カスタマイズ時の名称変化

・双剣と拳当、大剣と刀剣、大鎌と重槍、呪杖と魔典と妖扇は同じ変化をする。
・妖扇は2スロットの物しかカスタマイズできないので、実際には付けられないものがある。
・魅了攻撃と諒闇の魅縛は一見すると同じに見えるが、大剣と刀剣だけが違う名前になる。
・銃剣は、弱点属性攻撃と属性クリティカルが同じ名前になる。
・防具の名称変化は三種共通。初期状態の名称のみ異なる。

武器

スロット 双剣 大剣 大鎌 銃剣 刀剣 拳当 重槍 呪杖 魔典 妖扇 アビリティ性能
アビリティ無し 回式 大剣 大鎌 銃剣 古刀 護拳 重槍 呪杖 魔典 妖扇
火属性/業炎攻撃 1/3 焔式 紅蓮剣 火炎鎌 爆銃剣 紅蓮刀 焔拳 火炎槍 火杖 火典 火扇 火属性上昇+火属性追加攻撃
水属性/激流攻撃 1/3 水式 流水剣 霧浄鎌 水銃剣 流水刀 水拳 霧浄槍 水杖 水典 水扇 水属性上昇+水属性追加攻撃
風属性/疾風攻撃 1/3 旋式 疾風剣 真空鎌 風銃剣 疾風刀 旋拳 真空槍 風杖 風典 風扇 風属性上昇+風属性追加攻撃
土属性/憤土攻撃 1/3 地式 地克剣 大地鎌 地銃剣 地克刀 地拳 大地槍 石杖 石典 石扇 土属性上昇+土属性追加攻撃
光属性/聖光攻撃 1/3 光式 雷光剣 至光鎌 煌銃剣 雷光刀 光拳 至光槍 芒杖 芒典 芒扇 光属性上昇+光属性追加攻撃
闇属性/瘴気攻撃 1/3 魔式 暗黒剣 無明鎌 冥銃剣 暗黒刀 魔拳 無明槍 幽杖 幽典 幽扇 闇属性上昇+闇属性追加攻撃
毒/猛毒攻撃 1/1 毒式 壊疽剣 腐毒鎌 毒銃剣 壊疽刀 毒拳 腐毒槍 毒杖 毒典 毒扇 攻撃時BS毒/猛毒追加
呪い/凶呪攻撃 1/1 憑式 呪法剣 呪刹鎌 憑銃剣 呪法刀 憑拳 呪刹槍 霊杖 霊典 霊扇 攻撃時BS呪い/凶呪追加
減速/激減速攻撃 2/2 鈍式 重力剣 遅奴鎌 鈍銃剣 重力刀 鈍拳 遅奴槍 鈍杖 鈍典 鈍扇 攻撃時BS減速/激減速追加
睡眠攻撃 1 睡式 夢生剣 夢魔鎌 眠銃剣 夢生刀 睡拳 夢魔槍 眠杖 眠典 眠扇 攻撃時BS睡眠追加
封印攻撃 2 符式 封印剣 禁示鎌 禁銃剣 封印刀 符拳 禁示槍 封杖 封典 封扇 攻撃時BS封印追加
マヒ攻撃 2 縛式 麻痺剣 朦朧鎌 痺銃剣 麻痺刀 縛拳 朦朧槍 酔杖 酔典 酔扇 攻撃時BSマヒ追加
混乱攻撃 3 乱式 錯乱剣 狂乱鎌 妄銃剣 錯乱刀 乱拳 狂乱槍 乱杖 乱典 (乱扇) 攻撃時BS混乱追加
魅了攻撃 3 魅式 魅了剣 魅縛鎌 魅銃剣 魅了刀 魅拳 魅縛鎌 魅杖 魅典 (魅扇) 攻撃時BS魅了追加
クリティカル+○% 1~3 烈式 必殺剣 無双鎌 壊銃剣 必殺刀 烈拳 無双槍 殴杖 殴典 殴扇 クリティカル発生率○%アップ
不意打ち+○% 2~3 襲式 奇襲剣 突撃鎌 狙銃剣 奇襲刀 襲拳 突撃槍 襲杖 襲典 襲扇 不意打ちダメージ○%アップ
HPドレイン+○% 2~3 吸式 吸収剣 吸精鎌 吸銃剣 吸収刀 吸拳 吸精槍 吸杖 吸典 吸扇 与えたダメージの○%をHP吸収
SPドレイン+○% 2~3 魂式 魂魄剣 採魂鎌 魄銃剣 魂魄刀 魂拳 採魂槍 魂杖 魂典 魂扇 与えたダメージの○%をSP吸収
バックスタブ 1 凶式 暗殺剣 死出鎌 凶銃剣 暗殺刀 凶拳 死出槍 凶杖 凶典 凶扇 背後からの攻撃がクリティカルに
飛行特効 2 堕式 落羽剣 飛攻鎌 飛銃剣 落羽刀 堕拳 飛攻槍 落杖 落典 落扇 飛行タイプの敵を墜としやすくなる
硬殻特効 2 砕式 粉砕剣 破壊鎌 破銃剣 粉砕刀 砕拳 破壊槍 潰杖 潰典 潰扇 硬殻タイプの敵を割りやすくなる
クイック/ジェットレンゲキ 2/3 連式 機来剣 理合鎌 連銃剣 機来刀 連拳 理合槍 連杖 連典 連扇 レンゲキが起きやすくなる
コンボアシスト 1 神式 神明剣 神臨鎌 神銃剣 神明刀 神拳 神臨槍 神杖 神典 神扇 ボタン押し続けでコンボ・連打成立
ダイイング 3 絶式 絶命剣 処刑鎌 死銃剣 絶命刀 絶拳 処刑槍 絶杖 絶典 (絶扇) 攻撃時に敵HPを強制半減
全ダメージ+25% 3 剛式 強剛剣 剛鉄鎌 剛銃剣 強剛刀 剛拳 剛鉄槍 剛杖 剛典 (剛扇) 敵に与える全ダメージ25%アップ
リベンジ 3 仇式 無念剣 復讐鎌 仇銃剣 無念刀 仇拳 復讐槍 仇杖 仇典 (仇扇) HPが少ないほど攻撃力アップ
弱点属性攻撃 3 卜式 如律剣 修験鎌 属銃剣 如律刀 卜拳 修験槍 巫杖 巫典 (巫扇) 常に敵の弱点属性で攻撃
属性クリティカル 3 源式 元素剣 原始鎌 属銃剣 元素刀 源拳 原始槍 属杖 属典 (属扇) 属性攻撃が全てクリティカルに
必ずクリティカル 3 激式 激烈剣 完殺鎌 激銃剣 激烈刀 激拳 完殺槍 激杖 激典 (激扇) 通常攻撃が必ずクリティカルに
悲痛の一撃 1 痛式 悲痛剣 悲痛鎌 痛銃剣 悲痛刀 痛拳 悲痛槍 痛杖 痛典 痛扇 特殊アビリティ参照
過去への/原始への誘い 1/1 侵式 侵食剣 侵食鎌 侵銃剣 侵食刀 侵拳 侵食槍 侵杖 侵典 侵扇 特殊アビリティ参照
肉体の/存在の掌握 1/1 掠式 掠奪剣 掠奪鎌 掠銃剣 略奪刀 掠拳 掠奪槍 掠杖 掠典 掠扇 特殊アビリティ参照
信念の/精神の掌握 1/1 念式 信念剣 信念鎌 念銃剣 信念刀 念拳 信念槍 念杖 念典 念扇 特殊アビリティ参照
諒闇の撹乱 1 撹式 撹乱剣 撹乱鎌 撹銃剣 撹乱刀 撹拳 撹乱槍 撹杖 撹典 撹扇 特殊アビリティ参照
諒闇の魅縛 1 魅式 魅縛剣 魅縛鎌 魅銃剣 魅縛刀 魅拳 魅縛鎌 魅杖 魅典 魅扇 特殊アビリティ参照

防具

スロット 呪衣/軽鎧/重鎧 アビリティ性能
アビリティ無し 仮縫いの/粗雑な/無骨な
物理ダメージ-○% 1~3 耐衝の 物理攻撃ダメージを○%軽減
魔法ダメージ-○% 1~3 耐心の 魔法攻撃ダメージを○%軽減
物理ダメージ-○ 1~2 散撃の ○ポイント以下の物理攻撃ダメージを無効化
魔法ダメージ-○ 1~2 散魔の ○ポイント以下の魔法攻撃ダメージを無効化
最大HP+○% 1~3 増命の 最大HPを○%アップ
最大SP+○% 1~3 増魔の 最大SPを○%アップ
最大HP+○ 1~3 延命の 最大HPを○ポイントアップ
最大SP+○ 1~3 延理の 最大SPを○ポイントアップ
火ダメージ-50% 1 耐火の 火属性ダメージを50%軽減
水ダメージ-50% 1 耐水の 水属性ダメージを50%軽減
風ダメージ-50% 1 耐風の 風属性ダメージを50%軽減
土ダメージ-50% 1 耐土の 土属性ダメージを50%軽減
光ダメージ-50% 1 耐光の 光属性ダメージを50%軽減
闇ダメージ-50% 1 耐闇の 闇属性ダメージを50%軽減
カウンター・火/業炎 2/3 炎陣の 攻撃を受けた時に火属性/高威力の火属性で反撃
カウンター・水/激流 2/3 水陣の 攻撃を受けた時に水属性/高威力の水属性で反撃
カウンター・風/疾風 2/3 風陣の 攻撃を受けた時に風属性/高威力の風属性で反撃
カウンター・土/噴土 2/3 土陣の 攻撃を受けた時に土属性/高威力の土属性で反撃
カウンター・光/聖光 2/3 光陣の 攻撃を受けた時に光属性/高威力の光属性で反撃
カウンター・闇/瘴気 2/3 闇陣の 攻撃を受けた時に闇属性/高威力の闇属性で反撃
毒無効 1 耐毒の BS毒を無効化
呪い無効 1 耐呪の BS呪いを無効化
睡眠無効 1 耐眠の BS睡眠を無効化
封印無効 2 耐封の BS封印を無効化
減速無効 2 耐遅の BS減速を無効化
マヒ無効 2 耐麻の BSマヒを無効化
混乱無効 3 耐乱の BS混乱を無効化
魅了無効 3 耐魅の BS魅了を無効化
全状態変化無効 3 耐与の 全てのBSを無効化
カウンター・毒/猛毒 1/1 応毒の 攻撃を受けた時にBS毒/猛毒で反撃
カウンター・呪い/凶呪 1/1 反呪の 攻撃を受けた時にBS呪い/凶呪で反撃
カウンター・睡眠/昏睡 1/1 誘睡の 攻撃を受けた時にBS睡眠/昏睡で反撃
カウンター・封印/万封 2/2 反封の 攻撃を受けた時にBS封印/万封で反撃
カウンター・減速/超減速 2/2 誘遅の 攻撃を受けた時にBS減速/超減速で反撃
カウンター・マヒ/拘束 2/2 誘麻の 攻撃を受けた時にBSマヒ/拘束で反撃
カウンター・混乱/錯乱 3/3 応乱の 攻撃を受けた時にBS混乱/錯乱で反撃
カウンター・魅了/魅惑 3/3 誘惑の 攻撃を受けた時にBS魅了/魅惑で反撃
双剣ダメージ-50% 2 防双の 双剣属性ダメージを50%軽減
大剣ダメージ-50% 2 防剣の 大剣属性ダメージを50%軽減
大鎌ダメージ-50% 2 防鎌の 大鎌属性ダメージを50%軽減
銃剣ダメージ-50% 2 防銃の 銃剣属性ダメージを50%軽減
刀剣ダメージ-50% 2 防刀の 刀剣属性ダメージを50%軽減
拳当ダメージ-50% 2 防拳の 拳当属性ダメージを50%軽減
重槍ダメージ-50% 2 防槍の 重槍属性ダメージを50%軽減
呪杖ダメージ-50% 2 防杖の 呪杖属性ダメージを50%軽減
魔典ダメージ-50% 2 防典の 魔典属性ダメージを50%軽減
妖扇ダメージ-50% 2 防扇の 妖扇属性ダメージを50%軽減
オートガード 2 専守の ガードできる状態なら敵の攻撃を自動的にガード
ダメージチェンジ 2 霊妙の HPダメージをSPダメージに置換(SPが0でない時)
SPイーター 2 理力の SPを徐々に消費して全ステータスアップ
スペル中断無効 2 詠唱の アーツ以外の攻撃でスペルを中断されなくなる
GPチェンジ 3 銭尽の HPダメージをGPダメージに置換(GPが0でない時)

装飾品

スロット アクセ アビリティ性能
アビリティ無し 素朴な
武技の心得/妙技 1/3 武芸の アーツ消費SP10%減・それ以外5%増/アーツ消費SP25%減
魔道の心得/妙技 1/3 魔呪の 攻撃スペル消費SP10%減・それ以外5%増/攻撃スペル消費SP25%減
治癒の心得/妙技 1/3 慈愛の 回復スペル消費SP10%減・それ以外5%増/回復スペル消費SP25%減
付与の心得/妙技 1/3 変化の 状態変化スペル消費SP10%減・それ以外5%増/状態変化スペル消費SP25%減
全能の心得/妙技 3/3 無我の 全てのスキルの消費SP10%減/25%減
獲得GP+○% 1~3 金満の 敵からの獲得GPを○%アップ
獲得経験値+○% 1~3 経験の 敵からの獲得経験値を○%アップ
ドロップ率+○% 1~3 探索の 敵のアイテムドロップ率を○%アップ
速度力+○% 1~2 縮地の 移動速度を○%アップ(効果重複)
HPリカバリー/リカバリー2 3/3 活命の HPが徐々に回復する
SPリカバリー/リカバリー2 3/3 活理の SPが徐々に回復する
クイック/マッハチャージ 2/3 速攻の スキルトリガー再使用時間短縮
オーバーダメージ 2 欲深の 敵を倒した後、攻撃し続けることでGPを獲得
アイテムブースト 2 鑑定の 攻撃・回復アイテムの効果2倍
スキルブースト 3 熟練の 全てのスキルの効果・消費SPが2倍
ハイテンション 3 熱血の 装備者のテンション上昇率25%アップ
ノーエンカウント 3 残影の 敵からエンカウントされなくなる
必ずレアドロップ 3 福神の 敵ドロップアイテムが必ずレアドロップになる
獲得習熟度アップ 3 成長の 習熟度がより多く溜まる

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年02月06日 16:54