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モンスター図鑑 No.5187 アカムトルム

アカムトルム

No.5187
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ソニックブラスト




覇殲弓イクセレラカム
コスト 99 HP 5410 ターン(最短) 12(7)
タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 3137 Lスキル 黒き神
主属性 回復力 245 進化元 なし
編集 副属性 EXP 1000万 10,000,000 進化先 アシスト進化(1種)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / コンボ強化 / コンボ強化
超覚醒 ダメージ無効貫通 / チームHP強化 / スキルブースト

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ)

スキル・Lスキル

  • スキル:ソニックブラスト
    • ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、木、光、闇ドロップに変化。
  • Lスキル:黒き神
    • 火か闇を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が5倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、1コンボ加算。

備考

来歴

  • 2019年3月25日実装。( 公式告知
  • 2019年8月23日、リーダースキルの火か闇を6個以上つなげて消した時の攻撃力が4倍→5倍、4色以上同時攻撃での攻撃力が4倍→5倍に変更。( 公式告知


コメント

  • 軽減が半減になるとワンチャンあるかなって思ってたけど、山Pガチャ外れて希望無くなった。個人的にパズルが楽しいLSなんだけどね。 -- 2019-03-30 12:55:44
  • 後、LSは逆だね。一列でコンボ加算、四色で軽減なら耐久しやすくて、もっと使い勝手がよかったはず。 -- 2019-03-30 12:59:28
  • LFで+2コンボだから6個消しの時点で~はおかしいヒースクリフがどうとか言うがヒースクリフに負ける奴が多い中でそれでもパーティーに採用されないヒースクリフを出してくるのもおかしい。実質3枠空きというのもおかしい。強化覚醒付いてるやつが+1個覚醒が多いと判断するべき。多色ならではの利点があまりないというところが問題。 -- 2019-03-30 14:05:31
  • 耐久倍率が軽減しかないのに倍率出すのに6個消しと多色って厳しすぎるわ。上でも言われてるがコンボ加算はコンボ数減る6個消しの方に付けるべき。多色条件無くして属性かタイプ指定の常時4倍(+耐久倍率)くらいでちょうど良い -- 2019-04-01 02:01:33
  • ムコカン必須環境なのに4色陣に4色条件は相性悪過ぎる。4色陣だと期待値7.5個で火が9個無い可能性高いし、変換は当然使えない、生成で補おうにも攻撃色以外の色が消えて多色条件満たせなくなる可能性がある。上下列変換かダブル変換なら良かったのになんで4色陣にしたのか。いっそコンボ加算3個持ちとかなら純粋にアタッカーとして割り切って起用できたのに -- 2019-04-01 02:11:18
  • モンハンガチャの恥晒し。レウスの方がまだ強い -- 2019-04-07 17:48:02
  • 性能決めた奴センス無さすぎだわ。バインドか指なスキブ圧縮して無効貫通かコンボ強化付けろ。LSも3色でダメージ半減3倍、4色4倍にしてコンボ加算は6個消しの方に付けろ -- 2019-05-10 07:45:10
  • 覚醒とLSはまだ弄りようがあるけどスキルが致命的。回復すら作らない4色陣なんて今時価値無いのに無駄に軽いせいでテコ入れもできないだろこれじゃ -- 2019-06-18 21:56:42
  • 上方修正で4×4倍から5×5 -- 2019-08-24 15:59:14
  • 上方修正で4×4の16倍から5×5の最大25倍に。いや、そこじゃねーんだわ…。攻撃倍率上げるんじゃなくて全パラ1.5倍付けるかせめて半減にしろよ。覚醒も2年くらい前の石5ガチャ並の性能のままだし -- 2019-08-24 16:04:26
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最終更新:2019年08月24日 16:12