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#include(図鑑/ナビゲーション) *モンスター図鑑 No.1925 魔槍の秘術神・オーディン #divclass(db_image){#image(page=No1921-1960,1925.jpg)} #divclass(db2){#include_cache(図鑑/1925/データ)} *生息地・入手方法 -進化のみ(進化素材:[[水の番人>図鑑/148]]、[[虹の番人>図鑑/321]]、[[神秘の仮面>図鑑/234]]、[[ダブサファリット>図鑑/247]]、[[ダブミスリット>図鑑/251]]) *進化・合成情報 -進化:[[秘神・オーディン>図鑑/364]] > [[覚醒秘神・オーディン>図鑑/365]] > 究極進化 ( [[魔槍の秘術神・オーディン>図鑑/1925]]・[[賢泉の秘術神・オーディン>図鑑/3391]] ) -同スキルモンスター --[[秘神・オーディン>図鑑/364]]・[[覚醒秘神・オーディン>図鑑/365]]・[[賢泉の秘術神・オーディン>図鑑/3391]] --[[DD・スケルトンロード>図鑑/849]] --[[デスストローク>図鑑/1057]]・[[デスストローク+ウェポン>図鑑/1058]] --[[覚醒秘神・オーディンたまドラ>図鑑/1229]] *覚醒スキル |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:水属性強化) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:水属性強化) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:水属性強化) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) | *スキル・Lスキル -スキル:&bold(){魔槍グングニール} --敵1体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃、HPを少し回復。水、闇ドロップの攻撃力を強化。 ---回復量は与えたダメージの15% -Lスキル:&bold(){サイン・オブ・ミーミル} --水属性と神タイプのHPが2倍、攻撃力は2.5倍。水を4個以上つなげると攻撃力が1.5倍。 *備考 #CO{ **スキルについて // 編集ガイドラインで個人的な不平不満・願望に基づく編集が禁止されましたので確認お願いします。 // 前半2行は不平不満で書かれた元の文章を私がやわらかい表現にしたものですが、この文章だけ残す必要もないと思いますので、元が不平不満の文章ということも考慮しコメントアウトしました。 主なスキルレベル上げの素材がコラボキャラであるため、時期を逃すと[[伝説の丘陵]]や[[伝説の雪渓]]で出現する[[青オーディンたまドラ>図鑑/1229]]が必要となる。 加えてスキルレベルの上げ幅が11と大きいため、ガチャ限・フェス限の中でも、青オーディンはスキルレベル上げの難易度が比較的高い。 また、スキルの効果も、その労力に見合うかと言うと、そうではない。今後の調整で、このスキルが使い勝手のよいものになってくれることを祈る・・・ } #CO{ // Wikiの備考の範疇を超えると判断したのでコメントアウト復旧は管理用コメント欄で合意を得てからでお願いします。 -筆者の改造案 --ダメージ部:敵全体に10万の固定ダメージを与える ---防御力が高くて強い敵が増えたこの状況で、フェス限定★6のスキルとしては、''単体攻撃''かつ''固定ダメージでない''のはさすがに「酷い」と言わざるを得ない。例え全体攻撃化が不可能だとしても、せめて固定ダメージに変更するべきである。 --HP回復部:HPを2万回復 ---固定ダメージ化による回復量固定化 --ドロップ強化:水ドロップのみ ---闇ドロップ強化が追加されたのはごく最近のことだが、彼が入るようなパーティは基本的に闇属性主体のものは殆どない。また、彼の持つ覚醒スキルにも、特に闇属性に関係してくるものはない。 ---また、これまでのスキル調整で、このような効果を次から次へと付けていったせいで、初期スキルターンが縮められなかった可能性も否定できない。 (あくまで、筆者の個人的な意見であることをご了承願う。) } **来歴 -2015年2月23日、実装。([[公式告知>>http://mobile.gungho.jp/news/pad/150220_sinka_pandora.html]]) -2015年3月20日、スキルに水ドロップを強化する効果を追加。([[公式告知>>http://pad.gungho.jp/member/150319_sinka_goemon.html]]) -2015年12月4日、スキルに闇ドロップを強化する効果を追加。スキルLv最大:12ターン→''10ターン''に修正。リーダースキルに水を4個以上つなげると攻撃力がほんの少し上昇する効果を追加。([[公式告知>>http://pad.gungho.jp/member/sinka/151203_sinka.html]]) -2016年3月26日、リーダースキルの「水を4個以上つなげると攻撃力がほんの少し上昇(1.25倍)」を「〜攻撃力が''1.5倍''」に修正。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/sinka/160324_powerup.html]]) -2016年4月2日、スキルLv最大:10ターン→''8ターン''に修正。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/seasonal/160401_school_sinka.html]]) -2016年5月21日、スキルLv最大:8ターン→''6ターン''に修正。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/seasonal/newyear/160520_newyear_powerup.html]]) -2016年5月30日、Lスキルの''水属性と神タイプのHPが1.5倍''を''水属性と神タイプのHPが2倍''に変更。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/sinka/160529_powerup.html]]) ---- *コメント #comment_num2(,log=図鑑/1925/コメント,size=100,noname) #settitle(No.1925 魔槍の秘術神・オーディン - パズドラ非公式wiki)
#include(図鑑/ナビゲーション) *モンスター図鑑 No.1925 魔槍の秘術神・オーディン #divclass(db_image){#image(page=No1921-1960,1925.jpg)} #divclass(db2){#include_cache(図鑑/1925/データ)} *生息地・入手方法 -進化のみ(進化素材:[[水の番人>図鑑/148]]、[[虹の番人>図鑑/321]]、[[神秘の仮面>図鑑/234]]、[[ダブサファリット>図鑑/247]]、[[ダブミスリット>図鑑/251]]) *進化・合成情報 -進化:[[秘神・オーディン>図鑑/364]] > [[覚醒秘神・オーディン>図鑑/365]] > 究極進化([[魔槍の秘術神・オーディン>図鑑/1925]]・[[賢泉の秘術神・オーディン>図鑑/3391]]・[[極醒の秘術神・オーディン>図鑑/4430]]) -同スキルモンスター --[[秘神・オーディン>図鑑/364]]・[[覚醒秘神・オーディン>図鑑/365]]・[[賢泉の秘術神・オーディン>図鑑/3391]] --[[DD・スケルトンロード>図鑑/849]] --[[デスストローク>図鑑/1057]]・[[デスストローク+ウェポン>図鑑/1058]] --[[覚醒秘神・オーディンたまドラ>図鑑/1229]] *覚醒スキル |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:水属性強化) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:水属性強化) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:スキルブースト) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:水属性強化) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) |&include_cache(覚醒スキル/アイコン:2体攻撃) | *スキル・Lスキル -スキル:&bold(){魔槍グングニール} --敵1体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃、HPを少し回復。水、闇ドロップの攻撃力を強化。 ---回復量は与えたダメージの15% -Lスキル:&bold(){サイン・オブ・ミーミル} --水属性と神タイプのHPが2倍、攻撃力は2.5倍。水を4個以上つなげると攻撃力が1.5倍。 *備考 #CO{ **スキルについて // 編集ガイドラインで個人的な不平不満・願望に基づく編集が禁止されましたので確認お願いします。 // 前半2行は不平不満で書かれた元の文章を私がやわらかい表現にしたものですが、この文章だけ残す必要もないと思いますので、元が不平不満の文章ということも考慮しコメントアウトしました。 主なスキルレベル上げの素材がコラボキャラであるため、時期を逃すと[[伝説の丘陵]]や[[伝説の雪渓]]で出現する[[青オーディンたまドラ>図鑑/1229]]が必要となる。 加えてスキルレベルの上げ幅が11と大きいため、ガチャ限・フェス限の中でも、青オーディンはスキルレベル上げの難易度が比較的高い。 また、スキルの効果も、その労力に見合うかと言うと、そうではない。今後の調整で、このスキルが使い勝手のよいものになってくれることを祈る・・・ } #CO{ // Wikiの備考の範疇を超えると判断したのでコメントアウト復旧は管理用コメント欄で合意を得てからでお願いします。 -筆者の改造案 --ダメージ部:敵全体に10万の固定ダメージを与える ---防御力が高くて強い敵が増えたこの状況で、フェス限定★6のスキルとしては、''単体攻撃''かつ''固定ダメージでない''のはさすがに「酷い」と言わざるを得ない。例え全体攻撃化が不可能だとしても、せめて固定ダメージに変更するべきである。 --HP回復部:HPを2万回復 ---固定ダメージ化による回復量固定化 --ドロップ強化:水ドロップのみ ---闇ドロップ強化が追加されたのはごく最近のことだが、彼が入るようなパーティは基本的に闇属性主体のものは殆どない。また、彼の持つ覚醒スキルにも、特に闇属性に関係してくるものはない。 ---また、これまでのスキル調整で、このような効果を次から次へと付けていったせいで、初期スキルターンが縮められなかった可能性も否定できない。 (あくまで、筆者の個人的な意見であることをご了承願う。) } **来歴 -2015年2月23日、実装。([[公式告知>>http://mobile.gungho.jp/news/pad/150220_sinka_pandora.html]]) -2015年3月20日、スキルに水ドロップを強化する効果を追加。([[公式告知>>http://pad.gungho.jp/member/150319_sinka_goemon.html]]) -2015年12月4日、スキルに闇ドロップを強化する効果を追加。スキルLv最大:12ターン→''10ターン''に修正。リーダースキルに水を4個以上つなげると攻撃力がほんの少し上昇する効果を追加。([[公式告知>>http://pad.gungho.jp/member/sinka/151203_sinka.html]]) -2016年3月26日、リーダースキルの「水を4個以上つなげると攻撃力がほんの少し上昇(1.25倍)」を「〜攻撃力が''1.5倍''」に修正。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/sinka/160324_powerup.html]]) -2016年4月2日、スキルLv最大:10ターン→''8ターン''に修正。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/seasonal/160401_school_sinka.html]]) -2016年5月21日、スキルLv最大:8ターン→''6ターン''に修正。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/seasonal/newyear/160520_newyear_powerup.html]]) -2016年5月30日、Lスキルの''水属性と神タイプのHPが1.5倍''を''水属性と神タイプのHPが2倍''に変更。([[公式告知>http://pad.gungho.jp/member/sinka/160529_powerup.html]]) ---- *コメント #comment_num2(,log=図鑑/1925/コメント,size=100,noname) #settitle(No.1925 魔槍の秘術神・オーディン - パズドラ非公式wiki)

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