こちらは迷宮デイズに収録されているトラップになります。

迷宮デイズのトラップ

好きな戦闘エリアに配置するか、戦闘中に設定されたイベントに仕掛ける罠の2種類になります。
GMの許可があれば百万迷宮にそのままのデータで導入が可能になります。

戦闘トラップ


{落とし穴}

  • 概要:このエリアにキャラクターが侵入すると行動済みになり、1D6点のダメージを受ける。
  • LV:3
  • 配置:エリア
  • 発動:通過
  • 解除:〔武勇〕
  • 対象:設置エリアに侵入したキャラクター
  • コメント:
 {一時停止}に良く似ているがエリア上のキャラクターの特殊移動は妨害できない。

{時限爆弾}

  • 概要:戦闘の3ラウンド目が終了する直前にエリア上のキャラクター全てに3D6点のダメージを与え、解除される。
  • LV:4
  • 配置:エリア
  • 発動:自動
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:エリア上のキャラクター
  • コメント:
 自動解除される罠。仮に解除されなくても2度目の3ラウンド目の終了直前は来ないが。

{対人地雷}

  • 概要:設置エリアに侵入したキャラクターは〔探索〕で判定失敗すると1D6×5点のダメージを受け、この罠を解除する。
  • LV:6
  • 配置:エリア
  • 発動:通過
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:設置エリアに侵入したキャラクター
  • コメント:
 ダメージに乗算が使われているためダメージ幅が非常に大きい。

{粘着フロア}

  • 概要:このエリア上のキャラクターが別のエリアに移動するキャラクターは自分のアイテムを1つ選び、それを破壊する。
  • LV:5
  • 配置:エリア
  • 発動:通過
  • 解除:不可
  • 対象:設置エリアにから移動するキャラクター
  • コメント:
アイテムを持っていなければ移動の際に破壊されないのでモンスター有利。

{宝箱}

  • 概要:このトラップを解除するとこの部屋での戦闘後のお宝表を振る時にこのトラップのレベルを各モンスターレベルに加えてもよい。解除に失敗すると解除を試みたキャラクターは致命傷表を振って結果を適用する。
  • LV:6
  • 配置:エリア
  • 発動:接触(トラップの解除に失敗したとき)
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:トラップの解除に失敗したキャラクター
  • コメント:
お宝表がデラックスになる罠。戦闘トラップで上書きしても解除にはならないので注意。

{迷路}

  • 概要:設置エリア上のキャラクターは1D6を振って6が出なければ移動することができない。
  • LV:3
  • 配置:エリア
  • 発動:通過
  • 解除:〔探索〕
  • 対象:設置エリア上のキャラクター
  • コメント:
強力な移動妨害トラップ。解除目標値も高くイヤラシイ。

{羽虫の群れ}

  • 概要:このトラップが設置されたエリアに侵入したキャラクターはダイス目が5以下でも絶対失敗になる。
  • LV:7
  • 配置:エリア
  • 発動:自動
  • 解除:不可
  • 対象:設置エリアに侵入したキャラクター
  • コメント:
最初からエリア上にいるキャラクターには効果がないので注意。

{刃の振り子}

  • 概要:設置エリアに侵入したキャラクターは〔探索〕で判定を行い、失敗すると足りなかった達成値と同じだけのダメージを受ける。
  • LV:4
  • 配置:エリア
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:設置エリアに侵入したキャラクター
  • コメント:
低い〔探索〕のキャラクターを追い込むと結構痛い。

{迫りくる壁}

  • 概要:設置エリア上のキャラクターは偶数ラウンド終了時に5D6のダメージを受ける。
  • LV:3
  • 配置:エリア
  • 発動:通過
  • 解除:〔武勇〕
  • 対象:設置エリア上のキャラクター
  • コメント:
動きが単調で回避がたやすいそうな。移動できればそうかもしんない。

{死の青い紗幕}

  • 概要:このトラップが設置されているエリアに侵入したキャラクターは《気力》が0になる。さらに、ラウンド終了時にこのエリアの上にいると《HP》を0にし、致命傷表を3回振り、結果を全て適用する。
  • LV:8
  • 配置:エリア
  • 発動:自動
  • 解除:〔才覚〕
  • 対象:設置エリアに侵入したキャラクター
  • コメント:
ブルースクリーンってホント怖いですね。


イベントトラップ


{話術}

  • 概要:このトラップが設置されているキャラクターに話しかけると解除されるまで攻撃の対象にできない。
  • LV:3
  • 配置:イベント(モンスターかNPC)
  • 発動:接触
  • 解除:〔魅力〕
  • 対象:設置されたキャラクター
  • コメント:
 攻撃の対象にできなくなるだけなので【爆弾】【大砲】などで他の連中の巻き添えにしたり、支援スキルなどで害を加えよう

{自爆装置}

  • 概要:このトラップが設置されているキャラクターを倒すと同じエリアのキャラクターは全て致命傷表を振り結果を適用する。
  • LV:5
  • 配置:イベント(モンスターかNPC)
  • 発動:自動
  • 解除:〔魅力〕
  • 対象:同一エリアにいるキャラクター
  • コメント:
自害できそうなモンスターなんかに設置しておくと凶悪。【自殺爆弾】とセットにしたり。【むしゃむしゃ】で取り除いたり。

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最終更新:2016年06月20日 22:54