える全ダメージ25%アップ| |リベンジ|3|仇式|無念剣|復讐鎌|仇銃剣|無念刀|仇拳|復讐槍|仇杖|仇典|(仇扇)|HPが少ないほど攻撃力アップ| |弱点属性攻撃|3|卜式|如律剣|修験鎌|属銃剣|如律刀|卜拳|修験槍|巫杖|巫典|(巫扇)|常に敵の弱点属性で攻撃| |属性クリティカル|3|源式|元素剣|原始鎌|属銃剣|元素刀|源拳|原始槍|属杖|属典|(属扇)|属性攻撃が全てクリティカルに| |必ずクリティカル|3|激式|激烈剣|完殺鎌|激銃剣|激烈刀|激拳|完殺槍|激杖|激典|(激扇)|通常攻撃が必ずクリティカルに| |悲痛の一撃|1|痛式|悲痛剣|悲痛鎌|痛銃剣|悲痛刀|痛拳|悲痛槍|痛杖|痛典|痛扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |過去への/原始への誘い|1/1|侵式|侵食剣|侵食鎌|侵銃剣|侵食刀|侵拳|侵食槍|侵杖|侵典|侵扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |肉体の/存在の掌握|1/1|掠式|掠奪剣|掠奪鎌|掠銃剣|略奪刀|掠拳|掠奪槍|掠杖|掠典|掠扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |信念の/精神の掌握|1/1|念式|信念剣|信念鎌|念銃剣|信念刀|念拳|信念槍|念杖|念典|念扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |諒闇の撹乱|1|撹式|撹乱剣|撹乱鎌|撹銃剣|撹乱刀|撹拳|撹乱槍|撹杖|撹典|撹扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |諒闇の魅縛|1|魅式|魅縛剣|魅縛鎌|魅銃剣|魅縛刀|魅拳|魅縛鎌|魅杖|魅典|魅扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| *防具 ||スロット|呪衣/軽鎧/重鎧|アビリティ性能| |アビリティ無し|-|仮縫いの/粗雑な/無骨な|-| |物理ダメージ-○%|1~3|耐衝の|物理攻撃ダメージを○%軽減| |魔法ダメージ-○%|1~3|耐心の|魔法攻撃ダメージを○%軽減| |物理ダメージ-○|1~2|散撃の|○ポイント以下の物理攻撃ダメージを無効化| |魔法ダメージ-○|1~2|散魔の|○ポイント以下の魔法攻撃ダメージを無効化| |最大HP+○%|1~3|増命の|最大HPを○%アップ| |最大SP+○%|1~3|増魔の|最大SPを○%アップ| |最大HP+○|1~3|延命の|最大HPを○ポイントアップ| |最大SP+○|1~3|延理の|最大SPを○ポイントアップ| |火ダメージ-50%|1|耐火の|火属性ダメージを50%軽減| |水ダメージ-50%|1|耐水の|水属性ダメージを50%軽減| |風ダメージ-50%|1|耐風の|風属性ダメージを50%軽減| |土ダメージ-50%|1|耐土の|土属性ダメージを50%軽減| |光ダメージ-50%|1|耐光の|光属性ダメージを50%軽減| |闇ダメージ-50%|1|耐闇の|闇属性ダメージを50%軽減| |カウンター・火/業炎|1/3|炎陣の|攻撃を受けた時に火属性/高威力の火属性で反撃| |カウンター・水/激流|1/3|水陣の|攻撃を受けた時に水属性/高威力の水属性で反撃| |カウンター・風/疾風|1/3|風陣の|攻撃を受けた時に風属性/高威力の風属性で反撃| |カウンター・土/噴土|1/3|土陣の|攻撃を受けた時に土属性/高威力の土属性で反撃| |カウンター・光/聖光|1/3|光陣の|攻撃を受けた時に光属性/高威力の光属性で反撃| |カウンター・闇/瘴気|1/3|闇陣の|攻撃を受けた時に闇属性/高威力の闇属性で反撃| |毒無効|1|耐毒の|BS毒を無効化| |呪い無効|1|耐呪の|BS呪いを無効化| |睡眠無効|1|耐眠の|BS睡眠を無効化| |封印無効|2|耐封の|BS封印を無効化| |減速無効|2|耐遅の|BS減速を無効化| |マヒ無効|2|耐麻の|BSマヒを無効化| |混乱無効|3|耐乱の|BS混乱を無効化| |魅了無効|3|耐魅の|BS魅了を無効化| |全状態変化無効|3|耐与の|全てのBSを無効化| |カウンター・毒/猛毒|1/1|応毒の|攻撃を受けた時にBS毒/猛毒で反撃| |カウンター・呪い/凶呪|1/1|反呪の|攻撃を受けた時にBS呪い/凶呪で反撃| |カウンター・睡眠/昏睡|1/1|誘睡の|攻撃を受けた時にBS睡眠/昏睡で反撃| |カウンター・封印/万封|2/2|反封の|攻撃を受けた時にBS封印/万封で反撃| |カウンター・減速/超減速|2/2|誘遅の|攻撃を受けた時にBS減速/超減速で反撃| |カウンター・マヒ/拘束|2/2|誘麻の|攻撃を受けた時にBSマヒ/拘束で反撃| |カウンター・混乱/錯乱|3/3|応乱の|攻撃を受けた時にBS混乱/錯乱で反撃| |カウンター・魅了/魅惑|3/3|誘惑の|攻撃を受けた時にBS魅了/魅惑で反撃| |双剣ダメージ-50%|2|防双の|双剣属性ダメージを50%軽減| |大剣ダメージ-50%|2|防剣の|大剣属性ダメージを50%軽減| |大鎌ダメージ-50%|2|防鎌の|大鎌属性ダメージを50%軽減| |銃剣ダメージ-50%|2|防銃の|銃剣属性ダメージを50%軽減| |刀剣ダメージ-50%|2|防刀の|刀剣属性ダメージを50%軽減| |拳当ダメージ-50%|2|防拳の|拳当属性ダメージを50%軽減| |重槍ダメージ-50%|2|防槍の|重槍属性ダメージを50%軽減| |呪杖ダメージ-50%|2|防杖の|呪杖属性ダメージを50%軽減| |魔典ダメージ-50%|2|防典の|魔典属性ダメージを50%軽減| |妖扇ダメージ-50%|2|防扇の|妖扇属性ダメージを50%軽減| |オートガード|2|専守の|ガードできる状態なら敵の攻撃を自動的にガード| |ダメージチェンジ|2|霊妙の|HPダメージをSPダメージに置換(SPが0でない時)| |SPイーター|2|理力の|SPを徐々に消費して全ステータスアップ| |スペル中断無効|2|詠唱の|アーツ以外の攻撃でスペルを中断されなくなる| |GPチェンジ|3|銭尽の|HPダメージをGPダメージに置換(GPが0でない時)| *装飾品 ||スロット|アクセ|アビリティ性能| |アビリティ無し|-|素朴な|-| |武技の心得/妙技|1/3|武芸の|アーツ消費SP10%減・それ以外5%増/アーツ消費SP25%減| |魔道の心得/妙技|1/3|魔呪の|攻撃スペル消費SP10%減・それ以外5%増/攻撃スペル消費SP25%減| |治癒の心得/妙技|1/3|慈愛の|回復スペル消費SP10%減・それ以外5%増/回復スペル消費SP25%減| |付与の心得/妙技|1/3|変化の|状態変化スペル消費SP10%減・それ以外5%増/状態変化スペル消費SP25%減| |全能の心得/妙技|3/3|無我の|全てのスキルの消費SP10%減/25%減| |獲得GP+○%|1~3|金満の|敵からの獲得GPを○%アップ| |獲得経験値+○%|1~3|経験の|敵からの獲得経験値を○%アップ| |ドロップ率+○%|1~3|探索の|敵のアイテムドロップ率を○%アップ| |速度力+○%|1~2|縮地の|移動速度を○%アップ(効果重複)| |HPリカバリー/リカバリー2|3/3|活命の|HPが徐々に回復する| |SPリカバリー/リカバリー2|3/3|活理の|SPが徐々に回復する| |クイック/マッハチャージ|2/3|速攻の|スキルトリガー再使用時間短縮| |オーバーダメージ|2|欲深の|敵を倒した後、攻撃し続けることでGPを獲得| |アイテムブースト|2|鑑定の|攻撃・回復アイテムの効果2倍| |スキルブースト|3|熟練の|全てのスキルの効果・消費SPが2倍| |ハイテンション|3|熱血の|装備者のテンション上昇率25%アップ| |ノーエンカウント|3|残影の|敵からエンカウントされなくなる| |必ずレアドロップ|3|福神の|敵ドロップアイテムが必ずレアドロップになる| |獲得習熟度アップ|3|成長の|習熟度がより多く溜まる|
#contents *カスタマイズ時の名称変化 ・双剣と拳当、大剣と刀剣、大鎌と重槍、呪杖と魔典と妖扇は同じ変化をする。 ・妖扇は2スロットの物しかカスタマイズできないので、実際には付けられないものがある。 ・魅了攻撃と諒闇の魅縛は一見すると同じに見えるが、大剣と刀剣だけが違う名前になる。 ・銃剣は、弱点属性攻撃と属性クリティカルが同じ名前になる。 ・防具の名称変化は三種共通。初期状態の名称のみ異なる。 *武器 ||スロット|双剣|大剣|大鎌|銃剣|刀剣|拳当|重槍|呪杖|魔典|妖扇|アビリティ性能| |アビリティ無し|-|回式|大剣|大鎌|銃剣|古刀|護拳|重槍|呪杖|魔典|妖扇|-| |火属性/業炎攻撃|1/3|焔式|紅蓮剣|火炎鎌|爆銃剣|紅蓮刀|焔拳|火炎槍|火杖|火典|火扇|火属性上昇+火属性追加攻撃| |水属性/激流攻撃|1/3|水式|流水剣|霧浄鎌|水銃剣|流水刀|水拳|霧浄槍|水杖|水典|水扇|水属性上昇+水属性追加攻撃| |風属性/疾風攻撃|1/3|旋式|疾風剣|真空鎌|風銃剣|疾風刀|旋拳|真空槍|風杖|風典|風扇|風属性上昇+風属性追加攻撃| |土属性/憤土攻撃|1/3|地式|地克剣|大地鎌|地銃剣|地克刀|地拳|大地槍|石杖|石典|石扇|土属性上昇+土属性追加攻撃| |光属性/聖光攻撃|1/3|光式|雷光剣|至光鎌|煌銃剣|雷光刀|光拳|至光槍|芒杖|芒典|芒扇|光属性上昇+光属性追加攻撃| |闇属性/瘴気攻撃|1/3|魔式|暗黒剣|無明鎌|冥銃剣|暗黒刀|魔拳|無明槍|幽杖|幽典|幽扇|闇属性上昇+闇属性追加攻撃| |毒/猛毒攻撃|1/1|毒式|壊疽剣|腐毒鎌|毒銃剣|壊疽刀|毒拳|腐毒槍|毒杖|毒典|毒扇|攻撃時BS毒/猛毒追加| |呪い/凶呪攻撃|1/1|憑式|呪法剣|呪刹鎌|憑銃剣|呪法刀|憑拳|呪刹槍|霊杖|霊典|霊扇|攻撃時BS呪い/凶呪追加| |減速/激減速攻撃|2/2|鈍式|重力剣|遅奴鎌|鈍銃剣|重力刀|鈍拳|遅奴槍|鈍杖|鈍典|鈍扇|攻撃時BS減速/激減速追加| |睡眠攻撃|1|睡式|夢生剣|夢魔鎌|眠銃剣|夢生刀|睡拳|夢魔槍|眠杖|眠典|眠扇|攻撃時BS睡眠追加| |封印攻撃|2|符式|封印剣|禁示鎌|禁銃剣|封印刀|符拳|禁示槍|封杖|封典|封扇|攻撃時BS封印追加| |マヒ攻撃|2|縛式|麻痺剣|朦朧鎌|痺銃剣|麻痺刀|縛拳|朦朧槍|酔杖|酔典|酔扇|攻撃時BSマヒ追加| |混乱攻撃|3|乱式|錯乱剣|狂乱鎌|妄銃剣|錯乱刀|乱拳|狂乱槍|乱杖|乱典|(乱扇)|攻撃時BS混乱追加| |魅了攻撃|3|魅式|魅了剣|魅縛鎌|魅銃剣|魅了刀|魅拳|魅縛鎌|魅杖|魅典|(魅扇)|攻撃時BS魅了追加| |クリティカル+○%|1~3|烈式|必殺剣|無双鎌|壊銃剣|必殺刀|烈拳|無双槍|殴杖|殴典|殴扇|クリティカル発生率○%アップ| |不意打ち+○%|2~3|襲式|奇襲剣|突撃鎌|狙銃剣|奇襲刀|襲拳|突撃槍|襲杖|襲典|襲扇|不意打ちダメージ○%アップ| |HPドレイン+○%|2~3|吸式|吸収剣|吸精鎌|吸銃剣|吸収刀|吸拳|吸精槍|吸杖|吸典|吸扇|与えたダメージの○%をHP吸収| |SPドレイン+○%|2~3|魂式|魂魄剣|採魂鎌|魄銃剣|魂魄刀|魂拳|採魂槍|魂杖|魂典|魂扇|与えたダメージの○%をSP吸収| |バックスタブ|1|凶式|暗殺剣|死出鎌|凶銃剣|暗殺刀|凶拳|死出槍|凶杖|凶典|凶扇|背後からの攻撃がクリティカルに| |飛行特効|2|堕式|落羽剣|飛攻鎌|飛銃剣|落羽刀|堕拳|飛攻槍|落杖|落典|落扇|飛行タイプの敵を墜としやすくなる| |硬殻特効|2|砕式|粉砕剣|破壊鎌|破銃剣|粉砕刀|砕拳|破壊槍|潰杖|潰典|潰扇|硬殻タイプの敵を割りやすくなる| |クイック/ジェットレンゲキ|2/3|連式|機来剣|理合鎌|連銃剣|機来刀|連拳|理合槍|連杖|連典|連扇|レンゲキが起きやすくなる| |コンボアシスト|1|神式|神明剣|神臨鎌|神銃剣|神明刀|神拳|神臨槍|神杖|神典|神扇|ボタン押し続けでコンボ・連打成立| |ダイイング|3|絶式|絶命剣|処刑鎌|死銃剣|絶命刀|絶拳|処刑槍|絶杖|絶典|(絶扇)|攻撃時に敵HPを強制半減| |全ダメージ+25%|3|剛式|強剛剣|剛鉄鎌|剛銃剣|強剛刀|剛拳|剛鉄槍|剛杖|剛典|(剛扇)|敵に与える全ダメージ25%アップ| |リベンジ|3|仇式|無念剣|復讐鎌|仇銃剣|無念刀|仇拳|復讐槍|仇杖|仇典|(仇扇)|HPが少ないほど攻撃力アップ| |弱点属性攻撃|3|卜式|如律剣|修験鎌|属銃剣|如律刀|卜拳|修験槍|巫杖|巫典|(巫扇)|常に敵の弱点属性で攻撃| |属性クリティカル|3|源式|元素剣|原始鎌|属銃剣|元素刀|源拳|原始槍|属杖|属典|(属扇)|属性攻撃が全てクリティカルに| |必ずクリティカル|3|激式|激烈剣|完殺鎌|激銃剣|激烈刀|激拳|完殺槍|激杖|激典|(激扇)|通常攻撃が必ずクリティカルに| |悲痛の一撃|1|痛式|悲痛剣|悲痛鎌|痛銃剣|悲痛刀|痛拳|悲痛槍|痛杖|痛典|痛扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |過去への/原始への誘い|1/1|侵式|侵食剣|侵食鎌|侵銃剣|侵食刀|侵拳|侵食槍|侵杖|侵典|侵扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |肉体の/存在の掌握|1/1|掠式|掠奪剣|掠奪鎌|掠銃剣|略奪刀|掠拳|掠奪槍|掠杖|掠典|掠扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |信念の/精神の掌握|1/1|念式|信念剣|信念鎌|念銃剣|信念刀|念拳|信念槍|念杖|念典|念扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |諒闇の撹乱|1|撹式|撹乱剣|撹乱鎌|撹銃剣|撹乱刀|撹拳|撹乱槍|撹杖|撹典|撹扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| |諒闇の魅縛|1|魅式|魅縛剣|魅縛鎌|魅銃剣|魅縛刀|魅拳|魅縛鎌|魅杖|魅典|魅扇|[[特殊アビリティ参照>http://www18.atwiki.jp/hackgu2/pages/108.html#id_b8b78ca2]]| *防具 ||スロット|呪衣/軽鎧/重鎧|アビリティ性能| |アビリティ無し|-|仮縫いの/粗雑な/無骨な|-| |物理ダメージ-○%|1~3|耐衝の|物理攻撃ダメージを○%軽減| |魔法ダメージ-○%|1~3|耐心の|魔法攻撃ダメージを○%軽減| |物理ダメージ-○|1~2|散撃の|○ポイント以下の物理攻撃ダメージを無効化| |魔法ダメージ-○|1~2|散魔の|○ポイント以下の魔法攻撃ダメージを無効化| |最大HP+○%|1~3|増命の|最大HPを○%アップ| |最大SP+○%|1~3|増魔の|最大SPを○%アップ| |最大HP+○|1~3|延命の|最大HPを○ポイントアップ| |最大SP+○|1~3|延理の|最大SPを○ポイントアップ| |火ダメージ-50%|1|耐火の|火属性ダメージを50%軽減| |水ダメージ-50%|1|耐水の|水属性ダメージを50%軽減| |風ダメージ-50%|1|耐風の|風属性ダメージを50%軽減| |土ダメージ-50%|1|耐土の|土属性ダメージを50%軽減| |光ダメージ-50%|1|耐光の|光属性ダメージを50%軽減| |闇ダメージ-50%|1|耐闇の|闇属性ダメージを50%軽減| |カウンター・火/業炎|2/3|炎陣の|攻撃を受けた時に火属性/高威力の火属性で反撃| |カウンター・水/激流|2/3|水陣の|攻撃を受けた時に水属性/高威力の水属性で反撃| |カウンター・風/疾風|2/3|風陣の|攻撃を受けた時に風属性/高威力の風属性で反撃| |カウンター・土/噴土|2/3|土陣の|攻撃を受けた時に土属性/高威力の土属性で反撃| |カウンター・光/聖光|2/3|光陣の|攻撃を受けた時に光属性/高威力の光属性で反撃| |カウンター・闇/瘴気|2/3|闇陣の|攻撃を受けた時に闇属性/高威力の闇属性で反撃| |毒無効|1|耐毒の|BS毒を無効化| |呪い無効|1|耐呪の|BS呪いを無効化| |睡眠無効|1|耐眠の|BS睡眠を無効化| |封印無効|2|耐封の|BS封印を無効化| |減速無効|2|耐遅の|BS減速を無効化| |マヒ無効|2|耐麻の|BSマヒを無効化| |混乱無効|3|耐乱の|BS混乱を無効化| |魅了無効|3|耐魅の|BS魅了を無効化| |全状態変化無効|3|耐与の|全てのBSを無効化| |カウンター・毒/猛毒|1/1|応毒の|攻撃を受けた時にBS毒/猛毒で反撃| |カウンター・呪い/凶呪|1/1|反呪の|攻撃を受けた時にBS呪い/凶呪で反撃| |カウンター・睡眠/昏睡|1/1|誘睡の|攻撃を受けた時にBS睡眠/昏睡で反撃| |カウンター・封印/万封|2/2|反封の|攻撃を受けた時にBS封印/万封で反撃| |カウンター・減速/超減速|2/2|誘遅の|攻撃を受けた時にBS減速/超減速で反撃| |カウンター・マヒ/拘束|2/2|誘麻の|攻撃を受けた時にBSマヒ/拘束で反撃| |カウンター・混乱/錯乱|3/3|応乱の|攻撃を受けた時にBS混乱/錯乱で反撃| |カウンター・魅了/魅惑|3/3|誘惑の|攻撃を受けた時にBS魅了/魅惑で反撃| |双剣ダメージ-50%|2|防双の|双剣属性ダメージを50%軽減| |大剣ダメージ-50%|2|防剣の|大剣属性ダメージを50%軽減| |大鎌ダメージ-50%|2|防鎌の|大鎌属性ダメージを50%軽減| |銃剣ダメージ-50%|2|防銃の|銃剣属性ダメージを50%軽減| |刀剣ダメージ-50%|2|防刀の|刀剣属性ダメージを50%軽減| |拳当ダメージ-50%|2|防拳の|拳当属性ダメージを50%軽減| |重槍ダメージ-50%|2|防槍の|重槍属性ダメージを50%軽減| |呪杖ダメージ-50%|2|防杖の|呪杖属性ダメージを50%軽減| |魔典ダメージ-50%|2|防典の|魔典属性ダメージを50%軽減| |妖扇ダメージ-50%|2|防扇の|妖扇属性ダメージを50%軽減| |オートガード|2|専守の|ガードできる状態なら敵の攻撃を自動的にガード| |ダメージチェンジ|2|霊妙の|HPダメージをSPダメージに置換(SPが0でない時)| |SPイーター|2|理力の|SPを徐々に消費して全ステータスアップ| |スペル中断無効|2|詠唱の|アーツ以外の攻撃でスペルを中断されなくなる| |GPチェンジ|3|銭尽の|HPダメージをGPダメージに置換(GPが0でない時)| *装飾品 ||スロット|アクセ|アビリティ性能| |アビリティ無し|-|素朴な|-| |武技の心得/妙技|1/3|武芸の|アーツ消費SP10%減・それ以外5%増/アーツ消費SP25%減| |魔道の心得/妙技|1/3|魔呪の|攻撃スペル消費SP10%減・それ以外5%増/攻撃スペル消費SP25%減| |治癒の心得/妙技|1/3|慈愛の|回復スペル消費SP10%減・それ以外5%増/回復スペル消費SP25%減| |付与の心得/妙技|1/3|変化の|状態変化スペル消費SP10%減・それ以外5%増/状態変化スペル消費SP25%減| |全能の心得/妙技|3/3|無我の|全てのスキルの消費SP10%減/25%減| |獲得GP+○%|1~3|金満の|敵からの獲得GPを○%アップ| |獲得経験値+○%|1~3|経験の|敵からの獲得経験値を○%アップ| |ドロップ率+○%|1~3|探索の|敵のアイテムドロップ率を○%アップ| |速度力+○%|1~2|縮地の|移動速度を○%アップ(効果重複)| |HPリカバリー/リカバリー2|3/3|活命の|HPが徐々に回復する| |SPリカバリー/リカバリー2|3/3|活理の|SPが徐々に回復する| |クイック/マッハチャージ|2/3|速攻の|スキルトリガー再使用時間短縮| |オーバーダメージ|2|欲深の|敵を倒した後、攻撃し続けることでGPを獲得| |アイテムブースト|2|鑑定の|攻撃・回復アイテムの効果2倍| |スキルブースト|3|熟練の|全てのスキルの効果・消費SPが2倍| |ハイテンション|3|熱血の|装備者のテンション上昇率25%アップ| |ノーエンカウント|3|残影の|敵からエンカウントされなくなる| |必ずレアドロップ|3|福神の|敵ドロップアイテムが必ずレアドロップになる| |獲得習熟度アップ|3|成長の|習熟度がより多く溜まる|

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