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#settitle(N Airの使い方(1/2) - VIPで初心者がゲーム実況するには) [[トップ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/]] > [[ライブ配信カテゴリ概要]] > [[配信ソフトの使い方]] > &font(#0080FF){N Airの使い方(1/2)} / &lastmod() ---- #center(){{{ &size(20px){N Airの使い方をサッと知りたい方へ} }}} -&font(#0080FF){N Air}は、niconicoを運営するドワンゴが開発した無料の配信ソフトです。&font(#0080FF){ニコニコ生放送(以下ニコ生)、およびその他のサイトで}使用できます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air01.jpg) :最新の公式配信ソフト| -N Airは、&font(#0080FF){最新の公式配信ソフト}です。かつて[[Niconico Live Encoder]](以下NLE)という公式配信ソフトがありましたが、その後継です。NLEとは使い方がガラっと変わりました。 -やむをえず&font(#0080FF){NLEからN Airに乗り換えることになった}という人は、以下のページも参考にしてください。NLE使用者が混乱しそうなところをまとめました。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[配信初心者がN Airで絶対に覚えておくべき10のポイント]] :ニコ生はもちろん、ほかの配信サイトでも使える| -NLEとは異なり、N Airは&font(#0080FF){他サイトでも使えます}。たとえば、YouTube LiveやTwitchでも配信できます。 :OBSベースの操作性| -N Airは、&font(#0080FF){Streamlabs OBS}や&font(#0080FF){OBS Studio}(以下OBS)がベースになっています((OBS Studioをベースに開発されたのがStreamlabs OBSで、さらにそのStreamlabs OBSをベースに開発されたのがN Airです。))。そのため、[[OBS>OBS Studioの詳しい使い方(1)]]を使ったことがある人なら、すぐに使いこなせるようになるでしょう。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)&blanklink(Streamlabs OBSの詳しい使い方・設定方法){https://vip-jikkyo.net/how-to-use-slobs}(新サイト) -ただそうなると、&font(#0080FF){OBS Studioから乗り換えるメリット}が気になる人もいるかもしれません。N Airのメリットとしては、ニコ生で配信する場合にURLやストリームキーの設定を省ける、ニコ生用に設定を自動最適化できる、N Airから番組を作成できるという点があります。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)&blanklink(配信ソフト「N Air」って?ニコ生配信で使う意味があるのか解説){https://vip-jikkyo.net/n_air-tutorial}(新サイト) -&font(#0080FF){OBS Studioの設定をN Airに引き継ぐことが可能}です。 >目次 #contents() *ダウンロード・インストール -N Airは、&font(#0080FF){64bit版のWindows専用}ソフトです(Windows 7以降)。32bit版のWindowsには対応していません。また、macOSにも対応していません。 -ダウンロード・インストール方法は、以下のとおりです。 +&blanklink(公式サイト){https://n-air-app.nicovideo.jp}にアクセスする。 +N Airをダウンロードする。 +ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 +画面を進めていく。 +インストールが完了する。 -&font(#0080FF){複数の警告が出る}かもしれませんが、そのままインストールしてください。Windowsの警告については、「詳細情報」→「実行」の順にクリックして対処しましょう。 &link_up(▲画面の上へ) *導入・初回起動 **niconicoへのログイン -N Airを起動すると、&font(#0080FF){niconicoへのログイン画面}が表示されます。&font(#0080FF){ニコ生で配信するならログインしたほうが便利}です。なぜなら、配信するさいに行わなくてはいけない設定(URL・ストリームキーの設定)を、省くことができるからです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air02.png) -これに対し、&font(#0080FF){他サイトで配信するつもりならログインしません}。ログインしてしまうと、他サイトで配信するために必要な設定(URL・ストリームキーの設定)ができないからです(後述)。 **設定のインポート -N Airの初回起動時、&font(#0080FF){OBS Studioの設定をインポートするか}聞かれます。設定をコピーしたい場合は、「OBSから設定をインポート」をクリックしてください。よくわからない場合は、「スキップ」をクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air03.png) -かりに「スキップ」をクリックした場合でも、「設定」→「一般」の「キャッシュを再起動」で、インポート画面を再度表示できます。 &link_up(▲画面の上へ) *視聴者に見せる画面を決める **ソースの追加 -配信では、&font(#0080FF){なんらかの画面を視聴者に見せる}必要があります。たとえば、ゲーム配信ならゲーム画面、顔出し雑談配信ならWebカメラの映像です。この設定を行うのが「&font(#0080FF){ソース}」の部分です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air04a.jpg) -具体的に考えてみましょう。ゲーム画面が自分のPCに映っているとします。この画面を配信で視聴者に見せたいときは、「ソース」で設定を行うわけです。あるいは、Webサイトの画面を見せたいときも、やはり「ソース」の部分で設定します。このように、視聴者になんらかの画面を見せる作業のことを、&font(#0080FF){ソースの追加}といいます。 **ソースの種類 -試しにアイコンをクリックしてください。たくさんの項目が表示されます。ゲーム配信でよく使うのは、「&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャ}」「&font(#0080FF){PCゲームキャプチャ}」「&font(#0080FF){映像キャプチャデバイス}」の3種類です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air05.png) -ただ、最初は練習として「&font(#0080FF){画像ファイル}」を選んでみましょう。なぜかというと、&font(#0080FF){上記3種類のソースは、画面が映らない、真っ暗になるというケースがある}からです。いきなりトラブルが起きるのは避けたいので、「画像ファイル」で練習したほうが無難です。 |CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):種類|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):重要度|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){画像ファイル}|B+|PCに保存してある静止画像を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):カラーソース|C|| |BGCOLOR(#E1F0FF):Webページ|B-|コメジェネなどを利用したいときに。OBSでいうところの「ブラウザ」ソース| |BGCOLOR(#E1F0FF):動画・音声ファイル|B|PCに保存してある動画を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):画像スライド|B|画像をスライドショーで見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):テキスト|B|文字(字幕、テロップ)を表示したいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):画面キャプチャ|B|デスクトップ画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャ}|A|ウィンドウ画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){PCゲームキャプチャ}|A|PCゲームの画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){映像キャプチャデバイス}|A|[[Webカメラ]]、[[キャプチャーボード]]の画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):音声入力キャプチャ|C|| |BGCOLOR(#E1F0FF):音声出力キャプチャ|C|| |BGCOLOR(#E1F0FF):シーン|C|| -ソースを新規に追加してみましょう。繰り返しますが、練習です。 +&font(#0080FF){「ソース」の左から2番めのアイコン}をクリックする。 +「&font(#0080FF){画像ファイル}」→「ソースの追加」の順にクリックする。 +「&font(#0080FF){新しいソースを追加する}」をクリックする。 +「参照」をクリックして、任意の画像ファイルを選択する。 +「完了」をクリックする。 +N Airに画像が表示される。 +画像が見切れている場合は、画面上で右クリックし、「回転・サイズ変更・配置変更」から「プレビュー画面にフィットさせる」を選択する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air36.png) &link_up(▲画面の上へ) *ソースを編集する、画面の見え方を決める -ソースを追加して画面が映ったら、これを編集してみましょう。画面の見え方を決める作業です。 **サイズ・位置の変更 -ソースの&font(#0080FF){サイズ}は、辺・角をドラッグすれば変更できます。また、ソースの&font(#0080FF){位置}を変えたい場合は、辺・角以外をドラッグします。&font(#0080FF){この画面レイアウトで配信される}ので、しっかり編集するようにしてください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air06b.jpg) -レイアウトを変更する方法としては、ソースを右クリックして「&font(#0080FF){回転・サイズ変更・配置変更}」で行うやり方もあります。よく使うのは、「&font(#0080FF){プレビュー画面にフィットさせる}」と「&font(#0080FF){回転・サイズ変更・配置変更のリセット}」の2つです((「回転・サイズ変更・配置変更のリセット」は、ソースを追加したときの最初の状態に戻します。「プレビュー画面にフィットさせる」は、ソースのサイズの縦横比を維持しつつ、N Airのプレビュー画面に合うように自動調整します。))。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air07.jpg)&br()&size(small){▲ソース上で右クリック} **非表示・ロック -ソースを&font(#0080FF){非表示}にしたり、&font(#0080FF){ロック}することもできます。ソースをロックすると、サイズ・位置が固定されて編集できなくなります。アクシデントを防止したいときに使いましょう。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air08.png) **削除 -追加したソースを&font(#0080FF){削除}するには、そのソースを選択してからゴミ箱のアイコンをクリックします。あるいは、「Delete」キーを押す方法でもかまいません。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air09.png) **クロップ -場合によっては、「ソースを追加したら、よけいな部分が映り込んでしまった」ということがあるかもしれません。このようなときは、&font(#0080FF){クロップ}(クロッピング)して画面端を削りましょう。&font(#0080FF){「Alt」キーを押しながら、ソースの辺・角にある白い四角をドラッグ}します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air10a.jpg)&br()&size(small){▲&font(#0080FF){辺・角の四角の部分で}ドラッグしないとクロップできません。もとに戻したいときはソース上で右クリックし、「回転・サイズ変更・配置変更」から「回転・サイズ変更・配置変更のリセット」を選んでください。} &link_up(▲画面の上へ) *画面内に別の画面を入れる -&font(#0080FF){ひとつの画面内に複数の画面を配置}することもできます(PinP)。やり方は単純で、ソースを追加したあとに、別のソースを追加するだけです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air11a.jpg)&br()&size(small){▲犬の画像の左下に、別の犬の画像を入れました。} -複数のソースを追加したさいは、&font(#0080FF){順序}(重なり順)に注意しましょう。&font(#0080FF){上にあるソースが下にあるソースよりも手前に表示}されます。ソースの順序を変えるには、その&font(#0080FF){ソースを上下方向にドラッグ}します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air12.jpg) -ソースが増えてきたら、&font(#0080FF){フォルダー}を作って整理することもできます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air13.png) &link_up(▲画面の上へ) *目的別、ソースを追加するときのポイント &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)&blanklink(【N Air】画面を視聴者に見せるための、4つの実践的なキャプチャー方法){https://vip-jikkyo.net/n_air-capture}(新サイト) **TVゲーム配信 -SwitchやPS4などの&font(#0080FF){TVゲーム}の場合、通常は[[キャプチャーボード]]を使ってゲーム画面をPCに映しているはずです。このゲーム画面を視聴者に見せるときに使うのが、N Airの「&font(#0080FF){映像キャプチャデバイス}」です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air14.png) -このソースは注意点が多いので、&font(#0080FF){初心者向きではありません}。ひとつ覚えておきたいのは、「映像キャプチャデバイス」を選択するまえに、必ずキャプチャーボード付属の[[キャプチャーソフト>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]なり、[[アマレコTV]]なりを終了させておくという点です。そうしないとゲーム画面が映りません。下記ページを読み飛ばさないで、順番に設定してみてください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[OBS Studioの映像キャプチャーデバイスの設定方法]] -参考までに、[[GC550]]の場合は以下のように設定します。&font(#0080FF){キャプチャーボードによって設定が異なる}ので、注意しましょう。設定をまちがえる人が必ずいます。 +「デバイス」で「AVerMedia GC550 Video Capture」を選択する。 +「解像度/FPSタイプ」で「カスタム」を選択する。 +「解像度」がゲーム機の出力解像度と一致していることを確認する(例 : 1920x1080)。 +&font(#0080FF){設定画面を下にスクロール}し、「音声出力モード」を「デスクトップ音声出力 (WaveOut)」にする。 +「完了」をクリックする。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air31a.jpg)&br()&size(small){▲画像は、『STREET FIGHTER V ARCADE EDITION』(CAPCOM)より} -うまくいかない場合は、「ウィンドウキャプチャ」を使ってキャプチャーソフトの画面を取り込みます。「ウィンドウキャプチャ」を使うときは、キャプチャーソフトは起動しておきます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air30.png)&br()&size(small){▲「ウィンドウ」の部分で、キャプチャーソフトを選択します。} **PCゲーム配信 -&font(#0080FF){PCゲーム}の場合は、ゲームを起動したあと「&font(#0080FF){PCゲームキャプチャ}」を選びましょう。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air15.png) -初期設定では、「モード」が「フルスクリーンアプリケーションをキャプチャ」になっていますが、「特定のウィンドウをキャプチャ」を選択してから「ウィンドウ」でゲームを選択すれば、画面が映ることもあります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air16.jpg)&br()&size(small){▲画像は、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation)より} -なお、ブラウザゲームの場合は、「+」から「ウィンドウキャプチャ」を使ってください。 **顔出し雑談配信 -Webカメラの映像を視聴者に見せたいので、「映像キャプチャデバイス」から[[Webカメラ]]を選択しましょう。 +「+」から「映像キャプチャデバイス」を選択し、画面を進めていく。 +使用するWebカメラを「デバイス」で選択する。 -初期設定では、Webカメラのアスペクト比(縦横比)は4:3になっています。&font(#0080FF){16:9}にしたい場合は、設定で変更できます。 +いま追加した「映像キャプチャデバイス」をダブルクリックする。 +「解像度/FPS タイプ」を「カスタム」にする。 +「解像度」を「1280x720」や「640x360」などにする。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air34a.png) **お絵描き配信 -PCの画面を視聴者に見せたいので、「&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャ}」または「&font(#0080FF){画面キャプチャ}」を選択します。視聴者に見せたくない部分がある場合は、クロップで画面を削りましょう(上述、「Alt」キーを押しながらドラッグ)。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air17.png) -&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャーのやり方}は、以下のとおりです。 +「+」から「ウィンドウキャプチャ」を選択し、画面を進めていく。 +「ウィンドウ」で任意のウィンドウを選択する。 -&font(#0080FF){画面キャプチャーのやり方}は、以下のとおりです。 +「+」から「画面キャプチャ」を選択し、画面を進めていく。 +合わせ鏡のような画面が映る。 +「完了」をクリックする。 -画面キャプチャーで、&font(#0080FF){視聴者に見える範囲を狭くしたい場合}は、クロップで画面を削るか(上述)、または&font(#0080FF){OBSの画面上で右クリックし、「領域を指定してキャプチャする」を選択}後、任意の範囲をドラッグしてください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[N Airの画面キャプチャーのやり方>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/588.html#id_b148aba4]]を参照する #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air35.png)&br()&size(small){▲ドラッグで指定した範囲を視聴者に見せることができます。} -デスクトップ画面全体が視聴者に見えるのを避けたい場合は、後述する[[スタジオモード>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/585.html#id_49876fde]]を使います。 **画面が映らないときは -&font(#0080FF){画面が映らず真っ暗になる}という場合は、別の方法を試してみましょう。たとえば、「映像キャプチャデバイス」でうまくいかないなら、「ウィンドウキャプチャ」を試します。「ウィンドウキャプチャ」でも失敗するなら、「画面キャプチャ」を使います。 -また、設定自体が適切でない場合もあります。以下の記事を参考にしてください。&font(#0080FF){N AirはOBSがベースになっているので、対処法も基本的に同じ}です。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[OBS Studioで、画面が映らないときの対処法]] &link_up(▲画面の上へ) *次ページの目次 -このページは、[[N Airの使い方(2)]]へ続きます。目次は以下のとおりです。 #contents(page=N Airの使い方(2)) &link_up(▲画面の上へ) ----
#settitle(N Airの使い方(1/2) - VIPで初心者がゲーム実況するには) [[トップ>https://www18.atwiki.jp/live2ch/]] > [[ライブ配信カテゴリ概要]] > [[配信ソフトの使い方]] > &font(#0080FF){N Airの使い方(1/2)} / &lastmod() ---- #center(){{{ &size(20px){N Airの使い方をサッと知りたい方へ} }}} -&font(#0080FF){N Air}は、niconicoを運営するドワンゴが開発した無料の配信ソフトです。&font(#0080FF){ニコニコ生放送(以下ニコ生)、およびその他のサイトで}使用できます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air01.jpg) :最新の公式配信ソフト| -N Airは、&font(#0080FF){最新の公式配信ソフト}です。かつて[[Niconico Live Encoder]](以下NLE)という公式配信ソフトがありましたが、その後継です。NLEとは使い方がガラっと変わりました。 -やむをえず&font(#0080FF){NLEからN Airに乗り換えることになった}という人は、以下のページも参考にしてください。NLE使用者が混乱しそうなところをまとめました。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[配信初心者がN Airで絶対に覚えておくべき10のポイント]] :ニコ生はもちろん、ほかの配信サイトでも使える| -N Airは&font(#0080FF){他サイトでも使えます}。たとえば、YouTube LiveやTwitchでも配信できます。ただ、大きなメリットはありません。基本的にはニコ生用と考えておいてください。 :OBSベースの操作性| -N Airは、&font(#0080FF){Streamlabs OBS}や&font(#0080FF){OBS Studio}(以下OBS)がベースになっています((OBS Studioをベースに開発されたのがStreamlabs OBSで、さらにそのStreamlabs OBSをベースに開発されたのがN Airです。))。そのため、[[OBS>OBS Studioの詳しい使い方(1)]]を使ったことがある人なら、すぐに使いこなせるようになるでしょう。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)&blanklink(Streamlabs OBSの詳しい使い方・設定方法){https://vip-jikkyo.net/how-to-use-slobs}(新サイト) -ただそうなると、&font(#0080FF){OBS Studioから乗り換えるメリット}が気になる人もいるかもしれません。N Airのメリットとしては、ニコ生で配信する場合にURLやストリームキーの設定を省ける、ニコ生用に設定を自動最適化できる、N Airから番組を作成できるという点があります。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)&blanklink(配信ソフト「N Air」って?ニコ生配信で使う意味があるのか解説){https://vip-jikkyo.net/n_air-tutorial}(新サイト) -&font(#0080FF){OBS Studioの設定をN Airに引き継ぐことが可能}です。 >目次 #contents() *ダウンロード・インストール -N Airは、&font(#0080FF){64bit版のWindows専用}ソフトです(Windows 7以降)。32bit版のWindowsには対応していません。また、macOSにも対応していません。 -ダウンロード・インストール方法は、以下のとおりです。 +&blanklink(公式サイト){https://n-air-app.nicovideo.jp}にアクセスする。 +N Airをダウンロードする。 +ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 +画面を進めていく。 +インストールが完了する。 -&font(#0080FF){複数の警告が出る}かもしれませんが、そのままインストールしてください。Windowsの警告については、「詳細情報」→「実行」の順にクリックして対処しましょう。 &link_up(▲画面の上へ) *導入・初回起動 **niconicoへのログイン -N Airを起動すると、&font(#0080FF){niconicoへのログイン画面}が表示されます。&font(#0080FF){ニコ生で配信するならログインしたほうが便利}です。なぜなら、配信するさいに行わなくてはいけない設定(URL・ストリームキーの設定)を、省くことができるからです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air02.png) -これに対し、&font(#0080FF){他サイトで配信するつもりならログインしません}。ログインしてしまうと、他サイトで配信するために必要な設定(URL・ストリームキーの設定)ができないからです(後述)。 **設定のインポート -N Airの初回起動時、&font(#0080FF){OBS Studioの設定をインポートするか}聞かれます。設定をコピーしたい場合は、「OBSから設定をインポート」をクリックしてください。よくわからない場合は、「スキップ」をクリックします。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air03.png) -かりに「スキップ」をクリックした場合でも、「設定」→「一般」の「キャッシュを再起動」で、インポート画面を再度表示できます。 &link_up(▲画面の上へ) *視聴者に見せる画面を決める **ソースの追加 -配信では、&font(#0080FF){なんらかの画面を視聴者に見せる}必要があります。たとえば、ゲーム配信ならゲーム画面、顔出し雑談配信ならWebカメラの映像です。この設定を行うのが「&font(#0080FF){ソース}」の部分です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air04a.jpg) -具体的に考えてみましょう。ゲーム画面が自分のPCに映っているとします。この画面を配信で視聴者に見せたいときは、「ソース」で設定を行うわけです。あるいは、Webサイトの画面を見せたいときも、やはり「ソース」の部分で設定します。このように、視聴者になんらかの画面を見せる作業のことを、&font(#0080FF){ソースの追加}といいます。 **ソースの種類 -試しにアイコンをクリックしてください。たくさんの項目が表示されます。ゲーム配信でよく使うのは、「&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャ}」「&font(#0080FF){PCゲームキャプチャ}」「&font(#0080FF){映像キャプチャデバイス}」の3種類です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air05.png) -ただ、最初は練習として「&font(#0080FF){画像ファイル}」を選んでみましょう。なぜかというと、&font(#0080FF){上記3種類のソースは、画面が映らない、真っ暗になるというケースがある}からです。いきなりトラブルが起きるのは避けたいので、「画像ファイル」で練習したほうが無難です。 |CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):種類|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):重要度|CENTER:BGCOLOR(#f8f8ff):説明| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){画像ファイル}|B+|PCに保存してある静止画像を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):カラーソース|C|| |BGCOLOR(#E1F0FF):Webページ|B-|コメジェネなどを利用したいときに。OBSでいうところの「ブラウザ」ソース| |BGCOLOR(#E1F0FF):動画・音声ファイル|B|PCに保存してある動画を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):画像スライド|B|画像をスライドショーで見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):テキスト|B|文字(字幕、テロップ)を表示したいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):画面キャプチャ|B|デスクトップ画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャ}|A|ウィンドウ画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){PCゲームキャプチャ}|A|PCゲームの画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):&font(#0080FF){映像キャプチャデバイス}|A|[[Webカメラ]]、[[キャプチャーボード]]の画面を見せたいときに| |BGCOLOR(#E1F0FF):音声入力キャプチャ|C|| |BGCOLOR(#E1F0FF):音声出力キャプチャ|C|| |BGCOLOR(#E1F0FF):シーン|C|| -ソースを新規に追加してみましょう。繰り返しますが、練習です。 +&font(#0080FF){「ソース」の左から2番めのアイコン}をクリックする。 +「&font(#0080FF){画像ファイル}」→「ソースの追加」の順にクリックする。 +「&font(#0080FF){新しいソースを追加する}」をクリックする。 +「参照」をクリックして、任意の画像ファイルを選択する。 +「完了」をクリックする。 +N Airに画像が表示される。 +画像が見切れている場合は、画面上で右クリックし、「回転・サイズ変更・配置変更」から「プレビュー画面にフィットさせる」を選択する。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air36.png) &link_up(▲画面の上へ) *ソースを編集する、画面の見え方を決める -ソースを追加して画面が映ったら、これを編集してみましょう。画面の見え方を決める作業です。 **サイズ・位置の変更 -ソースの&font(#0080FF){サイズ}は、辺・角をドラッグすれば変更できます。また、ソースの&font(#0080FF){位置}を変えたい場合は、辺・角以外をドラッグします。&font(#0080FF){この画面レイアウトで配信される}ので、しっかり編集するようにしてください。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air06b.jpg) -レイアウトを変更する方法としては、ソースを右クリックして「&font(#0080FF){回転・サイズ変更・配置変更}」で行うやり方もあります。よく使うのは、「&font(#0080FF){プレビュー画面にフィットさせる}」と「&font(#0080FF){回転・サイズ変更・配置変更のリセット}」の2つです((「回転・サイズ変更・配置変更のリセット」は、ソースを追加したときの最初の状態に戻します。「プレビュー画面にフィットさせる」は、ソースのサイズの縦横比を維持しつつ、N Airのプレビュー画面に合うように自動調整します。))。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air07.jpg)&br()&size(small){▲ソース上で右クリック} **非表示・ロック -ソースを&font(#0080FF){非表示}にしたり、&font(#0080FF){ロック}することもできます。ソースをロックすると、サイズ・位置が固定されて編集できなくなります。アクシデントを防止したいときに使いましょう。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air08.png) **削除 -追加したソースを&font(#0080FF){削除}するには、そのソースを選択してからゴミ箱のアイコンをクリックします。あるいは、「Delete」キーを押す方法でもかまいません。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air09.png) **クロップ -場合によっては、「ソースを追加したら、よけいな部分が映り込んでしまった」ということがあるかもしれません。このようなときは、&font(#0080FF){クロップ}(クロッピング)して画面端を削りましょう。&font(#0080FF){「Alt」キーを押しながら、ソースの辺・角にある白い四角をドラッグ}します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air10a.jpg)&br()&size(small){▲&font(#0080FF){辺・角の四角の部分で}ドラッグしないとクロップできません。もとに戻したいときはソース上で右クリックし、「回転・サイズ変更・配置変更」から「回転・サイズ変更・配置変更のリセット」を選んでください。} &link_up(▲画面の上へ) *画面内に別の画面を入れる -&font(#0080FF){ひとつの画面内に複数の画面を配置}することもできます(PinP)。やり方は単純で、ソースを追加したあとに、別のソースを追加するだけです。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air11a.jpg)&br()&size(small){▲犬の画像の左下に、別の犬の画像を入れました。} -複数のソースを追加したさいは、&font(#0080FF){順序}(重なり順)に注意しましょう。&font(#0080FF){上にあるソースが下にあるソースよりも手前に表示}されます。ソースの順序を変えるには、その&font(#0080FF){ソースを上下方向にドラッグ}します。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air12.jpg) -ソースが増えてきたら、&font(#0080FF){フォルダー}を作って整理することもできます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air13.png) &link_up(▲画面の上へ) *目的別、ソースを追加するときのポイント &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)&blanklink(【N Air】画面を視聴者に見せるための、4つの実践的なキャプチャー方法){https://vip-jikkyo.net/n_air-capture}(新サイト) **TVゲーム配信 -SwitchやPS4などの&font(#0080FF){TVゲーム}の場合、通常は[[キャプチャーボード]]を使ってゲーム画面をPCに映しているはずです。このゲーム画面を視聴者に見せるときに使うのが、N Airの「&font(#0080FF){映像キャプチャデバイス}」です。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air14.png) -このソースは注意点が多いので、&font(#0080FF){初心者向きではありません}。ひとつ覚えておきたいのは、「映像キャプチャデバイス」を選択するまえに、必ずキャプチャーボード付属の[[キャプチャーソフト>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html#id_9eed3a53]]なり、[[アマレコTV]]なりを終了させておくという点です。そうしないとゲーム画面が映りません。下記ページを読み飛ばさないで、順番に設定してみてください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[OBS Studioの映像キャプチャーデバイスの設定方法]] -参考までに、[[GC550]]の場合は以下のように設定します。&font(#0080FF){キャプチャーボードによって設定が異なる}ので、注意しましょう。設定をまちがえる人が必ずいます。 +「デバイス」で「AVerMedia GC550 Video Capture」を選択する。 +「解像度/FPSタイプ」で「カスタム」を選択する。 +「解像度」がゲーム機の出力解像度と一致していることを確認する(例 : 1920x1080)。 +&font(#0080FF){設定画面を下にスクロール}し、「音声出力モード」を「デスクトップ音声出力 (WaveOut)」にする。 +「完了」をクリックする。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air31a.jpg)&br()&size(small){▲画像は、『STREET FIGHTER V ARCADE EDITION』(CAPCOM)より} -うまくいかない場合は、「ウィンドウキャプチャ」を使ってキャプチャーソフトの画面を取り込みます。「ウィンドウキャプチャ」を使うときは、キャプチャーソフトは起動しておきます。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air30.png)&br()&size(small){▲「ウィンドウ」の部分で、キャプチャーソフトを選択します。} **PCゲーム配信 -&font(#0080FF){PCゲーム}の場合は、ゲームを起動したあと「&font(#0080FF){PCゲームキャプチャ}」を選びましょう。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air15.png) -初期設定では、「モード」が「フルスクリーンアプリケーションをキャプチャ」になっていますが、「特定のウィンドウをキャプチャ」を選択してから「ウィンドウ」でゲームを選択すれば、画面が映ることもあります。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air16.jpg)&br()&size(small){▲画像は、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation)より} -なお、ブラウザゲームの場合は、「+」から「ウィンドウキャプチャ」を使ってください。 **顔出し雑談配信 -Webカメラの映像を視聴者に見せたいので、「映像キャプチャデバイス」から[[Webカメラ]]を選択しましょう。 +「+」から「映像キャプチャデバイス」を選択し、画面を進めていく。 +使用するWebカメラを「デバイス」で選択する。 -初期設定では、Webカメラのアスペクト比(縦横比)は4:3になっています。&font(#0080FF){16:9}にしたい場合は、設定で変更できます。 +いま追加した「映像キャプチャデバイス」をダブルクリックする。 +「解像度/FPS タイプ」を「カスタム」にする。 +「解像度」を「1280x720」や「640x360」などにする。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air34a.png) **お絵描き配信 -PCの画面を視聴者に見せたいので、「&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャ}」または「&font(#0080FF){画面キャプチャ}」を選択します。視聴者に見せたくない部分がある場合は、クロップで画面を削りましょう(上述、「Alt」キーを押しながらドラッグ)。 #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air17.png) -&font(#0080FF){ウィンドウキャプチャーのやり方}は、以下のとおりです。 +「+」から「ウィンドウキャプチャ」を選択し、画面を進めていく。 +「ウィンドウ」で任意のウィンドウを選択する。 -&font(#0080FF){画面キャプチャーのやり方}は、以下のとおりです。 +「+」から「画面キャプチャ」を選択し、画面を進めていく。 +合わせ鏡のような画面が映る。 +「完了」をクリックする。 -画面キャプチャーで、&font(#0080FF){視聴者に見える範囲を狭くしたい場合}は、クロップで画面を削るか(上述)、または&font(#0080FF){OBSの画面上で右クリックし、「領域を指定してキャプチャする」を選択}後、任意の範囲をドラッグしてください。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[N Airの画面キャプチャーのやり方>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/588.html#id_b148aba4]]を参照する #image(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/n-air/n-air35.png)&br()&size(small){▲ドラッグで指定した範囲を視聴者に見せることができます。} -デスクトップ画面全体が視聴者に見えるのを避けたい場合は、後述する[[スタジオモード>https://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/585.html#id_49876fde]]を使います。 **画面が映らないときは -&font(#0080FF){画面が映らず真っ暗になる}という場合は、別の方法を試してみましょう。たとえば、「映像キャプチャデバイス」でうまくいかないなら、「ウィンドウキャプチャ」を試します。「ウィンドウキャプチャ」でも失敗するなら、「画面キャプチャ」を使います。 -また、設定自体が適切でない場合もあります。以下の記事を参考にしてください。&font(#0080FF){N AirはOBSがベースになっているので、対処法も基本的に同じ}です。 &space(8)&ref(https://img.atwikiimg.com/www18.atwiki.jp/live2ch/pub/cap/lupe03a.png)[[OBS Studioで、画面が映らないときの対処法]] &link_up(▲画面の上へ) *次ページの目次 -このページは、[[N Airの使い方(2)]]へ続きます。目次は以下のとおりです。 #contents(page=N Airの使い方(2)) &link_up(▲画面の上へ) ----

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