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*モンスター図鑑 No.2896 凍角の獄氷魔・アグニ
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*生息地・入手方法
-進化のみ([[焦角の天火神・アグニ>図鑑/2637]]、[[忠心の白猿臣・ハヌマーン>図鑑/2838]]、[[古代の蒼神面>図鑑/1294]]、[[デビリット>図鑑/916]]×2)
*進化・合成情報
-進化:[[獄氷魔・アグニ>図鑑/2895]] > 究極進化([[凍角の獄氷魔・アグニ>図鑑/2896]])
-同スキルモンスター
--[[天火神・アグニ>図鑑/2636]]・[[焦角の天火神・アグニ>図鑑/2637]]
--[[獄氷魔・アグニ>図鑑/2895]]
*覚醒スキル
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*スキル・Lスキル
-スキル:''オリエンタルストンプ''
--毒ドロップをお邪魔ドロップに変化。
-Lスキル:''野生の奔流''
--攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。木属性の攻撃力が4倍。
(木属性の攻撃タイプなら6倍)
*備考
-進化に必要な非進化用キャラ
--[[天火神・アグニ>図鑑/2636]]・[[ハヌマーン>図鑑/2837]]・[[ヘラクレス>図鑑/1097]]・[[ガイア>図鑑/1222]]
自分自身に属性側の倍率がかからないという、極めて異質なリーダースキルを持つ。
スキルもギミックや特殊な変換以外で供給がない状態異常ドロップから他の状態異常ドロップへの変換という、意味があるのか?と一見思える効果。
しかし比較的優秀な覚醒スキルと自身にはかからないが無条件で6倍(36倍)もの倍率を叩き出せるという点は注目すべき点である。
木の攻撃タイプをサブに詰め込めば、火力押しが効く降臨の周回用リーダーとしても使え、
サブとしても闇属性・悪魔と非常に恵まれた組み合わせであり、一見意味のないようなスキルも
ベルゼブブの毒の海を非常に短いターンで、ノーダメージで受け流せるというピンポイントな使い道もある。
最大スキルLvでのスキルターンがわずか3ターンであることからスキル継承システムのベースモンスターとしても有能であり、
継承で装備できるモンスターの自由度が高く、可変性にも長ける。
本人のスキル関連の性能は咬み合わなすぎる事が多いため微妙だが、その自由度の高さは他のモンスターにはなかなかないセールスポイントである。
アグニ降臨の絶地獄級の2バトル目でのみ2%程度の確率で出現する非常にレアな幻獣モンスターであり、
しかも同降臨ダンジョンのボスより強いせいで入手には困難を極め、運用にはやや複雑な継承システムを用いる事になるが、
相応の価値はあると言えるポテンシャルを秘めるモンスターである。
*来歴
-2016年5月14日、実装。
-2016年6月15日、タイプに''神''を追加。([[公式告知>>http://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/160613.html]])
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*コメント
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#settitle(No.2896 凍角の獄氷魔・アグニ - パズドラ非公式wiki)
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*モンスター図鑑 No.2896 凍角の獄氷魔・アグニ
//&link_upload(text=モンスター画像のアップロードはこちらへお願いします,page=No2881-2920)
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*生息地・入手方法
-進化のみ([[焦角の天火神・アグニ>図鑑/2637]]、[[忠心の白猿臣・ハヌマーン>図鑑/2838]]、[[古代の蒼神面>図鑑/1294]]、[[デビリット>図鑑/916]]×2)
*進化・合成情報
-進化:[[獄氷魔・アグニ>図鑑/2895]] > 究極進化([[凍角の獄氷魔・アグニ>図鑑/2896]])
-同スキルモンスター
--[[天火神・アグニ>図鑑/2636]]・[[焦角の天火神・アグニ>図鑑/2637]]
--[[獄氷魔・アグニ>図鑑/2895]]
*覚醒スキル
|&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:自動回復) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:自動回復) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:自動回復) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキル封印耐性) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:木ダメージ軽減) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |
*超覚醒&small(){(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ)}
|&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:雲耐性) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:バインド耐性+) |
*スキル・Lスキル
-スキル:''オリエンタルストンプ''
--毒ドロップをお邪魔ドロップに変化。
-Lスキル:''野生の奔流''
--攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。木属性の攻撃力が4倍。
(木属性の攻撃タイプなら6倍)
*備考
-[[レベル限界突破]]、[[超覚醒]]可能。
-進化に必要な非進化用キャラ
--[[天火神・アグニ>図鑑/2636]]・[[ハヌマーン>図鑑/2837]]・[[ヘラクレス>図鑑/1097]]・[[ガイア>図鑑/1222]]
自分自身に属性側の倍率がかからないという、極めて異質なリーダースキルを持つ。
スキルもギミックや特殊な変換以外で供給がない状態異常ドロップから他の状態異常ドロップへの変換という、意味があるのか?と一見思える効果。
しかし比較的優秀な覚醒スキルと自身にはかからないが無条件で6倍(36倍)もの倍率を叩き出せるという点は注目すべき点である。
木の攻撃タイプをサブに詰め込めば、火力押しが効く降臨の周回用リーダーとしても使え、
サブとしても闇属性・悪魔と非常に恵まれた組み合わせであり、一見意味のないようなスキルも
ベルゼブブの毒の海を非常に短いターンで、ノーダメージで受け流せるというピンポイントな使い道もある。
最大スキルLvでのスキルターンがわずか3ターンであることからスキル継承システムのベースモンスターとしても有能であり、
継承で装備できるモンスターの自由度が高く、可変性にも長ける。
本人のスキル関連の性能は咬み合わなすぎる事が多いため微妙だが、その自由度の高さは他のモンスターにはなかなかないセールスポイントである。
アグニ降臨の絶地獄級の2バトル目でのみ2%程度の確率で出現する非常にレアな幻獣モンスターであり、
しかも同降臨ダンジョンのボスより強いせいで入手には困難を極め、運用にはやや複雑な継承システムを用いる事になるが、
相応の価値はあると言えるポテンシャルを秘めるモンスターである。
*来歴
-2016年5月14日、実装。
-2016年6月15日、タイプに''神''を追加。([[公式告知>>http://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/160613.html]])
-2019年2月20日、以下のように修正。([[公式告知>>https://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/190220_2.html]])
--覚醒スキルに''2体攻撃''を追加。
--レベル限界突破、超覚醒に対応。
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*コメント
#comment_num2(,log=図鑑/2896/コメント,size=100,noname)
#settitle(No.2896 凍角の獄氷魔・アグニ - パズドラ非公式wiki)