通常は使命が決まるだけの背景表だが、一部特殊効果のある背景が存在する。
ここではそんな背景をリストアップする。
通常背景表
出目 |
背景概要 |
使命 |
特殊効果 |
1-1 |
両親に捨てられた |
異性と『恋人』になる |
- |
1-2 |
幼いころに戦争で故郷を失った |
故郷を領土にする |
未知の土地を故郷にする |
1-3 |
隣国の人質 |
隣国と同盟になる |
未知の土地を隣国にする(険悪) |
1-4 |
隣国からの行儀見習い |
国王と『恋人』になる |
未知の土地を故郷にする(友好) |
1-5 |
信心深い両親 |
{神殿}LV5建設 |
6大宗教のどれかの信者になる |
1-6 |
宮廷内に血縁者 |
血縁者の使命達成 |
- |
2-1 |
星々の祝福 |
守り星装備時に指定された上級ジョブへの転職 |
[星の欠片]Lv1獲得 |
2-2 |
天階からの御子 |
天敵を倒す |
- |
2-3 |
深階からの御子 |
天敵を倒す |
- |
2-4 |
蟲の王に襲われ飢饉になった |
〔生活〕5以上 |
- |
2-5 |
都会に留学していた |
〔文化〕5以上 |
- |
2-6 |
犯罪者に親を殺された |
〔治安〕5以上 |
- |
3-1 |
他国によって故郷が滅亡した |
〔軍事〕5以上 |
- |
3-2 |
私生児の生まれ |
自分の{銅像}建築&誰かと『親友』になる |
- |
3-3 |
災厄王の血 |
王国LV5以上 |
【名乗る】修得 |
3-4 |
生まれつき迷宮病 |
[機械の体]入手 |
最大HP-5、任意の能力値+1 |
3-5 |
借金 |
借金完済 |
- |
3-6 |
両親がモンスターに殺された |
仇を取る |
- |
4-1 |
一族がモンスターに滅ぼされた |
仇の種族を50体倒す |
- |
4-2 |
隣国のスパイ |
誰かと『ライバル』になる |
未知の土地を故郷にする(険悪) |
4-3 |
古くからこの国に使えている |
領土5マップ以上 |
- |
4-4 |
職人の血(好きな武具選択) |
LV5以上の選択した武具 |
- |
4-5 |
列強のスパイ |
故郷の属国にする |
- |
4-6 |
素材が好きだった(素材選択) |
選択した素材50個集める |
- |
5-1 |
家族と離別 |
家族と再会 |
未知の土地に家族の手がかり |
5-2 |
偉大な父 |
父を倒す |
- |
5-3 |
病気がち |
既知の土地15マップ以上 |
- |
5-4 |
亡国の王家 |
形見の剣装備時に故郷を領土にする |
[だんびら]LV1獲得、未知の土地を故郷にする(敵対) |
5-5 |
戦闘衝動を抑えきれない |
モンスターを100体以上倒す |
- |
5-6 |
記憶喪失 |
記憶を取り戻す |
未知の土地に記憶の手がかり |
6-1 |
大切な人の死霊化 |
大切な人を倒す |
- |
6-2 |
無実の罪 |
罪を雪ぐ |
未知の土地を故郷にする(敵対) |
6-3 |
人工の超人 |
自分に対する《好意》2以上のキャラクター5人以上 |
- |
6-4 |
魔王の封印 |
封印を安全な場所に保管する |
[魔道書]獲得(破壊されると王国滅亡) |
6-5 |
大切な人の死亡 |
大切な人を復活させる |
- |
6-6 |
救出されたモンスターの奴隷 |
救出してくれた人のために死ぬ |
救出してくれた人に《忠誠》+1 |
この中では、1-4(友好国)、3-3(【名乗る】修得)、3-4(HP-5、任意の能力値+1)の3つが突出している。
中でも3-3(【名乗る】修得)が飛びぬけて優秀だ。選択可能なら3-3を選びたい。
劇的背景表
出目 |
背景概要 |
使命 |
特殊効果 |
1-1 |
伝説の魔道具の所持者 |
選択した一般武具で対応するモンスターを倒す |
任意の一般武具1つ獲得 |
1-2 |
呪いをかけられた |
呪いを解く |
常時『呪い』、絶対失敗時《HP》消費2D6で成功にできる |
1-3 |
エロい後援者 |
後援者から独立 |
王国フェイズに+1MG(使用した場合『片思い』『恋人』成立不可) |
1-4 |
偉大な魔道師の弟子 |
{図書館}LV5建設 |
初期ジョブを星術師、召喚師、博士、魔道師から選択 |
1-5 |
元暗殺者 |
国王に『忠義』になる |
- |
1-6 |
吟遊詩人 |
誰かの使命達成時に歌を吟じる |
- |
2-1 |
鬼族の血 |
対応するモンスターを合計30LV分《民》にする |
対応するモンスターのスキル修得可能 |
2-2 |
妖精の血 |
対応するモンスターを合計30LV分《民》にする |
対応するモンスターのスキル修得可能 |
2-3 |
魔獣の血 |
対応するモンスターを合計30LV分《民》にする |
対応するモンスターのスキル修得可能 |
2-4 |
異形の血 |
対応するモンスターを合計30LV分《民》にする |
対応するモンスターのスキル修得可能 |
2-5 |
死霊の血 |
対応するモンスターを合計30LV分《民》にする |
対応するモンスターのスキル修得可能 |
2-6 |
呪物の血 |
対応するモンスターを合計30LV分《民》にする |
対応するモンスターのスキル修得可能 |
3-1 |
気まぐれな天才 |
鼻っ柱を折られる |
全能力値+1、スキルはランダムに修得する |
3-2 |
迷宮との調和 |
モンスターの《民》30体以上 |
取引難易度-2、中立や友好モンスターに戦闘しかけると《気力》-1 |
3-3 |
一匹狼 |
誰かと『親友』か『恋人』になる |
全達成値+1、協調行動してもらえない |
3-4 |
無実の民を殺した |
民に許してもらう |
罪人、売国奴、極道に転職可能、《配下》最大値がLVになる |
3-5 |
体の一部が迷宮化 |
迷宮化を解く |
《希望》によるダメージ追加時、+1D6ではなく+3固定 |
3-6 |
この国に滅ぼされた国の生き残り |
宮廷への《敵意》0 |
宮廷全員に《敵意》1獲得 |
4-1 |
病弱な被保護者 |
被保護者の病気を治す |
- |
4-2 |
賞金首 |
懸賞懸けている相手を倒す |
[悪名]獲得、未知の土地に懸賞の懸け手 |
4-3 |
形見の品を預かっている |
正統な持ち主に返す |
ランダムなレア一般アイテム獲得 |
4-4 |
自国を愛している |
国王と『忠義』になる |
- |
4-5 |
人材マニア |
逸材8人以上 |
使命達成時、1人だけ任意の上級ジョブの逸材に転職 |
4-6 |
危機に興奮する |
20種類以上のトラップを発見・遭遇 |
トラップにかかると《気力》+1 |
5-1 |
死神に魅入られている |
死神を追い出す |
『恋人』になった相手は毎ターン1/6でHP減少 |
5-2 |
怪物に憑りつかれている |
怪物を追い出す |
任意の能力値+1、王国フェイズに《民》-1 |
5-3 |
前世からの運命の相手 |
運命の相手と『恋人』になる |
- |
5-4 |
異世界からの稀人 |
異世界に帰る方法を見つける |
価格5以下のレアアイテム1つ獲得、クラスとジョブの初期アイテムは1つしかもらえない |
5-5 |
魔王のなれの果て |
力を取り戻す |
未知の土地に封印 |
5-6 |
未来から来た |
不幸な事故を止める |
- |
6-1 |
性的いたずらの被害者 |
異性への恐怖克服 |
異性には《好意》持てず《敵意》になる |
6-2 |
怪物に襲われて恐怖症 |
恐怖症克服 |
その種族のモンスターとの戦闘中毎ラウンド〔武勇〕判定に失敗すると《気力》-1 |
6-3 |
最も大切な人を殺せば強くなれる |
『親友』を殺す |
【真の想い】修得 |
6-4 |
愛せない |
愛を知る |
愛情の《好意》は選ばれない |
6-5 |
見た目で選ばれた |
力を認めさせる |
【美形】修得、絶対失敗すると《民の声》-2 |
6-6 |
不治の病 |
病気を治す |
もうすぐ死ぬ |
さすが劇的、3-3(達成値+1、被協調行動不可)4-3(ランダムなレア一般アイテム獲得)5-2(任意の能力値+1、王国フェイズに《民》-1 )
5-4(価格5以下のレアアイテム1つ獲得)6-3(【真の想い】修得 )6-5(【美形】修得、絶対失敗すると《民の声》-2 )と、
おいしい効果が目白押しだ。
どれでもいいが、3-3、5-2の判定値系と6-3、6-5のスキル+1は文句なし。選択可能ならこの辺を狙おう。
民なき者背景表
出目 |
背景概要 |
使命 |
特殊効果 |
1-1 |
過去に自国を滅ぼした |
謎の「力」の正体と制御方を発見する |
行為判定で大失敗すると部屋の全員に2d6ダメージ |
1-2 |
自国を列強に滅ぼされた |
《配下》の最大値を本来の値に戻す |
《配下》の最大値が0になる。{神殿}のある国を訪れるごとに 《配下》の最大値+1 |
1-3 |
自国を怪物に滅ぼされた |
自国を滅ぼした怪物に対する敵意があるうちに倒す |
【真の想い】習得し、その怪物に対する怒りの敵意を指定 |
1-4 |
魔天子に自国を滅ぼされた |
自国を滅ぼした魔天子を倒す |
迷宮フェイズは全てその魔天子の領域として扱う |
1-5 |
元ランドメーカー |
自国を見つけ出して帰還する |
新たな【地図】を獲得するたび気力1点を獲得 |
1-6 |
勇者の偽物 |
騙った対象を何らかの方法で超える |
【名声】修得。再訓練不可。ファンブルすると未習得になり、《民の声》-2 |
2-1 |
天使のお告げ |
忘却の魔天子【ラスカ】を倒す |
【聖痕】を天使を選んだものとして獲得 |
2-2 |
迷宮病に侵されている |
自分が患った迷宮病を治療する |
セッション終了時に《感情値》をリセット |
2-3 |
ランドメーカーを憎んでいる |
ランドメーカーに対する憎しみを無くす |
初対面のランドメーカーに《敵意》1点獲得 |
2-4 |
賞金首 |
賞金首を掛けた人物に許してもらう |
【悪名】獲得。装備から外せず、破壊されてもゲーム開始時に新しく獲得 |
2-5 |
無実の罪 |
自身の潔白を証明する |
《器》1点上昇。自国を訪れるとHP-1d6 |
2-6 |
武者修行 |
真の「強さ」とは何かを発見する |
自キャラより4レベル以上高い敵と遭遇するたび《気力》1点獲得 |
3-1 |
傭兵 |
自分が落ち着くべき場所を見つける |
ゲーム毎に個人所有の資源として1MG入手するまで全判定の達成値-1 |
3-2 |
恋い焦がれた相手が誘拐 |
恋い焦がれた相手を《愛情》があるうちに救出 |
【真の想い】習得、誘拐された相手へ愛情の好意を指定 |
3-3 |
愛しい人の呪いを解く |
ランダムで選ばれた解呪のアイテムを入手する |
《気力》1を支払うと1マス余計に移動できる{乗騎}獲得 |
3-4 |
禁断の魔力の守護者の家系 |
この背景表の効果で得た【守りの指輪】を破壊する |
破壊されることのない【守りの指輪】を獲得 |
3-5 |
美食家 |
9カテゴリのモンスター全ての肉を食べる |
【大食漢】を習得 |
3-6 |
実は列強の使者 |
列強の裏切り者を見つけて成敗する |
正体を明かすことで戦闘中攻撃のダメージが「経過ターン」+1 |
4-1 |
元ランドメーカー |
王国レベル5もしくは恋人の人間関係を構築 |
《器》いっぱい《気力》があると全判定の達成値に+1 |
4-2 |
隣国のスパイ |
魔天子を全て滅ぼす |
スキルを1つ未習得にするとHPを全快するか好きな系統のまじないをランダムで3つ修得 |
4-3 |
妖精女王の加護 |
妖精女王の加護を解く |
【刻騙し】を修得 |
4-4 |
人間に化けたモンスター |
モンスターの民25体以上か文化レベル5以上 |
一般的なモンスタースキルを1つ修得 |
4-5 |
列強に国を売った過去 |
20+【お買い物】の使用回数MGで国を買い戻す |
【お買い物】修得。再訓練不可 |
4-6 |
迷宮災厄に指定されている |
誰かと恋人になる |
このキャラに《好意》を得たキャラは『呪い』になる。『呪い』状態のキャラへの攻撃ダメージ+1d6 |
5-1 |
王宮長屋出身 |
ハプニング表、戦闘ファンブル表を合計10回使用する |
HP6点上昇 |
5-2 |
亡国の守護霊 |
滅亡した自国の王国の子孫を発見する |
【死の眠り】か【死の接吻】を修得 |
5-3 |
災厄王に自国を滅ぼされた |
災厄王を倒す |
【熱血】を修得 |
5-4 |
転移病患者 |
転移病を治療する |
戦闘開始時にランダムなエリアに移動する |
5-5 |
元は《民》だった |
自分の王国を作る |
《民の声》の最大値+1 |
5-6 |
伴侶を探す |
誰かと『恋人』になるか「結婚」する |
好きなものが同じ異性に出会うたびにお互いに『好意』+1 |
6-1 |
暗殺者への復讐 |
暗殺者を見つけ出して復讐する |
HP最大値》-2。『毒』にならない |
6-2 |
想い迷宮病患者 |
全ての素材を5個ずつ集める |
1つのアイテムスロットに素材が20個入る |
6-3 |
開拓精神に溢れる |
大殺階域に5つ以上領土を持つ瞬間に立ち会う |
《民》が増えるときに+キャラクターレベル人 |
6-4 |
地図師 |
大殺階域の完成した交錯迷宮マップを3つ以上作成 |
情報収集の達成値+1 |
6-5 |
神の子 |
より多くの人々を救う |
勲章を2つ獲得 |
6-6 |
世の中に絶望した |
破壊の魔天子になる |
【惨殺】を修得 |
何らかの効果のある背景しかないすごい表。特に4-4の汎用性は高い。【高速詠唱】あたりを実用レベルで習得できてグッド。
使命達成条件が極端に困難なものや、ペナルティがシャレにならないもの。使命達成が不可能になるもの(1-3で【真の想い】を再訓練して、対象のモンスターへの敵意が無い状態で倒してしまうなど)もあるので注意。
内容がピンキリすぎるので表をダイスロール無しで選ばせてもらえるという幻想は捨てよう。
まだ選択ルールの劇的背景表の方が内容がマイルドである。慣れないうちはこっちを使おう。
合計: -
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最終更新:2014年06月10日 08:57