通常は使命が決まるだけの背景表だが、一部特殊効果のある背景が存在する。
ここではそんな背景をリストアップする。

通常背景表
出目 背景概要 使命 特殊効果
1-1 両親に捨てられた 異性と『恋人』になる -
1-2 幼いころに戦争で故郷を失った 故郷を領土にする 未知の土地を故郷にする
1-3 隣国の人質 隣国と同盟になる 未知の土地を隣国にする(険悪)
1-4 隣国からの行儀見習い 国王と『恋人』になる 未知の土地を故郷にする(友好)
1-5 信心深い両親 {神殿}LV5建設 6大宗教のどれかの信者になる
1-6 宮廷内に血縁者 血縁者の使命達成 -
2-1 星々の祝福 守り星装備時に指定された上級ジョブへの転職 [星の欠片]Lv1獲得
2-2 天階からの御子 天敵を倒す -
2-3 深階からの御子 天敵を倒す -
2-4 蟲の王に襲われ飢饉になった 〔生活〕5以上 -
2-5 都会に留学していた 〔文化〕5以上 -
2-6 犯罪者に親を殺された 〔治安〕5以上 -
3-1 他国によって故郷が滅亡した 〔軍事〕5以上 -
3-2 私生児の生まれ 自分の{銅像}建築&誰かと『親友』になる -
3-3 災厄王の血 王国LV5以上 【名乗る】修得
3-4 生まれつき迷宮病 [機械の体]入手 最大HP-5、任意の能力値+1
3-5 借金 借金完済 -
3-6 両親がモンスターに殺された 仇を取る -
4-1 一族がモンスターに滅ぼされた 仇の種族を50体倒す -
4-2 隣国のスパイ 誰かと『ライバル』になる 未知の土地を故郷にする(険悪)
4-3 古くからこの国に使えている 領土5マップ以上 -
4-4 職人の血(好きな武具選択) LV5以上の選択した武具 -
4-5 列強のスパイ 故郷の属国にする -
4-6 素材が好きだった(素材選択) 選択した素材50個集める -
5-1 家族と離別 家族と再会 未知の土地に家族の手がかり
5-2 偉大な父 父を倒す -
5-3 病気がち 既知の土地15マップ以上 -
5-4 亡国の王家 形見の剣装備時に故郷を領土にする [だんびら]LV1獲得、未知の土地を故郷にする(敵対)
5-5 戦闘衝動を抑えきれない モンスターを100体以上倒す -
5-6 記憶喪失 記憶を取り戻す 未知の土地に記憶の手がかり
6-1 大切な人の死霊化 大切な人を倒す -
6-2 無実の罪 罪を雪ぐ 未知の土地を故郷にする(敵対)
6-3 人工の超人 自分に対する《好意》2以上のキャラクター5人以上 -
6-4 魔王の封印 封印を安全な場所に保管する [魔道書]獲得(破壊されると王国滅亡)
6-5 大切な人の死亡 大切な人を復活させる -
6-6 救出されたモンスターの奴隷 救出してくれた人のために死ぬ 救出してくれた人に《忠誠》+1

この中では、1-4(友好国)、3-3(【名乗る】修得)、3-4(HP-5、任意の能力値+1)の3つが突出している。
中でも3-3(【名乗る】修得)が飛びぬけて優秀だ。選択可能なら3-3を選びたい。

劇的背景表
出目 背景概要 使命 特殊効果
1-1 伝説の魔道具の所持者 選択した一般武具で対応するモンスターを倒す 任意の一般武具1つ獲得
1-2 呪いをかけられた 呪いを解く 常時『呪い』、絶対失敗時《HP》消費2D6で成功にできる
1-3 エロい後援者 後援者から独立 王国フェイズに+1MG(使用した場合『片思い』『恋人』成立不可)
1-4 偉大な魔道師の弟子 {図書館}LV5建設 初期ジョブを星術師、召喚師、博士、魔道師から選択
1-5 元暗殺者 国王に『忠義』になる -
1-6 吟遊詩人 誰かの使命達成時に歌を吟じる -
2-1 鬼族の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能
2-2 妖精の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能
2-3 魔獣の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能
2-4 異形の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能
2-5 死霊の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能
2-6 呪物の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能
3-1 気まぐれな天才 鼻っ柱を折られる 全能力値+1、スキルはランダムに修得する
3-2 迷宮との調和 モンスターの《民》30体以上 取引難易度-2、中立や友好モンスターに戦闘しかけると《気力》-1
3-3 一匹狼 誰かと『親友』か『恋人』になる 全達成値+1、協調行動してもらえない
3-4 無実の民を殺した 民に許してもらう 罪人、売国奴、極道に転職可能、《配下》最大値がLVになる
3-5 体の一部が迷宮化 迷宮化を解く 《希望》によるダメージ追加時、+1D6ではなく+3固定
3-6 この国に滅ぼされた国の生き残り 宮廷への《敵意》0 宮廷全員に《敵意》1獲得
4-1 病弱な被保護者 被保護者の病気を治す -
4-2 賞金首 懸賞懸けている相手を倒す [悪名]獲得、未知の土地に懸賞の懸け手
4-3 形見の品を預かっている 正統な持ち主に返す ランダムなレア一般アイテム獲得
4-4 自国を愛している 国王と『忠義』になる -
4-5 人材マニア 逸材8人以上 使命達成時、1人だけ任意の上級ジョブの逸材に転職
4-6 危機に興奮する 20種類以上のトラップを発見・遭遇 トラップにかかると《気力》+1
5-1 死神に魅入られている 死神を追い出す 『恋人』になった相手は毎ターン1/6でHP減少
5-2 怪物に憑りつかれている 怪物を追い出す 任意の能力値+1、王国フェイズに《民》-1
5-3 前世からの運命の相手 運命の相手と『恋人』になる -
5-4 異世界からの稀人 異世界に帰る方法を見つける 価格5以下のレアアイテム1つ獲得、クラスとジョブの初期アイテムは1つしかもらえない
5-5 魔王のなれの果て 力を取り戻す 未知の土地に封印
5-6 未来から来た 不幸な事故を止める -
6-1 性的いたずらの被害者 異性への恐怖克服 異性には《好意》持てず《敵意》になる
6-2 怪物に襲われて恐怖症 恐怖症克服 その種族のモンスターとの戦闘中毎ラウンド〔武勇〕判定に失敗すると《気力》-1
6-3 最も大切な人を殺せば強くなれる 『親友』を殺す 【真の想い】修得
6-4 愛せない 愛を知る 愛情の《好意》は選ばれない
6-5 見た目で選ばれた 力を認めさせる 【美形】修得、絶対失敗すると《民の声》-2
6-6 不治の病 病気を治す もうすぐ死ぬ

さすが劇的、3-3(達成値+1、被協調行動不可)4-3(ランダムなレア一般アイテム獲得)5-2(任意の能力値+1、王国フェイズに《民》-1 )
5-4(価格5以下のレアアイテム1つ獲得)6-3(【真の想い】修得 )6-5(【美形】修得、絶対失敗すると《民の声》-2 )と、
おいしい効果が目白押しだ。
どれでもいいが、3-3、5-2の判定値系と6-3、6-5のスキル+1は文句なし。選択可能ならこの辺を狙おう。

民なき者背景表
出目 背景概要 使命 特殊効果
1-1 過去に自国を滅ぼした 謎の「力」の正体と制御方を発見する 行為判定で大失敗すると部屋の全員に2d6ダメージ
1-2 自国を列強に滅ぼされた 《配下》の最大値を本来の値に戻す 《配下》の最大値が0になる。{神殿}のある国を訪れるごとに 《配下》の最大値+1
1-3 自国を怪物に滅ぼされた 自国を滅ぼした怪物に対する敵意があるうちに倒す 【真の想い】習得し、その怪物に対する怒りの敵意を指定
1-4 魔天子に自国を滅ぼされた 自国を滅ぼした魔天子を倒す 迷宮フェイズは全てその魔天子の領域として扱う
1-5 元ランドメーカー 自国を見つけ出して帰還する 新たな【地図】を獲得するたび気力1点を獲得
1-6 勇者の偽物 騙った対象を何らかの方法で超える 【名声】修得。再訓練不可。ファンブルすると未習得になり、《民の声》-2
2-1 天使のお告げ 忘却の魔天子【ラスカ】を倒す 【聖痕】を天使を選んだものとして獲得
2-2 迷宮病に侵されている 自分が患った迷宮病を治療する セッション終了時に《感情値》をリセット
2-3 ランドメーカーを憎んでいる ランドメーカーに対する憎しみを無くす 初対面のランドメーカーに《敵意》1点獲得
2-4 賞金首 賞金首を掛けた人物に許してもらう 【悪名】獲得。装備から外せず、破壊されてもゲーム開始時に新しく獲得
2-5 無実の罪 自身の潔白を証明する 《器》1点上昇。自国を訪れるとHP-1d6
2-6 武者修行 真の「強さ」とは何かを発見する 自キャラより4レベル以上高い敵と遭遇するたび《気力》1点獲得
3-1 傭兵 自分が落ち着くべき場所を見つける ゲーム毎に個人所有の資源として1MG入手するまで全判定の達成値-1
3-2 恋い焦がれた相手が誘拐 恋い焦がれた相手を《愛情》があるうちに救出 【真の想い】習得、誘拐された相手へ愛情の好意を指定
3-3 愛しい人の呪いを解く ランダムで選ばれた解呪のアイテムを入手する 《気力》1を支払うと1マス余計に移動できる{乗騎}獲得
3-4 禁断の魔力の守護者の家系 この背景表の効果で得た【守りの指輪】を破壊する 破壊されることのない【守りの指輪】を獲得
3-5 美食家 9カテゴリのモンスター全ての肉を食べる 【大食漢】を習得
3-6 実は列強の使者 列強の裏切り者を見つけて成敗する 正体を明かすことで戦闘中攻撃のダメージが「経過ターン」+1
4-1 元ランドメーカー 王国レベル5もしくは恋人の人間関係を構築 《器》いっぱい《気力》があると全判定の達成値に+1
4-2 隣国のスパイ 魔天子を全て滅ぼす スキルを1つ未習得にするとHPを全快するか好きな系統のまじないをランダムで3つ修得
4-3 妖精女王の加護 妖精女王の加護を解く 【刻騙し】を修得
4-4 人間に化けたモンスター モンスターの民25体以上か文化レベル5以上 一般的なモンスタースキルを1つ修得
4-5 列強に国を売った過去 20+【お買い物】の使用回数MGで国を買い戻す 【お買い物】修得。再訓練不可
4-6 迷宮災厄に指定されている 誰かと恋人になる このキャラに《好意》を得たキャラは『呪い』になる。『呪い』状態のキャラへの攻撃ダメージ+1d6
5-1 王宮長屋出身 ハプニング表、戦闘ファンブル表を合計10回使用する HP6点上昇
5-2 亡国の守護霊 滅亡した自国の王国の子孫を発見する 【死の眠り】か【死の接吻】を修得
5-3 災厄王に自国を滅ぼされた 災厄王を倒す 【熱血】を修得
5-4 転移病患者 転移病を治療する 戦闘開始時にランダムなエリアに移動する
5-5 元は《民》だった 自分の王国を作る 《民の声》の最大値+1
5-6 伴侶を探す 誰かと『恋人』になるか「結婚」する 好きなものが同じ異性に出会うたびにお互いに『好意』+1
6-1 暗殺者への復讐 暗殺者を見つけ出して復讐する HP最大値》-2。『毒』にならない
6-2 想い迷宮病患者 全ての素材を5個ずつ集める 1つのアイテムスロットに素材が20個入る
6-3 開拓精神に溢れる 大殺階域に5つ以上領土を持つ瞬間に立ち会う 《民》が増えるときに+キャラクターレベル人
6-4 地図師 大殺階域の完成した交錯迷宮マップを3つ以上作成 情報収集の達成値+1
6-5 神の子 より多くの人々を救う 勲章を2つ獲得
6-6 世の中に絶望した 破壊の魔天子になる 【惨殺】を修得

何らかの効果のある背景しかないすごい表。特に4-4の汎用性は高い。【高速詠唱】あたりを実用レベルで習得できてグッド。
使命達成条件が極端に困難なものや、ペナルティがシャレにならないもの。使命達成が不可能になるもの(1-3で【真の想い】を再訓練して、対象のモンスターへの敵意が無い状態で倒してしまうなど)もあるので注意。
内容がピンキリすぎるので表をダイスロール無しで選ばせてもらえるという幻想は捨てよう。
まだ選択ルールの劇的背景表の方が内容がマイルドである。慣れないうちはこっちを使おう。



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最終更新:2014年06月10日 08:57