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- とりあえず制作。修正予定らしいからあんまり荒れるなよ。 -- &size(80%){2015-09-20 10:34:30} - お邪魔弾いたら死亡 暗闇弾いたら死亡 封印弾いたら死亡 バインド弾いたら死亡 結果耐性が仇となりどこへも行けなくなる -- &size(80%){2015-09-20 11:35:03} - ↑お邪魔と毒弾いたら死亡するパターンはあるけど暗闇封印バインドは何かあったっけ? -- &size(80%){2015-09-20 15:30:31} - それ間違い いまのところお邪魔以外はそれないから しかもインディゴではお邪魔で弾いても毒残ってたら先制こないから 更にサブの毒耐性で弾いても軽減とか対策できるから -- &size(80%){2015-09-20 15:30:53} - 制作お疲れ。せめて回復込みのドゥルガーLS方式にしてほしかったな。あとプチグラじゃなくていっそ陣に。 -- &size(80%){2015-09-20 15:43:17} - ドゥルガーは覚醒増えないから回復でもありになってんのに それやり過ぎ あとプチグラから陣は厚かましすぎ -- &size(80%){2015-09-20 16:29:12} - 生贄に相応しい強化()になったのかな -- &size(80%){2015-09-20 16:43:26} - まぁどんな修正されるかまったく期待しないでいるのが精神衛生上よろしいかと。 -- &size(80%){2015-09-20 16:59:11} - ミスで宝玉のスキルが先に出たときの会場の「あっ…(察し)」感が半端なかったな… -- &size(80%){2015-09-20 17:26:16} - 修正⇒バインド回復3ターン。これはてまったわ。 -- &size(80%){2015-09-20 19:45:45} - 3ターンあればたいていのところはそれで問題なくなるよな ただ 白メタがサクヤパでは完全におやく御免になりそう -- &size(80%){2015-09-20 20:22:46} - 神剥奪するならLスキルでドラゴンのHPと回復1.15倍ぐらいは付けてくれませんかねえ・・・欠損しずらい7×6盤面でならハトとラーの間ぐらいのポジでチャレ8~9をクリアできるかもしれない。 -- &size(80%){2015-09-20 21:11:09} - 覚醒で神剥奪された奴って今までにそんなことなった奴いたっけ? 火力そのままならわかるけど -- &size(80%){2015-09-20 21:21:20} - そんなに悪くはなさそうだけど、どうなんだろう。PTによっては白メタの代わりに入れることも出来るかな? -- &size(80%){2015-09-21 03:54:07} - バインド系いらない。みんな期待していた筈の短縮にするべき…だのに、何故 -- &size(80%){2015-09-21 04:34:59} - ステ自体はバランスいいけどそれ以外が半端、タイプも使いづらいからリーダーサブどちらもわざわざ作るほどの価値を見出せない。バインド回復も天照出た後にこれじゃリーダー以外で入る余地ないしなあ -- &size(80%){2015-09-21 07:42:10} - 宝玉8個の衝撃ったらないな。その数に見合う強化ならいいけど、現状完全に労力に見合わないのがすごい。 -- &size(80%){2015-09-21 10:27:57} - 闘技場をクリア“しやすい”有力リーダーらしいな -- &size(80%){2015-09-21 10:41:21} - タイプは別にヒカーリーイーリア孫権カンナぐらいであうじゃん 無課金ならソニアグランでもいい バインドついてたらサブのバインド役はずせる スキブついたってよそのサブには20%減少では使いにくい -- &size(80%){2015-09-21 10:58:25} - 神なくてバインド回復ならヘイストもある覚醒アマテラスの方積みますよwこいつギャグですか? -- &size(80%){2015-09-21 11:59:28} - 何度もアンケ当選というユーザーからの再三のダメ出しにもネタ究極しかやらなかったてま元△ 最終チャンスである覚醒究極まで失望させるとかそのKYっぷりに痺れる憧れるぅ~ -- &size(80%){2015-09-21 12:12:07} - ベジットで2ターン回復でいいならこっち詰むけどな -- &size(80%){2015-09-21 12:22:52} - ベジットって最近見かけないよな -- &size(80%){2015-09-21 13:41:24} - サブで見た場合も、プチグラとバインド回復の両方が活きる場面ってそうないだろうからなぁ…結局20%というピンポイントな割合枠か、10ターンで2ターン回復というかなり取り回しの悪い回復枠にしかならないどっちつかずって感じ。しかし10ターン前後の20%プチグラと一緒について嬉しい効果って何だろう…?改めて考えると思いつかんな -- &size(80%){2015-09-21 13:48:28} - プチグラはブレスと同じ扱いで単なるオマケ効果として扱ってしまえばいいんじゃないか。それならヘイスト2ターンとかがついてくれたらかなり喜ばれて評価されたと思う。 -- &size(80%){2015-09-21 15:46:57} - ↑ 10%グラビティヘイスト -- &size(80%){2015-09-21 16:33:58} - ↑ 途中送信されてた、10%グラビティ+2ターンヘイストみたいな感じなら、咄嗟の時に無理矢理サブのカーリー起動出来たりしそうではある。しかしやっぱりグラビティ自体使うタイミングが限られてるスキルだから他の効果と合わせるのは難しいな -- &size(80%){2015-09-21 16:46:25} - 可愛さで聖煌天ちゃんに勝てない -- &size(80%){2015-09-21 16:58:11} - バインド回復じゃアマテラスとかに席取られるだけだもんな。リダとしてはもう諦めてる人多いだろうからせめてサブとして生きれる性能に変えてくれないとネタ扱いが終わらない。 -- &size(80%){2015-09-21 17:02:17} - 2ターンヘイストなら13ターン以降になるからそれはそれでいらない気がする サブにいれるならタイプが合いにくい -- &size(80%){2015-09-21 17:27:06} - それはどうとでもなりそうだけどな。今の性能からしたら全然マシ。このままなら図鑑登録してMPコースか面倒な人は作りもせずMPコース。 -- &size(80%){2015-09-21 17:53:55} - こいつの最大の問題点はファガンを使ったことによりアホみたいに宝玉要求されるのにそれに到底見合わない低性能さなこと -- &size(80%){2015-09-21 18:03:12} - 究極前ファガンでも良かったけどどうせ星宝回らなくなっていらない光ファガンがあるだろうしな -- &size(80%){2015-09-21 18:09:42} - 修正の内容が素材の究極ファガンを普通ファガンにします!だったら流石に笑う -- &size(80%){2015-09-21 18:43:59} - ベジットパの光枠で場所によってグランとウィジャスを使い分けてたんだが、見事に二つ合わさった感がある -- &size(80%){2015-09-21 18:57:59} - これ使うくらいならグランと天照使いますわ 少しの部分が天照にかからなくても有用性ずっと上ですし -- &size(80%){2015-09-21 19:24:47} - ↑4 そもそも星宝用にファガン作ったのなんてそんなにいないと思う。ファガン使いなんて超レア級でずっと他のリダばかりしか見なかったしね。 -- &size(80%){2015-09-21 19:31:17} - ↑2 2枠もとるとか論外 -- &size(80%){2015-09-21 19:34:55} - ↑ 上のレスのグランとウィジャス使い分けてたに掛かってるレスなのに2枠使うとか頭大丈夫? -- &size(80%){2015-09-21 19:37:56} - 頑張ってイラスト描いたコザキ氏が可哀相 -- &size(80%){2015-09-21 19:47:54} - ↑2悪かった でもドラゴンでなきゃ白メタでも何でもそこに入るんだよなあ -- &size(80%){2015-09-21 19:55:50} - サクヤ関連の場所は例外なく荒れてるのも絵師の努力を水泡に帰したのも全ては運営が悪い -- &size(80%){2015-09-21 21:49:32} - ウィジャスの代わりになるのはまあわかるが、ベジットパでグランの代わりになる要素なくね -- &size(80%){2015-09-21 23:46:37} - 四神枠らしく闇以外を軽減でも良かったんじゃないかなぁー… -- &size(80%){2015-09-22 04:50:40} - 四神系なんだからLSは使用する4色を軽減、スキルはプチグラ+陣みたいな形、覚醒だってもうバラバラにするのやめてるんだから元の部分のお邪魔グラサン辺りを変更したって何もおかしくはない。どこまでやるかは運営の匙加減だが、その加減が下手すぎでサクヤに思い入れある人専用機にしかならない調整ってのはバランス感覚なさすぎ -- &size(80%){2015-09-22 07:34:34} - 他所で指摘されてたけどダメージ計算したら覚醒進化までしててカイトの下位らしいなw進化素材は比較にもならず、欠損率はこっちのが遥かに高いのに火力で負けるというあまりにあまりのとんでもない結果にそっちでも荒れてた。酷い話。 -- &size(80%){2015-09-22 08:52:36} - ぶっ壊れのコラボ金を比較に盛って来るのが間違い ベジットも散々引き合いに出されてゴネのネタにされてた -- &size(80%){2015-09-22 11:06:04} - 今回の究極組はほぼ全部おかしい。北欧組なんて覚醒じゃなくて分岐レベル。こいつと一緒に修正して欲しいが -- &size(80%){2015-09-22 11:11:03} - 最終進化までしてんだから比較対象に持ってくるのは間違いじゃないよもう。何もかもが見合ってない糞究極。MP使うラードラと比較するのは間違いと断言するがね。 -- &size(80%){2015-09-22 11:30:41} - 修正しますと期待煽ってるけどバインド回復3ターンにしましたのオワコン未来が見える -- &size(80%){2015-09-22 11:57:48} - 6.5倍?ホルスでよくね? -- &size(80%){2015-09-22 12:42:33} - ↑3 普通に最終進化のホルスイシスは曲芸 ベジットより火力低い し難しい 間違いじゃないとか何いってんだよ -- &size(80%){2015-09-22 14:59:50} - ぶっ壊れのコラボ金には負けてていいって理論もおかしいけどな。コラボなんて作品に興味なけりゃ引かないって人もいるのに本家側をそれより弱くして良い理由にはならん -- &size(80%){2015-09-22 15:36:52} - コラボから入った人はパズルうまくないからな ある程度簡単でそれなりにクリアできなきゃ続かなくなるからまあ 本家が弱くてもそれなりにダンジョンクリアできればそれで何の問題もないと思うけどな -- &size(80%){2015-09-22 18:12:58} - スキル前提の火力しかない曲芸と、最高に易しいけど火力そこそこのベジットをまとめてコラボが火力高くて易しいみたいに言われてもな。個人的にはイシスホルス曲芸ベジットは同格。それぞれにしかない良さがあるし。覚醒サクヤは二枚落ちかな -- &size(80%){2015-09-22 20:43:28} - 結局どう修正するのかね、これを。火力はラーにもカーリーにすら負け、欠損率はカーリーのほうが低く、四神と足並み揃えず耐久気味にもならない。一番望まれてるのは耐久を上げるか属性耐性と、wayの追加だろうけどそんな気の利いたことできねぇだろうなぁ -- &size(80%){2015-09-22 21:45:36} - 耐久ちょっと上げてもどうしようもないでしょ 特に闇を上げれないのなら -- &size(80%){2015-09-22 23:02:02} - 結局ヒカーリー並にすらなれんか。 -- &size(80%){2015-09-23 01:51:37} - 分岐じゃなくて覚醒でこれだからな。他の4神の覚醒にすら及ばない。 -- &size(80%){2015-09-23 01:53:14} - コラボと比べるのに否定的なのいるみたいだけど関係無いと思う。ほとんどのコラボはガチャ限に劣ってるしMPモンスター以外は同格扱いでいいと思う。そんなの俺は気に入らないとか言われても知った事じゃないけど、どうしてもというなら覚醒多色限定で比べてもサクヤは性能低い。 -- &size(80%){2015-09-23 03:05:29} - 覚醒エジプトで見たら究極前、究極後の時点の相対的位置から考えれば妥当な位置だよ あとコラボに強いの別にいてもいいしコラボのすべてより強くなくちゃいけないってのもおかしい -- &size(80%){2015-09-23 08:49:54} - 恐らくはホルスをベースに調整されていると思う。ただ欠損率やらも考えるとせめて回復も条件に入れてもらわないと割に合わないけどな -- &size(80%){2015-09-23 09:04:22} - もう麒麟は十分がんばっただろ。時代は終わったんだ。休ませてやれ -- &size(80%){2015-09-23 09:28:06} - さらば、麒麟 -- &size(80%){2015-09-23 09:38:54} - サクヤが最強じゃないとヤダヤダって事はないけど、折角覚醒するならもうちょっと何とかならんかったのか…ユーザーからすれば「使えるキャラ」が多いに越した事はないんだし -- &size(80%){2015-09-23 09:54:14} - うわ雑魚い これが妥当とか書いてるのいるけど今ではさっぱり使われてない覚醒ホルスの方がどう考えても強いわw -- &size(80%){2015-09-23 11:23:28} - ホルスのほうが強いは言いすぎだわ こさすがにこっちのほうが強いだろ -- &size(80%){2015-09-23 13:15:51} - 修正はいつになったら発表するんですかね -- &size(80%){2015-09-23 14:17:54} - ↑2 そう思いたいそう信じたいと願う気持ちは分からんでもない -- &size(80%){2015-09-23 14:18:27} - 覚醒に無駄が多すぎる、イシスやメタ入れるとしたらスキルも被ってて微妙だしバインド回復なしでヘイストの方がまだ良かったのでは -- &size(80%){2015-09-23 14:53:06} - イシスやメタいれるとしたらじゃなくてそれいれる代わりにもう一体いれれるのがメリット 代わりにヒカーリー入れたらかなり火力上がる エジプトと違ってスキル軽くなくてもいいしイシスはあまり入らない -- &size(80%){2015-09-23 15:06:32} - まぁヒカーリーパよりちょっと強いかなってくらいだよな -- &size(80%){2015-09-23 16:15:44} - 指定4色で7コンボ出来るのであれば、普通に猫使う。完全に趣味P用になったな。 -- &size(80%){2015-09-23 16:18:17} - 必須の陣をLFで確保できるカーリーの強みを上回れるかは調整次第かな。現状はバインドが多いとこに行くときにこっちの方が有利かもって程度 -- &size(80%){2015-09-23 16:37:57} - ヒカーリー積むならラーで良いのでアマテラスイシスメタを抜けるのは大したメリットではない、スキル2つ埋まるデメリットの方が大きいし中途半端すぎる -- &size(80%){2015-09-23 16:52:25} - 指定色7コンボで6.5倍、スキル使用で7コンボ6倍じゃ猫のほうが火力出るよなぁ -- &size(80%){2015-09-23 16:54:57} - ↑2 ラーでいいって サクヤをヒカーリーなしで使う気? それをいうならヒカーリーつむPTは全部ラーでいい -- &size(80%){2015-09-23 17:09:55} - プチグラ不要のダンジョンも多いのでそもそも2つのスキルは生きてない場合も多い そのスキルが生きるなら別にデメリットでもない もしかして陣でももらえるとでも思ってる人かな -- &size(80%){2015-09-23 17:07:07} - バインド回復より短縮とかの方が強いと言っただけでヒカーリーは否定してないんですが、光多色の中じゃ差別化しにくいのは分かるけどな -- &size(80%){2015-09-23 17:36:55} - 俺はバインド回復のほうが強いと思うよ -- &size(80%){2015-09-23 19:21:35} - どう考えても弱いw -- &size(80%){2015-09-23 21:13:29} - エジプトとか超究極のスキル発動に倍率がついてるのなら回転率あがって短縮もありかなと思うけどこっちは枠があくほうが強いと思うわ -- &size(80%){2015-09-23 21:27:29} - 個人的にスキルはプチグラ+ドロ強化 LSは高倍率より低倍率を追加してほしい -- &size(80%){2015-09-23 22:08:42} - スキル・LS共に救いようの無いゴミというこの状態をどう修正してくるのか見ものだ。ネタ扱いとか生贄とか抗議のためというネガティブな理由でアンケ3回も当選したって意味を癌がキャラ人気だともし勘違いしてるようなら話にならないけど。 -- &size(80%){2015-09-23 22:31:13} - 結局ヒカーリー詰めた所で木属性の枠埋まらないし、みにヴァル以外で使えるキャラいるのか?そう考えるとやはりアマテラスも無理なく入るしLFにバインド回復要らないと思うんだけど -- &size(80%){2015-09-24 01:01:59} - スサノオ 孫権あたりでいいでしょ アマテラスはいらん -- &size(80%){2015-09-24 01:33:31} - 主属性光で入れなきゃ麒麟ただ一つの取柄さえ失う ここ無視したらもう他の奴使ったほうがあらゆる面で上 -- &size(80%){2015-09-24 09:20:33} - ほんまつっかえ やめたらガチャ限 -- &size(80%){2015-09-24 10:39:47} - 上のほうで覚醒ホルスよりは強いだろ?って人いたけど欠損率や倍率の発動しやすさといった総合力、5属性消した時の最大火力の事も加味したらあっちの方が強いと思う。条件は4色でも結局サクヤのLSを安定して使おうと思ったら5属性消しするのと変わらないというのは昔から言われてる事。 -- &size(80%){2015-09-24 11:03:14} - 何がまずいって明らかにファガンの方が居場所あるんじゃね?ってところ 素材に負けるなよ… -- &size(80%){2015-09-24 11:26:11} - 覚醒ホルスは人気がないだけで普通に高水準で強いもんな。限定4属性7コンボってラードラ覚醒ヨミ並の難易度で火力は全然及ばない。まあその分25倍がそこそこ手軽に強いのは長所か -- &size(80%){2015-09-24 12:59:59} - ↑3 ホルスは火寄せもしにくい まずカーリーが光な時点で 複数色4個けしが要求される サクヤはリチャージつきの変換枠もいるし光で寄せれる 2wayを1色に寄せれるのは大きい -- &size(80%){2015-09-24 14:33:15} - もし7コン2倍なんてきたら光染パで光2コンするとラードラより威力でそう -- &size(80%){2015-09-24 15:24:05} - さすがに7はないだろう。でもまた何コンボだろうと100倍来たなら尖ったネタ、趣味枠としては一流になったな -- &size(80%){2015-09-24 15:26:40} - まだ何コンボかわかってないのに趣味枠ネタ枠っていうのはひどいわ、明日までまとう -- &size(80%){2015-09-24 15:29:15} - 7コン2倍じゃなかったら微妙、プチグラ+バインド回復の組み合わせねぇ・・・ヘイストも追加してくれればまだマシ。 -- &size(80%){2015-09-24 16:12:47} - 5コンボからだと7コンで2倍はなさそう。0.25刻みで8コンか、0.2刻みの9コンあたりですかね。8で2倍なら変換使えるし火力はラーと同等以上になってくれそう。 -- &size(80%){2015-09-24 16:53:17} - マッハ下方修正ww こんなときだけ迅速だな -- &size(80%){2015-09-24 17:20:16} - 再度修正がはいって6コンボからになった。これで0.1刻みで14コンボ2倍説はなくなったかな。ついでに、ドロ強がバインド回復になった。元モンスターの覚醒スキルが変わることもやっぱりあるんやね。 -- &size(80%){2015-09-24 17:21:07} - 0.25刻みで9コンボ2倍か0.2刻みで10コンボ2倍かね。7コンボ(1.5か1.4倍)を目安に火力考えればいいか。 -- &size(80%){2015-09-24 17:24:03} - リーダーとしてのヒカーリー死亡、光メタトロンも危篤のもよう -- &size(80%){2015-09-24 17:31:27} - 先頭の光泥強消えなかったらデブチョコボと光ヴァルだけで光泥強100%だったのに -- &size(80%){2015-09-24 17:36:45} - ↑ 対ソティスを考えるとドロ強はない方が良かったりするからな。なんか闘技場攻略にチューニングされてる感はあるが。 -- &size(80%){2015-09-24 17:49:05} - 7コン2倍だろ。5×6盤面で8コンて結構きついまして2WAYだと。覚醒ヨミは延長多かったし色指定ないからできたが。ラーだってスキル使うだけでLF4倍だろ? -- &size(80%){2015-09-24 17:54:34} - 最大火力を毎回出す必要はない -- &size(80%){2015-09-24 18:21:26} - サブはヒカーリーとイーリア固定か? -- &size(80%){2015-09-24 18:29:41} - カーリーカーリーみにヴァル(イーリア)自由枠みたいなのがテンプレになりそう、しかし倍率次第じゃ指の少なさがネックになりそうだ…7コン2倍で強すぎィ!ってなるくらいでちょうどいいかもしれん -- &size(80%){2015-09-24 18:48:22} - イーリア使う場合だと木枠に悩むな。いっそ指重視で覚醒バステトとか入れてみるのも有りかもしれん。 -- &size(80%){2015-09-24 18:53:56} - ↑いれば孫権かなあ -- &size(80%){2015-09-24 19:10:03} - ひとまずリーダーとしては選択肢に入るようになったな。進化素材の重さがネックだが -- &size(80%){2015-09-24 20:06:28} - サブでもバインド対策要員もってなけりゃ入るかな -- &size(80%){2015-09-24 20:42:39} - 2~3ターンのバインド1回だけしか食らわないようなとこなら十分ではあるが、わざわざサブにするためだけに作るかっつーと作らんな -- &size(80%){2015-09-24 21:04:41} - 敢えてサブで使うならベジットパのバインド、スキル封印、色埋め要員かな -- &size(80%){2015-09-24 22:02:12} - サブとしては三流のままか。ベジットも火で染めるのが普通だからドラゴン差し引いてもウズメのが優位じゃ -- &size(80%){2015-09-24 22:41:00} - サブでもリーダーでも一流のキャラなんているかな…? -- &size(80%){2015-09-25 01:24:31} - 6コンボ1.5倍、7コンボ2倍?つえーじゃん けど4色+7コンボはおれには難しそうだな -- &size(80%){2015-09-25 02:34:47} - けどなんでこいつそんなに人気あるの? -- &size(80%){2015-09-25 02:36:29} - 大方の予想どおり6コンボ1.2倍からの10コンボ2.0倍。 -- &size(80%){2015-09-25 02:50:12} - 指定4色6コンボ36倍~10コンボ100倍か 覚醒ラー、ラードラでよくね? -- &size(80%){2015-09-25 03:18:04} - コンボ系リーダーとして考えてもヨミやアヌビスを超えれないし中途半端 まあ進化前よりは強くなったんじゃね -- &size(80%){2015-09-25 03:23:32} - 火力調整として使う組み合わせとしては光3個消しの25倍、光4個消しの25倍、光4個消しの36倍以上ってところかな。最後のは落ちコンで火力が伸びるから調節し辛いって意味でね。 -- &size(80%){2015-09-25 03:24:23} - 敢えて光で染めなくても十分火力が出るね。欠損対策と指をできるだけ積むことを考えたら、結局ヒカーリーという結論になるんだけど。 -- &size(80%){2015-09-25 03:58:17} - 覚醒ラーから乗り換えようと思ったのに10コンボとかアホか。ラー使うわ -- &size(80%){2015-09-25 04:09:26} - 多色とコンボを組み合わせたらこうなった・・・多色100倍以上L、コンボ100倍以上Lがいるのに、両方組み合わせて100倍。頭オカシイ。両方組み合わせるならベジット方向だよな、普通。 -- &size(80%){2015-09-25 04:24:28} - 光の宝玉のスキルはまだ変わってないから食わせるなよ、食わせるなよ・・・・・・ -- &size(80%){2015-09-25 04:24:59} - けどなんでこいつそんなに人気あるの?→見た目 -- &size(80%){2015-09-25 04:37:35} - 結果的に強くなったけど、ごねて修正のやりとりに疲れた。初めからまともに作ってほしい -- &size(80%){2015-09-25 05:11:31} - 光多色でラーがいる中、10コンで2倍ですか。素材難易度は比べ物にならないし。5×2倍で期待したぶんなんか微妙な感じになったなあ。 -- &size(80%){2015-09-25 05:30:27} - ↑ いや5倍スタートで最大2倍って表現だったのに5コンボ2倍は妄想しすぎだろ。 -- &size(80%){2015-09-25 05:44:42} - ↑段階ありで最大が5×2の10倍で、さすがに5コンボで2倍とは思いませんよw -- &size(80%){2015-09-25 06:45:56} - ↑4確かに、7コンボ1.3倍って何だったんだって思うよね -- &size(80%){2015-09-25 07:37:36} - 10コンボだと盤面だけで組もうとすればway入らないからなぁ、実質的に一番火力出るのはway込みで9コンボ作って落ちコンを願うとかになりそう。流石に微妙だ -- &size(80%){2015-09-25 08:04:59} - ↑でも、それを上回る火力を出せるのは、ラー、ラードラと、ぴったり10コンボ決まった覚アヌくらいじゃない? -- &size(80%){2015-09-25 08:28:59} - ↑列強化や2体攻撃を考えればもっといると思う -- &size(80%){2015-09-25 09:06:01} - 6×5→8コン以上の盤面はないことも多い。7×6→ラー、ラードラ、アヌビスでいいや。ラー、アヌビス持ってない人用の選択肢にはなったんじゃない? -- &size(80%){2015-09-25 09:44:24} - ラーもアヌビスも持ってるし、よく使ってるが、しばらくはこちらを使う予定。何よりイラストが好み。 -- &size(80%){2015-09-25 10:20:46} - 結局好きで使うならまあって趣味パ程度かな。それでも修正前は好きでも出したらフレ切られるレベルだったから強化は強化。 -- &size(80%){2015-09-25 10:22:25} - 最近はチャレダンでオロチが有効な場面があったけどラーはオロチ積みにくかった。 -- &size(80%){2015-09-25 10:52:41} - サクヤはラーに比べてオロチみたいな重いスキルが積みやすくバインド枠も空くから十分使える。もちろん7×6での話。 -- &size(80%){2015-09-25 10:55:44} - LFサクヤ、S闇カーリー×2、覚醒ヨミ×2でも結構いけた。感覚的にアヌと似てる。7x6だけど。 -- &size(80%){2015-09-25 11:22:04} - ↑5 今まではどれも過剰過ぎるエフェクトがキャラを逆に見づらくしてたけど、それが大幅に薄れていい感じのイラストになった -- &size(80%){2015-09-25 11:25:44} - 指ガン積みで良い感じに火力出るね -- &size(80%){2015-09-25 11:57:33} - それでもラーにはかなわないかなー -- &size(80%){2015-09-25 11:57:50} - 10コンボ10倍とかギャグかよ、ラードラでいいわ -- &size(80%){2015-09-25 15:50:31} - ↑けど4色5倍やで -- &size(80%){2015-09-25 15:57:53} - このLSに回復を含む闇以外の4属性とかドゥルガーみたいな条件軽くしたらよかったんじゃないか。指定4色はハトホルよりムズい。カーリーいれば楽だけど -- &size(80%){2015-09-25 16:13:55} - 結局4色20%軽減入れりゃ良かったんだよ。ラーとラードラに比べられるなら。 -- &size(80%){2015-09-25 16:15:28} - 昔スキルマぐんま作ったからスキル使用時の方がよかったなーなんて(笑)ラー持ってないんです・・・ -- &size(80%){2015-09-25 16:19:19} - 10コンボ10倍は正直5×6では現実的じゃなさ過ぎて合ってないようなものだし、ラードラを出さずとも安定して100倍出せるラーとかの方が結局は使われるんだろうけど、少なくともどこで使うんだよこれ…ってなってた頃に比べれば、素直に使ってみたくなる性能になったのは喜ばしい。ビジュアルも良いし、サブを女の子で染められるのも需要高い -- &size(80%){2015-09-25 18:44:38} - 最強ではないだろうし、○○でいいと言われるんだろうが、普通に面白そうな性能。早く覚醒させて使いたい。 -- &size(80%){2015-09-25 19:35:01} - 光の目覚めが欲しい気がする。闇はゼローグ8がいるんだから光にもいて良くね? -- &size(80%){2015-09-25 20:20:44} - ↑指定4色足りずに肝心のリーダースキルが発動できないことが多くなりそう -- &size(80%){2015-09-25 20:39:25} - 俺の実力では頑張って6コンボがせいぜいだが、落ちコンで49倍、64倍、81倍…って増えていくのが楽しそう(運に任せるスタイル) -- &size(80%){2015-09-25 20:43:16} - ヒカーリー2体目欲しいなあ。回復タイプの割りにHPあるから+振ればある程度耐久はできそう。とりあえずスキルマにしたし、孫権入れて回復染めして使ってみますかね。 -- &size(80%){2015-09-25 20:52:22} - おいらヒカーリー2体持ってるけど孫権ほちい -- &size(80%){2015-09-25 20:59:40} - 試しに使ってみたがWAY込み7コンボはパズル力的に無理だった ちょっとイマイチだわ -- &size(80%){2015-09-25 22:09:06} - サクヤって進化前と究極3種、顔の角度がトレスしたみたいに同じなんだね。サンタサクヤだけ違うけど。やっぱ成功例には準じたいもんなのかね。 -- &size(80%){2015-09-25 22:17:52} - お邪魔は闘技場見る限り結構有効だった べろりんちょでも攻撃のチャンスは増えるし ディオスでスキルためしつつまてばカーリー使わなくても色そろうし -- &size(80%){2015-09-25 22:27:53} - なんか村井が降臨チャレンジで使ったら盛り上がりそうなエンターテイメント向けの性能 -- &size(80%){2015-09-26 06:49:56} - こいつLにした時の木枠誰にしてる? -- &size(80%){2015-09-26 08:34:20} - ミニばる、孫権あたりじゃね? -- &size(80%){2015-09-26 08:39:45} - あとは覚醒スサノオ -- &size(80%){2015-09-26 08:58:03} - ゴンさん入れれば4色そろうね。劉備も返還枠で意外と愛称いいかも -- &size(80%){2015-09-26 09:38:42} - Sカーリーカーリーカンナスサノオの指5で使ってるけど、way時のカンナの火力が頭おかしい。7コンもすれば大抵のモンスターは余裕で溶ける。 -- &size(80%){2015-09-26 15:30:44} - カーリー、カーリー、バステト、ドロイドラゴンで封印毒お邪魔暗闇完全耐性じゃ~(まだ言ってる)ミニばるも孫権もスサノオもゴンも持ってない雑魚なの -- &size(80%){2015-09-26 17:41:56} - LFサクヤ S孫権 ヒカーリー3枚で使ってるけどほかに何か入れたほうがいいサブいるかな? -- &size(80%){2015-09-26 17:53:38} - ↑2操作時間短縮もバステトで上書きできるし、スキル遅延とお邪魔降らし以外の嫌がらせには強い。火力はまあ… -- &size(80%){2015-09-26 19:39:19} - ↑2 イーリア -- &size(80%){2015-09-26 21:19:46} - お邪魔と闇スキルの代わりに指とスキブくださいそれでサブなら使える -- &size(80%){2015-09-26 23:07:42} - ラードラを100としたら覚醒ラーが85でサクヤは75って感じかなー まあ弱くはないよな -- &size(80%){2015-09-26 23:32:36} - ラードラや覚醒ラーのテンプレを揃えられるツワモノはそっちを使えばいいと思うよ。心配しなくても、サクヤの方が上って言ってる人はほとんどいないから。 -- &size(80%){2015-09-27 01:02:52} - シープ 猫 闇カーリー ヨミで指10個だと -- &size(80%){2015-09-27 01:22:45} - シーフ 猫 闇カーリー ヨミの指10枚で毎回4色7,8コンボ出せる ただ欠損は結構あるからやっぱカーリー欲しいな -- &size(80%){2015-09-27 01:26:16} - ↑毎回はウソだな -- &size(80%){2015-09-27 01:29:15} - やっぱカーリー2枚にスサノオイーリア孫権カンナ辺りを選択で入れる感じかな 潜在覚醒は軽減か指か迷うなぁ -- &size(80%){2015-09-27 01:37:21} - ベジットの光水枠としてはかなり強いと思う。スキル9ターンになればもうちょいバインド回復枠としての融通が上がるのだが -- &size(80%){2015-09-27 13:39:16} - 使って楽しいし十分強いけど指不足が本当に深刻、特にヨミやバステトみたいな指特盛りPTに慣れてると驚くほど短い…でも個人的にはラーより好き -- &size(80%){2015-09-27 15:08:32} - 現状に大きな不満はないが、スキルがプチグラ+操作時間延長だったら言うことなしだったなぁ・・・ -- &size(80%){2015-09-27 15:34:17} - こうして、サクヤ使いのパズル力が鍛えられていくのであった -- &size(80%){2015-09-27 15:40:40} - サクヤ七変化もようやく終止符、おつかれサクヤ -- &size(80%){2015-09-27 17:07:49} - 覚醒サクヤで、初めて闘技場をクリアできたわ。ラー・ハトホルで何十回も失敗して諦めてたから嬉しい。うちの場合は、ラーのサブが揃ってないから、覚醒サクヤの方が使いやすいと感じたわ -- &size(80%){2015-09-27 17:42:46} - indorasann -- &size(80%){2015-09-27 17:56:33} - 最後の修正でガチで使うには足りないけど時々趣味で使うには良いくらいのそこそこの性能に落ち着いたな。強くはないけど弱くもない的な。散々酷い迷走繰り返した末の結果としてはまあ上々かね。 -- &size(80%){2015-09-27 19:01:14} - タイプ縛りもなしに100倍出るのは十分強い 覚醒ラーだとチョコボ積みすぎると大幅火力ダウンだったから助かる -- &size(80%){2015-09-27 19:24:18} - 100倍がまるで常時出るように思ってるなら考え改めた方が良い -- &size(80%){2015-09-27 20:17:04} - 落ちコンからの発狂がつらい・・・ -- &size(80%){2015-09-27 21:05:39} - ま、安定するのは7コン49倍あたりまでってとこだしそれ以上は運でしかない。だから趣味で使うには良いくらいと書いた。 -- &size(80%){2015-09-27 21:20:40} - サブがヒカーリー、孫権、イーリアで後一枠がヘイスト系がほしいのに相性のいいヘイストがいない。カンナでも入れるか? -- &size(80%){2015-09-27 23:27:34} - ↑ ラードラゴン「ワイを使うんや!!」 -- &size(80%){2015-09-27 23:36:20} - 自分の手持ちでサブを考えてたらヒカーリー、ヒカーリー、光究極ゴーレム、時魔道士というよく分からないPTが完成した 結構使えそう -- &size(80%){2015-09-28 06:19:56} - 攻撃倍率上がったから光で染める必要性を感じない。その結果、割合ダメや固定ダメ、耐久力、サブに必要なキャラでラーとラードラとサクヤで使い分けてる。 -- &size(80%){2015-09-28 08:22:38} - 試運転にチャレダンLv8行ったら、常時100倍で全ての敵を1撃で倒してくれた・・・イケメンすぎる。 -- &size(80%){2015-09-28 09:02:59} - マジでデブチョコボ合うな・・・。超究極と比べて下がったHPを補ってくれるし、軽減もいい仕事をする。惜しむらくは副属性が木じゃないことくらいか。 -- &size(80%){2015-09-28 15:11:20} - LFサクヤ、ヒカーリー、闇カーリー、カンナ、スサノオで闘技場行けそうだね、闘技場以外は覚ラーで良いけど -- &size(80%){2015-09-28 19:28:24} - サクヤ闘技場のメリットは LFで36%の割合ダメ、 スキル無しで倍率出せるから息切れしにくい、 サブが神に縛られず自由度高い こんなとこかね -- &size(80%){2015-09-28 19:31:54} - ↑4ほんとだ、回復なし7x6で常時100倍楽しすぎる -- &size(80%){2015-09-28 22:39:12} - ↑↑↑闇カーリーいらなくね?回復欠損補填できるのは悪くないかもしれんがさすがに主属性が不要色は -- &size(80%){2015-09-28 22:41:02} - ↑陣以外の変換(闇→光)入れてない構成なら、次回の欠損を防ぐため不要色の闇もどうせ消すから主属性闇でも火力下がらないって考えなんじゃね? -- &size(80%){2015-09-28 23:12:49} - 闇カーリーは相性割といいぞ。回復込み陣は勿論、ミニヴァルいれば光多めの人に出来るし、延長増えるし、四個消しで十分な火力出るし。 -- &size(80%){2015-09-28 23:19:36} - 100倍に目がばっかりいくが6コンから倍率が上がるたのもしさよ -- &size(80%){2015-09-29 00:17:47} - ↑↑↑↑闇カリは回復込み陣がとにかくデカイ、あと完全バインド耐性持ちだし、敵が光のときのアタッカーにもなる -- &size(80%){2015-09-29 04:03:59} - LFサクヤ、闇カーリー、闇ナミ×2、覚ヨミで闘技場クリアした人もいるわけで・・。コンボで倍率稼ぐ以上盤面全体を消すつもりでパズルやるんだから、結局使いやすいものを入れたらいいと思うよ。 -- &size(80%){2015-09-29 10:18:17} - LFでプチグラ持ってるのと現行の多色でタイプに縛られないのが利点かね、結局のところ割と上手いこと差別化できてる感 -- &size(80%){2015-09-29 23:36:13} - 闇カリミニヴァルいれると世界が変わるぐらい使いやすくなるな確かに -- &size(80%){2015-09-29 23:50:20} - くそー、次ミニばるが来るのいつだ? -- &size(80%){2015-09-30 01:24:55} - こいつがいれば他のモンスターいらないんじゃね?と思ってたら、覚醒ソティスにさよならーされた。ちくしょうめ! -- &size(80%){2015-09-30 09:07:26} - ソティス戦は水ドロップためて、さよならされる前に水4コンボ含めつつ多コンボ決めれば吸収されても最後にフレの副属性水攻撃で削りきれました。安定させるにはもっと指がほしいなぁ。 -- &size(80%){2015-09-30 10:02:12} - 宝玉11個でスキルマ 賢いコで良かった -- &size(80%){2015-09-30 13:00:50} - 唯一指定色じゃない闇で染めるとかいう斬新すぎる構成は面白い。これは光多色というべきか闇多色というべきか… -- &size(80%){2015-09-30 13:35:28} - ↑2なるほど水ドロップを貯めるのか。ありがとうございます。吸収されないように25〜36倍でチクチク削ってたら、最後に落ちコンで100倍になって全回復させた絶望・・・ -- &size(80%){2015-09-30 13:59:01} - ↑ PTにもよるだろうけど、半分切ったら4コンボ25倍ジャストで倒せはず。最後のオチコンは他の火力高めのパーティならどれでもあることだから・・・ -- &size(80%){2015-09-30 18:26:25} - もう指定4色じゃなくてラーみたいなもんだと思った方がいいな、属性違おうが闇カリとか入れんと指的に死ねる -- &size(80%){2015-10-01 22:11:17} - サブ揃ってないならソニアグラン突っ込むのもありだと思う -- &size(80%){2015-10-03 03:01:27} - 使ってて楽しいっちゃ楽しいんだけど、自分のパズル力では2wayを絡めつつ指定色を消してなおかつコンボを決めていくのが相当しんどいわ。7×6盤面なら多少ごまかしもきくが、通常盤面では正直扱いきれん… -- &size(80%){2015-10-03 15:21:05} - 指定4色以上はパズル力だけじゃどうにもならんとこが出てくるがな。どうしたってスキルでのフォローが必須だよ -- &size(80%){2015-10-03 16:21:23} - よく見ると脚と頭のトゲトゲがすっごいダサいよな -- &size(80%){2015-10-03 18:01:33} - マジでか。光の宝玉いらねぇと思って全部うっぱらっちまったわ・・・ -- &size(80%){2015-10-03 18:52:23} - 余りにもパズルが下手過ぎるから練習に付き合って貰ってる。ピィと+も注ぎ込んで使いこなさざるを得なくなるよう更に自分を追い込めと囁く俺と、それはまだ止めておけと留める冷静な俺がせめぎ合う -- &size(80%){2015-10-03 21:22:23} - ピィか光の宝玉でスキルレベルは上げといたほうがいいんじゃない? -- &size(80%){2015-10-04 00:37:58} - こいつのスキルはそれほど使わないから別にいらないよ。初期LVでスキブだけで十分。どこにでも出すやつでもないし。 -- &size(80%){2015-10-04 15:20:07} - 道中の先制バインド対策にもなるからあげておいて損はないけどね。とりあえず使ってみてターン数に不満がでるようなら上げればよろし。 -- &size(80%){2015-10-05 13:51:28} - 改めて見てみるとセクシーっすね…特にあのふともも -- &size(80%){2015-10-05 15:33:23} - 腋はどうだろうか -- &size(80%){2015-10-05 18:10:37} - 闇染めが思いの外使いやすい -- &size(80%){2015-10-08 02:02:11} - どうせラーでいいだろうと思ってたけど、使ってみるとラーよりも欠損少ないしスキル使わなくても火力出るしで想像よりかなり使いやすかった。ただ指が足りないから結局闇カーリー積むんだけど -- &size(80%){2015-10-09 03:06:13} - 7x6だとつええな -- &size(80%){2015-10-09 23:42:52} - 指とかクサヤについてるLFで2個で十分だろうが!闇染めにする意味ww -- &size(80%){2015-10-10 09:54:06} //- ↑エアプキッズはさっさと巣に帰りな -- &size(80%){2015-10-10 22:46:42} -【管理人削除】 - パズドラ学園が復活すると聞いて、6wayのアテナ様欲しい!と思ったが、よく見たら主属性木だった -- &size(80%){2015-10-11 02:25:49} - 盤面7コンボ安定できるなら最強格じゃん。とにかく指積め -- &size(80%){2015-10-11 10:45:25} - この子進化させる時光の宝玉使うのなら、進化させる時の宝玉でスキルレベルアップする時あるんですか?もう進化させちゃって今更だけど、あるんだったらスキルレベルアップ2.5倍の時に進化させればよかったかなと思った。 -- &size(80%){2015-10-14 14:20:44} - ↑ 今までその議論は結構なされてきたが、報告無いところを見るとないと思った方がいい。 -- &size(80%){2015-10-14 16:22:42} - ↑あるよ  カリンとか赤ソニアで上がった -- &size(80%){2015-10-15 21:51:29} - 赤ソニアは進化前からスキルが同じだからわかるけど、カリンって上がるのかな?? -- &size(80%){2015-10-17 14:37:41} - ハロウィンガチャにミニばる出てるね。でも対象モンスターが多すぎて当たる気がしない… -- &size(80%){2015-10-17 15:02:54} - 胸増量した? -- &size(80%){2015-10-19 12:36:48} - ↑4 おそらくだけど、進化前と後が両方素材と同じスキルをもってるとあがるみたい。以前は進化前さえ同じならあがったんだけどサイレント修正されちゃったね -- &size(80%){2015-10-22 04:00:34} - 狙って出せる物じゃないけど×81とか×100の表示がなかなか気持ち良い、光ラーとかアヌビスに近い感覚 -- &size(80%){2015-10-23 10:58:34} - 強くて可愛い、おまけに爽快。最高ですわ。 -- &size(80%){2015-10-26 01:16:09} - もし仮にモンポ龍が実装されてなければもっと評価高かっただろうな。多色のパワーバランスは完全にラードラに破壊されてしまった。 -- &size(80%){2015-10-28 10:41:18} - ラーの方が安定するなー -- &size(80%){2015-10-30 06:54:28} - はいはい、ラーは強い強い -- &size(80%){2015-10-30 16:13:01} - ほぼ毎ターン7コンかway入り6コン決められる場合はスキルのインターバルと欠損率の関係でラーより安定してると思う。指が足りてることが必須条件だけど。 -- &size(80%){2015-10-30 22:29:39} - kawaiiパで闘技場クリア目指すなら最適じゃね? -- &size(80%){2015-10-31 16:22:20} - さりげにサブとしても有用になったな。バインド回復と完全バインド耐性持ってるのはなかなか -- &size(80%){2015-11-04 21:20:39} - なんでこいつだけ覚醒9個あるの?他の覚醒組は8個なのに。まぁ不満は無いんだけど。 -- &size(80%){2015-11-05 00:36:59} - カーリーは当然としてミニヴァル、カンナ、ロココと優秀な光の2Way要員って結構居るけど指が足りんのだよな… -- &size(80%){2015-11-06 02:30:36} - 結局それなりに強いね。光の多色は質が良いから全体で見りゃかなりのものだ。 -- &size(80%){2015-11-06 18:25:27} - 絵がなあ・・・なんで玉ねぎ持っちゃったのかなあ -- &size(80%){2015-11-08 16:11:07} - ↑4 一応初期段階の時点でこの子のレア度が一番高いんだよ、他の4神のほうがスキル使えたからイメージできないかもだけど -- &size(80%){2015-11-08 22:58:37} - ↑すまん、これ間違い勘違いした -- &size(80%){2015-11-08 22:59:47} - 四獣リーダー最強はどれかって言ったらこれだなぁ、ラーとは同じくらい強いよ、ただ指が欲しいこの一点が個人的に欠点 -- &size(80%){2015-11-14 16:55:07} - まぁゴネて見事にぶっ壊れレベルに強くなったよな。コンボによる倍率変動で幅もあるからダメ調整もやれなくもないし。 -- &size(80%){2015-11-22 09:56:28} - 死に覚醒と思ってたお邪魔耐性とグラサンがドロイドドラゴン入れるだけで完封できてさらにデブチョコボ入れて毒も完封、そこにアポロン入れればワンパン火力出せるし色々便利。タイプこだわらないコンボ倍率変動ありがたいわ。 -- &size(80%){2015-11-22 12:08:20} - サンデーのアラジンが合うね。サクヤが耐性持ってない毒を光に変えれるのは大きい。 -- &size(80%){2015-11-25 11:34:58} - ラーも猫もいないけど、サクヤがいるおかげで08をはじめとしたDクリアできてるのでありがたい。バインドも効かないし強いなあ。 -- &size(80%){2015-11-26 17:48:22} - ↑2、毒をランダムで生成なら毒→光という変換は有効かもしれないが、一色を毒にされるなら欠損させられてしまう(光を変えられた場合は良いが)から「大きい」と言えるほど有用性はないな。 -- &size(80%){2015-11-30 14:19:46} - ↑すまんこれ勘違いした -- &size(80%){2015-11-30 14:23:22} - 毒を光に変換するのはあくまで対策の副産物で、毒の対策ができるというのが主な目的だと理解した。ほんとすまん。そしてただただ恥ずかしい。 -- &size(80%){2015-11-30 14:25:40} - そんなにあやまらんでも笑 毒回復→光+1秒延長で6ターンというのがサクヤに合うとわかっていただければ満足です笑 -- &size(80%){2015-12-04 18:03:05} - 光の宝玉10体スルー。3up でこんな事あるのか?信じられんわ。ショック!! -- &size(80%){2015-12-05 23:41:29} - 必死で宝玉15個集めて混ぜたら、まさかの全スルー。アプリごと消去したわ。 -- &size(80%){2015-12-06 14:27:50} - それくらいでアンストするのか むしろよく今まで消さなかったな -- &size(80%){2015-12-07 00:54:11} - ヒカーリーデブチョコボドロイド君覚醒トールで封印毒暗闇お邪魔100%。ガチャ限3体で組めて結構強い。サブ垢の多色パはほぼこれ。 -- &size(80%){2015-12-09 08:30:19} - トールがロキだとエンハ対象が主副5、5から5、2になる代わりに4wayが入るからトール以上の火力が出る可能性もある。 -- &size(80%){2015-12-09 08:52:00} - トールだとスキブ7で開幕カーリー可能でロキなら全属性に対応可能 -- &size(80%){2015-12-09 16:19:12} - サクヤの特徴は、無課金パでもパズル次第でそこそこの難易度も攻略できること!これは覚醒しても相変わらずなので嬉しい!BOXに来てくれてありがとう!サクヤ! -- &size(80%){2015-12-13 03:09:48} - リーダーの印象が強いけど結構光パとかのサブとしても見かける気がする -- &size(80%){2015-12-19 21:22:52} - 微妙におっぱいデカくなってる? -- &size(80%){2015-12-26 09:11:29} - ↑2 耐性持ちのバインド回復になったからね。光パのみならずうちの青ソニパでもバインド来るダンジョンでは活躍してもらってる -- &size(80%){2015-12-26 22:38:29} - 今回のゴッドフェスでssnosnが当たった。覚醒スサノオを作ると、どんなにバインド攻撃をされても必ず4色揃うのか。いいのが来てくれた。 -- &size(80%){2016-01-03 02:50:40} - 強い上にパーティを考える楽しみがあるのがいいところ。木枠でも火力のミニばる、バインド効かないスサノオ、回復エンハの孫権、ボスが水の時は劉備、お邪魔暗闇毒対策のドロイド、指欲しいときの覚醒ツクヨミ(リダチェン対策にも)…まあ火枠のヒカーリー一つくらいは必須に近いけど -- &size(80%){2016-01-28 20:07:32} - 8コンボしても100倍出ないんかーい。 -- &size(80%){2016-02-09 19:10:07} - タイプ縛り属性縛りが増えてきた今覚醒サクヤみたいな何でも受け入れられるキャラは面白いよね -- &size(80%){2016-02-12 20:49:06} - 某サイトにLF覚醒サクヤS闇カーリー×2覚醒ツクヨミ覚醒ロキなる闇寄せテンプレがあったんだが、どれ程のものなのか使った事がある人に聞きたい。 -- &size(80%){2016-03-01 17:44:28} - 闇カリ二体いてわざわざサクヤ使うのかといってしまえばそれまで -- &size(80%){2016-03-03 23:27:24} - サクヤの潜在覚醒は操作延長一択だと言われている中、攻撃全振りのフレンドがおったな -- &size(80%){2016-03-04 17:00:19} - 軽減5種の人も結構おるで -- &size(80%){2016-03-05 21:43:04} - 10個積んで0.5秒とか無くても同じだわ -- &size(80%){2016-03-07 05:17:41} - うわぁ…、覚醒サクヤって宝玉8個使うの…? ありえなくね…?? -- &size(80%){2016-03-09 23:13:08} - 木枠にアポロンも入るようになったか。光の目覚めが付いてきたのは、多色にはちょっと微妙か? -- &size(80%){2016-03-11 23:52:42} - 特に使う予定ある訳じゃないが進化させてみたら宝玉8つも使ってしまった…流石にこれ効率悪いな。覚醒増やしてくれよw -- &size(80%){2016-03-12 21:54:50} - 宝玉で文句言ってるレベルのやつは、ガチャ引きまくってラードラでも買えばいいんじゃない? -- &size(80%){2016-03-12 23:32:17} - なんでラードラが出てくんだ?意味分からん -- &size(80%){2016-03-13 14:32:57} - サクヤパ光泥強が圧倒的に足りないし操作延長も補えるからリンカ買うかな~ -- &size(80%){2016-03-13 14:36:39} - 闇属性が混ざるとはいえ覚醒ツクヨミの方が活きるんだよなぁ 持って無いならリンカもありや -- &size(80%){2016-03-14 22:32:56} - こいつには何を継承させるべきか… -- &size(80%){2016-03-21 16:44:49} - 1:操作時間延長積め2:スキルに陣を追加しろ! -- &size(80%){2016-03-23 14:25:23} - ヒカーリーが6コンボ1.5倍になったから、6x5盤面ではまた取って代わられるのかな。 -- &size(80%){2016-03-24 20:06:23} - サクヤ お前運営にアピールでもして強くしてもらえ↑2みたいに -- &size(80%){2016-03-30 10:46:01} - 俺はヒカーリー継承させてみました。 -- &size(80%){2016-03-30 20:13:21} - 最近スキルマになってウチのベジットパのSの座を白メタから奪いました -- &size(80%){2016-04-02 14:07:51} - 指定四色の陣持ちが出るよ!やったね! -- &size(80%){2016-05-02 20:09:04} - リンカいれたら火力やばいなwwサクヤ一筋の人はリンカ購入アリかも -- &size(80%){2016-05-10 00:06:19} - 闇属性じゃないオールドロップチェンジっていないかな?ついでに2wayもちのやつ。闇吸収に引っかかりたくない -- &size(80%){2016-05-17 15:10:35} - wayはないけど水シェリアス。悪魔キラーあるし場所によっては悪くないと思う。 -- &size(80%){2016-05-25 09:41:29} - しかしサクヤは相変わらず人気だな。アンケでまた上位か。本当に欲しがってる奴なんてとっくに所持済みだろうに -- &size(80%){2016-05-29 15:45:17} - ↑わいみたいなサクヤコレクターとかいるからなぁ -- &size(80%){2016-06-02 02:35:24} - 桜サクヤでようやくサクヤ染めが!クリスマスは無理でした -- &size(80%){2016-06-02 14:54:11} - 病んでる感じがする -- &size(80%){2016-06-05 23:13:11} - そろそろLSの条件を4〜8コンボとかにしてくれてもいいと思う -- &size(80%){2016-06-14 15:51:41} - 最近の降臨は厳しいけどいろんなところいけるから今でも現役だわ -- &size(80%){2016-07-02 15:06:24} - より強い多色のLSスキルを持つシェリアスルーツのサブで生きるサクヤ姉ちゃん -- &size(80%){2016-07-02 18:32:36} - なにも考えずにバッチ1秒延長・・・だよね? -- &size(80%){2016-07-13 05:55:54} - 分岐でも転生でもいいのでLS変えてくれ。10コンボで100倍とか殆どの人にとっては机上の空論でしかない。 -- &size(80%){2016-07-30 17:10:36} - ヒカーリーの方が使い易く感じる… リーダーよりサブでの活躍の方が目立つな -- &size(80%){2016-08-01 02:45:36} - アヌビスは10コンボ10倍 サクヤは指定4色プラス10コンボで10倍 もっと強くしてくれ -- &size(80%){2016-08-03 09:38:55} - 2体目以降の使い道はあるのでしょうか -- &size(80%){2016-08-05 01:29:12} - サブとしての使いどころがわからない -- &size(80%){2016-08-12 01:11:11} - ↑3 -- &size(80%){2016-08-27 22:12:09} - なんか気がついたらただの通常究極のGF神(闇慶次)に倍率負けかけてるな。それでいいのか覚醒究極よ -- &size(80%){2016-08-27 22:13:13} - ↑5最大倍率とその出し方だけをもってして「強くしてくれ」は筋が悪すぎる、やり方が幼稚 -- &size(80%){2016-08-27 22:15:08} - 単に「強くしてくれ」と一言言うだけの方がまだマシ -- &size(80%){2016-08-27 22:22:25} - 倍率とか火力求めるなら別のリーダー使えばいい サブ揃わない無課金とか用じゃね? -- &size(80%){2016-08-28 20:10:51} - 使えばいい× 使った方がいい◯ もうリーダーとして上位に組み込むのは諦めよう。 -- &size(80%){2016-08-29 16:20:40} - 前田の普通の究極のLS見てると悲しくなってくるな -- &size(80%){2016-08-30 19:51:50} - もはや前田のほうが優秀だよ、無課金リーダーでも。サクヤのグラなんてゼウスとかで代用できるしバインド回復系もアマテラスたまどらって有能がいる。パズル難易度も前田のほうが低いわりに同じ倍率。3000モンポ引換券だな。 -- &size(80%){2016-08-31 11:04:23} - 5000やぞエアプ -- &size(80%){2016-08-31 13:54:05} - ありゃ5000だったか。3000程度の価値しかないもんだと思ってたわ。どっちにしてももう今の環境だと売ってたまどらでも買ったほうが有益だが -- &size(80%){2016-08-31 15:39:35} - 運営はウミヤマは強化してくのにサクヤはほっとくのか。産廃だな。 -- &size(80%){2016-09-03 12:07:34} - ↑素直に自分の誤りを認める度量もない、と -- &size(80%){2016-09-05 18:15:28} - あの回復2コンボの曲芸が体力倍率ありの10.5倍に、今の時代に曲芸が使われる使われないは別としても指定色+10コンボ10倍は完全に時代遅れやね -- &size(80%){2016-09-20 01:49:11} - 曲芸が10.5倍とか エアプはやめろ そういうやつに限ってこうやって進化してだいぶたつ奴のところにわざわざディスしてくるんだからたまったものではない -- &size(80%){2016-09-20 03:47:35} - ↑2 実際に使ってみろとは言わないけども、あの短いテキストくらいは正しく読み取ってから発言しないと他人にも自分にも損をさせることになると思うよ -- &size(80%){2016-09-20 15:33:18} - ところで2体目の使い道について教えていただきたいのですが。 -- &size(80%){2016-09-24 22:44:33} - あっ・・・(察し) -- &size(80%){2016-09-29 13:39:01} - 今後友情ガチャから出るとかオワタw -- &size(80%){2016-09-29 22:28:37} - これは転生サクヤ実装フラグに違いない。カーリーと実装同時じゃないのは転生サクヤの実装に合わせるためだ、そうだろ山本さん。 -- &size(80%){2016-09-30 02:25:04} - サクヤは2体目の扱いに困る。すべての分岐に個性が無くて能力の序列になってるんだよな。 -- &size(80%){2016-09-30 23:52:52} - ↑モンポ5000にして、そのモンポでたまドラと何か素材買うといいよ! -- &size(80%){2016-11-01 11:43:21} - 四神に転生来るならサクヤがいの一番に来るだろうな。インフレしまくってる中他の四神ほどサブの使い道がないし。 -- &size(80%){2016-11-03 12:18:50} - 編成で便利な副属性の水が消えそうなのだけが心配だな。とりあえず光光だけは勘弁してくれ。 -- &size(80%){2016-11-03 15:10:35} - 転生でLSに盤面を7×6にするとか追加されそう。他の転生みたいに火力ばかり上げず盤面7×6に、10コンボまでコンボ数に応じてダメージを5%ずつカットとかになったら最高だな。10コンボ100倍75%カットとか最高に使いやすい。 -- &size(80%){2016-11-10 00:40:56} - ↑2 副属性であとやってないの火だからやっぱ火なんかねー。それか副属性取ってステ上げタイプにするのか -- &size(80%){2016-11-11 16:49:32} - 塗り絵と見比べると面白いな。こっちのが足がしゅっとして見えたり、表情は塗り絵のが柔らかく見えたりしてる。 -- &size(80%){2016-11-13 12:07:28} - LSが完全にユウナの下位互換になってしまった。いくらLFでバインド対策できるからってこれはちょっとかわいそうかも -- &size(80%){2016-11-19 11:23:56} - 転生してもコンボ倍率が伸びて終わりだろうし救いはない -- &size(80%){2016-11-19 16:40:27} - 多色要素すてて完全にコンボリーダーになってくれないかな -- &size(80%){2016-11-19 21:29:22} - もう6コンから攻撃回復倍率で10コン3倍になってくれればいいや -- &size(80%){2016-11-19 23:32:15} - LSは前から前田慶次の下位互換だったよ。 チャレダンについに来たけど、サクヤ信者同様、糞面倒な奴だった -- &size(80%){2016-11-23 11:07:50} - わざわざこんな所まで来てチラ裏披露するお前も糞面倒だな -- &size(80%){2016-11-27 01:18:59} - 個人的には転生が楽しみなキャラの筆頭。スキル関連の変更が難しいのであれば、超絶ステータスアップがいいな。 -- &size(80%){2016-12-15 12:44:08} - コンボ軽減、同時消し軽減の実装で転生サクヤの性能も期待出来る様にはなったな。でも水属性消えそうなのはやっぱキツい。 -- &size(80%){2016-12-31 02:35:36} - これまでの転生連中が軒並み微強化なのにサクヤにだけコンボ軽減なんて豪華な強化が来るとは思えないなぁ… -- &size(80%){2017-02-05 01:55:30} - ここで他四神にならって闇以外の4色軽減が来るのかな。それがアリかどうかはなんともいえないけど -- &size(80%){2017-02-09 21:10:36} - 今日のニコ生が楽しみです。転生来るかな…ワクワク。 -- &size(80%){2017-02-19 13:51:29} - 転生キター!これでみんなパズドラに戻ってくるよ! -- &size(80%){2017-02-20 01:40:22} - 相変わらずHPも回復も倍率なしか… -- &size(80%){2017-02-20 03:38:43} - コンボ倍率もう少し低くてもいいから、5属性同時攻撃にダメージ軽減ぐらい付けて欲しかったな・・・。 -- &size(80%){2017-02-20 04:07:50} - コンテすれば全部の敵が吹き飛ぶよ!先制なんかこわくないよ! -- &size(80%){2017-02-20 18:54:48}
- とりあえず制作。修正予定らしいからあんまり荒れるなよ。 -- &size(80%){2015-09-20 10:34:30} - お邪魔弾いたら死亡 暗闇弾いたら死亡 封印弾いたら死亡 バインド弾いたら死亡 結果耐性が仇となりどこへも行けなくなる -- &size(80%){2015-09-20 11:35:03} - ↑お邪魔と毒弾いたら死亡するパターンはあるけど暗闇封印バインドは何かあったっけ? -- &size(80%){2015-09-20 15:30:31} - それ間違い いまのところお邪魔以外はそれないから しかもインディゴではお邪魔で弾いても毒残ってたら先制こないから 更にサブの毒耐性で弾いても軽減とか対策できるから -- &size(80%){2015-09-20 15:30:53} - 制作お疲れ。せめて回復込みのドゥルガーLS方式にしてほしかったな。あとプチグラじゃなくていっそ陣に。 -- &size(80%){2015-09-20 15:43:17} - ドゥルガーは覚醒増えないから回復でもありになってんのに それやり過ぎ あとプチグラから陣は厚かましすぎ -- &size(80%){2015-09-20 16:29:12} - 生贄に相応しい強化()になったのかな -- &size(80%){2015-09-20 16:43:26} - まぁどんな修正されるかまったく期待しないでいるのが精神衛生上よろしいかと。 -- &size(80%){2015-09-20 16:59:11} - ミスで宝玉のスキルが先に出たときの会場の「あっ…(察し)」感が半端なかったな… -- &size(80%){2015-09-20 17:26:16} - 修正⇒バインド回復3ターン。これはてまったわ。 -- &size(80%){2015-09-20 19:45:45} - 3ターンあればたいていのところはそれで問題なくなるよな ただ 白メタがサクヤパでは完全におやく御免になりそう -- &size(80%){2015-09-20 20:22:46} - 神剥奪するならLスキルでドラゴンのHPと回復1.15倍ぐらいは付けてくれませんかねえ・・・欠損しずらい7×6盤面でならハトとラーの間ぐらいのポジでチャレ8~9をクリアできるかもしれない。 -- &size(80%){2015-09-20 21:11:09} - 覚醒で神剥奪された奴って今までにそんなことなった奴いたっけ? 火力そのままならわかるけど -- &size(80%){2015-09-20 21:21:20} - そんなに悪くはなさそうだけど、どうなんだろう。PTによっては白メタの代わりに入れることも出来るかな? -- &size(80%){2015-09-21 03:54:07} - バインド系いらない。みんな期待していた筈の短縮にするべき…だのに、何故 -- &size(80%){2015-09-21 04:34:59} - ステ自体はバランスいいけどそれ以外が半端、タイプも使いづらいからリーダーサブどちらもわざわざ作るほどの価値を見出せない。バインド回復も天照出た後にこれじゃリーダー以外で入る余地ないしなあ -- &size(80%){2015-09-21 07:42:10} - 宝玉8個の衝撃ったらないな。その数に見合う強化ならいいけど、現状完全に労力に見合わないのがすごい。 -- &size(80%){2015-09-21 10:27:57} - 闘技場をクリア“しやすい”有力リーダーらしいな -- &size(80%){2015-09-21 10:41:21} - タイプは別にヒカーリーイーリア孫権カンナぐらいであうじゃん 無課金ならソニアグランでもいい バインドついてたらサブのバインド役はずせる スキブついたってよそのサブには20%減少では使いにくい -- &size(80%){2015-09-21 10:58:25} - 神なくてバインド回復ならヘイストもある覚醒アマテラスの方積みますよwこいつギャグですか? -- &size(80%){2015-09-21 11:59:28} - 何度もアンケ当選というユーザーからの再三のダメ出しにもネタ究極しかやらなかったてま元△ 最終チャンスである覚醒究極まで失望させるとかそのKYっぷりに痺れる憧れるぅ~ -- &size(80%){2015-09-21 12:12:07} - ベジットで2ターン回復でいいならこっち詰むけどな -- &size(80%){2015-09-21 12:22:52} - ベジットって最近見かけないよな -- &size(80%){2015-09-21 13:41:24} - サブで見た場合も、プチグラとバインド回復の両方が活きる場面ってそうないだろうからなぁ…結局20%というピンポイントな割合枠か、10ターンで2ターン回復というかなり取り回しの悪い回復枠にしかならないどっちつかずって感じ。しかし10ターン前後の20%プチグラと一緒について嬉しい効果って何だろう…?改めて考えると思いつかんな -- &size(80%){2015-09-21 13:48:28} - プチグラはブレスと同じ扱いで単なるオマケ効果として扱ってしまえばいいんじゃないか。それならヘイスト2ターンとかがついてくれたらかなり喜ばれて評価されたと思う。 -- &size(80%){2015-09-21 15:46:57} - ↑ 10%グラビティヘイスト -- &size(80%){2015-09-21 16:33:58} - ↑ 途中送信されてた、10%グラビティ+2ターンヘイストみたいな感じなら、咄嗟の時に無理矢理サブのカーリー起動出来たりしそうではある。しかしやっぱりグラビティ自体使うタイミングが限られてるスキルだから他の効果と合わせるのは難しいな -- &size(80%){2015-09-21 16:46:25} - 可愛さで聖煌天ちゃんに勝てない -- &size(80%){2015-09-21 16:58:11} - バインド回復じゃアマテラスとかに席取られるだけだもんな。リダとしてはもう諦めてる人多いだろうからせめてサブとして生きれる性能に変えてくれないとネタ扱いが終わらない。 -- &size(80%){2015-09-21 17:02:17} - 2ターンヘイストなら13ターン以降になるからそれはそれでいらない気がする サブにいれるならタイプが合いにくい -- &size(80%){2015-09-21 17:27:06} - それはどうとでもなりそうだけどな。今の性能からしたら全然マシ。このままなら図鑑登録してMPコースか面倒な人は作りもせずMPコース。 -- &size(80%){2015-09-21 17:53:55} - こいつの最大の問題点はファガンを使ったことによりアホみたいに宝玉要求されるのにそれに到底見合わない低性能さなこと -- &size(80%){2015-09-21 18:03:12} - 究極前ファガンでも良かったけどどうせ星宝回らなくなっていらない光ファガンがあるだろうしな -- &size(80%){2015-09-21 18:09:42} - 修正の内容が素材の究極ファガンを普通ファガンにします!だったら流石に笑う -- &size(80%){2015-09-21 18:43:59} - ベジットパの光枠で場所によってグランとウィジャスを使い分けてたんだが、見事に二つ合わさった感がある -- &size(80%){2015-09-21 18:57:59} - これ使うくらいならグランと天照使いますわ 少しの部分が天照にかからなくても有用性ずっと上ですし -- &size(80%){2015-09-21 19:24:47} - ↑4 そもそも星宝用にファガン作ったのなんてそんなにいないと思う。ファガン使いなんて超レア級でずっと他のリダばかりしか見なかったしね。 -- &size(80%){2015-09-21 19:31:17} - ↑2 2枠もとるとか論外 -- &size(80%){2015-09-21 19:34:55} - ↑ 上のレスのグランとウィジャス使い分けてたに掛かってるレスなのに2枠使うとか頭大丈夫? -- &size(80%){2015-09-21 19:37:56} - 頑張ってイラスト描いたコザキ氏が可哀相 -- &size(80%){2015-09-21 19:47:54} - ↑2悪かった でもドラゴンでなきゃ白メタでも何でもそこに入るんだよなあ -- &size(80%){2015-09-21 19:55:50} - サクヤ関連の場所は例外なく荒れてるのも絵師の努力を水泡に帰したのも全ては運営が悪い -- &size(80%){2015-09-21 21:49:32} - ウィジャスの代わりになるのはまあわかるが、ベジットパでグランの代わりになる要素なくね -- &size(80%){2015-09-21 23:46:37} - 四神枠らしく闇以外を軽減でも良かったんじゃないかなぁー… -- &size(80%){2015-09-22 04:50:40} - 四神系なんだからLSは使用する4色を軽減、スキルはプチグラ+陣みたいな形、覚醒だってもうバラバラにするのやめてるんだから元の部分のお邪魔グラサン辺りを変更したって何もおかしくはない。どこまでやるかは運営の匙加減だが、その加減が下手すぎでサクヤに思い入れある人専用機にしかならない調整ってのはバランス感覚なさすぎ -- &size(80%){2015-09-22 07:34:34} - 他所で指摘されてたけどダメージ計算したら覚醒進化までしててカイトの下位らしいなw進化素材は比較にもならず、欠損率はこっちのが遥かに高いのに火力で負けるというあまりにあまりのとんでもない結果にそっちでも荒れてた。酷い話。 -- &size(80%){2015-09-22 08:52:36} - ぶっ壊れのコラボ金を比較に盛って来るのが間違い ベジットも散々引き合いに出されてゴネのネタにされてた -- &size(80%){2015-09-22 11:06:04} - 今回の究極組はほぼ全部おかしい。北欧組なんて覚醒じゃなくて分岐レベル。こいつと一緒に修正して欲しいが -- &size(80%){2015-09-22 11:11:03} - 最終進化までしてんだから比較対象に持ってくるのは間違いじゃないよもう。何もかもが見合ってない糞究極。MP使うラードラと比較するのは間違いと断言するがね。 -- &size(80%){2015-09-22 11:30:41} - 修正しますと期待煽ってるけどバインド回復3ターンにしましたのオワコン未来が見える -- &size(80%){2015-09-22 11:57:48} - 6.5倍?ホルスでよくね? -- &size(80%){2015-09-22 12:42:33} - ↑3 普通に最終進化のホルスイシスは曲芸 ベジットより火力低い し難しい 間違いじゃないとか何いってんだよ -- &size(80%){2015-09-22 14:59:50} - ぶっ壊れのコラボ金には負けてていいって理論もおかしいけどな。コラボなんて作品に興味なけりゃ引かないって人もいるのに本家側をそれより弱くして良い理由にはならん -- &size(80%){2015-09-22 15:36:52} - コラボから入った人はパズルうまくないからな ある程度簡単でそれなりにクリアできなきゃ続かなくなるからまあ 本家が弱くてもそれなりにダンジョンクリアできればそれで何の問題もないと思うけどな -- &size(80%){2015-09-22 18:12:58} - スキル前提の火力しかない曲芸と、最高に易しいけど火力そこそこのベジットをまとめてコラボが火力高くて易しいみたいに言われてもな。個人的にはイシスホルス曲芸ベジットは同格。それぞれにしかない良さがあるし。覚醒サクヤは二枚落ちかな -- &size(80%){2015-09-22 20:43:28} - 結局どう修正するのかね、これを。火力はラーにもカーリーにすら負け、欠損率はカーリーのほうが低く、四神と足並み揃えず耐久気味にもならない。一番望まれてるのは耐久を上げるか属性耐性と、wayの追加だろうけどそんな気の利いたことできねぇだろうなぁ -- &size(80%){2015-09-22 21:45:36} - 耐久ちょっと上げてもどうしようもないでしょ 特に闇を上げれないのなら -- &size(80%){2015-09-22 23:02:02} - 結局ヒカーリー並にすらなれんか。 -- &size(80%){2015-09-23 01:51:37} - 分岐じゃなくて覚醒でこれだからな。他の4神の覚醒にすら及ばない。 -- &size(80%){2015-09-23 01:53:14} - コラボと比べるのに否定的なのいるみたいだけど関係無いと思う。ほとんどのコラボはガチャ限に劣ってるしMPモンスター以外は同格扱いでいいと思う。そんなの俺は気に入らないとか言われても知った事じゃないけど、どうしてもというなら覚醒多色限定で比べてもサクヤは性能低い。 -- &size(80%){2015-09-23 03:05:29} - 覚醒エジプトで見たら究極前、究極後の時点の相対的位置から考えれば妥当な位置だよ あとコラボに強いの別にいてもいいしコラボのすべてより強くなくちゃいけないってのもおかしい -- &size(80%){2015-09-23 08:49:54} - 恐らくはホルスをベースに調整されていると思う。ただ欠損率やらも考えるとせめて回復も条件に入れてもらわないと割に合わないけどな -- &size(80%){2015-09-23 09:04:22} - もう麒麟は十分がんばっただろ。時代は終わったんだ。休ませてやれ -- &size(80%){2015-09-23 09:28:06} - さらば、麒麟 -- &size(80%){2015-09-23 09:38:54} - サクヤが最強じゃないとヤダヤダって事はないけど、折角覚醒するならもうちょっと何とかならんかったのか…ユーザーからすれば「使えるキャラ」が多いに越した事はないんだし -- &size(80%){2015-09-23 09:54:14} - うわ雑魚い これが妥当とか書いてるのいるけど今ではさっぱり使われてない覚醒ホルスの方がどう考えても強いわw -- &size(80%){2015-09-23 11:23:28} - ホルスのほうが強いは言いすぎだわ こさすがにこっちのほうが強いだろ -- &size(80%){2015-09-23 13:15:51} - 修正はいつになったら発表するんですかね -- &size(80%){2015-09-23 14:17:54} - ↑2 そう思いたいそう信じたいと願う気持ちは分からんでもない -- &size(80%){2015-09-23 14:18:27} - 覚醒に無駄が多すぎる、イシスやメタ入れるとしたらスキルも被ってて微妙だしバインド回復なしでヘイストの方がまだ良かったのでは -- &size(80%){2015-09-23 14:53:06} - イシスやメタいれるとしたらじゃなくてそれいれる代わりにもう一体いれれるのがメリット 代わりにヒカーリー入れたらかなり火力上がる エジプトと違ってスキル軽くなくてもいいしイシスはあまり入らない -- &size(80%){2015-09-23 15:06:32} - まぁヒカーリーパよりちょっと強いかなってくらいだよな -- &size(80%){2015-09-23 16:15:44} - 指定4色で7コンボ出来るのであれば、普通に猫使う。完全に趣味P用になったな。 -- &size(80%){2015-09-23 16:18:17} - 必須の陣をLFで確保できるカーリーの強みを上回れるかは調整次第かな。現状はバインドが多いとこに行くときにこっちの方が有利かもって程度 -- &size(80%){2015-09-23 16:37:57} - ヒカーリー積むならラーで良いのでアマテラスイシスメタを抜けるのは大したメリットではない、スキル2つ埋まるデメリットの方が大きいし中途半端すぎる -- &size(80%){2015-09-23 16:52:25} - 指定色7コンボで6.5倍、スキル使用で7コンボ6倍じゃ猫のほうが火力出るよなぁ -- &size(80%){2015-09-23 16:54:57} - ↑2 ラーでいいって サクヤをヒカーリーなしで使う気? それをいうならヒカーリーつむPTは全部ラーでいい -- &size(80%){2015-09-23 17:09:55} - プチグラ不要のダンジョンも多いのでそもそも2つのスキルは生きてない場合も多い そのスキルが生きるなら別にデメリットでもない もしかして陣でももらえるとでも思ってる人かな -- &size(80%){2015-09-23 17:07:07} - バインド回復より短縮とかの方が強いと言っただけでヒカーリーは否定してないんですが、光多色の中じゃ差別化しにくいのは分かるけどな -- &size(80%){2015-09-23 17:36:55} - 俺はバインド回復のほうが強いと思うよ -- &size(80%){2015-09-23 19:21:35} - どう考えても弱いw -- &size(80%){2015-09-23 21:13:29} - エジプトとか超究極のスキル発動に倍率がついてるのなら回転率あがって短縮もありかなと思うけどこっちは枠があくほうが強いと思うわ -- &size(80%){2015-09-23 21:27:29} - 個人的にスキルはプチグラ+ドロ強化 LSは高倍率より低倍率を追加してほしい -- &size(80%){2015-09-23 22:08:42} - スキル・LS共に救いようの無いゴミというこの状態をどう修正してくるのか見ものだ。ネタ扱いとか生贄とか抗議のためというネガティブな理由でアンケ3回も当選したって意味を癌がキャラ人気だともし勘違いしてるようなら話にならないけど。 -- &size(80%){2015-09-23 22:31:13} - 結局ヒカーリー詰めた所で木属性の枠埋まらないし、みにヴァル以外で使えるキャラいるのか?そう考えるとやはりアマテラスも無理なく入るしLFにバインド回復要らないと思うんだけど -- &size(80%){2015-09-24 01:01:59} - スサノオ 孫権あたりでいいでしょ アマテラスはいらん -- &size(80%){2015-09-24 01:33:31} - 主属性光で入れなきゃ麒麟ただ一つの取柄さえ失う ここ無視したらもう他の奴使ったほうがあらゆる面で上 -- &size(80%){2015-09-24 09:20:33} - ほんまつっかえ やめたらガチャ限 -- &size(80%){2015-09-24 10:39:47} - 上のほうで覚醒ホルスよりは強いだろ?って人いたけど欠損率や倍率の発動しやすさといった総合力、5属性消した時の最大火力の事も加味したらあっちの方が強いと思う。条件は4色でも結局サクヤのLSを安定して使おうと思ったら5属性消しするのと変わらないというのは昔から言われてる事。 -- &size(80%){2015-09-24 11:03:14} - 何がまずいって明らかにファガンの方が居場所あるんじゃね?ってところ 素材に負けるなよ… -- &size(80%){2015-09-24 11:26:11} - 覚醒ホルスは人気がないだけで普通に高水準で強いもんな。限定4属性7コンボってラードラ覚醒ヨミ並の難易度で火力は全然及ばない。まあその分25倍がそこそこ手軽に強いのは長所か -- &size(80%){2015-09-24 12:59:59} - ↑3 ホルスは火寄せもしにくい まずカーリーが光な時点で 複数色4個けしが要求される サクヤはリチャージつきの変換枠もいるし光で寄せれる 2wayを1色に寄せれるのは大きい -- &size(80%){2015-09-24 14:33:15} - もし7コン2倍なんてきたら光染パで光2コンするとラードラより威力でそう -- &size(80%){2015-09-24 15:24:05} - さすがに7はないだろう。でもまた何コンボだろうと100倍来たなら尖ったネタ、趣味枠としては一流になったな -- &size(80%){2015-09-24 15:26:40} - まだ何コンボかわかってないのに趣味枠ネタ枠っていうのはひどいわ、明日までまとう -- &size(80%){2015-09-24 15:29:15} - 7コン2倍じゃなかったら微妙、プチグラ+バインド回復の組み合わせねぇ・・・ヘイストも追加してくれればまだマシ。 -- &size(80%){2015-09-24 16:12:47} - 5コンボからだと7コンで2倍はなさそう。0.25刻みで8コンか、0.2刻みの9コンあたりですかね。8で2倍なら変換使えるし火力はラーと同等以上になってくれそう。 -- &size(80%){2015-09-24 16:53:17} - マッハ下方修正ww こんなときだけ迅速だな -- &size(80%){2015-09-24 17:20:16} - 再度修正がはいって6コンボからになった。これで0.1刻みで14コンボ2倍説はなくなったかな。ついでに、ドロ強がバインド回復になった。元モンスターの覚醒スキルが変わることもやっぱりあるんやね。 -- &size(80%){2015-09-24 17:21:07} - 0.25刻みで9コンボ2倍か0.2刻みで10コンボ2倍かね。7コンボ(1.5か1.4倍)を目安に火力考えればいいか。 -- &size(80%){2015-09-24 17:24:03} - リーダーとしてのヒカーリー死亡、光メタトロンも危篤のもよう -- &size(80%){2015-09-24 17:31:27} - 先頭の光泥強消えなかったらデブチョコボと光ヴァルだけで光泥強100%だったのに -- &size(80%){2015-09-24 17:36:45} - ↑ 対ソティスを考えるとドロ強はない方が良かったりするからな。なんか闘技場攻略にチューニングされてる感はあるが。 -- &size(80%){2015-09-24 17:49:05} - 7コン2倍だろ。5×6盤面で8コンて結構きついまして2WAYだと。覚醒ヨミは延長多かったし色指定ないからできたが。ラーだってスキル使うだけでLF4倍だろ? -- &size(80%){2015-09-24 17:54:34} - 最大火力を毎回出す必要はない -- &size(80%){2015-09-24 18:21:26} - サブはヒカーリーとイーリア固定か? -- &size(80%){2015-09-24 18:29:41} - カーリーカーリーみにヴァル(イーリア)自由枠みたいなのがテンプレになりそう、しかし倍率次第じゃ指の少なさがネックになりそうだ…7コン2倍で強すぎィ!ってなるくらいでちょうどいいかもしれん -- &size(80%){2015-09-24 18:48:22} - イーリア使う場合だと木枠に悩むな。いっそ指重視で覚醒バステトとか入れてみるのも有りかもしれん。 -- &size(80%){2015-09-24 18:53:56} - ↑いれば孫権かなあ -- &size(80%){2015-09-24 19:10:03} - ひとまずリーダーとしては選択肢に入るようになったな。進化素材の重さがネックだが -- &size(80%){2015-09-24 20:06:28} - サブでもバインド対策要員もってなけりゃ入るかな -- &size(80%){2015-09-24 20:42:39} - 2~3ターンのバインド1回だけしか食らわないようなとこなら十分ではあるが、わざわざサブにするためだけに作るかっつーと作らんな -- &size(80%){2015-09-24 21:04:41} - 敢えてサブで使うならベジットパのバインド、スキル封印、色埋め要員かな -- &size(80%){2015-09-24 22:02:12} - サブとしては三流のままか。ベジットも火で染めるのが普通だからドラゴン差し引いてもウズメのが優位じゃ -- &size(80%){2015-09-24 22:41:00} - サブでもリーダーでも一流のキャラなんているかな…? -- &size(80%){2015-09-25 01:24:31} - 6コンボ1.5倍、7コンボ2倍?つえーじゃん けど4色+7コンボはおれには難しそうだな -- &size(80%){2015-09-25 02:34:47} - けどなんでこいつそんなに人気あるの? -- &size(80%){2015-09-25 02:36:29} - 大方の予想どおり6コンボ1.2倍からの10コンボ2.0倍。 -- &size(80%){2015-09-25 02:50:12} - 指定4色6コンボ36倍~10コンボ100倍か 覚醒ラー、ラードラでよくね? -- &size(80%){2015-09-25 03:18:04} - コンボ系リーダーとして考えてもヨミやアヌビスを超えれないし中途半端 まあ進化前よりは強くなったんじゃね -- &size(80%){2015-09-25 03:23:32} - 火力調整として使う組み合わせとしては光3個消しの25倍、光4個消しの25倍、光4個消しの36倍以上ってところかな。最後のは落ちコンで火力が伸びるから調節し辛いって意味でね。 -- &size(80%){2015-09-25 03:24:23} - 敢えて光で染めなくても十分火力が出るね。欠損対策と指をできるだけ積むことを考えたら、結局ヒカーリーという結論になるんだけど。 -- &size(80%){2015-09-25 03:58:17} - 覚醒ラーから乗り換えようと思ったのに10コンボとかアホか。ラー使うわ -- &size(80%){2015-09-25 04:09:26} - 多色とコンボを組み合わせたらこうなった・・・多色100倍以上L、コンボ100倍以上Lがいるのに、両方組み合わせて100倍。頭オカシイ。両方組み合わせるならベジット方向だよな、普通。 -- &size(80%){2015-09-25 04:24:28} - 光の宝玉のスキルはまだ変わってないから食わせるなよ、食わせるなよ・・・・・・ -- &size(80%){2015-09-25 04:24:59} - けどなんでこいつそんなに人気あるの?→見た目 -- &size(80%){2015-09-25 04:37:35} - 結果的に強くなったけど、ごねて修正のやりとりに疲れた。初めからまともに作ってほしい -- &size(80%){2015-09-25 05:11:31} - 光多色でラーがいる中、10コンで2倍ですか。素材難易度は比べ物にならないし。5×2倍で期待したぶんなんか微妙な感じになったなあ。 -- &size(80%){2015-09-25 05:30:27} - ↑ いや5倍スタートで最大2倍って表現だったのに5コンボ2倍は妄想しすぎだろ。 -- &size(80%){2015-09-25 05:44:42} - ↑段階ありで最大が5×2の10倍で、さすがに5コンボで2倍とは思いませんよw -- &size(80%){2015-09-25 06:45:56} - ↑4確かに、7コンボ1.3倍って何だったんだって思うよね -- &size(80%){2015-09-25 07:37:36} - 10コンボだと盤面だけで組もうとすればway入らないからなぁ、実質的に一番火力出るのはway込みで9コンボ作って落ちコンを願うとかになりそう。流石に微妙だ -- &size(80%){2015-09-25 08:04:59} - ↑でも、それを上回る火力を出せるのは、ラー、ラードラと、ぴったり10コンボ決まった覚アヌくらいじゃない? -- &size(80%){2015-09-25 08:28:59} - ↑列強化や2体攻撃を考えればもっといると思う -- &size(80%){2015-09-25 09:06:01} - 6×5→8コン以上の盤面はないことも多い。7×6→ラー、ラードラ、アヌビスでいいや。ラー、アヌビス持ってない人用の選択肢にはなったんじゃない? -- &size(80%){2015-09-25 09:44:24} - ラーもアヌビスも持ってるし、よく使ってるが、しばらくはこちらを使う予定。何よりイラストが好み。 -- &size(80%){2015-09-25 10:20:46} - 結局好きで使うならまあって趣味パ程度かな。それでも修正前は好きでも出したらフレ切られるレベルだったから強化は強化。 -- &size(80%){2015-09-25 10:22:25} - 最近はチャレダンでオロチが有効な場面があったけどラーはオロチ積みにくかった。 -- &size(80%){2015-09-25 10:52:41} - サクヤはラーに比べてオロチみたいな重いスキルが積みやすくバインド枠も空くから十分使える。もちろん7×6での話。 -- &size(80%){2015-09-25 10:55:44} - LFサクヤ、S闇カーリー×2、覚醒ヨミ×2でも結構いけた。感覚的にアヌと似てる。7x6だけど。 -- &size(80%){2015-09-25 11:22:04} - ↑5 今まではどれも過剰過ぎるエフェクトがキャラを逆に見づらくしてたけど、それが大幅に薄れていい感じのイラストになった -- &size(80%){2015-09-25 11:25:44} - 指ガン積みで良い感じに火力出るね -- &size(80%){2015-09-25 11:57:33} - それでもラーにはかなわないかなー -- &size(80%){2015-09-25 11:57:50} - 10コンボ10倍とかギャグかよ、ラードラでいいわ -- &size(80%){2015-09-25 15:50:31} - ↑けど4色5倍やで -- &size(80%){2015-09-25 15:57:53} - このLSに回復を含む闇以外の4属性とかドゥルガーみたいな条件軽くしたらよかったんじゃないか。指定4色はハトホルよりムズい。カーリーいれば楽だけど -- &size(80%){2015-09-25 16:13:55} - 結局4色20%軽減入れりゃ良かったんだよ。ラーとラードラに比べられるなら。 -- &size(80%){2015-09-25 16:15:28} - 昔スキルマぐんま作ったからスキル使用時の方がよかったなーなんて(笑)ラー持ってないんです・・・ -- &size(80%){2015-09-25 16:19:19} - 10コンボ10倍は正直5×6では現実的じゃなさ過ぎて合ってないようなものだし、ラードラを出さずとも安定して100倍出せるラーとかの方が結局は使われるんだろうけど、少なくともどこで使うんだよこれ…ってなってた頃に比べれば、素直に使ってみたくなる性能になったのは喜ばしい。ビジュアルも良いし、サブを女の子で染められるのも需要高い -- &size(80%){2015-09-25 18:44:38} - 最強ではないだろうし、○○でいいと言われるんだろうが、普通に面白そうな性能。早く覚醒させて使いたい。 -- &size(80%){2015-09-25 19:35:01} - 光の目覚めが欲しい気がする。闇はゼローグ8がいるんだから光にもいて良くね? -- &size(80%){2015-09-25 20:20:44} - ↑指定4色足りずに肝心のリーダースキルが発動できないことが多くなりそう -- &size(80%){2015-09-25 20:39:25} - 俺の実力では頑張って6コンボがせいぜいだが、落ちコンで49倍、64倍、81倍…って増えていくのが楽しそう(運に任せるスタイル) -- &size(80%){2015-09-25 20:43:16} - ヒカーリー2体目欲しいなあ。回復タイプの割りにHPあるから+振ればある程度耐久はできそう。とりあえずスキルマにしたし、孫権入れて回復染めして使ってみますかね。 -- &size(80%){2015-09-25 20:52:22} - おいらヒカーリー2体持ってるけど孫権ほちい -- &size(80%){2015-09-25 20:59:40} - 試しに使ってみたがWAY込み7コンボはパズル力的に無理だった ちょっとイマイチだわ -- &size(80%){2015-09-25 22:09:06} - サクヤって進化前と究極3種、顔の角度がトレスしたみたいに同じなんだね。サンタサクヤだけ違うけど。やっぱ成功例には準じたいもんなのかね。 -- &size(80%){2015-09-25 22:17:52} - お邪魔は闘技場見る限り結構有効だった べろりんちょでも攻撃のチャンスは増えるし ディオスでスキルためしつつまてばカーリー使わなくても色そろうし -- &size(80%){2015-09-25 22:27:53} - なんか村井が降臨チャレンジで使ったら盛り上がりそうなエンターテイメント向けの性能 -- &size(80%){2015-09-26 06:49:56} - こいつLにした時の木枠誰にしてる? -- &size(80%){2015-09-26 08:34:20} - ミニばる、孫権あたりじゃね? -- &size(80%){2015-09-26 08:39:45} - あとは覚醒スサノオ -- &size(80%){2015-09-26 08:58:03} - ゴンさん入れれば4色そろうね。劉備も返還枠で意外と愛称いいかも -- &size(80%){2015-09-26 09:38:42} - Sカーリーカーリーカンナスサノオの指5で使ってるけど、way時のカンナの火力が頭おかしい。7コンもすれば大抵のモンスターは余裕で溶ける。 -- &size(80%){2015-09-26 15:30:44} - カーリー、カーリー、バステト、ドロイドラゴンで封印毒お邪魔暗闇完全耐性じゃ~(まだ言ってる)ミニばるも孫権もスサノオもゴンも持ってない雑魚なの -- &size(80%){2015-09-26 17:41:56} - LFサクヤ S孫権 ヒカーリー3枚で使ってるけどほかに何か入れたほうがいいサブいるかな? -- &size(80%){2015-09-26 17:53:38} - ↑2操作時間短縮もバステトで上書きできるし、スキル遅延とお邪魔降らし以外の嫌がらせには強い。火力はまあ… -- &size(80%){2015-09-26 19:39:19} - ↑2 イーリア -- &size(80%){2015-09-26 21:19:46} - お邪魔と闇スキルの代わりに指とスキブくださいそれでサブなら使える -- &size(80%){2015-09-26 23:07:42} - ラードラを100としたら覚醒ラーが85でサクヤは75って感じかなー まあ弱くはないよな -- &size(80%){2015-09-26 23:32:36} - ラードラや覚醒ラーのテンプレを揃えられるツワモノはそっちを使えばいいと思うよ。心配しなくても、サクヤの方が上って言ってる人はほとんどいないから。 -- &size(80%){2015-09-27 01:02:52} - シープ 猫 闇カーリー ヨミで指10個だと -- &size(80%){2015-09-27 01:22:45} - シーフ 猫 闇カーリー ヨミの指10枚で毎回4色7,8コンボ出せる ただ欠損は結構あるからやっぱカーリー欲しいな -- &size(80%){2015-09-27 01:26:16} - ↑毎回はウソだな -- &size(80%){2015-09-27 01:29:15} - やっぱカーリー2枚にスサノオイーリア孫権カンナ辺りを選択で入れる感じかな 潜在覚醒は軽減か指か迷うなぁ -- &size(80%){2015-09-27 01:37:21} - ベジットの光水枠としてはかなり強いと思う。スキル9ターンになればもうちょいバインド回復枠としての融通が上がるのだが -- &size(80%){2015-09-27 13:39:16} - 使って楽しいし十分強いけど指不足が本当に深刻、特にヨミやバステトみたいな指特盛りPTに慣れてると驚くほど短い…でも個人的にはラーより好き -- &size(80%){2015-09-27 15:08:32} - 現状に大きな不満はないが、スキルがプチグラ+操作時間延長だったら言うことなしだったなぁ・・・ -- &size(80%){2015-09-27 15:34:17} - こうして、サクヤ使いのパズル力が鍛えられていくのであった -- &size(80%){2015-09-27 15:40:40} - サクヤ七変化もようやく終止符、おつかれサクヤ -- &size(80%){2015-09-27 17:07:49} - 覚醒サクヤで、初めて闘技場をクリアできたわ。ラー・ハトホルで何十回も失敗して諦めてたから嬉しい。うちの場合は、ラーのサブが揃ってないから、覚醒サクヤの方が使いやすいと感じたわ -- &size(80%){2015-09-27 17:42:46} - indorasann -- &size(80%){2015-09-27 17:56:33} - 最後の修正でガチで使うには足りないけど時々趣味で使うには良いくらいのそこそこの性能に落ち着いたな。強くはないけど弱くもない的な。散々酷い迷走繰り返した末の結果としてはまあ上々かね。 -- &size(80%){2015-09-27 19:01:14} - タイプ縛りもなしに100倍出るのは十分強い 覚醒ラーだとチョコボ積みすぎると大幅火力ダウンだったから助かる -- &size(80%){2015-09-27 19:24:18} - 100倍がまるで常時出るように思ってるなら考え改めた方が良い -- &size(80%){2015-09-27 20:17:04} - 落ちコンからの発狂がつらい・・・ -- &size(80%){2015-09-27 21:05:39} - ま、安定するのは7コン49倍あたりまでってとこだしそれ以上は運でしかない。だから趣味で使うには良いくらいと書いた。 -- &size(80%){2015-09-27 21:20:40} - サブがヒカーリー、孫権、イーリアで後一枠がヘイスト系がほしいのに相性のいいヘイストがいない。カンナでも入れるか? -- &size(80%){2015-09-27 23:27:34} - ↑ ラードラゴン「ワイを使うんや!!」 -- &size(80%){2015-09-27 23:36:20} - 自分の手持ちでサブを考えてたらヒカーリー、ヒカーリー、光究極ゴーレム、時魔道士というよく分からないPTが完成した 結構使えそう -- &size(80%){2015-09-28 06:19:56} - 攻撃倍率上がったから光で染める必要性を感じない。その結果、割合ダメや固定ダメ、耐久力、サブに必要なキャラでラーとラードラとサクヤで使い分けてる。 -- &size(80%){2015-09-28 08:22:38} - 試運転にチャレダンLv8行ったら、常時100倍で全ての敵を1撃で倒してくれた・・・イケメンすぎる。 -- &size(80%){2015-09-28 09:02:59} - マジでデブチョコボ合うな・・・。超究極と比べて下がったHPを補ってくれるし、軽減もいい仕事をする。惜しむらくは副属性が木じゃないことくらいか。 -- &size(80%){2015-09-28 15:11:20} - LFサクヤ、ヒカーリー、闇カーリー、カンナ、スサノオで闘技場行けそうだね、闘技場以外は覚ラーで良いけど -- &size(80%){2015-09-28 19:28:24} - サクヤ闘技場のメリットは LFで36%の割合ダメ、 スキル無しで倍率出せるから息切れしにくい、 サブが神に縛られず自由度高い こんなとこかね -- &size(80%){2015-09-28 19:31:54} - ↑4ほんとだ、回復なし7x6で常時100倍楽しすぎる -- &size(80%){2015-09-28 22:39:12} - ↑↑↑闇カーリーいらなくね?回復欠損補填できるのは悪くないかもしれんがさすがに主属性が不要色は -- &size(80%){2015-09-28 22:41:02} - ↑陣以外の変換(闇→光)入れてない構成なら、次回の欠損を防ぐため不要色の闇もどうせ消すから主属性闇でも火力下がらないって考えなんじゃね? -- &size(80%){2015-09-28 23:12:49} - 闇カーリーは相性割といいぞ。回復込み陣は勿論、ミニヴァルいれば光多めの人に出来るし、延長増えるし、四個消しで十分な火力出るし。 -- &size(80%){2015-09-28 23:19:36} - 100倍に目がばっかりいくが6コンから倍率が上がるたのもしさよ -- &size(80%){2015-09-29 00:17:47} - ↑↑↑↑闇カリは回復込み陣がとにかくデカイ、あと完全バインド耐性持ちだし、敵が光のときのアタッカーにもなる -- &size(80%){2015-09-29 04:03:59} - LFサクヤ、闇カーリー、闇ナミ×2、覚ヨミで闘技場クリアした人もいるわけで・・。コンボで倍率稼ぐ以上盤面全体を消すつもりでパズルやるんだから、結局使いやすいものを入れたらいいと思うよ。 -- &size(80%){2015-09-29 10:18:17} - LFでプチグラ持ってるのと現行の多色でタイプに縛られないのが利点かね、結局のところ割と上手いこと差別化できてる感 -- &size(80%){2015-09-29 23:36:13} - 闇カリミニヴァルいれると世界が変わるぐらい使いやすくなるな確かに -- &size(80%){2015-09-29 23:50:20} - くそー、次ミニばるが来るのいつだ? -- &size(80%){2015-09-30 01:24:55} - こいつがいれば他のモンスターいらないんじゃね?と思ってたら、覚醒ソティスにさよならーされた。ちくしょうめ! -- &size(80%){2015-09-30 09:07:26} - ソティス戦は水ドロップためて、さよならされる前に水4コンボ含めつつ多コンボ決めれば吸収されても最後にフレの副属性水攻撃で削りきれました。安定させるにはもっと指がほしいなぁ。 -- &size(80%){2015-09-30 10:02:12} - 宝玉11個でスキルマ 賢いコで良かった -- &size(80%){2015-09-30 13:00:50} - 唯一指定色じゃない闇で染めるとかいう斬新すぎる構成は面白い。これは光多色というべきか闇多色というべきか… -- &size(80%){2015-09-30 13:35:28} - ↑2なるほど水ドロップを貯めるのか。ありがとうございます。吸収されないように25〜36倍でチクチク削ってたら、最後に落ちコンで100倍になって全回復させた絶望・・・ -- &size(80%){2015-09-30 13:59:01} - ↑ PTにもよるだろうけど、半分切ったら4コンボ25倍ジャストで倒せはず。最後のオチコンは他の火力高めのパーティならどれでもあることだから・・・ -- &size(80%){2015-09-30 18:26:25} - もう指定4色じゃなくてラーみたいなもんだと思った方がいいな、属性違おうが闇カリとか入れんと指的に死ねる -- &size(80%){2015-10-01 22:11:17} - サブ揃ってないならソニアグラン突っ込むのもありだと思う -- &size(80%){2015-10-03 03:01:27} - 使ってて楽しいっちゃ楽しいんだけど、自分のパズル力では2wayを絡めつつ指定色を消してなおかつコンボを決めていくのが相当しんどいわ。7×6盤面なら多少ごまかしもきくが、通常盤面では正直扱いきれん… -- &size(80%){2015-10-03 15:21:05} - 指定4色以上はパズル力だけじゃどうにもならんとこが出てくるがな。どうしたってスキルでのフォローが必須だよ -- &size(80%){2015-10-03 16:21:23} - よく見ると脚と頭のトゲトゲがすっごいダサいよな -- &size(80%){2015-10-03 18:01:33} - マジでか。光の宝玉いらねぇと思って全部うっぱらっちまったわ・・・ -- &size(80%){2015-10-03 18:52:23} - 余りにもパズルが下手過ぎるから練習に付き合って貰ってる。ピィと+も注ぎ込んで使いこなさざるを得なくなるよう更に自分を追い込めと囁く俺と、それはまだ止めておけと留める冷静な俺がせめぎ合う -- &size(80%){2015-10-03 21:22:23} - ピィか光の宝玉でスキルレベルは上げといたほうがいいんじゃない? -- &size(80%){2015-10-04 00:37:58} - こいつのスキルはそれほど使わないから別にいらないよ。初期LVでスキブだけで十分。どこにでも出すやつでもないし。 -- &size(80%){2015-10-04 15:20:07} - 道中の先制バインド対策にもなるからあげておいて損はないけどね。とりあえず使ってみてターン数に不満がでるようなら上げればよろし。 -- &size(80%){2015-10-05 13:51:28} - 改めて見てみるとセクシーっすね…特にあのふともも -- &size(80%){2015-10-05 15:33:23} - 腋はどうだろうか -- &size(80%){2015-10-05 18:10:37} - 闇染めが思いの外使いやすい -- &size(80%){2015-10-08 02:02:11} - どうせラーでいいだろうと思ってたけど、使ってみるとラーよりも欠損少ないしスキル使わなくても火力出るしで想像よりかなり使いやすかった。ただ指が足りないから結局闇カーリー積むんだけど -- &size(80%){2015-10-09 03:06:13} - 7x6だとつええな -- &size(80%){2015-10-09 23:42:52} - 指とかクサヤについてるLFで2個で十分だろうが!闇染めにする意味ww -- &size(80%){2015-10-10 09:54:06} //- ↑エアプキッズはさっさと巣に帰りな -- &size(80%){2015-10-10 22:46:42} -【管理人削除】 - パズドラ学園が復活すると聞いて、6wayのアテナ様欲しい!と思ったが、よく見たら主属性木だった -- &size(80%){2015-10-11 02:25:49} - 盤面7コンボ安定できるなら最強格じゃん。とにかく指積め -- &size(80%){2015-10-11 10:45:25} - この子進化させる時光の宝玉使うのなら、進化させる時の宝玉でスキルレベルアップする時あるんですか?もう進化させちゃって今更だけど、あるんだったらスキルレベルアップ2.5倍の時に進化させればよかったかなと思った。 -- &size(80%){2015-10-14 14:20:44} - ↑ 今までその議論は結構なされてきたが、報告無いところを見るとないと思った方がいい。 -- &size(80%){2015-10-14 16:22:42} - ↑あるよ  カリンとか赤ソニアで上がった -- &size(80%){2015-10-15 21:51:29} - 赤ソニアは進化前からスキルが同じだからわかるけど、カリンって上がるのかな?? -- &size(80%){2015-10-17 14:37:41} - ハロウィンガチャにミニばる出てるね。でも対象モンスターが多すぎて当たる気がしない… -- &size(80%){2015-10-17 15:02:54} - 胸増量した? -- &size(80%){2015-10-19 12:36:48} - ↑4 おそらくだけど、進化前と後が両方素材と同じスキルをもってるとあがるみたい。以前は進化前さえ同じならあがったんだけどサイレント修正されちゃったね -- &size(80%){2015-10-22 04:00:34} - 狙って出せる物じゃないけど×81とか×100の表示がなかなか気持ち良い、光ラーとかアヌビスに近い感覚 -- &size(80%){2015-10-23 10:58:34} - 強くて可愛い、おまけに爽快。最高ですわ。 -- &size(80%){2015-10-26 01:16:09} - もし仮にモンポ龍が実装されてなければもっと評価高かっただろうな。多色のパワーバランスは完全にラードラに破壊されてしまった。 -- &size(80%){2015-10-28 10:41:18} - ラーの方が安定するなー -- &size(80%){2015-10-30 06:54:28} - はいはい、ラーは強い強い -- &size(80%){2015-10-30 16:13:01} - ほぼ毎ターン7コンかway入り6コン決められる場合はスキルのインターバルと欠損率の関係でラーより安定してると思う。指が足りてることが必須条件だけど。 -- &size(80%){2015-10-30 22:29:39} - kawaiiパで闘技場クリア目指すなら最適じゃね? -- &size(80%){2015-10-31 16:22:20} - さりげにサブとしても有用になったな。バインド回復と完全バインド耐性持ってるのはなかなか -- &size(80%){2015-11-04 21:20:39} - なんでこいつだけ覚醒9個あるの?他の覚醒組は8個なのに。まぁ不満は無いんだけど。 -- &size(80%){2015-11-05 00:36:59} - カーリーは当然としてミニヴァル、カンナ、ロココと優秀な光の2Way要員って結構居るけど指が足りんのだよな… -- &size(80%){2015-11-06 02:30:36} - 結局それなりに強いね。光の多色は質が良いから全体で見りゃかなりのものだ。 -- &size(80%){2015-11-06 18:25:27} - 絵がなあ・・・なんで玉ねぎ持っちゃったのかなあ -- &size(80%){2015-11-08 16:11:07} - ↑4 一応初期段階の時点でこの子のレア度が一番高いんだよ、他の4神のほうがスキル使えたからイメージできないかもだけど -- &size(80%){2015-11-08 22:58:37} - ↑すまん、これ間違い勘違いした -- &size(80%){2015-11-08 22:59:47} - 四獣リーダー最強はどれかって言ったらこれだなぁ、ラーとは同じくらい強いよ、ただ指が欲しいこの一点が個人的に欠点 -- &size(80%){2015-11-14 16:55:07} - まぁゴネて見事にぶっ壊れレベルに強くなったよな。コンボによる倍率変動で幅もあるからダメ調整もやれなくもないし。 -- &size(80%){2015-11-22 09:56:28} - 死に覚醒と思ってたお邪魔耐性とグラサンがドロイドドラゴン入れるだけで完封できてさらにデブチョコボ入れて毒も完封、そこにアポロン入れればワンパン火力出せるし色々便利。タイプこだわらないコンボ倍率変動ありがたいわ。 -- &size(80%){2015-11-22 12:08:20} - サンデーのアラジンが合うね。サクヤが耐性持ってない毒を光に変えれるのは大きい。 -- &size(80%){2015-11-25 11:34:58} - ラーも猫もいないけど、サクヤがいるおかげで08をはじめとしたDクリアできてるのでありがたい。バインドも効かないし強いなあ。 -- &size(80%){2015-11-26 17:48:22} - ↑2、毒をランダムで生成なら毒→光という変換は有効かもしれないが、一色を毒にされるなら欠損させられてしまう(光を変えられた場合は良いが)から「大きい」と言えるほど有用性はないな。 -- &size(80%){2015-11-30 14:19:46} - ↑すまんこれ勘違いした -- &size(80%){2015-11-30 14:23:22} - 毒を光に変換するのはあくまで対策の副産物で、毒の対策ができるというのが主な目的だと理解した。ほんとすまん。そしてただただ恥ずかしい。 -- &size(80%){2015-11-30 14:25:40} - そんなにあやまらんでも笑 毒回復→光+1秒延長で6ターンというのがサクヤに合うとわかっていただければ満足です笑 -- &size(80%){2015-12-04 18:03:05} - 光の宝玉10体スルー。3up でこんな事あるのか?信じられんわ。ショック!! -- &size(80%){2015-12-05 23:41:29} - 必死で宝玉15個集めて混ぜたら、まさかの全スルー。アプリごと消去したわ。 -- &size(80%){2015-12-06 14:27:50} - それくらいでアンストするのか むしろよく今まで消さなかったな -- &size(80%){2015-12-07 00:54:11} - ヒカーリーデブチョコボドロイド君覚醒トールで封印毒暗闇お邪魔100%。ガチャ限3体で組めて結構強い。サブ垢の多色パはほぼこれ。 -- &size(80%){2015-12-09 08:30:19} - トールがロキだとエンハ対象が主副5、5から5、2になる代わりに4wayが入るからトール以上の火力が出る可能性もある。 -- &size(80%){2015-12-09 08:52:00} - トールだとスキブ7で開幕カーリー可能でロキなら全属性に対応可能 -- &size(80%){2015-12-09 16:19:12} - サクヤの特徴は、無課金パでもパズル次第でそこそこの難易度も攻略できること!これは覚醒しても相変わらずなので嬉しい!BOXに来てくれてありがとう!サクヤ! -- &size(80%){2015-12-13 03:09:48} - リーダーの印象が強いけど結構光パとかのサブとしても見かける気がする -- &size(80%){2015-12-19 21:22:52} - 微妙におっぱいデカくなってる? -- &size(80%){2015-12-26 09:11:29} - ↑2 耐性持ちのバインド回復になったからね。光パのみならずうちの青ソニパでもバインド来るダンジョンでは活躍してもらってる -- &size(80%){2015-12-26 22:38:29} - 今回のゴッドフェスでssnosnが当たった。覚醒スサノオを作ると、どんなにバインド攻撃をされても必ず4色揃うのか。いいのが来てくれた。 -- &size(80%){2016-01-03 02:50:40} - 強い上にパーティを考える楽しみがあるのがいいところ。木枠でも火力のミニばる、バインド効かないスサノオ、回復エンハの孫権、ボスが水の時は劉備、お邪魔暗闇毒対策のドロイド、指欲しいときの覚醒ツクヨミ(リダチェン対策にも)…まあ火枠のヒカーリー一つくらいは必須に近いけど -- &size(80%){2016-01-28 20:07:32} - 8コンボしても100倍出ないんかーい。 -- &size(80%){2016-02-09 19:10:07} - タイプ縛り属性縛りが増えてきた今覚醒サクヤみたいな何でも受け入れられるキャラは面白いよね -- &size(80%){2016-02-12 20:49:06} - 某サイトにLF覚醒サクヤS闇カーリー×2覚醒ツクヨミ覚醒ロキなる闇寄せテンプレがあったんだが、どれ程のものなのか使った事がある人に聞きたい。 -- &size(80%){2016-03-01 17:44:28} - 闇カリ二体いてわざわざサクヤ使うのかといってしまえばそれまで -- &size(80%){2016-03-03 23:27:24} - サクヤの潜在覚醒は操作延長一択だと言われている中、攻撃全振りのフレンドがおったな -- &size(80%){2016-03-04 17:00:19} - 軽減5種の人も結構おるで -- &size(80%){2016-03-05 21:43:04} - 10個積んで0.5秒とか無くても同じだわ -- &size(80%){2016-03-07 05:17:41} - うわぁ…、覚醒サクヤって宝玉8個使うの…? ありえなくね…?? -- &size(80%){2016-03-09 23:13:08} - 木枠にアポロンも入るようになったか。光の目覚めが付いてきたのは、多色にはちょっと微妙か? -- &size(80%){2016-03-11 23:52:42} - 特に使う予定ある訳じゃないが進化させてみたら宝玉8つも使ってしまった…流石にこれ効率悪いな。覚醒増やしてくれよw -- &size(80%){2016-03-12 21:54:50} - 宝玉で文句言ってるレベルのやつは、ガチャ引きまくってラードラでも買えばいいんじゃない? -- &size(80%){2016-03-12 23:32:17} - なんでラードラが出てくんだ?意味分からん -- &size(80%){2016-03-13 14:32:57} - サクヤパ光泥強が圧倒的に足りないし操作延長も補えるからリンカ買うかな~ -- &size(80%){2016-03-13 14:36:39} - 闇属性が混ざるとはいえ覚醒ツクヨミの方が活きるんだよなぁ 持って無いならリンカもありや -- &size(80%){2016-03-14 22:32:56} - こいつには何を継承させるべきか… -- &size(80%){2016-03-21 16:44:49} - 1:操作時間延長積め2:スキルに陣を追加しろ! -- &size(80%){2016-03-23 14:25:23} - ヒカーリーが6コンボ1.5倍になったから、6x5盤面ではまた取って代わられるのかな。 -- &size(80%){2016-03-24 20:06:23} - サクヤ お前運営にアピールでもして強くしてもらえ↑2みたいに -- &size(80%){2016-03-30 10:46:01} - 俺はヒカーリー継承させてみました。 -- &size(80%){2016-03-30 20:13:21} - 最近スキルマになってウチのベジットパのSの座を白メタから奪いました -- &size(80%){2016-04-02 14:07:51} - 指定四色の陣持ちが出るよ!やったね! -- &size(80%){2016-05-02 20:09:04} - リンカいれたら火力やばいなwwサクヤ一筋の人はリンカ購入アリかも -- &size(80%){2016-05-10 00:06:19} - 闇属性じゃないオールドロップチェンジっていないかな?ついでに2wayもちのやつ。闇吸収に引っかかりたくない -- &size(80%){2016-05-17 15:10:35} - wayはないけど水シェリアス。悪魔キラーあるし場所によっては悪くないと思う。 -- &size(80%){2016-05-25 09:41:29} - しかしサクヤは相変わらず人気だな。アンケでまた上位か。本当に欲しがってる奴なんてとっくに所持済みだろうに -- &size(80%){2016-05-29 15:45:17} - ↑わいみたいなサクヤコレクターとかいるからなぁ -- &size(80%){2016-06-02 02:35:24} - 桜サクヤでようやくサクヤ染めが!クリスマスは無理でした -- &size(80%){2016-06-02 14:54:11} - 病んでる感じがする -- &size(80%){2016-06-05 23:13:11} - そろそろLSの条件を4〜8コンボとかにしてくれてもいいと思う -- &size(80%){2016-06-14 15:51:41} - 最近の降臨は厳しいけどいろんなところいけるから今でも現役だわ -- &size(80%){2016-07-02 15:06:24} - より強い多色のLSスキルを持つシェリアスルーツのサブで生きるサクヤ姉ちゃん -- &size(80%){2016-07-02 18:32:36} - なにも考えずにバッチ1秒延長・・・だよね? -- &size(80%){2016-07-13 05:55:54} - 分岐でも転生でもいいのでLS変えてくれ。10コンボで100倍とか殆どの人にとっては机上の空論でしかない。 -- &size(80%){2016-07-30 17:10:36} - ヒカーリーの方が使い易く感じる… リーダーよりサブでの活躍の方が目立つな -- &size(80%){2016-08-01 02:45:36} - アヌビスは10コンボ10倍 サクヤは指定4色プラス10コンボで10倍 もっと強くしてくれ -- &size(80%){2016-08-03 09:38:55} - 2体目以降の使い道はあるのでしょうか -- &size(80%){2016-08-05 01:29:12} - サブとしての使いどころがわからない -- &size(80%){2016-08-12 01:11:11} - ↑3 -- &size(80%){2016-08-27 22:12:09} - なんか気がついたらただの通常究極のGF神(闇慶次)に倍率負けかけてるな。それでいいのか覚醒究極よ -- &size(80%){2016-08-27 22:13:13} - ↑5最大倍率とその出し方だけをもってして「強くしてくれ」は筋が悪すぎる、やり方が幼稚 -- &size(80%){2016-08-27 22:15:08} - 単に「強くしてくれ」と一言言うだけの方がまだマシ -- &size(80%){2016-08-27 22:22:25} - 倍率とか火力求めるなら別のリーダー使えばいい サブ揃わない無課金とか用じゃね? -- &size(80%){2016-08-28 20:10:51} - 使えばいい× 使った方がいい◯ もうリーダーとして上位に組み込むのは諦めよう。 -- &size(80%){2016-08-29 16:20:40} - 前田の普通の究極のLS見てると悲しくなってくるな -- &size(80%){2016-08-30 19:51:50} - もはや前田のほうが優秀だよ、無課金リーダーでも。サクヤのグラなんてゼウスとかで代用できるしバインド回復系もアマテラスたまどらって有能がいる。パズル難易度も前田のほうが低いわりに同じ倍率。3000モンポ引換券だな。 -- &size(80%){2016-08-31 11:04:23} - 5000やぞエアプ -- &size(80%){2016-08-31 13:54:05} - ありゃ5000だったか。3000程度の価値しかないもんだと思ってたわ。どっちにしてももう今の環境だと売ってたまどらでも買ったほうが有益だが -- &size(80%){2016-08-31 15:39:35} - 運営はウミヤマは強化してくのにサクヤはほっとくのか。産廃だな。 -- &size(80%){2016-09-03 12:07:34} - ↑素直に自分の誤りを認める度量もない、と -- &size(80%){2016-09-05 18:15:28} - あの回復2コンボの曲芸が体力倍率ありの10.5倍に、今の時代に曲芸が使われる使われないは別としても指定色+10コンボ10倍は完全に時代遅れやね -- &size(80%){2016-09-20 01:49:11} - 曲芸が10.5倍とか エアプはやめろ そういうやつに限ってこうやって進化してだいぶたつ奴のところにわざわざディスしてくるんだからたまったものではない -- &size(80%){2016-09-20 03:47:35} - ↑2 実際に使ってみろとは言わないけども、あの短いテキストくらいは正しく読み取ってから発言しないと他人にも自分にも損をさせることになると思うよ -- &size(80%){2016-09-20 15:33:18} - ところで2体目の使い道について教えていただきたいのですが。 -- &size(80%){2016-09-24 22:44:33} - あっ・・・(察し) -- &size(80%){2016-09-29 13:39:01} - 今後友情ガチャから出るとかオワタw -- &size(80%){2016-09-29 22:28:37} - これは転生サクヤ実装フラグに違いない。カーリーと実装同時じゃないのは転生サクヤの実装に合わせるためだ、そうだろ山本さん。 -- &size(80%){2016-09-30 02:25:04} - サクヤは2体目の扱いに困る。すべての分岐に個性が無くて能力の序列になってるんだよな。 -- &size(80%){2016-09-30 23:52:52} - ↑モンポ5000にして、そのモンポでたまドラと何か素材買うといいよ! -- &size(80%){2016-11-01 11:43:21} - 四神に転生来るならサクヤがいの一番に来るだろうな。インフレしまくってる中他の四神ほどサブの使い道がないし。 -- &size(80%){2016-11-03 12:18:50} - 編成で便利な副属性の水が消えそうなのだけが心配だな。とりあえず光光だけは勘弁してくれ。 -- &size(80%){2016-11-03 15:10:35} - 転生でLSに盤面を7×6にするとか追加されそう。他の転生みたいに火力ばかり上げず盤面7×6に、10コンボまでコンボ数に応じてダメージを5%ずつカットとかになったら最高だな。10コンボ100倍75%カットとか最高に使いやすい。 -- &size(80%){2016-11-10 00:40:56} - ↑2 副属性であとやってないの火だからやっぱ火なんかねー。それか副属性取ってステ上げタイプにするのか -- &size(80%){2016-11-11 16:49:32} - 塗り絵と見比べると面白いな。こっちのが足がしゅっとして見えたり、表情は塗り絵のが柔らかく見えたりしてる。 -- &size(80%){2016-11-13 12:07:28} - LSが完全にユウナの下位互換になってしまった。いくらLFでバインド対策できるからってこれはちょっとかわいそうかも -- &size(80%){2016-11-19 11:23:56} - 転生してもコンボ倍率が伸びて終わりだろうし救いはない -- &size(80%){2016-11-19 16:40:27} - 多色要素すてて完全にコンボリーダーになってくれないかな -- &size(80%){2016-11-19 21:29:22} - もう6コンから攻撃回復倍率で10コン3倍になってくれればいいや -- &size(80%){2016-11-19 23:32:15} - LSは前から前田慶次の下位互換だったよ。 チャレダンについに来たけど、サクヤ信者同様、糞面倒な奴だった -- &size(80%){2016-11-23 11:07:50} - わざわざこんな所まで来てチラ裏披露するお前も糞面倒だな -- &size(80%){2016-11-27 01:18:59} - 個人的には転生が楽しみなキャラの筆頭。スキル関連の変更が難しいのであれば、超絶ステータスアップがいいな。 -- &size(80%){2016-12-15 12:44:08} - コンボ軽減、同時消し軽減の実装で転生サクヤの性能も期待出来る様にはなったな。でも水属性消えそうなのはやっぱキツい。 -- &size(80%){2016-12-31 02:35:36} - これまでの転生連中が軒並み微強化なのにサクヤにだけコンボ軽減なんて豪華な強化が来るとは思えないなぁ… -- &size(80%){2017-02-05 01:55:30} - ここで他四神にならって闇以外の4色軽減が来るのかな。それがアリかどうかはなんともいえないけど -- &size(80%){2017-02-09 21:10:36} - 今日のニコ生が楽しみです。転生来るかな…ワクワク。 -- &size(80%){2017-02-19 13:51:29} - 転生キター!これでみんなパズドラに戻ってくるよ! -- &size(80%){2017-02-20 01:40:22} - 相変わらずHPも回復も倍率なしか… -- &size(80%){2017-02-20 03:38:43} - コンボ倍率もう少し低くてもいいから、5属性同時攻撃にダメージ軽減ぐらい付けて欲しかったな・・・。 -- &size(80%){2017-02-20 04:07:50} - コンテすれば全部の敵が吹き飛ぶよ!先制なんかこわくないよ! -- &size(80%){2017-02-20 18:54:48} - 進化素材メモ。(No.4530)星輝の黄龍帝・ファガンの希石、(No.4464)水の希石【大】、(No.1328)光の宝玉x2、(No.1326)水の宝玉。 -- &size(80%){2019-03-05 23:36:42}

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