まじかる☆ナース椋

来歴など

何故か魔法少女になってしまった藤林椋。
本人は『魔法でズバッと解決』してるつもりのようだが、実際はトラブルが起きているところにいきなり現れて余計に事態を悪化させる事が多い。シナリオによっては悪役に回っているケースも多々ある。変身したところを目撃した姉をどつき倒すわ、異世界から来た魔法使いの汐を問答無用でシバキ倒すわ……

もはやこの業界、頭に『まじかる☆』がつくのは、『これはひどい』と同義語になりつつあります。
『戦闘野郎』のまじかる☆さゆりん同様『ごめんなさい、もうしません許して』タイプ。


キャラクターデータ


BP:480
HP:280

<アシスト>
【CONFUSE】(キャパシティ 4)
 このターン必殺技が使用不能になる
 (気力は消費する)

<特殊>
  • 奇襲
 回避状態の時、攻撃時に相手の防御値を一として扱う

<必殺技>
  • ソール ビータ(消費:10)
 基本攻撃力10 貫通

  • クレトゥス(消費:25)
 回避2(回数は累積)

  • クーア(消費:40)
 味方1人のHPを回復

  • シャーン スラーグ(消費:50)
 お互いの気力を0にする

  • メタルチャリオット(消費:75)
 基本攻撃力40

  • カーネイジ(消費:100)
 基本攻撃力15 貫通
 手持ちのカードを全て消費
 攻撃時の攻撃値を手持ちのカード5枚の
 攻撃値と防御値の合計として扱う

  • トワイライトゾーン(消費:100)
 フィールド効果(前衛で無くても継続)
 攻撃値+2ターン継続
 ターン終了時に前衛の気力が100になる
 ペナルティ+20


基本戦術

メインは『トワイライトゾーン』→『カーネイジ』ですね。この二つがあれば『必』がある限り負けはないのですから。相手の技は彼女のアシストで無効に出来ますから、気力を無駄に消費させられる上に一石二鳥です。
しかし、『トワイライトゾーン』は相手も毎ターン気力100になるので、油断していると思わぬ逆襲を喰らう事になります。


VS

真っ先に使ってくる『トワイライトゾーン』を逆に利用し、強力な技で一気に叩いてしまいましょう。杏がいれば先制で『バイク投げ』、健二ならアシストによる先制の『恐怖の大王』がベストです。


ツッコミ等ご自由に

  • 某タイプムーン作品の割烹着の悪魔を彷彿とさせますね(笑)












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最終更新:2011年09月28日 22:10