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//*** 編集される方へ *** // 注意事項などが記載された[[編集ガイドライン]]を一読してから編集をお願いします。 // ページ保存前に必ず「プレビュー」で確認するようお願いします。 #include(ダンジョンナビ) #contents ---- ---- *ヘラ=ドラゴン降臨! **概要 -[[パズドラレーダー連動限定ダンジョン登場!!>http://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html#event2]](公式告知) -パズドラレーダーから受け取れる、地域限定配信のダンジョン。 -[[協力プレイダンジョン]]に対応している。 -難易度は「壊滅級」の1種類のみ。 -クリアしても魔法石は&bold(){もらえない}。(パズドラレーダーから受け取るダンジョンの仕様) 【初実装】 -2016.04.17(日) 【配布予定】 -2016.04.17(日) イオンモール高知 ガンホーフェスティバル2016 四国大会にて --ガンホーフェスティバルの開催時間(10時から17時の予定)のみの配信となる。 -2016.05.29(日) 幕張メッセ ガンホーフェスティバル2016にて 【究極進化用素材としての使い道】 #include(究極進化用素材:ヘラ=ドラゴン) **暗黒龍 壊滅級(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:3】 獲得経験値:65,630 // 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター // 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1 |CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/825.png,title=No.825,linkpage=図鑑/825)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype04.png,width=20,height=20,title=バランスタイプ)|LEFT:[[スカイゴッドナイト・ヴァーチェ>図鑑/825]]|RIGHT:10,003,778|RIGHT:1,200||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:闇属性軽減|LEFT:''特性'' 闇属性ダメージを半減||>|Lv20 ヴァーチェを確定ドロップ&br()&br()優先順位は&br()(1)セイントバリア&br()(2)天空の鎧&br()(3)その他| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~先制で以下のどちらかを使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:サンクション|LEFT:闇属性モンスターが&color(red){10ターン}行動不能&br()(闇属性モンスターがいる場合)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ペナルティ|LEFT:スキル使用までのターンを3ターン遅延&br()(闇属性モンスターがいない場合)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:コンビクション|LEFT:&color(red){92,400}ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化&br()(お邪魔ドロップがあるとき)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ジャスティススピア|LEFT:46,200ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化&br()(お邪魔がなく闇があるとき)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:フォースライトニング|LEFT:37,800ダメージ+光ドロップを4個生成&br()(闇もお邪魔もないとき)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:天空の鎧|LEFT:99ターンの間、100万以上のダメージを無効化&br()(HP70%以下で一度だけ使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:セイントバリア|LEFT:5ターンの間、闇属性攻撃を吸収&br()(HP50%以下で一度だけ使用)|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B2|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/393.png,title=No.393,linkpage=図鑑/393)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype03.png,width=20,height=20,title=悪魔タイプ)|LEFT:[[豊穣神・イービルセレス>図鑑/393]]|RIGHT:9,394,350|RIGHT:0||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:根性|LEFT:''特性'' HP30%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える||>|宝箱(20,000)をドロップ&br()※HP50%以下で木→闇に属性変更&br()&br()(※)火→フレイム、水→アイス、木→プラント、闇→ダーク| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①ダークメランコリー&br()②豊穣の加護|LEFT:''先制''&br()①999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収&br()②999ターンの間、状態異常無効化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP50%以上で交互に使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ゼフィロスアンガー|LEFT:25,704ダメージ+全ドロップを5属性+回復に変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ライトファシネイション|LEFT:1ターンの間、光属性攻撃を吸収|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP30%〜50%で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ルーセントブレシング|LEFT:5ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる&br()(初回のみ「ゼフィロスレイジ」と同時に使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ゼフィロスレイジ|LEFT:36,414ダメージ+全ドロップを5属性+回復に変化&br()(初回のみ「ルーセントブレシング」と同時に使用、以降は単体で使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP1%〜30%で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①神樹の籠&br()②プラントファシネイション|LEFT:①99ターンの間、50万以上のダメージを無効化&br()②1ターンの間、木属性攻撃を吸収&br()(一度だけ使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①(※)ファシネイション&br()②ナチュラルディザスター|LEFT:①1ターンの間、光以外のいずれか1属性の攻撃を吸収&br()②&color(red){107,100}ダメージ+最下段1列を回復ドロップに変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP1%以下で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①癒しの風&br()②イービルアイ|LEFT:①HP50%回復&br()②現在HPの''5倍''のダメージ|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B3|CENTER:BGCOLOR(#bba6f1):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2720.png,title=No.2720,linkpage=図鑑/2720)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|LEFT:[[暗黒神・ヘラ=ドラゴン>図鑑/2720]]|RIGHT:&color(red){50,000,000}|RIGHT:0||RIGHT:(10,985)|CENTER:1||LEFT:①ブラックボディ&br()②冥玉&br()③暗黒龍の洗礼|LEFT:''先制''&br()①999ターンの間、状態異常無効化&br()②&color(red){999ターンの間、200万以上のダメージを吸収}&br()③4連続攻撃 計43,940ダメージ||>|''Boss''&br()Lv10 暗黒神・ヘラ=ドラゴンを確定ドロップ&br()&br()上から順番にスキルを使用し&br()最後は下2つのスキルを交互に使用| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>||~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンウェヌス&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ブリリアント・ワールド|LEFT:2連続攻撃 計&color(red){109,850}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンミナーヴァ&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:獄天の焦熱|LEFT:5連続攻撃 計&color(red){137,315}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンケレース&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ソウルバースト|LEFT:3連続攻撃 計&color(red){164,775}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンネプトゥーヌス&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:アビスシュトローム|LEFT:4連続攻撃 計&color(red){193,336}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンハデス&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:デスサイズ|LEFT:6連続攻撃 計&color(red){230,688}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>||~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:魔力を溜めている|LEFT:何もしない|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①冥眼&br()②ギガグラビトンブレス|LEFT:①こちらの状態変化を解除&br()(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)&br()②10連続攻撃 計&color(red){329,550}ダメージ|~|~|~| // スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください //|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~| ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 #region(モンスター別獲得Exp/コイン) 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ |CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h |LEFT:スカイゴッドナイト・ヴァーチェ|RIGHT:8,710|RIGHT:11,520| |>|>|| |LEFT:豊穣神・イービルセレス|RIGHT:7,385|RIGHT:8,400| |>|>|| |LEFT:暗黒神・ヘラ=ドラゴン|RIGHT:49,535|RIGHT:158,400| #endregion **攻略指南 ヨミドラの対になるLSを持つヘラドラゴンがドロップするダンジョン。 ヨミドラ究極素材として発表されているので欲しい人も多いだろう。 かつては、「ヘラドラはレーダー龍中でも屈指の高難易度ダンジョンで、闇無効PTを作るのが一番と言われる始末。何も考えずに突っ込んでも勝ち目がかなり低い。」と言われていたが、風神の実装で対策が可能になった(へラドラワンパン狙いなのでそれなりの火力は必要だし、スキルが非常に重い)。時期限定だがスキル上げ素材でも代用可能(もっと重い)。 以下は風神スキルがないor素材が別スキルの時の説明と読み替えて欲しい。 この降臨が高難度である原因はヘラドラの200万ダメージ以上吸収に加え、前座セレスの6コンボ吸収&HP30%根性がある。 セレスは30%手前まで7コンボで削って、割合ダメージで根性を剥がし、また7コンボする必要があるというとても面倒な敵。 通常ダメージがまず痛く、削り中に落ちコンが来ると勝手にHPが30%を切りかねない。下手に根性が剥がれると50万以上無効、6コンボ吸収と合わさって''コンテしても倒せなくなる''など、どうしようもない要素が満載。 ヘラドラはPT全体で1度に1200万(+副属性分)ダメージしか与えられないのに、その最大ダメージを出しても撃破までには5Tかかり、その間に先制1回、超ダメージは2回飛んでくる。 2回までならまだ75%軽減1スキルで耐えられないこともないが、3回目は75%軽減でもかなり無茶。 勿論セレスの時と同様に落ちコンの恐怖も続く。 セレスHP50%以下~ヘラドラが闇属性なので、裏エリュシオン4体を固めておけば死ぬことが無くなる。 特にマルチはヘラドラが1Tおきの攻撃であることから、片側のPTにのみ闇無効を揃えるだけでも良くなる。 セレスの7コンボだけは闇無効PTでも必要なのでそこだけは頑張るほかない。 #region(マルチ・マシンゼウス闇無効PT) 裏エリュシオンや正月かぐやなどでヘラドラを完封するPT。セレスはLF+30%割合ダメージで根性剥がし可能なので受けることはない。 セレスに掛かる時間が一番短く、ヘラドラで死ぬことがないので速度・安定度共にトップクラス。 信じられないかもしれないが、''下手にこのダンジョンで石を砕くより裏エリュシオンやマシンゼウスに石を砕いたほうがずっといい''。 ゲスト側が7コンボする必要があるので、そこで事故要素を含む(7コンボ確定PTも作製可能)。 &br() PT例(最低スキブ18必要、PT例スキブ20) ホスト側:Lマシンゼウス Sウェルドール*2 マーキュリー(要潜在攻撃4) マシンヘラ (水3体ALL攻撃+99必須) (ウェルドール1体に水泥強スキル継承、余裕があればもう1体に闇含む陣継承(光闇込がベター、覚醒メイメイならスキブ18まで減らしてOK) ゲスト側:Lマシンゼウス S裏エリュシオン*4(スキブ20あるホストと回るなら、1体スキルマにしてメイメイ等を載せておくとホストの負担軽減に繋がる) 一例。組み方は幾らでもあるので他のPT例については検索するといい。ここではゲスト側に比較的影響されないパターンの1つを記載。 但しマシンゼウスはどのパターンでもスキルマ(片方だけなら+1ターンまでギリOK)必須。30%割合ダメージも間に合うようにスキラゲが必要。 どのパターンでもホストが注意すべきは「バインド耐性のない闇を入れないこと」。例えば究極天狗は副属性闇なのでNG(この場合入れるなら正月天狗)。 また、LFやマシンヘラなどのヘイストを利用するPTも多いので、代用モンスターを使う場合は十分注意。&br() B1:ホスト…マーキュリー→泥強 B2:ゲスト…パス(もしくは闇含む陣使用)   ホスト…マシンヘラ→マシンゼウス*2→闇含む陣使用→パス   ゲスト…7コンボ B3:毎ターンゲストが超ダメージを受けるので残りは消化試合&br() PT例(7コンボ確定型、スキブ20) ホスト側:Lマシンゼウス Sウェルドール*2・マーキュリー・スキブ2以上持ちの自由枠(バインド耐性100%の水闇モンスターかマシンヘラ) (ウェルドール1体に水泥強スキル継承、LFとサブが全員遅延耐性3あるなら自由枠は闇なしでもOK) ゲスト側:Lマシンゼウス S正月かぐや(潜在闇軽減5)*2~4・裏エリュシオン*0~2       (かぐや1にラファエル、かぐや2に30%グラビティ、かぐや3orエリュシオンにヴァンorサウザーor神谷薫継承)       (かぐやはハロウィンソティスでも代用可能) ラファエル+生成スキルで確定7コンボを利用したPT。7コンボ事故が無くなるので100%安定し、パスもない。 ラファエルは日番谷でもOK。光ドロップは6個で撃破できる。 ゲストがグラビティを継承できない場合、ホストがマシンヘラを自由枠に入れることでパスは増えるが代用可能(マーキュリーに潜在攻撃4等が必要になるので注意)。 正月かぐや(か代用ハロソティス)は継承スキルターンの関係で2体は必要(ホストに30%割合役を任せる場合は1体)。 かぐや4体編成ならBに回ってくるたびに光を生成できるので削り速度が上がる。&br() B1:ホスト…マーキュリー→泥強 B2:ゲスト…マシンゼウス*2→30%割合→ラファエル→ヴァン等から確定7コンボ   ゲストが割合を持っていない場合、ゲストはパスで「ホスト側に回し30%割合発動後パス」を挟む B3:毎ターンゲストが超ダメージを受けるので残りは消化試合、正月かぐやで光を生み出しながら殴ることが可能 #endregion #region(ソロ根性&闇無効PT・自前ガチャ限なし) -まさかの完封勝ち。 ■編成例:Lタケミカヅチ F覚醒アマテラス S裏エリュシオン×4 -1Fと2Fは全て単発攻撃であり、3Fは敵が常に闇属性なので、これで完封。 -問題は途方もなく時間がかかること。ヘラドラゴンが999ターン大ダメージ吸収を張るせいで、割合ダメを継承してきても効果がない。 --Lを覚醒オロチにして、ひたすらパズルを繰り返してアマテラスに全火力を任せるのが現実的だろうか。 #endregion #region(転生ハーデスPT) 闇バインド解除(間に合うのは実質的にアマテラスかオデドラ程度)→ヴァーチェワンパン→セレスHP50%以下、までを一気にやる必要あり。 逆にここまで出来てしまえばヘラドラで何度も落ちコン事故を起こさない限りは勝てる。&br() PT例(ソロ) バッジ:スキルブースト LF転生ハーデス S「アマテラスorオデドラ」 覚醒パンドラ・ディアデムetc(神・ドラゴンキラーを持たない軽めの変換モンスター3枠でスキブ6確保) 全員スキルマ必須、サブの闇3枠のうち1体はヘイスト持ちが必要 初手バインド回復のためには全体でスキブ9(+バッジ1、オデドラなら8+1)が必要。B2のセレスでハーデスのグラビティを撃つ為にヘイストで1短縮が必要。 ディアデムや覚醒パンドラが無いとB2セレスをハーデス無しで属性変更の50%ラインまで削る必要がある。&br() 神・ドラゴンキラーを入れてしまうと火力バランスが崩れるのでヘラドラ戦が危険。 キラーを編成していないなら闇列+3個消しで5コンボ、闇way*3組消しで7コンボ、闇の3個消し*4組なら8コンボまで許容可能。全体火力はwayより列のほうが伸びる場合が多い(スキブ2・軽変換・way持ち・キラーなしの全てを満たすモンスターが酷く少ない)。 2wayを持たなければ最悪キラーも入れられるが、不意の落ちコンですぐ吸収ラインに達してしまう(闇3個*3組消去ですら即吸収レベル、闇way2組でも3コンボで吸収されるので実質的に3個+4個消しよりダメージの大きい消し方は不可)。 スキブ7あればセレスを素で入れられるようになるが、スキブ3持ちかつ軽変換は居ない。 またセレスの無効発動中、およびヘラドラはハーデスのグラビティが上手く入らないことに注意。ヘラドラは残りHP16%を切った辺りからグラを打ち込むことが可能。 &br() B1:完治→変換(2スキル使用も視野)でワンパン B2:(ヘイスト→)ハーデス*2→残り6.25%を5秒延長のみで削る。あとはスキル貯め直し→HP50%付近以下でグラグラ根性剥がし→7コンボ撃破。   溜め直し中に30%以下にしてしまうと無効と吸収で削りにくさが大変なことに。死ぬことはないだけまだ良いが時間がとにかくかかってしまう。   30%に入ってしまったら、ハーデスの操作時間延長を活かして立ち回るしか無い。 B3:15T以内を目安に撃破したい。ギガグラビトンブレスまで行っても1回は完治できるし、回復を頑張れば複数回耐えられないこともないので諦めないこと。 &br()&br() PT例(マルチ) ホスト側:転生ハーデス Sアマテラスorオデドラ/闇メタorハロウィンムーラン(完治継承)・ジゼ(ソニア継承)・覚醒ハク・闇明智 (スキブ8) ゲスト側:転生ハーデス S赤ソニア・闇明智・ゼローグ(ヴァン継承)・ベルゼブブ(軽変換やエンハ継承) (スキブ9) PT例はそれなりに適当。ハロムーラン+完治の17Tに合わせてスキブを載せてあるが、 とにかく「初手で完治が発動できること」「ABで1回ずつ7コンボ出来るスキル(Aは実質2枠で7コンボ)」さえあればどうにかなる。 両PTとも軽変換寄せにしておけば不意に通信が切れても対処可能。 &br() B1:ホスト…完治→ソニア陣 B2:ゲスト…「7コンボでHPを1 or 30~50%」にできればOK   ホスト…ハーデス*2→7コンボ B3:15~17T以内を目安に撃破。ソロと違ってマルチのHP量で多少は受けられる。ハーデス以外のスキルが全然たまらないことにだけ注意して立ち回り。 #endregion #region(闇セシル・マルチ用闇無効PT) ■イービルセレスをスキルのみで倒すため(7コンボ不要)ストレスなく周回可能。 裏エリュシオンやマシンゼウスに石を砕く必要はないが、全体的にガチャ限モンスターの要求割合が高い。 ホスト側(Aチーム) L 闇セシル(覚醒ハク継承) S 究極闇メタ(セレスアナ継承)、究極闇メタ(覚醒ロキ継承)、究極ゼウス&ヘラ、グラウカ ゲスト側(Bチーム) L 闇セシル(明智継承) S ハロウィントト&ソティス(サクヤ継承)×2、大天狗(ハーデス継承)、神羅聖魔神アーク -スキブ19以上必須(完治の光X、白虎七星陣、ルーンエンハンスにヘイスト効果があるので23Tまで貯まる) --基本的に全キャラのスキルマが必要(アシスト側のモンスターを含む) -LFのセシルに闇軽減の潜在覚醒を5個ずつ(計10個)振っておく(闇軽減は覚醒18個(90%)+潜在10個(10%)で100%) -覚醒ロキは覚醒フレイヤや覚醒イズイズのスキルでも可(ヘイスト付き闇属性対象エンハンス) -神羅聖魔神アークは闇軽減4つ以上持ち(正月かぐや姫や北斗コラボのマミヤ、裏エリュシオン)なら何でも良い B1:完治の光Xでバインド解除後、ハク→明智→ロキと使って、盤面の闇を回復で3分割(回復が6個以下なら2分割)してワンパン B2:ギガグラと四神乱舞2発を撃って敵のHPは約45%。闇属性になっているので0コンボでAチームに手番を回す   ゴッドグラビティで残りHP24.64%、グラウカで突破。先制43,940ダメージはLFの40%軽減で耐えられる B3:Bチームが闇軽減100%なので勝利確定。 #endregion #region(風神orスキル上げ素材入り劉備ディオスPT) PT例①(スキブ25、最低23必須) ホスト側:L覚醒劉備 Sディオス*2 闇メタ(風神継承) 正月天狗(泥強継承) ゲスト側:L覚醒劉備 Sゼウスヘラ*3(うち1体をマシンゼウスや天狗(降三世継承)でもOK) 降三世 A側+ゲスト劉備はHP攻撃ALL+99、Bサブもレベルマ必須(へラドラ先制受けのため) 片方の劉備に(全員にかかる)2倍以上エンハンス継承 代用できるのはAの風神枠→蒼神面か、Bの降三世→トーエンのどちらかのみ。トーエン代用は上PTならそのまま変更可能。 仮面代用の場合はスキブ26(バインド弾き→遅延になる)用意か、正月天狗→究極天狗にして泥強を劉備に乗せるなどの手段が必要になる。 前者なら降三世はウェルドールに載せなければならない。&br() 立ち回り B1→ホスト:花火(泥強1以上) B2→ゲスト:ゼヘラ*3から降三世 B3→ゲスト0or1コンボ(エンハンス起動用)→ホスト:ディオス→風神→劉備継承エンハンス→天狗継承泥強 &br()&br() PT例②(スキブ23以上) ホスト側:L覚醒劉備(グラビティスキル継承) Sディオス*2 蒼神面 究極天狗 ゲスト側:L覚醒劉備(カラット継承) S ゼウスヘラ*2 ディオス 究極天狗(2列生成など7コンボ用継承) A側(仮面と天狗以外の全員)+ゲスト劉備はHP攻撃ALL+99、Bサブも最低限レベルマ必須(へラドラ先制受けのため) こちらは確定7コンボでB2を突破するパターン。A天狗はバインド誘発するために闇であることが必須。 グラビティは3体で70%削れるならどんな組み合わせでもOK(例:ゼヘラ・マウス・継承20%グラ)だが、スキブや発動ターンにだけは注意。 風神が居なければ泥強を載せる隙間がまず無いので、エンハはカラットに限定される。&br() 立ち回り B1→ホスト:花火(泥強1以上) B2→ゲスト:ゼヘラ*2&劉備継承グラビティ→ディオス+天狗継承7コンボ用スキル B3→ホスト:カラット花火(泥強1以上) #endregion   #co(){ 〜 #region (ガチャ限なし マルチ ディノX装備 x ドット・エキドナPT [スキブ21] ※ AB潜在キラー不要) A側 LディノX装備(火アテナ) S覚醒からくり五右衛門x2、オーディン=ドラゴン・光槍型、モクぷれドラ B側 Lドット・エキドナ(火アテナ) S覚醒からくり五右衛門、鯨x2、シャントットの杖 1F(ヴァーチェ)   A オデドラ→覚醒からくり→火アテナ  2F(木闇セレス)   B 覚醒からくり→シャントットの杖→7コンボ  ※1 3F(ヘラ=ドラゴン) A 覚醒からくり→火アテナ→モクぷれドラ      A側代用 火アテナ→火のドロ強何か モクぷれドラ→モクぷれドラは風神のスキラゲ素材(2018年4月28日時点)です。もし変更になってる場合は変更後の素材使って下さい。または24ターン以内のダメージ吸収なら何でも。      B側代用 火アテナ→火のドロ強何か シャントットの杖→陣の写真、薫、シャントット、陣、ドットリョウ・サカザキ、ブラキディオス... ※1 7コンボ一例   ◯◯◯◎◎◎ ◎◎◎◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ▲▲▲◯◯◯ ◯◯◯▲▲▲ #endregion 〜 }   ---- **コメント ''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}'' ''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}'' ''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}'' #comment_num2(,log=ヘラ=ドラゴン降臨!/ログ,size=100,noname) #settitle(ヘラ=ドラゴン降臨! - パズドラ非公式wiki)
//*** 編集される方へ *** // 注意事項などが記載された[[編集ガイドライン]]を一読してから編集をお願いします。 // ページ保存前に必ず「プレビュー」で確認するようお願いします。 #include(ダンジョンナビ) #contents ---- ---- *ヘラ=ドラゴン降臨! **概要 -[[パズドラレーダー連動限定ダンジョン登場!!>http://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html#event2]](公式告知) -パズドラレーダーから受け取れる、地域限定配信のダンジョン。 -[[協力プレイダンジョン]]に対応している。 -難易度は「壊滅級」の1種類のみ。 -クリアしても魔法石は&bold(){もらえない}。(パズドラレーダーから受け取るダンジョンの仕様) 【初実装】 -2016.04.17(日) 【配布予定】 -2016.04.17(日) イオンモール高知 ガンホーフェスティバル2016 四国大会にて --ガンホーフェスティバルの開催時間(10時から17時の予定)のみの配信となる。 -2016.05.29(日) 幕張メッセ ガンホーフェスティバル2016にて 【究極進化用素材としての使い道】 #include(究極進化用素材:ヘラ=ドラゴン) **暗黒龍 壊滅級(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:3】 獲得経験値:65,630 // 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター // 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1 |CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/825.png,title=No.825,linkpage=図鑑/825)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype04.png,width=20,height=20,title=バランスタイプ)|LEFT:[[スカイゴッドナイト・ヴァーチェ>図鑑/825]]|RIGHT:10,003,778|RIGHT:1,200||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:闇属性軽減|LEFT:''特性'' 闇属性ダメージを半減||>|Lv20 ヴァーチェを確定ドロップ&br()&br()優先順位は&br()(1)セイントバリア&br()(2)天空の鎧&br()(3)その他| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~先制で以下のどちらかを使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:サンクション|LEFT:闇属性モンスターが&color(red){10ターン}行動不能&br()(闇属性モンスターがいる場合)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ペナルティ|LEFT:スキル使用までのターンを3ターン遅延&br()(闇属性モンスターがいない場合)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:コンビクション|LEFT:&color(red){92,400}ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化&br()(お邪魔ドロップがあるとき)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ジャスティススピア|LEFT:46,200ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化&br()(お邪魔がなく闇があるとき)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:フォースライトニング|LEFT:37,800ダメージ+光ドロップを4個生成&br()(闇もお邪魔もないとき)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:天空の鎧|LEFT:99ターンの間、100万以上のダメージを無効化&br()(HP70%以下で一度だけ使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:セイントバリア|LEFT:5ターンの間、闇属性攻撃を吸収&br()(HP50%以下で一度だけ使用)|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B2|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/393.png,title=No.393,linkpage=図鑑/393)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype03.png,width=20,height=20,title=悪魔タイプ)|LEFT:[[豊穣神・イービルセレス>図鑑/393]]|RIGHT:9,394,350|RIGHT:0||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:根性|LEFT:''特性'' HP30%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える||>|宝箱(20,000)をドロップ&br()※HP50%以下で木→闇に属性変更&br()&br()(※)火→フレイム、水→アイス、木→プラント、闇→ダーク| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①ダークメランコリー&br()②豊穣の加護|LEFT:''先制''&br()①999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収&br()②999ターンの間、状態異常無効化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP50%以上で交互に使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ゼフィロスアンガー|LEFT:25,704ダメージ+全ドロップを5属性+回復に変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ライトファシネイション|LEFT:1ターンの間、光属性攻撃を吸収|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP30%〜50%で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ルーセントブレシング|LEFT:5ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる&br()(初回のみ「ゼフィロスレイジ」と同時に使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ゼフィロスレイジ|LEFT:36,414ダメージ+全ドロップを5属性+回復に変化&br()(初回のみ「ルーセントブレシング」と同時に使用、以降は単体で使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP1%〜30%で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①神樹の籠&br()②プラントファシネイション|LEFT:①99ターンの間、50万以上のダメージを無効化&br()②1ターンの間、木属性攻撃を吸収&br()(一度だけ使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①(※)ファシネイション&br()②ナチュラルディザスター|LEFT:①1ターンの間、光以外のいずれか1属性の攻撃を吸収&br()②&color(red){107,100}ダメージ+最下段1列を回復ドロップに変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~HP1%以下で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①癒しの風&br()②イービルアイ|LEFT:①HP50%回復&br()②現在HPの''5倍''のダメージ|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B3|CENTER:BGCOLOR(#bba6f1):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2720.png,title=No.2720,linkpage=図鑑/2720)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|LEFT:[[暗黒神・ヘラ=ドラゴン>図鑑/2720]]|RIGHT:&color(red){50,000,000}|RIGHT:0||RIGHT:(10,985)|CENTER:1||LEFT:①ブラックボディ&br()②冥玉&br()③暗黒龍の洗礼|LEFT:''先制''&br()①999ターンの間、状態異常無効化&br()②&color(red){999ターンの間、200万以上のダメージを吸収}&br()③4連続攻撃 計43,940ダメージ||>|''Boss''&br()Lv10 暗黒神・ヘラ=ドラゴンを確定ドロップ&br()&br()上から順番にスキルを使用し&br()最後は下2つのスキルを交互に使用| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>||~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンウェヌス&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ブリリアント・ワールド|LEFT:2連続攻撃 計&color(red){109,850}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンミナーヴァ&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:獄天の焦熱|LEFT:5連続攻撃 計&color(red){137,315}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンケレース&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ソウルバースト|LEFT:3連続攻撃 計&color(red){164,775}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンネプトゥーヌス&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:アビスシュトローム|LEFT:4連続攻撃 計&color(red){193,336}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①サモンハデス&br()②慈悲の息吹|LEFT:①何もしない&br()②プレイヤーのHPを全回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:デスサイズ|LEFT:6連続攻撃 計&color(red){230,688}ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>||~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:魔力を溜めている|LEFT:何もしない|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①冥眼&br()②ギガグラビトンブレス|LEFT:①こちらの状態変化を解除&br()(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)&br()②10連続攻撃 計&color(red){329,550}ダメージ|~|~|~| // スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください //|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~| ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 #region(モンスター別獲得Exp/コイン) 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ |CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h |LEFT:スカイゴッドナイト・ヴァーチェ|RIGHT:8,710|RIGHT:11,520| |>|>|| |LEFT:豊穣神・イービルセレス|RIGHT:7,385|RIGHT:8,400| |>|>|| |LEFT:暗黒神・ヘラ=ドラゴン|RIGHT:49,535|RIGHT:158,400| #endregion **攻略指南 ヨミドラの対になるLSを持つヘラドラゴンがドロップするダンジョン。 ヨミドラ究極素材として発表されているので欲しい人も多いだろう。 かつては、「ヘラドラはレーダー龍中でも屈指の高難易度ダンジョンで、闇無効PTを作るのが一番と言われる始末。何も考えずに突っ込んでも勝ち目がかなり低い。」と言われていたが、風神の実装で対策が可能になった(へラドラワンパン狙いなのでそれなりの火力は必要だし、スキルが非常に重い)。時期限定だがスキル上げ素材でも代用可能(もっと重い)。 以下は風神スキルがないor素材が別スキルの時の説明と読み替えて欲しい。 この降臨が高難度である原因はヘラドラの200万ダメージ以上吸収に加え、前座セレスの6コンボ吸収&HP30%根性がある。 セレスは30%手前まで7コンボで削って、割合ダメージで根性を剥がし、また7コンボする必要があるというとても面倒な敵。 通常ダメージがまず痛く、削り中に落ちコンが来ると勝手にHPが30%を切りかねない。下手に根性が剥がれると50万以上無効、6コンボ吸収と合わさって''コンテしても倒せなくなる''など、どうしようもない要素が満載。 ヘラドラはPT全体で1度に1200万(+副属性分)ダメージしか与えられないのに、その最大ダメージを出しても撃破までには5Tかかり、その間に先制1回、超ダメージは2回飛んでくる。 2回までならまだ75%軽減1スキルで耐えられないこともないが、3回目は75%軽減でもかなり無茶。 勿論セレスの時と同様に落ちコンの恐怖も続く。 セレスHP50%以下~ヘラドラが闇属性なので、裏エリュシオン4体を固めておけば死ぬことが無くなる。 特にマルチはヘラドラが1Tおきの攻撃であることから、片側のPTにのみ闇無効を揃えるだけでも良くなる。 セレスの7コンボだけは闇無効PTでも必要なのでそこだけは頑張るほかない。 #region(マルチ・マシンゼウス闇無効PT) 裏エリュシオンや正月かぐやなどでヘラドラを完封するPT。セレスはLF+30%割合ダメージで根性剥がし可能なので受けることはない。 セレスに掛かる時間が一番短く、ヘラドラで死ぬことがないので速度・安定度共にトップクラス。 信じられないかもしれないが、''下手にこのダンジョンで石を砕くより裏エリュシオンやマシンゼウスに石を砕いたほうがずっといい''。 ゲスト側が7コンボする必要があるので、そこで事故要素を含む(7コンボ確定PTも作製可能)。 &br() PT例(最低スキブ18必要、PT例スキブ20) ホスト側:Lマシンゼウス Sウェルドール*2 マーキュリー(要潜在攻撃4) マシンヘラ (水3体ALL攻撃+99必須) (ウェルドール1体に水泥強スキル継承、余裕があればもう1体に闇含む陣継承(光闇込がベター、覚醒メイメイならスキブ18まで減らしてOK) ゲスト側:Lマシンゼウス S裏エリュシオン*4(スキブ20あるホストと回るなら、1体スキルマにしてメイメイ等を載せておくとホストの負担軽減に繋がる) 一例。組み方は幾らでもあるので他のPT例については検索するといい。ここではゲスト側に比較的影響されないパターンの1つを記載。 但しマシンゼウスはどのパターンでもスキルマ(片方だけなら+1ターンまでギリOK)必須。30%割合ダメージも間に合うようにスキラゲが必要。 どのパターンでもホストが注意すべきは「バインド耐性のない闇を入れないこと」。例えば究極天狗は副属性闇なのでNG(この場合入れるなら正月天狗)。 また、LFやマシンヘラなどのヘイストを利用するPTも多いので、代用モンスターを使う場合は十分注意。&br() B1:ホスト…マーキュリー→泥強 B2:ゲスト…パス(もしくは闇含む陣使用)   ホスト…マシンヘラ→マシンゼウス*2→闇含む陣使用→パス   ゲスト…7コンボ B3:毎ターンゲストが超ダメージを受けるので残りは消化試合&br() PT例(7コンボ確定型、スキブ20) ホスト側:Lマシンゼウス Sウェルドール*2・マーキュリー・スキブ2以上持ちの自由枠(バインド耐性100%の水闇モンスターかマシンヘラ) (ウェルドール1体に水泥強スキル継承、LFとサブが全員遅延耐性3あるなら自由枠は闇なしでもOK) ゲスト側:Lマシンゼウス S正月かぐや(潜在闇軽減5)*2~4・裏エリュシオン*0~2       (かぐや1にラファエル、かぐや2に30%グラビティ、かぐや3orエリュシオンにヴァンorサウザーor神谷薫継承)       (かぐやはハロウィンソティスでも代用可能) ラファエル+生成スキルで確定7コンボを利用したPT。7コンボ事故が無くなるので100%安定し、パスもない。 ラファエルは日番谷でもOK。光ドロップは6個で撃破できる。 ゲストがグラビティを継承できない場合、ホストがマシンヘラを自由枠に入れることでパスは増えるが代用可能(マーキュリーに潜在攻撃4等が必要になるので注意)。 正月かぐや(か代用ハロソティス)は継承スキルターンの関係で2体は必要(ホストに30%割合役を任せる場合は1体)。 かぐや4体編成ならBに回ってくるたびに光を生成できるので削り速度が上がる。&br() B1:ホスト…マーキュリー→泥強 B2:ゲスト…マシンゼウス*2→30%割合→ラファエル→ヴァン等から確定7コンボ   ゲストが割合を持っていない場合、ゲストはパスで「ホスト側に回し30%割合発動後パス」を挟む B3:毎ターンゲストが超ダメージを受けるので残りは消化試合、正月かぐやで光を生み出しながら殴ることが可能 #endregion #region(ソロ根性&闇無効PT・自前ガチャ限なし) -まさかの完封勝ち。 ■編成例:Lタケミカヅチ F覚醒アマテラス S裏エリュシオン×4 -1Fと2Fは全て単発攻撃であり、3Fは敵が常に闇属性なので、これで完封。 -問題は途方もなく時間がかかること。ヘラドラゴンが999ターン大ダメージ吸収を張るせいで、割合ダメを継承してきても効果がない。 --Lを覚醒オロチにして、ひたすらパズルを繰り返してアマテラスに全火力を任せるのが現実的だろうか。 #endregion #region(転生ハーデスPT) 闇バインド解除(間に合うのは実質的にアマテラスかオデドラ程度)→ヴァーチェワンパン→セレスHP50%以下、までを一気にやる必要あり。 逆にここまで出来てしまえばヘラドラで何度も落ちコン事故を起こさない限りは勝てる。&br() PT例(ソロ) バッジ:スキルブースト LF転生ハーデス S「アマテラスorオデドラ」 覚醒パンドラ・ディアデムetc(神・ドラゴンキラーを持たない軽めの変換モンスター3枠でスキブ6確保) 全員スキルマ必須、サブの闇3枠のうち1体はヘイスト持ちが必要 初手バインド回復のためには全体でスキブ9(+バッジ1、オデドラなら8+1)が必要。B2のセレスでハーデスのグラビティを撃つ為にヘイストで1短縮が必要。 ディアデムや覚醒パンドラが無いとB2セレスをハーデス無しで属性変更の50%ラインまで削る必要がある。&br() 神・ドラゴンキラーを入れてしまうと火力バランスが崩れるのでヘラドラ戦が危険。 キラーを編成していないなら闇列+3個消しで5コンボ、闇way*3組消しで7コンボ、闇の3個消し*4組なら8コンボまで許容可能。全体火力はwayより列のほうが伸びる場合が多い(スキブ2・軽変換・way持ち・キラーなしの全てを満たすモンスターが酷く少ない)。 2wayを持たなければ最悪キラーも入れられるが、不意の落ちコンですぐ吸収ラインに達してしまう(闇3個*3組消去ですら即吸収レベル、闇way2組でも3コンボで吸収されるので実質的に3個+4個消しよりダメージの大きい消し方は不可)。 スキブ7あればセレスを素で入れられるようになるが、スキブ3持ちかつ軽変換は居ない。 またセレスの無効発動中、およびヘラドラはハーデスのグラビティが上手く入らないことに注意。ヘラドラは残りHP16%を切った辺りからグラを打ち込むことが可能。 &br() B1:完治→変換(2スキル使用も視野)でワンパン B2:(ヘイスト→)ハーデス*2→残り6.25%を5秒延長のみで削る。あとはスキル貯め直し→HP50%付近以下でグラグラ根性剥がし→7コンボ撃破。   溜め直し中に30%以下にしてしまうと無効と吸収で削りにくさが大変なことに。死ぬことはないだけまだ良いが時間がとにかくかかってしまう。   30%に入ってしまったら、ハーデスの操作時間延長を活かして立ち回るしか無い。 B3:15T以内を目安に撃破したい。ギガグラビトンブレスまで行っても1回は完治できるし、回復を頑張れば複数回耐えられないこともないので諦めないこと。 &br()&br() PT例(マルチ) ホスト側:転生ハーデス Sアマテラスorオデドラ/闇メタorハロウィンムーラン(完治継承)・ジゼ(ソニア継承)・覚醒ハク・闇明智 (スキブ8) ゲスト側:転生ハーデス S赤ソニア・闇明智・ゼローグ(ヴァン継承)・ベルゼブブ(軽変換やエンハ継承) (スキブ9) PT例はそれなりに適当。ハロムーラン+完治の17Tに合わせてスキブを載せてあるが、 とにかく「初手で完治が発動できること」「ABで1回ずつ7コンボ出来るスキル(Aは実質2枠で7コンボ)」さえあればどうにかなる。 両PTとも軽変換寄せにしておけば不意に通信が切れても対処可能。 &br() B1:ホスト…完治→ソニア陣 B2:ゲスト…「7コンボでHPを1 or 30~50%」にできればOK   ホスト…ハーデス*2→7コンボ B3:15~17T以内を目安に撃破。ソロと違ってマルチのHP量で多少は受けられる。ハーデス以外のスキルが全然たまらないことにだけ注意して立ち回り。 #endregion #region(闇セシル・マルチ用闇無効PT) ■イービルセレスをスキルのみで倒すため(7コンボ不要)ストレスなく周回可能。 裏エリュシオンやマシンゼウスに石を砕く必要はないが、全体的にガチャ限モンスターの要求割合が高い。 ホスト側(Aチーム) L 闇セシル(覚醒ハク継承) S 究極闇メタ(セレスアナ継承)、究極闇メタ(覚醒ロキ継承)、究極ゼウス&ヘラ、グラウカ ゲスト側(Bチーム) L 闇セシル(明智継承) S ハロウィントト&ソティス(サクヤ継承)×2、大天狗(ハーデス継承)、神羅聖魔神アーク -スキブ19以上必須(完治の光X、白虎七星陣、ルーンエンハンスにヘイスト効果があるので23Tまで貯まる) --基本的に全キャラのスキルマが必要(アシスト側のモンスターを含む) -LFのセシルに闇軽減の潜在覚醒を5個ずつ(計10個)振っておく(闇軽減は覚醒18個(90%)+潜在10個(10%)で100%) -覚醒ロキは覚醒フレイヤや覚醒イズイズのスキルでも可(ヘイスト付き闇属性対象エンハンス) -神羅聖魔神アークは闇軽減4つ以上持ち(正月かぐや姫や北斗コラボのマミヤ、裏エリュシオン)なら何でも良い B1:完治の光Xでバインド解除後、ハク→明智→ロキと使って、盤面の闇を回復で3分割(回復が6個以下なら2分割)してワンパン B2:ギガグラと四神乱舞2発を撃って敵のHPは約45%。闇属性になっているので0コンボでAチームに手番を回す   ゴッドグラビティで残りHP24.64%、グラウカで突破。先制43,940ダメージはLFの40%軽減で耐えられる B3:Bチームが闇軽減100%なので勝利確定。 #endregion #region(風神orスキル上げ素材入り劉備ディオスPT) PT例①(スキブ25、最低23必須) ホスト側:L覚醒劉備 Sディオス*2 闇メタ(風神継承) 正月天狗(泥強継承) ゲスト側:L覚醒劉備 Sゼウスヘラ*3(うち1体をマシンゼウスや天狗(降三世継承)でもOK) 降三世 A側+ゲスト劉備はHP攻撃ALL+99、Bサブもレベルマ必須(へラドラ先制受けのため) 片方の劉備に(全員にかかる)2倍以上エンハンス継承 代用できるのはAの風神枠→蒼神面か、Bの降三世→トーエンのどちらかのみ。トーエン代用は上PTならそのまま変更可能。 仮面代用の場合はスキブ26(バインド弾き→遅延になる)用意か、正月天狗→究極天狗にして泥強を劉備に乗せるなどの手段が必要になる。 前者なら降三世はウェルドールに載せなければならない。&br() 立ち回り B1→ホスト:花火(泥強1以上) B2→ゲスト:ゼヘラ*3から降三世 B3→ゲスト0or1コンボ(エンハンス起動用)→ホスト:ディオス→風神→劉備継承エンハンス→天狗継承泥強 &br()&br() PT例②(スキブ23以上) ホスト側:L覚醒劉備(グラビティスキル継承) Sディオス*2 蒼神面 究極天狗 ゲスト側:L覚醒劉備(カラット継承) S ゼウスヘラ*2 ディオス 究極天狗(2列生成など7コンボ用継承) A側(仮面と天狗以外の全員)+ゲスト劉備はHP攻撃ALL+99、Bサブも最低限レベルマ必須(へラドラ先制受けのため) こちらは確定7コンボでB2を突破するパターン。A天狗はバインド誘発するために闇であることが必須。 グラビティは3体で70%削れるならどんな組み合わせでもOK(例:ゼヘラ・マウス・継承20%グラ)だが、スキブや発動ターンにだけは注意。 風神が居なければ泥強を載せる隙間がまず無いので、エンハはカラットに限定される。&br() 立ち回り B1→ホスト:花火(泥強1以上) B2→ゲスト:ゼヘラ*2&劉備継承グラビティ→ディオス+天狗継承7コンボ用スキル B3→ホスト:カラット花火(泥強1以上) #endregion   ---- **コメント ''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}'' ''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}'' ''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}'' #comment_num2(,log=ヘラ=ドラゴン降臨!/ログ,size=100,noname) #settitle(ヘラ=ドラゴン降臨! - パズドラ非公式wiki)

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