こちらの項はR&R掲載分の砂時計週報で追加され、書籍化されていないトラップの一覧です(古典系から遭遇系まで)

砂時計週報追加分古典系トラップ

{金庫}

  • 概要:解除するまで「お宝表」の効果を無効化し、さらに「解除」が「不可」でないトラップを設置できる。
  • LV:2~4
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:宮廷全員
  • 掲載サプリ:砂時計週報21886(R&R90
  • コメント:
解除されるまで「お宝表」の効果を無効化するトラップ。
設置できるトラップは配置制限を無視しないように気をつけたい。

{悪魔の視線}

  • 概要:「呪い」のバッドステータスを与え、「呪い」を受けているキャラクターを死亡させる。情報収集時に《配下》1D6減少
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:自動
  • 解除:〔不可〕
  • 対象:発見したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21890(R&R91
  • コメント:
「呪い」を与える効果はともかく「呪い」を受けているキャラクターは死亡するので見つけちゃったら【お守り】。
情報収集されるだけで《配下》も減るし置くだけで無駄になりにくい。

{死角}

  • 概要:〔探索〕の判定の達成値がマイナスされる。
  • LV:5~7
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:全員
  • 掲載サプリ:砂時計週報21895(R&R92
  • コメント:
〔才覚〕の判定を強力に妨害するトラップ。作戦判定も指揮判定にも影響がある。
モンスター側にも影響があるので忘れないようにしよう。

{性転換}

  • 概要:セッション終了時まで性別を逆にする。また、そのキャラクターへの《好意》と《敵意》の値を入れ替える。
  • LV:4
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:探索
  • 対象:接触したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21932(R&R101
  • コメント:
 性別の変化はセッションの終了までだけど《感情値》の変更は永続するのに注意。

{愚者の黄金}

  • 概要:宮廷全員は〔才覚〕で判定を行い、失敗したキャラクターはランダムにアイテムスロットを1つ選びそのスロット内のアイテムが全て破壊される。
  • LV:7
  • 配置:イベント(1MG以上の予算)
  • 発動:接触
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:宮廷全員
  • 掲載サプリ:砂時計週報21956(R&R108
  • コメント:
 《予算》と引き換えに大量のアイテムを失わせるトラップ。解除できないので《予算》を入手するのが難しいのも良い感じ。

{狂水}

  • 概要:〔才覚〕で判定を行う。【お酒】を持っているキャラクターは難易度が1上昇する。失敗すると「愚か」のバッドステータスを受け、「愚か」になったキャラクターと等しい値の《民の声》が減少する。
  • LV:3
  • 配置:部屋
  • 発動:発見
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:宮廷全員
  • 掲載サプリ:砂時計週報21997(R&R119
  • コメント:
読み方がR&R118掲載分の{友引}と同じく「ともびき」になってしまっている。
案としては英語名の「GiggleWater」まんまで通すか、「クスクス水」や「シャンペン」とでも読み替えて使うべき。

{血の落とし穴}

  • 概要:宮廷全体に1D6+2点のダメージを与える。この効果によって4点以上のダメージを受けたキャラクターは「毒」のバッドステータスを受け、解除されるまでタイミングが「割り込み」のスキルやアイテムを使用できなくなる。
  • LV:4
  • 配置:通路
  • 発動:通過
  • 解除:不可
  • 対象:宮廷全員
  • 掲載サプリ:砂時計週報22013(R&R123
  • コメント:
 決まれば非常に強力なトラップ。ダメージ軽減手段の多寡でこのトラップの危険性も変わる。

{吹雪}

  • 概要:このトラップがある部屋で休憩を行うと休憩の処理の後、《HP》が3D6点減少する。戦闘中に「睡眠」のバッドステータスを受けているキャラクターはラウンドの終了時に《HP》が3D6点減少する。
  • LV:5
  • 配置:通路
  • 発動:自動
  • 解除:不可
  • 対象:休憩を行ったキャラクター及び戦闘中に「睡眠」のバッドステータスを受けたキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報22017(R&R124
  • コメント:
通路に配置するのに説明が明らかに配置された場所が部屋であるかのような記述になっている。
配置は部屋とするべきであろうか?

{慢心}

  • 概要:このトラップがある部屋で食事を行ったり、【お酒】を使用したり、誰かから自分に対する行為が上昇したりしたキャラクターは〔才覚〕で判定を行い、失敗すると「睡眠」のバッドステータスを受ける。
  • LV:2
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔武勇〕
  • 対象:条件を満たしたキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報22022(R&R125
  • コメント:
 戦闘中に好意が上がったり【お酒】を嗜むような輩を眠らせる罠。

{七色の光}

  • 概要:トラップ発動時にGMは1D6を振り、出目に応じてランダムな障害を接触したキャラクターが受ける。
  • LV:3
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:〔探索「〕
  • 対象:接触したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報22051(R&R133
  • コメント:
 効果がランダムなもののどれもPCに損害が与えられて嬉しい。

{眠り薬}

  • 概要:回復アイテムに設置できる。その回復アイテムを使用すると発動する。そのアイテムは通常の効果の代わりに「睡眠」のバッドステータスを与える。この効果によって与えられた「睡眠」はダメージが3点以下の場合、解除されない。
  • LV:5
  • 配置:イベント(回復アイテム)
  • 発動:接触(回復アイテムを使用したキャラクター)
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:回復アイテムの使用者
  • 掲載サプリ:砂時計週報22059(R&R135
  • コメント:
 なかなか起きなくなる「睡眠」のバッドステータスを与える。

{餅}

  • 概要:回復アイテムに設置できる。そのアイテムを使用すると通常の効果が発生した後、そのアイテムの対象は〔探索〕で判定を行い、失敗すると《HP》が0になる。
  • LV:8
  • 配置:イベント(回復アイテム)
  • 発動:接触(回復アイテムを使用する)
  • 解除:魅力
  • 対象:設置された回復アイテムを使用したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報22063(R&R136
  • コメント:
 即死トラップ。配置レベルが8とすごく高いので配置制限的に使いにくい。

{儲け話}

  • 概要:設置するときに通路で繋がっている隣接する好きな部屋を選ぶ。「部屋への移動」を行うタイミングで自動的にそちらへ移動する。その時点で《予算》がマイナスになっていた場合上昇している維持費の分だけ解除の判定の難易度が上昇する。
  • LV:3
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報22067(R&R137
  • コメント:
移動先を強制するトラップ。《予算》がマイナスになっていても解除の判定の難易度が上がるのは「部屋への移動」
のタイミングなので上昇前に解除されても泣かない。
難易度の上昇は維持費の上昇によるので《予算》がマイナスいくらなのかは関係ない。

{毒入り}

  • LV:3
  • 配置:イベント
  • 発動:自動
  • 解除:〔探索〕
  • 効果:タイプが「装備」以外の回復アイテムに設置できるトラップ。このトラップが設置された回復アイテムを誰かが使用したとき、使用したキャラクターは、自分の《HP》を現在の半分にし、「毒」のバッドステータスを受ける。
  • 掲載:R&R141
  • コメント:
ありそうでなかった毒入りの食べ物。レアアイテムには回復の区分が無いのでコモンアイテムにしか仕掛けられない。

{自惚れ}

  • LV:5
  • 分類:古典
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔魅力〕
  • 効果:この部屋で判定を行ったとき、行為判定を行ったキャラクターのレベルと同じ値のサイコロの出目が出た場合、その出目のサイコロを取り除く。取り除かれたサイコロの出目は、達成値の算出や《気力》の獲得には使用できない。この効果は、国力を使った判定には、影響を及ぼさない。
  • 掲載:R&R142
  • コメント:
6レベルのキャラクター相手に使うと達成値にダイス目6は達成値の算出や《気力》の獲得には使用できないものの
6の目が2つ以上ある場合は絶対成功にできるので注意。
真の強者には通用しない。とあるように7レベル以上のキャラクターに使っても何の意味も無い。

{拾い食い}

  • LV:4
  • 分類:古典
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 効果:この部屋で【お弁当】をPCが発見した場合、宮廷全員は〔才覚〕で難易度9の判定を行う。誰か一人でも判定に失敗したら、1D6を振り、出目が1から3なら指定されたバッドステータスを受ける。出目が4から6なら、判定に失敗した者のなかでもっとも低い達成値だったPCが、その【お弁当】を使用して行動済みになる(同値だった場合はランダムに決定)。
  • 掲載:R&R143
  • コメント:
発見の定義が不明瞭。アイテムそのものに仕掛ける罠ではなく、部屋に仕掛けられているので部屋に配置されている【お弁当】をPCが発見した場合だろうか? お宝表の結果や、スキル、施設、アイテムの作成などによって獲得したものにまで効果が及ぶととても強い。

{逆鱗}

  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:〔探索〕
  • 効果:そのマップの支配者が寵愛するモンスターに設置できる。マップの支配者の〔武勇〕か威力の値が、そのセッションの間、上昇する。このトラップが発動したとき、すでにマップの支配者が死亡していた場合、威力が上昇する効果は発生しないが、支配者の死亡が無力化され、《HP》が回復する。
  • 掲載:R&R145
  • コメント:
接触発動で支配者の威力をあげたり復活させたりするのでとても強い。死亡からは復活するが、気絶やバトルフィールドから取り除かれた状態では復活できないので、手加減で倒したり【スカウト】でバトルフィールドから取り除けば何度も戦わなくて済む。

{仕掛け縄}

  • LV:1
  • 配置:通路
  • 発動:通過
  • 解除:発見
  • 効果:この通路を通過すると、宮廷全員は、〔探索〕で判定を行う。失敗したものは自分の《配下》の数に応じたダメージを受け、そのダメージと同じ値だけ自分の《配下》が減少する。
  • 掲載:R&R147
  • コメント:
低レベルの割に損害が大きい。その分だけ対策も簡単なのがちょっと残念。

{連鎖装置}

  • 概要:ボールやおむすび、のような弾んだり転がったりするようなものにしかける事ができるトラップ。その部屋に設置された解除が「発見」のトラップを2つ選ぶ。この罠が発動した場合、そのクォーターの「部屋の移動」のタイミングで宮廷が別の部屋に移動しなかった場合、その2つのトラップが発動する。そのトラップが解除済みでも発動する。
  • LV:4
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報22110(R&R148
  • コメント:
トラップをピタゴラスイッチさせる罠。解除済みのトラップを発動させる数少ないトラップ。

{危険思想}

  • 概要:文書や音声の情報に設置できる。宮廷全員は〔魅力〕で判定を行い、失敗したものは《配下》が減少する。また、そのセッションの間、「王国災厄表」が使用されるたび、この判定に失敗したキャラクターの数だけ王国の施設がランダムに破壊される。
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:発見
  • 解除:不可
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報22122(R&R151
  • コメント:
宮廷が「王国災厄表」を振らないと真の力を発揮できないので、《民の声》を減らしていくギミックと合わせよう。

{死地}

  • 概要:《HP》が回復するとき、本来の値の半分しか回復しない。固定の値まで《HP》を回復させる場合はその値と現在値の平均値まで回復する。
  • LV:5
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔魅力〕
  • 対象:部屋にいるキャラクター
  • 掲載サプリ:(R&R164
  • コメント:
回復を制限する強力な罠。回復しないで《HP》の値を増やしたりするような効果には無効なので注意。

{青錆}

  • 概要:接触したキャラクターの装備している鉄の素材が含まれているアイテムのレベルを下げる。0レベルやレベルの無いアイテムは破壊される。
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:接触したキャラクター
  • 掲載サプリ:(R&R165
  • コメント:
特定の素材を含むアイテムを問答無用で破壊しにかかる厄介な罠。モンスターに設置すれば宮廷の武器もボロボロになる。
収納されてたりすると無効なので注意。

砂時計週報追加分施設系トラップ

{餌場}

  • 概要:各ラウンドの終了時1D6で奇数が出たら5レベル以下の魔獣モンスターが宮廷の敵陣営の援軍としてやってくる
  • LV:5
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報21899(R&R93
  • コメント:
長期戦になるほど厄介なトラップ。ただし呼びだせるのは5レベル以下の魔獣カテゴリモンスターだけ。
強力な宮廷相手だと援軍が出るまでに片がつくか、援軍をアイテムキャリアーにされかねないので難しい。

{悪魔の鏡}

  • 概要:「肥満」と「呪い」を与える
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:発見
  • 解除:不可
  • 対象:発見
  • 掲載サプリ:砂時計週報21911(R&R96
  • コメント:
 太って呪って解除不可。

{魔睡ガス}

  • 概要:〔探索〕判定に失敗したキャラクターと同じだけクォーターが経過。全員失敗したらアイテムをランダムに失う。
  • LV:4
  • 配置:部屋
  • 発動:休憩
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:宮廷全員
  • 掲載サプリ:砂時計週報21919(R&R98
  • コメント:
時間稼ぎに便利なトラップ。〔死角〕との併用がオススメだそうだが配置制限。

{自動隔壁}

  • 概要:レベルに応じた数のレベル1の〔鍵〕を通路に配置する。この効果は各通路に配置できるトラップが1個という制限を無視できる。
  • LV:3~7
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:探索
  • 対象:接触したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21928(R&R100
  • コメント:
うっかり触れると〔鍵〕が多数設置されて探索に余計に時間がかかる。解除目標値も高く厄介。


{迷宮条約}

  • 概要:配置時にタイプが「装備」でないアイテムを1つ指定し、それを使用したキャラクターの《HP》を0にする。この罠は自動的に発見される。
  • LV:8
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:不可
  • 対象:指定されたアイテムを使用したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21938(R&R102
  • コメント:
配置レベルは高いがプレイヤーが疑心暗鬼になってくれる。
指定されたアイテムはトラップが発動するまでわからないので【お守り】や【神の指】頼みで強引にアイテムを使う手もある。

{グルメな部屋}

  • 概要:配置時に指定した「【合成】でまとめられたアイテム」「レアアイテム」「レベルが3以上のアイテム」のうち1つを選び、この部屋でファンブルしたキャラクターが該当するアイテムを装備、収納していた場合、ランダムにそれを1つ失う。
  • LV:6
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:不可
  • 対象:ファンブルしたキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21938(R&R103
  • コメント:
【合成】殺し。ファンブルさせるギミックとあわせて使おう。

{召喚円}

  • 概要:接触したキャラクターは〔武勇〕判定に失敗するとこの迷宮の支配者の威力に等しいダメージを受ける。
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:不可
  • 対象:接触したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21949(R&R106
  • コメント:
支配者の威力に応じて危険度が変わる。スキルの効果がのらないのが救い。

{騙し絵}

  • 概要:この部屋で情報収集や探索判定を行ったとき(この部屋を調査対象にした情報収集も含む)に使用した能力値が〔才覚〕だった場合、難易度が2点上昇する。この部屋で捜索の判定に失敗した場合、使用した能力値に対応した「ハプニング表」の結果を1回適用する。
  • LV:3
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:情報収集や探索の判定を行ったキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報22022(R&R126
  • コメント:
情報収集や探索を妨害する罠。〔才覚〕で判定を行わなくても失敗したら「ハプニング表」を振らせられる。

{電子レンジ}

  • 概要:【お弁当】か【フルコース】を装備・収納しているキャラクター全員は〔才覚〕で判定を行う。成功すると自分が装備・収納している【お弁当】か【フルコース】1個をそのサイクルの間、レベルを1上昇させることができる。失敗するとそれらのうち1個を破壊し、宮廷全体は1D6点のダメージを受ける。
  • LV:1
  • 配置:部屋
  • 発動:発見
  • 解除:不可
  • 対象:【お弁当】か【フルコース】を装備、収納しているキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報22022(R&R126
  • コメント:
【お弁当】か【フルコース】所持者ごとの判定なので1人にまとめておくと被害が少ない。

{学習装置}

  • 概要:タイミングが補助や割り込みの同名のアイテムを2回以上使用した場合、GMはそのアイテム名を部屋にメモし、以降その部屋では宮廷全員がそのメモされたアイテムを使用できなくなる。また{学習装置}が2つ以上の部屋に配置されている場合、2つ以上の部屋に名前がメモされたアイテムはすべての部屋で使用できなくなる。
  • LV:5
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:不可
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報22147(R&R157
  • コメント:
アイテム濫用絶対許さないマン。【お守り】や【クラッカー】、【時計】あたりを狙い撃ちできる。

{人外境}

  • 概要:タイプが「割り込み」「計画」の施設を使用することはできない。
  • LV:3
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:部屋にいるキャラクター
  • 掲載サプリ:(R&R162
  • コメント:
宮廷の施設だけでなく、GM側の拠点も施設であるため、このトラップの影響を受けるので注意。


砂時計週報追加分遭遇系トラップ

{崇拝者}

  • 概要:〔才覚〕判定に失敗すると設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+常駐以外のクラススキルややジョブスキルを使用するたび《HP》減少
  • LV:3
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:触れたキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21882(R&R89
  • コメント:
《HP》減少版の{傾国兵器}。
「何か」はアイテムスロットこそ占有するもののアイテムではないので排除が難しいので躊躇せず[お守り]を使用したい。

{激写}

  • 概要:新たな「人間関係」が発生すると《民の声》が減少する。
  • LV:4
  • 配置:イベント
  • 発動:自動
  • 解除:〔武勇〕
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報21882(R&R89
  • コメント:
新たな「人間関係」が発生しない限り脅威になりえない。感情値の上限だけでは発動しないことも多い。
存在がわかっているなら感情の上下に気を使う。何度もかかる罠ではないので無視してもいいかも。


{陰謀家}

  • 概要:国力判定の達成値にマイナス。5点まで累積。未発見状態でも終了フェイズに全て発見される。
  • LV:7
  • 配置:イベント
  • 発動:発見
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:触れたキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21907 R&R95
  • コメント:
レベルの割に効果がイマイチ。複数配置するだけの余裕はそうないだろう。

{胡乱な人}

  • 概要:《器》MAXのキャラクターは《気力》を全て失う。
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:未発見
  • 解除:発見
  • 対象:
  • 掲載サプリ:砂時計週報21915(R&R97
  • コメント:
《器》めいっぱい《気力》を抱えているキャラクターを狙い撃ちできる便利な罠。
部屋を調べもしないでキャンプが終わることはそうないだろうが。

{武器よさらば!}

  • 概要:設置するときに好きなコモンの武具アイテムを価格の合計がこのトラップのレベルを上限として好きなだけ選択する。そのアイテムは効果を発揮しない。このトラップは1つの部屋に複数配置できない。
  • LV:3
  • 配置:部屋
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:指定されたコモン武具アイテムを使用しようとしたキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21977(R&R113
  • コメント:
 宮廷の武装を一部封じ込める。トラップのレベル的にあんまり複数は選択できない。【甲冑】【籠手】【爆弾】あたりが安定か。

{悪口}

  • 概要:《気力》を1点失い、「散漫」のバッドステータスを受ける。
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:発見
  • 解除:〔魅力〕
  • 対象:発見したキャラクター
  • 掲載サプリ:砂時計週報21985(R&R116
  • コメント:
 「散漫」を与えるイケてるトラップ。

{装甲難民}

  • 概要:ランダムに自国の【王宮】を1軒選び、それを破壊し、《民》が1D6人増える。
  • LV:6
  • 配置:通路
  • 発動:通過
  • 解除:〔武勇〕
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報22055(R&R134
  • コメント:
【王宮】破壊と引き換えに《民》1D6人増加というあまりにも理不尽な交換を要求するトラップ。
解除しない限り通過するたびに発動するが【王宮】がない場合の処理はどうなるのだろうか?

{小動物}

  • LV:1
  • 配置:部屋
  • 発動:発見
  • 解除:不可
  • 効果:宮廷全員は、〔才覚〕の判定を行う。失敗したものは、《気力》が減少する。《気力》が消費できなかった場合、そのキャラクターの《配下》が王国に帰る。
  • 掲載:R&R146
  • コメント:
《気力》が減少できなかった場合に《配下》が王国に帰還する効果は当然として、
これに加えて《民の声》が減ることを忘れてはいけない。

{甘い罠}

  • 概要:好きなキャラクターに設置できる。そのキャラクターと同性のキャラクターがこのトラップに接触しても発動しない。このトラップが発動すると、接触したキャラクターは〔魅力〕で判定を行い、失敗すると《民の声》が1点減少し、アイテムスロットを1つ選んでそのアイテムスロットにあるアイテムを全て失う。
  • LV:5
  • 配置:イベント
  • 発動:接触
  • 解除:魅力
  • 対象:宮廷
  • 掲載サプリ:砂時計週報22114(R&R149
  • コメント:
傾国兵器の一種。{傾国兵器}と違って失われたアイテムは帰ってこない。


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最終更新:2018年08月15日 06:02