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封印の塔
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裏・ヒュプノ原生林
裏・ネレウスの入江
裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
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伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
マシンヘラ降臨!
マシンゼウス降臨!
マシンアテナ降臨!
からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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▽レーダー龍降臨
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和神2
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悪魔が付いてたら封印要員で呂布ソニに入れたのに --
2015-10-31 20:25:40
リヴァイパに・・・リヴァイ使った後スキル使えないけど。 --
2015-11-01 23:34:38
リヴァイは4属性以上でいいんだから普通に使えるだろ。 --
2015-11-01 23:56:36
ヨミドラに必須な感じだな --
2015-11-06 08:32:15
ハクは2WAYだが攻撃低いし、副属性泥強持ちとはいえ変換で事故るからな・・・こっちは回復に泥強が乗ってるかどうか確認してから変換できる。単発火力最大はオオクニやルミエルがいる --
2015-11-06 13:27:31
絵が酷いな、老けた顔の幼児みたいだ。なんでこの絵描きに3枠も割いたんだか・・・ --
2015-11-07 17:51:18
Lスキルが色を問わないのは便利だな。 ありあわせでFに他色の星機神を持ってきても何とかなるのがいい。 --
2015-11-08 22:27:02
ヨミドラに・・・とずっと夢見てたけど、究極ブブ対策がかなり面倒になるな・・・究極ヘラ対策にはこっちだけど、ブブも対策なしだときついから悩ましい --
2015-11-10 10:36:53
こんな奴にせっかく覚醒したハクの存在がおびやかされては困る、しっかり差別化してくれよ運営。 --
2015-11-11 23:40:50
地味にLスキル優秀だよなこのシリーズ。覚醒中国神の耐久を減、火力を増したような感じだし。 --
2015-11-13 17:51:42
↑↑なにその言いがかりでしかない難癖 似ても似つかない性質だろ 草生えるわ --
2015-11-14 16:08:24
こいつや光秀の性能を見てると、変換枠の世代交代を感じるなあ --
2015-11-14 16:47:59
ヒカーリーパの闇枠に決定! --
2015-11-14 18:32:01
↑3 かなり四神意識して作られてると思うけどね、スキルはメリットもデメリットも陣のそれと同じ部分有るしターン軽くドロ強引継ぎが安定する分こっちに部が有る、リーダー性能を見ても四神に比べ軽減率低いと言っても44%減と51%減で大差無い、回復ドロ強が確定で4つ乗るこっちの方が殴り合い性能は高いまである。way列無い分火力低いかと思うだろうがLS条件の緩さと四神より一回り高い倍率で特に苦労するでもなく四神と同程度の火力が出せる。つい数ヶ月前に実装された覚醒進化とポッと出の未究極比べてこれってなんか色々通り越して悲しくなってくるよ・・・ --
2015-11-14 19:30:20
四神はあくまで指定色 こっちは基本単色その分泥強要員が必要 四神はスキブとかで開幕が割と有利 違いはそんなところ --
2015-11-14 20:35:48
ヨミドラのサブとしての話なら役割がかなり被るから比較したくなるし、リーダーとしてなら闇を軽減しないこいつとは守備範囲が全然違う。リーダーとして比較するならスピカかボルックスの方だろう。いずれにしてもカストルのページでやることではないけど・・・ --
2015-11-14 23:43:03
↑ 立ち回りかなり似るし行ける所が少し違うだけで(恐らく星機の方が多い)リーダーとしての性質はかなり似てると思うよ、超究極天使でサブの幅も広い事が分かったしいかんともしがたい状態・・・。四神はGF対象になった回数も多いし特別ガチャの対象にもなったりしたから広まりつくしたって事かね、覚醒早いなーって思ってたけどなんとなく察したわ。 --
2015-11-15 17:41:04
似てる似てないとかどうでもいいんだけどw産廃性能で出されるより全然良いだろ。こいつらの究極なんか相当先だろうし覚醒6個で出してくれて嬉しいぐらいだわ --
2015-11-15 20:33:23
似てる似てないはどうでもよくないが、他は同意かな。冷たいようだけど、課金ゲーなんでインフレは僅かでも避けられないし。むしろ二つでひとつ強ぐらいの覚醒で調整しているから、今回の神は本当によく調整していると思うよ --
2015-11-15 22:28:55
環境から見ても軽減系リーダーは強みになる部分が薄い自動回復割合ダメージ)、 --
2015-11-16 21:28:55
誤送信、環境から見ても軽減系リーダーは強みになる部分が薄い(自動回復割合ダメージ)、耐久の性質から見て広く受けれてサブの選択肢が広い方が有利だから星機が1歩リードかな、四神は勝ってると思える点が指しかないと思う(スキブは広く受けれるのであればデメリットになり難い)。旧西洋と四神はLS修正入って欲しい所。 --
2015-11-16 21:38:54
四神と比べてサブの選択肢広いか? 四神はむりやり主属性に染めなくてもいいしダンジョンに合わせて他の2色に寄せてもいい こっちは覚醒ヨミ入れるか副属性泥強覚醒持ってるやつ入れてその属性も5個消ししないと倍率乗らないから闇吸収モンスターがいるダンジョンとかじゃなけりゃ基本単色で組むことになる --
2015-11-18 22:46:51
闇以外も染めるなら泥強を意識しないといけないのはあるけど、四神だって基本主属性に寄らせないと火力が足りない。 --
2015-11-21 20:41:42
こいつに諭吉2枚突っ込む覚悟は出来てるんだ…星機フェスはよ --
2015-11-25 06:06:35
↑実装されてから毎回対象だが? --
2015-11-25 19:53:28
封印×2がなー。闇の強キャラは大体封印1個持ってて過剰、回復泥強もなんだかなって感じ。覚醒がもう少しあれだったらHにして使ったんだが --
2015-11-27 00:01:02
回復泥強を甘く見すぎ。こいつは回復消すから回復効率が高いに越したことはない。混じれば15%も回復力上げてくれるし、変換元が泥強になってるのに意味がある。陣持ちの副属性泥強とかとは訳が違う --
2015-11-28 10:01:40
回復力78の15%か 回復高いのいれなきゃ厳しいな --
2015-11-29 15:19:24
回復泥強よりスキブくれ --
2015-11-29 19:30:28
↑2パーティ回復力が3000あるならその15%は450だぞ。まさか今の時代に+は考慮しないつもりか? --
2015-11-30 13:40:08
プラス入れても回復高いの入れなきゃ厳しいのは事実 --
2015-11-30 15:25:13
回復高いのを入れればいいだけ。回復値だけで見るならMP龍だって300越えるの一体除いていないし。こいつの第一就職先は回復かかるヨミドラだぞ。 --
2015-12-01 15:15:36
闇で回復高い高ステだってたくさんいるんだから、こいつに何もかも一人で押し付けるなよ。回復が高いキャラがいればこいつも強くなるし、火力はこいつが補ってくれる。ハク、ネフティス、ペルセ、覚醒ハーデス、パンドラ、闇ヴァルとか回復高い前線キャラだっているんだし --
2015-12-01 16:12:09
回復ドロ強の話だからシナジーが発揮しないってなだけでそういう特性だって言ってるだけの話 そりゃ回復高いの入れりゃいいよ --
2015-12-01 16:53:28
他とシナジーあるんだから。個人戦があるわけじゃないのに単体性能だけで考えるのが的外れ --
2015-12-01 19:45:00
ちなみに他オール回復0パでもHにしたら回復が1800弱あるわけでその15%アップ換算なら340前後。これ以下の回復の闇もたくさんいますが。しかもシナジーの話するなら回復泥強をそのまま闇泥強に変えるのはシナジーと呼ばないのか。 --
2015-12-01 19:48:52
闇ヴァルをリーダーとして運用する場合の封印耐性要員。ただ変換元が被るのが難点 --
2015-12-04 13:25:39
本体は回復力が低のに回復泥強持ちはシナジーじゃなく欠陥だろwその分を補うためのキャラに枠取られるわけだし --
2015-12-05 04:26:48
コメ欄がアルレシャを褒めているようにしか見えないぞ、だったらステ交換してくれよ水で攻撃2080だったら泣いて喜ぶんですが、アンケ選ばれてるからいいじゃねえか --
2015-12-05 20:06:22
↑2もしかして、回復泥強の効果は持ってるキャラじゃなくて、パーティ全体の回復力にかかるってこと知らないのかな?誰が持ってても回復泥強消すなら恩恵あるんだよ?そして闇回復の高い面子を入れない制限プレイをするのは勝手だけど、4枠全て低回復で埋めてカストルの泥強微妙ですは組み方悪いとしか --
2015-12-05 23:57:51
↑2対応範囲が広いからアルレシャも強い(というか実際のダンジョン考慮するとカストルLは結構微妙)けど、回復泥強に絞って話すなら本人がちょっと回復力あるのは別段どうだっていい。パーティ全体の回復力を高めるかどうか。水は闇に比べて回復高いキャラ多いから、半端な回復より火力が高い方がいいのは確かだね・・・ --
2015-12-06 00:04:52
2wayもないのに攻撃力上げて回復力が犠牲になってるんだからシナジーどうこうじゃないな どうせなら回復上げて攻撃よりのサブ(サツキ複数とか)を入れやすいようにしたほうがよかった フレヨミドラなら問題ないんだけど --
2015-12-06 00:27:06
サツキ複数やりたいだけならゼロ8でもつかっとけ。耐久向けLSで攻撃よりに集めて回復捨ててること自体ナンセンス。回復も攻撃もならヨミドラ使っとけ。そのヨミドラパのサブにもこいつの席があるがな --
2015-12-06 00:45:33
つうかLS16倍でサツキ詰め込んだところでどこに行くつもりだよwサブにパンドラつめたり割合ダメージのゼヘラ入れたり。リーダーで使うならおとなしく耐久しとけ --
2015-12-06 00:49:30
他の回復力の高いモンスターに対して回復泥強化を増やすことで自身の回復値は高くなくても全体の回復力を高めること。他キャラの回復値とカストルの回復泥のシナジーがありますね。 --
2015-12-06 00:52:59
回復力の高いモンスターいれるのを前提としてることで台無しにしてる --
2015-12-06 15:33:00
回復力の高いモンスターを入れない前提としていることで台無しにしている。お前の縛りプレイにカストルを巻き込まないでくれ --
2015-12-06 17:11:56
こいつのLSで回復をLに任せてまで4枠割いて強いメンバーってなんだ?仮にカストルが回復400あったとしたらどんなメンバーなら組めたんだ? --
2015-12-06 17:21:48
パーティーの幅を狭くしてることに気づかないんだな --
2015-12-06 21:05:30
ないものねだりしても仕方なくないか? --
2015-12-06 21:13:18
↑2最初回復低いのに回復泥強があっても意味ないって主張だったのが、回復低いのが問題に摩り替わってるぞ。お前の主張だと回復泥強がなければさらに悲惨な回復値になるんだが --
2015-12-06 21:21:50
最初のコメは回復高いのいれなきゃ厳しいな だからその主張は知らん --
2015-12-06 21:53:42
回復力78の15%か 回復高いのいれなきゃ厳しいな -- 2015-11-29 15:19:24 ←泥強覚醒関係ないならどこから15%の話が出て来たのかな?上の※見た上での発言だろ。下手な言い訳はよせよ --
2015-12-06 22:02:04
回復力78二枚いれて15%でどうこういってるからいっただけだよ --
2015-12-06 22:37:01
LFで計算するなら1.2×3個消しでも1.18で41%は増えるな。もちろん強化泥消した時の話だが。他回復高くて相性のいいキャラ入れればフォローできる。カストルは回復泥強がなかったらとてもリーダーとしてはやっていけないけど、回復泥強があるからかろうじてリーダーとしての道が残っているんだよ。 --
2015-12-06 22:43:48
わかったわかった 知らんを額面通りにしか取れなかったんだな 他人だってことだよ 自分は別に回復泥強ついてる事自体には異論はないよ ただ回復力が異様に低いからそれを補うまでには至ってないこと 攻撃力に振り過ぎなことが残念ってこと --
2015-12-06 22:44:52
回復泥強が微妙だって意見に対してのコメント拾ってその返しをしておきながら、他人だから知らんとか言う奴にこれ以上付き合ってられない。 --
2015-12-06 22:50:02
↑3バインド耐性無いしLFも微妙 高火力way無、低回復力+回復泥強、評価出来るの封印2個持ちぐらいだろ(闇の封印持ち多いけどな --
2015-12-06 23:08:50
スキルが非常に優秀で覚醒にマッチしている。回復泥強は工夫次第で本人の回復の低さを補ってくれる。LFでもやれないことはないが闇パのサブとして使うなら、封印耐性なし持ちを入れられるためパーティの考察の幅を広げてくれる --
2015-12-06 23:27:20
付き合ってられないとか別に付き合ってくれっていったつもりはないんだけどな --
2015-12-06 23:58:13
だったら頭悪いコメントするんじゃない。 --
2015-12-07 00:12:26
使えるキャラだとは思う。が、リーダースキルと覚醒スキルの内容が本人のステと合ってはいないと思う。 --
2015-12-07 13:34:52
頭悪いコメントとかひどいな そうステの振りが残念 --
2015-12-07 13:39:16
ヨミドラと組んだら中々乙だし、強いとは思う。だけど回復泥強は本人の回復力「も」関係あるからway持ってないなら回復高い方が無駄がなくね?パーティに回復高い奴を入ればいいではなく、入れなければいけない。 --
2015-12-07 13:49:49
↑の者だけど、かといって全てのキャラがステや覚醒がバッチリかみ合ってなきゃいけないとも思わない。こいつにしてもステと覚醒がチグハグなの込みで強いと思うし。 --
2015-12-07 13:58:53
こいつは回復覚醒がついてるから回復値を低いんじゃなくて、星機自体が回復泥強が変換後主属性泥強になるってコンセプトで回復泥強ありきで作られてるんだから、こいつのステに文句言っても仕方ない。回復泥強がなかったらさらにLとしては終わっていたのを、ぎりぎり泥強で繋いでいる状態だから。サブとしては封印ふたつはともかく、底上げ泥強二つついてるんだからちぐはぐってことはないでしょ。そりゃだれだってWAYほしいけど、バランスってものがある --
2015-12-07 16:35:43
回復泥強自体は誰が持っていてもパーティ全体にかかるんだから、2WAYの代わりに回復泥強に変更しました、って明言されない限りだれが持っててもいい。(サタン除く)。そりゃ単独では他より劣るけど、だからこそ究極前に覚醒6個あるんだし --
2015-12-07 16:38:19
L運用での最大の難点は回復じゃなくて闇が等倍の方が現実問題はるかに致命的。各種絶地獄級には闇多数(大和ラッシュはいけそうか?)特殊降臨も闇多数の闇対策ばかり。悪魔が絡む降臨も闇多数。いけないことはないけど降臨とかを時間かけてでも一度クリアしたいレベルなら他の星機の方が効率いいはず --
2015-12-07 16:49:03
↑見直したらヴォルスーンやノルディスはいけそうだし、他も飛ばせる奴が多いから致命的、というのは撤回する。 --
2015-12-07 17:02:15
↑4単にもう少し回復よりのステのほうが覚醒にあっててより使いやすいねと言ってるだけでwayが欲しいなんて言ってない。拡大解釈してこっちがデタラメ言ってる風に取るのは勘弁してくれ。 --
2015-12-07 17:57:27
↑泥強覚醒からはじまってるのに自分のいいたいことだけ言っていくってのはこちらこそ勘弁してくれ。回復泥強は誰が持ってても持ってる分には問題ない。そのパーティが回復を消さない、変換しないというなら別だが、そんなパーティはないからな --
2015-12-08 00:02:16
カストルは回復低いね。泥強では補えるけど、変換した回復は泥強ついてないし。5個消し条件といい、初心者には扱いが難しいキャラだと思うよ。 --
2015-12-08 00:07:52
ゼローグ∞パで使えるかな。 --
2015-12-08 00:35:19
星機神のなかではヨミドラと組めるのが利点ぐらいだな それが大きいけど 新エジプトの究極の縦生成組 時女神の存在を考えれば木が若干有利か --
2015-12-08 01:54:59
↑4元をたどれば回復泥強がなんだかなぁとかいうあれか。その流れに意見してる訳じゃない。単純に覚醒の内容からして自分の回復が高いに越したことは無いと言ってるだけ。 --
2015-12-08 06:32:04
↑に補足だが、たしかに回復泥強はパーティ全員にかかるから本人のステは致命的な問題にはならない。でも↑4のような問題があるから攻撃によりすぎてる事による不都合はゼロじゃないよ。そんな事より気がかりなのはスキル上げの難易度だ。道中犬猫よりマシだといいが。 --
2015-12-08 07:00:22
↑2その流れを引用したコメしておきながら違うは通らないでしょ。流れとは違うけど、ってところを強調するべきだった。 --
2015-12-08 08:48:14
そして、↑2の内容は回復泥強の問題であってカストルとの相性の問題ではない。そして回復が高ければ・・・っていうのも結局わがまま言ってるだけ。パーティの幅が狭くなる?だったら狭くなった範囲で頑張れよ。甘えるな --
2015-12-08 09:00:55
↑ コメント返してる人は回復が高ければって言ってないじゃん 高いに越したことがないって言ってる 特性を言ってるだけ 甘える甘えないの話じゃないから 現に星機神の中でのカストルの特性はそういうことだよ それだけの話なのに勝手に解釈して回復が高ければ…とかいうなよ --
2015-12-08 09:56:44
↑2 way持ちのキャラが攻撃力高かったらすばらしいですね、コンボパのリーダーに延長ついてたら理にかなってますね、というのと同質の事を言ってる訳だが。甘えがどうとかじゃないだろ。前述した事を理由にカストルが使えないとか言ったなら一言言いたくなるのも分かるが。 --
2015-12-08 10:17:26
回復の値が低い、攻撃によってるって言ってる時点で不満漏らしてるでしょ。不満じゃないなら言わなきゃいいことを --
2015-12-08 12:31:15
ステが仮にこうだったら、て言っただけでここまで難癖つけられなきゃいけないのか。そんなに罪深いかね。 --
2015-12-08 15:46:13
スキラゲあくしろよ --
2015-12-08 19:13:27
できればスタミナ50で一匹ペースでお願いします。 --
2015-12-08 20:07:59
結局闇メタに封印耐性ついたから個人的にはどこで使えばいいのかよくわからなくなったな。アンケ投票した人は闇メタ以外だと何パで使うつもりだったのだろうか --
2015-12-12 16:16:43
2way無いから結局他の2way持ちのバランスの取れたキャラの方が強いのかな。HPも回復も無いなら攻撃力2300くらいは寄こせ --
2015-12-13 14:26:26
まだ究極してないからね --
2015-12-13 15:24:07
↑2 ヨミドラでしょ --
2015-12-13 16:04:35
インフレし過ぎたせいで、新規実装しても究極しないと使えないよな。明智、カストルはデザインも良いし究極は期待もてる。 --
2015-12-13 16:23:21
覚醒トールにその全てのステータスが負けてる。だからこの先の進化に大いに期待しよう --
2015-12-13 22:16:03
スキル封印2個もいらねーよ --
2015-12-17 22:45:59
そろそろ誰かスキル名違うの言おうよ --
2016-01-01 16:34:17
闇水多すぎて多色でも入れられない。闇火ならリヴァイパレギュラーだったのに --
2016-01-02 13:46:38
HPが上昇してバインド耐性が付いたら、悪くないかな。エスカマリのせいで、霞んで見えるのが可哀想。 --
2016-01-05 20:22:15
封印絶対超過するわ ヨミドラが修正前ならスターになれたのに --
2016-01-08 16:25:12
無駄に高い攻撃力もwayがないと無駄に感じるな。攻撃力下げて回復に少し振ってアルレシャみたいなステータスにしてほしかった --
2016-01-09 08:57:51
この中二っぽいデザイン最高にすき。究極に期待 --
2016-01-22 12:56:13
スキル上げ素材早くしろ --
2016-01-26 18:55:23
↑裏ダン周ったほうが早いよ。プラマラにもなるし。スキラゲダンジョンだと期間限定だから石割ったりするけど裏ダンはのんびりできる。 --
2016-01-29 08:31:46
まさかのスペダンボスでスキラゲとは・・・。強スキルだから戦国クラス、もしくは幻獣らげなんじゃないかと思ってピィ入れてしまった --
2016-01-31 09:54:11
東京喰種のカネキくんに似てる。いや、だからどうってわけじゃないけど --
2016-02-02 01:19:19
究極いつ頃でしょうね? --
2016-02-02 07:17:26
↑↑普通にAKIRAの鉄雄にしか見えんかった --
2016-02-02 17:39:00
アンタレス持ってないのに火12闇2で偏りひどい・・・ボックス監視されてる気分だ。 --
2016-02-02 22:35:31
金木は鱗赫だけどカストル こし、鉄雄はデコ助だから --
2016-02-03 00:34:31
↑ミス --
2016-02-03 00:34:56
スコルピオスキルマ、カストル38分の1・・・もういいや --
2016-02-04 11:06:54
ジェミニ8体でスキルマ。こんなん初めてや! --
2016-02-04 14:37:15
データドレインうちそう --
2016-02-07 13:37:42
ヨミドラと組みやすくてなかなか助かる。 --
2016-02-07 15:48:46
LF ヨミドラS ヨミドラ、カマリ、カストル2泥強多くて火力出ますね。 --
2016-02-12 21:40:13
素直にピィ使ったほうが精神安定にいいなカマリ引いた時に取って置いても仕方ないわ --
2016-02-13 11:12:25
この土日で石割らずに何とかスキルマ。うちの風間絵キャラは全体的に賢い。 --
2016-02-14 23:03:20
土曜の夜に引いたものだから日曜にがんばったが1つ足りなかった。残念。 --
2016-02-15 12:42:41
エスカマリパ作ろうとカストル2体入れようとしたらスキブ不足だった。早く究極来てスキブつかんかなー・・・半年後 --
2016-02-24 23:02:50
右手はターンⅩの溶断破砕マニュピレーターか? --
2016-04-04 18:22:01
継承システム導入のおかげで当分の間強化の見込みはないなー 星機神はアクセサリー専業になっちゃったね --
2016-04-20 01:18:11
お前の中だけで専業になってるね --
2016-04-23 11:38:31
うちのマジ馬鹿。4倍期間に6スルー中。糞な二択乗り越えて4倍でこれなんてマジきちがいだわ。 --
2016-05-07 21:15:23
スキル上げ素材の方はスキブ持ってんだなー こっちにちょうだい --
2016-06-25 14:28:51
↑スキブ来たな。何故か分岐どっちもショタ化したけど --
2016-06-30 23:53:24
究極進化で覚醒に隙がなくなったね --
2016-07-01 13:07:32
究極、どっちに進化させたらいいんでしょうね。悩む‥‥ --
2016-08-19 17:54:24
光にしたけど HPの少しだけ多い水も捨てがたいな --
2016-08-19 18:46:31
リーダーで使うことないだろうから、やっぱカビキラーのある光かな‥‥ --
2016-08-21 05:05:04
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最終更新:2016年08月21日 05:05