「チーム編成・報告診断ログ50」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

チーム編成・報告診断ログ50」(2015/11/21 (土) 12:07:48) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-LF究極オオクニヌシ S究極闇メタ 赤おでん 赤ソニア パンドラ どれもスキルレベル1の状態です。診断をよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-04-11 10:45:07 --それでどこに行くとか書かないとだけど診断って言ったらまずダメ、赤おでんやら赤ソニアやら色違い入れると火力下がるし大国は16倍しか出ないので尚更だし、せめて2wayの闇変換持ちでも入れないと。 - 名無しさん 2015-04-11 12:08:21 ---お勧めとしては、ハク、半蔵、闇ヴァル、ペルセポネ、チェスター辺りあれば大抵の降臨は行ける。 - 名無しさん 2015-04-11 12:12:44 --そのパーティだと安定して高火力を出せるのはソニアパンドラのスキル使ったときだけだろうし、軽変換を何体か入れないと中ボスとの連戦が安定しないかもしれないな。とりあえずパンドラソニア含めた闇変換のスキラゲをやってみてはどうかな。 - 名無しさん 2015-04-12 00:09:18 --絶メタとか出て来ない場所なら赤オデンを闇の軽変換にして、軽変換とパンドラだけでもスキルマにしとくと割と色んな所にいけるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-04-13 01:03:20 ---何処のダンジョン行くか分からないから診断は難しいけど、なるべく軽変換多い方が安定しやすいかな。 - 名無しさん 2015-04-13 01:07:24 --自分はLFオオクニS闇メタパンドラヴォイスハクで使ってるよー。赤ソニは陣が結構偏るのでお勧めはしない。なんにせよ軽変換入れないと立ち回れないからねー - 名無しさん 2015-04-14 14:36:14 -LF覚醒バステト S劉備、ペルセウス、ヴェル、オシリスで、ヘラの先制での1コンは覚悟でチャレダン10にいくつもりです。それとも、変換が減るけど、クシナダかスサノオ組んだらノーコンいけそうでしょうか? 全スキルマ、プラス総数はフレ込み1200程度です。 - 名無しさん 2015-04-14 17:31:43 --あと毒耐性80%なんで弾けなかったら諦めます。ミストレスを入れると毒と先制に両対応できますが、さすがにステ的にないですよね? - 名無しさん 2015-04-14 17:32:25 --お勧めはシーフなんだけど、無いなら…下手にステータスの弱い奴を入れるよりも1コン覚悟の方が被害が少ないかも。ヴェルダンディの枠をバステトにすると封印・毒とも100%にできるしHP・回復を確保しつつ15%エンハ付きだったりと意外とお勧め。 - 名無しさん 2015-04-14 18:09:56 ---コラボガチャはほとんど引かないのでσ(^_^;) やはり、慣れた編成でいくのがいいですか。ヘラまでにミスったら本末転倒ですけどw 光バスにゃんはいるのでお勧めはクリア後に試してみます。 - 名無しさん 2015-04-14 19:31:42 ----と、あれ?お勧めなのは毒耐性のみで、今回のチャレ10は1コンなのは変わらんですね。 - 名無しさん 2015-04-14 19:41:01 ---横。木主とのPTにシーフをいれるなら、誰を抜いたらいいと思いますか?(参考までに) - 名無しさん 2015-04-15 18:13:18 ----横ですが私はヴェルがいないので劉備、ぺル、オシリス、シーフでノーコン行けましたよ。封印も毒も80なので運も絡みますが火力は劉備でかなり出せます。 - 名無しさん 2015-04-16 14:42:49 -----覚醒で毒はじければ、陣なくてもいいですもんね、今回は。参考になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-16 17:39:27 -L特待生イシス+光ホルスでPT検討中なのですが、S、ヒカーリー(ドロ変)、木孔明(攻撃)、ベジット() - 名無しさん 2015-04-16 12:53:27 --誤爆すいません。(続き)ベジット(高防御貫通)まで検討したのですが、残りサブは何が良いでしょうか。特に攻略Dは決めていないのですが、ある程度の降臨地獄クリアできるようにで考えています - 名無しさん 2015-04-16 12:55:11 ---なんでもいいとは思うけど、もう1体ヒカーリーかな。 - 名無しさん 2015-04-16 13:01:47 ---(追加)何度もすいません。手持ち書き忘れましたが、案いただければ必要条件で手持ち内で代替は考えますので、おすすめでご教授いただけると助かります。 - 名無しさん 2015-04-16 13:04:28 ---若干、属性がバラバラ過ぎる気がするかな。サブは全員2way2つ持ちだけど活かしきれないような気がする。 - 名無しさん 2015-04-16 13:24:49 --回答ありがとうございます。ヒカーリー(全変換)がもう1体ですね。主属性は固めようと考えたのですが、水or火の攻撃or回復はスキル、PTとも良い案なかったので、この際L倍率(25倍)*4way*タイプ倍率スキルで。と考えた末でした。ヒカーリーとツヴァイ入れて運用してみます。 - 名無しさん 2015-04-16 15:11:52 ---何度もすいません。ツヴァイは誤記です(相手属性に合わせて闇と水の弱点の4wayカバーを考えていて書き込んでしまいました。) - 名無しさん 2015-04-16 15:17:45 -特待生イシス引いたので組んでみようかと思うのですが今の手持ちだとLF特待生イシスSヒカーリー火劉備2木孔明の火力バカPTになりそうなんですがこれで超地獄級とかに通用するでしょうか?他に使えそうなのはエキドナキリコショーテルロズエルファミエル局ミニ孫権木ウィジャスマリンライダー天さん白メタ時魔アーサー光よみ本家&ミニりりすといったところです - 名無しさん 2015-04-18 08:37:42 --先制と発狂に気を付ければなんとかなるんじゃね? - 名無しさん 2015-04-18 11:44:05 -ネフティスの木枠でぶどうを愛用していたのですが、今回のGFでズオーを引きました。両者はいかようにして使い分けをするべきでしょう?なおパンドラを持っていないため、木は不要色にはなっていないです。 - 名無しさん 2015-04-18 15:16:31 --ラッシュ系のように耐久→瞬間火力を出して突破をするようなダンジョンや回復を消してくる敵がいるようなところはぶどドラ、それ以外はズオーで良いと思います。ちなみに個人的にネフに木や光がいらない理由は、1色無くても欠損はほとんどない上に無理に闇木や闇光を入れるより闇火や闇水の優秀なサブが多いためそちらを入れた方が使いやすくなるからだと思っています。 - 名無しさん 2015-04-18 15:24:58 ---ありがとうございます。自分としてはぶどうの泥強2も結構助かってたので、ちょっと悩むところですね。ズオーはドロリフとしても優秀な働きをすることに期待してます。今後両方ともスキラゲが来るので、いろいろ試してみます。 - 名無しさん 2015-04-18 15:34:07 -今回のGFでヴリトラを引きました、パンドラを3体もっているのでヴりの完全封印パを作ろかと思うんですが、実際に使っている人がいたら、使用感や注意点、最後の一枠のオススメ等、教えてください。 - 名無しさん 2015-04-18 16:22:13 --パンドラ3持ってるなら曲芸士を使ってみましょう。それにヴリでパンドラ使ってる人はいないと思います。一応ヴリソニアで組めることは組めます。ですがパンドラ3もいりません。入れたとしてもパンパンハクアンリでしょうか。最近人気なのはズオパンでしょうか。どうしても封印にこだわるのであればチェスターで良いです。 - 名無しさん 2015-04-20 16:13:06 -ラクシュミーを引いたので覚醒ラクシュミーパを作ろうと思います。編成はLFラクシュミー Sトランクス、スクルド、アンドロメダ、バギィネコを考えているのですがバギィネコの軽減が必要ないダンジョンの場合、何と入れ替えるべきでしょうか?入れ替え候補はアンドロメダ2体目、ガブリエル、青おでん、セイレーン、ルカです。また、候補以外にオススメがいたら教えていただきたいです。 - 名無しさん 2015-04-18 19:40:19 --バギィいらないってことはダメージ軽いってことだから、列2way3つ持ってる青おでんか列2のメダ2体目かな。セイレーンルカはステが貧弱だからないと思う - 名無しさん 2015-04-18 21:49:49 ---ガブもステ低めだけど泥の偏りに幅広く対応出来る様になるので悪くない - 名無しさん 2015-04-19 02:20:22 ----お二方アドバイスありがとうございます。覚醒スキルとステを考慮して青おでん→アンドロメダ→ガブリエルの順に育ててみようと思います。 - 名無しさん 2015-04-19 07:32:48 -ヘララッシュに行こうと思うのですが、現在この2つで悩んでいます。どちらの方が良いでしょうか、診断お願いします。候補1はLF覚醒ラー(FのみH)S光メタ(H)、クシナダ【スキルマ】、闇カリ【sl4】、エキドナ【スキルマ】もしくは光ヴァル【スキルマ】、候補2はLFベジット(FのみH、Lはスキルマ)Sヤマタケ【スキルマ】、光メタ【H】、クシナダ【スキルマ】、エキドナ【スキルマ】もしくは闇カリ【sl4】。 - 名無しさん 2015-04-20 14:07:56 --難しいね。欠損率考えるとベジットのほうが安定はしそうだけど、デブメタ出るとキツイかな。まぁ、それでもベジットかなぁ。 - 名無しさん 2015-04-20 16:04:09 ---ありがとうございます。やっぱり厳しいですか・・・前回のヘラチャレンジの時は麒麟で行って3回目でクリアしたのですが、かなり辛かったです。麒麟よりも上記の2つの方が良いかなと思ったんですが。ちなみにラーとベジットなので、デブメタ出てくれた方が楽かなと思いました。ベジットパはサブにヤマタケしかドラゴンがいないので、火力がちょっと不安で、ラーだとウルズとベオーク切り抜けられるかが不安です。 - 名無しさん 2015-04-20 16:17:07 ----あ、すまん。デブ、ベジットの固定ダメでいいのか。じゃぁ、ベジットでいいよ。 - 名無しさん 2015-04-20 16:28:21 --LF覚ラー S女傑 闇ナミ アテナ 白メタ でノーコンできたので闇カリいるなら安定度はこれより上にはなると思うよ。カーリー欲しいなあ - 名無しさん 2015-04-20 19:49:39 -孫悟空パを使ってる人に聞きたいんだけど、イルム、ポカリ2体、大小3体、アポロン、小太郎、ヒカーリー、アーサー、イザナギをつかってヴァルカン、マーキュリーを降臨できたという方いますか?プラスはほぼなし、だいたいスキルマ。お願いします。 - 名無しさん 2015-04-20 21:23:53 --降臨できた->ノーコンできた  すみません。 - 名無しさん 2015-04-20 21:24:34 --どうしても孫悟空で行きたいんじゃなければマーキュリーは木に完全バインド耐性持ち入れて大小で行った方がいいと思うけど・・・。 - 名無しさん 2015-04-22 18:18:47 -ふ - 名無しさん 2015-04-20 23:34:34 -レアガチャなしの縛りでやってます。LFアテナ ミニ大小 ヴァル ヴァーチェ エキドナと組んでますが、エキドナのところでいいエンハを持ってくるには何かないでしょうか?現状交代要員ではハズドラベアかスキル激重の神龍がいます。アドバイスよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-04-22 01:30:43 --タイプを考えるとツナドンですかね。ただプラス無振りのアテナパだと耐久力がないので、できればスキルマにして運用したいところです。 - 名無しさん 2015-04-22 08:01:34 --そんなあなたに絶メタ。 - 名無しさん 2015-04-22 11:32:17 --ミニ孫権とかどうでしょう?ヴァーチェをヴァルかミニ大小にすればサブ全員にエンハがかかりますよ。アテナネックの回復もそこそこあるので戦いやすいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-04-26 21:09:56 -覚醒ホルスのサブってどんな感じにすればいいのかなぁ。ヒカーリー×2闇メタ木諸葛亮とかでいいの? - 名無しさん 2015-04-22 03:21:01 --それエンハが闇メタと諸葛にしかかからないよ。とりあえずどんなコンセプトで組むかにもよるけど、自分は赤関羽、セト、ヒカーリー、バギィで火寄せしてる。一枠ぐらい神悪魔じゃなくてもそこまで問題ない。ファムがいれば赤関羽よりそっち。寄せないなら便利なスキル持ちを入れていきたいけど、一人は回転早いのが欲しい。光ナミやイシス、白メタは色も上手く補ってくれる。他にはミューズ串オロチ大國とかかな。色々書いたけど、ダンジョンによって適宜入れ換えがやりやすいのが強みだと思う。 - 名無しさん 2015-04-22 12:18:47 --私は、光カーリー・ミューズを固定。残り2枠を光カーリー2体目・白メタ・火ヴァル・セト・光諸葛・光ロココを突入ダンジョンによって入れ換える感じで運用してます。 - 名無しさん 2015-04-22 13:37:58 --木主だけど神悪魔タイプで使えそうなのはあとオオクニイザリン火関羽光諸葛亮光メタ串インドラくらい。降臨産なら取りには行けます。ミューズセト火ヴァルバギィはいない。 - 名無しさん 2015-04-22 14:26:09 ---降臨産なら両方のナミ、テウルギア(ドロ強は被るけど回転早くて水枠埋まる)、アーミル(木枠埋めるバインド対策)辺りかなと思う。今の木主の手持ちなら、ヒカーリー串白メタ自由枠とかでいいかも。 - 名無しさん 2015-04-22 15:14:56 -無課金+6000円課金して400日だけどスクルドごはんミネルヴァBロビンくらいしかリーダー候補いないよ 長くやっててもこれ程度しか揃わないこともある - 名無しさん 2015-04-22 10:56:22 -闇カリンをLにする場合は、どんな組み合わせが理想ですか?自分の手持ちはとりあえず度外視で皆さんが言うおススメを教えてください - 名無しさん 2015-04-22 20:07:23 --ミューズ、ウミヤマ、青おでん+自由枠とかかな?手持ち度外視となると結構選択肢の幅が広いのでもっと色々出てきそうだけど、一例として。 - 名無しさん 2015-04-23 08:02:08 --スターリングも変換が上手いこと噛み合うから強いかな、あとはリヴァも列持ちエンハでおすすめ - 名無しさん 2015-04-24 09:45:29 -サブとして覚醒メイメイよりも光メイメイの方がいいのって、アテナパ以外にありましたっけ?アテナパでもスキルマアポカリプス持ってればそんなに必要性高くないですよね? - 名無しさん 2015-04-22 22:14:44 --列を組んで火力を出す木パとバランスor神染めの木パ。 - 名無しさん 2015-04-22 22:38:28 ---あー、それら使ってないのですっかり忘れてました。デルガド持ってないんですが、バランス染めするならデルガド必須でしょうか? - 名無しさん 2015-04-22 22:51:00 ----火力出すなら勿論あったほうがいい。他にはファンゴネコは覚醒優秀でよく出番あるし、エンハ目的ならソイドンや、ステ補えるならキンモリも十分候補に上がると思う。 - 名無しさん 2015-04-22 23:10:48 -----デルガドもファンゴネコも持ってないんですよね。メジェドラやBABロビン使うくらいならいっそバランス染めしないくらいでもいいような気もしますね。 - 名無しさん 2015-04-23 21:27:21 ---まあミカエルを噛ませない限りメイメイの採用自体がほぼない状況(1枠分の列を無視してでもヴェルを突っ込んだほうが変換対応が良い)もあってねぇ…とは言えヴェル入りの場合は他モンスターまで列が少ない編成になりがちだけど - 名無しさん 2015-04-23 10:12:51 -現在パンドラパでいけない主に闇やHP低いと無理ゲーな所)所をアテナパで行っている - 名無しさん 2015-04-23 00:30:35 -現在パンドラパで絶対にいけない(闇対策や先制大ダメでコンテ必須)のところをアテナパで行こうとしているのですが+の関係でアテナパの回復が低く、ヴェルパ面子が劉備以外揃ったのでヴェルパにしようか悩んでいます。サブ候補としてヴェル2、デルカド、諸葛、オシリス3、アヴァロン、メイメイ、クシナダ4、ペルセ、フレイヤ、ミカエル、ヴィシュヌ、緑おでんいっぱいといったところです。とりあえず基本系を組みたいのですが、どのように組めばいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-04-23 00:58:44 --基本形というなら、LFヴェル S火クーフー デルガド 自由枠x2。 自由枠はとりあえずヴェルx2か、ヴェル1オシリス1あたり入れるかな。ダンジョンによって封印耐性やら変換泥強その他何やらで入れ替えるよろし。 - 名無しさん 2015-04-23 08:18:48 -覚醒ラクシュミーパについてです。必須と言われるスクルド、トランクス、バギィ猫がいない状況で、アンドロメダ2、ガブリエル1がスキルマです。ブリはsl1で未育成です。コラボを除いてパーティを組む場合、前述の3人を入れるとして、残りの枠には誰がオススメでしょうか。また、同じような環境で実際に運用している方の感想などあったら是非教えてください。 - 名無しさん 2015-04-24 07:26:39 --ブリとカリン、青ソニアとガブリエルってよく言われてる、防御はミズガルズ - 名無しさん 2015-04-24 12:43:53 ---青ソニアとスクルドがずっと来ないまま青フルが溜まりまくり、先ほど20匹ほど処分しました。青ソニアですか、確かに良さげですね!参考になります - 名無しさん 2015-04-24 14:38:37 --列で勝負するパーティだと思うので、列2以上持っていてなおかつ変換、青おでん、リヴァイアサン、イズイズ、アモン、 - 名無しさん 2015-04-24 20:53:51 ---列の考慮ですか!変換重視でアモンかな…?水属性はこれまでリーダーに恵まれないことや英雄神を使わないこともあって、正直その強さを測りかねてます。おでんは最近引いたのでスキラゲ大変だし… いっそ覚ラク×2とか…うーーーん?? - 名無しさん 2015-04-24 21:29:33 ----アモンはメダの変換元を食っちゃうからアカン。第一変換3枚いるなら充分。それならエンハと威嚇両方やってくれる木孫権の方がよっぽどアリ。 - 名無しさん 2015-04-25 00:09:20 -----高HPがウリらしいですから、孫権もいいですね!(木主 - 名無しさん 2015-04-25 10:44:36 --覚ラクメインで運用してます テンプレのラク/スクトラバギィメダでも列は6本なので、そこまで数に拘らなくても大丈夫です。基本的には高い回復力を活かした殴り合いパで、一気に押し切る時や回復枯渇時にスキルを使っていく事になります。攻撃にスキルを使う場合は回復5個消しを入れるのがセオリーなので、ぶっちゃけると単色変換は使いにくい(ラクは回復に使う方が安定しやすい)です。木主様の手持ちのメダ2ガブ1で火力も回復力もスキルも充分なので、残り1枠はHP要員や防御枠に裂くと良いと思います。お勧めはミズガルズですね。ドロリフ要員としてカリンやDBのバータ、主属性違いですがウルズなんかもメダと合わせて水回復陣に出来るので代用が効きますね - 名無しさん 2015-04-25 03:10:24 ---↑ ×ウルズ→○ウルドですね(;´Д`)失礼しました - 名無しさん 2015-04-25 03:12:16 ----確かに現状、陣持ちがいなくて組んでも実用性が……つまり、スクルドですね。使ってみたいなぁ!(木主 - 名無しさん 2015-04-25 10:47:48 --上にも書いたんですが、GF1発で青ソニア来ました。色々教えてくれた皆さん、ありがとうございました! - 名無しさん 2015-04-30 19:30:57 -ヴェルパの組み合わせをいろいろ試してるんだがキーのペルがいなくて悩んでる。基本構成はLFヴェル・劉備劉備孔明佐助なんだが、箱に(覚セレス・オシリス・ヴェル・デルガド・リーザ・ライダー・緑オデン・ゴッカノ・アルマデル・クシナダ・パール(初期)・リュエル他)居るんだが封印が組めなくてな、現状のベストチョイスは佐助なのかの?スキルや+振りがまだなので、その辺のアドバイスも欲しいかも(優先順位とか別の可能性とかでも、リーダーと構成こっちのが良いんじゃないかとか - 名無しさん 2015-04-25 02:02:55 --佐助で良いんじゃないかな どうしても封印必要な場合は佐助と劉備一体外してヴェルとリーザでも入れるといいんじゃないか - 名無しさん 2015-04-25 03:23:14 -ノマダンでヘラのところまで到達したのでチャレンジしたいのですが、手持ちでいけるのかどうかアドバイスください。L生徒会長(Lv89・覚醒0)でFに覚醒ミネルバでSは特待生(レベル99・覚醒all)、進化後イルム(Lv82・覚醒2)、黄金番人(or光の番人)、光鞄(SLv2、覚醒all)で望みたいのですが、いけそうでしょうか? - 名無しさん 2015-04-26 21:57:14 --(続き)一度、サブをイルム・黄金番人・光番人・ゴールデンパイレーツで望んだら回復値が低くて最後のヘラで力尽きました。他には番人各色と豪腕番長(Lv89、スキルマ、覚醒all)、先輩(Lv28、SLv2、覚醒all)。あとは倉庫番(未育成・未進化)として、ウルド・ベリアル・アモン・サクヤ、フェリオ、ピエドラ、リリス、ナーガ、エンジェル、ドリアードあたりがいます。 - 名無しさん 2015-04-26 21:57:41 ---フレンドなしのパーティ構成画面では、光の攻撃力5000、回復1800あります。光鞄はSLV7(4ターン)でした。イルムはLv99にしました記載がない全ての項目は初期状態です。 - 名無しさん 2015-04-27 16:19:30 --ヘラまでいけてるならあとは持久戦かな?鞄より、ふわふわとかの防御態勢持ちのほうがいい気がする - 名無しさん 2015-04-27 20:46:40 --ヘラまでいけてるならあとは持久戦かな?鞄より、ふわふわとかの防御態勢持ちのほうがいい気がする - 名無しさん 2015-04-27 20:46:42 ---コメントありがとうございます。ちなみにフェアリオンSLv1と光鞄SLv7比べてもやっぱり防御態勢の方がいいでしょうか?両方ともLvは低いので回復値などは見ないとしてスキルの効果でどっちが使えるのか、悩んでます。 - 名無しさん 2015-04-28 07:35:30 --Fを究極緑オデンの方がB5以降は安定すると思う。ネプ用の毒は必須。パズル力があるなら、LF特待生の方が早いかもしれない。 - 名無しさん 2015-04-28 11:14:53 ---なるほど。前回(ヘラで力尽きた)は毒の代わりに覚醒ミネのスキルで防御力落としてコンボで倒しました。コンボ力は自信がありません。虹の番人をLF特待生でワンパンできないので、ヘラは途中で力尽きそうな気がします。フレンドにはおでんがいないので冒険者で沸いた時に試してみます。 - 名無しさん 2015-04-28 11:23:27 ----Fがミネじゃなくなるので毒はリリスを入れます。その場合、L生徒会長F究極おでんでSはイルム(光の攻撃力)・リリス(毒)以外は、特待生、黄金の万人、光鞄、フェアリオンあたりから2つ選ぶとして、どれがおすすめでしょう? - 名無しさん 2015-04-28 11:29:28 -----木主です。L生徒会長F究極おでんでSはイルム(光の攻撃力)・リリス(毒)以外は、特待生、光鞄でヘラのダメージを自動回復が超えましたので無事にクリアできました。むかーし、ゾンビパでクリアして以来だったのですごーく懐かしく思いました。アドバイスいただいた方、ありがとうございました! - 名無しさん 2015-04-28 23:24:11 -宝玉高速周回パを制作しようかと思ってるのですが、どのPTがいいのか悩んでます。 - 名無しさん 2015-04-26 22:40:23 --タイプミス、続き。現在光系周回として使おうとしてる手持ちが究極アテナ(レベル99・覚醒all)・ティンニン(+297H・レベル99・覚醒allスキルマ)・THD(レベル99・覚醒allスキルマ)・ラフロイグ(レベル99・覚醒allスキルマ)・光究極神龍(レベル99・覚醒allスキルマ)・究極小太郎(レベル99・覚醒allスキルマ)・究極ヴァーチェ(レベル99・覚醒allスキルマ)・神ヴァル(レベル99・覚醒allスキルマ)・ファガン(未育成・光予定)・英雄悟空(未育成)・デフォード(未育成)です。で、PTの候補が以下です。 - 名無しさん 2015-04-26 22:54:30 ---①究極アテナパ サブに2way軽変換積んで毎回パズルしながら突破。すでに駒は育成終わってますが毎回パズルが面倒なのと高速ではあるが他の候補ptより周回速度が遅い。 - 名無しさん 2015-04-26 22:59:26 ---②ティンニンパ S(予定)・英雄悟空・THD・ラフロイグ・ラフロイグ 1バトル目はパズルし、2~4はスキルで突破、5でパズル。スキブ数の関係で英雄悟空枠が要スキブ2以上が必須となり、スキブ2以上の変換持ちの手持ちが悟空だけでTHDと変換がかぶってしまってます。そのため、5バトル目にワンパン出来るほどの光ドロが足りない可能性が出てしまいます。攻撃力補完で究極神龍をラフロイグと入れ替えで投入すると今度はスキブがもう1個余計に必要になる、その時は究極悟空枠にスキブ3もちのゼウス&ヘラ捕りに行く必要ができ。それでも光ドロ不足の可能性が残る。利点は2回パズルですみ周回速度が速い。育成も英雄悟空かゼウス&ヘラだけでいい。 - 名無しさん 2015-04-26 23:18:58 ---③光ファガンパ S(予定)デフォード・THD・ラフロイグ・ラフロイグ 赤オデンや呂布ヴリと並び星宝最速周回の1角を担ってるPT。超高速周回スピード・パズル1回のみと説明はほとんどいらないですね・・・問題はファガンとデフォードを1から育成しないといけないこと(特にデフォードのスキル上げ)。育成終わるまでに石や時間がかかること - 名無しさん 2015-04-26 23:30:13 ---以上です。5月末の親友リセットの枠を周回時のフレ枯渇対策に使う予定で、究極アテナ・ティンニン・光ファガンのどれか1つに絞ろうと思ってます。よかったらアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-04-26 23:37:24 --木主です星宝が何でか宝玉って書いてました・・・・星宝の遺跡高速周回です・・・ - 名無しさん 2015-04-26 23:44:56 --いやまあ作成難度とかメリット・デメリット分かってるなら好きにしなよとしか言えないんだけど…石ぶっ飛ばしてでも大量のプラスが欲しいならそりゃファガン作るべきだし、のんびり構えるならアテナでいいわけだし。その辺りまで人頼みってのは流石に無いでしょ - 名無しさん 2015-04-26 23:58:25 --回答としては↑の人の通り石を突っ込めるならファガン、そうでないならアテナで。別の方法として、カグツチを出してる人を親友にして周回するのもアリかな?カグツチでも60周はいける。 - 名無しさん 2015-04-27 13:53:31 ---私は最初アテナパ - 名無しさん 2015-04-27 20:13:18 ----エンター誤爆失礼。アテナパから、パズルが面倒でLFカグツチパンドラ、フィニッシュ強化闇花火に移行しました。パズルするのがとにかく面倒というか疲れるので。赤ソニ半蔵堕ルシor闇メタ+スキブ3枠。または緑ソニ闇ドロ強枠スキブ枠で、ボス戦までに4倍闇強化花火が撃てる構成です。 - 名無しさん 2015-04-27 20:26:58 -----↑同じくこれ、Sはま姫、ダルシ、あと忘れたけどミニ呂布かティアマットとかだったような パンドラ→カグツチ→はま姫で闇花火にして強化して終了 多分パンドラはミニパン、ダルシはケルベロス辺りでもいいんだと思う、スキルマも要らないかも、やった事は無いが暇な人が居たらダメ計算して欲しい - 名無しさん 2015-04-28 09:12:50 ------暇な人だけどLミニぱんどらF覚醒カグツチSはまひめケルベロスゼウスヘラベルゼブブで約81万出るから足りるよ、スキブ7+道中4ターンで11だからそれ以内ならok、Lもミニぱんどら以外の選択肢あるかも? - 名無しさん 2015-04-28 23:18:09 -------わざわざありがとーどこまでお手軽編成に出来るか興味でてきたわw - 名無しさん 2015-04-29 05:46:06 -地獄級、超地獄級とかではなく数値で表せばいいんでない?ゼヘラ50なら猫龍は25とか - 名無しさん 2015-04-29 19:22:12 --難易度的な?でも何故雑談ではなくチーム編成の方なのだろう。 - 名無しさん 2015-04-29 19:26:08 -チャレンジダンジョンのLv9で五右衛門が良いと来たのですが、この手持ちで行けるか診断お願いします。L五右衛門(sl1)、F五右衛門(H)、S候補は究極赤ソニ(H)、究極前赤ソニ(sl1)、ベジット(スキルマ)、赤おでん(スキルマ)、ヤマタケ(スキルマ)、エキドナ(スキルマ)、ウルズ↑↑(sl1)。全員レベルマでプラスはH以外ほとんどありません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-04-30 11:53:43 -天真パ作っているのですが天真パ使ってる方はサブどうしてますか?いまはL天真S夢見、コシュまる×2、ワルりんorセルで組んでるのですが難易度の高い降臨やチャレダンだと全く歯が立ちませんorz他のS候補はベオーグ、シーフ、アーミルぐらいしかいません。天真と夢見はH、コシュまるは片方は297もう片方はプラス無しslは両方共1、セル、ワルりん、シーフ、ベオーグ、アーミルはsl1のプラス無しです。これといって具体的な目標がなくただアスタロトを使いたいだけなのです。でも毎ターン高火力やら割合ダメージやらバインド等で負ける現状。何かアドバイスもらえたら嬉しいです - 名無しさん 2015-04-30 15:46:15 --アルタロトを持っていないので利用者の意見ではないけど、列も変換も多いし育てきったら割と強力なPTになりそうなんだけどねえ。アーミル以外でどうしても復帰要員がほしい場合は、属性やタイプは合わないけどエキドナなんかは役立つはず。あとめったに無いけどダンジョンによっては魔石龍が突破口になる場合もあるよ。 - 名無しさん 2015-04-30 19:47:54 --リーダースキル的に復帰要員は必須、いなければプラスの暴力と攻撃的な編成でワンパン祭りの二通り考えられます。ガチャ限になりますがコラボのブラックゼウスか神ピッコロ当たり欲しいかも。とりあえずコシュまるのスキルを上げるしかないと思います。あと身も蓋もない言い方をするならコシュまるリーダーじゃダメ? - 名無しさん 2015-04-30 20:08:56 --アスタロトで攻略できるダンジョンが限られてきてるから、まず行けるダンジョンかどうかを考えてPTを組まないと、正直つらい。 - 名無しさん 2015-05-03 18:58:25 ---追記 天真は木悪魔に火力重視の子がいないから、他のPTよりも火力重視な子が少ない。 思い切って夢見オンリーの運用にして、ギガグラピッコロ(最近だとケフカゼロムスあたりも強い)構築に重点を置いて、他のダンジョンは別PTでクリアに切り替えたほうがいいかも。僕はそれで天真をあきらめました。。かわいいんだけどなぁ - 名無しさん 2015-05-03 19:07:00 -返答遅れてすいませんそして返答ありがとうございます!ダンジョンによってはエキドナもいいですね魔石龍も試してみます。コシュまるリーダーでもいいんですけどそれだと火力と回復力がたりなくてorz天真コシュまるとかでもいいんですけどそれはそれで全部中途半端になってしまって…プラス振るしかないのかなぁ - 名無しさん 2015-04-30 22:33:46 --↑チェックミスです申し訳ない - 名無しさん 2015-04-30 22:35:02 -最近光パールのフレンド確保が困難になってきました。そこで、火パールにしてサブに回し、ハウルブラキオスPTを組もうと思います。パーティ診断よろしくお願いします。L:ハウルブラキオス S:ADK 火パール イグニスクーフーリン ゴッドカノープス F:ヴェルダンディ LとSは全員プラス以外MAXです。 - 名無しさん 2015-05-01 18:07:18 -アテナパで木染めでフレイヤを入れるつもりです。究極はどっちにする方がいいでしょうか? - 名無しさん 2015-05-01 20:30:49 --回復力が高い方。 - 名無しさん 2015-05-01 22:38:08 -ヴェルダンディパを列寄せ編成で使いたいと思っているのですが、フレイヤアスタロトは固定として残りはどう組めばいいでしょうか?火クーフー、緑関羽、ペルセウス、2体目ヴェルダンディ、緑ソニアあたりが手持ちで使えそうな候補です - 名無しさん 2015-05-01 20:53:55 --入手難度も考慮すると、アルマデルやメロドラ、火ファフなんかも面白いかもしれませんね。 フェス・ガチャ限も入れるならリーザ・アヴァロン・ミカエルも良いですね アヴァ→ミカで花火できますし リーザは最下列に勝手に列作ってくれます。 - 名無しさん 2015-05-01 22:42:45 --書いてある限りだと普段は緑関羽と緑ソニア、封印耐性欲しいときはヴェルダンディとペルセウスにするってとこでしょうか - 名無しさん 2015-05-02 21:35:53 --回答ありがとうございました。参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-05-04 22:20:12 -ラクパ(LF覚醒ラクSメダスクルド局トランクス)と、シヴァパ(LF覚醒シヴァSカグツチ曹操火ヴァルミネルヴァ)だと、今回のチャレダン10はどちらが勝率高いでしょうか?とりあえずどちらも揃うだけ揃ってプラスをどっち優先で振るかを悩んでます。。 - 名無しさん 2015-05-04 10:37:24 --私の周りだと圧倒的に覚シヴァですね。ベジットパ持ちが手持ちを流用できるのが大きいようです、火力も比較的簡単に出せるみたいですので上記の手札で構成されてるのならばシヴァのが勝率が高そうに見えます。今回のと言う事は一度きりの事でしょうけど、ラクパは割とバギィがカギ握っているので(バギィのスキルのお蔭で生き残ったシーンなどを良く見聞きします)無いなら今後の事も考えるとシヴァの方が将来性があるのではないでしょうか、参考までに。(あ、ラクパがバギィ無いとダメと言ってる訳ではないのでお気を悪くなさらず、開くまで体感と主観に基づいた私見ですので) - 名無しさん 2015-05-04 15:21:16 ---ありがとうございます。お察しのとおりバギィは持ってないのです^^; なのでひとまずシヴァパ優先に育てるようにします!チャレ10が猫パで返り討ちにあったのでシヴァで再チャレンジ。(問題はあと一週間で育て終わるかどうか・・・ - 名無しさん 2015-05-04 16:51:31 -ラクシュミーがいるので覚醒ラクシュミーパを作ろうとしているのですが、LF覚醒ラクSカリンブリガブリエル白雪姫で全員スキルマ、Fのみ297の場合このパーティーでチャレダン8以降や絶地獄級を攻略していけるでしょうか?まだ普段使っているパーティーにプラスを振り終わっていないのでラクにプラスを振る余裕が無いのです - 名無しさん 2015-05-04 21:18:21 -診断か雑談か微妙なんだけれども、制限コスト10の闇バッメンでこれ変えたほうがいいってあったらぜひ聞きたい。LF闇バッメン Sバンパイアロード ダークドラゴンナイト ボックル ムーンライトカーバンクル。デビベアとかツクヨミたまぁとか結構微妙な線で候補があるんだよね - 名無しさん 2015-05-05 18:21:09 --ドラりんだよね、正直変えるとこないってのが感想だけど自分ならボックルをデスピナスかキャシーにするかな - 名無しさん 2015-05-05 21:15:50 ---なるほどデスピナは盲点だったわ、本当キャシー入れたかったんだけど持ってないところからスタートでしまったっていうねw 鞄がいつつも、HP3万5,000位に対して回復がどうにも1,400程度しか出せないから実は純粋に防御態勢で入れたまでもあるけどそこまですることなかったかな。デスピナ退化でもう一度輝いてもらおう - 名無しさん 2015-05-06 00:31:46 -普段は単色系を運用しているのですが、多色も手を出そうかと思っているのですが、残念ながらヒカーリーが居ないのでどうするか迷ってるんですが参考までに皆さんならこの箱の中身ならどう組むか参考までにお聞きしてもよろしいでしょうか。枝に中身を書きますのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-05-07 21:48:02 --長くなるとアレなので結構端折ります。 火:ホルス・ソニア・ガディウス・アレス・覚ウルズ・千代女・ウルド・レイラン・フレイ 水:メタ・オデン・ミューズ・アモン・ソニア・孫権・局・カリン・ラク 木:猫・劉備・ヴェル・デルガド・ペル・覚セレ・佐助・孔明・メイメイ・パール 光:白メタ・ハトホル・ラー・ヴァル・アテナ・グラン・インドラ・アポ 闇:闇カーリー・火ルシ・パンドラ・闇ハク・ヨミ2種 こんなところです組めそうで微妙な感じがして自分ではすっきりしたのが組めないので参考までによろしくお願いします。ただ指定5色回復無しは正直確実に組めないって程度の腕です。 - 名無しさん 2015-05-07 22:00:36 ---その中で多色リーダーとして活躍出来そうなのはホルス、ハトホル、ラー、グランですかね。闇カーリーはリーダーよりサブとして活躍すると思います。ソニアグラン・ホルス・ラーは回復無し5色が組めないと火力が出ないので、練習する気がないなら候補から外れますね。ということで実質ハトホルしか残ってないんですが、組むとしたらLFハトホル Sアテナ(木枠)、インドラ、ラー(ヒカーリーがいないので火枠)、闇カーリーまたは光ヨミ(闇枠)ですかね。操作延長も結構積めていて、さらにラーのスキルで延長出来るので、いざという時も多分大丈夫でしょう。ヒカーリーがいないので陣枠で闇カーリーはほぼ必須ですが、どうしてもHPが欲しいときは光ヨミにするといいと思います。 - 名無しさん 2015-05-07 22:26:39 ----返信有難うございます、練習はするつもりです。(と言うか今は時間空いた時に無限籠ってる感じです)ラーやホルスに関しては素材だけ揃えて覚醒にはしてない(退化してない)感じです。やっぱヒカーリー居ないのは痛そうですねぇ・・・。新天使で代用は・・・とも考えてはみたんですが難しそうですね(陣→生成など。リュエルやアリエル等で)。 - 名無しさん 2015-05-07 23:11:12 ---ちなみに、そのメンツならソニアグランも組めます。LFソニアグラン、S劉備、孫権、インドラ、闇カーリー 劉備は木4つ消し入れてアタッカーに、孫権は威嚇、インドラは防御、闇カーリーは欠損&ドロリフになります。当たり枠として認識していないから書いていないのか分かりませんが、木ヴィジャスがいれば劉備と入れ替えることでバインド対策が出来、安定度が増します。おせっかいかもしれませんが、多色も単色も結局はパズルの組み方が違うだけでパズルすること自体は同じであり、慣れれば出来るようになるので、指定5色も諦めずに挑戦してみると良いと思います。最近の多色リーダーは基本的に延長持ちなので、思っているよりパズルに余裕があります。自分は1年前に大喬小喬でパズドラを始め、今では覚醒ホルス、覚醒ラー、ヒカーリー等ダンジョンに合わせて使い分けています。パズドラ経験者なら、半年もかからずに多色パズルが上達すると思いますよ。 - 名無しさん 2015-05-07 22:33:52 ----ウィジャスに関しては書いてないのではなく、残念ながら単純に持ってないのです。封印は一応火闇チェスターを入れての編成を考え要かと思っています。バインドは覚セレや白メタで対処しようかと思っていたり・・・、練習については無限に籠ってはいるのですが中々・・・単色の癖が抜けきらずに苦戦していますwどうしても落としや整地、ナナメとかが慣れていないもので・・・頑張って練習してみます。 - 名無しさん 2015-05-07 23:16:36 ---あくまで自分ならって話しになってしまうけど、L覚醒ラーS闇カーリー、ヴァル、白メタ、アテナ(orでぶチョコボ)かな。後はハトホルパだけど上の人とほとんど同じなので割愛。どちらもある程度サブの使いまわしが効くのでどっちも作っておいてDに合わせて選択って感じで自分なら使うと思います。後、自分は持ってないのでPTを示せない&多色ではないけど猫でコンボパってのもありだと思う。 - 名無しさん 2015-05-08 05:08:52 ----俺も猫は思った。 ヴェルとペル入れれぱ封印完封、バインド対策なら覚セレ、パール入れれば毒完封、火力要員は劉備に孔明、軽変換に佐助とかどんだけ充実してんだよw - 名無しさん 2015-05-08 15:58:41 -----御二方返信有難う御座います。お察しの通り普段は単色木パの人なのです。上記のほかに関羽・クシナダ・ヴェル(2体目)・孔明(更に2体)・緑オデン(2体)と火でショーテル辺りを使って運用してたりします。木だけは自慢できる面子が揃っているのですが、笑える話かもしれませんが、友人のお前には多色とか無理無理と言う声に触発された次第でございます。 - 名無しさん 2015-05-08 21:22:09 -ゴッドラッシュ挑もうと思うのですが、LF覚醒ミネ Sシャイターン・エキドナ・五右衛門・ヤマタケ(エキドナだけ297)で立ち回れるでしょうか?控えには光レイランとフレアドラールとウズメがいます。 - 名無しさん 2015-05-11 00:15:35 --絶メタでたら諦めるのかな? - 名無しさん 2015-05-11 13:29:03 ---木主の構成でも強化花火にミネのスキル加えてオチコン2つくらい?来ると貫通は可能なはず、完全に運頼みだけど - 名無しさん 2015-05-12 14:24:10 --その編成だと、そもそもHPが足りず、ディオスの先制で死亡確定 - 名無しさん 2015-05-12 14:47:07 ---そのためのシャイターンだと思ったんだが - 名無しさん 2015-05-12 16:33:15 ----あーなるほど、まるで念頭に浮かばなかったわ - 名無しさん 2015-05-12 16:51:58 --私はエキドナ・五右衛門→ソニア・シヴァで行っています。主のパーティだどデブメタ貫通とラスボス6コンボ以上に苦しみそうだな。エキドナとヤマタケあるから回復は大丈夫にしても陣がないとなかなかの長期戦になりそうだ - 名無しさん 2015-05-15 10:30:31 --木主です。無事に予定通りの編成でノーコンできました。4Fはサタンを引きましたが、ブブなら多分もっと楽だったはず。デブメタは諦めですね。サタンを変換連打で早めに落とすのと、ゼウスを追い込む際にパズルミスしないよう気をつけるようにしてました。ミスっても威嚇→花火で回復させれば仕切り直せるからゼウスは大丈夫かな。 - 名無しさん 2015-05-15 23:12:54 -覚醒バステトパを作っているのですが、サブに悩んでいます。ヴェルダンディ、オシリス、ペルセウスは入れようと思うのですが後1枠が決まりません。 - 名無しさん 2015-05-13 17:20:07 --↑続き 本来であれば劉備を入れたいのですが、ミニ劉備しかおらず…。後の手持ちはリーザ、2体目ヴェルダンディ、クーフ、パール、木ライダー、くらいです。何が良いでしょうか? - 名無しさん 2015-05-13 17:25:08 ---バステトはサブの自由度が高いから、木属性ならなんでも入る。場合によっては一体くらい副属性が木なだけでも構わない。スキル使って7コンボできれば36倍だが、染めパの場合は試してみれば分かるが倍率以上の破壊力を実感できるはず。ステータスにこだわらず、目的のダンジョンに合わせて覚醒スキルで選ぶといい。とりあえず迷ってる一体を適当にして真無限に行くといいんじゃないか。 - 名無しさん 2015-05-13 18:55:35 ---覚パールでいいんじゃないか?普通に入るレベル。劉備が無い事を気にしているようだけど、持ってても入ってない人もチラホラ見る位だから気にしないで良いと思う。毒も完封できるし普通に完成系だとおもうぞ? - 名無しさん 2015-05-13 23:59:34 ---劉備のない木パは微妙とか言われることがあるが猫に関しては無くても全く問題ないよ ヴェルパでの必須感は否めないけどね 上の人の通りパールオススメ 毒完封・回転の早さ・安定力向上で相性は非常に良い 2体目ヴェルもいいと思う - 名無しさん 2015-05-14 01:42:30 ----アドバイス有り難う御座います。皆様のアドバイス通りパール・ヴェルあたりでPT編成してみたいと思います。有り難う御座いました! - 名無しさん 2015-05-14 08:54:20 ---もう決めたのかもしれんがリーザ良いぞ。下一列固定変換の使い勝手は異常。4個消し2個確定みたいに組める。まぁ規準が劉備がいての火力だがね… - 名無しさん 2015-05-18 11:02:22 -赤ソニがハイパーになったので闇寄せのブブソニか呂布ソニを作ろうと思います。赤ソニはリーダーでもサブでもいいのでどうすればよいか教えてください。手持ちは、呂布、ダルシ、闇ハク、半蔵×4、CDK、ベルゼブブ、光リリスくらいです。 - 名無しさん 2015-05-17 20:25:19 --ブブソニであればサブはソニア闇ハク半蔵呂布or光リリス、呂布ソニならソニア闇ハク半蔵ダルシでいいのではないでしょうか。ブブのエンハ枠はボスだけ1パンでいいなら呂布、道中のエンハ必要だったり回復力必要なら光リリスとダンジョンで使い分けで。後半蔵のところはCDDも育成スキラゲしておくと、全属性必要だったりHP低い場合に半蔵と変えられるのでお勧めです。闇デュークも全属性用として用意をお勧めします。 - 名無しさん 2015-05-17 22:20:10 --半蔵一つください あえて染めずLブブS半蔵2赤ソニリリスF赤ソニ 軽変換二枚重ねで安心+エンハ闇花火からの強化闇花火可能とか素敵です 半蔵一つください - 名無しさん 2015-05-18 17:16:22 ---ブブソニでS半蔵半蔵ダルシ赤ソニの強化花火2回でもいいし半蔵複数とかマジ羨ましい - 名無しさん 2015-05-18 19:14:20 -LF家具土でサブにトランクスそしてサブ何入れたら天海神9fのカーバンクる確定で倒せますかね?一応赤おでんは1体だけスキルターン20でいます  - 名無しさん 2015-05-17 21:52:48 --覚醒五右衛門と赤おでんに+振れば二発打てば倒せる。 - 名無しさん 2015-05-17 23:04:17 ---ウルズ↑↑入れれば、ウルズ↑↑→五右衛門赤おでんのスキルで+なくても倒せる。 - 名無しさん 2015-05-17 23:20:47 ----まじで? - 名無しさん 2015-05-17 23:22:17 -----まじで倒せる。 - 名無しさん 2015-05-17 23:35:49 ------横だが適当に計算したけど水の方追い打ち含めても18万ダメ程度で倒せなくね? - 名無しさん 2015-05-18 00:46:12 -------五右衛門の火力が+振ってるから間違いだった、失礼。 - 名無しさん 2015-05-18 01:06:34 ---やはり+必須かぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-17 23:20:21 ---ロックストライク、ダークストライク、究極五右衛門でスキル発動ダメージだけで終わるよね - 名無しさん 2015-05-18 19:30:49 --五右衛門とデビルフィッシュなら+なしでも余裕のオーバーキル - 名無しさん 2015-05-18 00:49:53 --ダルシとロックストライクx2でいけね? - 名無しさん 2015-05-18 17:06:53 ---だめだな足りん ゼロムスがいいわ、レベルマでワンパン Sトランクス、ゼロムス、スキブ枠X2とか - 名無しさん 2015-05-18 18:19:58 ----ゼロムスはスキブ不足じゃね。カグツチに攻撃+19(暗闇の雲なら+3)があれば、ダルシ暗闇の雲+追撃で倒せるはず - 名無しさん 2015-05-18 23:25:27 -----ゼロムスがスキルマ20だからB9で使うとするとスキブ11いるのか、究極トランクス(2)赤オデンや天狗とかスキブ枠2名(6)カグツチ2体(2)ゼロムス(0) ミギャァァァァム!1ターン足りてないね - 名無しさん 2015-05-18 23:39:37 ---ダルシ+究極前ピッコロor進化ナッパor明星でもいいかな - 名無しさん 2015-05-18 19:22:08 --S赤オデン、ロックストライク、ダークストライク、究極五右衛門  道中でカグツチ使っておく B9各ストライク→五右衛門発動 B10赤オデン(75%OFF+オデンレベルマ、多少足りて無くても毒が続く) - 名無しさん 2015-05-19 07:30:49 ---フル覚醒前提、スキルは赤オデンが20Tになってるなら後は五右衛門が19Tになってれば他はスキレベ1で間に合うはず - 名無しさん 2015-05-19 07:42:04 --横からだけど、天海神9階はいつも呂布+ヴリトラで抜いてる。呂布のエンハは無用で自傷が目的(だから天津飯とかでok)。カーバンクルはHP1の恨みで確殺できるよ。 - 名無しさん 2015-05-20 15:58:49 -ブブソニパについてご相談です。現在LFブブソニ、Sズオー、パンドラ、赤ソニ、呂布で組んでサブをHにし終えたところなのですが、次にリーダーのブブに+を振るか赤ソニを交代してそのキャラに振るかで迷っています。交代するとしたらどれが良いでしょうか。めぼしいガチャ限悪魔としてはダルシ、ヴリトラ、フィン、セポネ、半蔵×2、リノアを持っており、ハクはいません。Sの赤ソニは初のHということで入れ続けてきましたが、交代した方が良いキャラがいましたらアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-05-19 09:52:56 --のサブは赤ソニ、ハク、アンリ、ロキ。 オールHで取りあえずチャレ10ノーコンもしたことある。高難度は基本殴り合いだからやはりパズル力と回復をうまく呼び込めるかの運もある。パンドラもかなり候補、他に闇水や威嚇枠でロココも入れたことがある。 - 名無しさん 2015-05-19 11:23:38 ---すまん暴発した…ブブソニ常用ならまずブブに振るべきです。赤ソニはフレにたくさんいるでしょう。あと自傷の呂布よりターン続いて殴れるロキのがよいかと。ズオパンパンロキでかなり安定しますよ。 - 名無しさん 2015-05-19 11:28:59 ----ありがとうございます。ロキ持ってないんですよね…引いたらぜひ入れたいところです。パンドラ2体目も引けたらいいんですけどね、またスキル上げすると思うと気は滅入ります笑 - 木主 2015-05-19 14:53:06 -パールが覚醒できたので組んでみようと思って相談です。LF覚醒パールS火劉備×2、フレイヤorアテナ、臨機応変枠で特に臨機応変枠で質問です。ここは行くダンジョンによって変えようと思っているのですが、候補は究極シーフ、スサノオ、アスガルの防御系ならどれがいいでしょうか、また防御系が必要なければ何がおすすめでしょうか?なおアルテミス、クシナダ、新(エジプトインド天使)、諸葛亮、ヴェルダンは持ってません - 名無しさん 2015-05-19 20:23:56 --覚醒パールのリーダースキルを理解してるのかな? - 名無しさん 2015-05-20 09:06:06 ---木主ではありませんが、パールパって劉備やっぱり入りませんか?ヴェルも猫もいないから正直持て余してます・・・ペル孔明はいるんですが - 名無しさん 2015-05-20 14:53:39 ----劉備はスキルを使うと回復ドロップがなくなります。回復ドロップがないとパールは……到底相性が良いとは言えない組み合わせでしょうね - 名無しさん 2015-05-20 15:37:38 ---もちろん理解しています。もちろん相性で言えばペルセやミカエルのほうが回復もできるのでいいのでしょうが個人的に劉備を入れている理由は2wayによる火力目的です。それにパールのスキルを使えば回復も作れるわけで結局のところスキルの使うタイミングの問題だと個人的に思うのです。あくまでも私は劉備を使ってみたいから入れているだけなので総合的な強さなんてしりませんが; - 木主 2015-05-20 20:12:14 ----LSを理解したうえで劉備2体積もうってんなら、最後の1枠も好みで決めればいいんじゃないの - 名無しさん 2015-05-20 21:20:23 ---maxa - 名無しさん 2015-05-20 21:16:56 ----すまん、変換ミスった。 逆転の発想で行けば入れられない事も無い。 劉備からのペル使えば盤面に火があれば回復にはなる。火が消えるから劉備の火力が落ちるが、その分木が生い茂るし補填は効くやろ。ただ盤面が草原になるから気を付けてな - 名無しさん 2015-05-20 21:20:01 --2wayパを組むなら、究極シーフで良いと思う。道中は4つ消しの6.25倍、ボス戦は火劉備とパールのスキル、エンハで火力出るかと。また火劉備を2体なら、エンハはフレイヤより孔明が良いよ。 - 名無しさん 2015-05-20 21:40:47 --2wayを使っていきたいので究極シーフにします。色々な意見ありがとうございました。 - 木主 2015-05-21 18:17:06 -究極サラスの性能を見まして、これでデビルラッシュ行けないかと考えました。想定しているサブは局・青ソニア・カムイ・マーリンで、全員プラスなしです。水3+3+5の6コンボで500万くらい、もう1コンボ乗ればたぶんブブワンパン。水4+4+5の5コンボでデブ貫通。…くらいの火力です。問題あるとすれば泥強4個なことと、ドラゾンとサタンで1ターンずつ稼ぐ以外にどこかでもう1ターン必要なことだと思ってるんですが、ほかに危ない箇所はあるでしょうかね?入れ替え要員はそれほど多くなく、水龍剣士・水デューク(こいつだけ297)程度です。 - 名無しさん 2015-05-22 08:25:16 --あとシルバーバンシーなんてのもスキルマで持ってました。局と変えれば泥強5個で青ソニアの機嫌が悪い時に対応できそう。スキブ減るけど。 - 名無しさん 2015-05-22 08:44:58 --木主です。致命的な問題に気づきました。ブブが毒花火で強化ドロップを全部消しちゃうので、LSの追加倍率が出ないんです…。よってこの編成はボツ。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん 2015-05-22 18:19:28 -ミネルヴァパのドロ強枠について質問させて下さい。現在ウルズを使っているのですがミネルヴァ以外の使い道が現在無いため297を振るのをためらっています。ホルスに297を振れば他にもリーダーとしても使い道ができるので良いなと思うのですが、覚ミネパにホルスは不向きでしょうか?297ホルスを入れてもプラス無しウルズを入れている現在と比べて十分強化になるでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-05-30 13:49:46 --ミネルヴァパは大抵の場合列を組んで火力を出すのでウルズ↑↑のほうをお勧めしますが、ミネルヴァの欠点として回復力が低いというのがあります。もし回復力の底上げをプラスを振らずに行いたいのであれば多少火力を犠牲にしてでもホルスを入れる価値はあると思われます。以上、長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-05-31 19:08:43 --同意です。回復力はプラス振ったらかなり補填できるので、自分もホルス込みでやっています。火力は確かに損なわれますが、ミネルヴァは光闇相手に耐久できるところが利点だと思っているので、耐久しつつ、花火で倒しきれるところまで削れば、問題ないかと思います。リーダーでもラッシュ系ならノーコンできる実力はあるので、ホルスにプラス振るのは個人的には良いかと思います。あとは好みの問題かと。でもウルズなら最悪降臨キャラですし+移すこともできるので、ホルスパを組む予定がないのなら、ウルズでも良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-06-02 03:28:43 --↑↑はウルソニでLも出来るいいキャラですが、プラス振るなら汎用性の高いホルスだとは思います。但しミネルヴァパの強化という面では長短両面あります。長所は回復力強化とスキルターンの短さ、封印2の覚醒です。逆に短所は火力で、泥強2があるとは言え、列1泥強1に加え10%プチグラの↑↑には劣ります。ですのでワンパンする火力が求められる場合↑↑、耐久力が欲しい場合ホルスのように使い分けては如何でしょう。 - 名無しさん 2015-06-02 11:44:11 -劉備目指してGF回して力尽きたので、劉備無しでオシリスか猫かヴェルのパーティを組みたいのですが、ただの火力要因に正宗ってありですか?レベルが低いので実際の使い心地がわかりません - 名無しさん 2015-05-30 15:58:29 --ヴェルダンディなら劉備はほぼ必須だけど覚醒猫なら不要。ただ正宗はスキルを使うと木属性ではなくなってしまうので、自身を火力要員にするのは難しい(16倍しか乗らない)。エンハ役としては3ターンで打てる1.5倍エンハは超強力なので十分にあり。攻撃タイプの火力要員とセットで使えば、スキル使用で36倍&エンハ1.5倍で54倍を出せる上に自身にも24倍の倍率がのるので十分な火力になると思います - 名無しさん 2015-05-30 23:57:46 --マサムネよりは変化後に色の合うショーテルの方がいいんじゃないかな?バスパなら3ターンに一度3倍以上のエンハをかけられるわけだからメンツによっては凄まじいよ。ロビンでいいとかは言わないでね! - 名無しさん 2015-05-30 23:59:38 ---ショーテルだと最大3ターンに1回しか攻撃できないので、瞬間火力は出ますが残り2ターンどうするのっていう話になって、やはりメイン火力に起用するのは無理があるかと思います。正宗だと、普段は36倍で攻撃、スキルを使えば自分は24倍に落ちるけど周りは54倍になりますし、敵が火属性の場合は周囲が半減で27倍に対して自身は倍増で48倍になる等、PT全体の火力を均一に保てます。ショーテルだとスキルを使ったときに火力が過剰過ぎ、使わないときは火力不足に陥るので覚醒猫パはただでさえ火力過剰気味なので。もちろんダンジョンによって「瞬間火力のみ求められる」ような場合もあるのでショーテルの方が適任の場合もありますが、一般的にはまだ正宗の方が良いように感じます - 名無しさん 2015-05-31 01:49:36 ----その計算方法だと大した差はないようにも感じるかな。ヴェルいれて陣打てば攻撃できるし、副属性火のサブがかなり多いから2属性組コンセプトならバランスも取れてる。ついでに木属性サブで水ドロップを安定供給できるやつがいないから(ライダーは増やせるけど減らすこともある)変化後の攻撃力にはあまり期待できない。まあ火力過剰なんだからどっち入れてもだいたいうまくいくとは思うんだけどね - 名無しさん 2015-05-31 03:47:00 --正宗は普通に良いと思うぞ?99になった際の攻撃力は2000を超え単純な攻撃力なら色違いだがベジットを上回る(攻撃力全モンスター中21位(進化後も含む)、2W複数持ちとなるとなんと7位)2Wは2個と1個少ないが副属性が木の為、火の2Wを入れなかった場合は政宗の方が火力は出る。ただ、覚醒やスキルは劉備の方が優秀な為、総合力で劉備の陰に隠れてるけど、正宗の火力的なスペックは正直異常。佐助とかの軽変換と組み合わせた際の火力は時に劉備を凌駕する。 - 名無しさん 2015-05-31 02:50:04 ---スマン、計算したら素の攻撃力は上回るけど2Wと3Wの差で最終攻撃力は劉備のが上だった。(木4個消し1コンボで1000程、相手の防御力次第では副属性が通らない場合あるから場合によってはさらに600程下回る)ただ火力要員としては遜色無いと思う。 - 名無しさん 2015-05-31 03:08:36 ----そうですね。上では触れませんでしたが、正宗はステータスが極めて優秀なのもポイント高いです。ただ、覚醒猫パにおいてはスキルを使用することが大前提となるため、スキル不使用の火力要因としては入れ難く、またヴェルダンディーパにおいてはヴェルの陣と色が合わないためショーテルに劣るという微妙な立場です。ただライダーと組み合わせた場合のサブ火力要員としてなら十分に席があると思います。 - 名無しさん 2015-05-31 13:58:45 -ウルド使いの方々に聞きます。昨日フェニックスライダー引けてウルド耐久パーティーを考えてます。LFウルドSウルド×2、フェニックスライダー、ニム。バインドのあるダンジョンには向いてないですが封印は100%です。スキブ6あるので開幕から軽減使えます。 - 名無しさん 2015-05-31 11:31:53 -今回発表された覚醒イシスパを考えています。BOXを眺めて考えたところ、青おでん、水ヴァル、孫権、アンドロメダといった形になりました。水火のキャラが少なくオロチも持ってないので、無理に火を入れるよりは水染めにしていく方がいいと考えました。基本ネフティスと同じ使い方で、耐久力はイシスのスキルでカバーしていく形になると思います。サブ候補で他には、火:ウルド、マーリン草:ウミヤマ、カリン光:ガブリエル、ティーダ、ヘルメス闇:カリン 水単:ネプチューン、局、ピアニース、ヨウといった具合(無課金キャラ除く)です。ご意見お願いします。 - 名無しさん 2015-05-31 14:13:46 --水染めにこだわらないのであれば、候補外かですが、無課金で手に入るキャラなのでエキドナを候補に挙げます。最近はマイティ持ちの敵が多かったり1千万超えの火力が普通に出せたりで出番の少ない彼女ですが、多色で最後の1枠余ったら今でもいれてます。覚醒イシスは火力も高くないですし、耐久と火力の擬似的な補填として、十分候補に入るのではないでしょうか。逆に言えば、無理やり突っ込むようなモンスターでもないことはたしかですが。 - 名無しさん 2015-06-10 00:48:33 -シンジ究極はベジータが究極した頃だったらちょっとうれしかった - 名無しさん 2015-05-31 19:41:50 -このGFでハトホルを引けて組んでみたんですが闇枠を、闇光バットマン、ヨミ、グランで迷っていてどれがいいですかね?またこれ以外にも相性のいいキャラがいたら教えてください。ちなみに他サブはヒカーリーアテナ覚醒ラーです - 名無しさん 2015-05-31 23:48:32 --パズル下手だからヨミでやってます - 名無しさん 2015-06-01 20:16:21 --闇ナミ結構使うよ ゼローグ∞も闇ナミ入りハトホルパで周回してます - 名無しさん 2015-06-02 18:38:13 --俺はアーサー使ってる火力が物足りないと感じるから2way攻めしてる。 - 名無しさん 2015-06-03 19:14:02 --HPは十分確保できているので、光なしの闇キャラでもいいと思う。闇カーリーとかあればオススメ。最近は変換妨害&変換攻撃の敵が多いので、陣2枚が有効。 - 名無しさん 2015-06-05 09:55:02 -パールを引いたので覚醒パールPTでも組もうかと思うのですが、LFパール・Sヴェルオシリスデルガドまで決定として、4枠目に適当なガチャ限がいません。バランスの非ガチャ限から選ぶと候補はADKかアルマデルかGEDか火クーフー(回復消すけど)だと思うのですが、この場合はどれを選ぶべきでしょう?あと、リーダーをパール以外(ヴェルやオシリス)にして運用することもできるんでしょうか? - 名無しさん 2015-06-02 06:47:18 -ウルドパについて質問があります。現在はサブをウルド、覚醒カグツチまでは確定で、テウルギア・ヤマタケ、覚醒ミネルバ、赤ヴァルで入れ替えています。フェニックスライダーがきたので、スキルあげ後にはスタメンでkなんげています - 名無しさん 2015-06-04 20:05:00 -フェニックスライダーを引けたので、ウルドパをガチ運営しようと考えています。サブはフェニックスライダー(生まれたて)、ウルド(+297)、覚醒カグツチ(+297)固定で考えていますが、他の候補として、ヤマタケ・テウルギア・赤ヴァル・覚醒ミネルヴァ(+297)・曹操・赤ソニア(297)、究極ゴハンなどがいます。スキルは全てMaxとして、皆さんならどういったパーティーを組んで、プラスを振っていきますか?ご意見お願いします。 - 名無しさん 2015-06-04 20:12:37 --フェニクスライダー羨ましいです。そのメンツだったら他のパーティへの就職も考えて、優先順位は曹操、赤ヴァルじゃないでしょうか。ガチガチのウルドパを目指すんならテウルギアでしょうけど、汎用性が今ひとつですね。因みに僕のウルドパは、サブにウルド、カグツチx2、赤ヴァルの2Way寄せ。テウルギアもHにしたけど、倉庫番ですね。 - 名無しさん 2015-06-05 13:15:02 --正直フェニックスライダーが必要になるダンジョンってそこまで多くない気がする。もともと耐久寄りのLSだし。それより中途半端な火力で発狂されるほうが怖いからエンハなり泥強なり入れるといいと思う。その手持ちで組むなら、ウルド、覚醒カグ、曹操、テウルギアかなぁ。曹操は1ターン威嚇とh俺はSにウルド、覚醒カグ、ヤマタケ、覚醒ホルスで使ってるよ。 - 名無しさん 2015-06-07 08:07:21 ---ごめん、送信ミス。曹操は1ターン威嚇と変換スキル持ちで他の火パでも使えるからプラス振る価値は十分ある。テウルギアは降臨キャラだし、必要なくなったら食わせればいいって考えれば気軽に振れるかな。火水で倍率かかるからプラス振った以上に強くなるし。ヤマタケは2way持ってないけど、スキブや回復泥生成のために入れてる。地味にだけど覚醒のバインド回復が役にたつこともあったりするから入れるやつに困ったら入れといて損はないと思う。 - 名無しさん 2015-06-07 08:34:47 --ウルド⇒曹操いいですね。初めて使いましたが、なかなか良かったです。泥強枠はゴテンクスかテウルギアどちらがお勧めですか? - 名無しさん 2015-06-11 14:17:33 -ブブソニに半蔵入れるなら新キャラのグリザルのほうがいいですか?ステ的にも覚醒もグリザルのほうが上だけど、ハク半蔵の変換が欲しいから迷ってます。 - 名無しさん 2015-06-04 21:17:31 --ブブソニに半蔵入れるならソニ半蔵で花火なのにハク半蔵ってどんなダンジョンを前提にしてるのかよくわかりません - 名無しさん 2015-06-04 23:07:24 ---ハク半蔵陣でも十分ダメージ与えられるからいいじゃん、ターンが短いんだから道中で使ったりできるし。ただ半蔵を陣との相性で選ぶ以上、グリザルがいいってことはないだろう。軽変換として、ハク半蔵以外の自由枠で有力なキャラが無ければ入るんじゃないか? - 名無しさん 2015-06-04 23:30:28 ---コンボ吸収 - 名無しさん 2015-06-04 23:49:16 ----赤ソニ単体でコンボ出来るじゃん - 名無しさん 2015-06-05 08:45:37 ---花火だと列1しかないから火力微妙でしょ。ハク半蔵でも闇列・水列・4x6花火とかできるし。グリザル使う予定あってもまずは半蔵でいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-06-07 10:56:57 ----いやまあ、花火自体は火力十分に出るよ。どちらかと言えば陣1でやるのか陣2にするのかという話だったりするんだがね - 名無しさん 2015-06-07 12:09:13 -----ああ、ダンジョンの話で言うと神々かな。CDDをソニで、ゼウスをハク半蔵とかね。ちなみに闇花火3x6だった。 - 名無しさん 2015-06-07 13:09:59 ----うちのエキドナ入りブブソニパでも強化花火でも140万程度は出るから後はボス倒せるだけの倍率のエンハ連れてくだけ、花火での火力不足を感じたことは無いというか事前に計算する - 名無しさん 2015-06-07 12:40:11 -----ってことは対ボスに4枠割いてるのか。スキラゲその他無視してもグリザルじゃズオーパンドラとも噛み合わないし、ハク半蔵をそこまで避ける必要はないと思うんだがなぁ。 - 名無しさん 2015-06-07 13:16:52 ------赤ソニ2枚入れてて道中で強化花火、エキドナ込みで軽変換と強化を再装填でエンハ強化花火って流れ 同じステで3色陣と変換に強化で闇2列+他4コン+強化組んでも強化花火の火力を下回るから入れる理由が無い - 名無しさん 2015-06-07 14:34:52 -------なんでグリザルと半蔵の話からソニア2体出てくるんだ・・・その構成だと列強ほとんど積めないから確かに花火のがいいかもしれんな。持ってるならエキドナより陣持ち入れた方が連戦系は楽だが。 - 名無しさん 2015-06-07 17:28:52 --------グリザルの話じゃなくて>花火だと列1しかないから火力微妙でしょ。←これの話だよ、ちなみに列詰んでも強化花火の方が火力上なのは変わらない、シミュで列8まで比較したが優劣変わらんかった - 名無しさん 2015-06-07 17:40:36 ---------あ、ホントだスマン。ということは元から2列作る必要ないのか。 - 名無しさん 2015-06-07 19:20:33 ----------「必要はない」んじゃなくて「ソニ半蔵なら強化花火」「ハク半蔵なら2列」ってだけの話、ハク半蔵でプチ花火とするのは物凄く偏った時程度。花火の場合「ドロップ強化」が効いてくる故の数字、そしてそれはプチ花火程度までしか大きな数字にならない。2列の場合と考え方がそもそも違う、言い回しがちょっとおかしい気がしたから突っ込ませてもらうよ - 名無しさん 2015-06-08 08:39:44 -----------ああ、構築段階から要るのかって話か…ソニアは「主属性火」だから入れれば入れるだけ闇花火の火力は落ちる。また、ブブソニ(闇5体)でも「6コンボ2列+泥強化」で強化花火相当以上の火力は出る、勿論安定はしないが。15Tスキルを毎度貯め直すんならソニアは有りだけど…ぐらいのはずだが - 名無しさん 2015-06-08 08:48:17 ------------>花火だと列1しかないから火力微妙でしょ。←だから、これの話だよ - 名無しさん 2015-06-08 19:57:52 -------------俺は「元から2列作る必要ないのか」ってところに返しただけだよ。「全場面花火でおk」みたいに扱うのも違うだろって話 - 名無しさん 2015-06-08 21:01:22 --------------追記、「花火は火力十分」、それはいい。ただターンのことと「副属性主属性の差」を考慮されてないっぽいんで突っ込んだのよ - 名無しさん 2015-06-08 21:04:31 --------------もう一つ突っ込みどころが合った、「闇2列+他4コン」の想定がおかしいんだわ。「3色陣+変換」の闇泥中央値は20、基本的に余程酷くて14行くかどうかなのよ。だから20あたりの数で最大火力配置にすれば強化花火を上回る - 名無しさん 2015-06-08 21:13:05 ---------------さっきから突っ込んでる部分が話とずれてる 花火は列1で火力微妙→これだけ出るよ→火力足りてるわ、列2必須じゃないわけねって流れ 列2と花火の優劣の差を比べてるんじゃなくて花火の火力は微妙なのか?って話 最大火力配置なら当然3→2色陣の方が上、平均値の闇ドロ確保出来れば闇2列+1コン+他コンボも可能性はある、でも闇が多くなり過ぎて6コン確保出来ないケースや逆に少なくなるという運要素が絡むのもわかってるでしょ そこを踏まえて3色陣を入れてもいいが、それは必須では無いって事 - 名無しさん 2015-06-08 22:20:09 ----------------横だが2015-06-07 14:34:52でハク半蔵を避けてソニア2体入りの花火構成にしてる理由が、強化花火のほうが火力が上だからって読める。でも実際はハク半蔵のほうがかなりの確率で火力が高いし、再装填も早い。この枝はそういう流れになってるんじゃないの? - 名無しさん 2015-06-08 23:16:00 -----------------せやで、そもそも「闇が多くなりすぎて5コンボ」でも強化花火と同等以上にはなる(13-6-3個消し5コンボで計算すりゃすぐに分かる話)。基本的に「闇14以下」とかいうのを引かない限りどうにでもなるはずなんだけど - 名無しさん 2015-06-08 23:24:48 ------------------計算して花火で確定ワンパン出来るとわかった時に3色陣と軽変換使う理由ってある?花火で足りないって時ならわかるが - 名無しさん 2015-06-08 23:38:05 -------------------論点変えてきますなぁ…「15Tスキルを毎度貯め直すんならソニアは有りだけど…ぐらいのはずだが」とも書いてるんだけど。極論、長々と耐久したくないチャレ10とかならソニア複数は使わんよ。低階層ダンジョンでさっさと陣打ちたいような場所でもソニアは使わん - 名無しさん 2015-06-08 23:54:12 --------------------ごめん、赤ソニ2体編成のコメントにチェック入れてコメントしてるはずなのに、編成の数から違う前提で突っ込まれても返答のしようが無いわ・・論点がずれる以前に会話になってない その15T~の話がしたいならそっちにチェック入れようか - 名無しさん 2015-06-09 00:09:05 ---------------------ソニアとハクの話でしょ…「3色陣」にはハクが絶対に必要なんだから入れるしか無いじゃない…3色陣との比較をするんだったらせめて攻撃力だけは変えないと無理なんだけど分かってる??? - 名無しさん 2015-06-09 00:14:01 ----------------------3色陣の方が火力が上になるってのはもう何度も書いてあって何処にも否定されてないと思うが、何が言いたいのかわからない - 名無しさん 2015-06-09 00:17:28 -----------------------ゴメンな、横槍複数で拗れてるから結論確定させとくけど、「『火力が足りてるなら』基本は花火でいい」。そっちが「18時時点の情報を基準に投げてるように見えた」んでこうなっちまったわ、すまんの - 名無しさん 2015-06-09 00:23:09 ------------------------補足、18時時点だと「どうあがいても花火の方が上」みたいな誘導をしてるように見えたのでそういう突っ込みをした。これを引きずってたんでおかしくなってた - 名無しさん 2015-06-09 00:26:19 -----------------例に挙げてる赤ソニ2体より再装填が早いってどんな編成で何回陣使うつもりなのか俺にはわからない >闇2列+他4コン+強化組んでも強化花火の火力を下回る←この部分に対してそれは違うという意見だと思うが、もっと組めれば火力は花火を超えるってすぐ上に書いてあるよな - 名無しさん 2015-06-08 23:58:00 ------------------直ぐ上も「安定しない」前提で書いてるけど…計算しなおしたが、列6で「6-6-3」「6コンボ」を超えれば確実にソニア2入りより上回る。つまり闇14以下(2%以下)を引かなきゃいいだけの話。これを基準に話をされても違うでしょってことよ - 名無しさん 2015-06-09 00:08:48 -------------------それ盤面最大利用が出来たって前提の話しでしょ、そこで運ゲーするまでもなくさ 計算して花火で確定ワンパン出来るとわかった時に3色陣と軽変換使う理由ってある?花火で足りないって時ならわかるが - 名無しさん 2015-06-09 00:13:31 --------------------理由なら「開幕で陣を撃つかどうか」とか、「殴り合いすることが多い場所」だとか。高難度ほどこの辺りは大切なんだけど。低難度ならそう要らない - 名無しさん 2015-06-09 00:32:46 -----枝主だけど何か長々と話が続いてしまって申し訳ない。俺の話は単に1.8(列)*1.8(列)*1.5(3コンボ)くらいあれば花火の火力超えるだろと思って試したらそうでもなかったという意味。構成の面で言ったら俺はハクハクソニアで陣乱打するし彼の言うソニソニ半蔵もありだと思う。ハク半蔵ソニアを使うのは、上に書いてるようにハクの陣を安定させる為。 - 名無しさん 2015-06-10 00:28:55 -GFで変な引きしたせいで覚醒ラーが6体できる予定なんですが、皆さんなら6体いるとして究極上げに回す数をいくつにしますか?4体とフレンドとダークサイドあたりでシステム的に足りてると思うのですが何か抜けてるとこありますかね?スキルは全員1、ピィは優先順位の問題で考えてないです - 名無しさん 2015-06-07 11:57:01 --4匹いればシステムは充分だと思うので、共食いは2匹までですかね。ピィは考えていないとありますが、どっちにしろシステム作るなら(今後スキラゲ来ない限り)ピィは必須なので、裏ダン周回に行った方がいいかもしれないですね - 名無しさん 2015-06-07 14:39:50 ---いや、ゲリラ用のシステムで使うことしか考えていないなら、スキブを考えると基本的には上げる必要はない。プラゲリならどのパーツ用いるかだけど、アーサー型なら1つは上げる必要がある。まあ1体程度はスキルマにしといた方がフレの面で - 名無しさん 2015-06-07 17:17:08 ----教えてください。アーサー型ポチポチのフィニッシュはブリトラx2(+合計130個前後)でしょうか?サブはバサ、覚醒ラーb - 名無しさん 2015-06-08 10:20:18 -----すみません。開幕からポチポチできるスキルがあればいいんですよね。枝主様のサブ構成とスキルレベを教えてください! - 名無しさん 2015-06-08 10:22:23 ------ありがとうございます。サブ候補は、覚醒ラーx3(スキルは1でそれぞれ1上げですかね)、ブリx2(内1体はHで残りはスキルマで攻撃+33)、H呂布、バーサーカー(スキレベ4/ターン12)って感じです。アーサもいますが、ピー上げしてません! - 名無しさん 2015-06-09 11:53:56 -説明もせず、変更するってどうなんだろうね?常識では考えられない。 - 名無しさん 2015-06-08 15:12:03 --むしろこのコメントに説明が欲しいんだが、主語どこ? - 名無しさん 2015-06-08 22:46:21 ---雑談のノマダンドロップ1.5倍の話題に対してのチェックミスじゃなかろうか。 - 名無しさん 2015-06-08 23:29:48 -大天狗降臨についてです。最近幼女に究極したというので周回したいと思うのですが、パーティー案をいただきたいです。L候補としては森羅万象コラボのサイあたりが良いかと思うのですが、+なしでも楽に周回できそうなパーティを組みたいです。最近はどのようなパーティが流行っているのでしょうか。また、もしみなさんが大天狗を周回する場合、誰をFにしたいですか? - 名無しさん 2015-06-09 20:14:13 --流行で言えば、行かない(行けない)のがトレンド Fにしたいのはフレイムチェイサーかな・・・・ - 名無しさん 2015-06-09 21:50:27 ---木主です。一度だけ、LスキルマパロットFフレイムチェイサー、サムライオーガにギガンテス3詰みで行ったんですがイマイチで・・・でも今なら漏れなく幼女が付属してくるみたいですし、ここからトレンドを作って往きたい! - 名無しさん 2015-06-09 22:22:22 --流行なら大和ラッシュじゃないの? - 名無しさん 2015-06-10 12:06:08 --LFフレイムチェイサーSギガンテス2キングあわリン火水オーガ、編成難易度等もろもろ含めてこれ以上楽にするのは無理だと思うわ - 名無しさん 2015-06-11 06:55:33 ---木主です。降臨カーニバルが実装されましたが、確定ドロップのほうが良いかな、と。大和ラッシュは難しすぎてもう行きたくないし、フレイムチェイサーで頑張るしかない・・・かな。一応、サイLで適当にやってみますね!野良フレ、捕まるとイイナ・・・ - 名無しさん 2015-06-11 12:26:37 --ペコドラなんてどうでしょう?LFペコドラ、サブにキングヒカリン、ギガンテス、cocヒーラー、エキドナとかかな。これならドラリンも行けますね。 - 名無しさん 2015-06-17 20:53:28 -覚醒ラーパを組みたいのでご教授お願いします。今考えているのがLF覚醒ラー、S闇カリ、光カリ、デブチョコボ、孫権ですが、こんなのでいいんでしょうか?ちなみに各カーリー2体目はいません。後の候補は覚醒イシス、インドラくらいでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2015-06-10 11:47:50 --全然機能すると思うよー。後はダンジョンに合わせてデブチョコボや孫権をサブと入れ替えれていけばOKかな。(封印100%や先制対策等。) - 名無しさん 2015-06-10 13:35:30 --まったく問題ない編成だと思うが、どちらかというと孫権より覚醒イシスのほうが使いやいすい。ターン周りが早いのとバインド効かないのはでかい。 - 名無しさん 2015-06-14 22:43:54 ---チェックミスですすいません。 - 名無しさん 2015-06-14 22:48:59 ----おそらくこの木への回答だと思うので繋ぎなおしたけど、間違っていたら指摘してほしい にゃ - 名無しさん 2015-06-17 01:36:37 -覚醒バステトのパーティで、現在Sオシリス、覚醒メイメイ、ヴェル、アルテミスで、他の手持ガチャ限がパール、クシナダ、リュエル、フォレストバーン、正宗、ジタンです。この中+ドロップでいい感じの覚猫デッキを教えて欲しいです - 名無しさん 2015-06-10 15:55:34 --バステトは延長や2way持ち・軽減持ち・耐性持ち等からダンジョンに合わせて行くのが良いと思う。ボス用や立て直しの陣にヴェルが鉄板かなーくらい サクサク周回出来る難度ならオシリスやメイメイのスキル回転率が強く、先制高ダメージや発狂ダメージ1発許容狙いならクシナダが優秀 多少殴り合いになる覚悟ならアースガルも悪くないし、威嚇が効くならフォレストバーンやエキドナだって席がある - 名無しさん 2015-06-10 20:02:21 --ヴェルメイメイ固定でダンジョンによってパール、クシ、オシリスから二人。ジタンとリュエルがスキルマなら加えてもOK - 名無しさん 2015-06-11 02:08:06 -覚醒ラーパなのですが、いいガチャ限が闇カリ孫権ヨミくらいしかいません。でぶチョコボはいるのですが、無課金だったら何がオススメですか?教えてください。覚醒ラーパをガチパにするつもりです。 - 名無しさん 2015-06-12 18:26:55 --自分は非ガチャ限だと光ヴァル、両イザナミ、アーミル辺りを使ってるね。後スキル封印耐性取る為に、水闇デュークを使ったりする事もあるぐらい。 - 名無しさん 2015-06-12 20:15:42 ---アーミルの発想はありませんでした ありがとうございます - 名無しさん 2015-06-12 21:16:54 --ガチパっていうならヒカーリー必須・・・ とりあえずヨミはPTにはいらないかな。LFが操作時間延長スキルだっていうのにヨミまでいたら過剰。 - 名無しさん 2015-06-12 20:40:25 ---やっぱりヒカーリー重要ですよね・・・ - 名無しさん 2015-06-12 21:19:55 --イシスも引いて覚醒にしたらバインド来ようが問答無用で倍率出せるから事故も減る。 - 名無しさん 2015-06-13 00:15:17 ---イシスいいですよねぇ - 名無しさん 2015-06-13 20:09:28 --闇カリ孫権に究極闇イザナミ2なんてどう?常時ダメージ軽減35%と自動回復3000で盤面整理しながら殴り合えると思う。まぁお邪魔や毒には弱いけどね。 - 名無しさん 2015-06-13 00:32:39 ---闇ナミループいいっすね まず一体を目標に頑張ります - 名無しさん 2015-06-13 20:12:04 ---いいですね まず一体頑張ります - 名無しさん 2015-06-13 20:14:33 --スキルマのグンマがいれば、毎ターン倍率が出るよ。 - 名無しさん 2015-06-13 12:20:51 ---スキルマぐんまやっぱよさげですよね 気が狂いそうですけど・・・ - 名無しさん 2015-06-13 20:08:45 ----そこにモクピィがおるじゃろ - 名無しさん 2015-06-17 19:57:17 -覚醒ネプチューンパについて質問です。水悪魔を中心に組んだ方がいいのでしょうか?それとも水の高性能モンスターなら何でもいいのでしょうか。手持ちの297スキルマはアンドロメダ、スクルド、青おでん、水ヴァル、ヘルメス、覚醒イシスです。+振ってないスキルマだとアモン、局、青ソニア、カリンなどがいます。マーキュリー、究極イースは持ってません。水パを好んで使っているのですが、水悪魔をあまり育てていないので気になりました。 - 名無しさん 2015-06-13 20:38:53 --攻撃悪魔のモンスターはネプチューンのエンハンスで攻撃力を2倍にできることが、攻撃・悪魔を入れたい一番の理由だと思います。なぜ瞬間火力を出したいのかというと、高難易度ダンジョンの火水木属性の敵に対してはまともに耐久できず、やられる前に倒しきらないといけないからです。なので行きたいダンジョンの敵を突破する十分な火力が出るのであれば、悪魔・攻撃以外でも問題ないと思います。(私は水の大変換に乏しいので青ソニアを入れています) むしろ耐久したい場面で殴り負けないためのHPや回復力も必要なので、+297のモンスターは積極的に入れた方がいいのではないかと思います。 - 名無しさん 2015-06-13 22:48:39 ---それとネプチューンのエンハンスを使わない場合は、似たようなLSを持つ覚醒ミネルヴァ(変換スキル持ち)や覚醒セレス(回復スキル持ち)を使えばいいのでは?という他モンスターとの比較の観点から、攻撃悪魔染めすべしという風潮が出来てるのではないかと私は思ってます。 - 名無しさん 2015-06-13 22:54:43 ----別のことをしながら書いたのでところどころ日本語がおかしくなってますね・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-06-13 22:55:11 ----とりあえず、「無振りのネプネプ・イースマーキュリー」だけの強化花火で300万(列5、覚醒数だけ他モンスターの補完)出るからその構成なら”基本的に”火力は足りてる、勿論一部はキツいが。ALL297なら攻撃/悪魔3体でのスクルド→ヘルメス→イースの強化花火でも500万近く出るはず。あんまり攻撃染めすべしってのは思わんな - 名無しさん 2015-06-13 23:30:40 -----とりあえずプラス次第だし計算も居るから一概には言えないが、「悪魔攻撃サブは1~3体でいい」。あとこれまたプラスで強引に耐久高めないと怪しいが火水相手をしたいならミスリル投入もある。他には定番のバギィあたり - 名無しさん 2015-06-13 23:42:14 --基本的にLFのネプ297だけで火力はかなり出るので、サブは泥強枠1体と、水ドロップ大量生成できるものを中心にすれば良いかと。 もちろん攻撃か悪魔タイプが理想ではあるけど、それよりスキルを優先。 ただ、できればマーキュリーだけは育てて1体入れておきたいところ。 - 名無しさん 2015-06-14 13:52:57 ---そうだね。ぶっちゃけ無課金でもマーキュリーとイースさえいれば後は水攻撃/悪魔に拘らなくてもいけるよね。あとはメダでもブリでもスキルや覚醒優先で入れてどうにかなる。変換は絶対欲しいけど。 - 名無しさん 2015-06-14 22:29:23 ----回答ありがとうございます。マーキュリーは攻撃タイプだったのですね。道理で皆さん積んでるわけだ。次回降臨時にたくさん取っておきます。ひとまず局、カリン、覚醒イシス、青おでんの+重視、カリン局おでんの疑似花火狙いの構成にします。 - 名無しさん 2015-06-15 01:52:57 -----カリンは+264まで来てるので、覚醒して悪魔タイプが付くと嬉しいのですが。 - 名無しさん 2015-06-15 01:53:57 ------概ねそれで良いと思いますが、覚醒イシスはスキルが死にスキルになってしまうのでプラス無しでもアモンの方がいいのではないでしょうか?青おでんもそのうちイースを作って状況に応じて入れ替えることをお勧めします。自動回復x2は凄く役立ちますよ。 - 名無しさん 2015-06-16 12:45:28 -多色童貞がヒカーリー引けたのでL運用してみたいのですが、1体だときついでしょうか?プラスはあまり大量には振れそうにありません。使えそうなガチャ限はイシス、孫権、ヴィーナス、小太郎、ヨミくらいです。降臨産など無課金キャラは一通りはいると思いますがコラボ産のものはあまり取ってありません。デブチョコボはいます。 - 名無しさん 2015-06-14 14:14:00 --LFヒカーリーなら陣2つになるので自分は1匹しか持ってなくても何とかなりますよ。(もちろんダンジョン次第ですが) バインドに弱いので、バインドが飛んでくるところはイシス(覚醒スキル的には覚醒イシス)、そうでなければ威嚇&エンハ要員に孫権で、水枠を確保。闇枠は難しいところですが、多色初めてということで、パズルに不安があるならヨミを入れると良いでしょう。邪魔な木を消しつつ4色決めて6コンボを出せるならば小太郎はいなくても運用できますが、慣れないうちは入れた方が火力UPすると思います。ヒカーリー→小太郎で光多めにして、2wayをなるべく多く入れて6コンボ出来ればかなりの火力が出ます。今までイシスor孫権、ヨミ、小太郎と来ましたが、残りの1枠はお好みで大丈夫だと思います。デビルラッシュなどでの陣の個数や、普段の回復欠損による負けが怖いなら、でぶチョコボを入れておくといいかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-06-14 17:58:46 ---回答ありがとうございます。陣は2枚で足りるのですね。 - 名無しさん 2015-06-18 08:11:48 --闇枠ではリリスも使えます。自動回復と時間延長持ちで、毒で固い敵に対応できる時もあります。究極は、光で封印耐性、闇だと孫権のエンハンス効果を受けれるのでお好みで。 - 名無しさん 2015-06-17 20:07:19 ---そういえば闇リリスには回復ついていましたね。2体目作ろうと思います。 - 名無しさん 2015-06-18 08:11:05 -この前のセイント星矢コラボガチャで金卵の星矢を引いてLFヒカーリーS星矢、時魔、セフィロス、覚醒イシスでパーティーを組みたいと思っています。改善点等があれば教えてください。 - 名無しさん 2015-06-16 17:40:29 --より良い回答を受けるなら、せめて主要な手持ちは記載した方が良いと思いますよ。 - 名無しさん 2015-06-19 19:57:15 --星矢入れるなら闇カーリー欲しいな。 - 名無しさん 2015-06-21 10:39:12 -そうだな、かまわん。 - 名無しさん 2015-06-17 22:49:38 //-仕様だろうが何だろうがBANは出来るとは思うけどね。別ゲーだけど、BOTか人力かの判定とか運営の一存だし(それでユーザーが離れるのは別にして - 名無しさん 2015-06-18 20:04:44 --いやかまえよ - 名無しさん 2015-06-21 21:22:07 -金曜ダンジョン 天獄塔がクリアできません。どのモンスターで安定しますか?ヴァルキリーファム、光レイラン、覚醒ヘラウルズ、ケンシロウ、ロズエル、ミニ関羽、ウルド、エキドナ、赤ソニア、ホルス、シヴァ、ミネルヴァ、マミヤ、プロメテウス、イチドラ、ディノライダー、スクルド、初芽局、覚醒ヘライース、スミレ、リノア、アンドロメダ、ネプチューン、アルテミス、緑関羽、緑オーディン、グリフォンライダー、メロドラ、聖王アーサー、クラウド2体、イルム、イザナギ、光カーリー、ヴァルキリークレール、水ロキ、サタン、パンドラ2体、アヌビス、ミニ呂布、ヴァンパイアロード、リリス - 名無しさん 2015-06-22 17:21:41 --あと木曜ダンジョン 夢見洞の方もよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-06-22 17:31:58 --金曜 L赤ソニF呂布Sエキドナ、パンドラ、パンドラ、リリス スキブ合計8 B1パンドラB2ぎりぎりでリリスB3エキドナでダブリット処理→スキル貯めなおし→バインド解けたらスワロウB4威嚇→陣→エンハ  - 名無しさん 2015-06-22 18:30:22 ---バインド解けたらスワロウ→バインド解けたらリリスか普通に倒す - 名無しさん 2015-06-22 18:36:08 ----説明までどうもありがとうございます。今度試してみます。 - 名無しさん 2015-06-22 18:50:13 --ミネルヴァは覚醒にできないのかな?金曜DはLF覚醒ミネで死ぬ要素ないんだけど。木曜Dもウルドをリーダーにして火パで問題ない。タマドラでスキル溜めてソニア+ミネで強化花火でほぼ一撃のはず。 - 名無しさん 2015-06-22 19:53:26 ---ミネルヴァはあとゼウスヴァルカンだけなんですけど降臨クリアできないんです。 - 名無しさん 2015-06-22 20:16:02 ----自分、覚醒ミネルヴァが実装されたころにヴァルカンを石10個近くつかって無理やりクリアした。それだけの価値はあると思う。 - 名無しさん 2015-06-22 21:16:46 -----なるほど。次回頑張ってみようと思います。 - 名無しさん 2015-06-22 22:29:48 ------横からだけど覚醒ミネ作れたらLFミネミネよりFに赤おでんと言う手もあるよ。詳しくは攻略指南参照。 - 名無しさん 2015-06-22 23:16:47 -ドロメダ、サラス、ラクシュミーと持ってるんだけど皆の水リーダーの評価教えて欲しい ちなみにスクルドと水ヴァルは持ってない、このあたりで組める編成とかもできれば - 名無しさん 2015-06-22 18:55:46 --アンドロメダ=覚醒ラクのサブに居るとベストマッチ。かわいい。 サラス=軽変換とカリンちゃん入れるコンボ寄りPT。かわいい。 覚醒ラク=プラス振って最大HP上がるほどに強くなる列&耐久寄りPT。かわいい。 結論:全員かわいい。 - 名無しさん 2015-06-22 22:52:23 --スクルドと水ヴァルは持ってないけど、他の主要なガチャ限は全部持ってるということで良いの? - 名無しさん 2015-06-25 23:29:16 -木曜ダンジョンはウルドが良いんですね。ちなみに赤ソニアとパンドラの究極進化の素材集めのためです。 - 名無しさん 2015-06-22 20:18:01 --上の金曜木曜の聞いてる人?パンドラ究極前なら、上で例に出した呂布ソニパはパンドラに悪魔付いてないと火力が足りなくなる - 名無しさん 2015-06-22 20:37:57 ---申し訳ないです。チェック入れるの忘れてしまい別レスしてしまいました。という事は友情ガチャで素材集めるしか手がないでしょうか? - 名無しさん 2015-06-22 20:43:07 ----赤ソニ、パンドラ、ミネがまだ究極前覚醒前でしかも安定攻略となると、上の面子ではちょっと俺には思いつかない、他の人に期待してみて欲しい スワロウ辺りを作ってこれるならいけるが、今コインに蟲龍来てないか あとは究極テングとかあると候補PTが増える - 名無しさん 2015-06-22 20:57:19 -----やっぱり究極進化させないと厳しいみたいですね。素材集まるまでランク上げとスキル上げに専念します。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-06-22 21:01:15 --LFウルド、ファム、火の歴龍(B1用にスキルレベル高)、ホルス(火泥強化orエンハンス枠)、ゴブリンorギガンテス(軽変換)。全員レベルマ前提。B1歴龍のブレスで雑魚一掃3ターンでフルーツ倒す。B2火の変換使ってでも1列で突破。B3火の4個消し×2で両脇倒しスキル溜め、バインド消えるタイミングでHP全快にしながら突破。B4ウルドの陣に変換組み合わせた2回の攻撃で撃破(予定)。 - 名無しさん 2015-06-23 10:35:24 -ミネルヴァパの構成を考えています 手持ちのガチャ限は、赤ソニ、ガディウス、ウルド、曹操、ヤマタケ、フレイです - 名無しさん 2015-06-22 20:41:07 --あと、この手持ちで汎用性のある火パも組みたいです - 名無しさん 2015-06-22 20:43:25 --あくまで自分の場合ですが、赤ソニアと究極ウルズをセットで入れて、残りはダンジョンに応じて入れ替えています。ヤマタケは、回復力もあるし回復ドロップを作れるうえ、スキブ3で赤ソニアが撃ちやすくなるので入れると良いと思います。毒等の妨害が激しいダンジョンにはウルドを連れていくと、緊急時の回復や盤面リセットに便利ですね。赤ソニ→ミネルヴァ→ウルズ のスキルを使っても倒しきれない敵がいる場合はフレイで火力を上げたり、曹操で遅延させるといいでしょう。ガディウスはウルドがいるのでスキルターン的にあまり必要ないかもしれません。汎用性のある=周回やある程度のスペダンに便利 という判断ですが、それならばウルドパがオススメです。LFのウルドに、非ガチャのテウルギアを入れておけば回復力もそこそこ高くなります。サブには陣と相性が良く4wayの曹操、スキラゲが面倒ですが属性もピッタリなアームドティラノス、バインド回復用のヤマタケなどが良いと思います。自分はアレスを持っているので、道中は2wayで進み、ウルド→アレス→泥強(自分の場合は覚醒ホルス)で花火にしてボスを倒してます。 - 名無しさん 2015-06-22 21:11:31 ---ウルズのスキラゲはピィ使ってでもやるべきでしょうか - 名無しさん 2015-06-22 22:04:58 ----赤ソニアと同時に使えればいいので、極論、スキラゲはしなくても大丈夫ですよ。ただ、スキルターンが短いとプチグラを有効活用出来たり、残り僅かのHPを削り切る時の火力用の泥強としても使えますね。 - 名無しさん 2015-06-22 22:20:49 -----わかりました ホノピィはよく考えて使いたいと思います - 名無しさん 2015-06-22 22:53:07 ----9ヶ月くらいすればまたスキル上げできるようになるよ! - 名無しさん 2015-06-22 22:28:33 -----吐きそうっす・・・ - 名無しさん 2015-06-22 22:48:47 ------夏休みに期待しても良いかも。 - 名無しさん 2015-06-24 11:58:23 -------夏休みは無いと思うなあ。学園系はあると思うけど、臨海学校でボスはイースになるんじゃないか? - 名無しさん 2015-06-24 16:25:53 ----必要ないと思う。 そのうちシヴァとかホルスを引いたら泥強枠としてのウルズはまったく使わなくなる - 名無しさん 2015-06-27 16:01:19 -----ウルズの種類にもよるけどね。ww - 名無しさん 2015-06-27 21:28:53 ------そうだな。でも↑↑そんなにダメかねえ。時々あーいう意見見るけど俺ウルソニも使えばミネルヴァで闇シヴァ↑↑ホルスと使い分けてるんだが。 - 名無しさん 2015-06-27 22:12:01 -------ウルズ↑↑はダメじゃないと思うよ。必要ないって枝の人にはどうか分からんけど。ww - 名無しさん 2015-06-27 22:57:05 -------リーダーとしての役割はアリだと思うよ。 ただウルソ二で使う分にはスキル上げ重要じゃないし、サブの泥強枠としての↑↑はシヴァ、ホルスより見劣りするってこと。 - 名無しさん 2015-06-28 14:13:52 --------そのサブ泥強枠としての性能に劣るってのが理解できない。プチグラある分火力は↑↑が一番上なはずなんだけど。 - 名無しさん 2015-06-28 15:36:15 ---------耐久と耐久不能部分でのスキル開放を繰り返すから、必要以上の火力は意味ない(プチグラ花火でちょうどいい火力が出るピンポイント採用くらい)。なので指と封印耐性や、スキルの防御減に魅力を感じるってことじゃ? - 名無しさん 2015-06-28 16:06:14 ----------火力があって困ることはないし、8Tなら他のキャラのスキル(アレスやレイラン千代女)にも合わせて撃って耐久する時間短くできる。ソニア2積みで8T毎に強化花火でもいいし。闇シヴァやホルスの利点はわかってるけど、それこそシヴァはデブいるとき、ホルスは回復と封印欲しい時のピンポイント採用でいいと思うんだがねえ。無論異論は認める。 - 名無しさん 2015-06-28 17:00:29 -----------耐久する時間短くするなら、ミネホルスを5ターン毎に使うのでもいい。そもそも回復低めの覚ミネパで耐久中に回復消すってどうなのよ?耐久中の花火なんて落ちコンで光闇ゾーンを脱する恐れもある。まぁこれらの指摘は絶地獄クラスの難関D想定なので、超地獄クラスの攻略ならそこまで気にするほどの違いは無いでしょう - 名無しさん 2015-06-28 18:04:25 ------------いや、耐久中に使って短縮しろと言ってるわけじゃないよ。花火や2色陣に出来るのを2セット用意しておいて、8T毎に交互に撃てる様にするってこと。8Tで半分くらいまで削る→強化花火みたいな使い方。絶地獄のキャラを耐久しつつ削ってると15Tも貯めてられないでしょ?それなら回復高いホルスでもいいと言うかもしれんが、火力は↑↑の方が高いから耐久中に削った量が少なくても抜ける範囲に届く。 - 名無しさん 2015-06-28 18:44:29 -覚醒バステトに今でもバットマンコラボのロビンって入るかな?LF猫、ロビン オシリス ヴェル シーフとか考えたけど、封印とか足らない… - 名無しさん 2015-06-24 02:50:27 --ロビンのページ見てみな?それについての意見いろいろあるから。 - 名無しさん 2015-06-24 20:08:14 ---ここだとプラスの意見多いけど動画で使ってる人見ないから気になったんだ ヴァルやサスケみたいな変換のが良いって意見もあるみたいで - 名無しさん 2015-06-25 14:15:58 ---ここだとプラスの意見多いけど動画で使ってる人見ないから気になったんだ ヴァルやサスケみたいな変換のが良いって意見もあるみたいで 、試しに一回自分で使ってみるよ - 名無しさん 2015-06-25 14:21:40 ----間違えて二重にしちゃった… - 名無しさん 2015-06-25 14:24:35 --封印100にしたい時はペルとアナザー入れてオシリス、劉備にしてるちょい重たいけど、変換が重要だし。 - 名無しさん 2015-06-26 08:02:35 -覚醒ラーパの構成を考えています ヒカーリー x2 をセットで入れて、水木枠は イシス, 孫権, ミューズがいます 闇枠は問題ですが 闇カリは持ってません。 その代わりに、スキルマの 闇メタ, 闇イザナミ, ソニア=グランがいます。 スキルマではないが ミニヨミもあります - 名無しさん 2015-06-24 11:49:29 --煽りとかではなく、それだけメンツが揃っていて何が聞きたいの? - 名無しさん 2015-06-24 12:01:20 ---質問するような文面じゃないし、メモ帳代わりにしてるんでしょ - 名無しさん 2015-06-24 14:09:54 ----確かに?ついてないね - 名無しさん 2015-06-25 17:51:53 --ヒカーリーx2、闇メタ、イシス、孫権、闇ナミあたりをDによって組み替えて使う感じかな。 - 名無しさん 2015-06-24 14:09:43 --5コンボ吸収の所はミニヨミがいると気楽だよ。 - 名無しさん 2015-06-26 15:57:35 -ゼロ8パ使ってる方どんな編成にしてる?自分はグリザルフィンナミ覚醒ハクで使おうとスキル上げ途中 - 名無しさん 2015-06-25 08:03:58 --覚醒ハク固定、残りは場所により変換重視(半蔵、闇龍剣士)したり、防御重視(闇イザナミ、大国)したり - 名無しさん 2015-06-25 18:36:31 --青ソニ2 、体力カリン、闇水バッドマン 闇カーリーと闇イザナミ、裏天空各種をダンジョンに合わせてか ハイパーからチームに入れてったらこうなった - 名無しさん 2015-06-26 06:57:36 --青ソニ木ソニパンドラ黒ヴァルがセルフテンプレ。防御欲しい時はイザナミ、威嚇欲しい時は大國やオロチ、陣が欲しい時は闇カーリーと火or水ハクから選択 - 名無しさん 2015-07-05 18:02:55 -機械龍ラッシュ安定する光カーリーPTあります? - 名無しさん 2015-06-27 23:41:07 --↑の続きです   究極カグツチ 究極アテナ 究極闇メタ 究極光ファガン入れてます   光カーリーはLFハイパーです - 名無しさん 2015-06-27 23:45:22 --欠損で安定しないと言うなら今度降臨で来る闇メタ外して沙悟浄入れて変換枠増やすか、火力で足らないのならエンハ入れるしかないね、でも一番安定なのは6コンボ+2way1程度は出せるパズル力かな。 - 名無しさん 2015-06-28 09:31:42 ---木主じゃないけど結局これかな。同じくヒカーリーパ使い始めたけどパズル力練習しないとどんなにメンツ揃えてもダメなのを痛感してる。 - 名無しさん 2015-06-28 10:17:01 --アテナか外して、孫権or光ヨミorヒカーリー。全部ワンパンできないなら指を増やしてコンボを伸ばす。孫権のエンハンスは2ターンなのでオススメ。 - 名無しさん 2015-06-28 13:25:22 -木のパーティーのプラス振りについて質問です。現在、バステト、劉備、オシリス、ヴェルダンディ、メイメイ、ペルセウス、ミカエル、諸葛亮、緑おでん、フレイヤ、グリフォンライダー、デルガドがいます。 - 名無しさん 2015-06-29 00:35:26 --とりあえず劉備+297にしたのですが、次にプラスを振ったほうが良いのはどれでしょうか?全てスキルマです。+297二体分くらい用意できます。普段はバステトパを中心にオシリスパ、ヴェルダンディパを多く使っています。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-06-29 00:39:53 ---LFバスにゃん利用率が高いのであればバステト最優先、ついで各種木PTに入る回復陣持ちヴェルダンディ、4way込み優良覚醒+スキブ陣の覚醒メイメイ、スキル回転率の良いオシリスでしょうか。どれも木のリーダー・サブ両方で活躍するキャラですので、自分にとって稼働率の高い子から順に降る感じで良いと思います。 - 名無しさん 2015-06-29 02:22:43 ----ご返答有難う御座います。参考にさせて頂きます。木のサブは本当に魅力的なキャラが多いので(未所持ではカエデ、シーフ、ヴィシュヌあたりは喉から手が)、どこから手をつけて良いか途方に暮れてました汗 - 名無しさん 2015-06-29 03:50:55 --長文失礼します。私は(バステト覚醒前)オシリス→劉備→ヴェルダンディ→諸葛亮→ペルセウス(ここでバスにゃん覚醒)→猫→覚醒メイメイ、の流れでしたね。もしこれから自分が+振るなら、劉備→猫→ヴェル→ペル→覚メイ→グリフォンライダー→お尻でしょうか。猫パ=高難易度ではとにかくスキル封印耐性確保が最重要で、回復生成かつドロップ供給ができLにもなれるヴェル、加えて一応バインド回復も可能なペルセウスは、現環境では欠かせない印象です。現在LFバスにゃん・劉備・ヴェル・ペル・覚メイで運用していることが多いですね。オシリスパ、ヴェルパ共に、劉備は外せませんので封印耐性2個持ちのペルセウスはかなり優先度が高いです。バステトはサブには使うことはありませんが、やはりLのバステトが最優先です。ヴェルダンディはどの木パでも入ります。オシリスは今後はLFバステトオシリスで運用することが多くなると思いますので、猫をHに育ててフレンドからお借りすればよいかと。オシリスを使うときは必ずペルセウスが入るのでは?ステ補正を考えるとペルセウスが優先ですね。よくスキル回転の話でオシリス必須のように聞きますが、個人的には究極してからでも良いかな… - 名無しさん 2015-06-29 20:23:35 ---ご返答有難う御座います。勉強になります。やはり封印体制が肝なんですね。まずはバスにゃんにふった後、ヴェルダンディに振ってみて様子を見ようと思います。 - 名無しさん 2015-06-30 00:48:32 -覚醒ラーパです 孫権、闇カリ位しかサブ候補がいません ほかを - 名無しさん 2015-06-30 17:10:01 --無課金で埋めるなら具体的にどう組みますか? チョコボ、パズベア、ドロイドはいます 封印対策も知りたいです - 名無しさん 2015-06-30 17:20:03 ---自分ならヴァルキリー、光イザナミ、でぶチョコボ辺り。他に封印持ちのガチャ限が居ないなら孫権を外してベアかな。 - 名無しさん 2015-06-30 17:27:39 ---スキル使った時に神と悪魔しか100倍にならないからその辺りも考慮してメジェドラなんかも1ターン半減あるので面白いかも。 - 名無しさん 2015-06-30 18:23:18 -ドゥルガーパを作りたいのですがサブをティフォン、闇カーリー、パンドラ、葡萄で考えています。葡萄(木)枠でエンハのかかるお勧めないでしょうか?また2wayと列で割れてしまってるのが気になっているので、ここを変更したら良いと言うのがあれば教えてください。取り敢えず手持ちは考えずにお願いします - 名無しさん 2015-07-01 00:30:29 --闇木かつドゥルのエンハ対象で有用な所というとCDD、アーミル、覚醒ハーデス、神羅コラボのアスモデウスといったところですね。木主さんの編成ですとティフォンは単体使用、闇カーリーはパンドラとの併用をお考えかと思われますがその場合道中で火力が欲しい時にパンドラ使ってしまうとボスまで貯め直さないといけなくなってしまうので変換枠としてCDDをお勧めします。wayと列で悩んでいるようですがぶどドラを変更した場合列数が減るので気にしなくてよいかと。way重視にするのであればハーデスしてみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2015-07-01 22:48:19 ---まったく持ってその通りです(笑)倍率乗らないのは承知で、ステと覚醒とスキルの相性で起用しようとしています。CDDとアーミルしか手持ちいないんで取り敢えずCDD育ててみます。セポネの分岐も来る様ですけど副属性が木ならうれしいな - 名無しさん 2015-07-02 22:46:00 -スフィンクスの木枠ですが、アースガル・イシュタル・緑関羽・サクヤ・プレシオス・グリムクリストル・天狗・ドロイドラゴンから選ぶとなるとどれが一番いいんでしょうか?へラクオーディンやクロノタートルがいればそれを入れるんですが持ってなくて…あるいは、体力タイプを無視して緑ウィジャスでも入れた方がいいでしょうか?ちなみに現在はS水デューク・闇イザナミ・アースガル・エキドナor白メタorアワりんで運用してますが、軽減が2枠もいることにやや不満です。 - 名無しさん 2015-07-01 07:00:26 --軽減2体が不満とのことだけど色染めしないPTで攻撃態勢や泥強はオススメできないから、候補の中だとアースガル・サクヤ・グリムクリストル・ドロイドラゴン(究極前)あたりになるかな。あとエキドナやマスリンを入れるなら高回復の関銀屏はオススメできる。でも回復力がゼロに近い体力タイプはLSの恩恵をほぼ得られないから、無理して体力染めする必要は無いですよ。 - 名無しさん 2015-07-02 17:19:39 ---ご返事ありがとうございます。ドロイド究極前はたまに使うことがありますが、ドロリフや耐性のメリットより壊滅的な攻撃の低さのデメリットの方がどうも目立つんですよね…他のメンバーもあまり単体火力高くないので。まずはサクヤの覚醒を空けて試してみて、ウィジャスや銀屏もスキルマにできたら投入してみます。余談ですが、Hになっている水デュークは回復含むステータスがかなりいいですし、闇だけ欠損した時に埋められるスキルも結構よく使ってます。他はスフィンクスとエキドナだけHでした。 - 名無しさん 2015-07-02 17:55:56 -トランクス持ってないラクのサブですが、スクルド、メダ2枚とあと1枠は何がいいですかね? - 名無しさん 2015-07-02 19:17:38 --ちょっとスキル重たいけどヘルメスとかどうでしょう?ヘルメダで水大量に作りつつ回復も作れますし。 もしくはバインド対策に覚醒イシス、スクルド陣のためにカムイなど - 名無しさん 2015-07-02 20:59:57 --手持ちが分からないと何とも言えませんが…入れる候補としては、とりあえず安牌のバギィ、軽変換でスクルドと合わせて水寄せ回復陣の決め手にもなるカムイ、同じく軽変換で覚醒面で有利を取る局、バインド対策の覚醒イシス あたりかと。 - 名無しさん 2015-07-02 22:06:42 -シヴァパを作ろうと思っていますが、サブのオススメを教えてください。出撃先はチャレダン・降臨チャレンジです。続き↓ - 名無しさん 2015-07-04 19:37:02 --もっているサブは赤おでん・火バル・ウルド2体・ヤマタケ・レイラン2体・ウリエル・セト・曹操・ニムです! - 名無しさん 2015-07-04 19:41:47 ---自分なら、威嚇枠かつ火力として曹操、陣枠でウルドorレイラン(個人的にはピンチ時の回復が出来、2way持ちのウルドが良いと思ってます)、軽変換として火ヴァル、封印補完と指、スキブ用にヤマタケ にします。究極ブブ等で盤面妨害が頻繁にある場合、ヤマタケをウルドor覚醒レイランにします。基本的に、泥強して2wayを組みまくればエンハは必要ない上に、シヴァがそれなりにHPが高く、LSで回復力も補えるので、基本的にはHP400万程度までなら変換を使ってワンパンかツーパンで進めていけます。絶メタ対策も、シヴァのスキルで防御を1/4に出来るので、赤おでんの出番はあまりないでしょう。陣枠がウルドかレイランかは人によって分かれると思いますので、入れ替えて絶無限等で試してみると良いと思います。 - 名無しさん 2015-07-04 21:22:40 -ミューズをリーダーにしてサブに闇カリン - 名無しさん 2015-07-05 21:51:28 --すいません途中で送信してしまいました 続きですがサブに闇カリン、覚醒ハク、青おでん、覚醒ラクって編成の神パってどうなのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-05 21:56:12 ---正直覚醒究極ができる実力の人が敢えて組むようなPTでは無いと思う サブのカリンとかラクとかをリーダーにした方が強いかと そもそもフレも何がいいのか分からない(スクルド?) - 名無しさん 2015-07-06 01:25:02 ----わかりました。それでは、覚醒ラクがリーダーの場合、フレンドは何がおすすめというのはあるのでしょうか?如何せん今までブブソニやアテナパが主体でしたのでこういうPTの編成とかが分からないもので…orz - 名無しさん 2015-07-06 06:24:23 -----フレンドも覚醒ラク。 - 名無しさん 2015-07-06 13:42:47 -ゼウス・マーキュリーを安定してクリアできるPTがあったらご教授願います。基本ラインとしてプラス297はフレンドのみで自軍プラス無しでも安定する編成でお願いします。制限以外のほぼ全ての降臨はクリア済みでレアガチャも一部のコラボ金を除けばほぼ所持しています。絶地獄級・ラッシュ系もだいたい安定してクリアできますが、マーキュリーだけはどうやっても安定しません。ポイントとして最難関のB1を盤面や落ちドロップに左右されず自力で5ターン以内に抜けること(それだけの攻撃ドロップが自分で作れること)、これがないと水泥しか振ってこないため全く攻撃できずに即死することがままあります。いろいろな攻略PTを見ましたがほぼ全部においてB1は運ゲーです。恐らく全パズドラ中で断トツで難易度の高い降臨がマーキュリーだと思いますが(制限除く)、覚醒ネプチューンを使わない(マーキュリー未クリアなのでそれは不可)PTであればどんなもので良いので、運次第にならない(最悪ここで1コンすれば確実にクリアできる。という実質ノーコンでも可)安定PTがあればご教授願います。 - 名無しさん 2015-07-06 02:42:45 --ヴェルダンディパが一番安定してたかな。B1で変換も陣も使えるからそこでの運ゲーにはならない。覚醒ヴィーナスパも慣れれば+0でも安定。 - 名無しさん 2015-07-06 08:35:49 --覚醒バステト、ただしクラーケンとアポロン対策にバインド回復役が必須。覚醒イシスが良いが、光メタなどでも主要な敵は水ばかりなので攻撃5体でなんとかなる。 - 名無しさん 2015-07-06 13:20:26 ---マーキュリーは「超」火力を出す必要もないし、L高火力Fセレスの木パでも良かったりするけど - 名無しさん 2015-07-06 16:10:48 ----運だけど、火キマイラダブルとか辛いよ、火力が高くて困るのって、根性とか進化後ソティスくらいで、マーキュリーは関係ないし - 名無しさん 2015-07-06 19:18:53 -----いや、あくまで「超」ね…猫の片側をセレスにして耐久性高めても、マーキュリーで困るほどに火力が落ちるわけじゃない。だからこそ、わざわざ「超」火力とカギ括弧で囲ったわけだけど - 名無しさん 2015-07-07 17:43:14 ------すまんがマーキュリーで、光闇半減にする意味が分からない、L猫想定ならなおさら - 名無しさん 2015-07-07 20:40:45 -------横からだが、ミネシヴァと同じ感覚でアリなんじゃないか?ここはB6以降属性変化前後のどちらかが光闇のキャラが続くし。 - 名無しさん 2015-07-08 02:00:02 --------火パなら半耐久もありなんだが、ほぼワンパンでサクサク回れる木パで耐久よりにする意味が分からないってこと - 名無しさん 2015-07-08 08:46:37 ---------マーキュリーは長い上に立ち止まりにくいからってことでしょ、まあ猫は軽変換多めにすりゃいいがミスは出来なくなるしぶっちゃけオーバーキルだから片側セレスにしちゃっても火力足りてるでしょ。バインド対策も同時に出来る - 名無しさん 2015-07-08 09:52:28 --ガチャ限ありなら普通にブブソニで行けないか?パンドラセポネズオーロキとかパンドラx2ズオーロキとか、セポネハクアンリロキとか。ほぼ全てのPTがB1運ゲーとか絶対ない、3T目までに3色陣撃てればいいんだから。 - 名無しさん 2015-07-06 13:44:41 --ブブソニで安定しているよ。B1もパンドラ+セポネ+ブブでワンパンできるし。ワンパンできなくても5ターンあればソニアも溜まる。 - 名無しさん 2015-07-06 13:59:01 --ブブソニにエキドナ入れる編成が割りと安定すると思う。最初のミズガルズも威嚇で安全に倒せるし。 - 名無しさん 2015-07-06 14:07:14 --ブブソニ、呂布ソニ、ホルラー、バス猫、アヌビス、青ソニアとか割といろんなPTでクリア出来るはずなんだけど、ガチャ限ほぼ所持でクリア出来ないってのはPTよりもプレイヤースキルに問題があるような気がする - 名無しさん 2015-07-06 14:15:31 ---でも絶やラッシュは安定だからPSが低いわけでもないと思うんだよな B1運ゲーといえばヘララッシュとかの方が余程悪質だと思うけどな - 名無しさん 2015-07-06 14:45:03 --光染めサクヤパや光染めヒカーリーパの片方のリーダーを覚醒ヴィーナスに変えるとかなり安定したな。マーキュリーに3連続で回復泥を消された時は危なかったから、ボス戦は早めに50%まで減らすべし。 - 名無しさん 2015-07-06 14:58:21 --ラッシュ安定クリアできてミズガルズに安定して勝てないってのがどうもピンと来ない… - 名無しさん 2015-07-06 17:28:48 --スキラゲしていればブブソニで十分かと思いますが、自分は LF覚醒ラク Sアンドロメダ アンドロメダ 局 覚醒イシス で周回しています。いくつかの先制攻撃やバインドはイシスで無効化、水の目覚めはこちらに有利、大半の敵でターン稼ぎ可能、封印耐性100%で四神乱入も問題無しです。プラス297が1体のみの場合はHP減ってからのクラーケンとマーキュリーの大ダメージやキマイラが注意でしょうか。 - 名無しさん 2015-07-06 19:13:32 --つーかダンジョンページに攻略可能なPT沢山載ってるってのにね。ブブソニしかり、上で疑問投げ付けられてるセレスしかり - 名無しさん 2015-07-08 04:01:14 --ヴェルダンディやね 脳死でクリアーできる - 名無しさん 2015-07-10 09:26:46 -質問ですが、覚醒バステトパのサブには何がおすすめでしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 20:49:57 --ちなみにサブは、カエデ、火劉備、ヴェルダンディ、覚醒セレス、クシナダ、オシリス、セル、木孔明、ヴィシュヌ、エンドラ、佐助、アースドラゴンナイト、正宗、リーザ、マイメロがいます。 - 名無しさん 2015-07-06 20:51:55 ---ぶっちゃけその候補ならどれを詰めても強いので、好みで良いとは思います。全員スキルマ前提であえて言うなら、封印耐性+3色陣のヴェルが筆頭、封印耐性+良覚醒のヴィシュヌとカエデが次点、軽変換のオシリス佐助リーザ、一撃必殺の火劉備木孔明、バインド対策でセレス、超ダメージ先制対策+封印耐性+指のクシナダあたりをダンジョンによって組み変えます。 - 名無しさん 2015-07-06 21:27:17 ----わかりました。 ありがとうございました - 名無しさん 2015-07-06 21:43:46 -バギィネコもトランクスもスクルドも持ってませんが、覚醒ラクパって作れますか? - 名無しさん 2015-07-06 21:50:00 --どの程度を目的とするかによりますが、相性の良いガチャ限がいてスキルやプラスなどしっかり育成していれば、絶地獄級クリアくらいはできますよ。 - 名無しさん 2015-07-06 22:19:31 -場所違いだったらすみません。次に+を振るキャラを誰にするか迷ってます。現在Hになってるのは女傑・光ゼウス・アレス・ブブ・アテナ・ミネです(左から順に振りました)使用しているptは火パ(242・261・覚醒ミネなど)アテナパ(一部ダンジョン周回用)ブブソニ・回復パ・ゼウスパ(火曜・金曜)闇耐久パです。今振ってるキャラは全員現役なので移すつもりはありません。 - 名無しさん 2015-07-07 16:27:19 --候補と用途は以下の通りです。・究極ウルズ(火パサブ)・ウルド(火水のキャラはそんなにいいのがいないので現状サブ専)・ラー(主にゲリラなどでの固定ダメージ用。パズルの腕はそこまでよくないのでL運用できるかは分かりません)・大喬小喬(未究極。回復パ・神パサブ。たまにL起用)・光ヴァル(回復パ・神パサブ)・光エンジェル(回復パL。相方は白メタ)・ゼウス&ヘラ(ブブソニ・闇耐久(ぶどう×天ルシ)サブ)・ぶどどら(闇耐久L) です。ちなみに無課金プレイ中です。ご意見よろしくお願いします。 - 木主 2015-07-07 16:34:56 ---究極ウルズかな。つくり直しやすいし、火パは回復力が低くなりやすいので。次点は光ヴァル。ヒカーリーがいればラーだったんだけど、いないなら除外。 - 名無しさん 2015-07-07 17:10:14 ---プラスが欲しい高難易度狙いは火PTになりそうなので、個人的には封印耐性・回復3色陣・LF時のステ補正増・今後究極など伸びしろありのウルドが一番かなという印象です。または、上の方と同じくスキルLV1なら作り直しの移植もしやすく覚醒ミネと相性が良い究極ウルズでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-07 19:22:07 ----お察しの通り光カーリーはいません。でぶチョコボならいるのですが・・・ウルズは確定上げで済ませるつもりだったんですが終わる直前でスキレベ修正と学園が来たのであと1を学園で上げてスキルマにしました。 - 木主 2015-07-10 13:22:12 -覚醒ミネについてです。ベジットパ,シバァパにサブとして入れてますか?297振るか悩んでいます。火のガチャ限はほぼいるので優先度としては曹操なんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-07 18:53:38 --曹操でしょうね。ヴェルダンディやバステトの威嚇枠としても使えます。個人的には火が揃っているなら覚ミネはあまり出番ないです、解体したいけどピィ入れた手前できないっス - 名無しさん 2015-07-07 22:35:31 -フレイにヘイスト追加で思いついたんですがLF覚醒レイラン S覚醒レイラン、覚醒レイランorツバキ、光フレイ、光スサノオでフレイスサノオがループ出来てなかなか強いと思うんですがどうでしょうか?チャレダン10や絶地獄運用は可能ですかね? - 名無しさん 2015-07-08 07:56:12 --そもそもループできないでしょ? - 名無しさん 2015-07-08 19:18:42 ---スキブありの10ターンクリア前提って意味じゃね - 名無しさん 2015-07-11 09:42:51 //---フレイはループしないけどスサノオはループできるから、耐久面は問題ないんじゃ?エンハがない部分での火力をどうするかと、そもそも陣だと火力が安定しないことを問題にすべき - 勘違いなので自分でCOします 2015-07-08 22:12:52 勘違いなので自分でCOします -今日覚醒ハーデスが作れたのでPTを組みたいなと思ったのですが、サブには何がおすすめなのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-08 18:24:08 --候補としては、覚醒ハク、覚醒セレス、覚醒パール、佐助、ブブ、ドラゴンゾンビ、セル、闇ヴァル、ロキ、呂布、水バット、コシュまる、リュエル、木孔明があります。 - 名無しさん 2015-07-08 18:31:51 --1つの案として、俺が組むならSハク CDD 闇ヴァル(orドラジョ) 水バットかな - 名無しさん 2015-07-08 21:46:14 --横から質問失礼します。覚醒ハーデスが活きるダンジョンてどこでしょうか?ハーデスでもクリアできる、ではなくてハーデスだと抜群にクリアしやすい、みたいな。 - 名無しさん 2015-07-09 02:24:50 ---サブで封印耐性を載せるのが大変ですが、それが可能ならヘラベオーグとメジェ。デビルラッシュもかなり相性が良いです。 - 名無しさん 2015-07-09 08:11:50 ----ゴッドラッシュも行ける、デビルラッシュはバインド対策が居る、まあ基本は赤ソニの回復6個消しだが。あと絶メタ対策(これはゴッドも)。どっちかというと他の半耐久が行きにくいゴッドの方が相対的に適正が上。あとはドラゴンラッシュも行けないわけじゃない - 名無しさん 2015-07-09 10:02:10 -----お二方、ご回答有難う御座います。最近のチャレダンlv9,10あたりはどうなんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-09 21:23:20 ----LFハーデスじゃなくて片方だけハーデスにするのもなかなか - 名無しさん 2015-07-10 17:31:38 -----ハデソニ - 名無しさん 2015-07-11 14:13:24 -覚醒メイメイパ作ろうと思ってます。サブは火劉備、フレイヤに今度のコラボでブラックディオスを取って入れるつもりですが残り一枠が決まりません。使えそうなのは緑おでん、クシナダ。あとはペルセウスが未進化スキレベ1でいます - 名無しさん 2015-07-09 15:58:06 -覚醒ラーパの闇枠は闇カーリー以外でどのような選択肢があるのでしょうか。ガチャ限でもかまわないので教えてください。 - 名無しさん 2015-07-09 17:48:09 --闇イザナミ等のダメ減系入れるか闇光バットマン等威嚇系入れるかかな? - 名無しさん 2015-07-09 19:09:10 --ケルベロスライダーがスキルマで2ターンなので、LSを最大限発揮という意味で入れてもいいかも? - 名無しさん 2015-07-09 20:19:20 --リリス。指1つあって根性対策もできるよ! - 名無しさん 2015-07-09 22:16:49 --自分が過去に使ったことあるのは、アーミル(木枠+闇バインド対策)、闇イザナミ(耐久+スキル短い)、青オデン(青枠+闇枠)、大国主(封印要員)、シャドウドラゴンナイト(闇バインド+低コスト)かな。 - 名無しさん 2015-07-10 02:10:47 --究極闇メタ(防御スキル&水枠)。グンマがあれば5色揃って毎ターン高ダメージ出せる。 - 名無しさん 2015-07-10 13:48:19 --セフィロスとか。指あるし、光カーリーの溜め直しが楽になるし - 名無しさん 2015-07-11 09:16:30 --覚醒ホルス入れて時間延長スキル3枚なんてのも。 - 名無しさん 2015-07-11 20:35:20 -ハク2体目が来たので覚醒ハクパ作ろうと思うが、サブを黒ヴァル木セポネ闇ハク孫権の回復WAY寄せだと弱い?パンドラ未所持なんだけど、闇ナミ究極ブブとかとどれか入れ替えた方がいいのだろうか・・・アドバイス求む。 - 名無しさん 2015-07-10 18:49:08 --その他の使えそうな闇ガチャ限手持ちは覚醒&光アヌ・呂布・堕ルシ・フィン・火セポネ・ズオー・眠り姫・ぶどドラといったところです。 - 名無しさん 2015-07-10 18:53:12 --弱くはないけど体力に不安が残る面子だと思いますね。多少なりプラスを振らないと半減出来ても厳しい部分もあると思います。場合によっては闇ハクと闇ナミを入れ替えで運用する方がいいかと - 名無しさん 2015-07-11 09:07:42 ---ありがとう、確かにHPは不安なのでDに応じて闇ナミと入れ替えようと思います。 - 名無しさん 2015-07-11 16:54:27 -弱くはないけど体力に不安が残る面子だと思いますね。多少なりプラスを振らないと半減出来ても厳しい部分もあると思います。場合によっては闇ハクと闇ナミを入れ替えで運用する方がいいかと - 名無しさん 2015-07-11 09:07:28 --チェックミス申し訳ない。削除か再利用をお願いします - 名無しさん 2015-07-11 09:08:25 -初めての木パとして、LFオシリスS劉備,木ヴァル,佐助,ギリアムで組むつもりなんですが、このPTで戦えますかね? ほかの候補として、アースドラゴンナイト、親指姫がいます 今はミネルヴァ、ウルド、ラー、ソニアを使ってます - 名無しさん 2015-07-11 16:39:42 --全員SL1です - 名無しさん 2015-07-11 16:39:04 ---現在のPTの完成度がどの程度か分からないので比較は出来ませんが、SL1だと正直厳しいかなと思います。ターンが軽さが利点のキャラが多いので。上げやすい佐助、オシリス、木ヴァルあたりまず上げた方が良いかと。 - 名無しさん 2015-07-11 20:57:25 ----上げたらどの位戦えると思いますか? 6コンボは安定して出せます - 名無しさん 2015-07-11 21:10:59 -----そのパズル力ならそこそこいけると思います。ただ封印が圧倒的に足りてないので全く通用しないところは多々出てくるでしょう。高難易度向けだとキャラ変えないと厳しいですね。 - 名無しさん 2015-07-11 21:17:30 --ノマダンと地獄級は全部行けそう。超地獄はスキレベmaxでもつらい所がある。行き先のコメントを確認しながらテストするといいよ。 - 名無しさん 2015-07-15 22:20:39 -覚醒ラーパのサブで、究極闇カーリー×3・覚醒イシスで考えています。闇カーリーを1~2体光カーリーに替えた方が良い場面ってありますでしょうか? - 名無しさん 2015-07-12 09:02:12 --別にスぺダン周回程度なら問題ないでしょう。光カーリーのほうが陣的にもway的にも火力でそうだけどこれで08行くとかならやめたほうがいいし結局ダンジョン次第だと思う。 - 名無しさん 2015-07-12 09:51:57 --闇カーリーに比べて光カーリーの方がスキルを使った時、回復ドロップがない分火力は上になる・・・はず。 - 名無しさん 2015-07-12 10:05:46 --火力よりパズル力の問題かな。パズル力が並以下の場合、5色発動率はヒカーリーの方が高い。道中やボスに闇属性が多い場合は、当然ヒカーリーが有利。先制が多いディオスなんかは、回復がある闇カーリーが良い。 - 名無しさん 2015-07-13 07:23:35 --使い分けっていうことですね。ご回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-14 22:26:02 -ウルドパの診断をお願いします LFウルドSウルズ↑↑、曹操、ヤマタケ、ライラ 一応封印耐性が100パーセントになってます - 名無しさん 2015-07-13 20:59:55 --他の火属性の手持ち書いてくれないと「で?」ってなる。とりあえずウルド2ヤマタケで回復作りまくるのに攻撃体制がなきゃ意味がない。 - 名無しさん 2015-07-13 23:41:49 ---失礼しました ソニア、ミネルヴァ、ガディウス、アムティラ、ギガンテス、フレイ、テウルギア、チェスター、プロメテウス、赤ずきんがいます - 名無しさん 2015-07-14 13:48:54 --自分が封印耐性100のPT組むならSはウルズ→アームドティラノスかテウルギアに変更、後はそのままかなぁ。回復泥は余裕あるだろうから道中耐久気味にしっかりターン稼いで進む感じで。 - 名無しさん 2015-07-15 19:31:04 ---わかりました ありがとうございました でもどっちもSL1なんですよね・・・ - 名無しさん 2015-07-15 20:32:18 -ノルディスがリーダー運用で向いているダンジョンって何かあるでしょうか?今回降臨チャレンジで取れたのでせっかくだから使ってあげたいのですが。Sはアヴァロン・アルナイル・ゴッカノまで確定で、空きをADK・メロドラ・木ウィジャスから選ぶことを想定しています。 - 名無しさん 2015-07-14 20:48:08 --ノルディス降臨 - 名無しさん 2015-07-14 22:03:12 ---火力足りるの? - 名無しさん 2015-07-16 12:45:37 -五右衛門パの編成にアドバイスをお願いします。アレスとレイランは確定として、候補はフレイ、赤おでん、ギガンテス番長、赤ソニア、ガディウス、ヤマタケです。とりあえず封印耐性は考えていません。 - 名無しさん 2015-07-15 18:25:08 --五右衛門パは汎用的ではなく、行先による相性がとても強く出るものなので、行先や目的(クリア目的?高速周回?)も記載した方が良いかと思います。 - 名無しさん 2015-07-15 19:08:25 ---失礼しました。周回目的ではなく、降臨やチャレダンで使えるかなと作ってみたくなりました。と言うのも火でパーティを作ったことがないので、リーダーからサブまで何入れたらいいか分からない次第です。他にリーダー使うとしたらウルドとクリシュナ、サブに千代女と火ヴァルはいます。 - 名無しさん 2015-07-15 20:08:34 ----LFウルドは最低でも3x3の9倍火力・回復陣2枚・耐久力アップとスタンダードに強いので手始めにおすすめです。これまでに上がったキャラはほぼ全てサブで入れられますよ。火水キャラは駒が少ない為、複属性はあまり気にしないでいいです。とりあえず例としてLFウルド S火ヴァル 千代女 ガディウス フレイ or テウルギア(降臨で拾ってくる)でしょうか。クリシュナ五右衛門ガディウスはリーダーになりますがどれも癖が強く玄人向けです。 - 名無しさん 2015-07-15 20:55:40 -----ありがとうございます。ウルドで列寄せも良さそうですね。曹操や覚醒シヴァやフェニックスライダーとway持ちがいないのが残念。劉備やヴェルダンディ入れてway寄せも考えてみます。 - 名無しさん 2015-07-15 23:06:13 ----五右衛門はHP管理が重要なので、先制大ダメージが多い降臨やチャレダンなどは難しいですよね。神々周回用としてなら作る価値があるかもしれません。クリシュナは火1コンボで雑魚を倒しつつスキルと火ドロップを貯め、ボス戦では高火力を出せるので面白いです。 - 名無しさん 2015-07-15 23:44:04 -大和ラッシュをクリアしたいのですが、普段使っているのがL覚醒バステトS覚醒メイメイ、劉備、ヴェルダンディ、オシリスのAllHです。フレには覚醒バステトとオシリスのHがいます。フレに覚醒バステトを選んで、五右衛門の先制用にクシナダを入れるのですが、誰と入れ替えるか迷っています。他に使えそうなサブはスキルマの木ヴァルと木孔明とアースドラゴンナイトです。フレのオシリスを選ぶとHP34000超えるのですが、陣を除いてコンボがway入れながら6コンボが限界で、火力が下がります。五右衛門の煙幕で6コンボする自信もありません… - 名無しさん 2015-07-16 06:31:46 --大和ラッシュは超火力が出るとむしろ事故の元になるので、オールHならオシリスかヴェルダンディをフレにしてSのオシリスを抜く感じでもいいかもしれません。覚醒イシスがいてHP22000超えるなら、カグツチのバインド回復からそのまま五右衛門先制受けられるので便利ですよ。 - 名無しさん 2015-07-16 12:24:39 ---アドバイスありがとうございます。なるほどオシリスをフレにしてバインド回復役を入れても良さそうですね。イシス持ってないので、アースドラゴンナイを入れることになります。 - 名無しさん 2015-07-16 17:39:56 ----回復消しちゃうからアウトじゃないの - 名無しさん 2015-07-16 17:58:00 -思ったより回していて、シヴァドラとれたのでPTのご相談です。LFシヴァドラSヤマタケ、火ヴァル、曹操、赤オデンで考えていますが、変更した方が良いメンバいますでしょうか。とりあえず汎用性だけでメンバ考えています(手持ちにいなくてもよいので、アドバイスお願いします) - 名無しさん 2015-07-16 10:39:03 --今時封印100パーはじけないのは汎用性という意味ではきついと思う、自分ならウルド、曹操、マルカブ、封印持ち変換にするかな - 名無しさん 2015-07-16 13:56:15 ---回答ありがとうございます。封印で困った事なかったので、対象からはずれていました(スキブ+列+軽変換)(マルカブって誰だ・・)陣でウルドかレイランは考えていたので、ウルドで組み込んでみます。封印だと覚醒ホルスも対象に検討した方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-16 16:49:59 ----マルカブは最近追加された縦だか横一列変換のマシン、神です。ホルス等の封印二個持ちは他に闇イザナミとかどうしてもいれるような限定的な使い方で汎用性を謳うなら変換4枚かなと思います - 名無しさん 2015-07-16 20:43:17 --木曹操は神ではないので、シヴァドラには入りません。わざわざ覚醒で劣る闇曹操を入れることもないと思います。 - 名無しさん 2015-07-16 17:22:42 --ヘイスト付いてるって奴は出来ればシステムにして使いたいんでマルカブ2体は欲しいかな。タダ残念なとこは補正がHPじゃないので高タンジョン行くのは厳しいのかなって気がする。 - 名無しさん 2015-07-16 17:46:17 ---マルカブとかでヘイスト詰め込めるなら、闇ナミ(もしくはフェニックスライダー)でHPに関してはある程度カバーできる - 名無しさん 2015-07-17 11:35:21 --光アレス複数積み、極論4体でも。列強化合計16個で二列ないし三列きめたときの火力やばすぎます - 名無しさん 2015-07-19 15:51:18 -先日、3体目のハクを引き、ようやく覚醒ハクが育ちました。他に闇ハクが2体スキルマになっています。サブで使うには、覚醒ハク(スキレベ①)と、闇ハク(スキルマ)のどちらが適しているのでしょうか?また、サブには何体まで入れている方が多いですか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-07-17 12:06:16 --↑ちなみに他のサブ候補は、闇ヴァル、堕ルシ、闇カーリー、パンドラ(全てスキルマ)。ネフティス、オオクニ、ロキ(各スキレベ①)がいます。ピーの在庫はほぼありません。 - 名無しさん 2015-07-17 12:11:37 --闇ハクは悪魔列PT向け、覚醒ハクはスキブ効果持ちスキルで固めたコンボ・wayPT向けと用途が大きく違うため、PT次第かと。 - 名無しさん 2015-08-01 14:17:04 -ここに書いていいのか分かりませんが・・・結局アレスってどっちの究極がいいんですか?長い間H闇アレス愛用してましたが、今回の分岐追加で光に変えるか迷ってます。覚醒は魅力的だけど今のずば抜けた攻撃力も捨て難くて・・・用法は火パのL及びSです(L運用:242・261etc S運用:覚醒ミネetc)闇の方のLSで闇に倍率かかるのがありますが、今はほとんど恩恵はありません。また、無課金プレイ中で被りガチャ限もほとんどないので芝ドラは手が届きそうにないです。ご意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-07-17 13:16:00 --それともう一つ。購入システム実装されましたが、ヌト2体目は残しておいた方がいいですか?ヌトシステムなるものがあるらしいのですが2体じゃできないでしょうし、システムに適したLもいません。今は他のキャラ育ててるのでまだ2体とも手つかずですが近いうちに1体は育てようと思ってます。アンケートカーニバルも来るし、スキラゲを何体やるかも迷ってます。ヌトに限らず、ガチャ被りを何体まで残しておくかについてもご意見を頂けると嬉しいです。 - 木主 2015-07-17 13:25:33 ---アレスの分岐究極で悩んでる人なら、同一ガチャ限を2体所持してることのメリットは理解できるでしょ。今どうしても購入したいモンスターがいるなら別だけど、ガチャ神の分岐究極率の高さからして2体目も残しておくことを勧める。 - 名無しさん 2015-07-17 22:10:03 ----↑禿同。 いまや覚醒やら分岐究極やらで使用感ガラッと変わることおおいから期待してるモンスターとか近々きそうなやつは残しておいたほうが後悔しなさそう。 すぐにまとまったポイントほしいならともかくいつでも交換できるんだし - 名無しさん 2015-07-17 22:22:15 --手持ちの火リーダーがわからないのでなんともいえませんが、ウェイ優先で考えるなら闇究極でもいい気がします。 が複数のPTで運用するなら光のほうが汎用性が高いと思いますのでお手持ちのモンスターと相談してみてはいかがでしょか? - 名無しさん 2015-07-17 23:48:53 ---追記 覚醒ミネのみで考えるならウェイよりも列重視のほうが火力が伸びるので光をお勧めします - 名無しさん 2015-07-17 23:53:40 --列主体の攻撃なら、光究極で2列増えるのは全体的な攻撃力アップになります。高防御の敵をアレスだけが貫いて倒すという使い方をしていないのなら断然光がお勧めです。 - 名無しさん 2015-07-18 12:16:06 --遅くなりましたが、ありがとうございました。アレスは光にしました。ヌトは2体とも残すことにしましたが、スキラゲは2体ともした方がいいでしょうか?あと、被りガチャ限を何体まで残しておくかについて、まだまだご意見お待ちしてます。 - 木主 2015-07-29 17:46:18 ---ヌトのスキラゲ機会はコインダンジョンで定期的に来るでしょうから、ヌトを使うパーティを組めそうになってからでもいいと思いますが、水アンケが効率よさげなら2体やってしまった方がいいかも?ガチャ限被りは基本的に5体まで残します。究極進化や覚醒究極でどんなパワーアップが来るかわからないので、捨てて後悔したくないから。 - 名無しさん 2015-07-29 22:26:34 -色々使いたいけどフレンド親友に申し訳なくてリーダー困る、フレンド3枠親友5枠ぐらいにならんかな - 名無しさん 2015-07-22 23:49:16 --色々なキャラを多めに使いたいならフレに多少切られるのは覚悟するしかない、あとは定期的に要望出すしかない - 名無しさん 2015-07-23 13:28:28 --これも同意だけど、使用中第一第二PTのリーダーをフレと共有というのを止めて、フレ用リーダー設定の専用項目を追加してほしいな。PT枠増えたとはいえ第一第二が自由に使いにくいだけになってる。 - 名無しさん 2015-07-23 15:55:44 --親友もいろいろ使いたいかもしれませんよ。一般フレンド用、降臨やゲリラ用を1、親友専用を2にしてれば、3以降で好きなのを使うのが良い。1・2と使用中が同じなのが一番嫌。 - 名無しさん 2015-07-25 08:36:21 --違うリーダー使うときは親友枠にメインL出しておくくらいの配慮すれば問題ないと思う。ただ、チーム1とチーム2が事実上使用出来ない今のシステムは正直問題だとは思いますね。 - 名無しさん 2015-07-26 12:59:48 -イルムパを作ろうと考えていますが、LFイルムS覚レイラン×2、クラウド、小太郎 で従来のチャレンジダンジョン10クラスをクリアできそうでしょうか? またクラウド、小太郎以外にいいキャラがいたら教えてください。ちなみに猿孫悟空、レイランの3体目、イルム2体目は持っていません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-07-23 18:41:25 --こういったの見て不思議に思うんだけどさ、自分で調べようって思わないのかね?この場合もGoogleでイルムパあたりで検索したら答えが出るじゃん。テンプレが組めるほどたくさんのキャラを持っていなくてランクも低いなら理解できる。でもフェス限☆6にコラボ金に覚醒複数を持っててチャレダン10に挑む人がすることじゃないと思う。ちなみにチャレダン10はクリアできる。別キャラならスーパーマンとかアポロンあたり。 - 名無しさん 2015-07-25 01:07:17 ---回答ありがとうございます!自分でも調べましたが廃課金orガチャ限無しのパーティばかりであまり参考にならなかったのですよ。無課金のため育てました、使えませんでしただと洒落にならないので確認をしておきたかったのです。ちなみにチャンレンジダンジョンは10どころか9も未クリアです。 - 名無しさん 2015-07-25 02:58:44 --自分は基本、覚醒バステトか覚醒アヌビス使ってクリアしてますが、イルムでも大丈夫ですよ!ちなみに、S覚醒レイラン×2、光アレス、水アポロンで、光は4個消し、火は列を意識したら、かなり火力出ます。 - 名無しさん 2015-08-01 14:17:44 ---ありがとうございます。バステト、アヌビス、シヴァを持っていないのでなかなか挑戦できませんでした。アレスも持っていないのですが、そこは曹操やガディウスで大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-08-03 00:27:09 ----アレス持っていないなら、光染めでもいいと思います。アポロン2体入れるとか…ニムも攻撃エンハンスと回復アップに使えますよ。 - 名無しさん 2015-08-03 12:21:47 -----たびたびすみません。ニムもってないです・・。アポロンの二体目は持っていますが一体目のスキル上げに苦戦中なのでいつ実用できることか・・。まあ最悪時間が掛かっても行けることがわかったので育てていきますね!ただイルムのスキル上げいつ来るのー? - 名無しさん 2015-08-03 16:45:13 ------自分はエンジェリット35体当てて、2しか上がらず、ヒカピィ当てました…なのに、また、修正来たからまた、上げないといけない…しかも、今回のアプデで変わったばかりだからしばらくは来ないかと… - 名無しさん 2015-08-03 18:28:57 -カイトパーティについて相談です。サブにゼローグ∞、ゴエディア、闇イザナミまでは決まっていますが、最後の一枠を思案中です。一番よいのは、ゼローグ∞2体編成のようですが、まだスキルマになっていないので除外。手持ちで有力はロマノフ、グリザルあたりのヘイスト持ちですが、他によさげな候補がいれば指南頂ければ幸甚ですm(._.)m - 名無しさん 2015-07-24 12:50:06 --木枠ということならばインド対策のスキルマアーミル、森羅万象コラボのアスモデウスとか。木にこだわらないなら攻撃態勢の闇バル、バンパイアとかどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-08 07:52:28 -覚醒バステトパです。ヴェル、ペルセウスは確定なのですが他の候補に迷っています。使えそうなサブは木ヴァル、火クーフー、木スサノオ、木メイメイ、アルテミス(以上スキルマ)、委員長アテナ、クシナダ、リーザ、かぐや姫、木/闇アスタです。2Way泥強枠として木ヴァル(素材集まれば覚醒メイメイ)、アテナあたりを入れてスサノオorクシナダあたりがベターでしょうか? - 名無しさん 2015-07-28 20:05:52 --封印耐性2枚持ちが必要でなければペルセウスは必須枠ではなく、泥強スキルも火力的には不要ではあります。もし自分ならLFバスにゃん Sヴェル 覚醒メイメイ 委員長アテナ 木ヴァル か Sヴェル 覚醒メイメイ リーザ 木ヴァル の軽変換+陣2枚+封印100%+かわいさ100%を基準に、大ダメージ対策でクシナダや近々来るであろう内容次第で覚醒スサノオや究極アルテミスを入れ替え候補にしますが、とにかく猫パは自由度が高い為、行先次第で柔軟に組み替えると良いです。 - 名無しさん 2015-07-28 21:10:55 --極論、サブ全部バスにゃんにしてもクリアできるのが覚醒猫パです。お好きなキャラを詰め込んでいけば大丈夫。スキル封印耐性を100%にすることだけ気をつければ、あとはあなたのパズル力で解決できます。とはいえおススメのサブというのはあるので、覚醒メイメイ、木ヴァル、委員長アテナを軸に、先制大ダメージがあって軽減枠が必須の場合はシーフやクシナダを投入して対応する感じで。選ぶ基準としてスキルや覚醒だけでなく『素のステータス(特にHP)が高いキャラ』を選ぶと事故に強くなります - 名無しさん 2015-07-28 23:28:42 --木主です、封印耐性100%を意識してペルセウス固定を考えていたのですがバステトパってほんと自由度高いんですね。頂いた意見を参考に色々試行錯誤してみたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-29 08:58:58 --一通りサブいるけど、ダンジョンによってはアースガルいいぞ。あっ、覚醒スサノオさん次第では出番なくなるけど。 - 名無しさん 2015-07-29 14:20:30 ---なるほど、アースガルは軽減&HPタンク役ですね。木ゴーレム取れたら育ててみたいと思います。 - 名無しさん 2015-07-29 19:49:48 --基本ダンジョンによって変わりますが軽変換枠にかぐや姫結構使ってます。スキルマ4ターンで覚醒もスキブ、2Way、指とぬかりないですし - 名無しさん 2015-07-30 17:32:03 --まぁ、とりあえずバインド来ると詰むのでその辺りも考えてセレスも頑張って。 - 名無しさん 2015-07-30 22:19:37 ---イシスさんもおるで - 名無しさん 2015-07-31 15:30:22 ----副属性がOKならアーミルもいるぞ ステは若干低いけど4ターン回復できるし、何より無課金で取れる 地味に延長もあるし - 名無しさん 2015-07-31 16:34:58 -----4ターンは魅力だけど回転率どうなんだろう、イシスは3ターンで使えるスキルが使いやすいんだけど - 名無しさん 2015-08-01 02:21:09 ------書き込んだ者だけど、猫パに関しては完全にエアプだから本当に効果的なのかは分からない。ただ、少なくとも無課金なら検討の余地くらいはあるんじゃないかと思う。無課金だとバインド対策がどうしても手薄になりがちだからね 自分は別パでスキルマのアミさん使ってるけど結構役立つよ - 名無しさん 2015-08-04 13:18:30 --木主です、前回のGF前半で劉備、後半でヴィシュヌを引けたのでますます悩ましい事になりました、委員長アテナが倉庫番になりそう・・・ - 名無しさん 2015-08-05 20:03:34 ---そこまで揃ってくると純粋な戦力だけ見るならヴィシュヌや劉備に分がありますが、自分のモチベが上がるキャラを使うのが一番ですよ。 - 名無しさん 2015-08-07 01:49:46 ----劉備は1.5倍時の海賊龍が有りますがヴィシュヌはスキラゲに時間かかりそうだしまだしばらくは木ヴァルorクーフーと委員長がメインになりそうです、コインDに蟲龍来てくれないかな・・・ - 名無しさん 2015-08-07 22:24:31 -手持ちがヴァル、火劉備、佐助、ギリアム、オシリス、デルガド、ヴィシュヌが2体なのですが、どう組むのがいいですか? スキル上げは全員まだです - 名無しさん 2015-08-01 19:45:56 --LFオシリスかヴィシュヌ、Sは上記のその他詰めるだけでもスキルレベル上げれば十分回るかと。攻撃染め寄りになると思うのでエンハ入れるからホノリンでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-01 21:27:06 -オシリスパについて、現在サブをヴェル、光メイメイ、覚醒セレス、クシナダで編成しています。より火力を上げたい場合、ドロ強とエンハのどちらが有効でしょうか。所持しているガチャ限のドロ強はフォレストバーン、エンハは銀玉サイガのみです。 - 名無しさん 2015-08-02 02:55:48 --基本的に4個単位で消すwayパなので、多数ドロップをつなげた方が火力が高くなる泥強は相性が良くないです。そのためエンハンスの方が有効です。サイガでもOKですが、もっと瞬間火力が必要ならキングモリりんも候補に入るでしょう。 - 名無しさん 2015-08-02 16:49:18 ---ありがとうございます。ドロ強が優位であればアルマデルか趙雲を育成しようかと思っていましたが、エンハの方が優位であれば必要なさそうですね。 - 名無しさん 2015-08-02 23:15:01 -ゼローグ∞パについて質問です。サブに、軽減枠として、闇イザナミを入れる予定ですが、1体で軽減ループする場合、へイスト枠として、覚醒ハクと、カッカブのどちらがおススメですか。どなたかご意見お願いします。 - 名無しさん 2015-08-03 13:00:16 --残り2体のサブがわからないとアドバイスしずらいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-03 17:20:03 --使ってる身としてはループ目的なら闇ナミ2体がいい。毎回スキル使っていくわけではないので。1体で済ませるならどっちもほしいね。ハク優秀だけど回復消すのが痛いが,カッカブだと回復消さないのと陣調整できるのが良い。封印考えるならまた話が変わる。 - 名無しさん 2015-08-04 01:47:59 --お二人回答ありがとうございます。残りのサブは、ベジータ or半蔵、パンドラを考えております。闇ナミ2体だと変換が弱くなるかと考えておりました。 - 名無しさん 2015-08-04 11:24:34 ---闇ナミ2体書いた者です。そうですね,全く持ってその通りです。なので100%ダメをガンガン打ってきてどうしてもループなら2体で,それ以外なら闇ナミ1体,他は変換がいいかな,という意味で書きました。言葉が足りなくて申し訳ないです。変換2枚のときは半蔵などの軽変換が欲しいです。絶無限は闇ナミ,ハク,半蔵,パンドラで,真無限(覚醒無効)は,闇ナミ,覚醒ハーデス,半蔵,パンドラで行けました。なので変換2枚でも軽変換がいればなんとか,という感じでしたね。覚醒ハーデスは覚醒無効分の補助火力(グラビティ)および,最大火力配置組むためのスキル要員です。 - 名無しさん 2015-08-04 13:27:37 -覚醒メイメイパのサブについて相談させて下さい、覚醒メイメイ×3の部分までは準備したのですが、光闇枠を何にすれば良いのか迷っています、カエデ、シーフ、スサノオは未所持です。 - 名無しさん 2015-08-11 21:42:41 --すいません、途中送信しました……光枠の候補はファクト、サイガアナザー(共にスキレベ1)、アルテミス、闇枠の候補は諸葛亮、セル(共にスキレベ1)、木ヴァルキリー、闇光のキャラではカエデとカイトを持っています。 - 名無しさん 2015-08-11 21:44:55 ---木闇諸葛亮が相性良く、そこに木光サイガアナザーか闇光サツキ(カエデは名前ミスかな)を組ませる感じでしょうか。アルテミスは分岐究極来そうですのでその内容次第で決めて良いかと。 - 名無しさん 2015-08-12 06:21:48 ---闇光のカエデじゃなくて木光のカエデじゃないですか?だったらぜひ光枠で入れるべきだと思います。 - 名無しさん 2015-08-12 16:19:17 -ハクを闇闇にするか、覚醒にするかで迷っています。普段ブブソニを使ってるのでCDDとセットで使おうと思ったのですが、覚醒もレジェンドDで活躍できそうなので。覚醒のサブは闇ナミ、ブブ、水オオクニ、カッカブ、覚醒ホルス、水おでん、究極前イースあたりで考えていますが、+やスキル上げはあまりないです。 - 名無しさん 2015-08-12 23:47:17 --ブブなら闇ハク一択ですが、ズオーパンドラを引いたらそちら優先ですし、覚醒ハクに悪魔の3タイプ目がつかないとも限りません(3タイプ目自体付かないかも知れませんが)。覚醒ハクはインディゴなど相性がよいDでは強力です。そこで今闇悪魔パの面子に困っているなら闇ハク、そうでないならそのまま様子見して3タイプ実装まで待ち、その結果を持って判断するのがいいと思います。後プラスはともかくスキラゲはやらないとハクの魅力がありませんよ。 - 名無しさん 2015-08-13 11:24:53 ---少し前に、3タイプ目が付くのは「デモンハダルとゴットカノープスの他に、究極の究極進化したキャラ」の予定だという告知がありましたので、ハクには3タイプ目はつかないでしょうね。 - 名無しさん 2015-08-13 11:53:18 ----超究極「にも」であって「しか」とは発言してないので、まだ可能性としてはあるのではないかと思ってる。あくまで可能性ね。 - 名無しさん 2015-08-13 13:49:43 -----「元々3タイプ付ける予定だったデモンハダルとゴットカノープスの他に、究極の究極進化したキャラ(ヴァルキリーとか)にも付ける予定でおります!」だから、可能性低いと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-13 15:08:28 ------いや、俺もそんなに期待しているわけじゃないが、決定でない以上可能性を排除すべきでないってだけ。だって覚醒側に悪魔がつけば覚醒一択で解決するからね。もし無いと確定なら使用率で決めるべきだが、他に対レジェダンとかで有用なPTないなら覚醒ハクかなあ。是非木主さんの質問にも答えてやってくれ。 - 名無しさん 2015-08-13 16:06:23 -------木主です、返信ありがとうございます。ブブソニは大体面子固定で使ってます。レジェダンで有効なパーティは覚醒カリン以外持ってないので、覚醒ハクにしようかと考えてますが、3タイプ実装まで様子を一旦見ようと思います。 - 名無しさん 2015-08-15 22:33:01 -覚醒ハクパーティを組もうと思うのですが、サブには何を詰めるべきでしょうか?覚醒ハクを複数積みしようと思ってたのですが、スキブが1しか無いのが辛くて……現状だとL覚醒ハクS覚醒ハク闇メタゼローグ∞クレール(通常)といった感じになっています。 - 名無しさん 2015-08-13 15:26:51 --ゼローグ入れるなら、闇メタ抜いてスキルマゼロ8を2体入れたほうが良いのではと思います。 - 名無しさん 2015-08-15 10:01:50 -ドロップ強化の覚醒について教えてください。今回のガチャでアルビダを引きました。パーティーに入れるとドロ強化の覚醒が合計で15個とかにできるのがあります。これって常に1.5倍になるってことでしょうか?例えば、Lスキルが3倍の場合、3x3x1.5が常時の攻撃倍率になるのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-13 18:29:20 --まずここは編成板なので、その手の質問は雑談板か初心者板に上げて頂いた方がいいと思います。さて御質問の件ですが間違っています。泥強の覚醒による攻撃力UPは、強化ドロップを消した時に泥強覚醒の数だけ攻撃力がUPする効果しますが、これの倍率は覚醒1個につき0.05です。覚醒15個なら1+0.05x15=1.75が正しいです。更にこれに強化ドロップ自体の効果が加わりますので、例えば3個全て強化ドロップだった場合1.75x(1+0.06x3)=2.065が通常期待できるUP率になるでしょう。但し陣などで強化されていないドロップを作った場合、後者の効果は変動しますので御注意下さい。 - 名無しさん 2015-08-13 20:46:57 ---書き込む場所を間違てしまったようです。失礼しました。アドバイスとても参考になりました。ありがとうございました!! - 名無しさん 2015-08-14 16:41:53 -覚醒バステトパを使っている人の意見を聞きたいんだけど、以下の3体の中で優先してプラス振るべきなのは誰だろう? 1. シーフ 2. 覚醒スサノオ 3.攻撃(光)スサノオ。 ちなみにスサノオ自身は3体(全員スキルマ)所有。 ダンジョンによって使い分けという話は置いといて、プラスの優先順位を悩み中。。。 - 名無しさん 2015-08-15 14:26:41 --純粋な軽減枠として考えるならシーフかな。高難易度に行くなら必要だろうし。攻撃スサノオはHPが低すぎてプラス振っても3000ちょっとだし、バステトの火力で5Tもかける必要があるのは覚醒シヴァぐらいだと思うので、第二候補は覚醒スサノオかな。あくまで個人的な考えなので他の人の意見も参考にしつつどうぞ。 - 名無しさん 2015-08-15 17:36:13 --ありがとう。 やっぱりシーフかな。。。 土日に役立つところも利点。 - 名無しさん 2015-08-16 12:10:55 ---↑ごめんチェックする位置間違えました。 - 名無しさん 2015-08-16 12:14:08 --覚醒スサノオだと闇属性がPT入りしないので闇吸収気にしなくなって楽。(いまの08とか)ついでに潜在HPもおすすめよ?5個で+80個分ぐらい増える。 - 名無しさん 2015-08-31 01:34:15 ---ありがとう。 今回はシーフにプラス振ったけど、覚醒スサノオにもそのうち振りたいと思ってます。 - 名無しさん 2015-08-31 07:16:59 -覚醒ラーPTについてご相談させて下さい。パズドラを初めて半年、ずっと趣味PTばかり作ってきたので、いい加減1つは難しめのダンジョンに挑戦するためのPTを持たなければ不味いと思い、定番のテンプレ覚醒ラーPTの構築を考えているのですが、絶地獄~チャレンジ後半辺りのクリアを目的とする場合、やはり+を振る必要があるのでしょうか…。+なし(あるいはごく少ない+)で高難易度ダンジョンでも運用しているという方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2015-08-15 18:06:22 --しばらく前まで、テンプレ(LFラー Sヒカーリーヒカーリー闇カーリー覚醒イシス)でプラスはヒカーリー1匹が297だけの状態で使ってて、今はヒカーリー2匹目以外297にしてます。大和除く極限ラッシュ系なら、全て同じ構成ではもちろん無理ですが、ダンジョンに合わせてクシナダ等の軽減や孫権等の威嚇を入れることでプラスほぼ無しの状態でもクリア出来ていました。チャレダンもLv8まではサクサクで、9は敵次第では少し苦戦、10は今でも完全に敵次第という感じです。究極五右衛門や覚醒シヴァが出て来られると自分の手持ちでは厳しいですね。 - 名無しさん 2015-08-15 18:57:47 ---ありがとうございます、大和以外の極限ラッシュ~Lv8までは今のPTでも苦戦はしつつもクリア自体は目指せるのでその先を…と思ったのですが、やはりこの辺りになると、如何に高倍率PTとはいえ+無しでは厳しい領域のようですね…。基本的にプラスは好きなキャラにだけ振りたいので、ラーの事はひとまず忘れようと思います。丁寧なご回答に感謝致します! - 木主 2015-08-15 23:18:02 ----インドラやシーフ等の軽減キャラを持っていれば戦えそうですが、あいにく自分の手持ちはスサノオやクシナダが限界なので、木主さんの手持ち次第ではチャレダンLv10もいけるかもしれません。ラーの場合プラスは火力の確保と言うより耐久力の確保になると思うので、スタミナに余裕があるなら最適な編成で挑んでみて、HPや回復力があれば行けそうだと思ったら振ることを考えるといいかもしれません。 - 名無しさん 2015-08-16 00:31:55 --プラスほとんどなしですが高難度ダンジョンでラー使うことあります。 その場合プラスよりもスキルの回転が速いキャラを入れることを意識してます。 メンツはヒカーリー×2とケルベロスライダージゼ、白メタです。 スキルマのジゼのおかげでドロップがあればほぼ100倍出せます。 - 名無しさん 2015-08-17 01:04:22 --お二方ともありがとうございます、とりあえず覚醒組以外のテンプレメンバーのLvとSLvを最大にして無限回廊で試運転してみましたが、+がどうとか以前に自分の腕では5色揃えること自体安定せず、まるで使えないことが判明致しました。せっかく色々教えて頂いたところ大変恐縮なのですが、やはりラーの事は忘れて封印しようかと思います。今回頂いたアドバイスは今後に活かしたいと思います。申し訳ありませんでした。 - 木主 2015-08-19 21:37:41 ---大きなお世話かもしれないけど言っておくと最初から5色組める奴なんていない、使い続けてればいずれ絶対に上手くなる - 名無しさん 2015-08-20 15:33:22 ---覚醒ラーのテンプレパーティを作れているなら、操作時間延長もそれなりに増えていますよね。 それなら後は練習で使えるようになります。 時間があれば無限回廊にもぐって練習してみてください。 あきらめるなんてもったいないです。 盤面をじっくり見て、あわてずに操作すれば絶対できるようになります。 - 名無しさん 2015-08-21 02:20:51 -覚醒ラクシュミPTを作りたくて、テンプレサブがドロメダx2、スクルド、トランクスと聞いたので、ドロメダを1体しか持ってない私はドロメダ、ガブリエル、スクルド、トランクスを育成中でした。このタイミングで水着ウルドを引いたのですが、サブのいずれかと入れ替えるべきでしょうか?他のサブ候補はブリとクラーケンライダーくらいしかいません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-18 10:44:38 --入れ替えるならガブリエルを水着ウルドですが、陣は変換と違ってスキル使用前にドロップ数の把握ができない欠点もあるため使い分けになりますね。 - 名無しさん 2015-08-18 16:22:26 -水パに関してです。最近のスペダンで水モンスターのスキルレベルがかなり上がってきました。唯一これというパーティを持てていない水パを作りたいと思っています。手持ちを書き並べますので、どのキャラを育てていけばいいかご指南お願いします。 - 名無しさん 2015-08-21 03:07:33 --以下使えそうな手持ちの水モンスターです。澪王ヘライース、ピアニース、木孫権、光孫権、覚醒ネプ、マーキュリー、ノア、フォークロア、ウミサチ、ガブリエル、ラクシュミー、ヘルメス、ヌト、ミューズ、アモン、ミニあんどろめだ、メガロドランです。あと非ガチャで必要ならがんばって作ります。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-21 03:13:50 ---耐久してでも安定感を優先するならネプがおすすめです。 火力を含む総合力ならラクシュミーでしょうか。 ネプと相性が良いのは究極イース、アモン、ヘルメス(攻撃究極)、マーキュリーあたりです。 ラクシュミーならミニあんどろめだ、ガブリエルですがダンジョンでブリ、イルシックスを取れば割と使えます。 - 名無しさん 2015-08-22 02:50:40 ----木主です。アドバイスありがとうございます。アドバイスを元に、ラクシュミーとネプ中心に育てていきたいと思っています。元々ここに書き込む前は、ミニあんどろめだをリーダーに、ウミサチ、ガブリエル、ヘルメスあたりで組もうかと思っていたのですが、ミニではやはり厳しいですか? - 名無しさん 2015-08-23 23:56:31 -----ミニシリーズはやはり覚醒が弱いしステータスも低いので、趣味として使うには良いにしても、勝負向けのパーティとしてはちょっとつらいと思います。 - 名無しさん 2015-08-24 07:43:01 -イルムパをお使いの方に質問です。レイランを3体引いてようやく全員覚醒レイランにしたのですが、現在手持ちのホノピィは7体しかありません。一体ずつスキル - 名無しさん 2015-08-22 09:37:12 --↑一体ずつスキルマにしていくのと、全員少しずつあげていくのでは、どちらが良いと思われますか?ちなみにmpは8万ほどあります。他のサブ候補は、キリコ(スキルマ)猿(lv4)です。インドラ、フェニラ、小太郎(スキルマ)も居ますが、生まれたままの状態です。mpwo - 名無しさん 2015-08-22 09:42:22 ---↑MPを使うことも視野に入れ、今後のスキル上げのアドバイスを頂けたらと思います。 - 名無しさん 2015-08-22 09:47:17 ----ちゃんとチェックしてください。 - 名無しさん 2015-08-22 10:37:09 ----チェックを覚える事。ルールを守れない者には誰も答えてくれません。 - 名無しさん 2015-08-22 12:14:07 -----大変申し訳ありません、ルールをよく調べず、慌てて書き込んでしまいました>< 以後十分注意いたします。 - 名無しさん 2015-08-22 12:59:32 ------もう遅いです。 - 名無しさん 2015-08-22 23:49:19 -------なんとも無慈悲な・・・ - 名無しさん 2015-08-22 23:56:55 --------課金者なら宝玉イベントとレアキャラで、赤い宝玉を100個以上集めよう。ピィを使うのはもったいない。無課金なら、3,2,1体食わせる。スキルヘイストがあり、同時に使わないのだからターンがズレても問題少ない。 - 名無しさん 2015-08-25 08:53:44 ---------3体もいらんから一体は確定あげgにどうぞノ - 名無しさん 2015-08-31 01:41:27 ------イルムパでシステムっぽく回すならサブをイルムレイランx3もあり。けど実際使ってると陣の偏りも結構あるから使い辛いこともある。個人的には先制がたくさん飛んでくるところはレイランx2キリコ入れてる。意外と打たれ弱いから攻撃と回復同時にできるキリコはオススメ。スーパーマンも光に寄せたい時には使ってる。狼もバインド対策や先制に良い - 名無しさん 2015-08-31 11:01:21 -今回のチャレンジ、Lv5から難しい感じなのですが、ブブソニSパンドラ・パンドラ・チェスター・ズオーと、LFヤマタケSレイラン(Lv73)、ミネルヴァ、マミヤ(Lv57)、ウルド(Lv73)のどちらが適切でしょうか。レイランはSlv1ですが、あとはスキルマです。 - 名無しさん 2015-08-24 11:29:28 --封印耐性100%ならどちらでも問題無さそう。lv5ならボスの属性が木なので後者が有利かも。 - 名無しさん 2015-08-24 17:05:13 --ウルドに封印100%にしたらすんなり行ける。カリン出たら全力で。 - 名無しさん 2015-08-24 17:15:34 ---ありがとうございました。3連敗後にレス見てウルドでいけました。感謝。 - 名無しさん 2015-08-25 09:38:50 -一度きりレベル8でL覚醒ラー(297)F覚醒ホルスS光カーリー(297)、前田慶次(Slv1)、アーミル、木孫権はどうでしょうか。全員レベルマ、全覚醒、前田以外スキルマです。プランは(ベリアル→整地してホルス)(アーミル→2ターン待ってアーミル)、(ピィ→ラー)(インディゴ→前田、孫権)(スカーレット→光カーリー、ホルス) 闇カーリーと覚醒イシスは持っていますが、この方が安全だと考えているのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2015-08-25 10:26:14 --ラーホルスはLF覚醒ラーに比べてかなり火力が落ちる為、まずはインディゴ・スカーレットが落とせる火力が出るか無限で試してみてください。覚醒ホルスを入れるのであれば、バインド対策はスカーレット落としきれない時の保険として回転率のいい覚醒イシスが良いかと。また、木闇で盤面を荒らす上にダメージが大きいアーミルは陣を使わないと結構不安定な点も注意が必要です。 - 名無しさん 2015-08-25 19:49:40 ---確かにご指摘の通りで、特にアーミル戦では不安定ですね。ラー&カーリー S闇カーリー、前田 - 名無しさん 2015-08-26 15:11:37 ---途中で切れました。LFラー&カーリー、S闇カーリー、前田、ミューズ、イシスで最後コンボミスで削りきれずでしたが、何回か挑めばなんとかなりそうです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-26 15:14:29 -火パについて教えてください。今までは多色・耐久しかしてこなかったので列や2wayのパーティーの組み方がわかりません。火の手持ちが増えてきたのでその中から組みたいと思っています。手持ちのキャラは枝の通りですが、リーダーは誰にすべきでしょうか?プラスはH赤ソニア以外誰にも振っていません。プラスは2体分ありますが、誰に振るべきでしょうか?シヴァ、ミネはいません。目標は降臨、スペダンなどの周回を目標としています。ご回答のほどよろしくお願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-08-27 19:53:36 --候補(SLv)→覚醒レイラン(1)、ヤマトタケル(5)、ヤマトタケル(1)、千代女(max)、ライラ(1)、セト(2)、火ヴァル(max)、ツバキ(1)、ガディウス(max)、赤オデン(4)、H赤ソニア、赤ソニア(5)、クリシュナ(max)、ウズメ(1)、覚醒カグツチ(1)、真田(1)、覚醒ホルス(1)、ウルズ↑↑(max)。 - 名無しさん 2015-08-27 20:02:11 --ヤマタケ レイラン 千代女 赤ソニア、ガディウス、火ヴァルってとこかな、変換ガン詰みが基本なので。 - 名無しさん 2015-08-28 18:16:00 ---アドバイスありがとうございます。この中ならヤマトタケルをリーダーにするのがふさわしい感じなのですね。ヤマトタケルのフレンド募集をかけてみようと思います。 - 名無しさん 2015-08-28 19:37:46 --育成が大変ですが、もし安定周回できるなら、降臨でスカーレットを取ってリーダーとして育てるのはどうでしょうか。使い方に慣れる必要がありますが、強いですよ。 - 名無しさん 2015-08-29 01:54:57 ---すみません、良く読んでいませんでした。 降臨、スペダン周回なら火力より速度重視です。 スカーレットは不向きですね。 ↑にあるようにヤマタケか火ヴァルあたりが高速向きかと思います。 - 名無しさん 2015-08-29 14:39:26 ----返信が遅くなってしまい、非常に申し訳ありません。スカーレットをリーダーにしてもよさそうなんですね。1体は持っているんですが、なかなかスキルが上がっていないんです。ヤマタケよりも火力が出そうですのでヤマタケで慣れてきたらがんばって育ててみようと思います。返信ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-31 12:44:12 -サラスパについて教えてください。闇ヘルメス、覚醒カリンの他になにを入れたほうがいいでしょうか。候補は光アモン、火ジーク、究極カムイ、澪イース、青イズイズ、覚醒ネプ(以上スキルマ)、ガブリエル、オロチ、白雪姫、青オデンです。変換多めということでカムイ、ジーク、アモンあたりでいいのでしょうか。よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2015-08-29 09:19:12 --サラスPTは覚醒のドロップ強化を4-5個確保さえすればよく、サブはダンジョン次第で自由に組み替え推奨です。HPに不安が出やすい、列よりwayの方が相性が良いがこれらが無くても火力出る、陣を入れる場合は泥強スキルが保険に欲しい…などなど考える部分はありますが、基本は軽変換2枠+大変換or陣1枠+自由1枠 の編成で、闇ヘルメス・覚醒カリンをどちらか1体にしてオロチ・白雪・青おでん・覚醒ネプなど変換以外を入れる形の方が取り回しが良いかなぁと思います。 - 名無しさん 2015-08-31 00:28:35 ---追加で。高速周回で回るならカムイジークアモンといった軽変換ガン積みも勿論OKです。封印耐性はアンドロメダが無いと厳しくサラスPTには向きません。わりかし自由度が高いPTですので、目的次第でPT組んでみてください。 - 名無しさん 2015-08-31 00:32:21 ---丁寧にありがとうございます。参考にさせて頂きます。 - 名無しさん 2015-09-02 04:29:38 -サツキをリーダーで使っている人がいたら編成を教えてください。覚醒メイメイ、木ヴァル、木孔明、佐助、劉備、親指姫と木寄せで考えています。闇がベルゼブブしかいないのですが、パーティに入りますか? - 名無しさん 2015-09-01 01:45:44 --列挙された木寄せメンバーがいる上であえてサツキをリーダーにする意味とは? - 名無しさん 2015-09-01 18:59:26 ---周回と言いますか、ソエルや5×4で使えないかなと。バステトで周るのは疲れたので… - 名無しさん 2015-09-01 23:18:20 ----ヴェルダンディなりハウルブラキオスなりいないですか?やはりその条件でサツキをリーダーにする意味が自分には見出せません。 - 名無しさん 2015-09-02 18:10:00 -現在ランク500ですがパズルべたで多色パーティーは使ったことがありませんが、、今回のゴットフェスで光と闇のカーリーが当たってしまいました。売却してしまうのはやはりもったいないでしょうか? - 名無しさん 2015-09-02 16:08:07 --マルチポストやめれ - 名無しさん 2015-09-02 20:29:08 -ベジットの威嚇について教えてください。ボスにベジットの威嚇を使い、再度フレンドの威嚇を使おうとしたら使えない状態がありました。①同じ敵に威嚇を2回は使えない? ②1回目が切れたときに状態無効になった? ③ほかの理由? どこのダンジョンかテンパってて覚えていません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-02 19:01:15 --①使える ②初手状態異常無効を使う敵は結構いる ③威嚇が切れる前にもう一度威嚇を使ってしまった  - 名無しさん 2015-09-02 19:43:34 --どのスキルも複数効果のうち1つでも使用可能の条件を満たしていれば発動する。超ベジットソードの場合は 固定ダメージ:無条件、遅延:既に遅延状態でないとき の2つなので無条件で使えるはず。状態異常無効状態であっても効果が無効化されるだけで使用はできるし 失礼だけど単にスキル遅延喰らってたとか封印喰らってたとかじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-02 20:07:09 --威嚇した場合、敵のターンの下に時計マークが出ると思います。その時計マークがある限り、連続して威嚇することは出来ません。威嚇→1ターン経つ→敵の攻撃→威嚇 なら可能ですが、威嚇→1ターン経つ→威嚇→1ターン経つ→敵の攻撃 や、威嚇→威嚇→2ターン経つ→敵の攻撃 のようなことは出来ません。 - 名無しさん 2015-09-02 21:05:17 ---皆様、ありがとうございました。解決できました。特に↑の方。威嚇→威嚇で使っていました。(2ターン伸びると思っていました)。これからもよろしくお願いします! - 名無しさん 2015-09-03 12:50:50 -自前ガチャ限なしブブソニPT使いなのですがパズル下手のため、インディゴ超地獄級のベリアルで耐久できずに勝てません。ベリアルを封印が解けるまで耐えてソニア・キンわる・ブブで突破するとして、パウリナを残り3枠でタイダルハリケーン圏外から倒すためにはどんな編成がいいでしょうか。案1闇ゼウス+297を用意してラスゴ→デューク+ドラウンで増やした闇ドロップで4個消し多コンボ、案2コシュまる+リリスでソニアの火属性にも期待する(もう一枠は安全性を見てドラウン)、案3デューク+ドラウン+キンわるでパウリナを突破しベリアルではミニ呂布を使う。なお、デューク・ドラウン・リリスはハイパー、他は要育成です。 - 名無しさん 2015-09-02 23:32:07 --長文の上に連投すみません。08とグリザルは未所持ですが、他の案も歓迎です。 - 名無しさん 2015-09-02 23:43:26 --パウリナ発狂圏外から倒す意味ってあるの?水目覚めが嫌ならデュークじゃなくてCDDって選択肢もあるし。3割まで削ってから変換+毒エンハで突破できない? - 名無しさん 2015-09-03 13:06:25 ---25000ダメージを耐えつつ攻撃するパズル力がなくて、またリリスエンハを使っても4個消し×4+1~2コンボ程度では150万を削りきれなかったので、上記の構想になりました。CDDはスキル最大にしてありますが、単純に忘れていました。 - 名無しさん 2015-09-03 23:16:00 ----さらに迷走。いくら7×6盤面でも760万を一撃で削るには相当陣の調子がよくないといけないようで、ベリアルで耐久する方向で考えてみました。案4パウリナで水目覚めを受けないように半分強からヘラ→陣エンハドロ強で倒して、残り2枠をドラウン2体にして耐久。案5ドロイドラゴンと毒耐性持ち(ドラゴンゾンビ+297)を加えてインディゴ先制はあえて受ける方向にする。このあたりになると、結局パズル力がないとどうにもならないでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-05 01:40:32 -----先週までやってた友情ガチャでイベリ公を引きましたか? そいつをスキルマにして育成して入れれば、ベリアルでもかなり耐久できると思います。 ベリアルは回復をガンガン消してきますので、盤面が苦しくなったらドロリフを使えば耐久可能なはずです。 ドラウン2体とか入れるよりマシかと。 - 名無しさん 2015-09-07 21:50:51 ------補足: ちなみにボスのインディゴ相手にもドロリフは効果的です。 盤面ロックされたとき、役に立つと思います。 - 名無しさん 2015-09-07 21:46:58 -------回答ありがとうございます。ドラウン2体構成で考えていたのですが、系統の違う回復手段ができる利点がありそうです。当方どちらもスキルLv最大まであと3なので、先に上がったほうを使ってみます。 - 名無しさん 2015-09-08 19:38:29 --------その2体はスキル上げも簡単ですので、早めに上げて挑戦した方が良いと思います。 超地獄級ですので、しっかり育成することはまず前提条件になるかと. - 名無しさん 2015-09-08 23:34:31 ---------編成相談しつこいですが、イベリ公スキル上げしたところで思いついた案。案6(案4の亜種)Sヘラ・キンわる・ドラウン・セイレーンでベリアル戦は炎の呪いで生成される火ドロップをセイレーンで利用して耐久。案7そもそも08を入手する。08はコンテしてでも、スキルLv1でも、使う価値はあると思っているので。 - 名無しさん 2015-09-13 15:12:50 ----------セイレーンやゼローグはLSの対象に含まれないので、全体的には戦力ダウンになります。 ベリアル戦はともかくとして、それ以外で厳しくなると思います。 - 名無しさん 2015-09-14 00:28:42 ----------↑追記。 ゼローグはリーダーとして使う、という意味でしょうか? その場合は耐久じゃなく火力重視の構成になると思います。 - 名無しさん 2015-09-14 07:01:23 -----------ご意見ありがとうございます。案6は、他4体(フレンド入れて5体)が+297なのでアモンの攻撃を受けきれる目算です。案7はブブソニを諦めて08をリーダーに起用して、S闇デューク・ドラウン・CDDと闇イザナミか何かで考えていました。08クリアできたらいずれ作ってみたいと思っているものです。 - 名無しさん 2015-09-14 23:27:38 ------------前者の案はボス戦がつらい気がします。 後者の案は操作延長もなく、陣持ちも2way持ちもいないので、あまり火力が出ないと思います。 パーティのメンツが厳しい印象です。 - 名無しさん 2015-09-15 07:31:59 -------------たびたびのアドバイスをありがとうございます。インディゴ降臨は当方育成状況から、Sヘラ・キンわる・ドラウン・イベリ公を第一候補、イベリ公をセイレーンに変更したものを第二候補にしようと思っています。また、インディゴ降臨攻略から話がそれますが、ガチャ限なし08PTは軽変換を積み込むという記事をいくつか見たところから案7を考えた次第です。言われてみれば、スキル上げが大変ですが(旧アンケ復活があれば別)紫チェイサーが候補に挙がってもよさそうです。火力要員として闇ファガンも候補に挙がるでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-16 00:01:36 --------------08の軽変換詰め込みは問題ないと思いますが、ボス戦での火力を考えると、できれば陣か、少なくともW攻撃態勢くらいは欲しいところです。 また操作延長がないとコンボ重ねるのは結構つらいかと。 まず無限回廊で操作感と火力を試してみると良いと思います。 - 名無しさん 2015-09-16 07:49:23 --------------Sヘラ・キンわる・ドラウン・イベリ公でようやくインディゴクリアできました。相談に乗っていただき、ありがとうございました。このイベリ公、サンダルフォン降臨でのデスマスクみたいに、ピンポイントでの活躍で終わる……のかな。 - 名無しさん 2015-09-24 23:09:49 -覚醒カリンパにいれるカリンを闇か覚醒にするかで迷ってます。サブ候補が青おでん、覚醒オロチ、覚醒ハーデス、覚醒イース、アーミル、マリンライダーあたりから考えてます。 - 名無しさん 2015-09-03 23:20:12 --その手持ちであればサブ青おでんとオロチで必要属性と泥強からの火力が確保できるので、カリンは迷うことなく覚醒でOKです。最後の1枠は自由枠ですが、LFカリンSカリン青おでんオロチとプラスが無いと回復が厳しい為、そこを補填できるキャラが良いかもしれません。 - 名無しさん 2015-09-04 00:43:07 ---遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。最後の一枠は297振ってある覚醒ハーデス、バインド回復のアーミル、軽減のバギィネコから選ぼうと思います。 - 名無しさん 2015-09-14 23:31:45 -覚醒ラーパを目指しているのですが、今水のモンスターでいるのがイシスしかいないのですが、この人に水ピィ食わせてもいいのでしょうか?それとこのイシスを入れてドロップ確保役に光カーリーとデブチョコボ、時間延長と木枠で覚醒ヨミで闘技場に行けるでしょうか? - 名無しさん 2015-09-04 02:49:56 --覚醒イシスならピィ、それ以外のイシスならエヴァコラボでスキルマにするべし。 - 名無しさん 2015-09-04 08:42:47 --前者の質問は上の人の解答そのままで。そのメンツで闘技場に行けるかどうかといわれると、道中の引きがよくてもカーリーが倒せず負けてしまうでしょう。覚醒ラーで普通に100倍を出す程度では1ターンでカーリーのHPを65%以下にすることは難しいです。エンハンスかギガグラ系スキル(一番いいのは闇枠を補えてステが高く割合も大きいゼウス&ヘラ)を持っていく必要があります。 - 名無しさん 2015-09-04 12:48:18 -覚醒レイランを本格的に使おうと思うんですが、LF覚醒レイラン、覚醒レイラン、ピュール=マキナ、覚醒パールヴァティ(または火オオカミ)ツバキで大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-09-06 00:22:51 --行き先とパズル力による。スタミナ50以下の所なら大半が大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2015-09-06 13:03:23 --レイランが火列2個持ちなことを考えると、できれば火で染めたいところ。木枠はピュールでOK、光枠はツバキも悪くないが、アレス・フレイ・ミサト・リファイブなど他にも選択肢がいくつかある。後は…もし赤ずきんを持っているなら、覚醒パールの代わりに入れるといいよ。 - 名無しさん 2015-09-06 18:28:23 ---赤ずきんいます!なのでパールの代わりに加えてみようと思います。光枠で候補に挙げていただいた連中は残念ながらどれも持ってないんです・・・フレイとか欲しいんですけどね。質問を重ねさせてもらいたいんですけど、サブの覚醒レイランの代わりに↑↑を入れるのってどうなんでしょうか?泥強+プチグラあるし - 名無しさん 2015-09-06 20:08:10 ----追記:マルカブはアリ? - 名無しさん 2015-09-06 20:49:02 ----↑↑やマルカブに代えると封印耐性が80%になるので、そこが明らかなデメリット。 - 名無しさん 2015-09-07 06:21:37 -----了解です。ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-07 12:56:09 -闘技場用に08パに潜在つけようと思うのですがカーリー後半(あと別ダンの五右衛門)のために火軽減か覚醒ヘラ他闇の奴らのために闇軽減かどちらがいいでしょうか - 名無しさん 2015-09-06 23:56:12 --続き、メンツは08、サツキ、覚醒ハク、闇ナミ、水着クレール、クレール以外HでフレH08でHP30768です - 名無しさん 2015-09-06 23:58:55 --続き、メンツは08サツキ覚醒ハク闇ナミ水着クレールでクレール以外H、フレH08でHP30768です - 名無しさん 2015-09-07 00:00:00 -長文失礼します。極限の闘技場をクリアできるパーティを作りたいです。パズル力にはあまり自信がありません。降臨モンスターは全部持ってます。最良のパーティとプラス振りの優先順位を教えてください。所持モンスターは、火:覚シヴァ・チェスター・ロズエル・古いライダー・ソニア297・ヤマタケ×2・アレス・覚ホルス・ウルド・曹操・ちよめ・闇シヴァ。水:ゴテンクス・トランクス・覚ラク・アンドロメダ・覚カリン・闇カリン・ソニア・覚ネプ・バギィ・ヌト×3。木:覚猫297・劉備・ヴェル・覚パール・クシナダ・ソニア・石田三成・新ライダー・リュエル・オシリス・闇猫・佐助。光:覚醒アマテラス・火アマテラス・アポロン・大喬・メタトロン・ハトホル・サクヤ・イザナギ・シリウス×3・ウィジャス・ラファエル。闇:呂布・堕ルシ×2・オオクニ・るしふぁー・覚アヌ・光アヌ・古いライダー・ヴリトラ・覚ハク・覚ヨミ・闇ヨミ・半蔵×4・明智光秀・覚ハーデス。 - 名無しさん 2015-09-07 21:05:56 --パズル力に自信がない、というのはどの程度のレベルでしょうか?例えばお持ちの覚醒バステトとかアヌビスとか覚醒ヨミあたりは(時間延長を詰め込んだとして)どの程度使えますか? - 名無しさん 2015-09-07 21:43:56 ---木主です。覚醒猫は気軽に6コンボは決められますが、2wayを含めた7コンボとなると少し厳しいです。覚醒アヌは整地がないときついです。覚醒ヨミはまだ使い慣れてません。 - 名無しさん 2015-09-07 22:06:11 ----もう少しパズルの練習をするのがオススメですが、今の時点で突入するなら可能性が高いのは覚醒ネプ耐久パだと思います。 LF覚醒ネプ、究極イース、究極前イース、マーキュリー、青ソニアで行けると思います。 ただし勝率は全員ハイパーにしても2~3割くらいかと推測します。 なお将来、闘技場の内容がレベルアップしたらまた変わるかもしれません。 - 名無しさん 2015-09-08 07:42:47 -----参考にします。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-09-08 19:26:32 --そこそこのキャラが揃っているみたいですので、闘技場のクリア動画などをご自分の目で確認してみてはどうでしょうか?パズル力うんぬんは他人からコメントできるものではありませんし、どんな編成でやるにしてもかなりのパズル力と強運 - 名無しさん 2015-09-08 11:25:04 ---すいません、続きで。かなりのパズル力と強運が必要となります。全ギミックへの対応もほぼ不可能なので、その辺も割り切ったパーティ育成が必要かと思います。 - 名無しさん 2015-09-08 11:32:35 --木主です。パズル力がついたと仮定した場合、どのパーティを使う方針でどのモンスターにプラスを振るべきですか? - 名無しさん 2015-09-08 19:25:16 ---使いこなすにはそれなりのパズル力が必要になりますが、その中で選ぶなら光アヌビスか覚醒アヌビス覚醒ヨミのどれかですね。 とはいっても勝率は厳しいものになると推測します。 覚醒バステトも行けないことはないですがカーリー戦がかなり運ゲーになりますので闘技場向けにはあまりオススメしません(ただしMPで木マキナを購入すればかなり勝率が上がります)。 なお現環境で最も闘技場の勝率が高いのはネプチューンドラゴンかラードラゴンだと思います。 購入できるなら検討の余地はあるかと。 - 名無しさん 2015-09-08 23:50:07 ---まず、汎用的な強パーティとしてバステトパやシヴァパは育成されてないのでしょうか?最強の部類だし、メンバーは十分揃ってると思うのですが。共に出現相手と運次第では闘技場は勝つことが可能かと思われます。闘技場一本で考えるのであれば、覚醒アヌビスでしょうかね。イザナミとかゼローグ∞のスキルマを入れるのが流行りです。 - 名無しさん 2015-09-09 09:18:10 -すいません。覚醒ヨミパで覚醒ヨミを2体ほど入れるのってありですか?それと闘技場に行きたいのですが、今いるメンバーで覚醒ヨミのパーティーを作るのに最適なモンスターを教えてください。火属性・ソニア。水属性・覚醒イシス、究極ヴァンパイア。光属性・カンナ、究極光カーリー。闇属性・覚醒ハク、カッカブ、パンドラ3体、ベルゼブブ、服部半蔵、ダークゴーレム、覚醒ヨミ2体です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-08 00:21:01 --フレンド合わせてドロ強3体は不要 闇ドロップ生成スキルの方がいかと - 名無しさん 2015-09-08 22:34:52 --覚醒ヨミは属性縛りないとはいえ事実上の闇パなんで闇で染める。ハクとカッカブは入れていいと思う。ソニアは配置覚えてないとパズル組みにくい。あとは降臨回ってイザナミとかゼローグ∞とか作るのお勧め - 名無しさん 2015-09-12 01:27:49 --そのメンバーで闘技場だと封印気にするなら覚醒ハク、半蔵、パンドラ2体。2体攻撃に寄せるならパンドラを1体カッカブに変えるかな。上の人も言ってるけど闇に染めるのが使いやすくて良い。降臨で手に入るイザナミやゼローグ∞は入れておきたい。特に闘技場行くのならイザナミはいた方が良い。 - 名無しさん 2015-09-22 21:00:09 -覚醒ラーパを作っているのですが、+297の振り方について相談です。現在覚醒ラー、ヒカーリー1体目、覚醒イシスの3体に297を振り終わりました。残りで迷っているのは、闇イザナミ、インドラ、ヒカーリー2体目、覚醒オロチ、闇メタ、覚醒スサノオです。色の組み合わせもあるので残り2体をセットで考えたいです。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-09-12 10:25:23 --欠損対策が最重要課題なんで、2体目ヒカーリーを優先。残りは闇の軽減モンスなんで、闇イザナミ。イシスが使いにくくなると感じるなら闇メタで。 - 名無しさん 2015-09-13 17:34:20 -ハク二体目を悪魔か覚醒にするか迷ってます。普段はブブソニを使っていて、ドラジョ、赤ソニア、覚醒ハーデス、呂布で組んでいて、悪魔ハクと光秀をサブで使おうと思ってましたが、覚醒ハクパをメインにしようかと考えはじめてます。覚醒ハクのサブは二体目のハク、ブブ、オオクニ、イザナミ、バギィネコ、カッカブ、覚醒ホルス、覚醒オロチ辺りから考えてます。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-14 23:01:46 --フレンドに覚醒ハクがたくさんいるか、親友に覚醒ハクがメインの人がいるかどうかで決めればいいんじゃね? - 名無しさん 2015-09-15 08:46:59 --ハク2体目なんですよね?何でブブソニで闇ハクを使ってないかはおいといて、2体あるなら2体目は覚醒ハクにすることをお勧めします。相性がいいDはブブソニよりも楽なので。フレンド確保が難点ですが、それは短期募集掲示板等で集めればいい話です。 - 名無しさん 2015-09-15 11:44:57 ---レジェダンやチャレダンで有利なパーティがなかったので、一体目を覚醒ハクにしました。二体目をブブソニで使おうと思ったのですが、覚醒ハクで7×6の絶無限をクリア出来たので、二体目も覚醒にして覚醒ハクをメインにするか、ブブでも使えて一応覚醒ハクにもいれられる悪魔ハクにするか、で迷ってます。 - 名無しさん 2015-09-15 23:49:23 ----そういうことか。ブブソニを今後も使い続けるか良く考えて、使うなら闇、そうじゃないなら覚醒でいいんじゃないだろうか。闇ハクでも覚醒ハクパで使えなくはないので、汎用性は闇ハクに分があるかな。 - 名無しさん 2015-09-16 00:12:05 -----アドバイスありがとうございます。ブブソニは今後も使いたいとは思っています。ただ、真無限や絶無限がブブソニでクリアできなかったのに、覚醒ハクではクリアできたので、覚醒ハクを高難度、ブブソニはスペダンなど、と使い分けをしていこうと思います。覚醒にした場合、LF覚醒ハク、サブを覚醒ハク、バギィネコ、オオクニ、カッカブ で考えてます。 - 名無しさん 2015-09-18 00:44:32 -闇水バットマンを引きました。ひとまず神々周回として運用するためにオススメのサブはいますか?候補として、ヴァルキリークレール、パンドラ、ベジータ、オオクニヌシ、赤ソニア等です。バットマンの究極進化は闇闇のバットモービルを考えていますが、使えそうなバランスorマシンタイプがいません。アーカムナイトは期間中にゲットしておく予定です。リーダーはバットマンを使いたいです。ロマンです。 - 名無しさん 2015-09-16 05:21:56 --LF闇水バットならサブはクレール・パンドラ・ベジータ・赤ソニアがいいんじゃないでしょうか。フレンド確保が一番難しそう。 - 名無しさん 2015-09-16 09:09:30 ---木主です。確かにフレンドが全然いないですね。ひとまずLバットモービル S赤ソニア パンドラ サツキ アーカムナイトで組んでみて、Fキルアで余裕でした。後はイザナミ等も育てておきたいかなと思っています。他にドロップモンスターでおすすめあればご教授ください。 - 名無しさん 2015-09-18 05:00:56 ----バインド回復にはアーミル、HP回復にはバットマン道中のデスストローク。この2体は育てればバットマンで攻略できるダンジョンが増えると思います。 - 名無しさん 2015-09-18 08:18:36 -木の2wayパを急に作りたくなったのですが、持っているのが 劉備2 木諸葛2  委員長1 メイメイ1 ヴィシュヌ1 ヴェルダンディ1 カエデ1 これでPT作れるでしょうか? あと、木フルーツを食べさせるならばカエデかヴェルどっちの方がいいでしょうか?他にもありますが、その場合は聞いて下さい。オシリスとペルセウスはありません。 - 名無しさん 2015-09-17 10:35:59 --LFヴェル、S火劉備2木諸葛2がテンプレで有名だった。 - 名無しさん 2015-09-17 12:29:38 --安定性重視ならLFヴェル、Sヴィシュヌ・覚醒メイメイ・カエデ・劉備。瞬間火力重視ならLヴィシュヌF覚醒バステト、S覚醒メイメイ・カエデ・劉備・木諸葛かな。 - 名無しさん 2015-09-17 15:07:20 -覚醒ヨミのサブにつきまして、候補が多すぎて4体選べなくなってしまいましたのでアドバイスお願いします。主な目的は闘技場攻略で、お聞きしたいのは①現在の状態で勝てる可能性の高いパーティー、②育てきったときに勝てる可能性の高いパーティー、の2つです。 - 名無しさん 2015-09-17 21:52:29 --今のところ考えているサブ候補は次の通りで、記載がなければレベルマスキルマです。覚醒ハク(slv.3)、ゼロ∞、Hイザナミ×2、Hパンドラ、Hズオー、サツキ、オオクニ(slv.3)、H赤ソニ - 木主 2015-09-17 21:50:10 --あんまりヨミさん使う人いないのかな… - 名無しさん 2015-09-19 17:32:36 --闘技場攻略なら究極ヘラ対策にイザナミ欲しいですね。あとは覚醒ハクとゼロ8、サツキあたりで攻略できると思います - 名無しさん 2015-09-19 20:26:55 --自分が作ってクリアしたわけじゃないけど、②に関してはサツキ、覚醒ハク、イザナミ、ゼロインかな。理由はGoogle等で検索を掛けると、この編成でのクリア動画が比較的多かったのと、解説してる動画もあったので参考にしやすいかな、と。自分も育成途中なのに申し訳ないです、他にアドバイス出来る方が居たらそちらを参考にして下さい! - 名無しさん 2015-09-19 20:39:58 --お二方ともありがとうございます!お二人とも同じパーティですね。封印は80で妥協する感じですね!ハクにピィ使ってしまおうかな…w プラス集めのモチベーションも上がりました。ありがとうございます! - 木主 2015-09-19 21:53:27 ---LF覚醒ヨミで2つ。覚醒ハクで1つ。ゼロインで1つ。サツキで1つ。の合計5個で100%ありますよー。 - 名無しさん 2015-09-20 00:30:18 ----あれれ、何を勘違いしてたんだろう…w ご指摘ありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-20 09:08:47 -LF覚猫S劉備・ヴェル・オシリス・覚パールを使っているのですが、覚パールのかわりに軽減を入れようと思います。シーフを持っていないので超究極クシナダと進撃のアルミンのどっちがいいか教えてください。 - 名無しさん 2015-09-19 21:57:04 --攻略するダンジョンによって使い分けだと思いますよ。チャレンジダンジョンLV10道中で出てくるヘラの先制にはアルミン入りPTではALLHでも耐えられないですから(潜在覚醒の闇軽減がたくさん - 名無しさん 2015-09-20 03:47:36 ---途中送信失礼、潜在覚醒の闇軽減がたくさんあれば神王妃・ヘラの先制攻撃38910ダメージも耐えられますが、闇属性以外の敵の先制大ダメージが来たときに潜在覚醒をごそっと付け替えるよりはクシナダも育てておいた方が楽です。 - 名無しさん 2015-09-20 03:58:37 -LFゼローグ∞ S覚醒ハク・闇イザナミ・水オオクニ・ディルシリウスで闘技場初クリア行けるでしょうか?行けそうならガチャやめて+集め始めます。バインド対策ができてないので6Fでの事故は捨てます。 - 名無しさん 2015-09-20 09:49:31 --いけるだろうけどそもそも闘技場の勝率は頑張っても結構低いんでそのつもりで - 名無しさん 2015-09-20 16:48:24 --可能性の話をするなら行ける可能性はあると思うけど、かなり運に恵まれないと勝てないと思われます。 - 名無しさん 2015-09-20 20:52:40 ---そこまで言うほど弱くない。B6事故は捨てるそうだし鬼門はカーリーくらいのはず - 名無しさん 2015-09-20 23:04:45 -闇メタ2体目、青ソニア2体目、青おでん2体目って使いみちあります? - 名無しさん 2015-09-22 12:53:50 --ソニアは覚醒残しているのと、陣なので、今後の可能性はあります。現状では、3体とも使い道は薄いです。MPで欲しいのが居て、ポイント的に届きそうなら売ってしまってよいかもと。 - 名無しさん 2015-09-22 14:56:13 ---そうですよね、MP必要になったら改めて売却を検討します。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-09-23 19:08:33 -カンナパについて相談です。サブ、ポカリ×2、イーリア、ゼヘラで闘技場クリアできるでしょうか?出来るとしたら勝率何パーくらいになりそうでしょうか?全てスキルマ、all297だとして。6fは諦めます。 - 名無しさん 2015-09-22 16:57:25 --そもそも闘技場慣れしているのかどうかにも寄りますが、6Fでの事故も含めるとやや高めに見積もって3割程度じゃないでしょうか。一度作って試されたほうが良いと思います。 - 名無しさん 2015-09-22 21:03:55 ---有難うございます。正直あまり慣れていません。一度作って…というのは最もなのですが297振ってから後悔したくはなかったのでご相談でした。三割なら頑張ろうかと思ってます。 - 名無しさん 2015-09-24 00:40:48 -インディゴ降臨にチャレンジしてみたいのですがLF覚醒バステトSエキドナ木孔明覚醒メイメイ究極オシリス(全部+なしスキルマなし)だと厳しいでしょうか?他の木属性は光スサノオ、闇アスタロト、ゴッカノ、ヴェルダンディ、機神将アースガル(全部+なしスキルマなし)です。 - 名無しさん 2015-09-24 12:33:53 --スキルマでなくプラスも無いエキドナを入れるぐらいなら、スサノオかアースガルを入れた方がステやスキル的にマシだと思います。ベリアルで孔明を使って一気に突破出来れば、インディゴはメイメイ陣+保険でオシリスで弱点突いてどうにかなりそうですね。 - 名無しさん 2015-09-24 17:20:58 ---ありがとう。 - 名無しさん 2015-09-26 16:28:23 ----今度来たら、アースガルでも入れていってみます。 - 名無しさん 2015-09-26 16:29:14 -久しぶりにお勧め編成を見たのですが、編集中なのか殆ど見れなくなっていますが、以前のものは何処かに残っているのでしょうか? - 名無しさん 2015-09-24 14:32:09 --ぶっちゃけGoogle先生に聞いたほうがマシな情報がでるよ?もってるキャラで○○パってググればそのキャラ - 名無しさん 2015-09-24 23:52:26 ---途中。そのキャラをリーダーにしたお勧めPTがでるし、そのページのリンクでそのキャラをサブにつかったPTも検索できるサイトが多いはず。 - 名無しさん 2015-09-24 23:54:22 ----横からで悪いがそういうことを聞きたい木じゃないだろうこれはどう見ても。そのページが残ってるかどうか聞いてる - 名無しさん 2015-09-25 00:16:24 --本当に情報が古いけどどうぞ。昔見た記憶があるけどどこにあるのか分からないってページは「パズドラ非公式wiki パーティ構成例」と言った風に適当な単語でググれば大体見つかりますぞ。 [[オススメ編成例(旧)]](ttp://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/610.html) - 名無しさん 2015-09-25 11:45:30 -LF覚醒スサノオ・S覚醒スサノオ他で鉄壁ループしてる方いらっしゃいましたら、使い勝手等教えて下さい! - 名無しさん 2015-09-25 10:34:20 -ゼロ8パでサツキ、覚醒ハク、パンドラ、闇ナミのAllHで使っています。バインド対策に闇龍剣士がいるのですが、Hにする価値はあるでしょうか?スカーレット周回を考えています。 - 名無しさん 2015-09-26 00:41:40 -念願のハクを引いたので覚醒ハクを作ろうと思ったのですが、テンプレを見たら覚醒ハクパ以外でハクをサブに入れる場合は闇ハク推奨ばかりでした。主な手持ちはブブ/パンドラ/呂布/堕ルシ/半蔵です。闇ハクと覚醒ハクのどちらにしたら良いか教えてください。今の流行は多色コンボパだと思うのですが、5x4盤面用にレギュラー格の闇パを作りたいのです。お願いします。 - 名無しさん 2015-09-26 03:05:45 --闇ハクが入るテンプレパなんて最近の闇パにはほとんどないと思いますが…。ゼロ8、覚醒ヨミ、アヌビス、どれも覚醒ハクが入るでしょう。呂布ソニのような悪魔統一が必要な場合は闇ハクですけどね。手持ちの中で5x4で火力が出しやすいのは変換を詰め込んだパンドラだと思うので、2列持ちの闇ハクがいいんじゃないでしょうか。逆に5x4でブブソニや呂布ソニは、回復欠損率が非常に高い上にドロップ数が少なくていざというときの火力が全く出ないため、オススメできません。 - 名無しさん 2015-09-26 12:44:20 ---アドバイスありがとうございました。最近の一線級闇パなら覚醒ハク推奨ということですね。ところで、5x4はどんなパーティで挑戦したらいいでしょう?覚醒ラーパの死亡率が高くて色染めしようと思ったのが今回の質問の背景です。お願いします。 - 名無しさん 2015-09-27 11:19:58 ----挑むダンジョンによるので、まずはそこを絞るといいと思いますよ。その上で、ある程度の方向性として、指定無し4色程度の多色PT(ホルスとか)、列編成の色染めPT(英雄神系とか)が比較的容易になると思います。 - 名無しさん 2015-09-27 13:38:07 --5×4に向いてるのは闇ハク 将来性あるのは覚醒ハク - 名無しさん 2015-09-26 16:25:02 ---覚醒スキルが強力なので覚醒ハクの方が将来性ありそうですね。アドバイスありがとうございました。 - 名無しさん 2015-09-27 12:35:22 -意見して頂きたいのですが、L覚醒アマテラスF周瑜進化前S水ヴァル、水ヴァル、海山、光孫権という編成を考えているのですが、やはり列に寄せてメダを入れる方が良いでしょうか?もしくは周瑜を進化させて小喬を入れて光染めの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2015-09-26 17:00:44 --光染めで周瑜使う意味…サンダルさんが泣いてるぞ、ともかく変換元が回復によりすぎてるので一体はメダ欲しいとこですね、もしくはサラスとか - 名無しさん 2015-09-26 20:21:56 --進化前周瑜と覚醒アマテでHPと攻撃を強化しつつ回復もバッチリ、というPTを想定しての編成かな。そのコンセプトを崩さずに列寄せするなら周瑜進化・小喬in・孫権緑究極にしてメダ入れた方がいいかもね。となるとLF覚醒アマテ進化後周瑜S小喬メダ緑孫権まで確定、あとは水ヴァルかなぁ。ただこれだと小喬のスキルは使いどころに困りそうだし、封印耐性は80%になるので中途半端な感じがどうしても出ると思う。 - 名無しさん 2015-09-27 01:55:41 ---【続き】HPに補正が欲しいということなら、(HP1.5倍とはいかないけど)フレンドに光イズイズや水メタを持ってきての水回復の方がまとまると思うので、そういう構成も考えてみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2015-09-27 01:59:41 -現在LF覚醒猫(297)Sオシリス・ヴェル・劉備・自由枠を使っているのですが、次に297をどれに振ろうか迷っています。のちにヴィシュヌ×2を手に入れる予定です。自由枠はパール・クシナダです。 - 名無しさん 2015-09-27 11:33:47 --どれにも振らないで貯めといて、ヴィシュヌを手に入れてから振るという選択もあり。ちなみに自分は劉備難民で、劉備がGF対象のときに計10万ほどガチャ引いたけど劉備出ませんでした。 - 名無しさん 2015-09-27 14:41:16 --ありがとうございます。ためておくことにします。もう一つ質問です。クラジュ=マキナを何としても手に入れるべきでしょうか? - 名無しさん 2015-09-27 18:38:34 ---クラジュって結局は諸葛亮と相互互換な印象、闘技のカーリー倒すのに必須って程でもないし好みとしか言えないかなぁ - 名無しさん 2015-09-28 07:13:41 ---手に入れておけば選択肢は広がります。火属性相手に使えば実質4倍になるし。猫パしか使わないなら買っとくべきかもしれないけど、常時販売なんだから焦ることもないような。 - 名無しさん 2015-09-28 12:13:16 -ここで聞く内容ではないのかもしれないのですが、今話題のサクヤが4体いるのですが、2体ほどモンスターポイントに変えてもいいでしょうか - 名無しさん 2015-09-27 19:43:40 --サクヤは基本的に複数同時にPTに入らないので、覚醒と超究極を1体ずつ残して他は売っていいと思います。もうこれ以上分岐増えないでしょうし。 - 名無しさん 2015-09-27 20:00:34 -この状況でイーリアにピィを入れるのはありでしょうか?アテナパで航路挑戦を考えていて、想定している編成は以下の通りです。LFアテナSイーリア・覚醒ラー・闇ナギ・ヨルズ(全員レベルマ全覚醒、現在スキラゲ中のイーリア・ヨルズ以外スキルマ。+はLFの297のみ。潜在は自分のアテナに攻撃強化×2と火木光軽減、ラーに5色軽減)現時点で想定している主な用途は回復なしDにアテナで行くときの軽変換枠です。麒麟や天照は持ってません。今回のイベントで結構回したんですが全く出なくて、合計で6体しか確保できませんでした(現在のスキレベは2)ピィは足りてないし、幻獣とはいえ非ガチャキャラにピィを使うのは躊躇われます(今は使うあてはありませんがこれから引く可能性もあるので・・・) - 名無しさん 2015-09-27 21:16:21 --無課金なのでMPは4万弱しかなく、闘技場なんてとても行けません。あと、パズル下手&カーリー1体もないので(でぶチョコボはいるのですが・・・)ラーパは無理です。ご意見よろしくお願いします。長文失礼しました。 - 木主 2015-09-27 21:19:18 --別に攻略に書いてあるとおりのPTで済むはずだけどな、イーリア無くてもヴァーチェと木チェイサーあれば石回収程度ならどうにでもなる。あと別に回復なしなら陣なしラーでも同じこと言えるはずだが。そもそも周回するってのでもなきゃイーリア自体が必要性が薄くなる - 名無しさん 2015-09-27 21:33:10 --結論だけ述べるとなし - 名無しさん 2015-09-27 21:57:39 --スキルマヴァーチェがいるなら無し。道中全部1パンじゃないとアテナでHP増えていてもあっさり負けるため、B1で使用してもボス戦までに溜まらないかもしれないイーリアは重い。 - 名無しさん 2015-09-28 08:51:14 --アテナパだけの為にイーリアにピィは無し。航路ならLFアテナにS覚醒ラー ヴァーチェ イザナギ+何かで道中4消しのボスは変換エンハ泥強で終わりよ。航路は攻撃食っても1発程度で基本駆け抜け、敵の機嫌によって1-2ターン稼げたらお得ってくらいなもん。 - 名無しさん 2015-09-28 16:30:36 --アテナ使うのならヴァーチェは必須レベルですからイーリアより優先だと思います。また、アテナを普段使っていないのでしたら覚醒ラーptで航路へ行った方が良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-09-28 18:18:01 ---航路は回復が無いので5色パズルは案外簡単です。また、操作延長を1〜2個持っているモンスターが最近は色々いますので複数組み込めば思ったよりもパズルしやすいです。 - 名無しさん 2015-09-28 18:24:08 --一応両MAXヴァーチェはいます。イーリアはヴァーチェよりステと覚醒がいいので入れたいと思った次第です。アテナは周回でよく使ってます。普段は軽変換枠に光ヴァルを入れて、中変換に究極前大小や水アポロン(大小が1足りないでアポロンがスキルマ)を入れてるのですが、航路は固定ダメで1枠取られるから回復に干渉するスキルは無駄な気がしてこのような編成にしました。 - 木主 2015-09-28 21:15:10 ---ステ云々の全部差し引いても「イーリアはなし」なのよ、スキル7Tだとかがあるし別にヴァーチェでどうにでもなるから、下手に改造しようとせずに攻略ページと同じようなのを組むだけの話。比較的簡単なダンジョンの周回にしか使えないアテナのためだけにイーリアにピィってのも無い - 名無しさん 2015-09-29 02:19:02 -覚醒パールについて教えてください。テンプレによくある、スクルド、英雄がいません。ガブリエル、童話、カリン、アモン、魔剣士あたりを考えていますが、作る価値ってありますかね - 名無しさん 2015-09-28 10:17:04 --Xパール、Oラクです - 名無しさん 2015-09-28 10:18:35 --他のパーティ分からないから作る価値あるか分からないけども、カリンブリガブリエル+誰かでそこそこ強い。バギィがいれば一番いいけども - 名無しさん 2015-09-28 16:04:05 --価値を問われても、他の手持ちリーダーやどこら辺の攻略を狙っているのか次第なんで何とも。チャレダン9-10は敵の属性に大きく影響するが覚醒メイメイとヴィシュヌのせいで最近は水パ全体がキツめ。覚ラクちゃんは超地獄くらいならサブ無課金編成でもほぼ行ける。 - 名無しさん 2015-09-28 16:36:34 -7×6盤面にて闇コンボパでデビューしようと思うのですが、闇パ自体使用したことがないので相談させてください。覚醒ヨミパか覚醒アヌパを考えています。サブに入りそうな手持ちは【覚醒ハク,水着クレール,パンドラ,闇メタ,闇ナミ2,ゼロ∞2,セポネ2,半蔵2,明智2】がいます。この手持ちならどちらのパーティーの編成がお勧めでしょうか?どっちもパズルは練習して頑張ります!以前から使用しされている構成とその使用感なども教えて頂けると幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-09-28 13:28:55 --7x6で闇コンボパ初なら手始めに覚醒ヨミか、ちょっと毛色が違うけどゼロ∞パもいいよ。7x6でもアヌビスは実力次第とはいえ指が大量に無いとコンボ組み切れなかったり運が絡む。覚醒ヨミにS覚醒ハク ゼロ∞か闇ナミどっちかx2体載せてスキルループ気味に回す…あたりから初めて、行き先や腕前や好み次第でサブ調整するって感じはどうかしら。 - 名無しさん 2015-09-28 16:42:42 --家具土など、根性がでないダンジョンならお犬様をお勧めします。お犬様は闇染めしなくても十分強いですので、私はヒカーリーやフェニックスライダーを入れています。セポネは染まりすぎるのでお勧めできません。火力半端ないですよ~。アヌビス1体でボスワンパンできるくらい強いので、サブは威嚇、陣、指、軽減枠に使用してはいかが。覚醒ヨミは76盤面では使ったことないけど、その場合はセポネあっても悪くないかもですね。 - 名無しさん 2015-10-11 21:21:40 -シヴァゴン買おうと思ってるんだけど、同じキャラなしで組むとしたらどう組んだらいい?アレスタケルウリエルウズメかなぁと思っているのだけど、1枠スカーレットでもいいのだろうか。火ヴァルセト真田ロズエル赤関羽はいません - 名無しさん 2015-09-28 15:41:42 --周回用ならそのメンツで充分だと思う。変換いっぱいだしバインド対策も出来てるし。基本的にはそれで、ダンジョンに合わせてタケルとウリエルあたりを適当に交換していけばいいと思う。 - 名無しさん 2015-09-28 15:47:27 ---ありがとうこれで踏ん切りついた。ちなみにバインドいらないとこだと誰がいいんだろう。レイランとか曹操とか神じゃなくなったから困ってる。ヘイスト目当てでツバキかスカーレットあたり? - 名無しさん 2015-09-28 15:59:59 ----持ってないかもしれないけど、未所持リストに書かれてないものを。機導獣のマルカブが縦列変換+ヘイスト。ウルドは回復作れて盤面リフレッシュに使えるし、アレスと組み合わせて花火に出来る。操作時間短縮がウザい場合は、変換じゃないけど覚醒ホルス入れるとこまめに使えるし便利かな。もちろん、ランダム生成なのが少し使いづらいけど、ツバキやスカーレットでもいいと思う。 - 名無しさん 2015-09-28 17:07:17 --いくところによるってのは前提である上でだけど一体神じゃなくても問題ないぐらい火力あるよ、究極五右衛門入れたり - 名無しさん 2015-10-02 08:13:02 -質問です。30万ポイントたまったので1体買おうと思っているんですが、覚醒ラーを297で持っていてもラードラまで待ったほうがいいんでしょうか?シヴァドラにしようか迷っています。ラーのサブはヒカーリー、闇カリ、デブチョコボ、イシス、闇カリは1体です。火のサブはウルド、アレス、ヤマタケ、真田、セト、火ヴァルを各一体持っています。 - 名無しさん 2015-09-28 17:55:41 --シヴァドラは高速周回機、ラードラは高難易度用っていう位置づけが一般的かと思うんだけど、ラードラパはサブ4体で封印耐性100%に出来ないなら買わないほうが良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-09-28 19:25:37 ---というか第1にラードラサブは覚醒ラーとは微妙に被らないからラーサブ見せられてもなんとも言えない、第2にラードラパは耐久力自体は高いから必ずしも100%にする必要がない。それとシヴァドラも高速だけじゃなくて(ラードラレベルまで行かないにしても)高難度にも突っ込めるから全部ズレてる - 名無しさん 2015-09-28 20:47:57 ----まあラードラ買うならどっちにしてもカンナかインドラどっちかは欲しいところ(闘技場行くなら、最悪デブチョコボ+闇カーリーで回せる)、シヴァドラは上の木あたり見るといいかな - 名無しさん 2015-09-28 21:04:38 ----第1、ラーのサブ見せられても~って言っても、木主はラードラに流用するつもりで書いたんだと思いますが。第2、超高難易度ダンジョンでの勝率を上げたいからラードラ買うんだろうから、封印耐性は100%の方がいいでしょ。 - 名無しさん 2015-09-29 00:17:52 -----超高難度に関しては、極端な話が闘技場に絞るのであれば面子ちょい足りない程度のラードラですら他のPTよりマシな勝率になりえる(他のPT云々はもう木主次第だが)。チャレ10も試行回数増やしてでも封印少し捨ててスキル優先まである(どうせシヴァヴィシュヌが来れば崩す必要が出る)。封印もあるけど単純にスキル面でインドラが欲しいってところではあるが。チャレ9とかそれ相当なら覚醒ラーでも比較的どうにかなる。木主が他に何持ってるだとかだけど、100%に拘らんでも別にとは思うよ - 名無しさん 2015-09-29 02:04:03 --俺は主と同じ状態で考えてると思うけど芝ドラにするよ。芝ドラ次来るしnaちなみにラードラテンプレに闇仮1匹だけ足りない。 - 名無しさん 2015-09-29 08:29:27 --迷ったならシヴァを薦めます。 - 名無しさん 2015-09-29 12:25:48 --シヴァドラ見送ってラードラ買ったけど、今猛烈にシヴァドラがほしい。周回上等のこのゲームで最高峰の周回リーダー、断然シヴァドラですよホントに - 名無しさん 2015-09-29 13:02:40 --ラーが駄目でラードラ必要なダンジョンなんて殆どないし日々周回するためにシヴァドラの方がいいような気はする - 名無しさん 2015-09-29 16:14:46 --闇まで一通り見た上で、俺もやっぱりシヴァドラが欲しいなあ。上にも書いてあるけどラー持ってるならラードラは買う意味は薄いかと。 - 名無しさん 2015-09-30 13:30:38 --流れに便乗して申し訳ないけど、俺もシヴァドラ派かな。ラードラ買う動機は - 名無しさん 2015-09-30 15:36:10 ---途中送信すまん。続き→闘技場周回か多色好きか現状最強筆頭を持っておきたいのどれかだと思う。シヴァドラは汎用性と周回能力があるからラードラより運用回数多くなるからシヴァドラをおすすめする - 名無しさん 2015-09-30 15:40:48 -シヴァドラ買おうと思っているのですがアレス一体しかいません。アレス1 セト2 ウルド1 レイラン3 曹操2 ツバキ1 なんですがこれでもそれなりのPT作れるでしょうか? - 名無しさん 2015-09-30 21:12:37 --それだけいれば十分実用範囲内じゃない?高難度D用となるともう少し色々要りそうだけど(例えばバインド対策用にウズメとか)、周回用と考えるなら最低限のコマは揃ってると思うよ。 - 名無しさん 2015-09-30 23:42:35 --あと欲しいのはヤマタケとウリエルかな?Sアレス、ウルド、ヤマタケ、ウリエルが比較的使いやすい。そのサブだとアレス、ウルド、セト×2でway主体の方がいいかもね。ある程度の周回なら余裕よ - 名無しさん 2015-10-02 14:38:27 ---ウリエルとヤマタケが当たりました!上記のptでやっていた時はセト 赤おでん アレス ウルドでやっていましたけど普通に周回出来ていました。 - 名無しさん 2015-10-13 23:46:54 -似た質問で申し訳ない。アレス1ウリエル1ウルド1闇曹操1ヤマタケ2ウズメ1とヘルメス2カリン4メダ4ヨウ2水ヴァル1毛利1だったらどうします?周回パも闘技場パも大したものは無いです。 - 名無しさん 2015-10-02 15:05:26 --自分には答えれそうにないけど、「現在の手持ちキャラだとシヴァドラとネプドラ、買うならどっちが良いでしょうか。」って質問で良いのかな? - 名無しさん 2015-10-02 17:10:57 ---おっと申し訳ないその通りです。 - 名無しさん 2015-10-02 18:42:53 ----どっちのPTもほぼ苦労せず運用できる手持ちだから、幅広い周回か闘技場周回のどっちをやりたいかしだいかな。ちなみにネプドラで闘技場安定させるにはイズイズと潜在闇軽減が必要。個人的には周回ゲームである以上周回速度は何よりでかいから汎用性のあるシヴァドラな良いと思う - 名無しさん 2015-10-04 19:05:28 -----ありがとう。闘技場はヨミドラが結構良いみたいだからそっちを視野に入れつつとりあえずシヴァドラ買います。 - 名無しさん 2015-10-05 09:18:50 -長らくブブソニパを使用してきましたが、サブが揃ってきたのでサツキ、ハク、パンドラ、イザナミでゼロ8パを考えています。 ただ、ハクが1体しかいないため覚醒させるのをためらっています。ブブソニパで行けるダンジョンはほぼ前述のゼロ8パでも行けるでしょうか? - 名無しさん 2015-10-06 17:17:56 --パズル自体が変わる為、一概に同じとは言えませんがクリアできるかという質問なら、答えはYESでもありNOでも有ります。理由は08パはLF含めてSもスキルマであることが前提でかつプラスが振り終ってる事が重要です。と言うのも絶えず最低でも闇ドロップを9個確保し続けないと火力不足になりがちになると言う事です(あくまで使用した上での私見です)。その為スキル高回転率が要求される事になり08を運用するならヘイストの存在が重要になる為、構成としては問題ないかと思われます。よって準備が整っているならYES、まだならNOと言う感じになるかと思われます。 - 名無しさん 2015-10-07 02:38:17 ---追記:HPや回復に倍率が掛からない為、耐えきれる体力と復帰できる回復力が必要な為HPと回復にもプラスが必要と言うのが上記内容を含めた上でのプラスを振り切っていることが条件と書いた理由です。サツキと闇ナミの回復が死んでいる為、回復に難があるからです。 - 名無しさん 2015-10-07 02:44:59 ----大変わかりやすい説明ありがとうございます。現状ではゼロ8以外スキルマですがプラスが297を2体分しか確保できていません。とりあえずハクはそのままで使用してみてヘイストの差が致命的になりそうであれば覚醒させようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-07 14:27:01 -----攻撃があまり苛烈ではないならパンドライザナミの代わりに5T変換(忍者やCDKなど)を代わりに入れてもいいかもしれません ゼローグループの恩恵を最大限生かせると思います 変わったところではゴエティアも面白いかも - 名無しさん 2015-10-14 14:30:54 ------なるほど。ちょうど前回のGFでゴエティアひきました。いらない子 - 名無しさん 2015-10-17 02:49:01 -------扱いしていましたが試してみますね。ありがとうございます。(途中送信すみません) - 名無しさん 2015-10-17 02:50:12 -ネプドラパについて質問です。闘技場クリアを目指す場合のテンプレとしてアンドロメダ、ヘルメス、覚醒カリン、イズイズが挙げられるのをよく見ますが、イズイズが水水の究極進化がよく選ばれている理由は「水光に比べてHPが高く、闇潜在で先制ヘラを耐えられるから」で合っていますか?イラスト的には水光が好みなのですが、ヘラを諦めるなら水光で運用に問題はないのでしょうか。あと、覚醒イズイズは他の2種よりも(ネプドラパのサブとして闘技場クリアを目指すなら)劣るということでしょうか? - 名無しさん 2015-10-09 10:44:59 --結論から言うと究極イズイズならほほ差は無いのでどちらでもいいです。ヘラ先制は闇軽減でどちらでも耐えられますし、闇軽減必要数が変わるわけでも無いので。強いて言えば副属性水の火力と副属性光吸収の面倒さくらいですが、後者は配置次第でほぼ関係ないです。覚醒イズイズがダメな主な理由は、19Fでアテナを引いてカリン陣が偏った時に事故る可能性があるからです。究極イズイズなら3ターンエンハなのでアテナを突破しつつカーリーにもエンハを残せるので覚醒イズイズでは役割を果たせません。そもそもカーリーを削るのにエンハが不要なことも多いくらいなので2倍エンハは過剰です。あとは神縛りの回復倍率がかからないのも一応デメリットです - 名無しさん 2015-10-09 14:51:39 ---木主です。とても分かりやすい説明ありがとうございます!確かにネプドラを運用する上で複属性光は無駄になるどころか足を引っ張る可能性がありますね。闇潜在は用意できそうにないのですが、それ以外は万全にしておきたいので水水にします。助かりました! - 名無しさん 2015-10-09 20:56:52 -覚醒ツクヨミパについて質問させてください、LF覚醒ヨミS闇ナミパンドラ覚醒ハク08のパーティーでチャレダンlv10、闘技場の攻略を中心に考えた場合潜在覚醒をどのように付けるのがおすすめでしょうか?また現在ヨミにしかプラスを振れていないのですがプラスを降る順番におすすめはあるでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん 2015-10-10 20:40:10 --まず闘技場はサツキ居ないと闇カーリーの時にだいぶ苦しくなるからあんまり考えない方向になると思われ。チャレ10も最近のヴィシュヌシヴァの傾向的にはまずオロチあたりで止める事が前提に近い。それとヨミパは上の方に振り切り前提って書いてる通り、あとは他のPTで使うかどうかぐらいしか判断基準無い - 名無しさん 2015-10-10 20:52:37 ---ありがとうございます、つまり正直なところ手持ち不足ですね。確かにサツキが居ないのは結構キツイです。プラスは勿論最終的に全振りですが他パーティーでの使用も考えてのことでした、リーダーで使える08や悪魔パで使えるパンドラあたりでしょうか、サツキがいれば火力のために優先でしょうが - 名無しさん 2015-10-11 21:50:59 -プラスを振る順番について質問です。現在プラマラを優先的にプレイしています。よく使っているPTは①LF:猫297、S候補:火劉備297・ヴェル・メイメイ・オシリス・パール・ペルセウス・クシナダ・アルミン。②LF:シヴァドラ、S候補:アレス×3・ヤマタケ×2・闇曹操・ウルド・ちよめ/ - 名無しさん 2015-10-11 16:59:17 --途中送信すいません。続き→火アマテラス・旧ライダー。③LF:ヨミ、S候補:ハク×2、ゼロ8、カッカブ、イザナミです。 - 名無しさん 2015-10-11 17:07:59 --使い分けする前提ならシヴァドラ、ヨミなどリーダーを優先。次にリーダー転用可能で高速周回のシヴァドラパのサブに入るウルド、猫で高難易度行くためのヴェル、ゼロ∞パが作れるゼロ。パーティを絞るなら猫パのヴェル、オシリス、パルセウスなどを優先。 - 名無しさん 2015-10-11 18:08:21 -そろそろ闘技場クリアできるPTを組みたいのですが、次の4PTだとどの組み合わせが初クリアに向いていそうですか? ①LFシヴァドラ、S光アレス・ヤマタケ・ウルド・サンタヘラ。 ②LFゼローグ∞、S覚醒ハク・水オオクニ・闇イザナミ・ディルシリウスor明智光秀。 ③LF覚醒サクヤ、Sヒカーリー・闇カーリー・イーリア・通常ヴァルor通常アテナorアースガル。 ④LFヘル、S覚醒ハク・ゼローグ∞・闇イザナミor水オオクニ・闇ゼウス。 - 名無しさん 2015-10-11 17:23:28 --どれでも行けそうな気がするよ。軽減スキルがないPTについては、闇軽減がフルにないと、ヘラとかリファイブ出ると終了。①は、ウルドがもう1体欲しいかなぁ。ヤマタケでも大丈夫かなぁ・・・。②は、覚醒ハクがもう1体欲しいところ。③が一番安定しそうな気がする。④は、使ったこと無いので未知。 - 名無しさん 2015-10-13 13:49:56 ---ありがとうございます。周回はあまり考えてなくて一回クリアしたいくらいの考えなので、ヘラ捨てるのはまあ許容できます。サクヤPTでの報告は大体が覚醒スサノオ入りなので、アースガルで代用できるかはだいぶ自信ないんですよねー。 - 名無しさん 2015-10-13 18:59:02 ----アースガルでもいいと思いますよ。ヘラの先制防げればいいだけなので。 - 名無しさん 2015-10-14 15:22:01 --初クリアに向いてるってのがよく分からないけど、それぞれこれから育てるってことですかね?闘技場だけ見ればサクヤパに一票かなぁ。俺なら他での便利さを兼ねてシヴァドラパ作るけど。もう育ってるっていうならとりあえず行ってみては?やらないと分からないことあるし、運も絡むから何回もトライすることになるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 16:49:09 ---はい、いずれもこれから育成に取り掛かります。シヴァドラの周回性能は重々承知していますので、まず最初はシヴァドラに振って、暇な時に闘技場のクリアを狙いつつ、他のPTのためのプラスやスキラゲ素材を集めるのが良さそうですね。 - 名無しさん 2015-10-13 19:00:20 -無課金プレイヤーです。先日のGFで今更ですがシヴァを引きましたが、闇と覚醒どっちにするか迷ってます。こんな時皆さんならどちらにしますか?素材はどちらも揃ってます。 火を含むガチャ限で他に持っているのは以下の通りです。 ミネルヴァ・ミツキ・ウルド・ドレーク・ガディウス・光アレス・幸村・マーリン・劉備・ヴェル・ラー・アヌビス。火属性でHになってるのはミネルヴァ・アレス・女傑・↑↑で、今はミネパやアレス×覚醒フレイといった編成をよく使ってます。パズルはあまり得意な方ではありません。シヴァフレはほとんどが覚醒で闇はあまりいません(覚醒実装前に闇シヴァで募集したのですがいつの間にか覚醒に変わってました)MPは5万くらいしかないのでシヴァドラは手が届きません。 長くなりましたが、ご意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-10-14 23:29:16 --最低でも4体は+297いるくらいプレイしてるっていうのに今更3倍だけの闇シヴァ使うのかって問題。覚醒ミネの光闇半減と2・5・2.5の耐久パだけだとクリアできるダンジョン限られない?覚醒シヴァっていう火力パ作ってクリアできるダンジョンを増やしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-14 23:45:05 --どっちかというと上の板で聞く質問だと思いますが、どちらがいいかと言われれば覚醒しかないと思います。ミネルヴァでは闇シヴァが役に立ちますが、リーダーとしてはウルドがいる以上用済みですし、それより高難易度のDを狙える覚醒シヴァの方が使えると思います(フレンド的にも)。とりあえずはミネルヴァ・アレス・ウルド・ドレーク辺りで組めばいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-10-15 00:09:11 --確かに今の手持ちで行けないダンジョンは割とありますね・・・今までは+の暴力で何とかこなしてきましたが、属性偏ってるからアイランドみたいなのが来たらかなり苦戦します(アイランドはヴェル引く前だったからアルマデル×ヴェルで無理矢理クリアしましたが(笑)) ただ延長持ちがほとんどいないし、今まで耐久寄りの編成(ブブソニなど)が多かったから火力特化の編成には慣れてない上、パズル系L使ったことがないので使いこなせるか分からないからいっそ闇にして列系編成で行った方がいいのかなと思って質問した次第です(ラーやアヌビスも同じ理由でLとしては使えてません・・・)覚醒させるのをためらう一番の理由はこれですね。 - 木主 2015-10-15 17:55:31 ---LFで延長2秒あれば6コンボはなんとかなるもんだと思いますが、後は練習だけです。多分多色コンボ系でも楽な部類だし、軽変換使えばコンボも繋がりやすくなるのでラーより数段楽でしょう。何よりLSとして上位互換のウルドを持ってる時点で闇シヴァはお勧めしません。 - 名無しさん 2015-10-15 19:21:03 --俺は皆と逆で闇シヴァを推すよ。理由は単純明快で、覚醒シヴァは闇より強いけどある水準以上のパズル力と、カグツチや曹操などなど特定サブがいないと強さを『実感しにくい』。その点、闇シヴァは楽だし列パリーンは強さが『分かりやすい』と思う。闇シヴァで限界を感じたら覚醒させるといいよ。一応、シヴァ3体持ちで闇と覚醒保持で双方使ってる上での意見だから、強ち的外れではないと思う - 名無しさん 2015-10-16 19:42:17 ---今の環境で闇シヴァを勧めるのは流石にない。素の倍率が9倍だからいくら列詰めるとはいえ泥強無し2列とかだと今のボスクラスはワンパン出来ない。しかもLFスキルが死んでるから最大で変換4枚しか積めない、耐久面に倍率かからない、そもそも回復力がないから周回にも高難度にも使えない。闇シヴァが流行ってたときですらオールHじゃないと機能しないって言われてたくらいだからね。だったら素直に覚醒シヴァにしてパズル練習したほうが今後のためにもなるし、単純に行けるダンジョンふえる。サブ2wayが〜とかいうのも、列増し増し闇シヴァ1列よりもサブ2wayなし覚醒シヴァ4つ消しのほうが火力でる。しかも木主の手持ちはディノ、アレス、ウルドあたりいるし何も問題ない - 名無しさん 2015-10-18 03:31:40 ----覚醒シヴァの方が強いのは百も承知だよ、だからこそコメントで最終的には覚醒シヴァを勧めてるわけだし。でも一方で、闇シヴァが楽なのも事実だよ。それに闇シヴァは使い方次第でいろいろできるぞ。オールHじゃないと機能しない、ってのはGRとかボスラッシュ系ダンジョンのお話。あと勘違いしてるみたいだけど、LF闇シヴァにすることはほとんど無いよ。耐久面はF赤おでん、ミネルヴァ寄生で補ってる。詰まる所、木主が高難易度降臨(→覚醒)と、スペダン(→闇シヴァ)の周回どちらのパーティを求めているかに拠るんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-18 07:37:47 -----同等+αの倍率で自身も変換使えるウルドより闇シヴァリーダーにするメリットって何ぞ - 名無しさん 2015-10-18 10:22:15 -----流石に見苦しい。F闇シヴァにしないなら余計闇シヴァじゃなくて良いと思うんだが。F赤おでんとか耐久面の改善になってないし - 名無しさん 2015-10-18 11:42:20 --闇シヴァで列多く積めば火力はそれなりに出るけど、ウルドリーダーにした方がHPと回復力が少し上がって安定性も増すので行けるダンジョンも多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-16 20:13:27 --皆様ありがとうございました。悩みに悩んだ末覚醒にしました。パズルに不安はありますが少しずつ練習していきます。 - 木主 2015-10-25 17:51:28 -普段シヴァドラで遊んでいるんだが、皆はどんな編成で使ってるか気になったので聞いてみたい。シヴァドラってテンプレに囚われない所あるしこんなのも面白いってのあったら教えてほしい。私は最近ヤマタケヤマタケ真田真田でやってるんだが ヤマタケ→真田の火回復2色陣が楽でコイツでゴリゴリやってる。 - 名無しさん 2015-10-16 20:46:44 --私はヤマタケ真田ウルドアレスでやってますねー。 やろうと思えば強化花火とか出来るので組み合わせ次第って感じですね - 名無しさん 2015-10-17 13:21:21 --火ヴァル、曹操、ヴェル固定で残りは赤おでん、ウズメ、曹操、ヴェルかな。無課金なんでこんなもん。だがそれがいい。 - 名無しさん 2015-10-17 21:06:11 --ギミック対応要らないならアレスアレスヤマタケ真田かアレスアレスアレスヤマタケでヘイスト込み8ターンスキル連発かな。そこそこの難易度行くときはアレスヤマタケウルド真田、あとはワンポイントの曹操とウズメ、コシュまる杯用のヴェルとか - 名無しさん 2015-10-18 03:37:54 --どこに行くにもだいたいアレスヤマタケ闇曹操ウルド。今回のチャレ10もこれ。あと毛利を入れる事もある。ヘイスト強し。 - 名無しさん 2015-10-19 10:55:43 --アレスアレス火関羽火ヴァル。ダンジョンによっては火ヴァルをロココ、フェニックスライダー、ヤマタケetcに変更してる。 - 名無しさん 2015-10-21 12:44:41 -欲しくてネプドラを買いましたが、ヘルメスがいません。ヘルメスなしの構成を教えて欲しいです。ヘルメスと青ソニアとコラボ以外はだいたい持ってます。 - 名無しさん 2015-10-17 21:37:46 --ヘルメス無しで組んだことはないのでヘルメス無し構成は分からないけど、サブ候補としてはカリンアンドロメダ水ヴァル毛利究極イズイズとか。ヘルメス無いことを考えるとカリンアンドロメダ無しだと流石にキツイ。自分で組むならカリンアンドロメダ2毛利かな。ただ、ネプドラの用途の一つである闘技場は無理だと思う - 名無しさん 2015-10-18 03:50:40 --俺ならリューネ、アンドロメダ、水ヴァル、毛利で組むかな。多分闘技場は無理。ヘルメス無しってなるとカリンと合わせづらいのがネック。 - 名無しさん 2015-10-20 10:18:02 -レイランパ使ってる人居ないですかー?LFレイランSレイラン木曹操光アレス+スサノオカグツチミネルヴァ辺りでプラス降ればチャレ10レベルも倒せるようになりますかね?かのヴィシュヌに強いから作ろうかと思ってます。フレイ火ヴァルセトなんかは居ません。 - 名無しさん 2015-10-19 14:42:48 --レイランとハク使ってる者だけどハクに比べると低くなりがちな回復と回復ドロの確保がネックになりやすいかなぁ、いくら半減するといってもチャレ10クラスだと1万以上のダメージが飛んでくるから最低でも回復3000は無いと殴り合えない。そのサブ候補だと攻撃特化過ぎて耐久パでやる意味合いが薄い気がする、四神は最低限耐久確保して苦手なところはエンハで切り抜けるってパターンが多いから変換以外の候補がもっと充実してから検討した方がいいかもね。個人的に覚醒ホルス光フレイ森羅アルマあたりは重宝してる。あと余談だけどヴィシュヌは大抵のPTでは威嚇か威圧(保険として軽減も有ると良い)使って突破するのが定石だからわざわざヴィシュヌのためにレイラン使う必要はあまり無いかなぁと・・・。 - 名無しさん 2015-10-19 22:48:32 ---ありがとうです。ちょっと脳筋思考すぎたみたいですね。改めてBOXを見直すとウズメホルスアマテラスが見つかりました。後指定色消すから除外してたんですがヤマタケウリエルも居ました。ハクパでのパンドラみたいには使えないですがどうなんですかね。なかなか難しいです。作らないのもありですか。 - 名無しさん 2015-10-20 00:08:54 ----覚醒レイラン自体はサブとしても優秀なんでシヴァドラ使う予定が無いなら作って損無い。リーダーとしてはまず耐久したい所で耐久出来ないと意味無いから回復力重視したほうが良い、あとはダンジョン構成によってサブは適宜変えていく感じで。ハクパのパンドラは攻防両立できるから採用されるけど指定色消しちゃうんじゃね・・・、その英雄変換組みは列もドロ強も少ないしそれだったら赤ずきん(水消し)とかいっそ小回り利く緊急回避と割り切って覚醒優秀ないちドラ(木消し)の方が良い。自分がそのメンバーで組むんならLF覚レイ S覚レイ 覚ホル ウズメ 光スサノオかな、スキブ10封印5火ドロ強9列7延長4自動回復2+無し換算でHP20525回復2115。火ドロの確かな供給手段が欲しいなら覚レイ→アレスに、陣使用後の強化ドロップの有る無しで火力がかなり違うので回復力も高いホルスは重宝する。今やってるチャレ21はレイラン→曹操にすれば楽にクリアできると思う。長文スマソ - 名無しさん 2015-10-20 11:29:59 -----長文助かります。泥強キャラは最近使ってなかったので軽視してました。用も無く覚醒させちゃってそのまま一度も使えてないホルスが使えるようで嬉しいです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-21 15:46:12 --覚醒レイランかな? レイランだと火力が足りない気がするので軽減入れんとキツイ気がする フェニックスライダーとかいれて耐久よりにした方が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-20 00:54:39 ---スサノオじゃダメですか?フェニラはいないです。スサノオはどっちもあります。 - 名無しさん 2015-10-20 01:26:22 --回復が低いので、バインド対策も兼ねて覚醒狼を入れる。半減できない水闇(特に水)への対策としてピュールを入れる。あとは光アレスと防御枠があれば良いかと。 - 名無しさん 2015-10-21 11:58:15 ---ピュールってMPで買う奴ですよね。最終的には全員に潜在木軽減をつけてピュールを入れる感じでしょうか。なかなか大変そうですが頑張ります。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-21 15:49:25 ----ん?木軽減なんていらないと思うよ。LF覚醒レイランなら、木属性も半減できるはず。 - 名無しさん 2015-10-21 18:53:52 -ウミサチパについて質問させていただきます。 - 名無しさん 2015-10-23 09:02:31 --すみません 途中送信してしまいました… - 名無しさん 2015-10-23 09:05:01

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: