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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
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【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

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ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

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ワダツミ降臨!

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一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
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白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
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チャレンジダンジョン!(第22回)

  • チャレンジダンジョン登場! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第22回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
    (※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2015年11月16日(月)23:59までに ダンジョンをクリアする必要がある。)
  • 道中およびボスドロップなし。
  • チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。 詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照
【実施期間】
  • 2015.11.06(金) 12:00 ~ 2015.11.15(日) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10
ミズピィ 5
ノエルドラゴン・ルージュ
(Lv25)
9
モクピィ 4
ぷれドラ
8
ヒカピィ 3
クイーンゴールドドラゴン
7
ヤミピィ 2 2,000友情ポイント
6
ホノピィ 1 50万コイン

Lv10(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:3】 獲得経験値:29,647


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 6,565,876 4,680 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
ヘルズチャージ 25,102 ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する
(オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用)
オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計 37,655 ダメージ
(ヘルズチャージと交互に使用)
もっぺん沈んどけぇ!! 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
(以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す)
獄羅苦怒羅威武 31,378 ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換する
(HP50%以下で必ず使用)
B2
天下御免の大泥棒・石川五右衛門 5,559,931 630 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→光に属性変更
天下御免 先制 999ターンの間、状態異常無効化
天上大花火の術 先制 25,556 ダメージ
(さらにHP80%以上で必ず使用)
黄金の煙管 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用)
絶煙幕 16,611ダメージ+ドロップが真っ黒になる
銭投げ・連牙 2~6連続攻撃 計7,666~22,998ダメージ
絶景かな、絶景かな! ランダムで3体が2~3ターンの間、行動不能
(連続では使用しない)
真・天上大花火の術 38,334 ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B3
綺羅の秘女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
※HP50%以下で光→火に属性変更

HP5%~65%での行動は、
(1)「スワーディシュターナ」と※のうち1つを連続で使用
(2)「カーラ・マー」
からランダム
ランダムで
1体出現
チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減
ムーラーダーラ 6連続攻撃 計 121,836 ダメージ
(HP65%以上で必ず使用)
スワーディシュターナ 2連続攻撃 計18,276ダメージ
マニプーラ※ ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
アナーハタ※ ドロップが真っ黒になる
ヴィシュッダ※ ランダムで毒ドロップを3個生成
アージュナー※ 現HPの99%ダメージ
カーラ・マー 15,230ダメージ+10ターンの間スキル使用不能
サハスラーラ 152,295 ダメージ(HP5%以下で必ず使用)
劫火の威女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
※HP50%以下で闇→火に属性変更

HP5%~65%での行動は、
(1)※1→※2を連続使用
(2)※2→※3を連続使用
(3)※3→※1を連続使用
(4)「カーラ・マー」
からランダム
チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減
マハースッカ・カマラ 6連続攻撃 計 124,500 ダメージ
(HP65%以上で必ず使用)
ニルマーナ・カーヤ※1 9,338ダメージ+ドロップが真っ黒になる
ダルマ・カーヤ※2 9,338ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復ドロップに変換
サンボガ・カーヤ※3 9,338ダメージ+スキル使用に必要なターン数が0~1ターン増加
カーラ・マー 15,563ダメージ+10ターンの間スキル使用不能
ウシュニーシャ・カマラ 155,625 ダメージ(HP5%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 13,461 13,440
天下御免の大泥棒・石川五右衛門 8,818 8,800
綺羅の秘女神・カーリー 7,368 8,400
劫火の威女神・カーリー 11,218 11,200

Lv9 ノーコン(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:3】 獲得経験値:33,236


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
超絶キングメタルドラゴン 55,564 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ)
ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(攻撃力2倍時8,800ダメージ)
がぶりんちょ 275,000 ダメージ
(6の倍数の行動時に使用)
B2
爆天の剛龍帝・リファイブ 7,089,375 870 - 1 フレイムボディ 先制 5ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で火→光に属性変更
クロスドロゥブレス 先制 19,785ダメージ
初回行動時に連続で必ず使用
ブレイズオーラ 5ターンの間、 5コンボ以下 の攻撃を吸収
トリプルブレス 3連続攻撃 計21,582ダメージ
2ターン目に連続で必ず使用
ファイヤーアーマー 5ターンの間、単体 50万以上のダメージを無効化
ファイニングブレス 6連続攻撃 計21,582ダメージ
3ターン目に必ず使用
インフェルノブレット 26,979 ダメージ+ランダムで5体が 5ターンの間、行動不能
4ターン目以降必ず使用
バーストエンド 5連続攻撃 計 899,300 ダメージ
B3
解放の騎龍王・ノルディス 8,656,458 980 (12,458) 1 木・光属性半減 特性 木・光属性の攻撃を50%軽減 Boss
※HP50%以下で光→木に属性変更
①ゆくぞ!好敵手よ!
②ナイツ・オブ・ドラゴン
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②闇属性のモンスターが3ターンの間、行動不能(闇属性モンスターがいない場合は通常攻撃)
HP20%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用
①剣を振り上げた
②プラウドスラッシュ
①2ターンの間、攻撃力2倍
②攻撃力2倍時19,933ダメージ+中央横1列を光ドロップに変化
①ルースレスソウ
②龍樹の大盾
①2連続攻撃 計12,458ダメージ(攻撃力2倍時24,916ダメージ)
②1ターンの間、水属性のダメージを吸収
①スタンバックラー
②斬突
①全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加
②13,704ダメージ(攻撃力2倍時27,408ダメージ)
HP20%~50%で必ず使用(どちらかを1度のみ)
ブレイブレジスタンス こちらの補助スキルの効果を解除
(補助スキルの効果がかかっているとき)
ブレイブレジスタンス 現HPの99%ダメージ
(補助スキルの効果がかかっていないとき)
HP20%以下で必ず使用
ラストビリーフ 2連続攻撃 計 124,580 ダメージ(攻撃力2倍時 249,160 ダメージ)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
超絶キングメタルドラゴン 9,000 9,000
爆天の剛龍帝・リファイブ 9,818 11,200
解放の騎龍王・ノルディス 14,418 14,400

Lv8 全属性必須(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:3】 獲得経験値:21,375


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
覚醒ネプチューン 523,403 277,778 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※攻撃は
ヘブンズシュトローム×4回→アビスシュトローム
の順で繰り返し使用
我を打ち破って見せよ 先制 4ターンの間、状態異常無効化
ヘブンズシュトローム(1回目) 3,059ダメージ+上から1列目を毒ドロップに、5列目を回復ドロップに変換
ヘブンズシュトローム(2回目) 6,118ダメージ+左端を毒ドロップに、右端を回復ドロップに変換
ヘブンズシュトローム(3回目) 9,177ダメージ+上から1列目を回復ドロップに、5列目を毒ドロップに変換
ヘブンズシュトローム(4回目) 12,236ダメージ+左端を回復ドロップに、右端を毒ドロップに変換
アビスシュトローム 24,472ダメージ+上から1列目と5列目を毒ドロップに変換
(次の攻撃は1回目のヘブンズシュトロームに戻る)
B2
覚醒ゼウス・ヴァルカン 5,566,843 4,020 14,562 1 神王の試練 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変更
ドラゴニックブレード 17,474ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化
(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用)
マーズディライト 3連続攻撃 計21,843ダメージ
(HP30%以下で使用)
B3
覚醒ヘラ・ベオーク 4,411,843 4,020 18,668 1 光合成 先制 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収 Boss
※HP50%以下で木→闇に属性変更
縛り上げる 7,467ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創樹妃の色香 13,068ダメージ+火ドロップを木ドロップに変化
(HP50%以上で使用)
創樹妃の誘惑 18,668ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
ジュピタージェネシス 37,336 ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
覚醒ネプチューン 3,693 4,200
覚醒ゼウス・ヴァルカン 8,841 10,080
覚醒ヘラ・ベオーク 8,841 10,080

Lv7 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:3】 獲得経験値:13,164


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
黄金の番人 7,016,458 9,250 - 2 たまドラシールド 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→火に属性変更
パンチ 11,194ダメージ(1、2回目の行動で必ず使用)
ディストラクションハンド 2連続攻撃 計 111,940 ダメージ
(3回目の行動以降、必ず使用)
B2
煌命聖海神・イシス 2,225,139 410 10,250 1 幼炎隼の奇襲 先制 5,125ダメージ ※HP50%以下で水→光に属性変更
聖海の波動 8,200ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
煌命の光 8,200ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ナイルの氾濫 5ターンの間、スキル使用不可
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
星母と炎隼の閃光 2連続攻撃 計16,400ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
B3
暗黒太陽神・ラー 50 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
※HP50%以下で光→闇に属性変更
太陽の威光 99 ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
(最初の行動で使用)
ソーラービーム 778ダメージ
(2回目の行動で使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ
(3回目の行動で使用)
ソーラーカノン 15,554ダメージ
(4回目の行動で使用)
ソーラーエクスプロージョン 77,770 ダメージ
(5回目以降の行動で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
黄金の番人
煌命聖海神・イシス
暗黒太陽神・ラー

Lv6(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:3】 獲得経験値:14,236


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
光臨舞神・アマテラスオオカミ 2,016,458 4,625 - 1 八咫の神鏡 7,577ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変換
(豊穣の神楽舞と交互に使用)
(闇ドロップがない場合、代わりに豊穣の神楽舞を使用)
豊穣の神楽舞 15,153ダメージ下から1列目を回復ドロップに変換
(八咫の神鏡と交互に使用)
完治の光 自分のHPが全回復
(HP40%以下で必ず使用/一度のみ)
天岩戸の神隠れ 53,036 ダメージ+ドロップが真っ黒になる
(HP40%以下で必ず使用)
B2
石川五右衛門 3,032,818 2,170 14,823 1 天上大花火の術 29,646 ダメージ
(最初の行動のみ使用)
絶景かな、絶景かな! ランダムで3体が2~4ターンの間、行動不能
(2回目の行動のみ使用)
煙幕 ドロップが見えなくなる
銭投げ 5連続攻撃 計 22,235 ダメージ
(HP25%以下で使用)
B3
黄泉の主神・イザナミ 4,400,486 670 - 1 怨みの冷笑 先制 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
(その後も効果が切れるたびに使用)
Boss
※HP50%以下で闇→火に属性変更
攻撃パターン:
「腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火」をループ(通常攻撃なし)
怨みの冷笑や神怨を使用した場合、使うはずだったスキルは次のターンに持ち越し(決して上書きされない)
怨みの冷笑と神怨の条件を同時に満たした場合、「怨みの冷笑→神怨→本来のスキル」の順に使用
腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換
絶望の慟哭 11,819ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
神滅の業火 5連続攻撃 計17,730ダメージ
神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
光臨舞神・アマテラスオオカミ
石川五右衛門
黄泉の主神・イザナミ

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:3】 獲得経験値:7,573


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
デビルフィッシュ×3 168,021 420 4,348 2 ※HP50%以下で闇→水に属性変更
B2
ドラゴンゾンビ 820,043 0 11,740 3
B3
骸甲の暗黒騎士・グラヴィス 1,527,079 1,560 - 1 ダークネスアーマー 先制 999ターンの間、状態異常無効 Boss
※HP50%以下で闇→火に属性変更
破滅の大盾 5,266ダメージ+ランダムでドロップ3つを毒ドロップに変換)
魔炎 8,777ダメージ+光ドロップを火ドロップに変換
暗黒 7,022ダメージ+ドロップが真っ暗になる
黒縛 光属性のモンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計15,798ダメージ
(HP30%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
デビルフィッシュ
ドラゴンゾンビ
骸甲の暗黒騎士・グラヴィス

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:3】 獲得経験値:7,977


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
火の精・パロット 666,690 0 2,704 1 ラッキーエンカウント 先制 こちらのHPを全回復
火精の筆跡 2,163ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(HP50%以上で使用)
マジカルブック♪ 676ダメージ
(HP50%以下で使用)
草薙の剣 3~4連続攻撃 計4,056~5,408ダメージ
(HP50%以下で使用)
B2
海の丼魔・ツナドン 564,512 0 2,635 1
B3
翠の華龍・カサブランカ 1,881,667 0 3,875 1 豊穣の守り 先制で使用 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
神秘の球根 7,750ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
(下の効果のものと交互に使用)
神秘の球根 以下の効果がランダムで発動
・現HPの50%のダメージ
・2,906ダメージ+ドロップが真っ黒になる
・2,906ダメージ+火ドロップを木ドロップに変化
(・スキルの代わりに通常攻撃)
ガブリエルの加護 3ターンの間、火属性攻撃を吸収かつ回復
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ミスティックブロッサム 3連続攻撃 計9,300ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
火の精・パロット
海の丼魔・ツナドン
翠の華龍・カサブランカ

Lv3 火木光(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:3】 獲得経験値:1,302


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B1
デカホノりん 8,244 40 542 3
デカアワりん 10,600 40 565 3
デカモリりん 12,956 40 612 3
B2
ヴァンパイア×2 42,292 90 2,278 3
B3
リヴァイアサン 348,403 0 31,611 5 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

Lv2 火木光(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:3】 獲得経験値:969


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B1
武者ゴブリン 7,431 70 2,028 4
マリンゴブリン 7,778 70 2,125 4
ホブゴブリン 8,125 70 2,236 4
B2
ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2
ブラックナイト 12,431 135 2,486 2
B3
フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss
アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss
アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

Lv1 火木光(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:3】 獲得経験値:250


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B1
デカワルりん 5,769 15 223 3
B2
スピナス 633 21 134 3
B3
ナーガ×2 2,903 24 201 2 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。


攻略指南

今回は全てのLvが3フロアという短い構成になっている。総じてスキルブーストを多めに積めるPTを使うのが有効。最初からガンガンスキルを使って倒していこう。

【Lv1~3】
土日ダンジョンの上級までがクリアできるなら無問題。

【Lv4】
ボスのカサブランカはHP半分以下で残すと3ターン火吸収を発動し、火属性で攻撃して敵のHPを回復させない限り高ダメージ攻撃しか行わなくなる。前座はどちらも弱いので、スキル溜めを十分にすることができるので半分以上のHPからワンパンを目指そう。ボスのHPは多いが最大ダメージも10000ダメージ以下なので、従来のLv4に比べれば耐久PTでの攻略もしやすくなっている。

【Lv5】
ピィの群れは出てこない。暗黒騎士は攻撃が面倒なのでできるだけワンパンしたい。

【Lv6】
危険なのは2バトル目。最初の行動がダメージ30000弱の単発攻撃。遅延スキルを用意してもいいが、大量のスキルブーストと操作時間延長スキルを用意した方が楽。

+ブブソニ・サブガチャ限なしプラス多め推奨
LFベルゼブブ、赤ソニア S リリス(光or闇)・ドラウン・キンわる・アーミル


前にあったものを修正してみました。筆者は+297をフレンド含めて3体でクリアできました。
1F…全スキルを貯める。回復を作ってくれるので耐久は容易。毎ターン回復を消しながら攻撃し完治の光を使われたタイミングで赤ソニア+キンわるで撃破。
2F…敵の天上大花火の術を耐え、絶景かな!をアーミルで回復し、あとはスキル溜めしながら削る。銭投げも耐久可能だが、きつければリリス+ベルゼブブで最後倒してもよい。
3F…前の階でベルゼブブを使った場合は溜まるまで耐える。そうでない場合も少し殴り合って削るってもよい。赤ソニア+キンわる+ベルゼブブで撃破。



以下はコメント欄での攻略を元にしたもの
LFベルゼブブ、赤ソニア  S 闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわる
回復力が重要であるので297は多い方が望ましい(できればAll297)

1F…全スキルを貯めてから、デユークリリスで突破。
2F…赤ソニア、キンわる、ベルゼブブのスキルを使って一撃。
3F…スキルを貯めなおして、赤ソニア、キンわる、ベルゼブブのスキル


【Lv7】
固定ダメージスキルを必ず用意しよう。回復無しなので覚醒ラーがかなり楽。また、闇属性モンスターは必ず左に寄せておくこと。

【Lv8】
全属性必須ダンジョンであるがバトル3のベオークに光吸収がある。単色パで挑むなら、光以外のPTを推奨。光以外の属性で行っても1体は苦手属性、または半減耐性を持つ相手をすることになるのでそこの対策をしておこう。

+おでん狼・サブガチャ限なしプラスなし
LFアマテラス、究極緑オーディン(LF完全バインド耐性及びLF自動回復合計4900以上) Sゼウスヘラ・ヘライース・ヘラ(ゼウスヘラ)・サタン以外の高ダメージスキル持ち(ケフカ推奨)
  • ゼウスヘラ・ヘライース・ヘラは進化前レベル5で良い。
  • 高ダメ枠は光グングニールと併せて光58万及び闇46万を削りきれること。よって闇ダメージ推奨である。ゼウスヘラ2体の場合は光46万及び闇36万で良い。
  • 高ダメ枠は素のダメージがせめて30万なければ覚醒ネプチューンの高防御により時間がかかる。
1F…ヘブンスシュトロームは毒と回復に触らず中央のドロップ0コンボで良い。アビスシュトロームは(アマテラスの自動回復量によるが)毒を消さないように1コンボする。その際毒を4隅や端にまとめておくとヘブンスシュトロームで勝手に消してくれる。グラビティ及びダメージスキルで突破。光闇のスキルは半減に注意。
2F…HP30%以上で完封。ゴッグラギガグラ→スキル溜め→ゴッグラギガグラ(ゴッグラ)ギガグラで残り光58万(46万)をスキルで突破。
3F…HP30%以上で完封。ゴッグラギガグラ→スキル溜め→ゴッグラギガグラ(ゴッグラ)ギガグラで残り闇46万(36万)をスキルで突破。

+ブブソニ・サブガチャ限なしプラス297推奨
LFベルゼブブ、赤ソニア S CDD・ドラウン・光リリス・キンわる
全バトルまでスキルを陣まで貯めなおす。ここも回復に+が多いほど良い。

1F…スキルを貯めるにあたって、できるだけ毒ドロップが次の敵の攻撃で上書きされるように配置すると被ダメージが少なくて済む。
2F…特に問題はなく耐久できる。
3F…ここでは、ヘラベオークのLFのバインドに注意。バインド回復のスキルや覚醒スキルを持つモンスターを用いると入れるのも可。(ガチャ限でなければ高回復のアーミルをCDDに用いるのが、全属性必須の条件も満たせて良い。)


【Lv9】
B1のデブメタ対策を必ずしておこう。今回はデブメタのHPが普段より多いため、毒で抜ける場合はHPの計算に注意する事。B2にリファイブ、B3にノルディスと嫌らしい敵が続くため、高火力を連発できるPTが望ましい。

+五右衛門
五右衛門
必須項目
闇属性がPT内に居る(バインド耐性持ち推奨)
B1を毒で倒す場合は最大HP19,786以上
固定ダメージで倒す場合は最大HP24186以上、できればHP28585以上
エンハか強化枠、居なければ落ちコンに頼る事になる

詳細
B1を固定ダメージで倒す場合、敵の最小威力の攻撃は威嚇等で2倍が切れた後のぺろりんちょ 4,400+B2先制=最大HP24186の確保が最低ラインになる(威嚇無しならHP28585)
赤おでんの毒で突破するには297でも3ターン必要、撃破ターンで19,786以上まで回復させておく
花火でB2B3を倒す場合、オールハイパーでもエンハ、強化、落ちコンのいずれかが必要になる

編成
完全バインド耐性の副属性闇なのでバインド空撃ちさせられる、スキブ3のスキブ要員兼高ステでHPと火力の底上げ、火列4で花火火力4割アップと毒を使うかどうかに係わらずほぼ必須級の戦力
以上の理由で赤おでんはほぼ必須となる
回復1倍なのでB2先制を耐えられるようにB1を通過するのはかなり難しい、ヤマタケを入れる、回復+を大量に振る等したい
安定には強化枠2体かエンハ枠が必須になり、全ユニットに高ステを要求されるので編成難易度はかなり高い

赤おでん無し編成
S天狗、覚醒フレイ、ミスターサタン、ゴンさん
全員レベルマ必須、攻撃+300以上でほぼ安定

スキレベ ミスターサタンとフレイはSLv3 五右衛門はLv5とスキルマ
固定枠は覚醒ラーでもいいがスキブが一つ減るので注意
ベジットは副属性闇の為B3での火力減少に注意

B1 1ターン目回復ドロ確保 2ターン目威嚇して回復 4ターン目にフレイが貯まるのでエンハ→ヘイストでF五右衛門が貯まる 固定ダメで通過
B2 花火→L五右衛門が貯まる
B3 天狗がバインドされる→花火

【Lv10】
闘技場よりカーリーが初参戦。対策については極限の闘技場のページを参照するとよい。

+ダマスカス狼・自前ガチャ限なしプラスなし
Lダマスカス F覚醒アマテラス(297) S究極ゼウスヘラ×2(1体はスキルマ推奨)・大天狗・究極していないドロイドラゴン
  • HP18835以上必須、19896以上推奨、22980以下にする。
  • ドロイドラゴンはでぶチョコボでも代用可能。闇軽減のおかげで必須HPの下限が16950に下がり、ブブ前半の安定性が上がるが、毒耐性が減るので後半の安定性は逆に下がる。

1F…開幕で毒を弾かなかったらドロイド使用。ゴッグラが使用可能になるまでは全力で回復しつつ殴り合い。お邪魔変換は8割方弾けるので安心。ゴッグラが一発溜まったら使用して50%以下にし、再度ドロイドを使用して大天狗に交代。以降は毒を消す時は回復と同時に消すことを忘れず、毒が処理しきれないときにドロイドを使う。ゴッグラを使いながら殴り倒す。
2F…リーダーは天狗のまま。HP80%を切らないようにゴッグラ2発を溜めて使用し、HP30%以下にする。再度ゴッグラ2発を溜めたら、HP1%以下にしないように殴り倒す。
3F…開幕ゴッグラ2発使ってダマスカスに交代。闇カーリーなら全て自動回復で間に合う。ヒカーリーは毒やバインド・99%ダメ(半減)による追撃があるのでやや注意がいる。封印中にダマスカスがバインドされた場合は回復列で回復する。HP15%以下にしたら再度ゴッグラ2発を使い、天狗に戻して終了。


コメント

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  • Lv9 LFシヴァドラ S赤おでん、ウズメ、五右衛門、五右衛門 +1000位(AllSLmax)。1F:ウズメしてヘイストからの赤オデンで毎ターン回復。2F:五右衛門(オチコン1つは必要)。3F:ウズメ五右衛門(ウズメはヘイストでたまり直せる。オチコンなしでもスキル効果解除される隙に倒せばOK)。オチコン運に左右されるので、私みたいにパズル下手でもビィ欲しい人向け。 -- 2015-11-15 16:40:06
  • Lv9 LF覚ラー、カーリー×2、イシス、イザナミで何度かチャレンジした後、闇枠を呂布にチェンジしたら余裕でした。ノルディスはエンハ積んでワンパンするのがいいと思います。 -- 2015-11-15 18:19:50
  • Lv10 Lシュウ F H覚醒アマテラス(潜在は回復×5) Sドロイド ダマスカス 究極ゼウス ゼウスヘラ でクリア。ダマスカス以外はレベルマでダマスカスはターン9でリダチェン可能。筋肉田中さんの奴をゼウスに入れ替えただけだけど最後の最後でカーリーの%読み違えて4コン。でもゴエモンで300ターンも使ってたからほぼヤケになってたし、まあいいかと思った。 -- 2015-11-15 19:25:58
  • Lv9 LF覚醒バステト S劉備 ペルセウス 覚醒メイメイ クシナダでクリアしました。 +は自分が200 Fが297。1F 木と回復残しつつ整地してバステト使ってでワンパン。2F HPに+振ってりゃリファイブのトリプルブレス耐えられるんだろうけど振ってないんでクシナダ、ペルセポネ使って半分以上削る。残りをバステト使って削り切る(盤面によっては削りきれないので若干運ゲー)。 3F 残りの片方のスキル使って20~50%に調整し、もう片方のスキルで削りきる。 -- 2015-11-15 19:34:03
  • lv10 LFサクヤにヒカーリー2 イシス バギーでやってるが2Fがうまくいかない。8コンだと微妙に半分届かなくて9コンすると10%くらい残って花火で死ぬ。どーしろと -- 2015-11-15 21:31:08
  • Lv9 LF覚醒ハク ルミエル 眠り姫 覚醒イズイズ フェルゼン ハクとフェルゼンのみ297、ルミエルは攻撃99。1Fでスキル貯めフェルゼン使って突破、2Fで適当に2パン、バインドを眠り姫で解除、作った回復ドロ使いながら適当削りエンハ→ハクで倒す。ルミエルの火力がすごかった(こなみ) -- 2015-11-16 00:30:47
  • Lv10 LFハク パンドラ 覚醒イズイズ 神王姫ミニヘラ 蚊(ミスリルエッジ) ハクとパンドラのみ297、ハクで行く場合イシスゼヘラが居るかどうかで難易度段違いだと思う、ゼヘラ降臨来ないかと最終日まで待ってたけど来なかったorz、スキブバインドとハクパには課題の多いダンジョンだった。1Fワンパンは到底出来ないため頑張って整地しつつ殴り合いパンドラで回復しつつ倒す。2F蚊を使い80%以上で殴りあいながらスキル貯めなおし回復しつつ50%以下にして陣使って突破。3F闇カリ、ミニヘラ→エンハ陣で削る、いつも使ってる構成の指5に慣れすぎて元々苦手な暗闇に大苦戦、コンボが伸びずジリ貧で1コン。構成が圧迫されすぎて1Fがすごい辛かった、2,3の耐久自体は容易。リベンジしたいなー -- 2015-11-16 00:57:51
  • Lv.10 何回か死んだけど一応ノーコン。Lスカーレット、Fラオウ、Sスカーレットx3、クリシュナ。カーリーのところ回復が出ない時はクリシュナの落ちコンだのみの運ゲーパーティ。 -- 2015-11-16 03:46:11
  • チャレンジダンジョン22やんって思ったけど、コピペか -- 2015-12-11 22:47:51
  • ↑のコメントはチャレンジダンジョン23が22をコピペしたもので、コメントログが共通になっていたのでミス投稿したものです…(現在は新しいものに反映しておきました) -- 2015-12-11 23:00:08
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