モンスターPC用の特殊スキルを紹介する。モンスター側も使用してくるので注意。

大殺階域のモンスターの種族カテゴリスキルに同名のものがあるが、一部その効果が違うので注意。
参考 「黙示録の乙女」と「大殺階域」とで同名ながら効果の違うスキル一覧(詳細は各項目にて)
 【鋭い爪】 【食らいつく】 【死霊の眠り】 【受け身】 【恨み百万】 【鬼力】


妖精

【お隣さん】

  • 概要:戦闘中、自分と同じエリアにいないキャラクターから攻撃を受けない。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
攻撃でない効果はバッチリ受けてしまうので意外と厳しい。

【妖精細工】

  • 概要:戦闘中、好きなアイテムのレベルを1上げる。この効果は戦闘中の間持続し、累積しない。
  • タイミング:支援
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
汎用性の上がった【武器習熟】。誰の所持しているアイテムでも上げられるので割と便利。

【神隠し】

  • 概要:好きなキャラクターを選択する。そのキャラクターは判定を行い、判定値に応じて《配下》を減少させる。
  • タイミング:支援
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
《配下》を狙い撃ちして減らすことのできるスキル。手番消費してまで行うことではない。

魔獣

【鋭い爪】

  • 概要:自分の攻撃が成功したとき、ダメージに自分のレベルを加える。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
スキル枠の少ない魔獣PCがとるには心許ない。
大殺階域収録の同名スキルは上昇するダメージに上限があるが、こちらにはない。

【スタミナ】

  • 概要:自分の《HP》の最大値と現在値をレベル×3点上昇させる。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
[強壮剤]でいいじゃないですか。魔獣PCはスキル枠が少ないと何度言えば・・・。

【美獣乱舞】

  • 概要:自分の攻撃が絶対成功するともう1度「移動と行動処理」を行うことができる。
  • タイミング:補助
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
【修羅】モドキ。絶対成功しないといけない分条件が厳しい。

【食らいつく】

  • 概要:射程0の目標への攻撃が成功したとき、ダメージに自分のレベルを加える。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
完全劣化【鋭い爪】。何一ついいところがない。【鋭い爪】と併用するのでなければいらない子。
大殺階域収録の同名スキルは上昇するダメージに上限があるが、こちらにはない。

【逆上】

  • 概要:ダメージを受けた時1D6を振り、出目が現在HP以上だった場合、その攻撃を無効化する。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:

実用的に考えるとHPが1のときに最も効果を発揮する。HPの減少や、直接HPを0にする効果、
さらに直接死亡させる効果以外で倒れることは6分の5になる。
常駐スキルなので妨害手段が少なく、ダメージ以外の手段でHPを減らすのはあらかじめ準備していないと
無理なのもあいまって強力。
自発的にHPを1にする手段さえあればまさに不沈艦と化す。【死ねない体】よりも頑丈かもね。不思議!
【不沈】【カミカゼ】{復活薬}レベル0との相性は抜群。【生贄】と併せてみてはいかが?
むろん出目次第ではコロっと倒れるので過信は禁物。

死霊

【死者の眠り】

  • 概要:『睡眠』と【首斬り】を組み合わせた攻撃を無効にする。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
『睡眠』無効化はいいが【首斬り】を使用してくるモンスターは【抜け忍】しかいないのでこの恩恵を受ける機会は少なそう。
大殺階域収録の同名スキルにはこのスキルの修得者によって死亡させられたキャラクターが
【聖杯】【復活薬】によって《HP》が回復しなくなる効果が追加されているが、こちらにはない。


【死の接吻】

  • 概要:「睡眠」状態のキャラクターへのダメージを2倍にする。
  • タイミング:補助
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★☆☆☆
  • コメント:
最大ダメージのロマンを求める貴方に。敵を安定して眠らせる手段を確保していないとどうにもならない。

【夜獣の騒乱】

  • 概要:敵軍キャラクターが《配下》を消費した時に使用できる。消費した《配下》と同じだけの【死にぞこない】が自分と同じエリアに現れる。死霊PCが使用すると代わりに《配下》が回復する
  • タイミング:割り込み
  • 判定能力値:才覚
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
死霊PCでないPCが使用しても【死にぞこない】が現れるのに注意。《配下》を回復させる希少なスキルであるが条件が厳しすぎる。

【霧の衣】

  • 概要:攻撃被弾時に攻撃の威力を1にし、好きなエリアに移動する。
  • タイミング:割り込み
  • 判定能力値:魅力
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
ダメージ軽減と移動を同時に行う便利なスキル。攻撃でない効果へのダメージには対応できないのと判定値がやたら高いので注意。

小鬼

【受け身】

  • 概要:ダメージを受けた時に判定に成功するとダメージを無効化できる。
  • タイミング:割り込み
  • 判定能力値:探索
  • コスト・制限:《希望》消費1
  • オススメ度:★★★★☆
  • コメント:
小鬼PCの生命線。これや【受け流し】 【決戦存在】などが生命線になる。コストと判定値の問題で使い勝手は悪い。
大殺階域収録の同名スキルは名前に「小鬼」の含まれる者しか修得できないという制限がある。
黙示録の乙女掲載の方はモンスターPCには名前の制限はない。モンスターの方は名前に「小鬼」が含まれる必要がある。

【恨み百万】

  • 概要:自分が《敵意》を持っているキャラクターの判定に割り込んで判定し、成功するとその達成値を《敵意》の分だけ減少させる。
  • タイミング:割り込み
  • 判定能力値:魅力
  • コスト・制限:
  • オススメ度:★☆☆☆☆
  • コメント:
《敵意》を抱き、厳しめの判定に成功しても最大で5のペナルティ。厳しい。
大殺階域収録の同名スキルは判定の難易度を《敵意》の分だけ上昇させるになる。結果は変わらないが。
大殺海域収録の同名スキルはモンスターが修得するに際し名前に「小鬼」が含まれていなければならない。

【鬼力】

  • 概要:自分の使用する武器の威力に自分の武勇の値を足すことができる。
  • タイミング:常駐
  • 判定能力値:なし
  • コスト・制限:なし
  • オススメ度:★★★☆☆
  • コメント:
【乗り手(モ)】と組み合わせるとすごいことになる。
大殺海域収録の同名スキルはモンスターが修得するに際し名前に「小鬼」が含まれていなければならない。

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最終更新:2017年10月11日 19:04