カスタマイズ時の名称変化
・双剣と拳当、大剣と刀剣、大鎌と重槍、呪杖と魔典と妖扇は同じ変化をする。
・妖扇は2スロットの物しかカスタマイズできないので、実際には付けられないものがある。
・魅了攻撃と諒闇の魅縛は一見すると同じに見えるが、大剣と刀剣だけが違う名前になる。
・銃剣は、弱点属性攻撃と属性クリティカルが同じ名前になる。
・防具の名称変化は三種共通。初期状態の名称のみ異なる。
武器
|
スロット |
双剣 |
大剣 |
大鎌 |
銃剣 |
刀剣 |
拳当 |
重槍 |
呪杖 |
魔典 |
妖扇 |
アビリティ性能 |
アビリティ無し |
- |
回式 |
大剣 |
大鎌 |
銃剣 |
古刀 |
護拳 |
重槍 |
呪杖 |
魔典 |
妖扇 |
- |
火属性/業炎攻撃 |
1/3 |
焔式 |
紅蓮剣 |
火炎鎌 |
爆銃剣 |
紅蓮刀 |
焔拳 |
火炎槍 |
火杖 |
火典 |
火扇 |
火属性上昇+火属性追加攻撃 |
水属性/激流攻撃 |
1/3 |
水式 |
流水剣 |
霧浄鎌 |
水銃剣 |
流水刀 |
水拳 |
霧浄槍 |
水杖 |
水典 |
水扇 |
水属性上昇+水属性追加攻撃 |
風属性/疾風攻撃 |
1/3 |
旋式 |
疾風剣 |
真空鎌 |
風銃剣 |
疾風刀 |
旋拳 |
真空槍 |
風杖 |
風典 |
風扇 |
風属性上昇+風属性追加攻撃 |
土属性/憤土攻撃 |
1/3 |
地式 |
地克剣 |
大地鎌 |
地銃剣 |
地克刀 |
地拳 |
大地槍 |
石杖 |
石典 |
石扇 |
土属性上昇+土属性追加攻撃 |
光属性/聖光攻撃 |
1/3 |
光式 |
雷光剣 |
至光鎌 |
煌銃剣 |
雷光刀 |
光拳 |
至光槍 |
芒杖 |
芒典 |
芒扇 |
光属性上昇+光属性追加攻撃 |
闇属性/瘴気攻撃 |
1/3 |
魔式 |
暗黒剣 |
無明鎌 |
冥銃剣 |
暗黒刀 |
魔拳 |
無明槍 |
幽杖 |
幽典 |
幽扇 |
闇属性上昇+闇属性追加攻撃 |
毒/猛毒攻撃 |
1/1 |
毒式 |
壊疽剣 |
腐毒鎌 |
毒銃剣 |
壊疽刀 |
毒拳 |
腐毒槍 |
毒杖 |
毒典 |
毒扇 |
攻撃時BS毒/猛毒追加 |
呪い/凶呪攻撃 |
1/1 |
憑式 |
呪法剣 |
呪刹鎌 |
憑銃剣 |
呪法刀 |
憑拳 |
呪刹槍 |
霊杖 |
霊典 |
霊扇 |
攻撃時BS呪い/凶呪追加 |
減速/激減速攻撃 |
2/2 |
鈍式 |
重力剣 |
遅奴鎌 |
鈍銃剣 |
重力刀 |
鈍拳 |
遅奴槍 |
鈍杖 |
鈍典 |
鈍扇 |
攻撃時BS減速/激減速追加 |
睡眠攻撃 |
1 |
睡式 |
夢生剣 |
夢魔鎌 |
眠銃剣 |
夢生刀 |
睡拳 |
夢魔槍 |
眠杖 |
眠典 |
眠扇 |
攻撃時BS睡眠追加 |
封印攻撃 |
2 |
符式 |
封印剣 |
禁示鎌 |
禁銃剣 |
封印刀 |
符拳 |
禁示槍 |
封杖 |
封典 |
封扇 |
攻撃時BS封印追加 |
マヒ攻撃 |
2 |
縛式 |
麻痺剣 |
朦朧鎌 |
痺銃剣 |
麻痺刀 |
縛拳 |
朦朧槍 |
酔杖 |
酔典 |
酔扇 |
攻撃時BSマヒ追加 |
混乱攻撃 |
3 |
乱式 |
錯乱剣 |
狂乱鎌 |
妄銃剣 |
錯乱刀 |
乱拳 |
狂乱槍 |
乱杖 |
乱典 |
(乱扇) |
攻撃時BS混乱追加 |
魅了攻撃 |
3 |
魅式 |
魅了剣 |
魅縛鎌 |
魅銃剣 |
魅了刀 |
魅拳 |
魅縛鎌 |
魅杖 |
魅典 |
(魅扇) |
攻撃時BS魅了追加 |
クリティカル+○% |
1~3 |
烈式 |
必殺剣 |
無双鎌 |
壊銃剣 |
必殺刀 |
烈拳 |
無双槍 |
殴杖 |
殴典 |
殴扇 |
クリティカル発生率○%アップ |
不意打ち+○% |
2~3 |
襲式 |
奇襲剣 |
突撃鎌 |
狙銃剣 |
奇襲刀 |
襲拳 |
突撃槍 |
襲杖 |
襲典 |
襲扇 |
不意打ちダメージ○%アップ |
HPドレイン+○% |
2~3 |
吸式 |
吸収剣 |
吸精鎌 |
吸銃剣 |
吸収刀 |
吸拳 |
吸精槍 |
吸杖 |
吸典 |
吸扇 |
与えたダメージの○%をHP吸収 |
SPドレイン+○% |
2~3 |
魂式 |
魂魄剣 |
採魂鎌 |
魄銃剣 |
魂魄刀 |
魂拳 |
採魂槍 |
魂杖 |
魂典 |
魂扇 |
与えたダメージの○%をSP吸収 |
バックスタブ |
1 |
凶式 |
暗殺剣 |
死出鎌 |
凶銃剣 |
暗殺刀 |
凶拳 |
死出槍 |
凶杖 |
凶典 |
凶扇 |
背後からの攻撃がクリティカルに |
飛行特効 |
2 |
堕式 |
落羽剣 |
飛攻鎌 |
飛銃剣 |
落羽刀 |
堕拳 |
飛攻槍 |
落杖 |
落典 |
落扇 |
飛行タイプの敵を墜としやすくなる |
硬殻特効 |
2 |
砕式 |
粉砕剣 |
破壊鎌 |
破銃剣 |
粉砕刀 |
砕拳 |
破壊槍 |
潰杖 |
潰典 |
潰扇 |
硬殻タイプの敵を割りやすくなる |
クイック/ジェットレンゲキ |
2/3 |
連式 |
機来剣 |
理合鎌 |
連銃剣 |
機来刀 |
連拳 |
理合槍 |
連杖 |
連典 |
連扇 |
レンゲキが起きやすくなる |
コンボアシスト |
1 |
神式 |
神明剣 |
神臨鎌 |
神銃剣 |
神明刀 |
神拳 |
神臨槍 |
神杖 |
神典 |
神扇 |
ボタン押し続けでコンボ・連打成立 |
ダイイング |
3 |
絶式 |
絶命剣 |
処刑鎌 |
死銃剣 |
絶命刀 |
絶拳 |
処刑槍 |
絶杖 |
絶典 |
(絶扇) |
攻撃時に敵HPを強制半減 |
全ダメージ+25% |
3 |
剛式 |
強剛剣 |
剛鉄鎌 |
剛銃剣 |
強剛刀 |
剛拳 |
剛鉄槍 |
剛杖 |
剛典 |
(剛扇) |
敵に与える全ダメージ25%アップ |
リベンジ |
3 |
仇式 |
無念剣 |
復讐鎌 |
仇銃剣 |
無念刀 |
仇拳 |
復讐槍 |
仇杖 |
仇典 |
(仇扇) |
HPが少ないほど攻撃力アップ |
弱点属性攻撃 |
3 |
卜式 |
如律剣 |
修験鎌 |
属銃剣 |
如律刀 |
卜拳 |
修験槍 |
巫杖 |
巫典 |
(巫扇) |
常に敵の弱点属性で攻撃 |
属性クリティカル |
3 |
源式 |
元素剣 |
原始鎌 |
属銃剣 |
元素刀 |
源拳 |
原始槍 |
属杖 |
属典 |
(属扇) |
属性攻撃が全てクリティカルに |
必ずクリティカル |
3 |
激式 |
激烈剣 |
完殺鎌 |
激銃剣 |
激烈刀 |
激拳 |
完殺槍 |
激杖 |
激典 |
(激扇) |
通常攻撃が必ずクリティカルに |
悲痛の一撃 |
1 |
痛式 |
悲痛剣 |
悲痛鎌 |
痛銃剣 |
悲痛刀 |
痛拳 |
悲痛槍 |
痛杖 |
痛典 |
痛扇 |
特殊アビリティ参照 |
過去への/原始への誘い |
1/1 |
侵式 |
侵食剣 |
侵食鎌 |
侵銃剣 |
侵食刀 |
侵拳 |
侵食槍 |
侵杖 |
侵典 |
侵扇 |
特殊アビリティ参照 |
肉体の/存在の掌握 |
1/1 |
掠式 |
掠奪剣 |
掠奪鎌 |
掠銃剣 |
略奪刀 |
掠拳 |
掠奪槍 |
掠杖 |
掠典 |
掠扇 |
特殊アビリティ参照 |
信念の/精神の掌握 |
1/1 |
念式 |
信念剣 |
信念鎌 |
念銃剣 |
信念刀 |
念拳 |
信念槍 |
念杖 |
念典 |
念扇 |
特殊アビリティ参照 |
諒闇の撹乱 |
1 |
撹式 |
撹乱剣 |
撹乱鎌 |
撹銃剣 |
撹乱刀 |
撹拳 |
撹乱槍 |
撹杖 |
撹典 |
撹扇 |
特殊アビリティ参照 |
諒闇の魅縛 |
1 |
魅式 |
魅縛剣 |
魅縛鎌 |
魅銃剣 |
魅縛刀 |
魅拳 |
魅縛鎌 |
魅杖 |
魅典 |
魅扇 |
特殊アビリティ参照 |
防具
|
スロット |
呪衣/軽鎧/重鎧 |
アビリティ性能 |
アビリティ無し |
- |
仮縫いの/粗雑な/無骨な |
- |
物理ダメージ-○% |
1~3 |
耐衝の |
物理攻撃ダメージを○%軽減 |
魔法ダメージ-○% |
1~3 |
耐心の |
魔法攻撃ダメージを○%軽減 |
物理ダメージ-○ |
1~2 |
散撃の |
○ポイント以下の物理攻撃ダメージを無効化 |
魔法ダメージ-○ |
1~2 |
散魔の |
○ポイント以下の魔法攻撃ダメージを無効化 |
最大HP+○% |
1~3 |
増命の |
最大HPを○%アップ |
最大SP+○% |
1~3 |
増魔の |
最大SPを○%アップ |
最大HP+○ |
1~3 |
延命の |
最大HPを○ポイントアップ |
最大SP+○ |
1~3 |
延理の |
最大SPを○ポイントアップ |
火ダメージ-50% |
1 |
耐火の |
火属性ダメージを50%軽減 |
水ダメージ-50% |
1 |
耐水の |
水属性ダメージを50%軽減 |
風ダメージ-50% |
1 |
耐風の |
風属性ダメージを50%軽減 |
土ダメージ-50% |
1 |
耐土の |
土属性ダメージを50%軽減 |
光ダメージ-50% |
1 |
耐光の |
光属性ダメージを50%軽減 |
闇ダメージ-50% |
1 |
耐闇の |
闇属性ダメージを50%軽減 |
カウンター・火/業炎 |
2/3 |
炎陣の |
攻撃を受けた時に火属性/高威力の火属性で反撃 |
カウンター・水/激流 |
2/3 |
水陣の |
攻撃を受けた時に水属性/高威力の水属性で反撃 |
カウンター・風/疾風 |
2/3 |
風陣の |
攻撃を受けた時に風属性/高威力の風属性で反撃 |
カウンター・土/噴土 |
2/3 |
土陣の |
攻撃を受けた時に土属性/高威力の土属性で反撃 |
カウンター・光/聖光 |
2/3 |
光陣の |
攻撃を受けた時に光属性/高威力の光属性で反撃 |
カウンター・闇/瘴気 |
2/3 |
闇陣の |
攻撃を受けた時に闇属性/高威力の闇属性で反撃 |
毒無効 |
1 |
耐毒の |
BS毒を無効化 |
呪い無効 |
1 |
耐呪の |
BS呪いを無効化 |
睡眠無効 |
1 |
耐眠の |
BS睡眠を無効化 |
封印無効 |
2 |
耐封の |
BS封印を無効化 |
減速無効 |
2 |
耐遅の |
BS減速を無効化 |
マヒ無効 |
2 |
耐麻の |
BSマヒを無効化 |
混乱無効 |
3 |
耐乱の |
BS混乱を無効化 |
魅了無効 |
3 |
耐魅の |
BS魅了を無効化 |
全状態変化無効 |
3 |
耐与の |
全てのBSを無効化 |
カウンター・毒/猛毒 |
1/1 |
応毒の |
攻撃を受けた時にBS毒/猛毒で反撃 |
カウンター・呪い/凶呪 |
1/1 |
反呪の |
攻撃を受けた時にBS呪い/凶呪で反撃 |
カウンター・睡眠/昏睡 |
1/1 |
誘睡の |
攻撃を受けた時にBS睡眠/昏睡で反撃 |
カウンター・封印/万封 |
2/2 |
反封の |
攻撃を受けた時にBS封印/万封で反撃 |
カウンター・減速/超減速 |
2/2 |
誘遅の |
攻撃を受けた時にBS減速/超減速で反撃 |
カウンター・マヒ/拘束 |
2/2 |
誘麻の |
攻撃を受けた時にBSマヒ/拘束で反撃 |
カウンター・混乱/錯乱 |
3/3 |
応乱の |
攻撃を受けた時にBS混乱/錯乱で反撃 |
カウンター・魅了/魅惑 |
3/3 |
誘惑の |
攻撃を受けた時にBS魅了/魅惑で反撃 |
双剣ダメージ-50% |
2 |
防双の |
双剣属性ダメージを50%軽減 |
大剣ダメージ-50% |
2 |
防剣の |
大剣属性ダメージを50%軽減 |
大鎌ダメージ-50% |
2 |
防鎌の |
大鎌属性ダメージを50%軽減 |
銃剣ダメージ-50% |
2 |
防銃の |
銃剣属性ダメージを50%軽減 |
刀剣ダメージ-50% |
2 |
防刀の |
刀剣属性ダメージを50%軽減 |
拳当ダメージ-50% |
2 |
防拳の |
拳当属性ダメージを50%軽減 |
重槍ダメージ-50% |
2 |
防槍の |
重槍属性ダメージを50%軽減 |
呪杖ダメージ-50% |
2 |
防杖の |
呪杖属性ダメージを50%軽減 |
魔典ダメージ-50% |
2 |
防典の |
魔典属性ダメージを50%軽減 |
妖扇ダメージ-50% |
2 |
防扇の |
妖扇属性ダメージを50%軽減 |
オートガード |
2 |
専守の |
ガードできる状態なら敵の攻撃を自動的にガード |
ダメージチェンジ |
2 |
霊妙の |
HPダメージをSPダメージに置換(SPが0でない時) |
SPイーター |
2 |
理力の |
SPを徐々に消費して全ステータスアップ |
スペル中断無効 |
2 |
詠唱の |
アーツ以外の攻撃でスペルを中断されなくなる |
GPチェンジ |
3 |
銭尽の |
HPダメージをGPダメージに置換(GPが0でない時) |
装飾品
|
スロット |
アクセ |
アビリティ性能 |
アビリティ無し |
- |
素朴な |
- |
武技の心得/妙技 |
1/3 |
武芸の |
アーツ消費SP10%減・それ以外5%増/アーツ消費SP25%減 |
魔道の心得/妙技 |
1/3 |
魔呪の |
攻撃スペル消費SP10%減・それ以外5%増/攻撃スペル消費SP25%減 |
治癒の心得/妙技 |
1/3 |
慈愛の |
回復スペル消費SP10%減・それ以外5%増/回復スペル消費SP25%減 |
付与の心得/妙技 |
1/3 |
変化の |
状態変化スペル消費SP10%減・それ以外5%増/状態変化スペル消費SP25%減 |
全能の心得/妙技 |
3/3 |
無我の |
全てのスキルの消費SP10%減/25%減 |
獲得GP+○% |
1~3 |
金満の |
敵からの獲得GPを○%アップ |
獲得経験値+○% |
1~3 |
経験の |
敵からの獲得経験値を○%アップ |
ドロップ率+○% |
1~3 |
探索の |
敵のアイテムドロップ率を○%アップ |
速度力+○% |
1~2 |
縮地の |
移動速度を○%アップ(効果重複) |
HPリカバリー/リカバリー2 |
3/3 |
活命の |
HPが徐々に回復する |
SPリカバリー/リカバリー2 |
3/3 |
活理の |
SPが徐々に回復する |
クイック/マッハチャージ |
2/3 |
速攻の |
スキルトリガー再使用時間短縮 |
オーバーダメージ |
2 |
欲深の |
敵を倒した後、攻撃し続けることでGPを獲得 |
アイテムブースト |
2 |
鑑定の |
攻撃・回復アイテムの効果2倍 |
スキルブースト |
3 |
熟練の |
全てのスキルの効果・消費SPが2倍 |
ハイテンション |
3 |
熱血の |
装備者のテンション上昇率25%アップ |
ノーエンカウント |
3 |
残影の |
敵からエンカウントされなくなる |
必ずレアドロップ |
3 |
福神の |
敵ドロップアイテムが必ずレアドロップになる |
獲得習熟度アップ |
3 |
成長の |
習熟度がより多く溜まる |
最終更新:2007年02月06日 16:54