メンバークラス

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メンバークラス


アシュリー

  • 使用可能武器:アサルトライフル、スナイパーライフル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
インフェルノグレネード
ディスラプターバレット
コンクーシブバレット
マークスマン
連合士官

〇銃撃に関してはジェームズやギャレスがいるし、アビリティーに関してはもっと優秀なメンバーがいるし、そもそも「重要:火星」以降はしばらくお休みだしと、なんとも微妙なキャラ。

ケイダン

  • 使用可能武器:アサルトライフル、ピストル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
バリア バイオティックフィールドでアーマーを強化
フィールドを爆破し、付近の標的を宙に吊り上げて拘束する
あらゆるダメージを軽減
アビリティの使用が遅くなる
リチャージ時間:16秒
ダメージ減少:15%
爆破ダメージ:90
爆破半径:3m
リチャージ速度+25% 爆破のダメージ、物理効果、効果半径+20% 爆破のダメージ、物理効果、効果半径+30% バリア展開中シールド回復率+15% アビリティリチャージ時間-30%
被ダメージ-5% -アビリティシナジー-
バリア展開中、
アビリティダメージ&物理効果+25%
被ダメージ-10%
リーヴ 標的のHPを奪う
リーヴ使用中はダメージ防御が向上
バリア、アーマーに対して有効
リチャージ時間:12.80秒
毎秒ダメージ:70
持続時間:4秒
ダメージ減少-15%
リチャージ速度+25% アビリティ持続時間+35% アビリティ持続時間+40% 防御力+10% アーマー&バリアに対するダメージ+75%
効果半径+3m リチャージ速度+35% ダメージ+30%
持続時間+30%
防御+15%
オーバーロード 電子機器をオーバーロードさせ、敵を行動不能にする
シールド、バリア、機械生命体に有効
リチャージ時間:12.80秒
ダメージ:220
リチャージ時間-25% ダメージ+20% -チェインオーバーロード-
8m以内の敵1体にも60%減少したダメージ
-ニューラルショック-
弱い有機生命体を短時間行動不能にする
-連続オーバーロード-
ダメージ+15%
8m以内の敵1体にも60%減少したダメージ
ダメージ+30% リチャージ速度+25% -シールドダメージ-
バリア、シールドに対するダメージ+100%
クライオブラスト 敵を一瞬で凍結し粉砕する。
他の敵の動きを鈍らせる
アーマーを弱体化させる
凍結した敵はHPが回復しない
リチャージ時間:9.60秒
凍結持続時間:3秒
移動速度-15%
リチャージ時間-25% 凍結持続時間+40% 凍結持続時間+60% -スピードダウン-
凍結耐性を持つ敵の速度-20%
リチャージ時間-50%
半径+2m -クライオエクスプロージョン-
凍結した敵へのダメージ+10%
-対凍結弱体化-
凍結または冷却された敵へのダメージ+15%
アーマーを持つ敵を25%弱体化
連合士官 武器ダメージ、HP、シールドが上昇 HP&シールドボーナス+15%
アビリティダメージボーナス+15%
HP&シールド+15%
アビリティダメージ+15%
HP&シールド+15%
アビリティダメージ+15%
武器ダメージ+20% バイオティックアビリティダメージ+30% 部隊メンバーのテック&バイオティックアビリティダメージ+10%
HP&シールド+30% テックアビリティダメージ+30% 部隊メンバーのシールドリチャージ速度+15%

〇アビリティーだけを考えると、どう見てもアシュリーよりケイダンの方が優秀なようだ...

ジェームズ

  • 使用可能武器:アサルトライフル、ショットガン
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
フォーティフィケーション フーコー電流で防御を強化する
近接ダメージを増強する
アビリティの使用が遅くなる
リチャージ時間:10秒
ダメージ減少:-15%
近接攻撃ダメージボーナス+50%
近接ダメージ持続時間:20秒
アーマーがない場合リチャージ速度+25% アーマーを失った際、近接ダメージ+20% -デュラビリティ-
ダメージ-5%
シールドリチャージ速度+15% アビリティリチャージ時間-30%
アーマーを失った際、近接ダメージ+30% -アビリティシナジー-
フォーティフィケーション使用中、
アビリティダメージ&物理効果+20%
被ダメージ-10%
フラググレネード 破片がぎっしりと詰まったグレネードで敵を引き裂く ダメージ:600
半径:6.50m
グレネード所持数1個増加 ダメージ+20% ダメージ+30% グレネード所持数2個増加 -ペネトレーション-
アーマーに対するダメージ+50%
効果半径+30% -流血ダメージ-
有機生命体に対し10秒間40%の追加ダメージ
-シールドオーバーロード-
シールドに対するダメージ+50%
インセンディリーバレット 撃たれた敵が炎上する
武器ダメージ上昇
アーマー低下
敵がパニックに陥ることがある
HPダメージボーナス+10%
アーマーダメージボーナス+10%
パニック確率+15% 対HP&アーマーダメージ+4% 対HP&アーマーダメージ+6% 予備弾薬+30% 対HP&アーマーダメージ+10%
-部隊ボーナス-
部隊メンバーが効果50%の焼夷弾を取得
ヘッドショットダメージ+25% -エクスプローシブバースト-
爆発で2.50mの敵に100ダメージ
カーネージ 猛烈な爆風で敵を粉々にする
アーマーに対して有効
リチャージ時間:20秒
ダメージ:315
半径:1.50m
リチャージ速度+25% ダメージ+20 効果半径+50% -行動不能-
敵を昏倒させる
アーマーを持つ敵へのダメージ+65%
ダメージ+30% リチャージ速度+35% ダメージ+50%
ウェポンマスター 攻撃と防御の能力を向上させる HP&シールドボーナス+20%
武器ダメージボーナス+10%
HP&シールド+20%
武器ダメージ+10%
HP&シールド+20%
武器ダメージ+10%
HP&シールド+40% アビリティダメージ+20% -部隊ボーナス-
部隊メンバーのHP&シールド+20%
武器ダメージ+20% シールドリチャージの遅延-20% -フォーティフィケーション-
HP&シールド+40%
近接ダメージ+100%

〇ウェポンマスターを防御優先にし(6下を取ると味方の防御もアップ)、さらにフォーティフィケーションで固めると、まさに人間タンクと化し、バンシーに抱っこでもされない限り、インセインでもまず落ちない頼もしいキャラ。
〇攻撃面でも、粒子ライフルを持たせてインセンディリー・バレットの6下を取らせると鬼と化す。
〇パッチにより、テック系の爆発が起こしやすくなったので、エンジニア・シェパードだったら、常にジェームズは部隊に入れておきたい。インセンディリー・バレットの4は下を取らせて、部隊全員でインセンディリーを撃ちまくり、インシネレートやオーバーロードを当てまくればいい。ファイア爆発祭りが楽しめるだろう。

リアラ

  • 使用可能武器:サブマシンガン、ピストル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
ワープ バレット
シンギュラリティ
ワープ
ステーシス
ピュア バイオティック

〇アデプト・シェパードの場合はリアラと積極的に連携を取ってみたいが、看板のシンギュラリティが、マルチとは違ってアーマー持ちやシールド持ちに対しては無力なのが痛い。
〇理不尽にも思えるヘルスの低さが難点。そのくせ突撃が好きなAIだから、高難易度だと、放っておくとすぐに落ちる。カバーをまめに指定してやろう。

ギャレス

  • 使用可能武器:アサルトライフル、スナイパーライフル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
ペネトレーション バレット
コンクーシブ バレット
近接地雷
オーバーロード
トゥーリアン レジスタンス

〇1からの長い付き合いなので、つい連れて行きたくなるメンバー。
〇銃撃力に秀でているので、シェパードがアビリティー優先のクラスの場合、頼りになる。
〇アビリティーではオーバーロード以外はあまりぱっとしないが、シェパードの武器に貫通Modを乗せない場合は、ペネトレーションバレットの4下が役に立つ。

EDI

  • 使用可能武器:サブマシンガン、ピストル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
インシネレート
オーバーロード
ディフェンス マトリックス
デコイ
AI解放

〇攻守ともに優れたアビリティーを備えたエンジニア・キャラ。
〇ただパッチのせいで、ドローン同様、バンシー、ブルート、ハスクがデコイを完全無視するようになってしまった。
〇エンジニア・シェパードだったら、EDIとタリを引き連れてゲス戦に臨むのも面白いだろう。

タリ

  • 使用可能武器:ショットガン、ピストル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
サボタージュ
コンバット ドローン
エナジードレイン
防衛ドローン
クォリアン メカニック

〇ショットガンで勝負させるには耐久力がなさ過ぎるので、威力のあるピストルを持たせ(エクスキューショナーがオススメ。スカッドメンバーの場合、銃の反動は影響を及ぼさない)、カバーを指定して、遠くから攻撃させたい。
〇AIの癖なのか、放っておくとあまりアビリティを発動してくれない。リングを開いて頻繁にアビリティを打たせよう。
〇ゲス戦では本当に役に立つが、パッチが当たってバンシーやブルートがドローンを完全無視するようになったので、リーパー戦ではあまり活躍できないだろう。

ジャヴィック

  • 使用可能武器:アサルトライフル、ピストル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
ダークチャンネル
リフト グレネード
プル
スラム
ヴェンジフル エンシャント

〇ご存知、ME3の口だけ番長。話が面白いので連れて行きたいが、ヘルスにしか通用しないプルとスラムに、マルチのそれと比べると貧弱極まるダークチャンネルでは、インセインではあまり頼りになるまい。プロセアンらしい、もっと強力なアビリティー構成にできなかったものか。
〇ジャヴィックのアビリティーは医務室での振り直しができないので、アビリティーポイントを振るときは慎重にしよう。

アリア

  • 使用可能武器:サブマシンガン、ショットガン
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
フレア
リーヴ
カーネージ
ラッシュ
バイオティック ボス

〇最強・最兇のバイオティック、フレアを持っているので、他のアビリティーにはあえてポイントを振らず、ひたすらフレアを撃たせておくのが得策。

ナイリーン

  • 使用可能武器:アサルトライフル、ピストル
名称 説明 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
インシネレート
オーバーロード
バイオティック プロテクター
リフト グレネード
トゥーリアン ハンター

〇これだけ優秀なアビリティーの持ち主を、どうして仲間としてリクルートさせてくれなかったのだ、バイオウェアさんよ。


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