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「図鑑/2639/コメント」(2017/11/30 (木) 21:35:13) の最新版変更点
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- 1分ぐらい凝視してようやく首の構造を理解した。途中で上に2本突き出てるの、あれヒレね。そこで首がちぎれてるわけじゃないのね -- &size(80%){2016-03-02 21:40:13}
- フェンリルで使え、というのか…まぁ、普通に使うなら現状じゃリンシアの方が有能なのかな。相手を毒にするピンポイントが有能な所か -- &size(80%){2016-03-03 08:36:55}
- 降臨キャラにしてはかなり強い。ステ・スキル・覚醒どれをとってもレアガチャで出してもおかしくないレベル。元々フェス限の☆5にでもする予定だったんだろうか? -- &size(80%){2016-03-03 08:43:25}
- フェンリルにガイノウトとヨルムンガンドを合わせて使えっていう事なのかな。お邪魔付きで多色決めれば確かに凄い火力になるから面白い感じかな。普通の盤面に飽きたらお邪魔付きの盤面も刺激的で良いかも -- &size(80%){2016-03-03 11:45:36}
- サクヤの木枠はコレでいいんじゃないかな?毒あれば高防御も心配ない。 -- &size(80%){2016-03-03 12:56:43}
- 当然難易度締めてくると思ったら地獄級あんのかよ;いやまぁ有難いが -- &size(80%){2016-03-03 17:19:44}
- ガイノウトパのサブに最適 -- &size(80%){2016-03-04 01:08:43}
- サクヤでゼローグ超絶周るときとかはこいつ1体欲しいな、スキラゲするしかないか。 -- &size(80%){2016-03-04 02:39:27}
- サブに3体ぐらい詰めたフェンリルパでランダン上位目指せるやも・・・ -- &size(80%){2016-03-04 18:08:49}
- ダンジョンゲーのボスみたいなデザインで俺好み -- &size(80%){2016-03-04 20:29:45}
- ダンジョンが簡単すぎて拍子抜け -- &size(80%){2016-03-05 10:30:12}
- 取りやすくてそこそこ強くてスキラゲしやすくてフル覚醒楽で木水の5色変換とか素晴らしいな -- &size(80%){2016-03-05 12:01:07}
- スキルマがそこまで重くないのが良いね。しかも自分でスキブ2つ持ってるという。 -- &size(80%){2016-03-05 13:45:10}
- 久々の良ボスキャラですね。実質9ターンでの毒。色合わせ。スキル。覚醒。スキルマ10上げ。プラマラも出来るダンジョン。いいですねぇ。 -- &size(80%){2016-03-05 14:30:43}
- ホルス、サクヤ、ラー、ガチャ限の多色には色的にもピッタリですな。 -- &size(80%){2016-03-05 15:24:38}
- 毒付き、五色陣って…スキル継承きたら… -- &size(80%){2016-03-05 15:27:49}
- ↑3最近だと2つ前のヘパイストスも結構良キャラなんで久々ってほどでもないかな -- &size(80%){2016-03-05 15:29:29}
- 評判いいな。自分はヒカーリー当たりまくりなんで五色陣に魅力を感じない。 -- &size(80%){2016-03-05 15:59:57}
- ところで5色+お邪魔陣に通常の毒で11ターンって適正なんだろうか。これに回復込み、毒を火ドロ強に変えたガイノウトが8ターンだから、ヨルムンガンドも8ターンくらいで良かったんじゃなかろうか。 -- &size(80%){2016-03-05 16:02:27}
- てゆーかただの降臨に降臨ボス素材使うんじゃねえよ。いい加減にしろよボケナスが -- &size(80%){2016-03-05 16:24:00}
- 水木の陣ってのが最高 -- &size(80%){2016-03-05 17:40:49}
- この性能なら別に進化素材が降臨ボスでも良いわ。コイツのいいとこは木水枠埋められて陣持ちってとこ。ヒカーリーとは少し違う。アスタでも使えるし、本当いいモンスター。 -- &size(80%){2016-03-05 17:57:04}
- ↑5こいつが降臨には珍しく高評価なのは、5色陣そのものの価値というよりは、5色陣と毒を1スキルで補える事により、2フロアを1スキルで突破出来る可能性がある点や、木水枠に陣を置けるって点だから、ヒカーリーの有無とは関係なく可能性はあるモンスターだぞ -- &size(80%){2016-03-05 18:01:46}
- いい。水木が埋められるのが非常にでかい。サクヤやラーパ持ってる奴は取り合えず取っとくべきか -- &size(80%){2016-03-05 18:24:43}
- ごめん、俺のサクにゃんパには女の子しか入れないんだ。 -- &size(80%){2016-03-05 18:27:12}
- ていうか木属性の毒ってモルボルかバットマンの雑魚しかいなかっただろうし、実質初の木毒モンスターじゃない? -- &size(80%){2016-03-05 19:37:06}
- でも5色陣としてつかおうとすると若干重いかなあ。まあ毒がついてるからしょうがないんだろうけど、ヒカーリーは7ターンだし。 -- &size(80%){2016-03-05 19:38:27}
- ガチャ限の人気キャラ、ヒカーリーと比べられるなんてコイツも幸せだなぁ。ただの降臨ボスなのに。そんだけ優秀ってことなんだな。 -- &size(80%){2016-03-05 21:40:42}
- 指2個 -- &size(80%){2016-03-05 22:25:48}
- ↑2フェンリルゴリ推しの為に簡単入手かつ高性能にした結果、関係ないパーティで可能性を模索されるクッソ哀れな蛇 -- &size(80%){2016-03-05 23:08:25}
- (個人的にはターン長いと思っているが)毒効果の方に着目して毒の霧との比較で考えると11ターンはまあ妥当かなとも思える。いろいろ効果混ぜるからバランスが取りづらくなってんだよね。 -- &size(80%){2016-03-05 23:40:32}
- いろいろ効果混ぜるからいいんだろうに ガチャ限と同じスキルだとステ覚醒にしろ何段か落とさないといけないから余計に使い道がない 毒も陣も必要でかつそこまでサブを割けないというようなニッチを狙ってるほうがいい -- &size(80%){2016-03-05 23:56:02}
- 食傷気味なヘイストじゃなくて久しぶりの毒要素ってのがいいな。陣パーティで陣変換+高防御の敵に対応できるガチャ限にも無いポジ。 -- &size(80%){2016-03-06 03:25:34}
- 覚醒アスタロトのサブに最適だ。 -- &size(80%){2016-03-06 03:27:12}
- アスタのサブ用途だと指2個あるのが嬉しいね。 -- &size(80%){2016-03-06 07:37:16}
- 2体要るケースってどんなんだろ -- &size(80%){2016-03-06 08:15:07}
- ↑5 ちゃんと読もう。複合効果にするとターンのバランスが取りづらくなってる、って言ってるだけ。別に毒がいらないとか言ってない。 スキルが同じかどうかなんて関係無く、覚醒やステをガチャ限と同等にするわけないけどな。 -- &size(80%){2016-03-06 10:38:54}
- 指を増やしたい&毒必要なら木コンボ&2wayパで使えるかな?木は貫通持ちが絶望的に少ないんで、高防御対策には色々苦労するわ -- &size(80%){2016-03-06 10:51:58}
- フェンリルサブにはこいつとガイノウトが必須級なのか。現状では。 -- &size(80%){2016-03-06 11:29:59}
- この子、久々のおバカで泣ける。スキル4倍じゃなかったらどうなってたか… -- &size(80%){2016-03-06 12:20:05}
- うちもお馬鹿だった。まあそれでも楽ではあるんだけど2体目悩む -- &size(80%){2016-03-06 13:03:49}
- 今までだったら水/木の陣持ちで おっ てなったけどスキル継承の後だとな -- &size(80%){2016-03-06 14:08:01}
- 木属性且つ毒スキルの組み合わせ…俺のボックスじゃこいつくらいだ。育成の価値はありそう -- &size(80%){2016-03-06 15:55:49}
- プラスゼロのシヴァドラPTにそのまま五右衛門突っ込んでも吹っ飛ばせるからって適当に回ってたら花火後にポコっと落ちてきた毒の落ちコンで死んで笑った -- &size(80%){2016-03-06 16:37:24}
- ウチはスキルマモルボルを使うことなく断捨離することにしたよ・・・より猛毒のスキルママユリも作ったしな -- &size(80%){2016-03-06 21:06:01}
- 高防御相手に毒→5色維持のまま次フロアに行けるから強そう。まだ使って無いけどね。 -- &size(80%){2016-03-06 21:35:51}
- 毒で0コンボ整地か余裕あるならいらない色1コンボ整地ってやつか いいかもしれないね -- &size(80%){2016-03-06 21:38:04}
- 五色のオマケが、ただのお邪魔ってのがいいよね。無課金でも簡単に確実に取れるのは凄い時代になったね -- &size(80%){2016-03-06 21:59:27}
- とりあえず、スキルマ作っといたら何かに使えるかもしれん。指ふたつあるし、ファミエルいないし、ウミヤマパの陣枠で入れてもいいかな。 -- &size(80%){2016-03-06 23:44:17}
- こいつからはかなりのポテンシャルを感じるからとりあえず1匹スキルマにしといた。 -- &size(80%){2016-03-06 23:59:34}
- あまりの簡単さと高速周回できるし、4倍スキラゲ中でアホみたいに簡単にスキルマ作れるので4体も作ってしまった…ガイノウトのサブに4匹いれてフレンドにフェンリル寄生で遊んでみる。 -- &size(80%){2016-03-07 01:12:22}
- ちょうど4倍だったのが人気の秘訣かもな、ついでで作っとくかで作った人はたくさんいると思う -- &size(80%){2016-03-07 03:03:53}
- サクヤパの毒枠として1体スキルマ作った。こんな性能の奴が非ガチャで簡単に作れるなんていい時代になったなw -- &size(80%){2016-03-08 03:49:40}
- スキルアップ4倍とプラマラも兼ねられていたから気づいたらスキルマヨルムンになってた。 -- &size(80%){2016-03-08 10:33:57}
- ドリアみたい -- &size(80%){2016-03-09 12:24:16}
- 進化させたらいきなり覚醒6個だったんだけどなにこれ -- &size(80%){2016-03-10 01:52:18}
- ↑進化前同士を6体以上共食いさせたからだろう。究極前を合成すると共食いさせた分だけ覚醒する。覚醒スキルのない状態だと使えない手なんで注意な -- &size(80%){2016-03-10 11:53:31}
- ダンジョンでお邪魔と毒降りやすくしたり5ターン後にお邪魔と猛毒の陣使ったりと兄さん(フェンリル)と妹(ヘル)のためにしているのだろうか・・・。 -- &size(80%){2016-03-10 21:07:14}
- ガイノウトの為に存在してるのってレベル -- &size(80%){2016-03-11 12:02:08}
- 入手が楽なリンシアって感じだな。その分スキルターンが重いが。 -- &size(80%){2016-03-11 19:11:12}
- リンシアは相当のリスクを背負ってるからねぇ -- &size(80%){2016-03-12 11:29:07}
- 実装のタイミング的にガイノウトよりフェンリルの為だろ。 -- &size(80%){2016-03-12 16:55:06}
- 名前的に神キラー希望 -- &size(80%){2016-03-15 18:56:48}
- 酒呑童子は似たような素材で究極してるのにコイツより覚醒1個多いのな。まあ使いどころ少ない副属性列なんだが。なんか複雑。 -- &size(80%){2016-03-16 17:08:01}
- 可愛いから火チェスターと一緒にセフィロスに入れようかな -- &size(80%){2016-03-20 12:04:22}
- こいつのおかげでソニグラ無課金編成のハードルだいぶ下がったよね -- &size(80%){2016-03-21 15:01:55}
- 毒にできるおかげで根性持ちの対策になる、先制マイティ持ちが多いしバインド対策を考える必要あるけど -- &size(80%){2016-03-23 00:13:22}
- 降臨産なのにオンリーワンな能力を持つポケモン -- &size(80%){2016-03-26 11:47:20}
- 中央の角に人の顔らしき物が -- &size(80%){2016-03-27 22:16:24}
- ↑そのせいで、サイドの小さい角が両手上げてるようにしか見えなくなった -- &size(80%){2016-04-03 07:43:17}
- ↑↑www気付いたらそこにしか目がいかないw -- &size(80%){2016-04-06 22:54:43}
- あと1ターン縮まらんかなぁ -- &size(80%){2016-04-18 23:26:39}
- ここまで優秀だと同系統スキル全体で修正が入るときしか強化は期待できんな -- &size(80%){2016-05-08 17:58:57}
- 始めてガチャ限以外に+297ふったよw ハイパーにする価値がある降臨産ってこれくらいだわ。五右衛門は回復にプラス振る意味ないしね -- &size(80%){2016-06-02 17:19:24}
- 毒枠と陣枠と指枠を兼ねる凄い奴だもんな。色んな場面でこいつ欲しくなる -- &size(80%){2016-06-15 21:53:16}
- マルチ劉備でサブ垢ホストでスカーレット行くときの4枠目の毒役にした。メイン垢ゲストの4枠目が完治継承佐助だからバインドされても平気だし、こいつ以外全員297なら強化0の花火で7Fを抜ける。 -- &size(80%){2016-06-25 02:40:57}
- キモいけど使える優秀な毒蛇さん -- &size(80%){2016-07-03 07:58:12}
- プラマラで周回してると自然とスキルマになるし、こいつのプラスも増えるし、いろいろうまい -- &size(80%){2016-07-04 13:35:31}
- 全然スキルあがらねー、頭悪すぎ爬虫類 -- &size(80%){2016-08-09 10:04:17}
- ロノウェパで継承させてサブで使ってる、スキラゲしといて良かったわ -- &size(80%){2016-08-20 10:23:46}
- ミニりりす難民が押し寄せるページはここですか -- &size(80%){2017-02-21 15:55:45}
- 最速の継承毒はフロギィだけどピィ使わなければスキルマのこっちで良いな 仮に天狗に付けるなら継承補正もあるしこっちかな あとは強化ドロップがお邪魔で強化無しになるリスクが若干あるくらい? -- &size(80%){2017-02-23 00:11:53}
- 継承可能な毒持ちになって、さらに有用になった毒蛇さん。 -- &size(80%){2017-03-01 16:37:02}
- ぽっと出の降臨キャラだったのに役立ち度おかしいよ… -- &size(80%){2017-03-03 10:45:27}
- ライトニングさんの代用 -- &size(80%){2017-03-03 17:56:35}
- 光ヨルムンガンドが発表されたがあちらのスキルは光単色向け。こちらは多色向け。属性にも恵まれたこいつの多色サブの地位は揺るがないようだ。 -- &size(80%){2017-04-20 21:58:07}
- 1分ぐらい凝視してようやく首の構造を理解した。途中で上に2本突き出てるの、あれヒレね。そこで首がちぎれてるわけじゃないのね -- &size(80%){2016-03-02 21:40:13}
- フェンリルで使え、というのか…まぁ、普通に使うなら現状じゃリンシアの方が有能なのかな。相手を毒にするピンポイントが有能な所か -- &size(80%){2016-03-03 08:36:55}
- 降臨キャラにしてはかなり強い。ステ・スキル・覚醒どれをとってもレアガチャで出してもおかしくないレベル。元々フェス限の☆5にでもする予定だったんだろうか? -- &size(80%){2016-03-03 08:43:25}
- フェンリルにガイノウトとヨルムンガンドを合わせて使えっていう事なのかな。お邪魔付きで多色決めれば確かに凄い火力になるから面白い感じかな。普通の盤面に飽きたらお邪魔付きの盤面も刺激的で良いかも -- &size(80%){2016-03-03 11:45:36}
- サクヤの木枠はコレでいいんじゃないかな?毒あれば高防御も心配ない。 -- &size(80%){2016-03-03 12:56:43}
- 当然難易度締めてくると思ったら地獄級あんのかよ;いやまぁ有難いが -- &size(80%){2016-03-03 17:19:44}
- ガイノウトパのサブに最適 -- &size(80%){2016-03-04 01:08:43}
- サクヤでゼローグ超絶周るときとかはこいつ1体欲しいな、スキラゲするしかないか。 -- &size(80%){2016-03-04 02:39:27}
- サブに3体ぐらい詰めたフェンリルパでランダン上位目指せるやも・・・ -- &size(80%){2016-03-04 18:08:49}
- ダンジョンゲーのボスみたいなデザインで俺好み -- &size(80%){2016-03-04 20:29:45}
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- 取りやすくてそこそこ強くてスキラゲしやすくてフル覚醒楽で木水の5色変換とか素晴らしいな -- &size(80%){2016-03-05 12:01:07}
- スキルマがそこまで重くないのが良いね。しかも自分でスキブ2つ持ってるという。 -- &size(80%){2016-03-05 13:45:10}
- 久々の良ボスキャラですね。実質9ターンでの毒。色合わせ。スキル。覚醒。スキルマ10上げ。プラマラも出来るダンジョン。いいですねぇ。 -- &size(80%){2016-03-05 14:30:43}
- ホルス、サクヤ、ラー、ガチャ限の多色には色的にもピッタリですな。 -- &size(80%){2016-03-05 15:24:38}
- 毒付き、五色陣って…スキル継承きたら… -- &size(80%){2016-03-05 15:27:49}
- ↑3最近だと2つ前のヘパイストスも結構良キャラなんで久々ってほどでもないかな -- &size(80%){2016-03-05 15:29:29}
- 評判いいな。自分はヒカーリー当たりまくりなんで五色陣に魅力を感じない。 -- &size(80%){2016-03-05 15:59:57}
- ところで5色+お邪魔陣に通常の毒で11ターンって適正なんだろうか。これに回復込み、毒を火ドロ強に変えたガイノウトが8ターンだから、ヨルムンガンドも8ターンくらいで良かったんじゃなかろうか。 -- &size(80%){2016-03-05 16:02:27}
- てゆーかただの降臨に降臨ボス素材使うんじゃねえよ。いい加減にしろよボケナスが -- &size(80%){2016-03-05 16:24:00}
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- この性能なら別に進化素材が降臨ボスでも良いわ。コイツのいいとこは木水枠埋められて陣持ちってとこ。ヒカーリーとは少し違う。アスタでも使えるし、本当いいモンスター。 -- &size(80%){2016-03-05 17:57:04}
- ↑5こいつが降臨には珍しく高評価なのは、5色陣そのものの価値というよりは、5色陣と毒を1スキルで補える事により、2フロアを1スキルで突破出来る可能性がある点や、木水枠に陣を置けるって点だから、ヒカーリーの有無とは関係なく可能性はあるモンスターだぞ -- &size(80%){2016-03-05 18:01:46}
- いい。水木が埋められるのが非常にでかい。サクヤやラーパ持ってる奴は取り合えず取っとくべきか -- &size(80%){2016-03-05 18:24:43}
- ごめん、俺のサクにゃんパには女の子しか入れないんだ。 -- &size(80%){2016-03-05 18:27:12}
- ていうか木属性の毒ってモルボルかバットマンの雑魚しかいなかっただろうし、実質初の木毒モンスターじゃない? -- &size(80%){2016-03-05 19:37:06}
- でも5色陣としてつかおうとすると若干重いかなあ。まあ毒がついてるからしょうがないんだろうけど、ヒカーリーは7ターンだし。 -- &size(80%){2016-03-05 19:38:27}
- ガチャ限の人気キャラ、ヒカーリーと比べられるなんてコイツも幸せだなぁ。ただの降臨ボスなのに。そんだけ優秀ってことなんだな。 -- &size(80%){2016-03-05 21:40:42}
- 指2個 -- &size(80%){2016-03-05 22:25:48}
- ↑2フェンリルゴリ推しの為に簡単入手かつ高性能にした結果、関係ないパーティで可能性を模索されるクッソ哀れな蛇 -- &size(80%){2016-03-05 23:08:25}
- (個人的にはターン長いと思っているが)毒効果の方に着目して毒の霧との比較で考えると11ターンはまあ妥当かなとも思える。いろいろ効果混ぜるからバランスが取りづらくなってんだよね。 -- &size(80%){2016-03-05 23:40:32}
- いろいろ効果混ぜるからいいんだろうに ガチャ限と同じスキルだとステ覚醒にしろ何段か落とさないといけないから余計に使い道がない 毒も陣も必要でかつそこまでサブを割けないというようなニッチを狙ってるほうがいい -- &size(80%){2016-03-05 23:56:02}
- 食傷気味なヘイストじゃなくて久しぶりの毒要素ってのがいいな。陣パーティで陣変換+高防御の敵に対応できるガチャ限にも無いポジ。 -- &size(80%){2016-03-06 03:25:34}
- 覚醒アスタロトのサブに最適だ。 -- &size(80%){2016-03-06 03:27:12}
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- ↑5 ちゃんと読もう。複合効果にするとターンのバランスが取りづらくなってる、って言ってるだけ。別に毒がいらないとか言ってない。 スキルが同じかどうかなんて関係無く、覚醒やステをガチャ限と同等にするわけないけどな。 -- &size(80%){2016-03-06 10:38:54}
- 指を増やしたい&毒必要なら木コンボ&2wayパで使えるかな?木は貫通持ちが絶望的に少ないんで、高防御対策には色々苦労するわ -- &size(80%){2016-03-06 10:51:58}
- フェンリルサブにはこいつとガイノウトが必須級なのか。現状では。 -- &size(80%){2016-03-06 11:29:59}
- この子、久々のおバカで泣ける。スキル4倍じゃなかったらどうなってたか… -- &size(80%){2016-03-06 12:20:05}
- うちもお馬鹿だった。まあそれでも楽ではあるんだけど2体目悩む -- &size(80%){2016-03-06 13:03:49}
- 今までだったら水/木の陣持ちで おっ てなったけどスキル継承の後だとな -- &size(80%){2016-03-06 14:08:01}
- 木属性且つ毒スキルの組み合わせ…俺のボックスじゃこいつくらいだ。育成の価値はありそう -- &size(80%){2016-03-06 15:55:49}
- プラスゼロのシヴァドラPTにそのまま五右衛門突っ込んでも吹っ飛ばせるからって適当に回ってたら花火後にポコっと落ちてきた毒の落ちコンで死んで笑った -- &size(80%){2016-03-06 16:37:24}
- ウチはスキルマモルボルを使うことなく断捨離することにしたよ・・・より猛毒のスキルママユリも作ったしな -- &size(80%){2016-03-06 21:06:01}
- 高防御相手に毒→5色維持のまま次フロアに行けるから強そう。まだ使って無いけどね。 -- &size(80%){2016-03-06 21:35:51}
- 毒で0コンボ整地か余裕あるならいらない色1コンボ整地ってやつか いいかもしれないね -- &size(80%){2016-03-06 21:38:04}
- 五色のオマケが、ただのお邪魔ってのがいいよね。無課金でも簡単に確実に取れるのは凄い時代になったね -- &size(80%){2016-03-06 21:59:27}
- とりあえず、スキルマ作っといたら何かに使えるかもしれん。指ふたつあるし、ファミエルいないし、ウミヤマパの陣枠で入れてもいいかな。 -- &size(80%){2016-03-06 23:44:17}
- こいつからはかなりのポテンシャルを感じるからとりあえず1匹スキルマにしといた。 -- &size(80%){2016-03-06 23:59:34}
- あまりの簡単さと高速周回できるし、4倍スキラゲ中でアホみたいに簡単にスキルマ作れるので4体も作ってしまった…ガイノウトのサブに4匹いれてフレンドにフェンリル寄生で遊んでみる。 -- &size(80%){2016-03-07 01:12:22}
- ちょうど4倍だったのが人気の秘訣かもな、ついでで作っとくかで作った人はたくさんいると思う -- &size(80%){2016-03-07 03:03:53}
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- ドリアみたい -- &size(80%){2016-03-09 12:24:16}
- 進化させたらいきなり覚醒6個だったんだけどなにこれ -- &size(80%){2016-03-10 01:52:18}
- ↑進化前同士を6体以上共食いさせたからだろう。究極前を合成すると共食いさせた分だけ覚醒する。覚醒スキルのない状態だと使えない手なんで注意な -- &size(80%){2016-03-10 11:53:31}
- ダンジョンでお邪魔と毒降りやすくしたり5ターン後にお邪魔と猛毒の陣使ったりと兄さん(フェンリル)と妹(ヘル)のためにしているのだろうか・・・。 -- &size(80%){2016-03-10 21:07:14}
- ガイノウトの為に存在してるのってレベル -- &size(80%){2016-03-11 12:02:08}
- 入手が楽なリンシアって感じだな。その分スキルターンが重いが。 -- &size(80%){2016-03-11 19:11:12}
- リンシアは相当のリスクを背負ってるからねぇ -- &size(80%){2016-03-12 11:29:07}
- 実装のタイミング的にガイノウトよりフェンリルの為だろ。 -- &size(80%){2016-03-12 16:55:06}
- 名前的に神キラー希望 -- &size(80%){2016-03-15 18:56:48}
- 酒呑童子は似たような素材で究極してるのにコイツより覚醒1個多いのな。まあ使いどころ少ない副属性列なんだが。なんか複雑。 -- &size(80%){2016-03-16 17:08:01}
- 可愛いから火チェスターと一緒にセフィロスに入れようかな -- &size(80%){2016-03-20 12:04:22}
- こいつのおかげでソニグラ無課金編成のハードルだいぶ下がったよね -- &size(80%){2016-03-21 15:01:55}
- 毒にできるおかげで根性持ちの対策になる、先制マイティ持ちが多いしバインド対策を考える必要あるけど -- &size(80%){2016-03-23 00:13:22}
- 降臨産なのにオンリーワンな能力を持つポケモン -- &size(80%){2016-03-26 11:47:20}
- 中央の角に人の顔らしき物が -- &size(80%){2016-03-27 22:16:24}
- ↑そのせいで、サイドの小さい角が両手上げてるようにしか見えなくなった -- &size(80%){2016-04-03 07:43:17}
- ↑↑www気付いたらそこにしか目がいかないw -- &size(80%){2016-04-06 22:54:43}
- あと1ターン縮まらんかなぁ -- &size(80%){2016-04-18 23:26:39}
- ここまで優秀だと同系統スキル全体で修正が入るときしか強化は期待できんな -- &size(80%){2016-05-08 17:58:57}
- 始めてガチャ限以外に+297ふったよw ハイパーにする価値がある降臨産ってこれくらいだわ。五右衛門は回復にプラス振る意味ないしね -- &size(80%){2016-06-02 17:19:24}
- 毒枠と陣枠と指枠を兼ねる凄い奴だもんな。色んな場面でこいつ欲しくなる -- &size(80%){2016-06-15 21:53:16}
- マルチ劉備でサブ垢ホストでスカーレット行くときの4枠目の毒役にした。メイン垢ゲストの4枠目が完治継承佐助だからバインドされても平気だし、こいつ以外全員297なら強化0の花火で7Fを抜ける。 -- &size(80%){2016-06-25 02:40:57}
- キモいけど使える優秀な毒蛇さん -- &size(80%){2016-07-03 07:58:12}
- プラマラで周回してると自然とスキルマになるし、こいつのプラスも増えるし、いろいろうまい -- &size(80%){2016-07-04 13:35:31}
- 全然スキルあがらねー、頭悪すぎ爬虫類 -- &size(80%){2016-08-09 10:04:17}
- ロノウェパで継承させてサブで使ってる、スキラゲしといて良かったわ -- &size(80%){2016-08-20 10:23:46}
- ミニりりす難民が押し寄せるページはここですか -- &size(80%){2017-02-21 15:55:45}
- 最速の継承毒はフロギィだけどピィ使わなければスキルマのこっちで良いな 仮に天狗に付けるなら継承補正もあるしこっちかな あとは強化ドロップがお邪魔で強化無しになるリスクが若干あるくらい? -- &size(80%){2017-02-23 00:11:53}
- 継承可能な毒持ちになって、さらに有用になった毒蛇さん。 -- &size(80%){2017-03-01 16:37:02}
- ぽっと出の降臨キャラだったのに役立ち度おかしいよ… -- &size(80%){2017-03-03 10:45:27}
- ライトニングさんの代用 -- &size(80%){2017-03-03 17:56:35}
- 光ヨルムンガンドが発表されたがあちらのスキルは光単色向け。こちらは多色向け。属性にも恵まれたこいつの多色サブの地位は揺るがないようだ。 -- &size(80%){2017-04-20 21:58:07}
- これ劉備にも普通に入る性能だからなぁ。これ+アウストラリスとかでお邪魔と光が木になるから、根性持ちをワンパンするのにちょうど良い。まあ「ユル+アウストラリス」だと花火なのでそっちの方が良いけど、こっちは木属性なので素入れできるメリットがあるしね -- &size(80%){2017-11-30 21:35:13}