• アスタロト修正前だったら1.2倍だったんだろな。もしアスタ1.3のままでこれ出すつもりだったのなら運営は無能アンド無能アンド無能アンド無能だが -- 2015-12-26 19:20:27
  • 豊富なサブ。サツキが入らないくらい?スキルは重い気するけど耐久力あるし結構良さげじゃない? -- 2015-12-27 01:57:08
  • とりあえずスキル修正こないことにはどうにも。もっと使いやすい神キラー持ちサブとアスタ型LS持ちが出てすぐ消えそう -- 2015-12-27 14:21:10
  • DIO? -- 2015-12-27 18:07:01
  • ↑カーズ -- 2015-12-27 18:11:27
  • なんで天ルシと逆転させたような属性になったんだろ -- 2015-12-28 00:27:39
  • こいつが列になったならヴリにはwayがついて欲しいなぁ。とりあえずカマリ入れてあとは英雄変換と軽変換詰めればいいかな -- 2015-12-28 16:48:31
  • ヴァンパイアっぽいところはやっぱり消えないんだな。天使の方は某ノートの神様により近くなったけど。 -- 2015-12-28 21:55:56
  • やばい、こいつエンハなしで闇カリ安全圏まで持っていける -- 2015-12-29 04:41:23
  • 記念に残してたHゼウスを喰う時が来た -- 2015-12-29 08:33:11
  • ぷれドラ対策でスキルは敵全体にしてくれ -- 2015-12-29 11:53:23
  • 最初足をかしゃかしゃして走ってるように見えた -- 2015-12-29 12:29:35
  • 明智必須か -- 2015-12-29 15:00:03
  • 堕ルシ3体あるけど、覚醒は1体あればいい? -- 2015-12-29 17:38:56
  • 潜在で使い分けとかするなら2体でもいいんでない? -- 2015-12-29 20:26:10
  • ドロップ生成数もうちょいふやしてくれんかなぁ -- 2015-12-29 21:38:07
  • スキルをターンor生成量or全体化のどれか一つでも伸ばせばすごく使いやすそうなんだけどなぁ  -- 2015-12-29 23:58:18
  • スキルの勝手が全く違うものになってるなぁ -- 2015-12-30 00:09:56
  • 足が一杯あるように見えてた。 -- 2015-12-30 10:10:21
  • なんか若干燃え尽きてない? -- 2015-12-30 10:25:38
  • ↑6 返信ありがとう。 残り2体はエヴァで苦労して作ったスキルマなんだけど、使ってないので覚醒させます。 ゼウスの素材が堕ルい・・・ -- 2015-12-30 12:03:21
  • 左足つま先のエフェクトが右足の奥にあるのでだまし絵っぽくて気持ち悪い… -- 2015-12-30 15:54:25
  • 思いの外強いみたいだがパーティに悩むねぇ。面子の幅が広いのなんの -- 2015-12-30 17:26:07
  • スキルで闘技場ネプチューンとかメイメイ抜けたら神だった。LFで2発撃っても少し足りん -- 2015-12-30 22:07:13
  • フィギュアスケーターに見える -- 2015-12-30 23:51:43
  • 出来ればサブで残る性能が良いな。リーダーとしてはいずれ上位互換が出るだろうし -- 2015-12-31 15:59:13
  • 耐久をしようにもHP回復1.8倍は微妙なラインだなぁ・・。バインド対策に闇属性で信頼できる性能のキャラがいないのも痛い。軽いダンジョンの周回なら変換連打で大抵のところは行けるが、難関で対策しようと思ったらHP4万超え、なおかつ変換、バインド対策、封印をバランス良く入れないといけなくて、サブの幅が広いようでなかなか悩ましい。 -- 2015-12-31 19:16:43
  • バインド対策なら豊富だし1.8倍は十分耐久力あるぞ。ちゃんと+振ってんのか?LF封印持ちだから自然と100%にできるしな。 -- 2016-01-01 11:56:29
  • ランニングマンやってるビジュアルバンドマンだよね -- 2016-01-01 16:41:49
  • 6個揃えるの面倒だしコンボ吸収クソダルいしHP回復1.5倍なら嬉しかった。大ダメージ吸収で神キラーが災いしそうなのも怖い -- 2016-01-01 20:13:47
  • 闘技場の闇カーリーワンパン動画が上がってるね。堕ルシ2体だけで2700万オーバーだぜ・・。神キラーすげぇよ・・。 -- 2016-01-02 00:20:41
  • ↑ちなみにダメージは半減後だ。バインドさえうまくやり過ごせばいろんなとこに行けそう。 -- 2016-01-02 00:34:55
  • バインド対策は眠り姫かハロあららで闘技場だとヨミドラってのが多いな -- 2016-01-02 09:18:56
  • スキブ3でスキルマ8の固定15万ダメージだからスキルマ9のベジットやゴンさんより固定ダメ持ちとしては優秀なんだな -- 2016-01-02 09:27:00
  • ゼロパチ二体入りの構成を見たんだけど絵面がすげー格好良かった -- 2016-01-02 21:13:32
  • ヘララッシュ行ってみたら、1列+数コンボで全階抜けました。 -- 2016-01-03 02:16:11
  • ガタガタガタガタ走りそうだな -- 2016-01-03 07:23:37
  • 正直言ってようやく唯一無二のLS得られたからそれだけで満足だわ。なんだよ既存究極進化前赤ソニや曹操の完全劣化て -- 2016-01-03 12:32:09
  • ↑ 何のことかと思ったら旧極のことね。LS糞過ぎるのにソニアより強いとか使いやすいとかバカ丸出しな擁護してるやつが結構いたよな。 -- 2016-01-04 05:55:46
  • ようやく闘技場安定するパーティを手に入れた。LF覚醒ダルシ、S覚醒ハク明智ヨミドラ覚醒ロキ。ホモいないからヨミドラをリーダーで使ったこと無いw -- 2016-01-04 22:16:35
  • 足に凄い違和感を感じるのが俺だけじゃなくて安心した -- 2016-01-05 00:46:32
  • ダルシの潜在は指…だな。闘技場の6コンボ縛りがキツすぎる。列を含めようとするとてんで間に合わない。ヨミドラ欲しくなる -- 2016-01-05 13:40:52
  • ヨミドラ54盤面パーティーなら入りそう 54なら変換もたいして闇増える量多くないし -- 2016-01-06 12:16:59
  • なんだろうね?この微妙な空気は。強いんだけど今ひとつというか、もう一歩足りないというか。 -- 2016-01-06 22:37:38
  • リーダーフレサブの3体で闘技場いってる。ラクラクだわぁ〜コンボ吸収以外…orz -- 2016-01-07 09:01:38
  • このイラストの下にある影の位置が違和感の原因かね。 -- 2016-01-08 02:26:59
  • 右足が地面のとこで左足より手前に来てるせいでおかしく見える -- 2016-01-08 08:17:10
  • 左足は影乗っかってるように見えるけど、右足は影の手前に来てるからだろうね -- 2016-01-08 21:06:52
  • エフェクト的にスケーティングなんじゃないの?何故そんなシチュなんだって話ではあるがw -- 2016-01-09 21:08:24
  • キラー対象時のダメージ表記もうちょい分かりやすくして欲しいな。普通の表記で他のダメージと重なるからいまいち火力を実感できない。わ -- 2016-01-11 01:40:32
  • 闘技場2ではラードラと二強って感じだね、スキルターン5になってくれれば完璧なんだよな -- 2016-01-12 12:02:55
  • フレンドがルシファーだらけwww -- 2016-01-12 21:20:57
  • 天ルシは長らく見ていない -- 2016-01-13 11:41:00
  • ソティス・ヴィシュヌ「「ほほう、神キラーですか…」」 -- 2016-01-14 11:51:28
  • ソティスはぶっちゃけ楽勝だよ。多色よりダルシの方が調整しやすい。ヴィは…出た瞬間あきらめるわ -- 2016-01-14 15:37:59
  • ソティスはマジで楽だね。ヴィシュヌは無理ではないけど相当キツイ -- 2016-01-14 20:03:19
  • 堕ちた天使を止めるインドの神。いいじゃないか。 -- 2016-01-15 02:33:12
  • 通常の降臨ぐらいなら、パンドラ やハク、ヴァルみたいな、昔から定番の変換悪魔を詰め込むだけで十分強いPTになるのがいい。 闇はアーミルや眠り姫みたいな手軽なバインド要員も居るし、何体かは銀や無課金モンスターでも、242系列としてはそこらのPTより強いぐらい。 -- 2016-01-25 08:42:09
  • ランク260のリアフレがハロウィンダクレ入れてたけどアリだと思った。 -- 2016-01-25 10:23:36
  • 本当に良覚醒だよね、今まで育てた闇モンスターが無駄にならないしサブの敷居が低い、こういう覚醒をなぜいつも作れないのか・・・ -- 2016-01-27 03:48:57
  • ヘイストつけば完璧なんだけどなぁ -- 2016-01-28 20:53:16
  • ↑8ターンは重い部類だから欲しい所ではあるけど、ほぼ同LF前提設計のキャラで、自らLS用の生成と固定ダメ枠を担ってるから、まあちょっと弱めなのはしょうがないな -- 2016-01-29 11:28:23
  • もうちょい軽くなったら文句ないわ、ドロップ作ってくれるのは嬉しいし -- 2016-01-30 11:26:49
  • 今のところパンドラに負けてると言える部分は泥変換能力くらいか、ほぼ上位互換だな -- 2016-01-30 15:02:05
  • 上位互換は違うだろ。 -- 2016-01-31 14:34:59
  • パンドラが覚醒して似たようなLSになったな -- 2016-01-31 15:31:43
  • 全パラメータがほんの少し上昇は確か1.1倍だったよな。 -- 2016-01-31 20:35:51
  • 1.25倍だったわ。1.1倍は08だったな。 -- 2016-02-01 21:45:10
  • 巷では両方覚醒ダルシより片方を覚醒パンドラにしたダルパン(またはパンダル)が流行の兆しらしい -- 2016-02-02 14:11:23
  • 覚醒ヘルと組むのはどうなんやろ。1.35:28.35:2.7でなかなかおもしろそう。 -- 2016-02-03 14:36:59
  • ダルシはサブの幅が広すぎて悩んじゃうのがネックだね(笑)闘技場いく時いつも頭抱える -- 2016-02-03 19:53:10
  • LFダルシ・覚パン、S明智・クレール・闇ハク(or覚醒ハクorズオー)・自由枠(眠り姫・光リリス・覚醒アヌビスなど)で遊んでるけどすごく使いやすそう。小手調べにサンダルフォン降臨に行ってくる -- 2016-02-03 22:16:38
  • 覚醒パンドラと相性良過ぎ。堕ルシとパンドラどっちをリーダーにしても、もう片方をサブに突っ込める。 -- 2016-02-05 23:05:50
  • やっぱりスキルがネックかなぁ -- 2016-02-11 11:16:53
  • 覚醒パンドラの登場で列強も[] -- 2016-02-11 11:17:46
  • パンドラ ルシのおかげでリリスにプラス振りたくなったわ でもスキル継承できたらプラス無駄になるからな -- 2016-02-11 13:43:40
  • ↑2 元祖列パのサタン素材にしてるんだからあと1個は列強欲しかったね -- 2016-02-11 16:22:27
  • 2体いるかな -- 2016-02-13 15:27:15
  • キラー付いたことを棚にあげてパンドラと比較して駄ルシ呼ばわりするやつなんなの? -- 2016-02-13 19:32:04
  • キラー覚醒の中でも一番有用な神キラーをゴミ扱いする時点で…。 -- 2016-02-13 19:36:31
  • ゴッドラッシュの周回でお世話になってる。神キラーが明らかにぶっ壊れてる -- 2016-02-14 11:47:46
  • スキルの使い勝手があと一歩って感じではあるが他は十二分に強いよ Lにしなくても固定ダメが必要でパンドラパに入れることも多いしパンドラとは相互に必要なものを補い合う感じ -- 2016-02-14 14:58:13
  • 今日やっと来てくれた。覚醒させてゴッドラッシュ周回したいけどサブは何が良いかな? -- 2016-02-14 17:58:21
  • Lルシファー Fパンドラが強すぎて笑える。耐久性は高まりヨミドラやエスカマリも無理なく入る。 -- 2016-02-14 20:01:25
  • ゴッドラは闇翁が厄介なので、自分は覚醒ヨミ必須。あとは適当変換いれとけば何とでもなる。毒お邪魔処理が一体欲しいかな? -- 2016-02-15 16:18:45
  • Sを覚醒パンドラ、闇ヴァル、闇ハク、明智。で使ってる。決戦火力の2ペアが楽過ぎて眠り姫やオオクニを入れたいんだけど悩む。 -- 2016-02-15 23:52:56
  • ルシファーの良さは三列組めることだと思う ノルディスのような最後の一歩手前をスキルためできるようなダンジョンではほぼ三列組める ハク明智の間か後ろにルシファー2発を入れるかどうかによって ハク明智が12:18~20:10の配分なら高確率で3列に調整できる -- 2016-02-16 01:09:02
  • ↑2 3の方 -- 2016-02-16 09:03:42
  • 途中送信しました 教えてくださりありがとうございます。参考にさせていただきます -- 2016-02-16 09:06:50
  • キラーはこれから増えてくだろうからスキルの差の方がでかいと思う。サブ性能でもパンドラに勝ってるとは思えないな。現時点ではキラーのおかげでサブじゃパンドラより使えるところあるけど -- 2016-02-16 21:57:41
  • パンドラとは最大倍率の差をよく言われるが 8個の時がパンドラに有利なだけであって9個しかない場合は6+3でそん色ない火力がでるのがわりと知られてないと思う -- 2016-02-16 23:51:33
  • 固定ダメも3個生成もそれぞれ結構便利なんだが組み合わせることで8ターンになっちまってるのだけ残念 固定ダメージ量減らしても良いからもう少し回転早くしてもらえりゃもっと使いやすいんだがなあ -- 2016-02-18 20:48:55
  • 闇8消し2コンボと闇6・3消しの2コンボで比べたらLF堕ルシだと -- 2016-02-18 22:23:21
  • ↑ごめん続き。相対で25倍:21.7倍くらいで遜色ないは言い過ぎな気がする -- 2016-02-18 22:42:58
  • そのコンボならそうだけど盤面のドロップ数は一定なんだから 闇8消し1コンボと闇6・3消しの2コンボで比較するのが普通だと思う -- 2016-02-18 23:08:25
  • 使ってたら気付くが、攻撃色が一定以上だと覚醒パンドラよりもダメージが上がっていくという不思議。 -- 2016-02-19 03:32:27
  • ダルシの方がベースの倍率がちょっとだけ高いからね。1.25と1.35の差があるし、闇12個とかあった場合はダルシの方が出るんでない? -- 2016-02-19 08:45:52
  • 14個ならパンドラのが高いだろうし、グラフにしたら面白そうだ -- 2016-02-19 08:53:11
  • 列強の数次第かな?ただLF堕ルシだとスキル回転悪くて闇が足りないことがよくある。後1個、2個あればってのが多い印象 -- 2016-02-22 19:48:27
  • ルシファーのほうがいいのは 6-7 9-10個 12は列が11以上ならルシファーのほうがいいが2wayがいると簡単に抜かれる感じ 13以降はパンドラ 3列作れる18-20は若干近づくがそれでもパンドラ って感じだと思う -- 2016-02-22 20:32:07
  • 間違い 9はそん色なしレベル -- 2016-02-22 21:12:10
  • ↑検証乙です。そんな微細なら、ステ補正を -- 2016-02-23 16:20:30
  • ステ補正が高いダルシの方が使いやすいかなぁ。変換変換で押し切れるならパンドラか。 -- 2016-02-23 16:21:54
  • 今回の他キャラ上方修正で神キラーの優位性が薄れてしまったかな。勿論LSも覚醒も優秀だとは思うけど。 -- 2016-02-24 03:15:00
  • キラーがLFの2体あってこそな気がする。今回のキラー修正はサブキャラばっかだしまだ安泰さ -- 2016-02-24 11:33:37
  • 確かにキラー追加で再びリーダーに!ってキャラはいないな。逆にそのサブ強化のおかげで各リーダーが強くなる。 -- 2016-02-24 23:00:32
  • L覚醒ダルシF覚醒パンドラってどうかな。固定ダメが必要なところ以外でも使えるかな。 -- 2016-02-28 04:01:20
  • 悪魔シリーズは一時、GF対象から外れてムラコレ枠になってたのにこんなに強化されるとはな -- 2016-02-29 21:43:49
  • リンシアとか変換畳み掛けるところだとダルシパンドラのほうが向いてるね -- 2016-03-02 19:32:40
  • ダルパンいいね超地獄を安定攻略できる。 -- 2016-03-04 04:35:14
  • サブ面子の補強も入り、ズオーと覚醒パンドラだと基礎ステータスがバカ高くなるな。ここに今後セポネも加わるとなると楽しみだ -- 2016-03-04 12:10:23
  • 火ハクの登場によって闘技場2の安定度が増した、現状闘技場職人って立ち位置だよね -- 2016-03-05 02:20:07
  • ↑よければパーティ編成教えてくれ -- 2016-03-05 15:24:40
  • ↑エスカ火ハク明智ヨミドラ ヴィシュヌは相変わらず詰み、イルシックスは運ゲー それ以外は比較的なんとかなる。 苦手だったリファイブを完封できるのとエンハなしで闇カーリーをガリガリ削れるのがデカイ -- 2016-03-08 03:02:08
  • 闘技場1で リファイブ>ブブ>闇カリ だと結構どうしようもない、そもそもブブが辛いみんなどうしてるの? -- 2016-03-12 05:48:58
  • 火ハクを入れなさい、全部解決してくれる、もちろん温くなるわけではないがゼウス階で全部スキル貯めれればその組み合わせでも勝てたからなんとかなる 他のサブは↑↑な -- 2016-03-16 00:29:04
  • スキル継承、スキルが弱っちいこいつに打ってつけだが何みんな何入れる? -- 2016-03-16 00:30:48
  • スキル弱っちいっていうが、第1スキルに頼る場面がある以上、第2スキルで使用目的が違うスキルを入れる訳にもいかず、なかなか選択が難しい。俺はキルアかカメオを入れようかと思うが。 -- 2016-03-16 01:51:55
  • 火ハクか・・・2体目引けたらいれてみます -- 2016-03-16 03:33:26
  • フレに変換付けてる人が多かったからフェンサー継承させてみた -- 2016-03-17 03:52:52
  • フレイヤ継承してるフレンドが居て、ターン長いから固定ダメージ使いたければ普通にやればいいし、エンハ要るダンジョンなら適当な所で耐久すればいいし、なるほどと思った -- 2016-03-17 08:13:41
  • 個人的にはサツキが1番いいかなとは思う、自分はつい最近引いた時魔を継承させた -- 2016-03-17 14:29:36
  • ラストでハク明智してルシファーで個数調整してるからあんまり継承させにくいな -- 2016-03-17 14:34:25
  • とりあえずサツキが一番無難且つ安定だろうな。エンハは闘技場等のピンポイント採用だし陣系は単体使用には適さないし -- 2016-03-17 15:22:28
  • 時魔のおかげで初めてヴィシュヌ倒せた、闘技場はLFで時魔とサツキがいいと思う。 これでイルシックスとヴィシュヌ対策できるしスキル自体が強いから腐らない -- 2016-03-18 00:28:29
  • 半蔵継承もありかね? -- 2016-03-18 22:33:39
  • ラストジャッジメント承継して、ダブル攻撃態勢承継したクレールと闇花火して遊んでる。龍劇体勢承継した闇メタとエスカマリ、覚醒パンドラ引き連れ、闇パオールスターズって感じで楽しい。 -- 2016-03-19 15:04:37
  • ズオー継承させようと思ってんだけどどうだろう?場合によっちゃパンドラで草消せるし -- 2016-03-19 21:31:54
  • 最近使ってなかったセポネを継承させてみた。重いし回復消えるのは微妙だが、やはり単体で大量の闇確保できるのはいいな。 -- 2016-03-20 00:09:53
  • 元のスキルが弱かった分、継承での恩恵が大きいな -- 2016-03-20 00:15:53
  • 火ハクの登場、って書いてる人と2体目が引けたら、って書いてる人がいますが、これってクリスマスハクのことでいいんですよね? -- 2016-03-20 13:15:21
  • 火ハクが神とドラゴンキラー持ってるからダルシパのメイン火力になるってことだろう -- 2016-03-20 16:02:06
  • ↑ -- 2016-03-20 17:24:42
  • ↑おお、そんな覚醒が付いたこと知りませんでした。使い道が無いハクが眠ってるから早速火ハク作ります。 -- 2016-03-20 17:26:11
  • 闘技場2なかなか安定してきたので LF堕ルシ(時魔とサツキ)でサブが火ハク(覚醒ハク継承)、明智、ヨミドラ(リューネ継承)、エスカマリ 潜在全部闇軽減 参考までに -- 2016-03-21 17:09:32
  • FFコラボで被ったシャントットでも継承させようかしら。若干気色悪いが。 -- 2016-03-22 12:52:07
  • ↑9悪くないとは思うが結構重いんじゃないか。覚醒ルシ自体がスキルマにしても8ターンだからそれなりに長いし。ズオーのスキルも重い。耐久や闘技場で使う前提ならアリだと思うが -- 2016-03-23 17:57:59
  • どうせ重いならエンハでも継承させるかな…ハクいるし半蔵と思ってたがシングル変換に13ターンとか馬鹿らしいよなあ -- 2016-03-27 18:32:12
  • 1番継承して後悔しないのはサツキだよ、あれなら15ターンでも価値がある -- 2016-03-27 20:31:38
  • サツキや覚ロキ、覚ハク付けてる人が多いな。 -- 2016-03-28 22:17:12
  • 迷ったらダイナマイトキック。ダルシに限ったことじゃないけどね。 -- 2016-03-28 22:24:50
  • なんで1.35倍なんだろう、1.3倍じゃなくて いいことなんだけどね -- 2016-04-02 15:35:55
  • ゴエティアちゃんのサモンダークが継承スキル候補に急浮上! -- 2016-04-04 09:44:40
  • フレンド以外平均Lv30程度でも降臨Cを7割ぐらいクリア出来たw ➕も無いのに強いな -- 2016-04-04 12:41:24
  • ダルシ: 1体固定ダメージ15万 闇3個生成 8ターン ルミエル: 1体固定ダメージ10万 4色陣 8ターン ん?固定ダメの数値が高いとはいえターンちょっと長い気がする -- 2016-04-17 01:29:32
  • おう、ルミエルとダルシの覚醒とLSが同じになったら言えや -- 2016-04-17 18:00:06
  • こっちのルシファーの方が当りになるとは実装当時は思いもしなかったなぁ…。思えばパズドラ屈指の波瀾万丈の評価を受けているなぁこいつ。 -- 2016-04-19 19:49:04
  • 継承で複数必要になったし、通常究極も評価されてるね 売るのは10体目からかなww -- 2016-04-20 12:37:29
  • カラット継承させてのアホ火力が楽しい。 -- 2016-04-22 06:48:27
  • ハクとか闇ヴァルとかのWAYがいると相手はパンドラのほうが道中がラク。4個消しで2倍がかかる。 -- 2016-05-01 19:02:14
  • 継承で化けたキャラ筆頭。大量スキブと半耐久の相性の良さといい正にコイツを救済するために生まれたようなシステム。 -- 2016-06-09 19:55:22
  • こいつ4体、他究極各3体までは取っておけよ、ルシキチは究極前2体もな 売っていいのは15体目からだな -- 2016-06-10 17:59:14
  • 良くカラット継承って言う奴居るけど、どう考えても列の方が多いからカメオ継承した方が火力高くね?w -- 2016-06-16 00:17:12
  • フレンドの闇列リーダーでこいつだけ継承してる奴しかいない所を見ると、通常スキルの足枷ぶりを垣間見るようでなんか悲しい。他は充分だしスキルだけはほんと修正ほしいな -- 2016-06-18 15:22:47
  • 裏ゼウスでは単体ダメージが役立つことあるんだし、まあ仕方ないよね イビルノヴァyori -- 2016-06-19 15:51:02
  • 5個か6個は精製して欲しい。3個はやっぱり少ない。 -- 2016-06-20 21:12:56
  • サブ次第だけど列12個 -- 2016-06-20 21:14:52
  • 途中すまん。列12個は大抵確保出来るからカラットよりカメオをお薦めするわ。4.6倍のトンデモエンハは驚愕のダメージ叩き出せる。 -- 2016-06-20 21:21:54
  • +297ゼウス狩りのスペシャリストとしての立ち位置も確保したし、当面Lとして腐ることはなさそうだな。 -- 2016-07-03 11:30:48
  • 構図と影のせいか、奥にある右足の方が手前にあるように見える。 -- 2016-07-30 22:42:14
  • 神キラー乗らない敵でも、列ガン積みやエンハで殆ど全てのダンジョンを回れるイケメン。サブも豊富でダンジョン毎の入れ替え候補も幾らでも選択肢あるから、こいつのお陰で無課金に移行してコツコツ石溜めて遊べる様になった。本当に頼れる相棒だわ。 -- 2016-08-01 13:04:44
  • 同スキルモンスターは今虹番な -- 2016-08-15 17:21:37
  • って誤爆った -- 2016-08-15 17:22:07
  • 今の環境だとやっぱりパンドラ共々リーダーにしてる人減ってきてるな。自分はサブでよく使うけども。 -- 2016-08-24 21:39:02
  • 元々闘技場の適性で注目されてたから、今は周回はマシン系、攻略はミルとかカエデ、ルーツでやる人多いからね -- 2016-09-06 03:32:56
  • 闘技場1は群を抜いているとは思うんだけどね -- 2016-09-08 00:38:52
  • 7↑ 手前側にあるはずの左足の流動線が最奥になってて、奥のはずの右足がでかくて光が当たって見えてるから遠近感がおかしく見えるんだよね。 -- 2016-09-13 11:41:40
  • うーん。LSは究極ロマノフに超えられちゃったかな。 -- 2016-09-15 00:14:07
  • ルシファー、パンドラ、アスタロトはシリーズ全部覚醒来るまで修正無いだろうな。サブでは使うけどリーダーとしては置いてけぼり。ロマノフは究極前に既に修正でこの3体と同等のLSもらっちゃってたし。 -- 2016-09-15 00:30:29
  • スキルをブロッケンJrの闇版にしてほしいな 今のじゃ斎藤の下位互換だし -- 2016-10-16 17:03:16
  • もうサブでも使ってる人少ないかな。うちはゼウス+297でキラーと列強化要員としてスキル継承させて使ってる。 -- 2016-11-07 17:30:36
  • もっと新しくて強いの用意しようと思えば出来るのに、超高難度以外はめんどくさいから未だにこいつとシヴァ連れ回してる。楽なんだよなあ。 -- 2016-11-14 15:51:13
  • 悪魔と神タイプの全パラメータが2倍。闇ドロップを6個以上つなげると攻撃力が6倍。修正するならこれくらいやっても良いと思う。 -- 2016-11-16 15:18:13
  • 元々タイプ縛りなんてあって無い様なリーダーだから、それだと肉なんか霞んで見える性能になるが大丈夫か? -- 2016-11-17 01:54:51
  • 一護に寄生する人が増えそう。落ちコンなしは片方でいいしエンハ2個もいらんし。 -- 2016-12-01 09:39:46
  • 速度と引き換えに何があろうと双極1絶対事故らないマン -- 2016-12-27 12:39:13
  • 今の環境で闘技場安定パでもこんなゴミ火力は無いわ。 -- 2017-01-22 19:31:36
  • 他の悪魔も覚醒と転生来たけどこいつは放置。究極進化予定のリストにも入ってない。岩井がこいつ選んだせいかねぇ…。 -- 2017-02-20 03:08:02
  • 転生きたらもう一つ神キラーついて神絶対殺すマンになって欲しい -- 2017-05-02 21:10:02
  • もう列パは周回以外だと終わってるからW神キラーでツバキやミトみたいに活躍出来る性能を望むばかり。神キラーの始まりはこいつだった訳だし「ルシファー」という超代表的な悪魔なんだしそうであって欲しい。 -- 2017-06-04 23:28:11
  • 転生アザゼルの神キラーエンハはきっと前触れなんだよ -- 2017-07-19 21:38:23
  • 継承時代、せめて固定全体攻撃なら良いが、スキルが弱いのに重いのは厳しいよなぁ ステが低いし、転生でLSがどうなるか? -- 2017-11-03 17:25:19
  • 転生来てもなぁ…。転生パンドラがアレだしそもそも列パとかハロねねレベルじゃないと使えないし。 -- 2017-12-14 23:23:27
  • キラーつけて欲しいけどどうせ指+とかの圧縮覚醒やろなぁ。 -- 2018-01-05 01:07:25
  • 転生で、もう一つ神キラーついて神絶対殺すマンになったぞ -- 2018-05-31 20:31:24
  • 列抜きにしても超覚醒でスキブ4のダブルキラーはかなり使える場面多い。リーダーとしてはともかくかなりの良進化だった -- 2018-05-31 22:25:02
  • 進化素材メモ。(No.4467)闇の希石【大】、(No.4466)光の希石【大】、(No.1329)闇の宝玉x2、(No.1328)光の宝玉。 -- 2019-01-28 04:28:19

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最終更新:2019年01月28日 04:28