「OPENRECでゲーム配信する方法」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

OPENRECでゲーム配信する方法」(2019/07/19 (金) 19:54:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#settitle(VIPで初心者がゲーム実況するには - OPENRECでゲーム配信する方法) [[トップ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/]] > [[ライブ配信カテゴリ概要]] > [[ゲーム配信のやり方]] > &font(#0080FF){OPENRECでゲーム配信する方法} / &lastmod() ---- #center(){{{ &size(20px){OPENRECで配信するやり方と、必要なものについて} }}} -&font(#0080FF){OPENREC}は、サイバーエージェントの子会社であるCyberZが運営するゲーム配信サイトです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec18.jpg)&br()&size(small){▲画像は『スプラトゥーン』(任天堂)より} :ゲーム配信に特化| -OPENRECは、&font(#0080FF){ゲーム配信に特化}しています。「ゲーム」が中心の配信サイトであり、その意味ではゲーマー向きといえます。画質も問題ありません。現在は、雑談や歌配信などゲーム配信以外の配信も可能になりました。 :日本人がメインターゲット| -OPENRECでは、&font(#0080FF){配信者・視聴者ともに日本人がほとんど}です。サイトを運営しているのは日本の会社であり、公式サイトも完全に日本語表記に対応しています。 :無料で利用できる| -&font(#0080FF){無料}で配信できます。アカウントには、&font(#0080FF){一般会員}(無料)と&font(#0080FF){プレミアム会員}(有料)という2種類がありますが、&font(#0080FF){一般会員でも配信が可能}です。 >目次 #contents() *アカウントの作成 -OPENRECで配信するためには、(1)&font(#0080FF){アカウントを作成}したうえで、(2)&font(#0080FF){配信権限を取得}する必要があります。まずは(1)の方法から見ていきましょう。 +画面右上の「新規登録」をクリックする。 +「プロフィール情報」に、任意の&font(#0080FF){ユーザーID}を入力する。&font(#0080FF){一度設定したIDは変更できない}ため、慎重に決める。ユーザーIDは、&font(#0080FF){チャンネルIDとしても使われる}。 +メールアドレスなどの情報を入力していく。 +「OPENREC.tvの利用規約・プライバシーポリシーに同意」にチェックを入れる。 +「アカウント作成」をクリックする。 +OPENRECからメールが届くので、&font(#0080FF){メール内の「メールアドレスを認証する」ボタンをクリック}する。 +メール認証が完了する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec03.png) -アカウントを新規に作らずとも、Facebook、Twitter、Google、Yahoo!のアカウントで配信することもできます。ただ、OPENRECのアカウントを作成するほうがスムーズに作業が進みます。 &link_up(▲画面の上へ) *メール認証とユーザーIDの設定 -&font(#0080FF){他サイトのアカウントでログインした場合}は、メール認証とユーザーIDの設定を忘れずに行っておきましょう。 **メール認証 -&font(#0080FF){メール認証}は、本人であることをメールで確認する作業です。 +&blanklink(こちら){https://www.openrec.tv/profile/profile_user_information}に移動する。 +「メールアドレス」にメールアドレスを入力する。 +「変更を保存」をクリックする。 +OPENRECからメールが届く。 +メール内に記載されているURLを開く。 +メール認証が完了する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec01a.png) **ユーザーIDの設定 -&font(#0080FF){ユーザーID}の設定方法は、以下のとおりです。 +&blanklink(こちら){https://www.openrec.tv/profile/profile_user_information}に移動する。 +「ユーザーID」(チャンネルID)に、任意の半角英数字を入力する。 +「変更を保存」をクリックする。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec02a.png) &link_up(▲画面の上へ) *配信権限の取得 -2019年現在、OPENRECで配信するためには、アカウントの種類に関係なく&font(#0080FF){配信権限が必要}です。そのためには&font(#0080FF){審査に応募}しなくてはいけません。審査といっても厳格なものではなく、申請フォームに必要な情報を入力して送信するだけです。 +アカウントの作成、&font(#0080FF){メール認証、およびユーザーIDの設定を済ませておく}。 +&blanklink(公式サイト){https://article.openrec.tv/2142}にアクセスする。 +応募フォームに必要な情報を入力し、「送信」ボタンをクリックする。 +メールを待つ(7営業日以内)。 -配信権限を取得すると、&font(#0080FF){画面右上に「配信する」という項目が現れます}。メールが来ていない段階でも、配信できるようになっている場合があるかもしれません。筆者の場合がそうでした。同様の報告が何件もあります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec06.png) -配信者は、&font(#0080FF){一般ユーザー}と&font(#0080FF){オフィシャルユーザー}の2種類に分類されます。上記申請フォームは、一般ユーザー向けのものです。オフィシャルユーザーは、OPENREC運営事務局で公認している配信者のことで、アカウント名の横に&font(#0080FF){赤いレ点マーク}が表示されます。公認の基準は公開されていません。 -なお、青いレ点マークはプレミアム会員を意味しています。 &link_up(▲画面の上へ) *配信端末について **PC -一般的には、&font(#0080FF){PC}を使ってゲーム配信を行います。ノートPCでもデスクトップPCでもかまいません。PCのスペックについて不明な点がある場合は、下記ページをご覧ください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/live/live01.png) &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方]] -このページでは、&font(#0080FF){PCの使用を前提に}解説しています。 **スマホ -スマホ用のゲームアプリについては、スマホだけでもゲーム配信ができます。Android版は4月中旬から、またiOS版は5月から対応予定となっています。 &link_up(▲画面の上へ) *最低限必要なもの **配信ソフト -ライブ配信を開始・終了するのに必要なのが&font(#0080FF){配信ソフト}です。配信するうえで、いちばん重要なものといっても過言ではありません。配信ソフトには、さまざまな機能があります。たとえば、&font(#0080FF){PCに映っている画面を視聴者に見せる機能}は、ゲーム配信するうえで必須の機能です。また、&font(#0080FF){PCから出ている音や、マイクの音(自分の声)を配信で流す機能}もあります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/overlay/overlay01.jpg) -今回は、定番の配信ソフトである&font(#0080FF){OBS Studio}を使って配信してみましょう。無料にもかかわらず、機能的には有料の配信ソフトに負けていません。必要な機能はすべてそろっており、世界中で愛用されています。インストール方法、および簡単な使い方については後述します。 **マイク -自分の声を入れたいなら&font(#0080FF){マイク}が必要です。マイクには、&font(#0080FF){ヘッドセット}と&font(#0080FF){スタンドマイク}の2種類があります。前者はマイクとヘッドフォンが一体となっているタイプ、後者は机などにマイクを置いて使用するタイプです。目的や環境、好みに応じで選ぶようにしてください。マイクは、基本的に&font(#0080FF){PCに接続}します。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[実況用PCマイク]]、[[PCマイクの選び方]]、および[[PCマイクの製品例]]を参照 |BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):G231|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ECM-PC60|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ECM-PCV80U| |BGCOLOR(#E1F0FF):価格&br()商品画像のリンク先&br()&image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/assocbutt_or_amz._V371070157_.png,https://www.amazon.co.jp/,blank)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01LXUJTD6/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B01LXUJTD6&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=ea75e75de491661a20fa8045bbd0d2ae"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B01LXUJTD6&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B01LXUJTD6" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B004KVIZCA/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B004KVIZCA&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=d2a093b4d5c4bd014d65c8123d39ff49"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B004KVIZCA&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B004KVIZCA" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B005M2HDA6/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B005M2HDA6&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=504ced8adf2f43ddf5c5822f228f241d"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B005M2HDA6&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B005M2HDA6" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)| |BGCOLOR(#E1F0FF):特徴|・人気のヘッドセット&br()・[[詳細>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/297.html#id_e9107e5b]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|・超小形サイズ&br()・[[詳細>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/297.html#id_9e1161f8]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|・ソニーの定番マイク&br()・[[詳細>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/297.html#id_c5342eb0]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)| |BGCOLOR(#E1F0FF):タイプ|ヘッドセット|スタンドマイク&br()ピンマイク|スタンドマイク| &link_up(▲画面の上へ) *ゲーム画面をPCに映すために必要なもの -ゲーム配信をするためには、(1)&font(#0080FF){自分のPCにゲーム画面を映す}必要があります。そのうえで、(2)&font(#0080FF){配信ソフトを使ってゲーム画面を視聴者に見せる}わけです。そこで、まずは(1)の方法について見ていきましょう。&font(#0080FF){ゲーム機によって方法が異なります。} #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/youtube_live/youtube_live19.png) **据え置き型ゲーム機の場合 -&font(#0080FF){据え置き型ゲーム機}(例 : PS4、Switchなど)の場合、&font(#0080FF){キャプチャーボード}という周辺機器が必要です。この&font(#0080FF){キャプチャーボードにゲーム機を接続することで、ゲーム画面をPCに表示できる}ようになります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/cap06.png) -キャプチャーボードにはいろいろな種類があります。&font(#0080FF){キャプチャーボードによって接続できるゲーム機が異る}ので注意してください。たとえば、PS4やSwitchに対応していても、PS2に対応しているとは限りません。また、&font(#0080FF){PS3はキャプチャーボードとHDMI接続できないのが原則}という点も覚えておきましょう。これは&font(#0080FF){HDCP}というコピーガードが原因です。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[キャプチャーボード]]、および[[キャプチャーボードの選び方]]を参照 |BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):Game Capture HD60 S|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):GC550|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):GV-USB3/HD| |BGCOLOR(#E1F0FF):価格&br()商品画像のリンク先&br()&image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/assocbutt_or_amz._V371070157_.png,https://www.amazon.co.jp/,blank)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01DRWCOGA/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B01DRWCOGA&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=4e84a6fcb41e12f12fe33b540a45e230"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B01DRWCOGA&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B01DRWCOGA" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00ZOXYQ26/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B00ZOXYQ26&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=94ff8406417b4b401f920fbd7b06ea71"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B00ZOXYQ26&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B00ZOXYQ26" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B075KHQ5GF/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B075KHQ5GF&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=169aeabd5a92ee4c6ee6510fb5d1b58b"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B075KHQ5GF&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B075KHQ5GF" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)| |BGCOLOR(#E1F0FF):PCとの接続|USB 3.0|USB 3.0|USB 3.0| |BGCOLOR(#E1F0FF):対応ゲーム機&br()(接続できるゲーム機)|・PS4&br()・Switch、Wii U&br()・Xbox One、Xbox 360|・PS4、PS3、PS2&br()・Switch、Wii U、Wii&br()・Xbox One、Xbox 360&br()・PSP|・PS4&br()・Switch、Wii U&br()・Xbox One、Xbox 360| |BGCOLOR(#E1F0FF):TVへのゲーム画面出力|○|○|○| |BGCOLOR(#EDF8FE):&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/doc08.png)|BGCOLOR(#EDF8FE):[[こちら>Elgato Game Capture HD60 S]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|BGCOLOR(#EDF8FE):[[こちら>GC550]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|BGCOLOR(#EDF8FE):[[こちら>GV-USB3-HDの使い方]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)| |BGCOLOR(#E1F0FF):特徴|低遅延|筆者お薦め|編集ソフト付属| **PCゲームの場合 -&font(#0080FF){PCゲーム}(例 : PUBG、マイクラ)の場合は、キャプチャーボードは不要です。当然ですが、キャプチャーボードがなくてもゲーム画面をPCに映せるからです。したがって、ゲームを起動し、OBS Studioで画面を取り込むだけでゲーム配信ができます。 **携帯型ゲーム機、およびスマホの場合 -&font(#0080FF){3DS、PS Vita、PSP、スマホ}のゲーム画面をPCに映す方法は、下表のとおりです。 |BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):名称|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):解説ページ| |BGCOLOR(#E1F0FF):携帯型ゲーム機|3DS|・キャプチャーボードとは接続できない&br()・代行業者に改造してもらう|[[こちら>3DSの画面を録画・配信する方法]]| |~|PS Vita|・キャプチャーボードとは接続できない&br()・代行業者に改造してもらう|| |~|PS Vita TV|・キャプチャーボードと接続できる&br()・[[HDCP>HDCPを知る]]に注意|[[こちら>キャプチャーボード]]| |~|PSP|・キャプチャーボードと接続できる&br()・接続用のケーブルも別途必要|[[こちら>PSP実況]]| |BGCOLOR(#E1F0FF):スマホ|iOS端末|・ミラーリング機能を使う&br()・PCにアプリをインストールする|[[こちら>iPhoneなどの画面を録画・配信する方法]]| |~|Android端末|・ミラーリング機能を使う&br()・PCにアプリをインストールする|[[こちら>Android端末の画面をPCで録画・配信する方法]]| #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch21.png) **より詳しく知りたい場合は -ここまでの解説を読んで、&font(#0080FF){ゲーム配信のやり方・ポイントをもっと知りたいという場合}は、下記ページをご覧ください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[ゲーム配信で必要になるもの]]を参照 &link_up(▲画面の上へ) *OBS Studioのインストール -OBS Studioのインストール方法は、以下のとおりです。 +&blanklink(公式サイト){https://obsproject.com/ja}にアクセスし、「Windows」をクリックする。 +ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックして実行する。 +画面を順に進めていく。 +「自動構成ウィザード」を実行するかどうかの質問は、「はい」と「いいえ」のどちらでもよい。よくわからない場合は後者がお薦め((この自動構成ウィザードというのは、自動で設定を行ってくれる機能です。ここで「いいえ」を選択しても、あとで「ツール」→「自動構成ウィザード」の順にクリックすれば設定画面を再度呼び出せます。))。 +OBS Studioのインストールが完了する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/youtube_live/youtube_live22.jpg,https://obsproject.com/ja,blank)&br()&size(small){▲OBSの公式サイト} &link_up(▲画面の上へ) *簡単な配信方法(1) -OBS Studioの設定方法について簡単に見ておきましょう。おおよその流れを理解してください。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「設定」をクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss44.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)左メニューの「配信」をクリックし、「サービス」を「&font(#0080FF){カスタム...}」にします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cas/cas36a.png) &br()&size(small){▲23.0以降の設定画面} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)OPENRECにアクセスし、画面右上の&font(#0080FF){「配信する」から「ライブ配信」をクリック}します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec04.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「&font(#0080FF){新規追加}」ボタンをクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec07.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)画面が切り替わったら、「&font(#0080FF){URL発行}」ボタンをクリックしてください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec08.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)すると、&font(#0080FF){「URL」と「ストリームキー」のところに英数字が表示されます}。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec09.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num07.gif)この両方を、&font(#0080FF){OBS Studioの「サーバー」と「ストリームキー」のところにそれぞれコピペ}しましょう。正確にコピペできていないと、配信を開始できません。また、&font(#0080FF){RTMPのURLには有効期限がある}(変わる)ので、次回配信するときにまた同じ作業が必要です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec10a.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num08.gif)左メニューの「出力」をクリックし、「出力モード」で「&font(#0080FF){詳細}」を選択します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch23.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num09.gif)各種設定をします。&font(#0080FF){「ビットレート」の設定は、高画質な配信をするうえで重要な部分}です。OPENRECでは、&font(#0080FF){最大でも5,000kbps以下}に設定しましょう(&blanklink(参考){https://openrec.zendesk.com/hc/ja/articles/115001718828-%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A8%AD%E5%AE%9A})。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch24.png)&br()&size(small){▲「レート制御」を「CBR」、「ビットレート」を2000kbps、「キーフレーム間隔」を2秒、「CPU使用のプリセット」を「medium」にしています。} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num10.gif)左メニューの「映像」をクリックし、各種設定を行います。&font(#0080FF){「解像度」の設定も画質に大きく関係する部分}です。参考までに、下記画像では出力解像度を1280x720に設定しています。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch25.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num11.gif)自分の声も配信で流したい場合は、[[マイク>実況用PCマイク]]をPCに接続した状態で左メニューの「音声」をクリックし、&font(#0080FF){使用するマイクを「マイク音声デバイス」で選択}しましょう。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss46.png)&br()&size(small){▲ここに表示される項目は、PC環境によって異なります。} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num12.gif)「OK」をクリックします。 &link_up(▲画面の上へ) *簡単な配信方法(2) -引き続きOBS Studioの設定をしていきます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「ソース」のところにある「+」をクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss06.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)任意の項目を選択して、ゲーム画面を取り込みます。よくわからない場合は、「ウィンドウキャプチャ」を選ぶとよいでしょう。 |CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ソース|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):備考| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[ウィンドウキャプチャ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_e25d3563]]|ウィンドウ画面を配信したいときに|無難| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[ゲームキャプチャ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_4621f5fa]]|PCゲーム配信の場合に|| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[映像キャプチャデバイス>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_1e2e5e6e]]|Webカメラ、キャプチャーボードの映像配信に|中・上級者向け| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[画面キャプチャー>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_6e70c02c]]|デスクトップ画面を見せたいときに|| #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss02.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)OBS Studioにゲーム画面が映ったことを確認してください。もし&font(#0080FF){画面が映らなかった場合}は、以下のページをご覧ください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[OBS Studioで、画面が映らないときの対処法]]を参照する #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec19a.jpg) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「&font(#0080FF){配信開始}」ボタンをクリックします。この時点では、まだ配信は公開されていません。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch28.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)OPENRECのさきほどの画面を開き、「&font(#0080FF){リロード}」ボタンをクリックします。すると、OPENRECのほうにも画面が映ります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec11.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)&font(#0080FF){配信のタイトル}と、&font(#0080FF){ゲーム名}を入力しましょう。どちらも必須項目です。「&font(#0080FF){サムネイル画像}」は設定しなくてもかまいませんが、設定しておいたほうがオリジナリティを出せます。これらの情報は、配信中でも変更できます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec12a.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num07.gif)配信の開始をTwitterで知らせたい場合は、「配信公開時にツイートする」にチェックを入れておきましょう。Twitterと連携できます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec14.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num08.gif)「&font(#0080FF){配信公開}」ボタンをクリックします。「リロード」ボタンをクリックしていないと、「配信公開」ボタンは表示されません。これで配信が公開され、視聴者が配信を見ることができるようになります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec15.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num09.gif)視聴者のコメントは、「ライブ公開URL」の部分に掲載されているURLを開けば見ることができます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec16.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num10.gif)OPENRECの画面上にあるスピーカーアイコンは、ミュートにしましょう。音が繰り返し取り込まれて、エコーのように響くのを防止するためです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec20.jpg)&br()&size(small){▲画像は、PS4版『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)より} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num11.gif)配信を終了する場合は、OPENRECの「公開終了」ボタンをクリックし、OBS Studioのほうで「配信終了」ボタンをクリックしてください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec17.png)&br()&size(small){▲画像は、PS4版『METAL GEAR SOLID V The Phantom Pain』(コナミデジタルエンタテイメント)より} &link_up(▲画面の上へ) *アーカイブを残す方法 -ライブ配信は、&font(#0080FF){自動でアーカイブ}されます。これを公開したい場合は、OPENRECの「公開終了」ボタンをクリック後、&font(#0080FF){「アーカイブ動画を公開」にチェックを入れてください}。チェックを入れないと、アーカイブは公開されません。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec13.png) -このとき「再生開始時間」に任意の時間を入力すると、その時間から視聴者が動画を再生するように設定できます。また、URLにパラメーターを設定することも可能です。パラメーターの詳細については、&blanklink(公式サイト){https://openrec.zendesk.com/hc/ja/articles/115003590227}を参照してください。 -注意点ですが、&font(#0080FF){配信中にOBS Studioのほうで出力解像度を変更しないようにしましょう}(「設定」→「映像」タブ)。公式サイトによると、配信終了後にアーカイブされないことがあるようです。また、アーカイブが生成されるまでの時間は、配信時間の長さによって変わります。 -アーカイブについては、2018年7月から一般会員であっても1日2本までは視聴できるようになりました。保存期間については、&blanklink(公式サイト){https://article.openrec.tv/4180}をご覧ください。 &link_up(▲画面の上へ) *収益化について **OPENREC Creators Programに参加すれば可能 -2017年7月3日から「&font(#0080FF){OPENREC Creators Program}」(クリエイターズプログラム)が始まりました。同プログラムに参加することで、いわゆる投げ銭機能を有効にでき、同プログラム参加者は視聴者から送られた有料アイテム(&font(#0080FF){エールアイテム})を通して、収益化が可能です。このエールは収益として直接受け取れるわけではなく、&font(#0080FF){配信者の活動実績に応じで分配}されます。 -収益の分配については、覚えておくべきことがいくつかあります。たとえば、&font(#0080FF){収益は「OPENRECポイント」として付与}され、現金化できます(6か月以内)。また、&font(#0080FF){月に1度以上の配信を行った場合は、最低保証として200円ぶんのポイントが付与}されます。詳細は、&blanklink(公式サイト){https://www.openrec.tv/creators-program}を参照してください。 **準備すべきこと -収益化のためには、以下の6点を準備しておきましょう。いきなり収益化できるわけではありません。とくに2~4は見落としがちです。注意してください。 +アカウントを作成して配信権限を取得する。 +&font(#0080FF){プレミアム会員}になる。 +&font(#0080FF){クリエイターズプログラムに参加}する(&blanklink(公式サイト){https://www.openrec.tv/creators-program}から申し込む)。 +配信しようとしている&font(#0080FF){ゲームタイトルが収益化を認めているか、利用規約・ガイドラインを調べておく}((配信開始まえにゲームタイトルを選択するさい、配信禁止のアラートが表示される場合があります。))。 +銀行口座を開設しておく。 +18歳未満の場合は、親権者または法定代理人の同意を得ておく。 &link_up(▲画面の上へ) *こんなときは **遅延がある -配信すると、&font(#0080FF){遅延}(ラグ)があることに気づくでしょう。OPENRECでは、配信者が見ているゲーム画面を視聴者が見られるようになるまで&font(#0080FF){10~15秒かかります}。配信者が視聴者に対して質問しても、その答えが返ってくるまでにかなりの「間」があります。不具合ではありません。遅延についての詳細は、下記ページをご覧ください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/latency01a.png) &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法]] **棒読みちゃんにチャットを読みあげさせたい -チャットを音声合成で読みあげさせるには、棒読みちゃんに加えて&font(#0080FF){OPENRECコメントビューア}というアプリが必要です。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[各ライブ配信サイトで棒読みちゃんを使う方法]]を参照 &link_up(▲画面の上へ) *その他 -OBS Studioの設定が適切であるにもかかわらず、視聴者に画質が悪いといわれた場合は、OPENRECの画面上の歯車アイコンから「source」を選択してもらってください。 &link_up(▲画面の上へ) *関連ページ -[[コメント>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/544.html]] --質問など -[[複数の配信サイトで同時配信する方法]] --2つのサイトで同時生放送したい!そのやり方とは -[[おすすめライブ配信サイトの比較まとめ]] --ゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 -[[オーディオインターフェース]] --マイクの音がよくなる!本格的に音と向き合いたい人に -[[マイクの音が小さいときの対処法]] --マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 -[[実況用PCマイク/こんなときは]] --PC用マイクについてのFAQ &link_up(▲画面の上へ) ---- &meta_description(OPENRECでゲーム配信する方法を見ていきましょう。まずは、(1)アカウントが必要です。アカウントを作成したら、つぎは(2)配信権限を取得するための審査手続きに入ります。審査に通らないとOPENRECでは配信できません。そのうえで、ゲーム配信をするために必要なものを用意していくことになります。)
#settitle(VIPで初心者がゲーム実況するには - OPENRECでゲーム配信する方法) [[トップ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/]] > [[ライブ配信カテゴリ概要]] > [[ゲーム配信のやり方]] > &font(#0080FF){OPENRECでゲーム配信する方法} / &lastmod() ---- #center(){{{ &size(20px){OPENRECで配信するやり方と、必要なものについて} }}} -&font(#0080FF){OPENREC}は、サイバーエージェントの子会社であるCyberZが運営するゲーム配信サイトです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec18.jpg)&br()&size(small){▲画像は『スプラトゥーン』(任天堂)より} :ゲーム配信に特化| -OPENRECは、&font(#0080FF){ゲーム配信に特化}しています。「ゲーム」が中心の配信サイトであり、その意味ではゲーマー向きといえます。画質も問題ありません。現在は、雑談や歌配信などゲーム配信以外の配信も可能になりました。 :日本人がメインターゲット| -OPENRECでは、&font(#0080FF){配信者・視聴者ともに日本人がほとんど}です。サイトを運営しているのは日本の会社であり、公式サイトも完全に日本語表記に対応しています。 :無料で利用できる| -&font(#0080FF){無料}で配信できます。アカウントには、&font(#0080FF){一般会員}(無料)と&font(#0080FF){プレミアム会員}(有料)という2種類がありますが、&font(#0080FF){一般会員でも配信が可能}です。 >目次 #contents() *アカウントの作成 -OPENRECで配信するためには、(1)&font(#0080FF){アカウントを作成}したうえで、(2)&font(#0080FF){配信権限を取得}する必要があります。まずは(1)の方法から見ていきましょう。 +画面右上の「新規登録」をクリックする。 +「プロフィール情報」に、任意の&font(#0080FF){ユーザーID}を入力する。&font(#0080FF){一度設定したIDは変更できない}ため、慎重に決める。ユーザーIDは、&font(#0080FF){チャンネルIDとしても使われる}。 +メールアドレスなどの情報を入力していく。 +「OPENREC.tvの利用規約・プライバシーポリシーに同意」にチェックを入れる。 +「アカウント作成」をクリックする。 +OPENRECからメールが届くので、&font(#0080FF){メール内の「メールアドレスを認証する」ボタンをクリック}する。 +メール認証が完了する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec03.png) -アカウントを新規に作らずとも、Facebook、Twitter、Google、Yahoo!のアカウントで配信することもできます。ただ、OPENRECのアカウントを作成するほうがスムーズに作業が進みます。 &link_up(▲画面の上へ) *メール認証とユーザーIDの設定 -&font(#0080FF){他サイトのアカウントでログインした場合}は、メール認証とユーザーIDの設定を忘れずに行っておきましょう。 **メール認証 -&font(#0080FF){メール認証}は、本人であることをメールで確認する作業です。 +&blanklink(こちら){https://www.openrec.tv/profile/profile_user_information}に移動する。 +「メールアドレス」にメールアドレスを入力する。 +「変更を保存」をクリックする。 +OPENRECからメールが届く。 +メール内に記載されているURLを開く。 +メール認証が完了する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec01a.png) **ユーザーIDの設定 -&font(#0080FF){ユーザーID}の設定方法は、以下のとおりです。 +&blanklink(こちら){https://www.openrec.tv/profile/profile_user_information}に移動する。 +「ユーザーID」(チャンネルID)に、任意の半角英数字を入力する。 +「変更を保存」をクリックする。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec02a.png) &link_up(▲画面の上へ) *配信権限の取得 -OPENRECで配信するためには、アカウントの種類に関係なく&font(#0080FF){配信権限が必要}です。そのためには&font(#0080FF){審査に応募}しなくてはいけません。審査といっても厳格なものではなく、申請フォームに必要な情報を入力して送信するだけです。 +アカウントの作成、&font(#0080FF){メール認証、およびユーザーIDの設定を済ませておく}。 +&blanklink(公式サイト){https://article.openrec.tv/2142}にアクセスする。 +応募フォームに必要な情報を入力し、「送信」ボタンをクリックする。 +メールを待つ(7営業日以内)。 -配信権限を取得すると、&font(#0080FF){画面右上に「配信する」という項目が現れます}。メールが来ていない段階でも、配信できるようになっている場合があるかもしれません。筆者の場合がそうでした。同様の報告が何件もあります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec06.png) -配信者は、&font(#0080FF){一般ユーザー}と&font(#0080FF){オフィシャルユーザー}の2種類に分類されます。上記申請フォームは、一般ユーザー向けのものです。オフィシャルユーザーは、OPENREC運営事務局で公認している配信者のことで、アカウント名の横に&font(#0080FF){赤いレ点マーク}が表示されます。公認の基準は公開されていません。 -なお、青いレ点マークはプレミアム会員を意味しています。 &link_up(▲画面の上へ) *配信端末について **PC -一般的には、&font(#0080FF){PC}を使ってゲーム配信を行います。ノートPCでもデスクトップPCでもかまいません。PCのスペックについて不明な点がある場合は、下記ページをご覧ください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/live/live01.png) &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方]] -このページでは、&font(#0080FF){PCの使用を前提に}解説しています。 **スマホ -スマホ用のゲームアプリについては、スマホだけでもゲーム配信ができます。Android版は4月中旬から、またiOS版は5月から対応予定となっています。 &link_up(▲画面の上へ) *最低限必要なもの **配信ソフト -ライブ配信を開始・終了するのに必要なのが&font(#0080FF){配信ソフト}です。配信するうえで、いちばん重要なものといっても過言ではありません。配信ソフトには、さまざまな機能があります。たとえば、&font(#0080FF){PCに映っている画面を視聴者に見せる機能}は、ゲーム配信するうえで必須の機能です。また、&font(#0080FF){PCから出ている音や、マイクの音(自分の声)を配信で流す機能}もあります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/overlay/overlay01.jpg) -今回は、定番の配信ソフトである&font(#0080FF){OBS Studio}を使って配信してみましょう。無料にもかかわらず、機能的には有料の配信ソフトに負けていません。必要な機能はすべてそろっており、世界中で愛用されています。インストール方法、および簡単な使い方については後述します。 **マイク -自分の声を入れたいなら&font(#0080FF){マイク}が必要です。マイクには、&font(#0080FF){ヘッドセット}と&font(#0080FF){スタンドマイク}の2種類があります。前者はマイクとヘッドフォンが一体となっているタイプ、後者は机などにマイクを置いて使用するタイプです。目的や環境、好みに応じで選ぶようにしてください。マイクは、基本的に&font(#0080FF){PCに接続}します。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[実況用PCマイク]]、[[PCマイクの選び方]]、および[[PCマイクの製品例]]を参照 |BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):G231|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ECM-PC60|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ECM-PCV80U| |BGCOLOR(#E1F0FF):価格&br()商品画像のリンク先&br()&image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/assocbutt_or_amz._V371070157_.png,https://www.amazon.co.jp/,blank)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01LXUJTD6/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B01LXUJTD6&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=ea75e75de491661a20fa8045bbd0d2ae"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B01LXUJTD6&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B01LXUJTD6" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B004KVIZCA/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B004KVIZCA&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=d2a093b4d5c4bd014d65c8123d39ff49"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B004KVIZCA&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B004KVIZCA" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B005M2HDA6/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B005M2HDA6&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=504ced8adf2f43ddf5c5822f228f241d"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B005M2HDA6&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B005M2HDA6" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)| |BGCOLOR(#E1F0FF):特徴|・人気のヘッドセット&br()・[[詳細>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/297.html#id_e9107e5b]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|・超小形サイズ&br()・[[詳細>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/297.html#id_9e1161f8]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|・ソニーの定番マイク&br()・[[詳細>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/297.html#id_c5342eb0]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)| |BGCOLOR(#E1F0FF):タイプ|ヘッドセット|スタンドマイク&br()ピンマイク|スタンドマイク| &link_up(▲画面の上へ) *ゲーム画面をPCに映すために必要なもの -ゲーム配信をするためには、(1)&font(#0080FF){自分のPCにゲーム画面を映す}必要があります。そのうえで、(2)&font(#0080FF){配信ソフトを使ってゲーム画面を視聴者に見せる}わけです。そこで、まずは(1)の方法について見ていきましょう。&font(#0080FF){ゲーム機によって方法が異なります。} #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/youtube_live/youtube_live19.png) **据え置き型ゲーム機の場合 -&font(#0080FF){据え置き型ゲーム機}(例 : PS4、Switchなど)の場合、&font(#0080FF){キャプチャーボード}という周辺機器が必要です。この&font(#0080FF){キャプチャーボードにゲーム機を接続することで、ゲーム画面をPCに表示できる}ようになります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/cap06.png) -キャプチャーボードにはいろいろな種類があります。&font(#0080FF){キャプチャーボードによって接続できるゲーム機が異る}ので注意してください。たとえば、PS4やSwitchに対応していても、PS2に対応しているとは限りません。また、&font(#0080FF){PS3はキャプチャーボードとHDMI接続できないのが原則}という点も覚えておきましょう。これは&font(#0080FF){HDCP}というコピーガードが原因です。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[キャプチャーボード]]、および[[キャプチャーボードの選び方]]を参照 |BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):Game Capture HD60 S|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):GC550|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):GV-USB3/HD| |BGCOLOR(#E1F0FF):価格&br()商品画像のリンク先&br()&image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/assocbutt_or_amz._V371070157_.png,https://www.amazon.co.jp/,blank)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01DRWCOGA/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B01DRWCOGA&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=4e84a6fcb41e12f12fe33b540a45e230"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B01DRWCOGA&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B01DRWCOGA" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00ZOXYQ26/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B00ZOXYQ26&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=94ff8406417b4b401f920fbd7b06ea71"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B00ZOXYQ26&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B00ZOXYQ26" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)|CENTER:&html(<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B075KHQ5GF/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B075KHQ5GF&linkCode=as2&tag=vipdshosgemuj-22&linkId=169aeabd5a92ee4c6ee6510fb5d1b58b"><img border="0" src="//ws-fe.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B075KHQ5GF&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format=_SL110_&tag=vipdshosgemuj-22" ></a><img src="//ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=vipdshosgemuj-22&l=am2&o=9&a=B075KHQ5GF" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)| |BGCOLOR(#E1F0FF):PCとの接続|USB 3.0|USB 3.0|USB 3.0| |BGCOLOR(#E1F0FF):対応ゲーム機&br()(接続できるゲーム機)|・PS4&br()・Switch、Wii U&br()・Xbox One、Xbox 360|・PS4、PS3、PS2&br()・Switch、Wii U、Wii&br()・Xbox One、Xbox 360&br()・PSP|・PS4&br()・Switch、Wii U&br()・Xbox One、Xbox 360| |BGCOLOR(#E1F0FF):TVへのゲーム画面出力|○|○|○| |BGCOLOR(#EDF8FE):&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/doc08.png)|BGCOLOR(#EDF8FE):[[こちら>Elgato Game Capture HD60 S]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|BGCOLOR(#EDF8FE):[[こちら>GC550]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)|BGCOLOR(#EDF8FE):[[こちら>GV-USB3-HDの使い方]]&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/spacer04.png)| |BGCOLOR(#E1F0FF):特徴|低遅延|筆者お薦め|編集ソフト付属| **PCゲームの場合 -&font(#0080FF){PCゲーム}(例 : PUBG、マイクラ)の場合は、キャプチャーボードは不要です。当然ですが、キャプチャーボードがなくてもゲーム画面をPCに映せるからです。したがって、ゲームを起動し、OBS Studioで画面を取り込むだけでゲーム配信ができます。 **携帯型ゲーム機、およびスマホの場合 -&font(#0080FF){3DS、PS Vita、PSP、スマホ}のゲーム画面をPCに映す方法は、下表のとおりです。 |BGCOLOR(#f8f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):名称|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):解説ページ| |BGCOLOR(#E1F0FF):携帯型ゲーム機|3DS|・キャプチャーボードとは接続できない&br()・代行業者に改造してもらう|[[こちら>3DSの画面を録画・配信する方法]]| |~|PS Vita|・キャプチャーボードとは接続できない&br()・代行業者に改造してもらう|| |~|PS Vita TV|・キャプチャーボードと接続できる&br()・[[HDCP>HDCPを知る]]に注意|[[こちら>キャプチャーボード]]| |~|PSP|・キャプチャーボードと接続できる&br()・接続用のケーブルも別途必要|[[こちら>PSP実況]]| |BGCOLOR(#E1F0FF):スマホ|iOS端末|・ミラーリング機能を使う&br()・PCにアプリをインストールする|[[こちら>iPhoneなどの画面を録画・配信する方法]]| |~|Android端末|・ミラーリング機能を使う&br()・PCにアプリをインストールする|[[こちら>Android端末の画面をPCで録画・配信する方法]]| #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch21.png) **より詳しく知りたい場合は -ここまでの解説を読んで、&font(#0080FF){ゲーム配信のやり方・ポイントをもっと知りたいという場合}は、下記ページをご覧ください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[ゲーム配信で必要になるもの]]を参照 &link_up(▲画面の上へ) *OBS Studioのインストール -OBS Studioのインストール方法は、以下のとおりです。 +&blanklink(公式サイト){https://obsproject.com/ja}にアクセスし、「Windows」をクリックする。 +ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックして実行する。 +画面を順に進めていく。 +「自動構成ウィザード」を実行するかどうかの質問は、「はい」と「いいえ」のどちらでもよい。よくわからない場合は後者がお薦め((この自動構成ウィザードというのは、自動で設定を行ってくれる機能です。ここで「いいえ」を選択しても、あとで「ツール」→「自動構成ウィザード」の順にクリックすれば設定画面を再度呼び出せます。))。 +OBS Studioのインストールが完了する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/youtube_live/youtube_live22.jpg,https://obsproject.com/ja,blank)&br()&size(small){▲OBSの公式サイト} &link_up(▲画面の上へ) *簡単な配信方法(1) -OBS Studioの設定方法について簡単に見ておきましょう。おおよその流れを理解してください。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「設定」をクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss44.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)左メニューの「配信」をクリックし、「サービス」を「&font(#0080FF){カスタム...}」にします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cas/cas36a.png) &br()&size(small){▲23.0以降の設定画面} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)OPENRECにアクセスし、画面右上の&font(#0080FF){「配信する」から「ライブ配信」をクリック}します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec04.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「&font(#0080FF){新規追加}」ボタンをクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec07.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)画面が切り替わったら、「&font(#0080FF){URL発行}」ボタンをクリックしてください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec08.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)すると、&font(#0080FF){「URL」と「ストリームキー」のところに英数字が表示されます}。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec09.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num07.gif)この両方を、&font(#0080FF){OBS Studioの「サーバー」と「ストリームキー」のところにそれぞれコピペ}しましょう。正確にコピペできていないと、配信を開始できません。また、&font(#0080FF){RTMPのURLには有効期限がある}(変わる)ので、次回配信するときにまた同じ作業が必要です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec10a.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num08.gif)左メニューの「出力」をクリックし、「出力モード」で「&font(#0080FF){詳細}」を選択します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch23.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num09.gif)各種設定をします。&font(#0080FF){「ビットレート」の設定は、高画質な配信をするうえで重要な部分}です。OPENRECでは、&font(#0080FF){最大でも5,000kbps以下}に設定しましょう(&blanklink(参考){https://openrec.zendesk.com/hc/ja/articles/115001718828-%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A8%AD%E5%AE%9A})。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch24.png)&br()&size(small){▲「レート制御」を「CBR」、「ビットレート」を2000kbps、「キーフレーム間隔」を2秒、「CPU使用のプリセット」を「medium」にしています。} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num10.gif)左メニューの「映像」をクリックし、各種設定を行います。&font(#0080FF){「解像度」の設定も画質に大きく関係する部分}です。参考までに、下記画像では出力解像度を1280x720に設定しています。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch25.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num11.gif)自分の声も配信で流したい場合は、[[マイク>実況用PCマイク]]をPCに接続した状態で左メニューの「音声」をクリックし、&font(#0080FF){使用するマイクを「マイク音声デバイス」で選択}しましょう。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss46.png)&br()&size(small){▲ここに表示される項目は、PC環境によって異なります。} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num12.gif)「OK」をクリックします。 &link_up(▲画面の上へ) *簡単な配信方法(2) -引き続きOBS Studioの設定をしていきます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num01.gif)「ソース」のところにある「+」をクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss06.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num02.gif)任意の項目を選択して、ゲーム画面を取り込みます。よくわからない場合は、「ウィンドウキャプチャ」を選ぶとよいでしょう。 |CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):ソース|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):備考| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[ウィンドウキャプチャ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_e25d3563]]|ウィンドウ画面を配信したいときに|無難| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[ゲームキャプチャ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_4621f5fa]]|PCゲーム配信の場合に|| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[映像キャプチャデバイス>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_1e2e5e6e]]|Webカメラ、キャプチャーボードの映像配信に|中・上級者向け| |BGCOLOR(#E1F0FF):[[画面キャプチャー>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_6e70c02c]]|デスクトップ画面を見せたいときに|| #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/obss/obss02.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num03.gif)OBS Studioにゲーム画面が映ったことを確認してください。もし&font(#0080FF){画面が映らなかった場合}は、以下のページをご覧ください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[OBS Studioで、画面が映らないときの対処法]]を参照する #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec19a.jpg) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num04.gif)「&font(#0080FF){配信開始}」ボタンをクリックします。この時点では、まだ配信は公開されていません。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/twitch/twitch28.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num05.gif)OPENRECのさきほどの画面を開き、「&font(#0080FF){リロード}」ボタンをクリックします。すると、OPENRECのほうにも画面が映ります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec11.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num06.gif)&font(#0080FF){配信のタイトル}と、&font(#0080FF){ゲーム名}を入力しましょう。どちらも必須項目です。「&font(#0080FF){サムネイル画像}」は設定しなくてもかまいませんが、設定しておいたほうがオリジナリティを出せます。これらの情報は、配信中でも変更できます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec12a.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num07.gif)配信の開始をTwitterで知らせたい場合は、「配信公開時にツイートする」にチェックを入れておきましょう。Twitterと連携できます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec14.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num08.gif)「&font(#0080FF){配信公開}」ボタンをクリックします。「リロード」ボタンをクリックしていないと、「配信公開」ボタンは表示されません。これで配信が公開され、視聴者が配信を見ることができるようになります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec15.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num09.gif)視聴者のコメントは、「ライブ公開URL」の部分に掲載されているURLを開けば見ることができます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec16.png) &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num10.gif)OPENRECの画面上にあるスピーカーアイコンは、ミュートにしましょう。音が繰り返し取り込まれて、エコーのように響くのを防止するためです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec20.jpg)&br()&size(small){▲画像は、PS4版『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)より} &ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/num/num11.gif)配信を終了する場合は、OPENRECの「公開終了」ボタンをクリックし、OBS Studioのほうで「配信終了」ボタンをクリックしてください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec17.png)&br()&size(small){▲画像は、PS4版『METAL GEAR SOLID V The Phantom Pain』(コナミデジタルエンタテイメント)より} &link_up(▲画面の上へ) *アーカイブを残す方法 -ライブ配信は、&font(#0080FF){自動でアーカイブ}されます。これを公開したい場合は、OPENRECの「公開終了」ボタンをクリック後、&font(#0080FF){「アーカイブ動画を公開」にチェックを入れてください}。チェックを入れないと、アーカイブは公開されません。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/openrec/openrec13.png) -このとき「再生開始時間」に任意の時間を入力すると、その時間から視聴者が動画を再生するように設定できます。また、URLにパラメーターを設定することも可能です。パラメーターの詳細については、&blanklink(公式サイト){https://openrec.zendesk.com/hc/ja/articles/115003590227}を参照してください。 -注意点ですが、&font(#0080FF){配信中にOBS Studioのほうで出力解像度を変更しないようにしましょう}(「設定」→「映像」タブ)。公式サイトによると、配信終了後にアーカイブされないことがあるようです。また、アーカイブが生成されるまでの時間は、配信時間の長さによって変わります。 -アーカイブについては、2018年7月から一般会員であっても1日2本までは視聴できるようになりました。保存期間については、&blanklink(公式サイト){https://article.openrec.tv/4180}をご覧ください。 &link_up(▲画面の上へ) *収益化について **OPENREC Creators Programに参加すれば可能 -2017年7月3日から「&font(#0080FF){OPENREC Creators Program}」(クリエイターズプログラム)が始まりました。同プログラムに参加することで、いわゆる投げ銭機能を有効にでき、同プログラム参加者は視聴者から送られた有料アイテム(&font(#0080FF){エールアイテム})を通して、収益化が可能です。このエールは収益として直接受け取れるわけではなく、&font(#0080FF){配信者の活動実績に応じで分配}されます。 -収益の分配については、覚えておくべきことがいくつかあります。たとえば、&font(#0080FF){収益は「OPENRECポイント」として付与}され、現金化できます(6か月以内)。また、&font(#0080FF){月に1度以上の配信を行った場合は、最低保証として200円ぶんのポイントが付与}されます。詳細は、&blanklink(公式サイト){https://www.openrec.tv/creators-program}を参照してください。 **準備すべきこと -収益化のためには、以下の6点を準備しておきましょう。いきなり収益化できるわけではありません。とくに2~4は見落としがちです。注意してください。 +アカウントを作成して配信権限を取得する。 +&font(#0080FF){プレミアム会員}になる。 +&font(#0080FF){クリエイターズプログラムに参加}する(&blanklink(公式サイト){https://www.openrec.tv/creators-program}から申し込む)。 +配信しようとしている&font(#0080FF){ゲームタイトルが収益化を認めているか、利用規約・ガイドラインを調べておく}((配信開始まえにゲームタイトルを選択するさい、配信禁止のアラートが表示される場合があります。))。 +銀行口座を開設しておく。 +18歳未満の場合は、親権者または法定代理人の同意を得ておく。 &link_up(▲画面の上へ) *こんなときは **遅延がある -配信すると、&font(#0080FF){遅延}(ラグ)があることに気づくでしょう。OPENRECでは、配信者が見ているゲーム画面を視聴者が見られるようになるまで&font(#0080FF){10~15秒かかります}。配信者が視聴者に対して質問しても、その答えが返ってくるまでにかなりの「間」があります。不具合ではありません。遅延についての詳細は、下記ページをご覧ください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap02/latency01a.png) &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法]] **棒読みちゃんにチャットを読みあげさせたい -チャットを音声合成で読みあげさせるには、棒読みちゃんに加えて&font(#0080FF){OPENRECコメントビューア}というアプリが必要です。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[各ライブ配信サイトで棒読みちゃんを使う方法]]を参照 &link_up(▲画面の上へ) *その他 -OBS Studioの設定が適切であるにもかかわらず、視聴者に画質が悪いといわれた場合は、OPENRECの画面上の歯車アイコンから「source」を選択してもらってください。 &link_up(▲画面の上へ) *関連ページ -[[コメント>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/544.html]] --質問など -[[複数の配信サイトで同時配信する方法]] --2つのサイトで同時生放送したい!そのやり方とは -[[おすすめライブ配信サイトの比較まとめ]] --ゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 -[[オーディオインターフェース]] --マイクの音がよくなる!本格的に音と向き合いたい人に -[[マイクの音が小さいときの対処法]] --マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 -[[実況用PCマイク/こんなときは]] --PC用マイクについてのFAQ &link_up(▲画面の上へ) ---- &meta_description(OPENRECでゲーム配信する方法を見ていきましょう。まずは、(1)アカウントが必要です。アカウントを作成したら、つぎは(2)配信権限を取得するための審査手続きに入ります。審査に通らないとOPENRECでは配信できません。そのうえで、ゲーム配信をするために必要なものを用意していくことになります。)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: