従者


従者は能力値が低いため専門家に劣るサポート役…そう思っていた時期が私にもありました。
従者はスキルが1つ多いため、スキルのコンボにより他のジョブより1段階高い性能をもつ万能ジョブなのだ。
正直国王と並び、まよキンの花形と言っても過言ではない。
しかしその能力の源泉はスキルコンボにあり、ランダムに取得したボーナス能力値もバラバラなジョブに、
なんとなくクラススキルから【お手伝い】を取っただけでは、渡す《気力》すら確保できず、
半端な能力値のせいで捜索も攻撃もできず、なんとなく協調行動するだけの残念キャラになってしまう。
そのため、いかに活用するかを考えるのが楽しいクラスでもある。

概評

どれだけそれが得意か、どれだけやることがあるかで評価付けしてみる。

役割 評価 解説
回復能力 E なし
作戦判定能力 B 〔才覚〕の高い軍師や仕掛け人のジョブを2つ重ねたならなんとかこなせる
攻撃能力 A 白兵射撃ともコンボを組めば安定して強い。あまり使わないが【特攻】もある
捜索能力 B 捜索はスキル数より〔探索〕の高さが重要になりがち。しかし【神の指】等でフォローできる
妨害能力 C 妨害スキルを取ることはできるが、能力値勝負な【抗魔式】は苦手
汎用支援能力 C 能力値勝負な【憑依】は苦手。いざというときの【支度】は戦況をひっくり返す
火力支援能力 A 複数の支援スキルを活用可能
防御能力 E 自身の《HP》も回避も低く、防御力とは無縁
《希望》供給能力 S 最強の《希望》操作スキル【お手伝い】を誇る
アイテム操作能力 D 【合成】【錬成】くらいならこなせる。誰もスキル空いていないなら
協調行動能力 S 【応援団】【献身】と協調する準備は万端

能力値

どれも平均的に低い。
そのため、ジョブのボーナス能力値を同一能力値に重ねた上で、さらに能力値に頼らない構成にするのが鉄則であり、
複数の能力値を要求されるスキル構成にすると大体失敗する。
ボーナス1点はどの能力値に振ってもよいが、メインに使用する能力値を少しでも高めるのがよい。
正直サブの能力値に割り振る余力はない。

クラススキル

割込み行動追加の【支度】は超強力スキルであり、いつでも推奨できる。
《気力》操作の【お手伝い】もスキル性能に文句はない。ただし【お手伝い】だけでは真価を発揮できず、
別途【お手伝い】で渡すための《希望》獲得手段が必要となる。
しかし協調行動強化の【応援団】【献身】、ダメージ追加の【特攻】あたりはかなり優先度が下がり、
【ご主人様】に至ってはどんなスキルなのか思い出すのに苦労するレベルである。

従者の構成例

3lv異民街あり、勲章1個の条件で、いくつか従者のスキル構成を考えてみたい。

1.白兵戦闘一直線、一撃でエリアを吹き飛ばすメインアタッカータイプ

  • ジョブ1:怠け者
  • ジョブ2:武人⇒剣闘士
  • ジョブスキル1:【ぐうたら】⇒【受け流し】
  • ジョブスキル2:【剣劇】⇒【かばう】
  • 血統スキル:【乱舞】
  • スキル1:【突撃】
  • スキル2:【二刀流】
  • スキル3:【音断ちの剣】
  • その他:[貫く者][籠手][爆弾][星の欠片][乗騎][マント]
  • 説明
白兵戦闘に特化したタイプ。【音断ちの剣】のダメージボーナスを最大限に稼ぎ、それを【二刀流】で2倍かつエリア化する。
白兵スキル5つで【音断ちの剣】がダメージ+10、【突撃】2歩でダメージ+4つくため、【二刀流】[貫く者][爆弾][籠手]で
3D6+19点となる。([籠手]の威力追加は[爆弾]には適用されないことと【音断ちの剣】は使用した武器の威力しか上昇しない事に注意)
【電撃作戦】【合体攻撃】などの支援があった場合、先攻1ラウンド目で全ての敵が消滅しかねない。
【かばう】は防御と前線への移動を兼ね、【乱舞】【受け流し】[マント]は《気力》稼ぎを兼ねる。
【音断ちの剣】【二刀流】で毎回《希望》2点消費するが、あまり《民の声》に頼らずにやっていける。
今後はきついアイテム枠を広げるため【大かばん】を修得し、[強壮剤]を大量に仕込みたい。

2.後方から射撃し、連携の要となるメインアタッカータイプ

  • ジョブ1:怠け者
  • ジョブ2:狩人⇒剣闘士
  • ジョブスキル1:【ぐうたら】⇒【射手】
  • ジョブスキル2:【狩り】⇒【喝采の一撃】
  • 血統スキル:【必殺】
  • スキル1:【連携攻撃】
  • スキル2:【灯り星】
  • スキル3:【連射】
  • その他:[魔杖][大砲][星の欠片][バックパック][衣装][徹甲弾]
  • 説明
射撃攻撃タイプ。怠け者のスキル特性を活かし、メイン武器を[魔杖]とすることで【狙う】が不要となった。
怠け者は[徹甲弾]とも相性がよく、〔武勇〕も上がるためとても便利。
通常は後方から[魔杖]【射手】でダメージ1D6+5で【連射】【喝采の一撃】、敵が複数なら[大砲]でダメージ1D6+3【連射】、
支配者には【連携攻撃】で56のダイス目をもらい、【必殺】からクリティカルを叩き込む。
灯りの確保と《気力》稼ぎ用に【灯り星】も用意している。
弱点は防御の脆さ。接近される前に撃ち落そう。

3.《感情》操作と作戦判定に特化した支援タイプ

  • ジョブ1:寿ぎ屋⇒仕掛け人
  • ジョブ2:怠け者⇒軍師
  • ジョブスキル1:【甘言】
  • ジョブスキル2:【ぐうたら】⇒【大合奏】⇒【策戦】⇒【プロデュース】
  • 血統スキル:【不思議な薬】
  • スキル1:【マルチタスク】⇒【抗魔式】
  • スキル2:【お買い物】
  • スキル3:【支度】
  • その他:[軍配][楽器][カボチャの馬車]いっぱい[蓄音機][時計][科学調味料][惚れ薬][カード]
  • 説明
戦闘中は〔才覚〕+2のジョブを2つ重ね、大臣並の〔才覚〕を確保して作戦判定を担うタイプ。
【不思議な薬】で回避を下げ、命中支援と作戦判定の支援をし、【抗魔式】を使用する。
キャンプでは高い〔才覚〕が捜索にものをいう。
また、《感情》操作に特化しており、《好意》の値を参照する【祈り】【かばう】【合体攻撃】あたりと
非常に相性がいい。[カード][チョコレート][惚れ薬]で一気に人間関係を構築しよう。
更に高い〔才覚〕を活かし、【支度】【お買い物】コンボも仕込んでいる。さすがに[馬車]こそ無理だが、
大量の[惚れ薬][科学調味料]を仕入れることができる。
博覧教に入信して加護で神力(才覚)を引いたらフィーバー![[馬車]祭りを開催して宮廷に配ろう。
弱点は《希望消費》スキルばかりで稼ぐスキルがないこと。キャンプでは[科学調味料]をガンガン使って行こう。

4.《希望》操作に特化した宮廷の《希望》エンジン

  • ジョブ1:亭主⇒委員長
  • ジョブ2:怠け者
  • ジョブスキル1:【好人物】⇒【お説教】
  • ジョブスキル2:【ぐうたら】⇒【甘い生活】
  • 血統スキル:【合体攻撃】
  • スキル1:【お手伝い】
  • スキル2:【煽動】
  • スキル3:【灯り星】
  • その他:[時計][楽器][カボチャの馬車]いっぱい[衣装][眼鏡][科学調味料][肖像画]
  • 説明
宮廷に《希望》を供給することを重視したタイプ。
【灯り星】[肖像画][科学調味料]で稼いだ《気力》を他人に渡す【お手伝い】、[科学調味料]であふれる《気力》を
《民の声》に変換する【煽動】、絶対失敗による《民の声》減少を逆に獲得に変換する【お説教】で鉄壁サポート。
このキャラがいれば、宮廷全員が《希望》に困ることはほぼなくなるだろう。
稼いだはいいが、自分でやることがないので、【合体攻撃】での火力支援と、【甘い生活】での作戦判定サポートを
用意した。

5.捜索能力中心にバランスよく支援を搭載した愛され従者

  • ジョブ1:怠け者⇒盗賊
  • ジョブ2:料理人⇒魔女
  • ジョブスキル1:【ぐうたら】⇒【大御馳走】⇒【魔女術】⇒【神の指】
  • ジョブスキル2:【迷宮全席】
  • 血統スキル:【分析】
  • スキル1:【マルチタスク】
  • スキル2:【大かばん】⇒【甘い生活】
  • スキル3:【合体攻撃】
  • その他:[時計][楽器][黄金の鶴嘴][お守り][ホウキ](【飛行】)[科学調味料]
  • 説明
〔探索〕中心に便利なスキルを詰め込んだタイプ。
キャンプでは【マルチタスク】[時計]により3回行動が可能。高い〔探索〕で捜索して行こう。
また、誰かが食事をとったらすかさず【迷宮全席】で〔武勇〕を上げて行こう。2回も使えれば圧倒的な命中補助になる。
戦闘では、【合体攻撃】による火力支援を行う。【迷宮全席】で自分の〔武勇〕も上がっているので、判定は難しくない。
更に【甘い生活】での作戦判定サポートと【分析】による妨害能力、【神の指】[ホウキ]によるトラップ対処能力ももつ。
魔女の特性で[ホウキ]で【飛行】が修得できるため、LVが上がると迷宮支配者への道も見える。
どんな宮廷でもかわいがってもらえるだろう。


6.一撃必殺の破壊力と連射力、敵を眠らせて攻撃をキャンセルする射撃型従者

  • ジョブ1:召喚師⇒怠け者
  • ジョブ2:医者⇒魔砲使い
  • ジョブスキル1:【小転移】⇒【ぐうたら】⇒【医術】⇒【魔砲】
  • ジョブスキル2:【軍医】
  • 血統スキル:【援護射撃】
  • スキル1:【魔弾】
  • スキル2:【憑依】⇒【突撃】
  • スキル3:【爆気】
  • その他:[魔杖][バックパック(魔素)][乗騎]なるべくLVの高いモンスターの《民》
  • 説明
【魔砲】で撃ち出したモンスターを【軍医】で復活させて使いまわす大ダメージコンボ、
【突撃】[魔杖]を【援護射撃】で使いまわす連射コンボの2種類を搭載している。 
更にモンスターの攻撃に割り込んだ【援護射撃】に【魔弾】を組み合わせることで、
攻撃前に『睡眠』にして行動済みにする攻撃キャンセル能力を持つ。
〔武勇〕7扱いになるため、命中も【魔砲】も安定する。
【突撃】は【特攻】でもいいが、【特攻】だと【援護射撃】にダメージが追加されないことに注意。
キャンプ中の暇さはしょうがない。[お弁当]食べる係になろう。

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最終更新:2015年04月18日 20:34