アイドルサバイバル in サマーライブ

イベント第十四弾「アイドルサバイバル in サマーライブ」

概要

芸能界を生き残れ!
「アイドルサバイバル」開催!

開催期間

2012/7/24(火) 15:00:00 〜 2012/8/6(月) 14:59:59
中間集計期間:2012/7/24(火) 15:00:00 ~2012/8/1(水) 14:59:59

ランキング報酬


勝利ポイント報酬

勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬
50 マイエナドリ・ハーフ×1 17,500 マイエナドリ・ハーフ×3
200 マイスタドリ・ハーフ×1 20,000 [スイートサマー]椎名法子
500 10,000マニー 22,500 マイスタドリ・ハーフ×4
1,000 ルーキートレーナー 25,000 マイエナドリ・ハーフ×6
2,000 マイエナドリ・ハーフ×1 27,500 マイスタドリ・ハーフ×4
3,000 トレーナー 30,000 [サマーライブ]新田美波
4,000 マイスタドリ・ハーフ×1 35,000 マイエナドリ・ハーフ×8
5,000 マイエナドリ・ハーフ×2 40,000 ベテラントレーナー
6,000 トレーナー 45,000 マイスタドリ・ハーフ×6
7,000 [サマーライブ]栗原ネネ 50,000 マイエナドリ・ハーフ×10
8,000 マイエナドリ・ハーフ×2 60,000 ベテラントレーナー
9,000 マイスタドリ・ハーフ×2 70,000 マイスタドリ・ハーフ×8
10,000 マイエナドリ・ハーフ×2 80,000 マイエナドリ・ハーフ×12
12,500 ベテラントレーナー 90,000 マスタートレーナー
15,000 マイスタドリ・ハーフ×2 100,000 ガチャチケット×1

ゲリラLIVE勝利報酬


イベント限定お仕事

1stステージ

ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬
1~5 -1 2 15~30 1~2 12.50% 8回 若林智香 トレーナー
5000マニー
6~10 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー
5500マニー
11~15 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー
6000マニー
16~20 -3 4 30~60 2~5 9.09% 11回 若林智香
6500マニー
1000勝利pt
エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - -

2ndステージ

ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬
1~5 -2 3 45~90 1~3 10.00% 10回 クラリス トレーナー
7000マニー
6~10 -3 4 60~120 2~5 10.00% 10回 トレーナー
7500マニー
11~15 -3 4 60~120 2~5 9.09% 11回 トレーナー
8000マニー
16~20 -4 5 60~120 2~6 9.09% 11回 トレーナー
8500マニー
21~25 -4 5 60~120 2~6 8.33% 12回 トレーナー
9000マニー
26~30 -5 6 75~150 3~8 8.33% 12回 クラリス
9500マニー
1500勝利pt
エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - -

3rdステージ

ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬
1~5 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 岡崎泰葉 トレーナー
10000マニー
6~10 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 トレーナー
10500マニー
11~15 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー
11000マニー
16~20 -4 5 75~150 2~6 9.09% 11回 トレーナー
11500マニー
21~25 -4 5 90~180 2~6 8.33% 12回 トレーナー
12000マニー
26~30 -5 6 90~180 3~8 8.33% 12回 トレーナー
12500マニー
31~35 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 トレーナー
13000マニー
36~40 -5 6 90~180 3~8 7.70% 13回 岡崎泰葉
13500マニー
2000勝利pt
エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - -

アンコールステージ

ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬
エンドレス -6 6 90~160 3~9 - - - -

勧誘リスト

1stステージ

長富蓮実 桐野アヤ 龍崎薫 [サマーライブ]栗原ネネ [スイートサマー]椎名法子
気力 1000 8000 25000 40000 220000
勝利P 10 20 75 150 1000
呼戻し 900 2100 3600 6000 12000

2ndステージ

姫川友紀 中野有香 上条春菜 [サマーライブ]三好紗南 [スイートサマー]椎名法子
気力 1500 10000 35000 70000 220000
勝利P 15 30 100 250 1000
呼戻し 2550 4500 7200 12000

3rdステージ

相川千夏 衛藤美紗希 緒方智絵里 [サマーライブ]新田美波 [スイートサマー]椎名法子
気力 2000 12500 40000 90000 220000
勝利P 20 45 120 330 1000
呼戻し 3000 5400 8400 12000

アンコールステージ

相川千夏 衛藤美紗希 [妖しき雌豹]高橋礼子 [イタズラっ子]小関麗奈 [スイートサマー]椎名法子
気力 2000 12500 320000 600000 220000
勝利P 20 45 1400 2800 1000
呼戻し 3000 15000 22500 12000

※は勝利ptが「20,000」に達している条件でエンドレスのみ登場
  • ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。
    2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。

アイドルサバイバルについて

  • サバイバルの特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。
  • ゲリラLIVEでは攻コストを消費しアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する事が出来る。
  • 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。
  • 第二回強化合宿同様に、トレードキャンセル法による圧縮は不可。アイドルサバイバルでは初。
  • スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。
  • 応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。
  • 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。
  • 今回は勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 コストは調査中。
  • 勝利すると、ルーレットで当たったマスの勝利報酬を獲得できる。
一度勧誘に成功した後は勝利後のルーレットに勧誘マスが出なくなる。
  • 勝利すると、(アイドル毎に?)一定の確率で勧誘に成功することがあり、そのアイドルを獲得できる。
  • 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。
  • ルーレットはあくまで演出であり目押しはできない。 LIVE開始の時点で何が当たるかまで決定されている。

ゲリラLIVE時の発揮値について

  • 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を 1コストあたりの攻撃力が高い 順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。
    最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。
    • 通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。
    • コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。
    • 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない)
    • 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。
    • 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。
  • ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は (予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト) になる。
    • コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、
      (予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。
  • 呼んだ応援アイドルの発揮値は 「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」
  • 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。
    • その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。
      一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。
    • この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。

コメント

  • ステージ3の新田さんで足止め5日目、もう15回くらい倒しているのに…頼むからいい加減来てよ… - 2012-08-04 18:10:09
    • 三好を放置して法子まで勧誘したというのに未だに三好に嫌われているよ。15回ぐらいなんと言うことはない。 - 2012-08-04 19:51:14
    • 全員勧誘でSRってわけじゃないんだからスルーしてもいいんじゃない? - 2012-08-04 20:15:56
      • イベント限定Rが欲しいからでしょ - 2012-08-04 21:19:20
  • ドナキチのミリ残り多すぎだお ギリギリ1発で落ちやがらないww - 2012-08-04 23:55:19
  • ドナキチ12回やっても勧誘できない。おばさんも含めたら20回越えとるw - 2012-08-05 01:26:10
    • 一ヶ月半の時を経て、2枚目の雌豹ようやくゲット!! そういやin動物園no - 2012-08-05 02:02:56
    • ミス。 in動物園の時の雌豹って今のドナキチポジだったんだよなぁ。ドナキチ今回逃しても次回にチャンスあるかな・・・? - 2012-08-05 02:04:44
      • ドナキチ再来!そういうのもあるのか! - 2012-08-05 11:43:16
        • 前々回の日菜子もそうだったからドナキチは次回もチャンスあるさ - 2012-08-05 19:38:56
  • 報酬のとこにマストレやチケットやスタエナあるけど条件ってあるの?ルーレットに出ないんだが - 2012-08-05 02:26:00
    • 動物園のをそのままコピペしたんじゃないか?マストレとチケットが当たるなんて聞いたこと無いよ - 2012-08-05 04:49:51
      • 自分マストレ当たったけど…。ドナキチとかレイナさまのルーレットで勧誘後レアポジになるよ。礼子さんは勧誘してないから知らないけど - 2012-08-05 12:41:36
        • なるほど、そういうことであれば注釈が欲しいとろこだね。分かっている人が当然のように編集すると気が付かないことも多いだろうし。 - 2012-08-05 17:09:10
  • ダメージ与えているアイドルを優先的にLIVEに出してほしいよな・・・。千夏ばかり出しやがるから、時間切れになっちまう! - 2012-08-05 08:45:12
    • 課金してスタドリ使えば時間なんて気にしなくて良いという運営の戦略。課金者が有利になるためには仕方の無いシステムだよ。 - 2012-08-05 08:49:00
      • あとは、サブアカでも作ってシコシコLIVEでもするしかないか・・・。1日じゃとてもムリだけどw - 2012-08-05 09:47:42
  • 今回勧誘がキツイと思ったら前回より気力上がってるね。呼び戻し導入の補正って事なんだろうけどエナドリの使用が増えたしアイドルもらえるPt報酬も上がってるしでおいしくなかった。 - 2012-08-05 15:44:35
    • 簡単な話、高LvなP達がどんどん引退していかない限り平均発揮値は上がっていく。配信元はそれに合わせてゲーム難易度を調整する。今後も上がる一方だろうね - 2012-08-05 23:15:57
      • 結局割を食らうのは無課金や中Lv以下のP達なんだよな。 - 2012-08-06 00:54:34
        • 向こうも商売だからな - 2012-08-06 07:11:28
        • まあ昔より1k越えRとか手に入りやすくなってますし - 2012-08-06 12:24:15
        • 正直無課金でも個人発揮値8万~9万は行けますよね。良いプロダクションに入ったらさらにそれ以上見込めますし。 - 2012-08-06 13:02:06
  • 結局ドナキチをトレードで入手・・・ん? - 2012-08-06 13:18:05
  • ハーフ系100個使ってドナキチ勧誘できなかった - 2012-08-06 14:37:34
    • よう兄弟。もう課金しようと思う。 - 2012-08-06 15:35:28
      • 暮らしの財布と遊びの財布は分けとけよ。悪いこた言わん。このゲーム一旦金掛けだすとマジ際限なくて危険だから。 - 2012-08-06 22:52:33
        • 俺パッションなのに何でドナキチ取りに行ったんだろドリンク無駄に使っちまった - 2012-08-07 01:06:33
  • イベント終わってローカルガチャる。ドナキチ大漁は嫌がらせかwww - 2012-08-06 16:29:36
  • 近日開始と出て「まあ、日時とか出るだろ」とのんびりしたら遅れをとってしまった。イベントっていつもこういう感じ?だったら気をつけようと思う - 2012-08-06 16:33:11
    • このゲームにおける近日=翌日か翌々日なんだよねぇ - 2012-08-06 16:57:01
      • 特に水曜15時は要チェックだな - 2012-08-06 21:00:13
        • どうも。参考にしますです。 - 2012-08-06 22:44:39
          • つか次のは明日開始だよ。 - 2012-08-06 22:48:41
          • マッチングに時間のかかるフェス以外は終了翌日から要注意! - 2012-08-07 02:57:08