最もポピュラーな入手方法。セッション最後に失われること、終了フェイズに入手しても 使用タイミングがないことに注意すること。
お祭り施設の{バーゲン会場}を建てておき、終了フェイズに《民の声》を10点確保するだけで、 持てる限りの[復活薬]を入手できる。複数入手するならもっとも簡単か。
ランダム入手であること、セッション終了時に失われることに注意。{実験室}にあまり期待するな。
特殊な手順が必要であまり現実的ではないが、理論上は可能な例。 〔才覚〕型国王が【覇権】使用して〔才覚〕8にしておき、迷宮内で〔才覚〕+2のジョブに転職する。 または[愚者の冠]2つを装備する。 これで〔才覚〕10になったので、【支度】から【お買いもの】を使用し、[復活薬]を入手する。 ただし次のセッションからはジョブで〔才覚〕が上がった状態で【覇権】を使用するため、【覇権】の上限 に引っ掛かり、〔才覚〕8までしか上げられないことに注意。
【生贄】や【実験室】で入手した[復活薬]などの貴重なアイテムは、放っておくとセッション終了時に 消滅してしまう。これを防ぐコンボ。 要は【生贄】で入手した[復活薬]を{リサイクル屋}に持ち込み、[復活薬]を作成するだけ。 これで消滅することはない。おっとGMのラストサムライには注意。
迷宮支配者へ転職する際に最も問題となる条件が、「モンスタースキルを修得していること」である。 {異民街}を建ててからキャラ作成し直すか、王国環境表か背景表でモンスターの血を引いていれば 簡単だが、それらがない場合になんとかして条件をクリアする方法である。 ・魔女に転職し、[ホウキ]を装備すると【飛行】が自動修得できる。(本命) ・竜拳士に転職し、【竜道】からモンスタースキルを修得する。 ・【憑依】でモンスタースキルを修得している間に【支度】から{転職所}にいくか、[悟りの書]を使用する。 ・{ご神体}でモンスタースキルを修得している間に【支度】から{転職所}にいくか、[悟りの書]を使用する。 ・料理人が装備した[エプロン]由来のモンスタースキルを修得している間に【支度】から{転職所}にいくか、[悟りの書]を使用する。
〔才覚〕休憩表8は大量の《民の声》だけでなく、大量の《敵意》も供給してくれる。 この《敵意》を〔武勇〕休憩表6or〔魅力〕休憩表3で《好意》に反転することで《好意》を稼ぐコンボ。 [蓄音機]の出目が偏ることも考え、[蓄音機]を複数用意するとよい。
黙々と[カード]を使用するだけ。闇雲に休憩表を振るよりは安定して稼げる。
【連携攻撃】で絶対成功する役に協調行動しておくことで、《好意》を稼ぐ。 絶対成功するので協調行動は本来不要であり、協調行動しているのに自分勝手といわれることも。 手番がもったいない場合は【即興詩】を使用する手もある。
【陰謀】で絶対失敗を誘発させることで、強引に【即興詩】を起動し、《好意》を稼ぐコンボ。 そのままだと《民の声》が減少してしまうので、【お説教】と組み合わせて使用し、 《民の声》回復と同時に行うようにしたい。
【甘言】を【分身】でコピーすることにより、一気に大量の《好意》を稼ぐコンボ。 【甘言】は《好意》増加を+1するのではなく2倍にするため、2回使用すると1点⇒2点⇒4点と、 一気に人間関係構築レベルまでもっていける。 【かばう】【祈り】【合体攻撃】など、《好意》によって大きく効果が変わるスキルを使用するのであれば、 【武楽】修得のついでに抑えておくのも悪くない。
【かばう】もちのキャラクターに『忠義』の人間関係を結ぶことで、毎ラウンド《敵意》を稼ぐコンボ。 《敵意》はダメージ増加に使用するだけでなく、『ライバル』や【呪怨】にも使用できるため、 意図的に《敵意》を稼ぎたいときに使おう。
《希望》を《好意》に変換する友愛の加護を使いまくり、《希望》ある限り感情を稼ぐコンボ。 友愛の加護は自分⇒任意のキャラクターの《好意》を1点上昇させるが、元の《好意》0の相手にしか使用できないため、 通常は全員の《好意》が1になって終了する。 しかしここで【プロデュース】を使用し、《好意》の上昇する相手を別の(既に《好意》を持っている)相手に書き換えることで、 対象の制限なく友愛の加護を使用可能になる。 揃えるのは難しいが、一度揃えてしまえばあっという間に人間関係を構築できるだろう。
手軽に一時的な《好意》を稼げる[惚れ薬][チョコレート]の効果を【真の想い】で下がらないようにして 《好意》を永久化するコンボ。 1ターン経過して《好意》が下がろうとしても【真の想い】が下げさせないのだ。 【真の想い】修得時の1点と[惚れ薬]の3点で一気に人間関係構築まで届く。
手軽に一時的な《好意》を稼げる[惚れ薬][チョコレート]の効果を【プロデュース】で別の対象に移すことで、 《好意》を永久化するコンボ。 具体的には[惚れ薬]で自分⇒Aの《好意》3の効果を得た時に、【プロデュース】で自分⇒Bの《好意》3にする。 1ターン後、[惚れ薬]の効果が切れて自分⇒Aの《好意》が3下がるが、既に自分⇒Aの《好意》3は存在しないので下げようがない。 一方、自分⇒Bの《好意》3はそのまま残る。 [惚れ薬]が供給できるなら、あっという間に全員⇒全員の《好意》が5になるだろう。 ただし、仕掛け人本人の《好意》だけは永久化できない。孤独が嫌なら【ナルシスト】の出番だ。
[クレジットカード]を使用して、施設を安く建築する方法。 1.王宮フェイズの予算申請時に[クレジットカード]でありったけ施設を建築する。 ※この時、{手抜き工事}で{大通り}等の価格2以下の施設をいくつか建築しておく。 2.終了フェイズの収入報告時、[クレジットカード]の支払いをする。 ※このとき収支がマイナスになったら、{手抜き工事}付{大通り}を売却する。 ⇒{手抜き工事}も施設であるため、{手抜き工事}付{大通り}を2MG換算できる。 3.予算会議で維持費の支払いをする。 ※このとき収支がマイナスになったら、{手抜き工事}付{大通り}や、不要な施設を売却する。 ⇒本来破壊するのに1MGかかる不要施設を、1/2価格で買い取ってもらえる。 例:{農地}を新マップへ移設する場合 通常の移設:現在の{農地}を破壊+1MG、新マップに建設+3MG、合計4MG 本方法:1.[クレカ]で新マップに{農地}建設+3MG、{手抜き工事}付{大通り}×2セット+2MG 2.{手抜き工事}判定で{大通り}1個破壊される、もう一個の{大通り}を[クレカ]代金として没収-2MG 3.維持費の支払いで古い{農地}没収-2MG、合計1MGで移設完了
迷宮職人の逸材で建築費の安くなる施設に{倉庫}を指定することで、無料で{倉庫}を建てまくり、 [クレジットカード]の維持費に充てるコンボ。 施設の立ってないMAP1つに{倉庫}9LVを建てて維持費をマイナスにしておけば、無料で建てた{倉庫}を 9MGで売却できる計算になる。 売却が終わったら逸材が有効な終了フェイズのうちに、また{倉庫}を建てなおしておこう。
素材を{交易所}で大量に売買して購入時と売却時のレート差で稼ぐコンボ。 NPKとの関係が同盟の場合、特産物の素材を5個1MGで購入できる。 {交易所}を使用すれば、3個1MGで売却できるため、1MGで購入して売却すると手元に素材が2個残る。 これを大規模に行えば、大量の予算を確保できる。 30MGで素材150個購入して売却すれば、50MGになり、20MGの黒字となるわけだ。 {大使館}は情報の素材を5個2MGと、{交易所}より高レートで交換してくれるうえ、千年王朝の特産物は 情報と、それだけで完結している。王国環境表で引いたら大事にしよう。
簡単に超高達成値を出せる{玉座}を使用して、達成値がそのままMGになる【魔法の王国売ります!】の 威力を上げて切り札にするコンボ。 マップ1枚が20MG以上になるため、あっという間に欲しい施設が揃うだろう。 列強のそれはマップ1枚が2000MGにもなる。
《民の声》上限を増やす施設やスキルで終了時の《民の声》を増やし、収入を確保するコンボ。 迷宮フェイズが楽になったうえに2~3MG位は収入が増えるだろう。
維持費を軽減する施設やスキルで終了時の維持費を減らし、収入の可処分所得を増やすコンボ。 特に序盤のうちは非常に有効である。
レアアイテム中には価格が構成素材/5MGより高いものが存在する。 そのため素材をそのまま売却するよりも【錬成】でレアアイテムにしてNPKに売却することで資金稼ぎをするコンボ。 [破城鎚][黄金の鶴嘴]はどちらも構成素材数より2MG高いため、【分解】【錬成】で資金稼ぎをする際の定番である。 特に[破城鎚]は素材15個が5MG(同盟NPKに売れば6MG)になるため、使いやすい。
《好意》の集中しているキャラクターの{王墓}を建設し、何度も復活させて資金稼ぎするコンボ。 復活させる方法としては、[復活薬]を【節約】するか、[復活薬]製の呪物PCを用意しよう。 4人宮廷で3人から《好意》5点あれば1回死亡⇒復活すると15MG、{王墓}建設に10MGかかっているので 1セッション目は5MG黒字、2セッション目からは15MGずつ入る計算になる。
高LVモンスターの{剥製}を何度も使用し、資金稼ぎするコンボ。 {剥製}は王国フェイズと終了フェイズの予算会議のどちらでも使用できるため、【節約】して2回使用すれば十分な資金を得られる。 {剥製:稀人}なら王国フェイズに8MG、終了フェイズに8MGと毎回16MGも入る計算になる。 王国フェイズに【節約】を使用するために{私室}はLV3位にしておこう。 ただし{剥製}の入手は難しい。うっかり高価な{剥製}を入手した時はありがたく使わせてもらおう。
キャンプで【狩り】を行い、素材(牙革肉)を稼ぐコンボ。 牙や革は入手が意外と難しいので、これが侮れない。
【分解】で不要なアイテムやコモンアイテムを素材に変換するコンボ。 [大砲]用の火薬など、消費が激しい場合はこれでもないとやってられない。 これがある=錬金術師=【練成】修得済みのため、素材からアイテム作成まで出来るようになる。 非常にお勧め。
[蓄音機]で出目を12に固定し、全員で〔武勇〕休憩表12を行うことでランダムエンカウントの戦利品と 休憩表の効果によるレアアイテムを稼ぐコンボ。 4人で4回実行すると、レア4個は確定するわけだ。
[星籠]には[カボチャの馬車]のような「中のアイテムは装備状態にならない」という制限がない。 本来は中にいれた[星の欠片]が光るようにという意味だろうが、これを利用して[星の欠片]に[カボチャの馬車]を【合成】し、 [星籠]に[星の欠片](と一緒に[馬車])を格納するコンボ。 [星の欠片]に[馬車]が吸い込まれるモンスターボール式なのか、[星籠]にぎゅうぎゅう詰になっているのかは宮廷次第。 [星籠]同士を【合成】すれば1スロットに[馬車]6台格納できることになり、もはやアイテムスロット不足に困ることはないだろう。 理論上は1人で702個のアイテムを運搬できる。(W[星籠]lv10×[馬車]3スロット×【大かばん】で9スロット=13×2×3×9=702) 真にヤバイのは[星の欠片]に[星籠]を【合成】して[星籠]in[星籠]としたとき。無限にこの連鎖を続けられるため、理論上1スロットに 無限のアイテムを格納できる。(ドラえもん誕生) 道中表で破壊されないよう、【合成】していない[星の欠片]をいくつか予備で持っておくのを忘れないようにしたい。 また、GMは毎回ラストサムライや[チェインソード]、虎バターなどでアイテム破壊に来るはずなので、【修理】や[お守り]も用意したい。 ⇒大殺階域での収納ルール変更により、[星籠]内のアイテムも装備状態ではなくなったためできなくなった。 ⇒これにより[星籠]内の[星の欠片]が光らなくなったことに注意。
巨鬼の【むしゃむしゃ】を自分に使用させて自害させるコンボ。 【むしゃむしゃ】は実は「自分以外」の制限がないため、自分を食べて(オートファジー)自害できる。 というわけで、あとは如何に【むしゃむしゃ】を使わせるかという話になる。 【かばう】で【きずもの】を発動させ、【魅了】に抵抗不能にした上で、モンスターに【憑依】から 【むしゃむしゃ】を修得させれば、どんなモンスターでも自害させられる。 【むしゃむしゃ】は抵抗不能、【きずもの】が発動すると【魅了】も抵抗不能であるため、このコンボ の判定は【憑依:むしゃむしゃ】をかける際の〔魅力〕/14判定のみとなる。
【星のこえ】で大量の《気力》を供給し、【首斬り】で即死させるコンボ。 [星籠]3つから[星の欠片]9個使って10D6とか振れば、1個くらいは6が出てもいいんじゃないだろうか。 ただし【星のこえ】は《希望》であり《気力》として使用できるかはGM裁定となる。
【魔法の王国売ります】で大量の《予算》を用意し、【スカウト】で片端から買い取るコンボ。 《予算》と判定値さえ用意できるならば、【スカウト】は即死スキルとして機能する。 【人類の敵】持ちも民にできないだけでバトルフィールドから取り除かれ、再配置されないので有効。 王国フェイズに〔才覚〕型国王が【王気】{玉座}を使用した【魔法の王国売ります】で大量の《予算》を用意する。 20MGくらいは用意できるはず。 そうしたらめぼしいモンスターを【スカウト】で買い取って行こう。 支配者と言えどもせいぜいLV10、【啓発】もった神官なら十分チャンスはある。
19-1.【むしゃむしゃ】で自決 の応用。テキストの不備を突かれて無効化される危険を下げてみた。 逆壁の【ダンジョンスケープ】を使用させて{蝕}にし、{蝕}を解除して殺害するコンボ。 【むしゃむしゃ】は対象を「食べる」とあるが食べても対象が死なないのではないかという疑問を持つ人はこれ。 【かばう】で【きずもの】を発動させ、【魅了】に抵抗不能にした上で、モンスターに【憑依】から 【ダンジョンスケープ】を修得させ、{蝕}にしてしまえばどんなモンスターでも[星の欠片]で殺害できる。 コンボに使用するスキルを有するモンスターは全てレベル4以下なので用意も簡単。 【きずもの】が発動すると【魅了】も抵抗不能であるため、 このコンボの判定は【憑依:ダンジョンスケープ】をかける際の〔魅力〕/12判定のみとなる。 戦闘トラップで「解除」することができるのは[盗賊の7つ道具]が無い場合{蝕}もしくは砂時計週報の{妬みの手} {見放された部屋}だけしかないので注意。 [ホウキ]による攻撃。【迷核変動】 【迷宮ふみふみ】 【迷宮災厄】では破壊、無効化の上で再配置との記述なので、 解除じゃないから死なないとか言わせないために罠は{蝕}。解除手段は即効性の高い[星の欠片]が好ましい。
車女の【死の運命】は抵抗できないので、モンスターを『散漫』にして即死させるコンボ。 『散漫』にするには、【魔弾】かバーンニクの【番台】を使用する。 特に【番台】は強力で、モンスターは滅多にアイテムを持っていないため、判定なしでほぼ確実に『散漫』になる。 【番台】⇒【死の運命】はたった2行動で判定もなく魔天子だろうとなんだろうと即死するため、非常に使いやすい。 この系統の「特定のバッドステータス受けた状態でダメージ食らうと即死」スキルもちのモンスターは車女以外【人類の敵】 なのだが、なぜ車女だけ残されたのかは謎。ゲームバランス的にエラッタであることを望む。
自分に【外皮】【霊体】、相手に【時計仕掛け】を【憑依】で修得させることにより、ダメージを1/8にするコンボ。 【時計仕掛け】は攻撃が自動命中になるが、威力が1/2になる。しかも強制発動でオフにできない。 そのため、【憑依:時計仕掛け】を支配者にかけてやれば、戦闘終了までずっとダメージ1/2になるわけだ。 どうせ回避なんてできないし、デメリットはないに等しい。 ダメージ50でも【時計仕掛け】で25、【かばう】で18【攪乱】で11、【外皮】で6【霊体】で3、[甲冑][籠手]で1ダメージまで軽減できる。
最初の部屋で無限にキャンプし続け、〔武勇〕アップと《HP》アップと素材獲得とレアアイテム生成と アイテム【合成】を延々繰り返すコンボ。 実プレイ時間がきつく、ゲームバランスを著しく破壊するため、使用は全く推奨しないが、 理論上可能なネタとして記載する。 以下の3lv宮廷を構築する。 国王(〔才覚〕8):錬金術師:【分解】【お買い物】【錬成】【覇権】[馬車] 大臣:魔術師:【儀式呪文】【合成】【マルチタスク】【抗魔式】従者から《好意》1以上 神官:魔術師:【儀式呪文】【宴】【祈り】【憑依】[衣装]、従者から《好意》1以上 従者:料理人+武人:【迷宮全席】【剣劇】【支度】【刻騙し】【煽動】[蓄音機]複数[大剣]神官と大臣に《好意》1以上 更に以下の順序でスキルを使用する。 1.調達クォーター 1-01.[蓄音機]を数回使用し、ハプニング表で害のなさそうな出目をセットする。 1-02.大臣が【儀式呪文】で従者の【支度】をコピーする。 1-03.大臣がコピーした【支度】を国王に使用する。(大臣の《希望》消費2) 1-04.国王が【支度】から【お買い物】を使用し、[科学調味料]2、[お弁当]3、及び欲しいアイテムを獲得する。 1-05.大臣が【マルチタスク】から[お弁当]1を使用し、[科学調味料]を使用する。 1-06.国王が《民の声》を消費して【分解】【錬成】でアイテムを生成する。(《民の声》消費1) 1-07.従者が【煽動】を使用し、全員の《気力》を全て《民の声》に変換する。 1-08.従者が[お弁当]2を使用し、[科学調味料]と【迷宮全席】を使用する。 1-09.神官が【儀式呪文】で従者の【刻騙し】をコピーする。 1-10.神官が【宴】を使用する。(神官の《希望》消費1) 1-11.神官がコピーした【刻騙し】を使用する。(神官の《希望》消費2) 2.アイテム生成クォーター 2-01.[蓄音機]を数回使用し、ハプニング表で害のなさそうな出目をセットする。 2-02.大臣が【合成】でアイテムを合成する。 2-03.大臣が【マルチタスク】から【合成】でアイテムを合成する。 2-04.国王が【分解】【錬成】でアイテムを生成する。 2-05.従者が[お弁当]3を使用し、[科学調味料]と【迷宮全席】を使用する。 2-06.神官が【儀式呪文】で従者の【刻騙し】をコピーする。 2-07.神官が【宴】を使用する。(神官の《希望》消費1) 2-08.神官がコピーした【刻騙し】を使用する。(神官の《希望》消費2) 以上のセットを延々繰り返すと、【刻騙し】によりクォーターは経過せず、【宴】により ランダムエンカウントも発生しないまま、【お買い物】で得たアイテムを【分解】【錬成】【合成】して、 ひたすらアイテムを生成し続けることができる。 大臣の【マルチタスク】行動は融通が利くので、余裕があれば更に【儀式呪文】から【支度】をコピーして、 散策したり、{質屋}や{リサイクル屋}を使用したり、[魔道書]を使用してもよい。 更に【迷宮全席】の影響で繰り返すごとに〔武勇〕と最大《HP》(現在《HP》は[お弁当]と[科学調味料]で回復している) が1ずつ増加し、50セット繰り返すと〔武勇〕+100、《HP》+100の状態になる。 気がすんだら(プレイ時間がヤバくなったら)【お買い物】で[特効薬(『肥満』)]を入手して全員で使用し、 [科学調味料]で6を振ったことによる『肥満』を解除する。 モンスターは従者が[大剣]を使用し、〔武勇〕を50とか100とか下げた 【剣劇】で薙ぎ払って処理する。 実験してみたが、完全にチャートを作成してダイス振るだけの状態にし、ダイス目の目標値も3D6振って3~4以上程度に 調整すれば、1回のループに1分かからなかった。 もし本気でやる場合、通常のセッションで1時間あれば30ループ(=5人の持ち物全て合成済み)くらいは可能と思われる。 オンラインセッションならその3倍はみたほうがいいだろう。
戦闘中に手軽に無限《HP》を作り出すコンボ。 なんとたった1人、支援行動1回で済む。しかも毎戦闘で実行可能な制限の緩さ。 ゲームバランスを著しく破壊するため、使用は全く推奨しないが、理論上可能なネタとして記載する。 基本は【強化術式】+【星界】での《HP》ブーストコンボだが、【強化術式】の《希望》消費nを [露眼鏡]で《HP》消費nD6に変更するのが胆。 これで《HP》を無限D6消費し、【強化術式】で【星界】の達成値を無限に上げる。 勿論そのままでは《HP》がマイナス無限大となり行動不能になるため、【強化術式】が発動しない。 そこで【不沈】を使用する。 【不沈】はスキルの効果によって《HP》が0以下になったのを《HP》1に書き換えてくれる。 そして【不沈】には「自分以外のスキルによって」という制限がない。 これによって、【強化術式】+[露眼鏡]で《HP》を無限に支払っても、【不沈】さえあれば 支払いをまるっと踏み倒して《HP》が1残るのだ。 この無限の《希望》を注ぎ込んだ【強化術式】で【星界】を使用すると、最大《HP》と現在《HP》が無限になる。 このままでも即死と【抗魔式】【隠し芸】絶対成功あたり以外には絶対的な防御力があるが、 【理力の一撃】や【流れ星】があればありあまる《HP》を【強化術式】+[露眼鏡]につぎ込んで無限ダメージ、 【砲門】があるなら無限回攻撃が可能。