引ク押ス 簡易まとめWiki
http://w.atwiki.jp/hikuosu/
引ク押ス 簡易まとめWiki
ja
2012-10-26T17:46:48+09:00
1351241208
-
自作ステージ一覧
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/32.html
#contents(,option=word)
*概要
**このページは?
管理人が作った自作コースを載せていくページ。
質問や感想などは下のコメント欄からどうぞ。
**注意
むずかしさを表す星は画像横の解説部分につけてある。
一部の問題はQR化の際に名前やむずかしさの設定を忘れている。
イラスト系とパズル系はゲーム本編と同程度のアクションでクリア可能。
変則系はそうではない。
*イラスト系
|&blankimg(illust003.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★★&br()2011年12月3日追加。|
|&blankimg(illust002.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★★&br()2011年12月2日追加。|
|&blankimg(illust001.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★&br()2011年11月30日追加。|
*パズル系
ブロックを引き出したり押し出したりする操作が中心となる正統派のヒクオス。ゲーム本編に収録されているヒクオスもこっちのタイプ。
**大きめのもの
|&blankimg(puzzle005.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★★&br()2011年11月25日追加。|
|&blankimg(puzzle004.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年11月18日追加。|
|&blankimg(puzzle003.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年11月17日追加。|
|&blankimg(puzzle002.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年11月16日追加。|
|&blankimg(puzzle001.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年10月22日追加。|
**基本形
大きめの問題を作るときに便利そうなパーツ。
|&blankimg(small003.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年11月25日追加。|
|&blankimg(small002.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年11月25日追加。|
|&blankimg(small001.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年11月25日追加。|
*アクション系
ゲーム本編に収録されているヒクオスとは全く違うタイプのヒクオス。複雑なジャンプが要求されるアスレチック系や、仕掛けを利用したノンストップ系、ジャンプや仕掛けの挙動の隙をついた変則系など。[[高度なテクニック]]も参照のこと。
**ノンストップ系
|&blankimg(nonstop001.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★★★&br()2011年11月16日追加。|
**変則系
|&blankimg(hensoku006.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★&br()2011年11月25日追加。|
|&blankimg(hensoku005.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★&br()2011年11月21日追加。|
|&blankimg(hensoku004.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年10月23日追加。|
|&blankimg(hensoku003.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★&br()2011年10月23日追加。|
|&blankimg(hensoku002.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★★&br()2011年10月23日追加。|
|&blankimg(hensoku001.jpg,width=400,height=240)|むずかしさ:★★★&br()2011年10月22日追加。|
#co(){
- 全部☆1なんですか? -- ta (2011-10-27 16:33:37)
- 星設定するの忘れてました。 -- 名無しさん (2011-10-27 22:00:43)
- イラスト系を作ってみるのも良いですね -- ta (2011-10-28 16:08:14)
- もっと変則系出してください! お願いします! -- 引くより押します (2011-12-23 22:38:54)
- 何かのイラストで出せや -- 名無しさん (2011-12-28 12:19:23)
- 変則系おもしろいですね -- ! (2012-04-03 23:29:08)
- 何かもっと迷路みたいのを作ってよ! -- よね (2012-04-17 19:19:53)
- 簡単なの出してください! -- fi (2012-04-19 20:07:34)
- 3dsをくろにしたよー -- 3ds コスモブラック (2012-05-03 13:53:52)
- もっと難しいの造って! -- 煮に (2012-09-24 21:11:57)
}
2012-10-26T17:46:48+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/1.html
&mobile(){携帯用からアクセスしている場合は[[メニュー]]からそれぞれのページへどうぞ。}
*このWikiについて
#co(){{{
#center(){{{
ゴール目指して
ブロック引く押す、ジャンプする。
}}}
}}}
ニンテンドー3DSダウンロードソフト「引ク押ス」の個人用簡易まとめWikiです。
どなたでも自由に閲覧することができますが、編集は管理者のみに制限してあります。
&color(red){「引ク押ス」の続編「引ク押ツ」の簡易まとめWikiを作成しました→} [[引ク押ツ 簡易まとめWiki>http://www49.atwiki.jp/hikuotsu/]]
高難易度イラスト系問題の回答集: &link_anchor(id_20ece5c7,page=デラックス イラスト){ロケット}, &link_anchor(id_4c90f38e,page=ファミコン エクストラ){テレサ}, &link_anchor(id_d27eb9a0,page=イラスト エクストラ){たき火}, &link_anchor(id_499b28c9,page=イラスト エクストラ){モアイ}
以下の手順で簡単にeショップ内のソフト情報画面を見ることができます。
+ニンテンドー3DSのHOMEメニューでL(またはR)ボタンを押してカメラを起動する。
+下画面の左側にあるQRマークをタッチする。
+カメラを使い、右メニューバーにあるQRコードを読み取る。
*外部リンク
:[[『引ク押ス』公式サイト>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/]]|引ク押ス公式サイト。
:[[引ク押ス部屋>http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi]]|オリジナルの問題を投稿する掲示板。
:[[Pushmo Level Editor>http://code.google.com/p/pushmoleveleditor/]]|PC上で引ク押スのQRコードを作成・読取するためのツール…とのこと。
:[[Pushmo for 3DS Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic>http://www.metacritic.com/game/3ds/pushmo]]|海外での引ク押スの評価。
:[[PUKKA RUMBAの引ク押ス攻略ページ>http://gamepukka.com/g193_hikuosu.html]]|イラストステージも網羅している攻略サイト。
:[[2chの過去ログ>http://hikuosu.tenkai.ws/moin.cgi/%E6%9C%AC%E3%82%B9%E3%83%AC]]|引ク押ススレッドの過去ログ。
*引ク押スに関するお知らせ
-12月8日
--[[北米, 欧州でも引ク押スの販売が開始されました>海外展開]]
-11月22日
--[[正しくQRコード化できないバグが修正された更新版が配信されました。>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/information/info.html]]
-11月1日
--[[ニンテンドーオンラインマガジンにて、引ク押スが取り上げられています。>http://www.nintendo.co.jp/nom/1111/page1/index.html]]
--[[クラブニンテンドーのプレイ後アンケート実地期間は、 2012年1月8日までです。>https://club.nintendo.jp/member/exec/memberEnqueteInfo]]
*更新情報
-12月3日
--[[スーパーブロック]]の答えを追加。
-11月30日
--[[ツール]]を追加。
--[[自作ステージ一覧]]に自作のヒクオスを追加。
-11月28日
--&link_anchor(id_b95e8a4f,page=デラックス イラスト){カレー}, &link_anchor(id_c6504c9c,page=イラスト エクストラ){ナスカの地上絵}の答えを追加。
-11月26日
--[[パズルブロック4]]の答えを追加。
-11月23日
--[[パズルブロック4]]の答えを追加。
-11月22日
--[[ヒクオスの全体をセンタリング・スライドさせる方法に関する記述を追加。>ヒクオス作成のTIPS]]
#co(){
-11月21日
--[[自作ステージリンク集]]にリンクを追加。
--[[高度なテクニック]]にスイッチの同時押しを追加。
-11月17日
--[[バグ]]の項目を追加。バグの再現方法や回避方法も追加。
-11月16日
--[[自作ステージリンク集]]にリンクを追加。
--[[自作ステージ一覧]]に問題を追加+QR対応化。
-11月15日
--[[パズルブロック3]], [[パズルブロック4]], [[デラックス イラスト]], [[ブロック エクストラ]]の答え, ヒントを追加。
-11月11日
--[[パズルブロック3]]の答えを追加。
-11月9日
--[[パズルブロック2]]の答えを追加。
-11月7日
--[[自作ステージリンク集]]に「[[引ク押ス>http://tessraun.seesaa.net/tag/%88%F8%83N%89%9F%83X]] - [[Call It Life vol.2>http://tessraun.seesaa.net/]]」のリンクを追加。
--[[イラスト エクストラ]]に「No. 234 モアイ」の答えを追加。
-11月6日
--[[イラスト1]]に「No. 54 土星」のヒントを追加。
--[[スーパーブロック]]に「No. 198 スーパーブロック-18」の答えを追加。
-11月5日
--[[ファミコン エクストラ]]に「No. 211 テレサ」のヒント, 答えを追加。
--[[イラスト エクストラ]]に「No. 230 たき火」のヒント, 答えを追加。
}
*商品情報
|タイトル|[[引ク押ス>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html]]|
|対応機種|[[ニンテンドー3DS>http://www.nintendo.co.jp/3ds/]]|
|開発元|[[任天堂>http://www.nintendo.co.jp/]]/[[インテリジェントシステムズ>http://www.intsys.co.jp/]]|
|配信開始日|2011年10月5日|
|価格|700円|
|使用領域|142ブロック|
|ジャンル|パズルアクション|
|プレイ人数|1人|
|セーブデータ数|1|
|その他|3D映像の表示: あり&br()QRコードでの問題配布: 対応&br()ダウンロードプレイ: 非対応&br()すれちがい通信: 非対応&br()いつの間に通信: 非対応&br()インターネットプレイ: 非対応|
|対象年齢|[[CERO: A (全年齢対象)>http://www.cero.gr.jp/rating.html#03]]|
|関連リンク|[[「引ク押ス」公式サイト>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html]]&br()[[取扱説明書>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/pdf/man_jcaj2.pdf]]|
2012-10-26T00:06:14+09:00
1351177574
-
自作ステージリンク集
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/34.html
#contents(,option=word)
ヒクオスの自作コースを公開しているサイトのリンク集。
*2012年02月14日 追加分
-[[任天堂ファンブログ(仮)>http://demar.blog.fc2.com/blog-category-2.html]]
-[[冬空の日記>http://d.hatena.ne.jp/blue-iruka/searchdiary?word=%B0%FA%A5%AF%B2%A1%A5%B9]]
-[[Twitpic>http://twitpic.com/tag/pushmo]]
*2012年01月13日 追加分
-[[【読者参加型企画】インサイド読者が作った『引ク押ス』オリジナル問題を掲載>http://www.inside-games.jp/article/2012/01/07/53770.html]]
-[[Pushmo QR Code Level Exchange>http://www.facebook.com/pages/Pushmo-QR-Code-Level-Exchange/336257733057899]]
*ウェブサービスからの抽出
**Tumblr
-[[pushmo>http://www.tumblr.com/tagged/pushmo]]
-[[pullblox>http://www.tumblr.com/tagged/pullblox]]
**Twitter
-[[pushmo>http://twitter.com/#!/search/realtime/pushmo]]
**Google
-[[引ク押ス>http://www.google.co.jp/search?q=%E5%BC%95%E3%82%AF%E6%8A%BC%E3%82%B9&hl=ja&tbs=isz:ex,iszw:400,iszh:240&tbm=isch]]
-[[pushmo>http://www.google.co.jp/search?q=pushmo&hl=ja&tbs=isz:ex,iszw:400,iszh:240&tbm=isch]]
-[[pullblox>http://www.google.co.jp/search?q=pullblox&hl=ja&tbs=isz:ex,iszw:400,iszh:240&tbm=isch]]
**Pixiv
-[[引ク押ス>http://www.pixiv.net/tags.php?tag=%E5%BC%95%E3%82%AF%E6%8A%BC%E3%82%B9]]
-[[「自作ヒクオス」/「ゴンザレス@ツイッター始めた!」のイラスト>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=23156015]]
*掲示板
:[[Pushmo/Pullblox |OT| of pushing, pulling and QR codes - NeoGAF>http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=454838]]|海外のコミュニティサイト。
:[[引ク押ス部屋(仮)>http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi]] - [[引ク押スまとめ Wiki>http://hikuosu.tenkai.ws/]]|問題投稿掲示板。
:[[スレ住人作の問題>http://hikuosu.tenkai.ws/moin.cgi/%E3%82%B9%E3%83%AC%E4%BD%8F%E4%BA%BA%E4%BD%9C%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C]] - [[引ク押スまとめ Wiki>http://hikuosu.tenkai.ws/]]|2chの引ク押ススレッドに投稿された問題をまとめたページ。
*公式サイト
:[[引ク押ス>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/make/index.html#exchange]] - [[任天堂ホームページ>http://www.nintendo.co.jp/index.html]]|開発スタッフが作成した問題が3つ公開されている。
*個人サイト
:[[引ク押ス QRコード>http://www.aogondo.net/hikuosu/]] - [[AOGONDO TOP PAGE>http://www.aogondo.net/]]|オリジナルイラスト, 任天堂イラスト, パズル。
:[[ツクリエイトボックス>http://blog.goo.ne.jp/partygame/e/87e9539dddd6f29648ff2ff21a7566f6]] - [[セグメントゲームズ>http://blog.goo.ne.jp/partygame/]]|自作イラスト, 任天堂イラスト, パズル。
:[[引く押す>http://pp77.blog55.fc2.com/blog-category-3.html]] - [[トキのブログ>http://pp77.blog55.fc2.com/]]|任天堂イラスト, パズル。
:[[もふもふげーむす // 3DS DLソフトレビュー 引ク押ス>http://mofumofugames.blog10.fc2.com/blog-entry-654.html]]|ドラクエ, パズル。
:[[引ク押ス>http://tessraun.seesaa.net/tag/%88%F8%83N%89%9F%83X]] - [[Call It Life vol.2>http://tessraun.seesaa.net/]]|ファミコン系の問題。ディグダグ, マッピー, ドルアーガの塔, バブルボブル, バーガータイム, 忍者くん 魔城の冒険。
:[[引ク押ス>http://www.megaegg.ne.jp/~mukeru/Hikuosu/index.htm]] - [[ムケル本舗>http://www.megaegg.ne.jp/~mukeru/]]|
イラスト系の問題。どうぶつの森?。
:[[Nocturnal Night>http://d.hatena.ne.jp/er4gf1g38v0r3n574/searchdiary?word=%B0%FA%A5%AF%B2%A1%A5%B9]]|ポケモン。
2012-02-14T22:04:11+09:00
1329224651
-
バージョン変更履歴
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/46.html
#contents()
eショップ接続時に更新通知が表示されるような大きなアップデートのみ記載。
(これ以外にも、購入履歴から更新できるマイナーアップデートが存在する)
*2011年10月05日版
配信開始時のバージョン。
QRコード化機能がついていなかった。
|使用領域|139ブロック|
|関連リンク|[[取扱説明書>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/pdf/man_jcaj.pdf]]|
*2011年11月16日版
QRコード化の機能が追加されたバージョン。
正しくQRコード化できないバグがあった。
|使用領域|143ブロック|
|関連リンク|[[取扱説明書>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/pdf/man_jcaj2.pdf]]&br()[[自作のヒクオスを交換する>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/make/index.html#exchange]]|
*2011年11月22日版
正しくQRコード化できないバグが修正されたバージョン。
|使用領域|142ブロック|
|関連リンク|[[取扱説明書>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/pdf/man_jcaj2.pdf]]&br()[[更新版の配信について>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/information/info.html]]|
2012-01-13T00:07:25+09:00
1326380845
-
引ク押スについて
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/24.html
#contents(,option=word)
*引ク押スとは
以下は、北米版の動画。
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=5lB_FYe0qn4){425,350}
>ブロックを引き出したり押し込んだりして足場を作りながら、
>ジャンプでのぼりおりしてゴールを目指す
>パズルアクションゲームです。
>一見のぼれなさそうなところも、知恵を使えば
>ゴールへの道が見えてくるかも……?
#right(){『[[ニンテンドー3DS|引ク押ス|Nintendo>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html]]』より引用}
>「引ク押ス」はブロックの押し引きとジャンプを駆使してゴールを目指す、パズルアクションゲームです。
>押したり引いたりするアクションは、立体視との相性を考えて出てきたアイディアで、
>ご覧のような可愛らしく柔らかい世界観ですが、
>このゲームは、思考とアクションの両方のスキルが要求される、なかなか硬派な面も持っています。
>250面を超える出題数があり、最大32×32ドットのフォーマットにドット絵を書いて、
>オリジナルのパズルも作成できます。
#right(){『[[Nintendo Direct 2011.10.21 プレゼンテーション>http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/]](16:20-)』より引用}
以上が公式による説明。
*登場人物
:マロ|主人公。お相撲さんのようなキャラクター。赤い全身タイツの上から廻しをしている。悪ガキの手によってヒクオスに閉じこめられた子どもたちを助けることになる。
:おじいさん|ヒクオスを作っているおじいさん。ナビゲーションキャラクター。紫色の全身タイツの上からオーバーオール(エプロン?)を着ている。
*ゲーム内容
:あそびかたを見る|登場人物の説明や、ゲームプレイに必要な基本知識が確認できる。ゲームの進行に応じて閲覧できる項目が増えていく。
:ヒクオスであそぶ|おじいさんの作ったヒクオスで遊ぶモード。250コース以上のヒクオスを遊ぶことができる。
:ヒクオスをつくる|オリジナルのヒクオスを作成できるモード。作成したヒクオスは90コースまで記録できる。
*用語解説
:ブロック|ブロックをつかんだまま手前/奥方向に移動することによって、ブロックを引き出したり押し込んだりできる。ブロックは正面からだけでなく、横からもつかむことができる。
:ジャンプ|ジャンプしながら移動することで、1段高いブロックに登ることができる。
:リセットスイッチ|ジャンプして踏むことで、ブロックをすべておしこむことができる。どのステージにも必ず1個、コースの中央手前に設置されている。詰んだときに使う。
:ヒキダシスイッチ|ゲームを進めると登場する。ジャンプして踏むと、スイッチと同じ色のブロックがすべて最大まで引き出される。
:マンホール|ゲームを進めると登場する。2個で1組になっていて、ジャンプして入ると、別の場所にある同じ色のマンホールに移動する。両方のマンホールが表に出ている状態でないとマンホールには入れない。
2012-01-13T00:04:50+09:00
1326380690
-
右メニュー
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/3.html
**QRコード
#image(qr.png)
**引ク押ス関連リンク
-[[公式サイト>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/]]
-[[問題投稿掲示板>http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi]]
-[[Pushmo Level Editor>http://code.google.com/p/pushmoleveleditor/]]
----
**更新履歴
#recent(10)
----
**人気のページ
#popular(today,ignore=トップページ,ignore=メニュー,ignore=右メニュー,ignore=ツール,10)
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2012-01-13T00:00:56+09:00
1326380456
-
よくある質問
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/37.html
#contents(,option=word)
*購入前
**購入前の注意点
***問題作成機能について
問題作成機能は、ゲーム本編の進度に応じて拡張されていく仕組みになっている。
また、QRコード読み取り可能な問題は、自分のゲーム進度に合わせたものに限られる。
**問題を解くモードについて
***アクションゲームは苦手なんだけど…
ボタンを一つ押すだけで、時間を巻き戻すことのできる機能が付いている。
例えば、ゴール近くでブロックから落ちてしまっても、落ちる直前まで時間を戻したりできる。
この機能は、いつでも、好きなときに、何度でも使える。
また、時間制限もないため、じっくり問題を解くことができる。
***パズルゲームは苦手なんだけど…
とてもルールが単純な上、チュートリアルがしっかりしている。
そのため、ルールが分からないといった事態になることはない。
後半は難易度の高い問題もあるが、分からない問題は飛ばすことも出来る。
エンディングを見るだけならそこまで難しくはない。
***収録されている問題数は?
252問。
***どういった問題が収録されている?
問題の系統とそれぞれの内訳は以下の通り。
|レッスン系|ゲームの基本事項を覚えるための問題|36問|&blankimg(lesson.jpg,width=100,height=75)|
|ブロック系|パズル性のみを追求した問題|108問||
|イラスト系|果物や動物などのイラストをモチーフにした問題|72問|&blankimg(illust.jpg,width=100,height=75)|
|ファミコン系|ファミコンのゲームに登場するキャラクターをモチーフにした問題|36問|&blankimg(famicom.jpg,width=100,height=75)|
**問題を作るモードについて
***問題はいくつまで保存できる?
自作, QRコードでもらった他人の問題を含めて、最大90問まで。
***作れる問題の大きさは?
最初は16×16までで、ゲームを進めると32×32の問題が作れるようになる。
***使える色数は?
184色の中から10色まで選んで使うことができる。
***作った問題を他人に配布することはできる?
作った問題のQRコードをJPEG形式の画像データとして保存することができる。
**その他
***ゲームのダウンロードに必要なブロック数は?
現在公開されているものは142ブロック。
*購入後
**アップデートについて
***セーブデータは引き継がれる?
ヒクオス広場のクリア状況、ヒクオス工房で作った問題など、すべてのセーブデータが引き継がれる。
**問題を解くモードについて
***プレイ中に謎の効果音が鳴る, 下画面のPAUSEアイコンが黄色く光る
これは、メニュー画面から「あきらめて次へ」が選べるようになったことを知らせるサイン。
***ジャンプが難しい
-ブロックのフチでマロがよろめいているときにジャンプするとよい。
--段差が低いとよろめかない場合もあるので注意。
-まっすぐ飛び降りたい場合は十字キー、ジャンプ中に方向転換したい場合はスライドパッド、といったように目的に応じてボタンを使い分けてみる。
-「あそびかたを見る」で、「できるジャンプ」、「できないジャンプ」を確認してみる。メニューから「ためす」を選んで、ジャンプの練習をしてみるのもいいかも。
-Lボタンで何度でも時間を巻き戻せるので、根気よくチャレンジしてみる。
***問題が難しすぎる
[[攻略のための基本知識]]を参照。
***問題が易しすぎる
-ヒキダシスイッチやマンホールが出てくる[[しかけレッスン]]以降から難易度が上がる。
-[[パズルブロック4]]からはヒキダシスイッチやマンホールがトラップとして使われるようになり、飛躍的に難易度が上がる。
***250問以上収録と書かれているのに198問しかプレイできない
全ての問題をクリアすると、残りの問題がプレイできるようになる。
**問題を作るモードについて
***QRコードがなかなか読み取れない
QRコードのサイズが大きいため、なかなか読み取れない場合がある。
以下はうまくQRコード読み取るためのコツ。
-画像を等倍表示にする。
-画像を正面から写す。
-画像をしっかりと枠に合わせる。
-QRコードをPCなどの画面に表示させている場合は、画面にモノが写り込まないように工夫する。
***QRコード化した問題が正しく再現されない
[[詳しくはバグのページを参照。>バグ]]
***問題が作成できない
[[レッスン]]を終えると、問題を作成できるようになる。
***マンホール, ヒキダシスイッチが使えない
[[しかけレッスン]]を進めると、しかけが使えるようになる。
***16×16の問題しか作れない
[[ヒクオスであそぶ]]を進めると、32×32の問題が作れるようになる。
***QRコードを読み取ろうとすると、おじいさんに「まだ早い」と注意される
読み取ろうとしているヒクオスに、自分がまだヒクオス工房で使うことのできない要素が使われているときに、この表示が出る模様。
したがって、[[ヒクオスであそぶ]]を進める必要がある。
ちなみに、109問目までクリアすると全ての要素が解放される模様。
***作った問題をコピーしたい
ヒクオスを新規作成し、メニューから「よびだし」を選ぶことでコピーができる。
***同じ色のヒキダシスイッチを複数個設置したい
パレットの色を重複させると、同じ色のヒキダシスイッチが複数個置けるようになる。
2011-12-11T19:28:36+09:00
1323599316
-
海外展開
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/47.html
#contents()
*海外展開
|国名・地域名|タイトル|由来|配信開始日|価格|公式サイト|
|日本|引ク押ス|引く押す, ピクロス ?|2011年10月5日|700円|[[引ク押ス>http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/]]|
|北米|Pushmo|Push + Sumo ?|2011年12月8日|$6.99|[[Pushmo>http://pushmo.nintendo.com/]]|
|EU|Pullblox|Pull + Blocks ?|2011年12月8日|£5.40 / €6.00|[[Pullblox>http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nintendo_3ds_download_software/pullblox_46971.html]]|
2011-12-10T20:47:29+09:00
1323517649
-
スーパーブロック
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/28.html
#contents(,option=word)
**No. 181 スーパーブロック-01
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|黄, 赤, 青|
#openclose(show=答え){
+外枠を3, 下のピンクブロックを1引く。
+下の赤マンホールに入る。
+横ひきだしを使い、上のピンクブロックを3引く。
+一旦降りる。
+外枠を1押す。
+下の青マンホールに入る。
+外枠を2押す。
+下の黄マンホールに入る。
}
**No. 182 スーパーブロック-02
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
+紫ブロックを3, ピンクブロックを2引く。
+横ひきだしを使い、青ブロックを3引く。
+紫ブロックとピンクブロックを2押す。
+青ブロックの中腹まで登り、ピンクブロックを2引く。
}
**No. 183 スーパーブロック-03
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
+下半分
++外枠を3引く。
++ピンクブロックを2引いて乗る。
++横おしこみを使い、外枠を3押す。
++横ひきだしを使い、階段状の青ブロックを3引いて登る。
++横おしこみを使い、ピンクブロックを1押す。
++外枠を2引く。
++左の隙間にジャンプで飛び込む。
++縦3×横1の青ブロックを1引く。
++階段状の青ブロックの上へ戻る。
++外枠を2押す。
++横ひきだしを使い、ピンクブロックと縦3×横1のブロックを2引く。
++外枠を2引く。
+上半分
++縦1×横1のブロックを3引いて乗る。
++横ひきだしを使い、外枠を1引く。
++ピンクブロックを2引いて乗る。
++横おしこみを使い、外枠を3押す。
++階段状の青ブロックを1引いて登る。
++ピンクブロックの頂上で、外枠を1引く。
++右の段差に落ちる。
++外枠を2引く。
++縦3×横1の青ブロックを1引く。
++後は適当に進む。
}
**No. 184 スーパーブロック-04
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
左右対象になっている。
左右はそれぞれ、6つの層に分かれている。
右の外側からn番目のブロックをa段引き出された状態にすることを「右-n-a」で表す。
+
++右-1-3, 右-2-2, 右-3-1
++右-2-0, 右-1-2
+
++左-1-3, 左-2-2
++左-1-2
+
++左-2-3, 左-3-2, 左-4-1
++左-3-0, 左-2-2
+
++右-3-3, 右-4-2, 右-5-1
++右-4-0, 右-3-2
+
++左-4-3, 左-5-2, 左-6-1
++左-5-0, 左-4-2
+
++右-5-2
++左-6-3, 右-5-3, 左-4-3, 右-3-3, 左-2-3
}
**No. 185 スーパーブロック-05
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
4つの列に分かれている。
+地面に接している4個のブロックを全て3段目まで引く。
+右2つの列を、後でまた登ってこれるようにしながら登る。
+登りきったら、最も左の列の段差に落ちて、白ブロックを引く。
+今度は、右2つの列を、出来るだけブロックを引き出しながら中腹辺りまで登る。
+残りも同じようにして登れる。
}
**No. 186 スーパーブロック-06
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|赤, 青|
#openclose(show=答え){
+(最初)
++外枠を3, ピンクブロックを2引く。
++ピンクブロックの左, 真ん中, 右の3つの隙間のうち、右の隙間に入る。
+(右の隙間)
++横おしこみを使って、外枠を3押す。
++横ひきだしを使って、└型の青ブロックを3引く。
++階段状の白ブロックを2引いて乗る。
++横ひきだしを使って、ピンクブロックを1引く。
++横ひきだしを使って、縦2×横1の青ブロックを3引く。
++青マンホールに入る。
+(真ん中の隙間)
++青ブロックを2引く。
++赤マンホールに入る。
+(左の隙間)
++横ひきだしを使って、┘型の青ブロックを3引く。
++階段状の白ブロックを2引いて乗る。
++横ひきだしを使って、ピンクブロックを2押す。
++後は、いままでに引いたブロックをつたって登っていく。
}
**No. 187 スーパーブロック-07
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
6つのまとまりに分けて考える。
+(右下)
++地面に接している3つのブロックをすべて3引く。
+(左下)
++┘型のブロックを3, ┼型のブロックを2, その上のブロックを1引いて登る。
+(左の列の真ん中)
++横ひきだしを使って、┘型のブロックを3引いて乗る。
++┼型のブロックを2, その上のブロックを1引いて登る。
+(左上)
++ゴールフラッグのある┘型のブロックを2引いて乗る。
++┼型のブロックを1引く。
}
**No. 188 スーパーブロック-08
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
上半分と下半分に分けて考える。
+まず最初に、外枠を3引く。
+(下半分)
++横ひきだしを使って、左のピンクブロックと右の青ブロックを3引く。
++外枠を2押す。
++さっき引いた青ブロックの上に乗り、┼型の白ブロックを2引く。
++さっき引いたピンクブロックの上に乗り、外枠を1引く。
+(上半分)
++横ひきだしを使って、左右のピンクブロックを3引く。
++横ひきだしを使って、右の青ブロックを3引く。
++左のピンクブロックの上に乗り、横ひきだしを使って、┼型の白ブロックを3引く。
}
**No. 189 スーパーブロック-09
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
8つのまとまりに分けて考える。
+(右の最下層)
++ブロックを3つとも3引く。
+(左の最下層)
++3つのブロックを左から順にそれぞれ、3, 2, 1引いて登る。
+(右の下から2番目の層)
++3つのブロックを左から順にそれぞれ、2, 0, 3引く。
+(左の下から2番目の層)
++3つのブロックを左から順にそれぞれ、2, 1, 0引いて登る。
+(右の下から3番目の層)
++一番右の┘型のブロックを、横ひきだしを使って3引いて乗る。
++紫ブロックを2引いて登る。
+(右の一番上の層)
++ピンクブロックを2引いて乗る。
++青ブロックを1引いて登る。
}
**No. 190 スーパーブロック-10
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|赤, 青, 黄, 緑|
#openclose(show=答え){
左上, 真ん中, 右下に分けて考える。
+(右下)
++左から順に3, 2, 0引く。
++赤マンホールに入る。
+(真ん中)
++「コ」の形をしたブロックを2引く。
++その中に入って、┼型のブロックを1引く。
++「コ」の形をしたブロックを2押す。
++横ひきだしを使って、┼型のブロックをさらに2引く。
++一旦下りる。
+(右下)
++「コ」の形をしたブロックを3引く。
++黄マンホールに入る。
+(真ん中)
++「C」の形をしたブロックを2引く。
+(左上)
++横ひきだしを使って、「コ」の形をしたブロックを3引く。
+(真ん中)
++横おしこみを使って、┼型のブロックを2押す。
++青マンホールに入る。
+(左上)
++┼型のブロックを1引く。
++青マンホールに入る。
+(真ん中)
++横ひきだしを使って、┼型のブロックを2引く。
++一旦降りる。
+(右下)
++黄マンホールに入る。
+(左上)
++横おしこみを使って、「コ」の形をしたブロックを3押す。
++横ひきだしを使って、┼型のブロックを1引く。
++一旦下りる。
+(右下)
++「C」の形をしたブロックを2押す。
++黄マンホールに入る。
++緑マンホールに入る。
}
**No. 191 スーパーブロック-11
|むずかしさ|★★★|
|スイッチ||
|マンホール||
**No. 192 スーパーブロック-12
|むずかしさ|★★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
左右に分けて考える。
+(左半分)
++一番下にある紫ブロックを3引く。
++縦長のピンクブロックを2引く。
++横ひきだしを使って、┐型の青ブロックを3引く。
++縦長のピンクブロックを2押す。
+(右半分)
++一番下にある紫ブロックを3引く。
++縦長の青ブロックを2引く。
++真ん中にある紫ブロックを1引く。
++縦長の青ブロックを2押す。
++右側から横ひきだしを使って、真ん中にある紫ブロックを2引く。
++今引いた紫ブロックの上まで登る。
++┌型のピンクブロックを2引く。
++上にある紫ブロックを1引く。
++今引いた紫ブロックの上から、左半分にある┐型の青ブロックの上に飛び移る。
+(左半分)
++後は適当に登る。
}
**No. 193 スーパーブロック-13
|むずかしさ|★★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
左半分を登るときは、┐型のピンクブロックを3段階目まで引き出さないように気をつければ、一旦下りても何度でも繰り返し登ることができる。
+最も大きな紫ブロックを3引く。
+最初に注意した方法で左半分を登り、左の紫ブロックの段差に落ちる。
+下にある縦2×横1のピンクブロックを2引く。
+一旦下りて、さっきと同じように登り、左の紫ブロックの段差に落ちる。
+横ひきだしを使って、縦2×横1の青ブロックを3引く。
+以下、同じようなことの繰り返し。
}
**No. 194 スーパーブロック-14
|むずかしさ|★★★★|
|スイッチ|なし|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
+外枠の紫ブロックを1引く。
+ピンクブロックを2引く。
+ピンクブロックの左上の隙間まで登る。
+横ひきだしを使って、真ん中の紫ブロックを3引く。
+左の青ブロックを1引く。
+真ん中の紫ブロックの上に乗り、ピンクブロックを2押す。
+後は適当に登っていく。
}
**No. 195 スーパーブロック-15
|むずかしさ|★★★★|
|スイッチ|あり|
|マンホール|なし|
#openclose(show=答え){
+地面に接している2つの紫ブロックを3引く。
+白スイッチを押す。
+横ひきだしを使って、左下の├型の青ブロックを3引く。
+左の塔から登っていき、右の塔の真ん中にあるピンクブロックを1引く。
+後から再び登れるよう、そのピンクブロック以外はできるだけ押し込みながら下りる。
+横ひきだしを使って、右下の┤型の白ブロックを3引く。
+右の塔から登っていく。
+さっき引き出しておいた右下の┤型の白ブロックをつたって左の塔を登る。
+さっき引き出しておいたピンクブロックをつたって右の塔を登る。
}
**No. 196 スーパーブロック-16
|むずかしさ|★★★★|
|スイッチ||
|マンホール||
**No. 197 スーパーブロック-17
|むずかしさ|★★★★★|
|スイッチ||
|マンホール||
**No. 198 スーパーブロック-18
|むずかしさ|★★★★★|
|スイッチ||
|マンホール||
#openclose(show=答え){
縦に3段に分かれている。
それぞれの段に3個ずつブロックがある。
下からn段目のブロックを左から順にa, b, c引き出した状態にすることを、
「n : a, b, c」と表記する。
+1 : 0, 2, 3
+赤マンホールに入る。
+2 : 0, 1, 2
+黄マンホールに入る。
+3 : 0, 0, 1
+下りる。
+2 : 0, 0, 1
+下りる。
+1 : 3, 2, 1
+青マンホールに入る。
+2 : 2, 0, 1
+緑マンホールに入る。
+3 : 1, 0, 1
+下りる。
+2 : 0, 2, 3
+黄マンホールに入る。
+3 : 2, 1, 0
+ゴール。
}
2011-12-09T21:46:03+09:00
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セリフ集
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/50.html
#contents_line(level=2,sep=/)
*オープニング
>ここは ヒクオス広場
>
>ブロックでできた ヒクオス という遊具を
>
>ひきだしたり おしこんだり
>のぼったりして あそべる場所
>ワシのヒクオスを
>あそびに来たんじゃな?
>
>ケガをしないよう
>気をつけてあそぶんじゃよ
*ヒクオスであそぶ(ヒクオス広場)
**チュートリアル
***No. 1
>待ってるんじゃ!
>今 助けてやるぞい!
>
>すぐ ひきだしてやるから
>じっとしてるんじゃよ!
>
>そいやー!
>
>…うっ!!!
>
>あ い た た た た…
>
>だれか…
>ここまで来ておくれ……
>
><しばらくおじいさんに近づかない>
>だれか… だれか来ておくれ…
>[スライドパッド]か[十字キー]で走って来ておくれ
></>
>
><おじいさんに近づく>
>おお マロではないか!
>ちょうどよいところに!
>
>子どもがブロックの中に
>閉じこめられたようなんじゃ!
>
>ワシの代わりに ひきだして
>助けてあげておくれ!
></>
>
><おじいさんに近づく>
>ブロックは[B]でつかんで
>そのまま[スライドパッド]で手前にひきだすのじゃ!
></>
>
><ブロックを引き出す>
>よかった 大丈夫なようじゃの
>
>しかし 下りてこられないようじゃな…
>
>すまんが
>むかえに行っとくれ
></>
>
><ブロックが引き出された状態でブロックをおしこむ/リセットスイッチを押す>
>あ!
></>
>
><おじいさんに近づく>
>階段を [A]でジャンプして
>のぼるのじゃ!
></>
***No. 1 クリア後
>ありがとう 助かったわい
>
>ついでに ひとつ
>たのまれてほしいのじゃが
>
>ほかの ブロックでも
>閉じこめられた子がいないか
>
>見回ってこようと思うのじゃ
>
>じゃが ワシはさっき
>コシをいためてしまっての…
>
>ブロックを
>ひきだすことができないんじゃ
>
>すまんが 手伝ってくれんか?
>
>うむ!
***No. 2
>うむ
>
>楽しんでおるようじゃな
>
>ここは大丈夫じゃ
>次に行くぞい
>
>こりゃー! この悪ガキ!
>気をつけんかーい!
>
>たいへんじゃ!
>
>ブロックで あそんでいた子が
>中に閉じこめられてしまったわい!
>
>そうか! リセットスイッチ!
>
>これがふまれると
>
>ブロックが全部
>おしこまれてしまうのじゃ!
>
>あの悪ガキが
>ふんでいったのか!
>
>まずは 閉じこめられた子を
>助けるんじゃ!
>
><おじいさんに近づく>
>右下か 左下のブロックから
>のぼっていけそうじゃな
></>
***No. 3
>ううむ
>
>このブロックにも 子どもが
>閉じこめられているようじゃな
>
>ひきだして
>助けてあげてほしいのじゃ
>
>そういえば
>
>まだ 大切なことを
>言っておらんかったな
>
>ブロックは
>一番おしこまれた状態から
>
>3段目まで
>ひきだすことができるのじゃ
>
>ためしに あのブロックを
>3段目までひきだしてみるのじゃ
>
><おじいさんに近づく>
>ブロックを
>3段目までひきだすのじゃ
></>
>
><3段目までひきだす>
>そこが 3段目じゃ
>
>ブロックは
>そこまでひきだせる
>
>逆に言うと それ以上は
>ひきだすことができん
>
>とても大切なことなので
>忘れんようにな
></>
>
><おじいさんに近づく>
>なれないうちは
>とりあえず 3段目までひきだす
>
>それが
>ヒクオスをのぼるコツじゃ
></>
***No. 4
>ううむ
>これは困ったわい
>
>途中のブロックが
>3段目までひきだされておる
>
>今のままでは
>上にのぼれんぞい…
>
>なんとか
>のぼれるようにするのじゃ!
>
><おじいさんに近づく>
>いったん 全部のブロックを
>おしこめればいいのじゃが…
></>
>
><リセットスイッチを押す>
>おお!
>
>そうか リセットスイッチじゃな!
>
>あとは
>じゅんばんにひきだして
>
>のぼるだけじゃな!
></>
>
><おじいさんに近づく>
>あとは じゅんばんにひきだして
>のぼるだけじゃ!
></>
***No. 5
>ここからは
>
>おぬしだけの力で
>がんばってみるのじゃ
>
>困ったときは
>ワシのところまで来れば
>
>アドバイスしてやるから
>安心せい
>
>もし なにか失敗してしまい
>やりなおしたいと思ったら
>
>[L]で時間をまきもどせるので
>ためしてみるとよいぞ
>
>では 行ってくるのじゃ!
>
><おじいさんに近づく>
>ジャンプは[A]じゃよ 1マス分の
>谷間ならばとびこえられるはずじゃ!
></>
***No. 6
><おじいさんに近づく>
>思い切って
>ジャンプするのじゃ!
></>
***No. 7
><おじいさんに近づく>
>ジャンプしたいブロックを
>先にひきだすのを忘れんようにな
></>
***No. 8
>むむ?
>
>ここをのぼるには
>コツがいるのじゃよ
>
>その名も
>横ひきだし
>
>ひきだしたブロックは
>横からつかむことができるのじゃ
>
>そのまま
>つかんだブロックを
>
>ひいたり おしたり
>できるんじゃよ!
>
>そうじゃ!
>それが横ひきだしじゃ!
>
>あぶない!
>
>自分が足場のブロックから
>落ちそうなときは
>
>つかんだブロックを
>ひきだせないのじゃ!
>
>落ちない場所で
>つかみなおしてから
>
>ひきだすのじゃ!
>
>うむうむ
>ちゃんとのぼれたな
>
>あの てくにっく は
>
>これからも
>使うことになるじゃろうから
>
>よく 覚えておくんじゃよ
>
>こりゃー! この悪ガキ!
>また おまえかー!
>
>あ!
>
>また 閉じこめられたー!
>
><おじいさんに近づく>
>ブロックをひきだして
>のぼるのじゃ!
></>
>
><のぼる>
>ここは横ひきだしの出番じゃ!
>
>1段以上ひきだしたブロックを
>
>横からつかむんじゃ!
></>
>
><おじいさんに近づく>
>前からひきだせなくなったら
>横ひきだしをするのじゃ!
></>
***No. 9
><おじいさんに近づく>
>横ひきだしは大切じゃから
>しっかり覚えるんじゃよ
></>
***No. 10
><おじいさんに近づく>
>横ひきだしのおさらいじゃ
>ちゃんと3段目までひきだすんじゃよ
></>
***No. 11
><おじいさんに近づく>
>左下から右上にのぼる
>階段をつくるのじゃ
></>
***No. 12
><おじいさんに近づく>
>真ん中までのぼったら
>子どものいるブロックに下りるのじゃ
>
>うまく下りられなかったら
>[L]で時間をまきもどすとよいぞ
></>
***No. 13
><おじいさんに近づく>
>思い切って
>ななめ手前にジャンプするのじゃ!
></>
***No. 14
><おじいさんに近づく>
>一度ひきだしたブロックを
>おしこむことで道が開けるぞい
></>
***No. 15
>むむむ?
>
>こりゃー!
>
>自分が乗っているブロックは
>動かすことができんぞ
>
>おくにある 内側の
>ブロックをひきだして
>
>その上に乗って
>やってみるんじゃ!
>
>そうじゃ!
>
>自分がブロックに
>ぶつかりそうなときは
>
>つかんだブロックを
>おしこむことができん!
>
>ぶつからない場所で
>つかみなおしてから
>
>おしこむのじゃ!
>
>うむうむ
>ちゃんとのぼれたな
>
>あの てくにっく は
>
>これからも
>使うことになるじゃろうから
>
>おまえさんも
>よく覚えておくとよいじゃろう
>
>こりゃー! この悪ガキ!
>なんども なんどもー!
>
>あ!
>
>また
>閉じこめられてしまったー!
>
><おじいさんに近づく>
>ブロックをひきだして
>のぼるのじゃ!
></>
>
><内側のブロックを1段だけひきだす>
>内側のブロックは
>2段ひきだすのじゃ!
>
>1段では おくの
>ブロックにぶつかったり
>
>手前に
>落ちそうになるから
>
>ブロックを
>おしたり ひいたり できんぞ!
></>
>
><内側のブロックを2段ひきだす>
>ここでさっきの てくにっく じゃ!
>
>内側のブロックに乗って
>
>外側のブロックを
>横からつかむんじゃ!
></>
>
><おじいさんに近づく>
>内側のブロックに乗れば
>外側のブロックを動かせるぞい
></>
***No. 16
><おじいさんに近づく>
>前回のおさらいじゃ
>今度は横ひきだしも使うんじゃよ
></>
***No. 17
><おじいさんに近づく>
>あたまをぶつけても
>めげずに ジャンプするのじゃ!
></>
***No. 18
><おじいさんに近づく>
>よく見ると
>大きな 階段が 見えてこんか?
>
>あれをのぼれば
>てっぺんまで行けそうじゃ
></>
***No. 18クリア後
>…ふぅ
>
>心配してくれるか
>やさしい子じゃのう
>
>あの 悪ガキが
>
>リセットスイッチを
>押してまわっているなら
>
>ほかの あそんでいた
>子ども達も
>
>みんな 閉じこめられて
>しまったかもしれん…
>
>ワシの体力も
>そろそろ げんかいのようじゃ
>
>なんと!?
>おぬしがやってくれるというのか…?
>
>ありがたい…
>では たのんだぞ!
***No. 19
>ひとつ 言うのを忘れてたわい
>
>この先 どうしても先に進めない
>と思ったとき
>
>下画面のPAUSEアイコンが
>黄色く光っていたら
>
>PAUSEメニューから
>「あきらめて次へ」がえらべるぞい
>
>今いるヒクオスをあきらめて
>
>次のヒクオスに
>進むことができるのじゃ
>
>今いるヒクオスに
>閉じこめられた子は
>
>まだ助かっておらんから
>
>必ず
>あとで助けにきておくれ
>
><おじいさんに近づく>
>がんばるんじゃよ
></>
**ヒクオス選択時
***未挑戦の問題
>あたらしい
>ヒクオスじゃ!
>さっそく
>やってみるのじゃ!
***あきらめた問題
>こりゃ!
>さじを投げたな!
>あとで
>再トライじゃ!
***クリアした問題
>おみごと!
>あっぱれじゃ!
**ヒクオスクリア時
>よくやった!
>このヒクオスは
>楽しめたかの?
>よくやった!
>そのちょうしで
>いくのじゃー!
>よくやった!
>おぬしには
>期待しとるぞ!
>ワンダホー!
>すばらしい
>のぼりっぷりじゃ!
>ナイスプレイ!
>おぬしの集中力は
>たいしたもんじゃ!
>ナイスガッツ!
>おぬしは たいした
>がんばり屋さんじゃ!
>ナイスファイト!
>あきらめずに
>よくがんばったのじゃ
*ヒクオスをつくる(ヒクオス工房)
**初回起動
初めてヒクオス工房を開いたときに出てくる説明。
>#ようこそ
>ヒクオスの作成は
>タッチペンでおこないます。
>自分でヒクオスをつくるなら
>こっちをえらぶのじゃ
>
>ほかのだれかがつくったヒクオスの
>QRコードを読み取るならこっちじゃ
**初回作成
初めてヒクオス作成画面を開いたときに出てくる説明。「つかいかた」から再度読むことも可能。
>ここはヒクオス工房
>
>自分オリジナルのヒクオスを
>つくれる場所なのじゃ
>
>ここにあるツールを使って
>
>ブロックやしかけを置くことができるぞい
>
>ブロックの色は10色まで使えるのじゃ
>
>使える色は ここで
>変更することができるぞい
>
>キャンバスが広すぎて
>つくりにくい場合は
>
>このボタンでキャンバスを
>ズームインするとよいぞ
>
>一気に全部消したければ
>このボタンじゃ
>
>うっかり失敗したときは
>このボタンでやりなおしができるのじゃ
>
>キャンバスにブロックがないときは
>
>「よびだし」ボタンが使えるぞい
>
>広場でクリアしたヒクオスや
>工房でつくられたヒクオス
>
>ワシが新しく作成しているヒクオスも
>キャンバスによびだせるんじゃ
>
>逆に ブロックがあるときは
>「ためす」ボタンが使えるのじゃ
>
>今つくっているヒクオスを
>あそんでみることができるぞい
>
>つくり終わったら このボタンで
>セーブするのじゃ
>
>それぞれ ボタンをタッチすれば
>
>くわしい せつめいが
>このようにテロップ表示されるぞい
>
>[L]か[R]を押さえると
>テロップを早く流せるのじゃ
>
>せつめいは こんなところじゃ
>
>また せつめいが聞きたくなったら
>このボタンをタッチするんじゃよ
>
>では あとは好きに
>ヒクオスをつくっておくれ
**初回セーブ
ヒクオス工房で初めてヒクオスをセーブしたときに出てくる説明。
>つくったヒクオスを
>「あそぶ」からクリアすると
>
>このボタンでQRコード化が
>できるようになるぞい
**初回クリア
ヒクオス工房で初めてヒクオスをクリアしたときに出てくる説明。
>このマークがついた
>
>一度クリアしたヒクオスや
>QRコードから読み取ったヒクオスは
>
>このボタンでQRコード化できるんじゃよ!
**おじいさんからもらう
[[おじいさんのヒクオス]]を参照。
**QRコード化
QRコード化画面で出てくる説明。
>QRコード化したヒクオスは
>いろいろな人に見せることができます。
>
>個人情報、だれかの権利を害するもの
>受け取った人がイヤな思いをするものを
>組み込んだヒクオスを
>QRコード化して、他の人にあげたり
>公開したりしないでください。
>ヒクオスをQRコード化して
>記念写真をとるぞい!
>
>「いいよ!」をえらんでしまうと
>このQRコードから読み取った人は
>ヒクオスを「よびだし」て
>つくりかえることができるぞい。
>
>さらに、そのヒクオスをQRコード化して
>ほかの人にあげることもできてしまうのじゃ!
>このヒクオスをもらった人が
>自由につくりかえたり
>QRコード化してもよいかの?
**QRコード読み取り
QRコード読み取り時に出てくるメッセージ。
***工房が十分に拡張されていない場合
>このヒクオスはおぬしにはまだ早い!
>工房がパワーアップするまで待つのじゃ!
***ヒクオス以外のQRコードを読み込もうとした場合
>むむっ…こいつは
>ヒクオスのQRコードじゃないぞい
**テロップ
***なまえ
>ヒクオスの名前を変えるのじゃ!
***むずかしさ
>ヒクオスのむずかしさを決めるのじゃ!
-カンタン♪
-サクッとクリア
-ふつう
-ちょっと考える
-むずかしい…
***よびだし
>すでにあるヒクオスをよびだすのじゃ!
***えんぴつ
>えらんでいる色でブロックを置くのじゃ!
>お気に入りの色で自由にヒクオスをつくれるぞい。
***はけ
>えらんでいる色でブロックをぬりつぶすのじゃ!
>ぬりつぶしているときにどこかをタッチすると、ぬりつぶしを途中でやめることができるぞい。
***消しゴム
>置かれたブロックを消すのじゃ!
>1マス消しゴム、2×2マス消しゴム、ぬりつぶし消しゴムの3しゅるいが使えるぞい。
***ヒキダシスイッチ
>ブロックにヒキダシスイッチを置くのじゃ!
>スイッチの色は同じ位置のパレットと同じ色になるんじゃ。
>パレットの色が変わるとスイッチの色も一緒に変わるぞい。
>右はしのアイコンをスライドしてキャンバス上に置いておくれ。
>ブロックの上側にしか置けないから注意するのじゃ。
***マンホール
>ブロックにマンホールを置くのじゃ!
>右はしのアイコンをスライドしてキャンバス上に置いておくれ。
>ブロックの上側に置けばマンホール、下側に置けば逆さマンホールになるぞい。
>それ以外の場所には置けないから注意するのじゃ。
***ゴールフラッグ
>ブロックにゴールフラッグを置くのじゃ!
>右はしのアイコンをスライドしてキャンバス上に置いておくれ。
>ブロックの上側にしか置けないから注意するのじゃ。
***スライド
>キャンバスをタッチペンでスライドするのじゃ!
>このツールを使わなくても[スライドパッド]や[十字キー]でも動かすことができるぞい。
***ズームアウト
>キャンバスをズームアウトじゃ!
***ズームイン
>キャンバスをズームインじゃ!
***ゴミ箱
>全てのブロックとしかけを消しておるぞ!
***元にもどす(Undo)
>変更を元にもどしたぞい。
***やり直す(Redo)
>元にもどしたのをやめたぞい。
***おわる
>ヒクオスの作成を終わるぞい。
>セーブしないとへんしゅう前のヒクオスにもどってしまうので気をつけるのじゃ!
**クリア後のメッセージ
>ほっほっほ
>なかなか楽しめる
>ヒクオスじゃな
>ほっほっほ
>なかなかよい感じの
>ヒクオスじゃな
>ほっほっほ
>なかなかスジがよい
>ヒクオスじゃな
>うむ!
>ほどよい
>のぼりごたえじゃ!
>ほほう!
>こりゃ
>よくできておるわい
>こりゃすごい!
>のぼりごたえ
>バツグンじゃな!
>そろそろ
>つかれてきたのう
>少し休むのじゃ
*あそびかたを見る
>ヒクオスのあそびかたを
>知りたいのじゃな
>
>見たいあそびかたを
>えらぶのじゃ
**基本
>マロとワシの紹介や
>あそぶ前に知っておいた
>方がよいことを
>教えるぞい
>
>知りたいのはどれじゃ?
***マロ
>#マロ
>おしてよし ひいてよしな
>見どころのある力持ちな子じゃ
>困った人をほうっておけない
>やさしい心を持っておるぞい
>あのモチモチしたほっぺは思わず
>さわりたくなってしまうのう
***おじいさん
>#おじいさん
>ワシはこの広場で
>ヒクオスをつくっておる
>子ども達にあそんでもらったり
>ヒクオスのあそびかたや
>つくりかたを教えることが
>生きがいなんじゃよ
***そうさ
>[十字キー]か[スライドパッド]で走るのじゃ!
>
>[A]でジャンプじゃよ
>
>[B]でブロックをつかめるのじゃ!
***時間をまきもどす
>もし高いところから
>落ちてしまったりしても
>
>[L]を押している少しの間
>時間をまきもどせるぞい
>
>うっかり失敗しても こいつで
>やりなおせるから安心じゃ!
***見わたす
>ヒクオス全体を
>見たいと思ったら
>
>[R]で見わたすとよいぞ!
>
>[L]を押して近くに寄ったり
>
>[十字キー]や[スライドパッド]で見る場所を
>移動することもできるのじゃ!
>
>[R]をはなせば 見わたすのを
>やめることができるぞい
***あきらめて次へ
>#あきらめて次へ
>長い間なやんでも
>今のヒクオスをクリアできんとき
>PAUSEアイコンが
>黄色く光っていれば
>PAUSEメニューから
>あきらめて次へがえらべるのじゃ
**ブロック
>ブロックのあつかい方を
>教えるぞい
>
>知りたいのはどれじゃ?
***前ひきだし
>ブロックの前に立って
>[B]でつかむのじゃ!
>
>そのまま手前に移動すれば
>3段目までひきだせるんじゃよ
***前おしこみ
>ブロックの前に立って
>[B]でつかむのじゃ!
>
>そのまま おくに移動すれば
>つかんだブロックをおしこめるぞい
***横ひきだし①
>1段以上ひきだされた
>ブロックは
>
>横からつかめるのじゃ!
>
>そのまま手前に移動すれば
>ひきだせるぞい
***横ひきだし②
>横ひきだしを使えば
>
>足元のブロックより
>手前にひきだせるのじゃ!
>
>自分が足元のブロックから
>落ちんよう気を付けるんじゃよ
***横ひきだし③
>自分が乗っているブロックを
>横からつかんでも
>
>動かすことはできないのじゃ!
>
>こんなときは別のブロックに
>乗ってからつかむとよいぞ
***横おしこみ
>横からつかんだブロックは
>おしこむこともできるのじゃ!
>
>自分が おくのブロックに
>ぶつかるようなときは
>
>つかんだブロックをそれ以上
>おしこむことができんぞ
**ジャンプ
>ジャンプについて
>教えるぞい
>
>知りたいのはどれじゃ
***基本ジャンプ
>[A]でジャンプができるぞい!
>
>ジャンプしながら移動すれば
>
>1段高いブロックに
>のぼることができるのじゃ!
***谷間ジャンプ
>1マス分の谷間なら
>
>1段高い場所でも
>ジャンプでとびうつれるぞい
>
>低い場所へのジャンプなら
>
>2マス以上の谷間も
>こえることが可能じゃ!
***ななめジャンプ
>ななめおくや ななめ手前の
>
>1段高いブロックにも
>ジャンプで行けるぞい
>
>あたまがぶつかって
>むずかしいかもしれんが
>
>めげずにがんばるのじゃ!
**しかけ
>ヒクオスに使われている
>しかけについて
>教えるぞい
>
>知りたいのはどれじゃ?
***ゴールフラッグ
>ゴールフラッグとは
>ヒクオスをクリアしたあかしじゃ
>
>これにさわれば そのヒクオスを
>のぼりきったことになるのじゃ!
***リセットスイッチ
>ジャンプでふむと
>
>ブロックをすべておしこむ
>ことができるスイッチじゃ
>
>はじめからやりなおしたいときに
>ふむとよいぞ
***ヒキダシスイッチ
>ジャンプでふむと
>
>同じ色のブロックを
>3段目までひきだすしかけじゃ
>
>足場がなくてひきだせない
>ブロックも
>
>こいつを使えば
>ひきだせるのじゃ!
***マンホール
>ジャンプで入ると
>
>はなれた場所にある 同じ色の
>マンホールに移動するしかけじゃ
>
>フタが開いていないときは
>入ることができんぞい
***逆さマンホール
>逆さまにまったマンホールじゃ
>
>下からジャンプで
>入ることができるぞい
>
>白いカゲが目印じゃ!
>
>2段高い場所にあっても
>
>ジャンプで
>入れることを忘れんようにな
**できるジャンプ
>できるジャンプ
>について教えるぞい
>
>知りたいのはどれじゃ?
***できるジャンプ①
>同じ高さで 1マスはなれた場所への
>ジャンプじゃ
>
>低い場所へのジャンプならば
>2マス以上はなれていても届くのじゃ
***できるジャンプ②
>ななめおくにある
>同じ高さの場所へのジャンプじゃ
>
>ななめ手前にある
>同じ高さの場所へのジャンプじゃ
***できるジャンプ③
>ななめおくにある
>1段高い場所へのジャンプじゃ
>
>ななめ手前にある
>1段高い場所へのジャンプじゃ
***できるジャンプ④
>あたまを天井に
>ぶつけそうになるジャンプじゃ
***できるジャンプ⑤
>手前に落ちてから
>おくへと回りこむジャンプじゃ
***できるジャンプ⑥
>1段だけひきだした足場と
>3段ひきだした足場の間をジャンプじゃ
**できないジャンプ
>できないジャンプ
>について教えるぞい
>
>知りたいのはどれじゃ?
***できないジャンプ①
>間がはなれすぎていて
>届かないのじゃ
***できないジャンプ②
>横のブロックがジャマで
>届かないのじゃ
>
>なんどやっても
>ダメなんじゃ
***できないジャンプ③
>上のブロックがジャマで
>届かないのじゃ
***できないジャンプ④
>頭上のブロックがジャマで
>届かないのじゃ
***できないジャンプ⑤
>頭上のブロックがジャマで
>届かないのじゃ
>
>間がはなれすぎていて
>届かないのじゃ
>
>なんどやっても
>ダメなんじゃ
***できないジャンプ⑥
>間がはなれすぎていて
>届かないのじゃ
*オプション
**スタッフクレジット
>今ので さいごのヒクオスじゃ
>ここまで がんばったのう
>
>むむっ!
>またお前か!
>
>マロ!
>あぶない!!
>
>よくやったぞい!
>
>この悪ガキ!
>なぜ あんなイタズラをしたんじゃ!
>
>なんと!
>さみしかったから……じゃと…?
>
>そうか…
>ひっこしてきたばかりで……
>
>ともだちが…
>ほしかったのじゃな…
>
>うむ! これでもう
>さみしくないぞい!
続きは[[スタッフクレジット]]の項目を参照。
**セーブデータ
>セーブデータを消しますか?
>
>[いいえ] [はい]
>消すともとにもどせません。
>
>本当によろしいですか?
>
>[いいえ] [はい]
>どうしても消したければ
>この質問に答えてください。
>
>おじいさんのつくっている
>ブロックでできた遊具(ゆうぐ)の
>名前はなんでしょうか?
>
>[ヒクオス] [おにぎり]
>正解です。
>
>本当にセーブデータを
>消します。
>
>[やっぱりやめる] [OK]
*その他
**全問クリア
>おめでとうございます!
>
>全てのヒクオスをクリアしました!
2011-12-09T21:07:42+09:00
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