一般スキル

誰でも修得可能なスキル。それだけに控えめな効果のスキルが多い。

【名乗る】

  • 概要:初対面の相手に《好意》か《敵意》を抱くスキル。
  • コスト・制限:自分のLV回まで
  • タイプ:割込み
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:初対面の相手と遭遇時遭遇時
  • 持続時間:サイクル中(上昇した《感情》は永久)
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
使用回数制限といい、初対面限定なので1点以上は無理な点といい、一般スキルだから力不足は仕方ない。
一番輝くのは背景表で災厄王の血筋になってボーナス修得した時。即座に再訓練対象にされるが。
使用された対象は必ず名乗り返すので、正体不明のキャラクターに使うと面白いかもしれない。

【真の想い】

  • 概要:対象への《感情》値を維持するスキル。修得時に好きな《感情》+1。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
誤解しがちだが、《感情》+1の効果は修得時の効果であるため、再訓練で取り直すたびに《好意》を+1できる。
というかそれがメインになると思われる。
他にも《感情》が下がらないのを活かして、【呪怨】のダメージを維持したり、
[惚れ薬]や[チョコレート]の一時的《好意》を永久化したりできる。
また、対象が指定できることを利用して、モンスターの《民》に《感情》とることで転職条件を満たせる。

【大食漢】

  • 概要:回復アイテムをいくつでも使用できる。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:消費する回復アイテムを自分に使用するとき
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
通常は1サイクルに1人1つしか使えない[惚れ薬]を1人で持ってるだけ飲める!みんな大好き!
[お弁当]をまとめて4つとか食べられる![お酒]一気飲み!そんだけ。

【強行軍】

  • 概要:3ターン以上経過時の《HP》減少を無効化
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:割込み
  • 対象:宮廷
  • 使用タイミング:飢えによる《HP》減少発生時
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:〔探索〕
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
さっさと帰れ

【惨殺】

  • 概要:《HP》-5以上のダメージを与えて死亡させた場合《気力》+1と《民の声》+1
  • コスト・制限:1戦闘中1回まで
  • タイプ:常駐(割込みの誤り?)
  • 対象:王国
  • 使用タイミング:《HP》-5以上のダメージを与えて死亡させたとき
  • 持続時間:サイクル中(上昇した《希望》は永久)
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
これは使える。毎戦闘《希望》2点は悪くない。
表記の上では常駐なので【分析】されない。

【全軍突撃!!】

  • 概要:射程1、〔才覚〕で命中判定、[《配下》の1/5]D6ダメージ
  • コスト・制限:《配下》1D6消費
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
ダメージの高さ、《気力》不要なところは買える。相手の回避値が目標なので命中しずらいところは微妙。
〔才覚〕高い=作戦判定に《配下》使う&〔魅力〕低いはずなので、活かすのは難しい。
3lvの〔才覚〕8〔魅力〕6型国王が【覇権】【王気】で使用すれば、高命中(〔才覚〕8+〔生活〕4の12位)と
高威力(〔魅力〕6で《配下》33で7D6)を両立できる。
更に【働け働け】で《配下》2倍換算できるなら14D6で約50点、[時計]で2回使用すれば28D6で約100点、
この辺までくれば必殺技といえるだろう。

【美形】

  • 概要:判定に成功すれば『バッドステータス』回避
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:割込み
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:自分がバッドステータスを受けた時
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
『バッドステータス』は怖い(特に『散漫』)ので、対策としてアリ。

【熱血】

  • 概要:《敵意》を得るごとに《気力》+1
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p78
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
前衛に『忠義』の人間関係があるなら《気力》稼ぎスキルに化ける。それまで修得は待て。

【特訓】

  • 概要:《HP》最大値+(5+LV)
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p18
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
最大《HP》増加スキル。誰でも修得できるが、[強壮剤]に毛が生えた程度の効果しかない。
さすがにスキル1個>>アイテムスロット1個なので、素直に[強壮剤]持った方がいい。

【ラブエプ】

  • 概要:[お弁当][フルコース]使用時に、《HP》回復量と同じだけ《HP》最大値も増える。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:宮廷
  • 使用タイミング:[お弁当][フルコース]使用時
  • 持続時間:ターン中
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p18
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
最大《HP》増加スキル。【迷宮全席】と同じく食事に付加価値を付ける。
よく食事する宮廷(=[科学調味料]摂取過多な宮廷)なら、発動機会は多いが、
[科学調味料]の回復分には適用されないので注意。
【星の恵み】もちの神官が使用した[お弁当]なら、とんでもない上昇量になる。

肉弾スキル

前衛に必要なダメージ強化、防御強化、命中補助、移動補助と高レベルでまとまった強スキルグループ

【投げる】

  • 概要:自分のLV以下の対象を最大2マス移動させ、行動済みにする。移動先にキャラクターがいる場合、対象を射撃武器として攻撃できる。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:本文参照
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
複数の使い方が可能で非常に汎用性の高いスキル。《気力》不要なところもよい。
・戦闘トラップや進軍妨害を無視した移動手段(疑似【小転移】)
・低LV限定の行動済み効果(疑似【挑発】)
・誤射しない射撃攻撃
・射撃攻撃扱いのため【連射】で追加攻撃も可能
・支援行動のため[時計]や{武器庫}が使用可能
使用例
1.低LVの敵を投げて行動済みにしつつ位置調整する
2.行動済みの味方を投げてトラップや敵を飛び越えて移動させる
3.自分を投げて移動しつつ攻撃する⇒乗騎と【投げる】で最大4マス移動
4.【投げる】⇒[時計]で【投げる】⇒【連射】の3連撃や
【投げる】⇒[時計]で【投げる】⇒【撃墜領域】⇒【連射】⇒【修羅or分身】の5連撃 

【鉄腕】

  • 概要:白兵戦武器の攻撃が命中したら1マス後退
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:白兵攻撃に組み合わせて使用
  • 持続時間:攻撃終了まで
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
複数人で長射程攻撃と組み合わせて使用すると、対象をハメ殺すことが可能。

【かばう】

  • 概要:ダメージを受けた対象のエリアまで移動し、ダメージを代わりに受ける。対象への《好意》+1D6のダメージ軽減付き。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:割込み
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中、自分以外の誰かがダメージを受けた時
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
前衛壁役必須のダメージ操作スキル。ダメージ軽減だけでなく、行動を消費しない移動スキルとしても使用可能。

【突撃】

  • 概要:自分の「移動と行動」時の通常移動時の1マスごとに命中+1、武器の威力+2
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:移動と行動の移動時
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
貴重な命中強化スキル。更にサイクル中有効なこと、武器の威力が上がることから【二刀流】【連射】
【修羅】等の複数回攻撃系スキルと相性が良い。
乗騎や【韋駄天】【早足】で効果が増幅されるが、【投げる】【小転移】【軽業】などによる移動では
効果を発揮しないことに注意。

【乱舞】

  • 概要:命中判定に+1D6
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:白兵攻撃での命中判定時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
ダイス目の安定と《気力》稼ぎを兼ねる白兵型前衛必須スキル。
2D6で8割期待できる出目は5しかないが、これが3D6だと7になる。
つまり命中+2かつ絶対失敗率1/6かつ絶対成功率3倍かつ《気力》稼ぎスキルなわけだ。
【武楽】【使い魔使い】や「ぬいぐるみ]で攻撃する際にも当然使用可能だが、命中判定ではないので
【受け流し】【決戦存在】の判定には使えない。

【跳ぶ】

  • 概要:回避を+1D6する。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:割込み
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:自分に対して命中判定を行われたとき
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
《気力》使うのに安定しない。〔武勇〕10以上のボスの攻撃を回避するのに1D6でいくつを振ればいいの?

【二刀流】

  • 概要:白兵攻撃命中後、別の武器を1つ選択する。その武器の威力と「命中したとき~」の効果を追加する。
  • コスト・制限:《気力》1消費
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:白兵攻撃命中後、ダメージ算出前に組み合わせて
  • 持続時間:攻撃終了まで
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
汎用性とダメージの増え方が異常。命中してから使用するので《気力》使用したのに
当たらなかったという心配がいらない。
二刀目に選択する武器は大ダメージの[戦斧]、【外皮】無効化の[戦鎚]が一般的だが、
一刀目を[鑓]、二刀目を[爆弾]or[大砲]とすることで隣接エリア全体攻撃になる。(通称爆殺槍)
このとき[爆弾]や[大砲]の火薬は消費しない(選択しただけで使用していないため)が、
ゲームバランスを崩すためハウスルールで消費することにしているGMも多い。
同様の理由で全武器に【業物】が使用してある状態で絶対成功しても二刀目のLVは上がらない。
また、命中判定に11の目を振っている状態で、二刀目に[ダガー]を使用しても絶対成功にはならない。
([ダガー]の効果は「命中判定を行うとき~」であり、「命中したとき~」の効果ではないため)

【受け流し】

  • 概要:攻撃被弾時に〔武勇〕判定で相手の達成値以上を出せばダメージを1にする
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:割込み
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:自分に対して命中判定を行われたとき
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔武勇〕
  • 掲載サプリ:新王国p79
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
素直にダメージ軽減として使用してもよいし、《気力》稼ぎとして使用してもよい。
《気力》稼ぎと割り切るなら[マント]との併用がお勧め。

【追い討ち】

  • 概要:判定に成功すると、対象が後退した1マスごとに《HP》減少2(本陣から更に後退するような場合、《HP》減少2D6)
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:割込み
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:誰かが後退した時
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:〔武勇〕
  • 掲載サプリ:大殺階域p18
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
後退時に《HP》減少させるスキル。ダメージではないので【死ねない体】持ちでも止めを刺せる。
「本陣~」の部分は敵本陣の相手に【鉄腕】を使ったような場合のこと。
敵本陣から更に後退できるわけではないが、「本陣から出ないから【追い討ち】なんて無駄無駄」戦法が封じられる。
というか、これを狙えないなら不安定な2ダメージソースでしかなく、修得する意味はほとんどない。

【屈強】

  • 概要:白兵武器の威力が現在《HP》/5点増える。(最大+10点まで)
  • コスト・制限:白兵武器の威力のみ
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p18
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
全ての白兵武器の威力が増加するスキル。何も考えずとも3点、[強壮剤]や【軍神】があると驚異的な火力になる。
騎士なら大体《HP》≒《配下》だったりするので、【屈強】と【兵戈】がほぼ同じだったりするが、
《HP》のほうが《配下》より明らかに増やしやすいので、白兵型なら【兵戈】より優先してよい。
素晴らしいのは「使用した」という指定がない点。使用していなくても効果あるので、【二刀流】で2倍になるのだ。
HP46で【屈強】【二刀流】だけでダメージは+20に届く。

射撃スキル

遠距離攻撃用のスキルグループ。肉弾スキルと比較して命中値上昇が難しい代わりに、攻撃回数増加系のスキルが揃っている。
このスキルグループを持っている場合、[虚弾][徹甲弾][蛍矢]の消費確率を下げる効果もある。

【狙う】

  • 概要:誤射しない
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:射撃攻撃に組み合わせて
  • 持続時間:攻撃終了まで
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
これがないと[鉄砲]と[石弓]が使いにくい。だがこんな命中もダメージも増えない
スキルに貴重なスキル枠を使いたくない。
射撃攻撃キャラは常に「いかにこのスキルを切るか」で悩むことになる。
誤射は高回避キャラにダメージを与える手段にもなるので、盲目的にこのスキルを修得するのは早計。
修得しない場合の基本は運用でなんとかする(エリアに対象1体しかいないときに攻撃する)か、
誤射しない射撃武器([魔杖][手裏剣][聖印][大砲]【投げる】など)を使用するかの2択になる。
補助スキルであり攻撃が終わると切れてしまうため、【連射】【撃墜領域】等の複数回攻撃と相性が悪いのも欠点。

【連射】

  • 概要:射撃攻撃後に再度攻撃可能。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:射撃攻撃終了後
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
射撃系の花形スキル。
これを修得しないなら何のために射撃スキルとるのかわからないレベル。
攻撃回数増加スキルが弱い理由はない。実は攻撃が増えるので、白兵武器で攻撃してもよい。

【魔弾】

  • 概要:命中時にダメージの代わりに任意の『バッドステータス』を付与する。
  • コスト・制限:魔素1D6消費
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:射撃攻撃に組み合わせて
  • 持続時間:攻撃終了まで(バッドステータスは永久)
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
魔素が安定供給できるなら有効。付与する『バッドステータス』は『睡眠』>>『呪い』=『愚か』>『毒』>『肥満』>『散漫』。
[大砲]の攻撃対象はあくまで1体のため、エリアごと『睡眠』は不可能。
【先制射撃】からの【魔弾】で高回避モンスターを『睡眠』にして作戦判定をもぎ取るなんて技も可能。

【援護射撃】

  • 概要:《好意》のある相手が攻撃されたときに射撃攻撃可能。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:割込み
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:自分からの《好意》が1以上の相手が攻撃されたとき
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
条件さえ満たせればコストなしで追加攻撃。弱いわけもなく。おっと誤射には注意。

【必殺】

  • 概要:命中判定で出目11以上で絶対成功。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
絶対成功確率を一気に3倍にするスキル。【連携攻撃】や【星占い】の支援が欲しい。

【零距離射撃】

  • 概要:同一エリアに射撃攻撃する際に武器の威力上昇
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:射撃攻撃命中時
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
コストなしで威力+1D6以上追加、サイクル中有効なので【連射】での2発目にも有効、
一度発動してしまえば2発目以降は同一エリアである必要なしと、便利に使える。
アイテム欄を全て射撃武器にすれば+1D6+6、【注文】で+1D6+7、アイドルの上級背景で[持ち歌]貰えば+1D6+8、更に
【分身】で【零距離射撃】をコピーすれば+2D6+16の威力になる。
もっとも、そこまでアイテム欄埋めてしまうほどのことかといわれると疑問だが。
アイドルに{後援会:商人}がつくと最も上手く【零距離射撃】できるってAKB握手会かと突っ込みたくなる。
射撃武器の個数をカウントするため、【合成】で射撃武器同士をまとめても1個にカウントされる。
また、装備している射撃武器だけカウントするため、[カボチャの馬車]の内部の射撃武器はカウントしない。
忘れがちだが、手裏剣は白兵武器。ニンジャは注意。

【先制射撃】

  • 概要:1ラウンド目の作戦判定前に、射程無視、灯り無視で1回だけ射撃攻撃可能
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:割込み
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:戦闘開始時
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
モンスターの固まっているところへ[爆弾]や[大砲]を撃ちこんで薙ぎ払ったり、蚊の王や人間の屑といった
作戦判定担当を除去して先制とりやすくしたり、データ非公開のモンスターを攻撃して、
回避がいくつくらいか目安を立てて作戦判定の手助けにしたりできる。
【先制射撃】が先に発動するため、【電撃作戦】で集めて【先制射撃】の[爆弾]で一網打尽ってのは無理。

【鷹の目】

  • 概要:射撃戦用武器の射程+1
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p80
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
[鉄砲]の射程4にしてそこまで灯り届く?
ただ灯りさえ何とかできるなら味方後衛から敵本陣まで届くので結構便利。
また、[爆弾]の射程が2になるのは大きい。
【息を止める】と相性がいい。

【ブルズアイ】

  • 概要:射撃武器の命中判定で絶対成功すると、ダメージ+3D6
  • コスト・制限:射撃武器での命中判定のみ
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:射撃攻撃で絶対命中発生時
  • 持続時間:サイクル中
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p19
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
【疾風怒濤】の劣化スキル。まず絶対成功を出すのが大変。【必殺】ありでも3/36、【必殺】なしなら1/36でしかない。
つまりダメージ期待値は3D6期待値11.5の1/36で0.3点、【射手】の1/10の効果にしかならない。
【必殺】【星占い】と組み合わせて、【連携攻撃】で3人分の行動つぎ込んでようやく1/2で発動させたとして
そこまでしてもやっと期待値6点。
【狼牙】や【疾風怒濤】なら発動=ほぼ即死なので、命中に全力注ぐのを正当化できるとして、
3D6しか増えないこちらはダメージ増加にも気を使わないといけない。
止めに絶対成功してもダメージを与えない効果(痛打表9と12のHP書換え効果)の場合は
やっぱり無効なので更に期待値は下がる。
で、役に立つのこれ?

【息を止める】

  • 概要:射撃武器での命中判定に+対象までのエリア数×2
  • コスト・制限:射撃武器での命中判定のみ
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:射撃攻撃に組み合わせて
  • 持続時間:攻撃終了まで
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p19
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
命中ボーナスを与えるスキル。[鉄砲]なら射程3なので、命中に+6まで期待できる。
通常、命中支援スキルは+2くらいが限度だったので、コストなしで命中+6は常識外の命中支援スキルと言える。
【狙う】等と同じく補助スキルなので、【連射】時には効果がないことに注意。
達成値の影響する【希望の照星】あたりと相性が良い。

星術スキル

3大魔法の1つ。宮廷全体の強化スキルが多い。
このスキルグループを持っている場合、[魔杖]が起動可能。
星術スキルを修得していると百万迷宮AtoZの星霊魔法が使用可能になる。

【灯り星】

  • 概要:[星の欠片]のLVを戦闘中上昇させる。その灯りの範囲内なら回避+1。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:本文参照([星の欠片]単体)
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
射撃攻撃型がいるなら敵本陣攻撃のためにも重要。
更に《気力》稼ぎスキルとしては【錬成】【命乞い】とともに3強の一角([衣装]使用可能、補助)を占める。
回避+1は軽視しがちだが、こちらの〔探索〕と相手の〔武勇〕が同一程度なら命中率は15%程度変わる。
つまり相手の〔武勇〕が2程度の雑魚の大群相手なら多少の効果が見込める。

【流れ星】

  • 概要:対象に2D6ダメージ
  • コスト・制限:対象1体ごとに《希望》1消費
  • タイプ:支援
  • 対象:本分参照
  • 使用タイミング:いつでも(戦闘中)
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
3大攻撃魔法(〔魅力〕の【流れ星】〔才覚〕の【理力の一撃】〔探索〕の【地裂】)の1つ。
《希望》1につき2D6ダメージ、射程無限、〔魅力〕判定かつ回避関係なし、複数対象に攻撃可能と、特に高回避の相手に有効。
《気力》の使い道に困る大臣あたりが[眼鏡]つけて使用するとメイン火力になれる。

【星占い】

  • 概要:事前にダイス目を1つキープしておき、判定のダイスと差し替える。
  • コスト・制限:《希望》消費1
  • タイプ:計画
  • 対象:部屋(単体の誤り?)
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間(キープしたダイスは消費するまで)
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
6の目をキープした場合、絶対成功率はハネ上がる。【疾風怒濤】【業物】と組み合わせたい。
また、5や6の目をキープすれば、【お手伝い】のように《気力》供給としても使用できる。
最低でも絶対失敗を防ぐことができるので、使いどころはかなり多い。
問題はこのスキルを使用する時間を確保することか。
{密議の間}に仕込んでおくといつでも使えて幸せになれる。

【星剣】

  • 概要:白兵武器の射程+1、【外皮】無効化。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:補助
  • 対象:本文参照(自分の白兵武器1つ)
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
累積はしないというエラッタが当たったため、白兵版【鷹の目】となった。
「ボクの射程、昔13エリアやお伝えしましたね。すんません、あれ嘘言いました。いうたほど長く伸びません」
あって困ることはない便利スキル。

【星界】

  • 概要:対象の星の欠片の灯り範囲内の自軍メンバ全員の最大《HP》と現在《HP》が増える。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:支援
  • 対象:本文参照([星の欠片]単体)
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
現在《HP》も回復するため、全体回復スキルでもある。
使用の際は触媒なり{玉座}なり協調行動なりで極力達成値を高くしたい。
全体回復として見た場合、〔魅力〕8の国王が[衣装]装備して使用しても6点回復程度、過大な期待は禁物。
【信仰】から《配下》のボーナス抜いただけともいう。神官なら素直に【信仰】使おう。
対ボス決戦兵器として使用するなら{玉座}が必要。その場合最大《HP》が20以上増えるためかなり楽になる。
「現在《HP》が上昇する」効果のため【星の恵み】は効果なし。

【刻騙し】

  • 概要:ラウンド経過かクォーター経過をなかったことにする。
  • コスト・制限:《希望》1消費、自分のLV回まで
  • タイプ:割込み
  • 対象:宮廷
  • 使用タイミング:ラウンドかクォーター経過時
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
回数制限あるだけあって、組み合わせによってヒドイことが起きるスキル。
【儀式呪文】や【魔女術】で『ライバル』効果使いまわしたりすると、理論上無限に
クォーター経過を無視できる。
使用例
・クォーター節約して維持費削減、飢餓回避、疲労ダメージ回避
・ラウンド節約して援軍来させない
・【迷宮全席】が長持ちする

【星戦】

  • 概要:対象の[星の欠]片の灯り範囲内の自軍メンバ全員の命中が増える。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:支援
  • 対象:本文参照([星の欠片]単体)
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
効果は強く見えるが、判定目標値高すぎ。貴重な命中強化手段なのだが…

【星をみる人】

  • 概要:ランダムに色々起きる。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:支援
  • 対象:本文参照
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:本分参照
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p81
  • オススメ度:☆☆☆☆☆
  • コメント:
数合わせにしてもヒドイ。
判定の記述はあるが、この「判定に成功したとき」の一文がないため、判定の記述の意味がない。
また判定を行うタイミングも書かれていないため、気力稼ぎにすら使えない。エラッタ待ちだろうか。

【破裂星】

  • 概要:[星の欠片]を[爆弾]LV2として使用可能
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p19
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
[星の欠片]の新しい消費法その2。
【星のこえ】と同様に、[星の欠片]をどうやって安定供給するかが問題となる。
王国フェイズから大量に[星の欠片]を持ち運べるなら、そのスペースに[爆弾]を持てばいい。
更に【星の恵み】などで[星の欠片]を常時大量に持っている神官などが修得しても、
攻撃の機会もないし命中も期待できない。
【注文】【宅配便】【お買い物】で[星の欠片]を調達するなら、直接[爆弾]を調達すればよい。
じゃあどうするかというと、[星の欠片]は素材2個、[爆弾]は素材5個の素材差を活かすのがいい。
【錬成】と[バックパック]1個で[爆弾]なら3個分しか作れないが、[星の欠片]なら7個も作れる。
錬金術師がいるなら有効に使っていけるだろう。

【星に願いを】

  • 概要:対象の《HP》回復2D6
  • コスト・制限:対象の数分の[星の欠片]を消費
  • タイプ:割込み
  • 対象:本文参照
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p19
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
[星の欠片]の新しい消費法その3。
判定不要で割込みで使用でき、《希望》も不要で回復量も大きい優秀なスキル。
【星のこえ】【破裂星】と同様に、[星の欠片]をどうやって安定供給するかが問題となる。
錬金術師がいるなら有効に使っていけるだろう。

召喚スキル

3大魔法の1つ。補助系の「何かを持ってくる」スキルが多い。このスキルグループを持っている場合、[魔杖]が起動可能。

【宅配便】

  • 概要:王国から《配下》、素材、アイテムの取り寄せ可能。1MG払うごとに〔生活〕LV以下のコモンアイテム獲得。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:計画
  • 対象:本文参照
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
アイテム獲得にお金がかかるように修正され、かつ計画行動になってしまった超強力スキル。そらそうだ。
FAQの「【宅配便】に【お買いもの】を組み合わせて好きなだけアイテム獲得できます」
という回答には戦慄すら覚えた。やっていいこと悪いことがある。というか計画スキル2つ組み合わせるってどうやるんだ。
現在でも十分強い。[フルコース]や[お守り][特効薬][科学調味料]を取り寄せることが多い。
「1MG払うごとに」の部分に注意。1回の起動で予算の続く限りいくつでも何種類でも仕入れ可能。
[クレカ]は持ったか?限度額一杯までいけ。
錬金術師がいると【分解】素材を仕入れるのにも使える。

【大転移】

  • 概要:迷宮から王国に帰還する。または任意の探索済みの部屋に移動する。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:計画
  • 対象:宮廷
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
帰りの道中表を振らずに済むというのが存在意義のスキル。
でも『毒』や『肥満』のダメージをトリガに[迷宮保険]を使用すると同じ事が出来る。(通称デブタクシー)

【送還】

  • 概要:戦闘マップから対象モンスターを強制逃亡させる。当然どこかに再配置される。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
コンボの中核を占める低LVモンスターを取り除けばコンボを一気に瓦解できる。
蚊の王や人間の屑が後で単独出現しても怖くないし。
問題は高い判定目標値。

【転送】

  • 概要:対象Aが受けたダメージを同一エリアの対象Bへ押し付ける。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:割込み
  • 対象:本文参照
  • 使用タイミング:誰かがダメージを受けた時
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
ダメージ無効化、回避を無視したダメージ手段と、ここまで文句のつけようはない。
問題は高い判定目標値。余りの強さに移し替えるダメージと対象BのLVが目標値に加算されてしまった。
[魔道書]に仕込むと切り札にできる。

【魔物使い】

  • 概要:モンスターの《民》の射程、威力、〔武勇〕を使用して攻撃ができる。修得時に自分のLV以下のモンスターの《民》1体獲得。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:攻撃に組み合わせて
  • 持続時間:攻撃終了まで
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
もし強力なモンスターを《民》にできたなら強力な攻撃手段となるが、
そうでなければ単なるモンスターの《民》獲得手段に成り下がる。
そして4LV以下のモンスターで2D6以上の攻撃力のあるモンスターはほとんどいない
=《希望》1で2D6の【流れ星】のほうが便利となりかねない。
最低でも小鬼大砲、できればドラゴンとかが欲しいところ。

【憑依】

  • 概要:モンスターの《民》のスキルを対象に付与する。修得時に自分のLV以下のモンスターの民1体獲得。( 【憑依】用お勧めモンスター
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:支援
  • 対象:本文参照(単体)
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
召喚を代表する超便利スキル。2LVで早速修得してマッハペンギンを《民》にするだけで、
【飛行】【早足】【突撃】と3つのスキルが状況に応じて使えるようになる。
他にも押さえておきたいモンスターのスキル例
・人間の屑の【盗む】
・キンギョの【飛行】【かばう】
・カップメンの【外皮】
・どろぼう猫の【早足】【すり抜け】【迷宮ふみふみ】
・みみずの【範囲攻撃】【すり抜け】【鉄腕】
・取り替え子の【分析】【足止め】【合体攻撃】
など、低LVモンスターのスキルにも非常に便利なものが沢山あるので、迷宮ブックをよく読んでおきたい。
特筆すべき使用法として、大目玉の【アンチマジックレイ】をモンスターに付与するという使用法がある。
これにより対象のモンスターは3大魔法スキル(特に【分析】)を使用できなくなるため、
疑似【抗魔式】のように機能する。しかも付与される側のモンスターのLVは判定に関係ない。
【アンチマジックレイ】のついた狂的科学者など、レアアイテム置場に成り下がるため、
4LVになった暁には再訓練から大目玉を仲間にしておきたい。

【式神】

  • 概要:情報収集でモンスターの名前がわかる。更にそのモンスターに1D6ダメージを与えることも可能。
  • コスト・制限:王国フェイズ限定
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:王国フェイズの情報収集に組み合わせて
  • 持続時間:情報収集終了まで
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
情報収集判定もダメージ判定も高難易度のため、うまく使うのは難しい。【防人】とコンボならいけるか?

【お引っ越し】

  • 概要:王国の施設を現在の部屋に持ってくる。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:計画
  • 対象:本文参照(自国の施設1件)
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:新王国p82
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
{転職所}や{訓練所}、{天文館}や{リサイクル屋}を持ってきて使うスキル。
判定目標値の高さ、元の位置に戻せないこと、このMAPを購入しなけりゃ施設が失われることから
使用頻度は高くない。

【化神召喚】

  • 概要:判定に成功すると、戦闘中のみ有効な《配下》を1D6人得る
  • コスト・制限:戦闘中1回だけ使用可能、累積しない
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:大殺階域p19
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
突破【死守】【忍軍】などの《配下》消費スキルのコスト軽減スキル。
しかし制限が厳しいので、結局乱発できないことは変わらない。
「戦闘終了すると得た《配下》は失われ、終了フェイズの〔軍事〕LVでの回復でも回復しない」
とわざわざ注意書きが付いているが、【軍医】や[担架]には制限がない。
(素直に「いかなる効果でも回復しない」で良かったと思うのだが)
そのため【軍医】と組み合わせれば、地味だが《民》増加スキルとしても機能する。

【霊装召喚】

  • 概要:判定に成功すると、対象に戦闘中のみ有効な好きなコモン武具アイテム(LV1)を装備させる。
  • コスト・制限:累積しない、《希望》消費1
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔魅力〕
  • 掲載サプリ:大殺階域p19
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
対象に武具アイテムを供給するスキル。生成するアイテムの価格によって判定難易度が変わる。
戦闘が終わったら消えてしまうので、単純に[爆弾][徹甲弾]を供給するのが良い。
生成した武具をそのまま【押し売り】したり【分解】しちゃうのもアリ。

科学スキル

百万迷宮の全30人の大臣の皆様お待たせしました。
3大魔法の1つ。スキル妨害系スキルを持つほか、アイテム操作に長ける。
〔才覚〕判定を使用する貴重な(ほぼ唯一の)スキルグループである。

【合成】

  • 概要:2つのアイテムを1つにまとめる。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:計画
  • 対象:本文参照(自分の装備しているアイテム2つ)
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間(アイテムの結合は永久)
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
要はアイテムスロットを2倍有効にするスキル。まよキンはアイテムゲーなので、
アイテムスロットを追加するスキルは常に強い。ガンガン【合成】すべし。
判定目標値が低いこともあり、キャンプ中暇な〔武勇〕担当、〔魅力〕担当の人が取得したほうがいい。

【分析】

  • 概要:対象の常駐スキル以外のスキルを打ち消す。
  • コスト・制限:《希望》任意消費
  • タイプ:割込み
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:誰かが常駐以外のスキルを使用した時
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
割り込みで相手のスキルを妨害する超強力スキル。《希望》消費が激しいが、他に手段はない。
モンスター側に【分析】がある場合、宮廷側の攻撃コンボは容易に瓦解し、
また【信仰】を打ち消されて全滅した宮廷も数多い。
そのため、高LVになればなるほど「相手の【分析】を何回まで防げるか」が勝負の決め手になる。
【抗魔式】【アンチマジックレイ】【音断ちの剣】【魔刃】{封印}など、対応手段はいくつかあるが、
やはり最後の砦はこのスキルとなる。宮廷内に1つは用意しておきたい。
エラッタで常駐スキルは無効化できないことになった。注意しよう。
ちなみに対象のLVが自分のLV以下であれば、《希望》消費は不要である。
覚えておくと使い勝手が良くなるだろう。

【マルチタスク】

  • 概要:キャンプ中に計画行動と支援行動を合計2回行える。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:常時
  • 持続時間:常時
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
手番が増えることは非常に強い。[時計]があれば計画・支援・支援と3回行動も可能。
可能なら全PCが修得すべき。

【蘇生】

  • 概要:行動不能のキャラクターの《HP》を1D6回復する。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間(回復した《HP》は永久)
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
曲がりなりにも《HP》回復スキル。戦闘中にも使用可能なため、文字通り生死を分けることもある。
コストも不要なこのスキルの評価が低いのは「このスキルを使用可能になる前に致命傷表を振り、
1/12の即死の可能性を避けて生き残る必要がある」点に絞られる。
スキルの使用条件から戦線復帰したキャラクターの《HP》は1~6しかないはず。
ダメージ⇒致命傷表⇒行動不能⇒【蘇生】⇒戦線復帰⇒ダメージ⇒致命傷表のループを繰り返すため、
数撃ちゃ当たる式に致命傷表で即死を振る可能性が非常に高くなるのだ。

【練成】

  • 概要:素材を消費してアイテムを作成する。
  • コスト・制限:アイテムに必要な素材
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:瞬間(生成したアイテムは永久)
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★★★
  • コメント:
その場でアイテムを作成するスキル。レアアイテムも作成可能であり、汎用性は非常に高い。
コモンアイテムでも[お守り][特効薬][お酒][お弁当][ポーション]など、とっさにほしいアイテムは
いくらでもあり、補助タイミングで作成できるこのスキルが弱い理由は全くない。
ちなみに素材を持っていて判定に成功してもアイテムを作成しないことも可能(通称空錬成)であり、
【灯り星】【命乞い】とともに3大《気力》稼ぎスキル(補助)でもある。
※ただしこの時、アイテム作成しなくても判定に失敗しても素材は消費する。
単体でも強力だが、【分解】と組み合わせた場合はまさにアイテムマンサーとしてGMを震え上がらせる
万能性を発揮する。お勧めスキル。

【抗魔式】

  • 概要:戦闘中、1種類のスキルの使用を禁止する。
  • コスト・制限:なし
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:戦闘中
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★★★(殿堂入り)
  • コメント:
大臣に生まれたなら絶対に修得すべき〔才覚〕キャラの代名詞。3大最強スキルの1つ。盲目的に修得して後悔することはない。
というか、修得していなかったら他の宮廷メンバから罵倒されてもおかしくないレベル。
【かばう】【死ねない体】【外皮】【分析】【策士】など、禁止したいスキルは山ほどあり、
使い道に困る日は一生こない。
大体1ラウンド目に先制をとった直後は、宮廷の【抗魔式】を通すために【分析】合戦が行われる。
高LVモンスターにはかけにくいため、[魔道書]に仕込むことも多い。
また、宮廷PCに【憑依】経由で禁止したいスキルを持たせ、宮廷PCを対象として【抗魔式】をかける
ことで、判定目標値を下げる運用も一般的に行われる。

【強化術式】

  • 概要:3大魔法の達成値orダメージを上昇させる。
  • コスト・制限:《希望》任意消費
  • タイプ:割込み
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:3大魔法スキルを使用するとき
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
《希望》消費は激しいが、出目11でも届かない高達成値の必要なスキルをどうしても通したい場合など、
頼らざるを得ない場面は存在する。
また、【流れ星】のダメージを追加できる数少ないスキルである。
《希望》消費は激しいが、固定値で増えるため信頼性は高い。
青天井で達成値を増加できるため、《希望》さえ捻出できるなら【星界】【理力の一撃】【流れ星】あたりが
とんでもないことになる。

【理力の一撃】

  • 概要:射程無限、〔才覚〕判定のダメージスキル。
  • コスト・制限:《希望》1消費
  • タイプ:支援
  • 対象:単体
  • 使用タイミング:戦闘中
  • 持続時間:瞬間
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:新王国p83
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
3大攻撃魔法(〔魅力〕の【流れ星】〔才覚〕の【理力の一撃】〔探索〕の【地裂】)の1つ。
威力は《希望》1消費で2D6-2程度と控えめだが、達成値からダメージが算出される特性から、
協調行動や【強化術式】、図書館、玉座等で達成値と威力を同時に上げられる。
回避を無視するため、蚊の王を撃ち落すのによく使用されるほか、対ボス用決戦兵器として
国王が{玉座}を使用して超高達成値にて放つことがある。
民が200人いるなら20点、300人なら30点程度のダメージは期待でき、4大列強のそれは威力2000を超える。

【心霊研究】

  • 概要:同種の素材3個消費して《気力》1点獲得する
  • コスト・制限:自分の攻撃or支援行動or計画行動時のみ、同種の素材消費3
  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 使用タイミング:攻撃、支援、計画行動に組み合わせて
  • 持続時間:組み合わせた行動終了まで
  • 判定:なし
  • 掲載サプリ:大殺階域p20
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
《気力》稼ぎスキル。行動消費しない代わりに効率の悪い【魔法の触媒】。
素材が安定供給できるなら悪くない。
効率も悪く感じるが、2D6の判定で6の目が出る確率は12/36、
[楽器]なしで【錬成】3回やってるのと効率的には変わらない。
([楽器]使うと24/36なので【錬成】3回で《気力》2点、【心霊研究】の効率では追いつかない)
汎用性で【錬成】には敵わないので、大臣がこちらを優先することはまずないが、
前衛が【二刀流】コストを確保するためには使えなくもない。

【殲滅作戦】

  • 概要:判定に成功すると、その部屋ではランダムエンカウントが発生しない
  • コスト・制限:その部屋のモンスターが全て死亡しているか、全て《配下》にしている
  • タイプ:計画
  • 対象:部屋
  • 使用タイミング:いつでも
  • 持続時間:セッション中
  • 判定:〔才覚〕
  • 掲載サプリ:大殺階域p20
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
変型判【宴】。評価も同程度。
長時間滞在しても判定が最初の1回で済む点、《希望》不要な点は【殲滅作戦】が有利だが、
【宴】には休憩回数が増える効果も有り、一長一短。
【宴】と同様に、明確な意思があって修得するのでなければ、お勧めはしない。

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最終更新:2016年09月16日 21:35