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#contents_line(sep=/) ---- お知らせ これらの情報は、''600万以上のテーブルが出る前の情報で更新が止まっています。''情報提供にご協力ください。 情報募集:600万テーブル(特殊降臨ボス)、9,999,999(1000万)テーブル(MP龍)、1600万テーブル(マシンヘラ) ---- *経験値テーブル **概要 レベルアップに必要な経験値はモンスターによって異なり、現在は10のタイプが確認されています。 進化によってタイプは変わる場合がありますが、[[究極進化]]では今のところタイプが変わらないことを確認しています。 経験値タイプとは、モンスターを1レベルから99レベルまで育成した際の必要経験値の累計です。 例えば400万タイプでは、レベル1から99まで上げるために経験値が400万必要です。 400万タイプでも、最大レベルが70の場合は「1,663,863」が必要経験値となります。 ※レベル40まで上げるにはテーブル毎の総経験値の約1割、レベル75まで上げるには総経験値の約半分の経験値が必要になります。(例:400万タイプの場合、40万でレベル40、200万でレベル75になります) その為、育成環境が整っていない内は一体のレベルを集中的に上げるより色んなモンスターを満遍なく上げた方が費用対効果は高くなります。 |>|BGCOLOR(silver):役立つ外部サイト|h |''ぱずどらけいけんち''&br()モンスター名から必要経験値が検索できます。|http://pad.tank.jp/| |''パズドラツールズ''&br()「モンスター経験値計算ツール」も役に立ちます。|http://hii.s43.xrea.com/pazdra/experience.html| |''ルイーダの居酒屋''&br()モンスター名、現在レベルから最大レベルまでに必要な経験値を計算、&br()またメタドラやペンドラの必要個数も計算できます。|http://luidas.com/pazudora/exp_calc.php| **経験値タイプ [[詳細バージョンはこちら>経験値テーブル/経験値タイプ/詳細]] #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/経験値タイプ/データ,text=経験値タイプの編集)} #include(経験値テーブル/経験値タイプ/データ) #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/経験値タイプ/データ,text=経験値タイプの編集)} **レベルアップテーブル #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/レベルアップテーブル/データ,text=レベルアップテーブルの編集)} #include(経験値テーブル/レベルアップテーブル/データ) #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/レベルアップテーブル/データ,text=レベルアップテーブルの編集)} **合成経験値 #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/合成経験値/データ,text=合成経験値の編集)} #include(経験値テーブル/合成経験値/データ) #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/合成経験値/データ,text=合成経験値の編集)} ---- #areaedit **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=経験値テーブルログ,noname,vsize=5) #areaedit(end)
#contents_line(sep=/) ---- お知らせ これらの情報は、''600万以上のテーブルが出る前の情報で更新が止まっています。''情報提供にご協力ください。 情報募集:600万テーブル(特殊降臨ボス)、9,999,999(1000万)テーブル(MP龍など)、1600万テーブル(マシン降臨やレーダードラゴン、転生ガチャ限など) ---- *経験値テーブル **概要 レベルアップに必要な経験値はモンスターによって異なり、現在は10のタイプが確認されています。 進化によってタイプは変わる場合がありますが、[[究極進化]]では今のところタイプが変わらないことを確認しています。 経験値タイプとは、モンスターを1レベルから99レベルまで育成した際の必要経験値の累計です。 例えば400万タイプでは、レベル1から99まで上げるために経験値が400万必要です。 400万タイプでも、最大レベルが70の場合は「1,663,863」が必要経験値となります。 ※レベル40まで上げるにはテーブル毎の総経験値の約1割、レベル75まで上げるには総経験値の約半分の経験値が必要になります。(例:400万タイプの場合、40万でレベル40、200万でレベル75になります) その為、育成環境が整っていない内は一体のレベルを集中的に上げるより色んなモンスターを満遍なく上げた方が費用対効果は高くなります。 |>|BGCOLOR(silver):役立つ外部サイト|h |''ぱずどらけいけんち''&br()モンスター名から必要経験値が検索できます。|http://pad.tank.jp/| |''パズドラツールズ''&br()「モンスター経験値計算ツール」も役に立ちます。|http://hii.s43.xrea.com/pazdra/experience.html| |''ルイーダの居酒屋''&br()モンスター名、現在レベルから最大レベルまでに必要な経験値を計算、&br()またメタドラやペンドラの必要個数も計算できます。|http://luidas.com/pazudora/exp_calc.php| **経験値タイプ [[詳細バージョンはこちら>経験値テーブル/経験値タイプ/詳細]] #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/経験値タイプ/データ,text=経験値タイプの編集)} #include(経験値テーブル/経験値タイプ/データ) #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/経験値タイプ/データ,text=経験値タイプの編集)} **レベルアップテーブル #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/レベルアップテーブル/データ,text=レベルアップテーブルの編集)} #include(経験値テーブル/レベルアップテーブル/データ) #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/レベルアップテーブル/データ,text=レベルアップテーブルの編集)} **合成経験値 #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/合成経験値/データ,text=合成経験値の編集)} #include(経験値テーブル/合成経験値/データ) #RIGHT(){&link_edit(page=経験値テーブル/合成経験値/データ,text=合成経験値の編集)} ---- #areaedit **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=経験値テーブルログ,noname,vsize=5) #areaedit(end)

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