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// *** 編集される方へ *** // 注意事項などが記載された[[編集ガイドライン]]を一読してから編集をお願いします。 //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype03.png,width=20,height=20,title=悪魔タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype04.png,width=20,height=20,title=バランスタイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype05.png,width=20,height=20,title=攻撃タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype06.png,width=20,height=20,title=体力タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype07.png,width=20,height=20,title=回復タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype08.png,width=20,height=20,title=マシンタイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ) // ページ保存前に必ず「プレビュー」で確認するようお願いします。 #include(ダンジョンナビ) #contents ---- ---- *伝説の空域 **概要 -「[[新テクニカルダンジョン追加!>https://pad.gungho.jp/member/tech_dungeon/170528.html]]」(公式告知) -[[伝説の遺構]]をクリアすると出現する。 -初めてクリアすると魔法石を1個もらえる。 【初実装】 -2017.05.28(日) 19:00 【究極進化用素材としての使い道】 |>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|>|CENTER:BGCOLOR(silver):素材として用いる究極進化|h **灼空の烈龍(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:5】 獲得経験値:68,901 // 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター // 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1 |CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1295.png,title=No.1295 古代の碧神面,linkpage=図鑑/1295)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ)|[[裏古代の碧神面>図鑑/1295]]|RIGHT:350|RIGHT:&color(red){10,000,000}||RIGHT:14,000|CENTER:1||LEFT:豊穣の怒り|LEFT:&bold(){先制} 現HPの99%ダメージ||>|Lv1 古代の碧神面をドロップ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~残り1体になると使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:双仮面の呪い|LEFT:999ターンの間、攻撃力&color(red){10倍}(10倍時通常攻撃&color(red){140,000}ダメージ)|~|~|~| |~|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1294.png,title=No.1294 古代の蒼神面,linkpage=図鑑/1294)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ)|[[裏古代の蒼神面>図鑑/1294]]|RIGHT:8,000,000|RIGHT:100,000||RIGHT:15,000|CENTER:1||LEFT:ディフェンス・マスク|LEFT:&bold(){先制} 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収||>|Lv1 古代の蒼神面をドロップ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~残り1体になると使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:双仮面の呪い|LEFT:999ターンの間、攻撃力&color(red){10倍}(10倍時通常攻撃&color(red){150,000}ダメージ)|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B2|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/234.png,title=No.234 神秘の仮面,linkpage=図鑑/234)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ)|LEFT:[[裏神秘の仮面>図鑑/234]]×2|RIGHT:50|RIGHT:800,000||RIGHT:16,444|CENTER:1||LEFT:神秘の波動|LEFT:''先制'' スキル使用までのターンが1〜3増加||>|Lv1 神秘の仮面をドロップ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:蘇生の儀式|LEFT:倒されたモンスターを一度に一体HP100%の状態で復活させる&br()(隣のモンスターが倒されていると必ず使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:怪光線|LEFT:32,228ダメージ&br()(HP50%以下で使用)|~|~|~| |~|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1230.png,title=No.1230 覚醒幻神・オーディンたまドラ,linkpage=図鑑/1230)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|[[覚醒幻神・オーディンたまドラ>図鑑/1230]]|RIGHT:30|RIGHT:600,000||RIGHT:11,111|CENTER:1||LEFT:|LEFT:||>|Lv10 覚醒幻神・オーディンたまドラをドロップ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B3|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1225.png,title=No.1225 灼翼の双龍帝・ワングレン,linkpage=図鑑/1225)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)|[[灼翼の双龍帝・ワングレン>図鑑/1225]] |RIGHT:15,930,756|RIGHT:2,240||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:灼炎の鱗|LEFT:&bold(){先制} 5ターンの間、状態異常無効化||>|Lv20 双子龍・ワングレン/宝箱(20,000)をドロップ&br()※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:紅蓮の龍炎|LEFT:3,789ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)&br()9,473ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)&br()18,947ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)&br()37,893ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:炎帝|LEFT:&color(red){189,465}ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化&br()(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る)|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B4|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2092.png,title=No.2092 爆天の剛龍帝・リファイブ,linkpage=図鑑/2092)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|LEFT:[[爆天の剛龍帝・リファイブ>図鑑/2092]]|RIGHT:10,378,845|RIGHT:1,218||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:フレイムボディ|LEFT:&bold(){先制} 5ターンの間、状態異常無効化||>|Lv7 爆龍帝・リファイブ/宝箱(20,000)をドロップ&br()※HP50%以下で火→光に属性変化| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:クロスドロゥブレス|LEFT:&bold(){先制} 28,965ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''初回行動時に連続で必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ブレイズオーラ|LEFT:5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:トリプルブレス|LEFT:3連続攻撃 計31,599ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''2ターン目に連続で必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ファイヤーアーマー|LEFT:5ターンの間、&color(red){50万以上のダメージを無効化}|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ファイニングブレス|LEFT:6連続攻撃 計31,599ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''3ターン目に必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:インフェルノブレット|LEFT:39,498ダメージ+&color(red){ランダムで5体が5ターンの間、行動不能}|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''4ターン目以降必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:バーストエンド|LEFT:5連続攻撃 計&color(red){1,316,600}ダメージ|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B5|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3732.png,title=No.3732 暴威の烈龍帝・ヴァルテン,linkpage=図鑑/3732)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|LEFT:[[暴威の烈龍帝・ヴァルテン>図鑑/3732]]|RIGHT:&color(red){300,000,000}|RIGHT:2,140||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:コンフュージョン|LEFT:&bold(){先制} 10ターンの間、特定のマス上のドロップ(※1)が1秒毎に変化する||>|''Boss''&br()Lv10 烈龍帝・ヴァルテンを確定ドロップ&br()&br()(※1)「コンフュージョン」でドロップが変化するマス&br()●○○○○●&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()●○○○○○&br()&br()(※2)「イグナイテッド」で爆弾になるドロップ&br()【6×5】&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()●○○○○●&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()【7×6】&br()○○○○○○○&br()○○○○○○○&br()●○○○○○●&br()●○○○○○●&br()○○○○○○○&br()○○○○○○○| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ドラゴンスケール|LEFT:&bold(){先制} 999ターンの間、状態異常無効|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ヒュージビーイング|LEFT:&bold(){先制} 999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~初回行動時にHP66%以下で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①ウォール&br()②リジェクション|LEFT:①3ターンの間、受けるダメージを50%or75%軽減&br()②40,560ダメージ+3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーをチェンジ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~2ターン目にHP31%以下で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①ウォール&br()②サプレッション|LEFT:①3ターンの間、受けるダメージを50%or75%軽減&br()②40,560ダメージ+3ターンの間、覚醒スキル無効|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~10の倍数ターン目に必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①コンフュージョン&br()②サプレッション&br()③X・バースト&br()④ドラゴンティア|LEFT:①10ターンの間、ランダムで3箇所のマス上のドロップが1秒毎に変化する&br()②1ターンの間、覚醒スキル無効&br()③10連続攻撃 計&color(red){152,100}ダメージ&br()④味方のHPが100%回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~上の条件を満たさない時に使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:イグナイテッド|LEFT:25,350ダメージ+特定の位置(※2)を爆弾ドロップに変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:フレアブレス|LEFT:26,871ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ノヴァ|LEFT:26,364ダメージ+ランダムで4個のドロップをロック|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ヒートヘイズ|LEFT:26,364ダメージ+ランダムで1×1のマスを雲で覆う|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ミーティア|LEFT:3連続攻撃 計27,378ダメージ|~|~|~| // スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください //|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~| ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 #region(モンスター別獲得Exp/コイン) 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ |CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h |LEFT:裏古代の碧神面|RIGHT:5,050|RIGHT:5,050| |LEFT:裏古代の蒼神面|RIGHT:5,050|RIGHT:5,050| |>|>|| |LEFT:裏神秘の仮面(Lv8)|RIGHT:128|RIGHT:160| |LEFT:覚醒幻神・オーディンたまドラ|RIGHT:2,195|RIGHT:2,880| |>|>|| |LEFT:灼翼の双龍帝・ワングレン|RIGHT:18,070|RIGHT:24,000| |>|>|| |LEFT:爆天の剛龍帝・リファイブ|RIGHT:13,745|RIGHT:15,680| |>|>|| |LEFT:暴威の烈龍帝・ヴァルテン|RIGHT:24,535|RIGHT:112,000| #endregion **攻略指南 ヴァルテンを入手できるダンジョン。 ヴァルテンは最短2ターンで発動できるリーダーチェンジ、それなりの攻撃倍率とバインド完全無効といったリダチェンキャラとしてはかなりの性能だが、スキルレベルの上げ幅が20もあるためスキル上げは茨の道。 バトル数は5と比較的少ないが、伝説の遺構よりさらに敵ステータスがインフレしている。 1Fは古代神面コンビ。ただし仕様が変わっている。青は6コンボ以下を吸収するためパズルは慎重に行うこと。緑は防御力が1000万とぷれドラ並に硬いが、水曜と違ってマイティを使わないため実質体力が増えただけのぷれドラである。固定ダメやガードブレイク(覚醒スキル含む)が効果的だ。 2Fはゼウス297で登場した神秘面が2体と赤おでんたまドラ。ここまででスキルがある程度溜まってないとボスにたどり着くまでに力尽きる可能性があるため敵の復活スキルを活かしてスキルをためたいところ。ただし防御力はゼウス297の神秘面と比べると10分の1のため(ゼウス297には防御10倍補正があった)、うっかり貫通しないよう注意。 3Fと4Fでワングレン、リファイブとの連戦となる。どちらもステータスが上がっており(実は両方超極限ドラゴンラッシュ!壊滅級より強い)、ターン発狂&威嚇も通らないため一気に削る必要がある。 ボスは後述のドロップ自動変化スキルを持ち、億の体力と2000万無効といった、数字龍喚士やレーダードラゴンと似た仕様である。体力が3億と、今までの数字龍とは比較にならぬタフさであり、加えて2000万無効のせいでどうあがいても殴り合い不可避。しかし攻撃力は体力のわりにあまり高くなく、追加効果も爆弾以外は軽いものなので殴り合い自体は難しくない。また3ターン目以降は残りHPでの行動変化もない。ただし10ターンごとに発狂ダメが来るので食らうつもりがないならこちらにもそれなりの火力は要求されることも忘れないように。こちらのパーティの攻撃倍率や覚醒スキルでの補強も込みで、どうすれば効果的にダメージを与えられるかを考えさせられる相手である。 という事で一番の問題はここが初出となるドロップ自動変化ギミックである。 後述の通り、簡単な対策は7×6盤面にする事がある。 今回は最初に色変化される場所は左上、左下、右上で固定。 つまり7×6盤面にしてしまえば右下の6×5エリアは影響なしでパズルができる。 HP倍率や軽減が無いと耐えられないようなダメージが飛んでくるわけでもないので、コンボリーダー+7×6盤面リーダーの組み合わせでごり押すのが手っ取り早い。 ただし火属性HP3億を10ターンで削れる火力(要は毎ターン3000万以上、1キャラあたり500万以上)が必要。 防御スキルで発狂ダメージを耐えることもできるが、その場合は2回目の色変化は指定場所が変わるので注意。 また、発狂自体も10ターン間隔でしか飛んでこないので、回復力の高いPTにウンディーネやラファエル×2を組み込んで発狂を耐えながらじっくり戦う作戦もあり、意外と対策はたくさんある。 ***特定位置のドロップが1秒ごとに変化するギミックについて #region(例) こういう盤面を考える。&br() ?○○○○? ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ?○○○○○&br() ?を該当マスとする。いま、下のように、回復が欠損して、十字を組めなくなったと仮定すると、&br() ?①回○○? ○○○○○○ ○○回○回○ ○○○○○○ ?○○○○○&br() 左上の?が回復に変わったタイミングで、①のドロップを左に動かせば、このようになる。&br() ①回回○○? ○○○○○○ ○○回○回○ ○○○○○○ ?○○○○○&br() この操作を左下の?マスに対しても行えば、回復ドロップが確保される。つまり、&br() 回①回○○? ○○○○○○ ○○回○回○ ○○○○○○ 闇○○○○○&br() 上のような盤面でパズルを始めればよい。①からだけでなく、左上の回復から始めてもよいだろう。(左下が闇なのはパズルにかかる時間を考慮したからである)&br() 操作時間が長いパーティならこのギミックを逆に利用できるはずだ。 #endregion 継続ターン数が画面右に表示される。 該当マスに置かれているドロップは、火→水→木→光→闇→回復→火→…の順に色が変わる。これはパズルが終了する瞬間まで続く。 パズル開始前はもちろんのこと、''パズル中に一時的に置かれたドロップも色が変わってしまう''ため、対応してパズルを組むのは至難の技。 うまく利用すれば自動的に攻撃ドロップや回復ドロップを増やすこともできる。 ロックされたドロップは変化しない。また、お邪魔・爆弾・毒・猛毒ドロップを置くと普通のドロップに変わってくれる。 該当マスのドロップを持った場合そのドロップは持った瞬間の色で固定され続ける。 CTW発動中は色が変化しない。 根本的な対策としては、7×6盤面にして、色の変わらないドロップ数を増やしまうのが一番簡単。 ---- **コメント ''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}'' ''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}'' ''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}'' #comment_num2(,log=伝説の空域/ログ,size=100,noname) #settitle(伝説の空域 - パズドラ非公式wiki)
// *** 編集される方へ *** // 注意事項などが記載された[[編集ガイドライン]]を一読してから編集をお願いします。 //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype03.png,width=20,height=20,title=悪魔タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype04.png,width=20,height=20,title=バランスタイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype05.png,width=20,height=20,title=攻撃タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype06.png,width=20,height=20,title=体力タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype07.png,width=20,height=20,title=回復タイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype08.png,width=20,height=20,title=マシンタイプ) //&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ) // ページ保存前に必ず「プレビュー」で確認するようお願いします。 #include(ダンジョンナビ) #contents ---- ---- *伝説の空域 **概要 -「[[新テクニカルダンジョン追加!>https://pad.gungho.jp/member/tech_dungeon/170528.html]]」(公式告知) -[[伝説の遺構]]をクリアすると出現する。 -初めてクリアすると魔法石を1個もらえる。 【初実装】 -2017.05.28(日) 19:00 【究極進化用素材としての使い道】 #include(究極進化用素材:ヴァルテン) **灼空の烈龍(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:5】 獲得経験値:68,901 // 上部のバトルNo.無し:一般モンスター/下部のバトルNo.有り:固定・Bossモンスター // 属性別カラーコード 火:#ffcccc/水:ccffff/木:ccff99/光:ffff99/闇:bba6f1 |CENTER:BGCOLOR(silver):バ&br()ト&br()ル|>|CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(silver):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):タ&br()|&br()ン|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):使用スキル|BGCOLOR(silver):|>|CENTER:BGCOLOR(silver):備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(silver):~B1|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1295.png,title=No.1295 古代の碧神面,linkpage=図鑑/1295)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ)|[[裏古代の碧神面>図鑑/1295]]|RIGHT:350|RIGHT:&color(red){10,000,000}||RIGHT:14,000|CENTER:1||LEFT:豊穣の怒り|LEFT:&bold(){先制} 現HPの99%ダメージ||>|Lv1 古代の碧神面をドロップ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~残り1体になると使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:双仮面の呪い|LEFT:999ターンの間、攻撃力&color(red){10倍}(10倍時通常攻撃&color(red){140,000}ダメージ)|~|~|~| |~|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1294.png,title=No.1294 古代の蒼神面,linkpage=図鑑/1294)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ)|[[裏古代の蒼神面>図鑑/1294]]|RIGHT:8,000,000|RIGHT:100,000||RIGHT:15,000|CENTER:1||LEFT:ディフェンス・マスク|LEFT:&bold(){先制} 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収||>|Lv1 古代の蒼神面をドロップ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~残り1体になると使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:双仮面の呪い|LEFT:999ターンの間、攻撃力&color(red){10倍}(10倍時通常攻撃&color(red){150,000}ダメージ)|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B2|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/234.png,title=No.234 神秘の仮面,linkpage=図鑑/234)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype09.png,width=20,height=20,title=進化用タイプ)|LEFT:[[裏神秘の仮面>図鑑/234]]×2|RIGHT:50|RIGHT:800,000||RIGHT:16,444|CENTER:1||LEFT:神秘の波動|LEFT:''先制'' スキル使用までのターンが1〜3増加||>|Lv1 神秘の仮面をドロップ| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:蘇生の儀式|LEFT:倒されたモンスターを一度に一体HP100%の状態で復活させる&br()(隣のモンスターが倒されていると必ず使用)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:怪光線|LEFT:32,228ダメージ&br()(HP50%以下で使用)|~|~|~| |~|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1230.png,title=No.1230 覚醒幻神・オーディンたまドラ,linkpage=図鑑/1230)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|[[覚醒幻神・オーディンたまドラ>図鑑/1230]]|RIGHT:30|RIGHT:600,000||RIGHT:11,111|CENTER:1||LEFT:|LEFT:||>|Lv10 覚醒幻神・オーディンたまドラをドロップ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B3|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/1225.png,title=No.1225 灼翼の双龍帝・ワングレン,linkpage=図鑑/1225)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)|[[灼翼の双龍帝・ワングレン>図鑑/1225]] |RIGHT:15,930,756|RIGHT:2,240||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:灼炎の鱗|LEFT:&bold(){先制} 5ターンの間、状態異常無効化||>|Lv20 双子龍・ワングレン/宝箱(20,000)をドロップ&br()※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:紅蓮の龍炎|LEFT:3,789ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)&br()9,473ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)&br()18,947ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)&br()37,893ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目)|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:炎帝|LEFT:&color(red){189,465}ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化&br()(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る)|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B4|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/2092.png,title=No.2092 爆天の剛龍帝・リファイブ,linkpage=図鑑/2092)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|LEFT:[[爆天の剛龍帝・リファイブ>図鑑/2092]]|RIGHT:10,378,845|RIGHT:1,218||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:フレイムボディ|LEFT:&bold(){先制} 5ターンの間、状態異常無効化||>|Lv7 爆龍帝・リファイブ/宝箱(20,000)をドロップ&br()※HP50%以下で火→光に属性変化| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:クロスドロゥブレス|LEFT:&bold(){先制} 28,965ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''初回行動時に連続で必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ブレイズオーラ|LEFT:5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:トリプルブレス|LEFT:3連続攻撃 計31,599ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''2ターン目に連続で必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ファイヤーアーマー|LEFT:5ターンの間、&color(red){50万以上のダメージを無効化}|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ファイニングブレス|LEFT:6連続攻撃 計31,599ダメージ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''3ターン目に必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:インフェルノブレット|LEFT:39,498ダメージ+&color(red){ランダムで5体が5ターンの間、行動不能}|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):''4ターン目以降必ず使用''|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:バーストエンド|LEFT:5連続攻撃 計&color(red){1,316,600}ダメージ|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |CENTER:BGCOLOR(silver):~B5|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon/3732.png,title=No.3732 暴威の烈龍帝・ヴァルテン,linkpage=図鑑/3732)&br()&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype01.png,width=20,height=20,title=ドラゴンタイプ)&image(http://cdn18.atwikiimg.com/pazdra/pub/icon2/mtype02.png,width=20,height=20,title=神タイプ)|LEFT:[[暴威の烈龍帝・ヴァルテン>図鑑/3732]]|RIGHT:&color(red){300,000,000}|RIGHT:2,140||RIGHT:-|CENTER:1||LEFT:コンフュージョン|LEFT:&bold(){先制} 10ターンの間、特定のマス上のドロップ(※1)が1秒毎に変化する||>|''Boss''&br()Lv10 烈龍帝・ヴァルテンを確定ドロップ&br()&br()(※1)「コンフュージョン」でドロップが変化するマス&br()●○○○○●&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()●○○○○○&br()&br()(※2)「イグナイテッド」で爆弾になるドロップ&br()【6×5】&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()●○○○○●&br()○○○○○○&br()○○○○○○&br()【7×6】&br()○○○○○○○&br()○○○○○○○&br()●○○○○○●&br()●○○○○○●&br()○○○○○○○&br()○○○○○○○| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ドラゴンスケール|LEFT:&bold(){先制} 999ターンの間、状態異常無効|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ヒュージビーイング|LEFT:&bold(){先制} 999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~初回行動時にHP66%以下で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①ウォール&br()②リジェクション|LEFT:①3ターンの間、受けるダメージを50%or75%軽減&br()②40,560ダメージ+3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーをチェンジ|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~2ターン目にHP31%以下で必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①ウォール&br()②サプレッション|LEFT:①3ターンの間、受けるダメージを50%or75%軽減&br()②40,560ダメージ+3ターンの間、覚醒スキル無効|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~10の倍数ターン目に必ず使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:①コンフュージョン&br()②サプレッション&br()③X・バースト&br()④ドラゴンティア|LEFT:①10ターンの間、ランダムで3箇所のマス上のドロップが1秒毎に変化する&br()②1ターンの間、覚醒スキル無効&br()③10連続攻撃 計&color(red){152,100}ダメージ&br()④味方のHPが100%回復|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):~上の条件を満たさない時に使用|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:イグナイテッド|LEFT:25,350ダメージ+特定の位置(※2)を爆弾ドロップに変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:フレアブレス|LEFT:26,871ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ノヴァ|LEFT:26,364ダメージ+ランダムで4個のドロップをロック|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ヒートヘイズ|LEFT:26,364ダメージ+ランダムで1×1のマスを雲で覆う|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:ミーティア|LEFT:3連続攻撃 計27,378ダメージ|~|~|~| // スキル拡張欄↓をコピぺ使用してください //|~|~|~|~|~|~|~|~|~|LEFT:|LEFT:|~|~|~| ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 #region(モンスター別獲得Exp/コイン) 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ |CENTER:BGCOLOR(silver):モンスター名|CENTER:BGCOLOR(silver):Exp|CENTER:BGCOLOR(silver):コイン|h |LEFT:裏古代の碧神面|RIGHT:5,050|RIGHT:5,050| |LEFT:裏古代の蒼神面|RIGHT:5,050|RIGHT:5,050| |>|>|| |LEFT:裏神秘の仮面(Lv8)|RIGHT:128|RIGHT:160| |LEFT:覚醒幻神・オーディンたまドラ|RIGHT:2,195|RIGHT:2,880| |>|>|| |LEFT:灼翼の双龍帝・ワングレン|RIGHT:18,070|RIGHT:24,000| |>|>|| |LEFT:爆天の剛龍帝・リファイブ|RIGHT:13,745|RIGHT:15,680| |>|>|| |LEFT:暴威の烈龍帝・ヴァルテン|RIGHT:24,535|RIGHT:112,000| #endregion **攻略指南 ヴァルテンを入手できるダンジョン。 ヴァルテンは最短2ターンで発動できるリーダーチェンジ、それなりの攻撃倍率とバインド完全無効といったリダチェンキャラとしてはかなりの性能だが、スキルレベルの上げ幅が20もあるためスキル上げは茨の道。 バトル数は5と比較的少ないが、伝説の遺構よりさらに敵ステータスがインフレしている。 1Fは古代神面コンビ。ただし仕様が変わっている。青は6コンボ以下を吸収するためパズルは慎重に行うこと。緑は防御力が1000万とぷれドラ並に硬いが、水曜と違ってマイティを使わないため実質体力が増えただけのぷれドラである。固定ダメやガードブレイク(覚醒スキル含む)が効果的だ。 2Fはゼウス297で登場した神秘面が2体と赤おでんたまドラ。ここまででスキルがある程度溜まってないとボスにたどり着くまでに力尽きる可能性があるため敵の復活スキルを活かしてスキルをためたいところ。ただし防御力はゼウス297の神秘面と比べると10分の1のため(ゼウス297には防御10倍補正があった)、うっかり貫通しないよう注意。 3Fと4Fでワングレン、リファイブとの連戦となる。どちらもステータスが上がっており(実は両方超極限ドラゴンラッシュ!壊滅級より強い)、ターン発狂&威嚇も通らないため一気に削る必要がある。 ボスは後述のドロップ自動変化スキルを持ち、億の体力と2000万無効といった、数字龍喚士やレーダードラゴンと似た仕様である。体力が3億と、今までの数字龍とは比較にならぬタフさであり、加えて2000万無効のせいでどうあがいても殴り合い不可避。しかし攻撃力は体力のわりにあまり高くなく、追加効果も爆弾以外は軽いものなので殴り合い自体は難しくない。また3ターン目以降は残りHPでの行動変化もない。ただし10ターンごとに発狂ダメが来るので食らうつもりがないならこちらにもそれなりの火力は要求されることも忘れないように。こちらのパーティの攻撃倍率や覚醒スキルでの補強も込みで、どうすれば効果的にダメージを与えられるかを考えさせられる相手である。 という事で一番の問題はここが初出となるドロップ自動変化ギミックである。 後述の通り、簡単な対策は7×6盤面にする事がある。 今回は最初に色変化される場所は左上、左下、右上で固定。 つまり7×6盤面にしてしまえば右下の6×5エリアは影響なしでパズルができる。 HP倍率や軽減が無いと耐えられないようなダメージが飛んでくるわけでもないので、コンボリーダー+7×6盤面リーダーの組み合わせでごり押すのが手っ取り早い。 ただし火属性HP3億を10ターンで削れる火力(要は毎ターン3000万以上、1キャラあたり500万以上)が必要。 防御スキルで発狂ダメージを耐えることもできるが、その場合は2回目の色変化は指定場所が変わるので注意。 また、発狂自体も10ターン間隔でしか飛んでこないので、回復力の高いPTにウンディーネやラファエル×2を組み込んで発狂を耐えながらじっくり戦う作戦もあり、意外と対策はたくさんある。 ***特定位置のドロップが1秒ごとに変化するギミックについて #region(例) こういう盤面を考える。&br() ?○○○○? ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ?○○○○○&br() ?を該当マスとする。いま、下のように、回復が欠損して、十字を組めなくなったと仮定すると、&br() ?①回○○? ○○○○○○ ○○回○回○ ○○○○○○ ?○○○○○&br() 左上の?が回復に変わったタイミングで、①のドロップを左に動かせば、このようになる。&br() ①回回○○? ○○○○○○ ○○回○回○ ○○○○○○ ?○○○○○&br() この操作を左下の?マスに対しても行えば、回復ドロップが確保される。つまり、&br() 回①回○○? ○○○○○○ ○○回○回○ ○○○○○○ 闇○○○○○&br() 上のような盤面でパズルを始めればよい。①からだけでなく、左上の回復から始めてもよいだろう。(左下が闇なのはパズルにかかる時間を考慮したからである)&br() 操作時間が長いパーティならこのギミックを逆に利用できるはずだ。 #endregion 継続ターン数が画面右に表示される。 該当マスに置かれているドロップは、火→水→木→光→闇→回復→火→…の順に色が変わる。これはパズルが終了する瞬間まで続く。 パズル開始前はもちろんのこと、''パズル中に一時的に置かれたドロップも色が変わってしまう''ため、対応してパズルを組むのは至難の技。 うまく利用すれば自動的に攻撃ドロップや回復ドロップを増やすこともできる。 ロックされたドロップは変化しない。また、お邪魔・爆弾・毒・猛毒ドロップを置くと普通のドロップに変わってくれる。 該当マスのドロップを持った場合そのドロップは持った瞬間の色で固定され続ける。 CTW発動中は色が変化しない。 根本的な対策としては、7×6盤面にして、色の変わらないドロップ数を増やしまうのが一番簡単。 ---- **コメント ''&COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。}'' ''&COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)}'' ''&COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。}'' #comment_num2(,log=伝説の空域/ログ,size=100,noname) #settitle(伝説の空域 - パズドラ非公式wiki)

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