• とりあえず仮でページ作成しました。正式な情報が上がれば随時アップデートします。 -- 2015-12-13 21:31:48
  • 今時ブブソニ層には良いんだろうね・・・ -- 2015-12-14 00:03:49
  • 堕ルシになる一歩手前な感じか -- 2015-12-14 00:56:19
  • 自動回復の二つをバインド耐性に変えてもらいたい。 使うかどうかは別として・・・ -- 2015-12-14 09:04:15
  • 火水木の天使を変えずにこの子だけバインド耐性に変更は来ないんじゃないかな かといって火水木も変えると賛否両論あるし -- 2015-12-14 10:03:28
  • もともと光闇は火水木と毛色の違うものだし、今回の覚醒も火水木のように統一されたものじゃないのでいいんじゃないの? -- 2015-12-14 19:57:04
  • その光のラファエルもバインド耐性なんてついてないんですがね そっちも列を変えられると賛否両論出てくる -- 2015-12-14 22:00:45
  • なんちゃってサツキだ -- 2015-12-14 22:50:18
  • なんか水のスタンド出とるやんけ! -- 2015-12-15 00:43:29
  • これが残念なイケメンという奴か -- 2015-12-15 07:26:27
  • ↑4 ラファエルも変えなければという意味がわからない・・・ 覚醒ももともと違うし。 -- 2015-12-15 13:09:35
  • まあラファエル以外似たような進化してる中で闇をいじれってなるなら普通は火水木と光闇になるからな 闇だけいじるとなると火水木からは文句出るだろう -- 2015-12-15 13:26:06
  • 闇パにwayが欲しかったらサツキ入れるし、闇悪魔は列パだから需要なし。こんなゴミにされて覚醒まで横並びじゃねぇ・・・ -- 2015-12-16 03:23:07
  • LSも覚醒も火水木と同等 ステはリーダー使用時を考えてかHPが多めに上昇し優遇 スキルも火水木は変更なし光闇は修正され優遇 何がごみだよ -- 2015-12-16 13:21:36
  • 覚醒スキルがスキルLSがともに噛み合ってなくてゴミなんだけど? -- 2015-12-16 17:20:43
  • 覚醒スキルは他と同等 火水木みたらわかるとおり強くなりすぎるからこういう耐久LSにバインド耐性とか補助系をいれたくないんだろ -- 2015-12-16 17:59:29
  • 結局使い方は耐久L向けだし、こんなもんじゃないかな?耐久PTは廃れたけども。 -- 2015-12-17 01:00:15
  • かわいいオニャノコが正義なように、イケメンもまた正義 -- 2015-12-17 09:15:41
  • 天使悪魔は自動回復からキラーに修正来る可能性大やな -- 2015-12-18 02:22:35
  • ハクパに迎えるから待ち遠しい、スキラゲ面倒だが見合った働きしてくれそう。欲を言えばブレスの倍率は250~300が良かったかな -- 2015-12-19 20:27:55
  • たまーに使うこともある耐久用にBOXに入れておくが、バインド耐性はほしかった -- 2015-12-19 20:41:44
  • 2015.12/20ではまだ未実装なの? -- 2015-12-20 09:41:51
  • 今日から実装。やはりそれなりに強い -- 2015-12-21 10:13:00
  • F覚醒ヨミで使ってみたけど結構行ける気がする。サブに2way複数持ち入れればそこそこ火力出る -- 2015-12-21 13:31:11
  • 現時点で攻撃に+50ぐらいだが結構な火力。ロクな闇水悪魔を持っていないので呂布ソニでカネツグに席出来た。自身のスキラゲという点でも頑張ってくれ -- 2015-12-21 13:39:52
  • 他にワダツミ安定するの持ってないから久々に使ったけど、LFだけでHPが5000くらい増えてる -- 2015-12-21 18:07:19
  • おめでとう、回復4つかぁ。バインド耐性はないからおでんさんは脅かされないが…… -- 2015-12-21 22:52:54
  • ↑2 自分もワダツミはいつも天ルシだけど、せっかくWAYが増えても無効で道中速くならないし、明星10Tで打ててもギガ待ちだし、今までとほとんど変わらない・・・ -- 2015-12-22 12:35:27
  • 天ルシ安定と言えば近頃ではスルトだが、さすがにこっちは多少早くなるんじゃないか?耐久のみで使うなら10上げで十分という考え方もあるが -- 2015-12-22 14:23:10
  • ギガグラより重かった明星が今では10ターン発動か -- 2015-12-23 10:41:24
  • ワダツミ行ってみた。 15T→10Tになってもあまり変わらないと思っていたが、回復6個になった事によっていつでも気軽に打てるので5Tの恩恵は大きい。 ドラジョ無しでもあまり回復を気にしなくていいし。 -- 2015-12-23 23:54:30
  • リーダーで使う分には2枚あるから両方スキルマだと5ターンおきで打てるからドラウンジョーカーほぼいらないかもね -- 2015-12-24 02:31:24
  • 立派なスタンド使いになったな -- 2015-12-24 19:15:44
  • レベルマスキルマの天さん自前2体とフレンド1体でかぐや姫クリアできそう。 かねつぐ回って2体目育てる価値あるのだろうか・・・  -- 2015-12-25 12:48:37
  • 悪魔パでカネツグ周回は高速になったわ。戦国龍の2択でケンシンが出たら明星。道中も2wayで結構サクサクだし -- 2015-12-25 15:04:38
  • フレンドにポツポツと天ルシが出てたけどワダツミ用か。すっかり頭から消えていた -- 2015-12-25 18:00:32
  • ↑3 LF H天ルシ 究イース 闇ゼウス 覚ハーデス 闇セレスでクリア。 ハーデスのけてもう一体天ルシいれるほうがいいかな? -- 2015-12-26 10:47:20
  • ↑ 間違い 究イースは究極前の闇イースです。 -- 2015-12-26 10:48:28
  • 意外とウミサチの闇枠でいい感じだった。 -- 2015-12-26 16:05:28
  • うーむ、生ルシと本家両方持ってるけど、本家が結構強そうな気がするからどっちをスキラゲするか迷うな。 -- 2015-12-27 22:58:07
  • このスキルで毒の海を突破出来ます?怖くて試して無いが^^; -- 2015-12-28 10:18:23
  • 試してないが説明文を読めばダメージが先で回復は後らしいので、明星のみなら無理じゃないすか? -- 2015-12-28 12:22:42
  • 逆に言うとHP満タンなら回復6個で生還可能なので、完治連れていけば突破可能。詳しくはヴィジャス毒の海で検索しれ -- 2015-12-28 15:36:28
  • 属性と覚醒で、究極前天ルシ、生徒会長、ミニるしで使い分けしてたが、このスペックになると、いい加減究極させたほうがよさそうだなぁ、、、。 -- 2016-01-10 07:48:48
  • 流石にこのスペックになると明星も回復生成用になるだけの火力は出るなぁ。変換もある程度積んだ方が良いね。 -- 2016-01-11 01:35:13
  • 何だかんだで前評判よりは評価されてんだな -- 2016-01-14 00:12:14
  • 周回用キルアのサブに2匹いれてるけどいい感じ。 -- 2016-01-19 21:16:11
  • ↑ スキル枠が2つ潰れるな…。覚醒は相性良いだろうが、周回ならカッカブとか半蔵みたいな軽変換入れた方が良いぞ。 -- 2016-01-22 00:32:46
  • コメント意外と好意的だな。俺はもう覚醒堕ルシの性能見てからこいつのスキラゲする気なくなった、覚醒進化するまで使う気無い。 -- 2016-02-11 10:45:11
  • カネツグ周回のついでにスキラゲできるからスキルマは簡単。ただ中途半端にプラスが数十個付いちゃうけど。 -- 2016-02-13 17:27:06
  • なんとなくベルゼブブと組ませたらHP8万超えで火力もそこそこ出たので驚いた。赤ソニの代用としてもアリなんだろうか。 -- 2016-02-14 14:38:44
  • 継承で変換付けられたらかなり使えそう。 -- 2016-02-20 19:41:37
  • ターン数がスキル1+スキル2だから軽変換でも15ターンか…。 -- 2016-02-27 22:40:57
  • マルチポチポチでのキマイラ処理要員。 -- 2016-02-27 22:43:24
  • こいつはなに継承させるのがいいのか、元のスキルが使い道薄く少し重めだから1ダンジョンに1回しか使わないようなスキルが良いんだろうが・・・、そうするとギガグラかラファエルか高エンハあたりかねぇ。 -- 2016-03-16 21:23:07
  • 最近高速周回でバーサーカーやヴリトラとセットで使われてるな。それ以外で考えると回復6個作ってくれるから曲芸やティフォンで使ってみたり? -- 2016-03-18 02:28:28
  • とうとう7ターンかぁ。スキルマのギガグラ1発撃つ間に2回溜るんだぜ、35ターン時代から使い続けている層としてはにわかには信じがたいわ -- 2016-04-01 17:07:11
  • 初期ターンも下げてくれたのは有難い。他の奴が軒並み初期が縮まってないんで文句来るかもしれんが、レアガチャ枠でスキラゲ15ターンって今でも一番長いと思うんで、それぐらいは大目に見て欲しい -- 2016-04-01 17:28:33
  • 今出ても遅延対策にしか使わんだろw -- 2016-04-02 23:14:12
  • 7ターンだから回復生成要員として使いやすい。HP1になるけど大抵は全快するからあまりデメリットにならない。 -- 2016-04-03 02:19:03
  • 一昔前は明星によるデメリット付き大ダメージ要員だったのが今ではデメリットほぼ無しの回復生成要員か。曲芸パで使われるとかだいぶ使い方変わったなぁ。 -- 2016-04-03 02:25:38
  • セフィロスの相方にしてもボチボチ使える -- 2016-04-03 10:04:57
  • ウチの唯一の闇6way持ちなんで地味に重宝してる。セシルにに入れて4×3消し決まると一人でアホみたいなダメージ出してるよ -- 2016-04-03 16:24:30
  • スキル継承をうまく使えば闇のスーパーサブになる…と思ってたんですよはい。 -- 2016-04-03 21:45:34
  • さっき生徒会長が出てきたから遅延対策で付けることにした -- 2016-04-04 00:54:14
  • ターンが6だったら毎ターン明星うち~の回復し~のの天ルシステムができたのにな -- 2016-04-04 07:02:01
  • ギガグラ系を継承させると耐久パとして良くなる……のかなぁ?それならハーデスを食わせるんだが -- 2016-04-05 22:54:03
  • スキルマする気はなかったけどカネツグプラマラついででしてたら勝手にスキルマになったわ。プレマラでこいつ引いて始めた身としては感慨深いけどぶっちゃけ使わんな。ゲリラ用で青オデンか青ソニアの4つ消し闇枠くらいしか使い道思い浮かばない。 -- 2016-04-07 20:30:04
  • ↑よく考えたら補正闇に付かないな。久しぶりに使ったアテナのサブでちょっとだけ活きたわ、スキル溜めして撃ってた明星が開始いきなりで撃てるのはなんだか不思議な気分だ。 -- 2016-04-15 00:40:32
  • シンフォパで使えるな?し自傷ダメは全快するから問題ないし。 -- 2016-04-17 01:30:05
  • むかしむかし、35ターン必要で回復泥を生成しないのにそれでも「天ルシいけますか?」と大人気だった頃があったんじゃよ・・・ -- 2016-04-17 18:00:06
  • 早く覚醒タイプ出してくれ。もう、このルシ系は完全に使い所が無くなってしまってる。 -- 2016-04-29 16:50:28
  • 覚醒ハクのサブにサツキだと水消すんで。スキルはともかく火力は出る。 -- 2016-04-30 00:59:36
  • ↑2 究極進化アンケで選ばれない限り覚醒は無いよ -- 2016-04-30 08:29:44
  • 究極進化アンケはあくまで早く実装されるキッカケに過ぎない。パズドラ自体がサービス終了しない限りはおいおい覚醒進化もくる。過去の法則から分岐or超究極→覚醒の順だしね -- 2016-05-02 02:09:43
  • その例が無いのに来ると言われても妄想に過ぎない -- 2016-05-03 18:36:07
  • 例はあるでしょ。 -- 2016-05-04 00:22:53
  • ステと覚醒が優秀だからディルシリウス継承させて覚醒ヨミパに就職させようと思ってるわ -- 2016-05-06 13:02:24
  • ジゼに継承させたらエラいダメでるな -- 2016-06-29 06:57:18
  • キラー実装前に変な覚醒がいっぱい付いたからどうしようもない感がすごい。キラー実装後の超究極だったらキラー2つは確実についてサブにもってこいだっただろうに。 -- 2016-07-17 11:20:36
  • 十字消しのサブに使えないこともないけど回復当倍だとリスキー過ぎるな -- 2016-07-30 22:07:39
  • なんだかんだでもう8か月も前か 全然使われてないしさっさと覚醒してティフォンアナパに内定してくれ -- 2016-08-04 00:33:52
  • 闇耐久リーダーはセポネの方が圧倒的に使い勝手いいな。まぁ使ってるフレ滅多に見ないけど。 -- 2016-08-11 06:58:24
  • 火力耐久力のインフレが加速する環境で不遇すぎるこいつはまだ覚醒究極を残している。その意味がわかるな? -- 2016-09-13 23:07:54
  • 過度に期待すると泣きを見るだけ -- 2016-09-16 05:27:58
  • かつては一番の当たりだった天ルシが、今や一番のハズレになりさがるとは -- 2016-09-18 11:50:35
  • 自傷無ければかなり使いやすいんだけどね、メインのスキルが使いにくすぎるから重要なスキル継承させるしか無くなってる -- 2016-09-24 18:07:16
  • 継承でダメージ要員として使うならリスクなしのナッパの方が上だから五右衛門やバーサーカーと組み合わせるのが必須だな -- 2016-10-02 11:39:21
  • 全ステ2倍+高火力のキン肉マンや悪魔将軍がいかに狂ってるか -- 2016-10-03 17:21:47
  • ヘイスト付き回復6個生成とターン数同じかよ。 -- 2016-10-24 01:37:29
  • パズバトのヨウ君みたいな感じに転生して欲しい。リーダースキルね。 -- 2017-01-03 04:05:19
  • 今なら転生ハクのサブに置いてれば邪魔にはならないんじゃないかね、軽減系のLSだと自動回復も仕事できるし バランスだから足並みも揃えられる -- 2017-02-21 00:59:20
  • 明星HP0になるが2000倍のダメージのほうが使い道ありそう -- 2017-03-02 17:52:58
  • 1ターン:hp1になるがいい  -- 2017-03-03 02:43:06
  • 自動回復の覚醒は一個につき3000くらいにならないと選択肢に入らいよね。 -- 2017-03-20 18:27:46
  • 自動回復過小評価され過ぎなんだけど一線級の軽減リーダー増えた今だとけっこう便利な覚醒なんだぞ。覚醒進化は覚醒英雄みたいに4way7コンボ強化の十字リーダーになるんじゃないかと期待してる。 -- 2017-04-07 18:47:05
  • 今更ガチャで堕ちた イラネwww -- 2017-04-25 01:49:50
  • 旧天使に覚醒進化の流れ来てるけどこいつのスキルどうなるんだろうな。元々自傷大ダメスキルだったから不安しかないわ。自傷ダメ付きのままなら回復闇4個生成5~6ターンか回復闇5個生成6~7ターンくらいにしないとデメリットの割に合わない。 -- 2017-05-03 15:17:57
  • 大化けする可能性あるな -- 2017-06-02 22:39:17
  • 自動回復が便利って他の覚醒を選択できるなら迷わず変更するだろ?所詮その程度ってことだよ。最低でも1つにつき1000は回復して欲しい。 -- 2017-06-03 20:44:19
  • え、自動回復でもいいんだけどなに一人で決めつけちゃってるのか。ワンパン出来ない高ダメ無効持ちとか究極イザナミみたいな強烈な盤面荒らし相手だと継戦能力高めるこの覚醒は重要になって来るぞ、もちろんこれをどれだけ活用できるかはLSのタイプによるけど。 -- 2017-06-10 00:53:10
  • 通常ガチャで出てきて喜んだけど…なんだこの時代に取り残された感じは -- 2017-10-21 03:33:30
  • 攻撃力が2500以上のモンスター(ティフォン)に継承して1枠でスーパーノエルを抜ける。絶メタ周回に最適 -- 2017-10-27 15:25:05
  • かなり斜め上の覚醒が来て戸惑ってるんだが・・・ -- 2017-12-13 20:56:13
  • 覚醒の時点で既にフェス限級の性能貰っちゃった…。3色十字リーダーとか誰が予想できただろうか。 -- 2017-12-14 00:11:22
  • スキルがHP半減と複属性木までは予想できたんだけどね、それ以外は完全に想定外 -- 2017-12-14 08:51:13
  • 超覚醒来るんならHP強化と追加攻撃欲しいなぁ -- 2018-03-06 13:15:33

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最終更新:2018年03月06日 13:15