肉質 耐久値
部位 打撃 部位 怯み 気絶
50 0 10 10 15 25 220 100
30 0 5 5 10 15 120 0
背中 40 5 5 5 10 20 背中 230 0
60 0 5 5 20 10 0
40 0 10 10 15 20 150/150 0
45 0 5 5 5 5 220/220 0
尻尾 24 0 5 5 10 20 尻尾 180 0
尾先 28 0 5 5 10 20 尾先 0


攻略

P2G以来の参戦だが、原種と同じくほぼ新モンスである
桜のり子の強化先であるゴルトリコーダーはG級で一発生産できるので、
亜種は少し影が薄いかもしれない。

まあ基本はそう変わらないので、まずは原種に慣れるべき。

気をつけるべき行動①
炎噛み付き。レイ亜から見て左側に大きく判定があるので、
原種以上に後ろに回り込むことを意識する必要がある。

気をつけるべき行動②
回転サマソ。尻尾をうねうねさせながら滞空状態に移行する。
横方向に結構範囲が広い。噛み付きと併せて側面に張り付くことを困難にしている。

気をつけるべき行動③
回りこみサマソ。滞空中に(まるで旧作のクシャのように)ハンターの横に回りこみ、サマソを繰り出す。
かなり避けづらく、回りこまれた瞬間、速攻で前転して軸を外す必要がある。

振り向きの頭を狙うなら、向かって左側に逃げないと噛みつきでやられる。
よって立ち回りは時計回りを推奨。

ちなみにレイアは3連突進の後のみ、振り向きから尻尾回転に繋げてくることがある。
3連突進の後の振り向きは普通より1回軸あわせが多いからそういうことになる。3連突進後は普通にスタンプでおk

攻略(簡略化)

  • 原種と違い側面は危険。とにかく背後を取るべき
  • 頭を殴ったら足元に逃げろ
  • 回りこみサマソは超怖い

推奨武器

原種と同じ。


  • 肉質などまだ研究が待たれる段階なので、気がついたことがあったらどんどん編集しちゃっていいと思う -- 記事作成者 (2012-01-25 13:17:41)
  • 振り向きから尻尾回転に繋げてくることがあるのは、3連突進の後のみ。3連突進の後の振り向きは普通より1回軸あわせが多いからそういうことになる。3連突進後は普通にスタンプでおk -- 名無しさん (2012-01-26 05:11:34)
  • こいつあ恥ずかしい。ほぼ引用で訂正しときました -- 記事作成者 (2012-01-29 07:48:19)
  • 回り込みサマソは、尻尾の先っちょの横に自分が回り込むようにして移動すると安定して避けられる -- 名無しさん (2012-02-23 20:22:50)
  • 回り込みサマソもだが横サマソもなかなか怖い。スタンプ多用しすぎるとよけにくいからぶんまわし主体で戦って、横サマソは左斜めに笛特有のフットワークを生かして歩いて逃げるといいかも。 -- 名無しさん (2013-03-20 22:05:30)
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最終更新:2017年01月26日 17:59
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