• どうしてくれようヤタガラスx40。覚醒アマテラスは既にピィでスキルマなんだけど。 - 名無しさん 2016-01-04 00:13:19
  • 今回のチャレダンは完全にマルチ前提です。ヘラ先制で58366食らいます。本当にありがとうございました。 - 通常のステからHP1.2倍攻撃1.5倍の補正がかかっている模様 2016-01-04 00:23:28
    • やっぱりそうなんだ。試しにLV5いったけど、攻撃が通常より上がっていたような気がしたんだ(ミニ木諸葛から通常攻撃17000ぐらいきたような)。やっぱりマルチ向け調整なのか・・。 - 名無しさん 2016-01-04 00:24:42
      • Lv5はHP据え置きで攻撃だけ1.5倍。殴り合い型のPTだとソロではおそらく普通に殴り殺される。 - 名無しさん 2016-01-04 00:37:49
      • とりあえず、LV8まではごり押しでいけた。LV9、10は出てる情報見る限り、少し厳しそうかな。いろいろ思うところはあるけど、スタミナ半分で大半消化できたことを良しとしよう・・・・。 - 枝主 2016-01-04 01:04:51
    • マルチ大盛況でプレモルうまし!!! - 名無しさん 2016-01-04 00:27:25
    • Lv1から神秘の画面、ボスにリヴァイアサン出てきてびっくりしたw - 名無しさん 2016-01-04 00:28:19
      • ボスのリヴァイアサンびっくりしたけど、攻撃力は低めだった…!笑 - 名無しさん 2016-01-04 01:28:33
    • うっわー最悪じゃん。ぼっち勢切り捨てかよ。バカ運営め。 - 名無しさん 2016-01-04 00:30:37
      • 露骨にモン○トやら意識してるから仕方がないな。せめて、協力プレイをマッチングする方法にすればいいと思うんだよね。 - 名無しさん 2016-01-04 00:54:03
        • 今更内部でのフレンド専用募集システム必要ですかねーとかツイートしてて、本当に呆れた。正直遅いんだよ。 - 名無しさん 2016-01-04 00:58:56
          • 改良を考えてくれてるんなら、いいんじゃないかな?と - 名無しさん 2016-01-04 01:06:29
            • 改良はいいことだろうが、一度ついた悪評は早々消えないよ?マッチングシステムの不備は結構指摘されてたと思うしね。 - 名無しさん 2016-01-04 01:15:11
            • 改良を考えてるもなにも、いきなりこのレベルで正式実装すんなって話だが。で改良を考えてるから良いとはあまりにもポジティヴ過ぎる。 - 名無しさん 2016-01-04 01:37:08
              • 逆にネガティブすぎない?そりゃ元々改良されたバージョンで実装されるのが一番だろうが、実装されてしまった現在改良を検討することは放置することよりいいはずだが。 - 名無しさん 2016-01-04 04:36:55
                • ポジスギィ! - 名無しさん 2016-01-04 06:19:10
                • それなりに試行錯誤してから実装されたシステムならそれは分かる。ただあれだけ性急に実装し、あれでこのありさま。もはや改良検討前提での実装だったとしか思えないレベルだからね。 - 名無しさん 2016-01-04 11:23:40
                  • 早急に実装も何もさ、協力って段階的にランク制限緩和してきたって経緯知らない人? - 名無しさん 2016-01-04 11:48:27
                    • 横からだがβとばした事実は記憶に無いのかな、報酬無しスタミナ無しの状態から正式実装に移っちゃったからね、ユーザーから意見を募ってもそれはα版で遊んだ感想だから正式版の反応と差が出るのは当然。毎度の事だがこの運営はやること成すこと順番があべこべなんだよ。 - 名無しさん 2016-01-04 17:45:31
                      • そのスタミナ0の期間で段階置いて解放していった期間が試行錯誤の時間だと思うんだけど、βが無いから試行錯誤してないってちょっと意味わからない - 名無しさん 2016-01-04 18:23:00
                        • さらに横。スタミナありのβ期間を作って反応を見るべきだったとは思いませんか?あと、ランクを段階的に開放をやたら主張されていますが、ただ単に利用人数をかんがみてランク解放していっただけの話であって、この枝の流れはもっとマルチ自体の仕様を煮詰める期間があってもよかったのでは?という話だと思います。 - 名無しさん 2016-01-04 18:36:13
                          • 難易度的には極めて難しいがソロでも可能、もしくは数コンテ リアフレとならパーティー次第でノーコン サブ使えばサブの石でメインは石消費無し とまあこんな感じでしょ今回のマルチチャレダン、具体的に何処が不満なの? 順次解放で鯖の強度テストしてたんだろうけど、その部分への不満なら他の人のコメント見ててもわからなくもないが俺はいまのところ切断経験ないから現状に不満がないわけ - 名無しさん 2016-01-04 18:50:06
                            • リアフレがいない人にとって、内部のマッチングシステムがないのは相当問題だよ。それは難易度云々以前の問題だろ。ソロクリアが相当困難だからマルチやろうと思っても出来ない人は相当いるだろ。そういうインフラの不備を放置してマルチを実装した点を指摘してるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-04 19:05:50
                              • マルチって一緒に並んでプレイを想定って運営が言ってなかった?で、リアフレ居ない人でも遊べるようにソロ追加って流れだったと思うけど 運営的にはリアフレ誘ってユーザー増やしてねって考えだろうからマッチング改善は望み薄だと思う 新規が適当耐久パでも作れば、誘った側が廃なら石次第でマルチ何でもクリアしてあげられるだろうし石は新規持ちに出来るしで互いに美味しい こんな感じを考えてるんだと予想 - 名無しさん 2016-01-04 19:18:03
                                • 現状のLv10に挑めるフレンドがガチでやってる人間でないといけない状況で、マッチングシステム不要なわけがない。運営の思惑通りに全く行ってないと思う。友達を誘ってほしいと言っても、これ適当耐久パでどうにかなる難易度かね?とてもそうは思えんが・・・ - 名無しさん 2016-01-04 19:33:06
                                  • ガチ耐久パとか、マキナ入り完全無効の廃に新規の耐久が組めば数コンで行けるんじゃね?10のボスみたく回復するとこは対策要るけど不可能じゃないと思うよ - 名無しさん 2016-01-04 19:46:29
                                    • マルチでもコンテ前提なの?その時点で楽しくないと思うんだけど・・・もし運営の思惑が本当にそうだとするなら相当ユーザーとずれてると思うよ。少なくとも周りの友達や新規ユーザーを気軽に誘える状況じゃない。 - 名無しさん 2016-01-04 19:53:02
                                      • 裏や特殊クラスとかそれ以上なら石前提だろうけど、その他のマルチって一方廃ならフレ初心者でもノーコン余裕じゃね パスありだし、廃クラスはテクダンのチャレンジモードすらクリアしていけてるし - 名無しさん 2016-01-04 20:02:40
                                        • 数コン前提って自分で言ってるのに、簡単な方に話をもっていってずらされてるように聞こえるんだが・・・。それに簡単な方クリアできるからリアフレ誘えて楽しいってなるか?上位クラスに挑むには結局それなりのPTや腕が必要で、そういう人と組むためのマッチングシステムは無駄になるものではないと思うが。リアフレといつも時間が合うわけでもなかろうし。 - 名無しさん 2016-01-04 20:13:43
                                          • チャレ10の話たったから数コンテって書いたんだが 当然簡単なマルチなら石不要でしょ リアフレとあった時に助けて貰えるってメリットじゃね、もしかしてマルチって追加要素って事を考慮してないとか? 普段はこれまでのダンジョンやればいいだけじゃん これまではリアフレ誘っても親友になるくらいで手伝い不可だったのが、今後は手伝えるってのはいいことだと思うんたけどね - 名無しさん 2016-01-04 20:24:38
                                            • 別にリアフレと助け合うことを否定してないよ。それはメリットでいいけど、そういう人が周りにいない人のためにマッチングシステムを整備することを何で否定するのかわからん。運営の当初思惑がどうあれ、それを考慮しなかったのは明らかに運営の手落ちだろ。普段はこれまでのといっても、現状チャレダンやお正月とかマルチにしかない時点で強要されてるようなものだと思うが。一人ではそういうのは諦めろと? - 名無しさん 2016-01-04 20:35:24
                                              • 雑談で何度となく答えは出てるけど、チャレンジはノーコン縛りないからソロでも石さえあれば諦める必要はない 正月はソロ余裕だからこっちも諦める必要はない マッチング整備は来ないと思うと書いた覚えはあるが、否定した覚えはない 望み薄とは書いたが整備の必要はないとか書いてないだろ? - 名無しさん 2016-01-04 20:41:34
                                                • 望み薄も何も、Pが必要ですかね・・・とつぶやいてるし、それがどれだけ必要だったかは今回皆痛感してることだろ。そちらが否定してるつもりないのは理解するが、とにかく否定的に聞こえるんだよ。それと一人モードでソロ用の調整ない時点で、相当配慮が足りてないんだよ。マルチを強要されてると感じる人が多いのはそういったところだ。 - 名無しさん 2016-01-04 20:54:24
                            • この枝(「今更内部でのフレンド~」)から始まってるマルチの仕様をもっと煮詰めてから出すべきだよねっていう話の流れで↑のコメントしただけであって、チャレダンの難易度について自分は大きな不満はないよ(ソロ用は残せよとかは思ったけど)。山本p自身も報酬にモンポつけたほうがいいかなとか言ってるような試行錯誤の状態なら、スタミナありβ期間を設けてそれこそ意見をこえばよかったのにという感想。 - さらに横の人。 2016-01-04 19:11:23
                            • この枝は難易度云々の話じゃないんだよなあ。具体的に何処が不満なの?とか言ってるからろくに流れ読まずにレスしてるよね。議論にならない訳だ。 - 名無しさん 2016-01-04 20:45:57
                              • まともに枝読んでない事がよくわかるコメントだね、上で議論ほぼ終わっとるやん - 名無しさん 2016-01-04 21:54:59
    • げええ、マルチ必須かぁ・・・。山本Pみたいな有名人はツイッターで募集してすぐ相手が見つかるし、失敗しても相手は不快にならないだろうから良いけど普通の人はなかなかそうもいかないってことをわかってほしい・・・ - 名無しさん 2016-01-04 00:44:51
      • とりあえず某サイトで募集したけど全然協力者こない。マイナーパ使えないじゃないか・・・ストレス半端ないいいいいいいぃぃぃ!! - 名無しさん 2016-01-04 01:02:30
    • ってことは、全力でイケイケでいいのかな?ラードラか覚醒ラーで行くしかない。 - 名無しさん 2016-01-04 00:45:46
    • ソロでやるならHPがそこそこかHP回復2倍をつれていくべきかな下の方前提だけど - 名無しさん 2016-01-04 00:46:12
    • チャレダンとりあえず1~3で石回収してきたけど難易度はたぶんマルチ前提に調整されてる。Lv1からデビルとか神秘の仮面(毎ターン4000飛ばしてくる)出てきたし、Lv3は中ボスとかボスが今までの4~5相当っぽい感じ - 名無しさん 2016-01-04 00:27:57
      • 上とかぶった…邪魔なら消すか再利用お願いします - 名無しさん 2016-01-04 00:29:17
    • 休み明けに実施する難易度ではないなこれ・・・ - 名無しさん 2016-01-04 00:57:34
    • 散々運営擁護してきた私が言うのもアレだけど、これは運営アホなんじゃないの…ボッチではないけど、1人でも気楽に遊べるのがパズドラの良いところなのに、友人必須とは… - 名無しさん 2016-01-04 00:58:21
      • ルームID作るってやりかたが既にダメだよね。フレに広く通知する手段もメール以外無いし。 - 名無しさん 2016-01-04 01:12:56
      • 俺もこの設定はアホだと思うが、必須なのは友人か、廃PTか、石の3択じゃね ソロクリア報告あるしノーコン限定じゃないし - 名無しさん 2016-01-04 07:46:35
    • レベル5までやってみた。ウリエル入りシヴァドラで運よくクリア。運が無かったらやばかったかなあ? - 名無しさん 2016-01-04 01:08:10
    • 9の3Fに出るリファイブも先制29000ぐらいのダメだったな。 - 名無しさん 2016-01-04 01:13:45
    • やっぱ1日1回限定でいいから自分自身をミラーでマルチとかやらせてほしいわ - 名無しさん 2016-01-04 01:14:13
      • ミラーじゃなくて自分の10体でマルチさせてほしい。これならかぶりも育成する気になれる。 - 名無しさん 2016-01-04 01:21:44
        • これがいい。色んなキャラが使える。 - 名無しさん 2016-01-04 07:39:22
        • その発想は無かったが、F共通の仕様が残るとミラーの方が便利かも - 名無しさん 2016-01-04 07:41:32
      • その意見には大賛成だね。ミラーになればマルチもグッと良くなる気がする - 名無しさん 2016-01-04 01:26:05
    • マルチ前提のチャレダンだと、今までクリアできなかったけど協力でクリアできるようになった人より、マルチになったせいでクリアできなくなった人のが多いよな?w - 名無しさん 2016-01-04 01:19:04
    • みなさんシステム批判は多いとは思いますが、正月パズドラWばかりやってました。あからさまな泥操作は酷いけど結構遊べましたね。 - 名無しさん 2016-01-04 01:22:28
    • lv4の究極ブラキオスが強い。2ターン後に23000ダメージでHP200万以上ってなかなか… - 名無しさん 2016-01-04 01:29:48
    • Lv6までソロクリアしてみたけどキツイなこれ。Lv7 以降行けるのかな・・・このマルチに新規ユーザーとかついていけるのかね? - 名無しさん 2016-01-04 03:13:55
      • Lv7までは、廃課金のメインと無課金のサブでもソロで行けた。Lv8以降はメインサブのマルチでやったよ。腕に自信があるならソロでも行けるとは思うけど、私は無理だね。 - 名無しさん 2016-01-04 07:20:46
        • サンクス。ウルドシヴァドラでLv7は何とかなった。8以降やるか悩むが、マルチやるかなあ・・・ - 名無しさん 2016-01-04 17:04:19
    • こりゃソロじゃ無理なのかと思って検索したらもうソロ全クリア報告出てて噴いた - 名無しさん 2016-01-04 07:23:53
    • 今回のLv10は覚醒セレス有利みたいだね、サブにサンタらうね入れとくと輝くぞ。Lv8はおでん狼で行けそうだけどケフカ火牙刀持っててケフカにプラス振ってないとダメかも - 名無しさん 2016-01-04 07:31:09
      • セレスじゃヴィシュヌにまともなダメージ与えられないと思うんだが。アイツ毎ターン90万回復するぞ - 名無しさん 2016-01-04 07:53:35
        • だから威嚇を積むんだろ - 名無しさん 2016-01-04 17:27:53
      • メイメイのほうが良さそうだね - 名無しさん 2016-01-04 08:12:35
    • LV5で早くも封印と泥変換攻撃。スタミナ半分じゃなきゃツライだけ。 - 名無しさん 2016-01-04 11:35:42
    • ソロラードラで9も10もノーコンできたよ。10はオロチインドラ入れて9はイルシックス用にラファエル入れて余裕だった。 - 名無しさん 2016-01-04 12:24:30
  • 新年一発目の軽い上方修正来ないかな~。いらない覚醒を指に変更とか(願望)!パズル下手だからマルチれない(臆病) - 名無しさん 2016-01-04 01:22:21
    • 一人で遊べるマルチもあるよ。正月ダンジョンとかスタミナ半分だし経験値多いし簡単だし。 - 名無しさん 2016-01-04 01:24:26
      • 正月休みからマルチやりまくったんだけどノータイムでパズルして失敗する人がやたらいるね。動画とかで憧れるんかね。もっとのんびり考えようぜって言いたい。 - 名無しさん 2016-01-04 19:30:27
        • 全然違う木につけてもうた。新木でたてる予定でしたごめんなさい。 - 名無しさん 2016-01-04 19:34:08
      • 新年マルチは割とソロでもやりやすい、僕は迎春までノーコン出来た - 名無しさん 2016-01-04 22:18:07
  • 今回のチャレダン見て思ったんだが、次のモンポシリーズは覚醒堕ルシみたいな攻撃寄りの全パラ倍率(倍率は既存キャラより大きめ)とかマシンヘラみたいなマルチ時強化系で、「マルチをソロで快適に行ける」を売りにしてきそう。スキル封印→封印耐性、スキル遅延→遅延耐性とかと同じ、不便さを感じさせてその解決策を餌にするパターン - 名無しさん 2016-01-04 01:34:27
    • 最近こればっかだな=不便さを感じさせてその解決策を餌 - 名無しさん 2016-01-04 01:39:00
    • いやいや流石にこのレベルのチャレダンを「ソロで快適に行ける」レベルのモンスター出てきたら今までのモンスター全滅だろ - 名無しさん 2016-01-04 02:00:47
    • マシンヘラはソロだと9倍だぞ。 - 名無しさん 2016-01-04 02:06:32
    • マルチブースト×3持ちの、LS常時攻撃4倍+マルチでのみ全ステ2.5倍の化け物とかか - 名無しさん 2016-01-04 02:10:07
    • マルチブートの覚醒ってマルチソロプレイだと発動しないって聞いたけどLSも一緒なのか? - 名無しさん 2016-01-04 02:43:37
      • 発動しない。マルチプレイ時って書いてあるしね。なので木主の言うパターンにマシンヘラは当てはまらない。 - 名無しさん 2016-01-04 09:42:24
    • マルチブースト持ちが出るんだろうね。防御スキルの上位種持ちとか。 - 名無しさん 2016-01-04 07:41:49
  • 話題のサリアトールだけどサリアサリアにしてサブに火アマテラス入れるってどうなんだろう。ヘイストスキル持ちが増えたらいける!? - 名無しさん 2016-01-04 02:56:15
    • どれだけヌルいダンジョンに行くかによる - 名無しさん 2016-01-04 04:25:46
      • 火アマじゃなくて覚アマだけど、LFサリアで闘技場クリア動画ならあるね - 名無しさん 2016-01-04 06:38:04
  • 古代龍も新しいのが来てることを忘れずにね。ちなみにボスのスキラゲ対象は光がバアル、闇が(覚醒じゃない)アヌビス。バアルは光上忍でもできるしアヌビスは覚醒済みだしで需要が謎。 - 名無しさん 2016-01-04 07:16:44
    • 次は木枠アスタロト確定だろうし、残りでヒュドラの毒あたりが来そうで怖いんだよなぁ。需要がほぼほぼないよな… - 名無しさん 2016-01-04 11:10:26
  • オワドラすぎてやることない - 名無しさん 2016-01-04 09:53:54
    • チャレダンがマルチ前提難易度はいくらなんでもやらないだろと思ってたが、これは本当に一線超えちゃったなって感じ。サンタジーニャや曲芸師なんて目じゃないユーザ離れの大加速だと思う - 名無しさん 2016-01-04 10:16:39
      • 高難度をクリアできなかったユーザがマルチでクリアしやすいようにする→分かる 今までソロでクリアしてきたユーザもマルチで行う前提の難易度に調整する→!?!?!? - 名無しさん 2016-01-04 10:24:47
        • ホントそれ、今まではコンテしてでもクリアしてたりしたが今回は1ミリもやる気が湧かん - 名無しさん 2016-01-04 10:35:29
        • やってはいけないことをやってしまったか - 名無しさん 2016-01-04 11:04:55
      • ソロで、Lv10をノーコンしたよ。自分がクリアできないからって不平を言うのはどうかと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-04 10:30:32
        • すげー、そのレベル目指してがんばろう。俺の腕じゃ今回は7以降きついから、もっとパズル練習しないとな・・・。 - 名無しさん 2016-01-04 10:39:59
        • 自分だけじゃなく大半の人が批判してる中、やっと運良くノーコンクリアできたぐらいの一部のユーザーだけが楽しむパズドラじゃないでしょ。せめてレベルマスキルマ297のHに育てたパーティーならクリアしやすいレベルぐらいでいいんじゃない?スキラゲ苦行でダンジョンも苦行ならモチベ下がる。 - 名無しさん 2016-01-04 11:18:58
          • 簡単なタンジョンばかりなら、スキラゲすらしなくていいんじゃない?難易度の高いダンジョンをクリアするために、育成がんばってるんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-04 12:07:11
            • その調整範囲が間違ってるろ?なんでスキラゲもせんでいいような極端なダンジョンまでハードル下げるねん。Hまで育てたらっちゅーてるろ?ほんの一部の厳選されたパーティーでクリアできるぞっちゅわれても大半ができひんねん。 - 名無しさん 2016-01-04 14:26:30
              • それってクリア出来ないんじゃなくて、ノーコン出来ないだけでしょ? - 名無しさん 2016-01-04 16:04:27
                • 石ダダ使いするならスキラゲも必要ない。何を目指してレベルマスキルマのHにしてるん?上でゆーてるんはノーコンの話ちゃうん?石使い散らかすようなダンジョン好むんは一部だけじゃね? - 名無しさん 2016-01-04 17:30:21
                  • 上で言ってるオールハイパークラスなら耐久系でなければ石数個でソロクリア出来るっしょ、石がもったいないならやらなきゃいいだけだし オールハイパーでクリアしやすいクラスが最高難易度だったら、オールハイパーになったらやることなくなるしピイ集めるのも在庫確保にしかならないわけで、それ面白いか? - 名無しさん 2016-01-04 18:31:23
                    • だから段階ってのがあるでしょ?一部のユーザーしかノーコンクリアできひんってば無理あるろ?ってかこの枝にコメしたんはノーコンを前提で話してるからやねんOK?石数個数十個の話なら「そうやんな!」で終わる。ただ何を目指してキャラを育ててるのかと言えばノーコンクリアであって、石使う前提ならホンマスキラゲいらんのんちゃう?マシンヘラにしても石パでスキラゲする気になる?イヤならやらんかったらいいが大半になると、ユーザー離れてフレンドも減ってくろ遊びにくくなるろ? - 名無しさん 2016-01-04 18:59:08
                      • とりあえず落ち着け その難易度のスキラゲが大半になったらそりゃ萎えるけど、数千体も登録されてるキャラの中のほんの数体しかまだ該当してない ノーコン出来れば最高だが、コンテでもクリア出来れば嬉しい 不可能じゃないのがわかってるんだから、それに向けて育成してもいいし、石貯めてもいい、チャレダンスルーでもいいんじゃね - 名無しさん 2016-01-04 19:10:14
                        • これまでチャレダン全クリしててマルチでつまづくのがもれなく納得できずすいません。今後修正対応してくれる事を祈ります…からの、マシンゼウスきたこれ!完全マルチ仕様。勘弁して! - 名無しさん 2016-01-04 19:25:58
                    • ってか誰もがオールハイパーのパーティーを何種類も揃ってると思ってる?高ランクで石パでもとりあえずクリアしたい人用に別枠で闘技場みたいな激ムズダンジョンを作ればいいんじゃね?以前までクリアできてた報酬もあるチャレンジダンジョンを急に激ムズにして誰得?みたいな。 - 名無しさん 2016-01-04 19:20:06
        • 悪いがソロでクリア済み。クリアできるパーティは限られてるし、モチベ下がった人はかなり多いと思う。自分がクリアできたからって周りもそうだと思うのはどうかと思うよ - 名無しさん 2016-01-04 11:23:16
        • それができないのが相当な数いるから不平ばっかり出てるっていう話なんだけどわかってる?自分がクリアできるからってそれを前提にするのはどうかと思うよ - 名無しさん 2016-01-04 11:25:44
          • 前提になんてしてないですよ。高難度のダンジョンもクリアできるように、それなりに課金してメンツ揃えてるし、パズルも練習してる。それでクリアできなければ、自分にはまだ早いと諦めるだけ。クリアできる人が少数なら、その少数派に入ろうと努力すればいい。 - 名無しさん 2016-01-04 12:17:42
        • 上の二人に同意見。全体のことを考えてくれ。こんな評判で新規増えるか?って問題もあるし。 - 名無しさん 2016-01-04 11:26:10
          • 新規増やすことも大事だけど、廃課金を逃がさないというのも大事だよ。簡単なダンジョンだと、廃課金者は離れていっちゃうよ。 - 名無しさん 2016-01-04 12:04:12
        • Lv10ラードラソロで終わらせたけど、さすがに今回のチャレダンは今までクリアできてたのにできなくなった人、マルチが大変な人とかの気持ち考えるとかわいそうだわ。不平不満でるのは仕方ない。 - 名無しさん 2016-01-04 11:35:24
          • 今までクリア出来てて今回石ゲー確定だけど別に不満無いんだが・・上を目指すだけじゃん - 名無しさん 2016-01-04 11:47:08
            • みんながそうじゃないどころかそっちが少数意見って思わんの?上目指すもなにも天井でも相当な運ゲーor石ゲーだぞ今回 - 名無しさん 2016-01-04 11:51:38
              • 少数多数の話なんかしてないんだよなぁ・・ただの俺の感想 そもそもクリア必須な報酬ですらないから石>報酬ならやらないだけよ、これまでもこれからも 難易度上げるなって意見はオンゲ向いてないからオフゲやれって言われるだけだから口にしない事にしてる、事実そうだと思うし - 名無しさん 2016-01-04 11:54:25
                • じゃあ不平不満出るのは仕方ないって枝にぶら下げるなよ。あとオンゲじゃなくてソシャゲだぞこれ - 名無しさん 2016-01-04 12:01:50
                  • 意味分からん 不平不満出るのは仕方ないって枝に自分の感想書くなとか意味不明な事言われてもさ あとソーシャルゲームは、主にSNS上で提供されるオンラインゲーム・ブラウザゲームのこと - 名無しさん 2016-01-04 12:09:19
                    • 書き方の問題でしょ。wikiから引っ張ってきたんだろうけどソシャゲとオンゲはちゃんと区別されてる。それこそググれば出てくる - 名無しさん 2016-01-04 12:37:56
                      • オンゲとオフゲの差が理解できるならパズドラはオンゲって意味もわかるだろ そのオンゲの中のソシャゲだって言いたいんだろうけどオンゲなのはかわらんのよ、オフラインじゃ動かせない - 名無しさん 2016-01-04 13:30:47
                  • 『パズドラ』はソーシャルゲームと呼ばれることはあるが、「強いて言えばオンラインゲーム」と答えている ←日経の記事で運営が言ってる - 名無しさん 2016-01-04 14:14:53
                • 【管理人削除:煽りコメント(通報)】
              • ごめんなさい、横からだけど質問させて下さい。Wiki見てるとソロは運ゲor石ゲと言った意見を多く見かけますが、今までのチャレ10をクリア出来た人達でマルチをしたら普通にクリア出来そうな難易度なんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-04 12:01:14
                • 火力と耐久の両立ができるからめちゃくちゃ楽になる。威嚇や軽減も片方が持ってればいいし、100%クリアは落ちコン吸収関係で難しいけど成功率はぐっとあがる - 名無しさん 2016-01-04 12:07:23
                • マルチ前提だと普通にクリアできる難度。でもマルチやる相手を探すのが面倒。 - 名無しさん 2016-01-04 12:24:17
                • お二方ありがとうございます。ソロの報告は多いけどマルチの報告はなかったので、マルチで挑戦しても難しいのか気になってました。1つ↑の方が仰る通りようにマルチが出来る環境が少ない=報告が少ないってことなんでしょうね・・・。 - 名無しさん 2016-01-04 12:46:53
            • 不満ないならよかったやん。マルチでチャレダンできるようになってうれしい人もいるだろうし。でも環境変わって不満な人もいるんだから受け止めてあげようよ。 - 名無しさん 2016-01-04 12:05:41
      • 少し前からチャレ全クリできる様になってたけど、廃リアフレ居ないから今回は上3つは石と報酬で相談になりそう チャレ実装時の自分の状況に戻った感じ - 名無しさん 2016-01-04 10:32:58
      • 極端な話、これが普通にスペダンに置いてあったらここまで批判されてないと思う。「チャレンジ」なんだし、味方もインフレしてるから敵も強くなるのは当然と言えば当然だし。マルチに置いてある=マルチを想定してるってことが問題 - 名無しさん 2016-01-04 11:35:59
      • 個人的には「マルチなんだから難易度もそういうプレイを前提にして調整する」ってのは運営の流れとしてはまあ理解できるのよね。ただ、良い協力相手を見つけて実際に手を組むという一番肝心のところがユーザーに完全丸投げ状態なのがやってて非常に辛い。このあたりをもっと手軽にできるように改善しないと流行らんよなぁ - 名無しさん 2016-01-04 12:11:02
        • まったくその通りだと思うよ。 システム側でマルチをプレイしやすい環境を整えて提供すべきだわ。 - 名無しさん 2016-01-04 15:02:19
      • 前に書いてた人いたけど、チャレダン10を安定してクリアできるような人向けの難易度調整がソロ用では難しくなったから、マルチに移すことでそれを名目に敵を強くして難易度上げたって感じじゃないかな?こっちのHPが倍になるからそれに合わせてインフレしても道理が通るってことで。 - 名無しさん 2016-01-04 12:24:28
        • それにしてもいつもの1.5倍の強さとか先制50000は良くない。 - 名無しさん 2016-01-04 12:59:57
        • 上級者向きにするとしてもLv11以降を用意した方がチャレダンのコンセプトに合ってるような。せめて裏ダン程度の強化具合なら受ける印象も変わってたと思うわ。 - 名無しさん 2016-01-04 13:53:02
          • Lv11は、名案だと思う。 - 名無しさん 2016-01-04 14:10:45
          • 運営にはこういう発想ができる人が居ないのかな? - 名無しさん 2016-01-04 18:34:52
      • これ言っていいのかわからんが、サブ持ってる人はサブで部屋作ってサブの石でコンテしてクリアすればいいんだよな・・ - 名無しさん 2016-01-04 12:28:13
        • お前、、、 天才か - 名無しさん 2016-01-04 15:22:44
          • ノエルとか耐久系のパーティー作って石貯めるだけで、チャレダン何回コンテニューしてもメインアカウントは実質ノーコン - 名無しさん 2016-01-04 15:58:31
            • 考えてみたがこれダメか、リダチェン不可だし、フレリーダーが弱いと火力どうにもならん 中身適当でもいいからリーダーだけはそれなりのが要るわ - 名無しさん 2016-01-04 19:29:36
    • やることはあるのにモチベが低下しちゃってスタミナ溢れたままだわ・・・ - 名無しさん 2016-01-04 10:31:01
    • することなくて闘技場なんて行かないのに属性耐性潜在集め始めたわ。 - 名無しさん 2016-01-04 11:26:38
    • チャレダンマジひどい、聞く感じじゃおそらくクリアは出来るけど挑戦する気がしない・・・・だれか俺に活力を! - 名無しさん 2016-01-04 14:50:34
    • 今回のチャレダン、PT揃ってる人はソロの方が楽じゃない?マルチだといい相手がとか以前にスキル溜められないからHP以外にメリットが感じられない。 - 名無しさん 2016-01-04 15:00:36
      • スキル溜め必要なほどダンジョン長くないからそこは何とかってスタンスなんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-04 15:10:31
    • 今回のマルチチャレダンででCMのように「マルチ楽しい」ってなる層は一体何人いるんだ・・・?新規獲得どころか既存ユーザーもついていけなくて離れていくだけだろ。 - 名無しさん 2016-01-04 16:17:40
      • マルチが楽しくなるかどうかは外部環境次第になりそうだな。SNSとかニコ生などの動画サイトなど。 - 名無しさん 2016-01-04 22:19:36
    • 【管理人削除:煽りコメント(通報)】
  • マルチのソロは、友情ポイントか魔法石を使って親友のチーム1を借りる方式にすればいいのにって思った。 - 名無しさん 2016-01-04 11:40:56
    • 「友情1000ptでフレンドのチームを使える。相手には500pt送られる。」「一日○回まで使える。自分のチームが使われたら1回分回復。」みたいな感じもいいかもしれないと思った。 - 名無しさん 2016-01-04 11:56:18
    • (技術力が)ないです - 名無しさん 2016-01-04 14:39:38
    • パズドラやる気なさすぎて白猫やってみたけが、マルチめっちゃやりやすい。まぁ高難易度になるとわからんけど。 - 名無しさん 2016-01-04 14:59:37
    • 連中にそんなに複雑なことできる訳ないだろ! - 名無しさん 2016-01-04 15:51:24
    • 思い切って2チームより増やすって言う方法もある。マルチタスク採用で途中参加もできるように...もはや何のゲームかわかんないか。 - 名無しさん 2016-01-04 16:19:43
  • 降臨10倍はじまったけど、吸収があるソエル、のっけから封印のメジェドラ、ドラゴン限定のドラゾンと今日あるのは面倒なのばかりだ - 名無しさん 2016-01-04 13:07:50
    • そんなあなたに降臨カーニバル - 名無しさん 2016-01-04 13:34:45
    • そういえばドラゾンきてたな、青ソニアためしにいくか - 名無しさん 2016-01-04 14:14:39
    • ソエルは楽でうまいと思うが - 名無しさん 2016-01-04 14:27:55
    • ソエルはかなりの好条件だと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-04 14:57:06
      • ソエルちょっと長いんだよなwうまいけど - 名無しさん 2016-01-04 15:00:17
        • 長いのはメリットだと思うが - 名無しさん 2016-01-04 16:02:40
          • 落とす確率が低い階が多いってことでしょ? - 名無しさん 2016-01-04 16:07:29
            • 卵ドロのないフロアが多いってことでは? - 名無しさん 2016-01-04 16:21:40
              • ヴィーナス以外は落とすがホリドラとアテナは極端に低いんだよな - 名無しさん 2016-01-04 17:04:16
                • ロードの階も結構低いよね - 名無しさん 2016-01-04 17:22:33
          • スタミナ効率は良いけど、時間効率は良くないってことでない? - 名無しさん 2016-01-04 16:24:53
      • ソエルは効率を考えてしまうとコイン減額かドロUP開催の方がいいんだよな - 名無しさん 2016-01-04 17:13:00
    • ソエルといっても普通の降臨のは少しドロ率が不安定なのでやっぱり最低6個確定なドロ1.5倍コインDソエルに落ち着く - 名無しさん 2016-01-04 17:13:02
    • てっきりスカーレットとかも10倍かと思ったが、そんな事は無かった…赤オデン無いし、下の方も遅延体制Lだけしか付けて無いく偶にジコルからやるべきでないのかな - 名無しさん 2016-01-04 18:37:27
  • マルチのチャレンジが不評ですが、まだコラボが残っています!ぶっこわれステ実装しまくり&コラボガチャ激絞りでプレモルうまし! - 名無しさん 2016-01-04 16:24:10
    • コラボかつぎなにか復活のガチャコラボで修正がないものかな - 名無しさん 2016-01-04 17:17:52
    • 不評つながりで、マシンタイプ推しをさらに押し通して、スパロボOGコラボなんかどうだろう。ガチャはヴァルシオン、ゲシュペンスト、サイバスター、ヴァルシオーネ、グランゾンあたりで。 - 名無しさん 2016-01-05 02:24:05
  • 運営の人たちって普通に働いている人がマルチできると思ってるのかな?平日はまず無理じゃない? - 名無しさん 2016-01-04 16:37:05
    • 職場で昼休みに楽しめばいいと思っているのだろう。 - 名無しさん 2016-01-04 16:59:23
    • 自分の誤爆した木再利用しろよ。それとも乱立荒らしか? - 名無しさん 2016-01-04 17:01:00
      • まぁまぁ。上の奴は消しとくしそんなにそんなに言ってやんなって。な? - 名無しさん 2016-01-04 17:02:39
  • 悪魔キラー持ちのマシンゼウスきたな - 名無しさん 2016-01-04 17:46:36
    • このタイミングで発表するって事に絶望を感じる - 名無しさん 2016-01-04 17:53:48
      • 間違いなくマルチ降臨(マシンヘラレベルorそれ以上)かね - 名無しさん 2016-01-04 17:57:35
      • 十中八九マルチでマシンヘラみたいな難易度だろうね。 - 名無しさん 2016-01-04 17:57:45
      • 俺もまず最初にそれを思ったwマルチ前提のダンジョンへの批判が殺到してる中、マシンヘラのような壊滅級のみのダンジョンをまた出すのかな?マシンヘラとマシンゼウスで超絶地獄を実装します!とかないかな…。 - 名無しさん 2016-01-04 17:58:51
        • この性能を簡単に渡すとは思えないからねぇ。というか問題視してるのは批判が多い中、マルチ関係の新キャラを発表する運営の神経ね。少なくとも現状マルチ推しは曲げるつもりは無いんだろう、餌でどうにかなると思ってる。 - 名無しさん 2016-01-04 18:07:43
          • 餌増やすだけじゃなくてマルチの仕様自体に手を入れていかないといけないと思うんだけどね… - 名無しさん 2016-01-04 18:17:21
            • だね。というかこのマルチ交互にパズルするだけで根本的に面白くなくない?レイドタイプで全員が自分のPT持ち寄って倒すとかなら面白かったんだけど・・・ - 名無しさん 2016-01-04 19:09:03
              • HPのみ合算で半耐久中火力パに不遇な仕様だったり交互にやるだけでソロとやってること殆んど変わらないシステムだったり、根幹から見直す必要があると思うけど・・・、まぁ期待しない方が良さそうかな・・・ - 名無しさん 2016-01-04 19:24:02
                • 俺も根幹から見直した方がいいと思うけど、一度実装した以上期待は出来ないな。今回のでマルチ見限る人多そうだな。 - 名無しさん 2016-01-04 19:35:12
                  • マルチしても接続切れまくるし、今のスタミナ半額は良いけど減らすのが面倒になって来てます… マルチ押し続けるならもう終わるかな~ - 名無しさん 2016-01-04 23:49:37
    • 火に油を注いでいくスタイルw まあエンドコンテンツだからこいつ自体はいいけどさ・・・ - 名無しさん 2016-01-04 17:57:49
    • キラー以外の覚醒スキルはマシンヘラのコンパチで、副属性ないのも同じか。単純な攻撃力の数値なら全キャラトップ。ところで闘技場用ゼウスヘラの首が飛んだような…? - 名無しさん 2016-01-04 18:01:41
      • 分岐きてないけどマシンヘラとマシンゼウスを使って覚醒ですよ。マシンゼウスヘラ。 - 名無しさん 2016-01-04 18:08:49
      • ゼヘラは自動回復とかで差別化効くかもしれないけどノルディスの方が死んだ。封印と光列2キープしたまま割合35%じゃ勝てるところがない。 - 名無しさん 2016-01-04 18:10:23
        • ノルディスは木パ、バランスパのギガグラ枠としてなんとか……なんで木にギガグラいないんだろうねほんと - 名無しさん 2016-01-04 18:16:36
    • そもそもマシンヘラとかゼウスってなんなんだよw めちゃくちゃなマシンごり押しだな - 名無しさん 2016-01-04 18:09:05
      • パズドラの看板キャラを起用してるなら次はマシンゼローグあたり来るかも - 名無しさん 2016-01-04 18:14:03
      • 神キラーと悪魔キラーを持ってるのが両方マシンってのが微妙。どうせなら片方はドラゴンにするとかさあ。 - 名無しさん 2016-01-04 18:30:15
        • 神悪魔ドラゴンマシンですくみ関係ができるかなと思ったら別にそんなことは無かったな。こういうのってある程度傾向を付けないと増えてくるうちに憶えられなくなって来るんだよね。 - 名無しさん 2016-01-04 19:04:27
    • まぁ経験値1600万だろうが、ノエル無しの場合、石を何個砕いて何を何匹食わせればレベルマになるかな?w - 名無しさん 2016-01-04 18:12:18
      • いまならマルチソロをループすればいいだけだから楽なんだけどな - 名無しさん 2016-01-04 18:17:19
    • この先マルチ用と通常ダンジョン用のパーティー必須になりそうだね。ってか次のMPキャラがこれでなんとなく想像つく…マルチ対応キャラ。う〜んますますやる気崩壊。 - 名無しさん 2016-01-04 18:19:35
    • エンドコンテンツだからどうでもいいやと思いつつ、どこか置いてきぼりを食らってる感はあるなー。いつかは挑戦できるような時がくるのだろうか。 - 名無しさん 2016-01-04 18:25:03
    • なんつーか、もう反吐が出る - 名無しさん 2016-01-04 18:26:14
    • 自分の感想がみんなと同じすぎて吹いた。課金はやめて、配布石だけでしばらく様子見に切り替えます。 - 名無しさん 2016-01-04 18:35:13
    • マシンゼウス道中でまた新種の機甲龍来たりしないかな。図鑑も2529と2532が空いてるし。多分覚醒オロチと覚醒スサノオのスキル持ってるだろうから使いどころはありそう。取れれば。 - 名無しさん 2016-01-04 18:36:36
      • 西洋→進化必要の幻獣 四神→宝玉 和神→天照は正月限定レア枠 他は最高難易度&マルチ エジプト&インド→なし どこで差が付いた - 名無しさん 2016-01-04 20:18:28
        • ぶっちゃけどれもピィ案件だから差も何も無さげだけど…本体なしでスキルだけ利用したい場合は和神の機甲龍方式が一番ありがたいか。 - 名無しさん 2016-01-04 20:58:00
    • もう、月に10万以上課金するやつしか目に入ってないんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-04 20:00:35
    • キラーって火力は出るけど、覚醒パールとか○○万吸収で1人だけ吸収されて扱うの大変そう。 - 名無しさん 2016-01-04 20:16:58
    • バアルの居場所ができた。しかし入手、育成の難度からマシンゼウスが流行ることはなさそう…。 - 名無しさん 2016-01-04 21:16:30
    • 今マルチに必要なのはマルチ用リーダーじゃなくて「システム」 - 名無しさん 2016-01-04 21:20:30
    • 覚醒マシンヘラと覚醒マシンゼウスを素材にした覚醒マシンゼウス&ヘラが来る流れになりそうだな。 - 名無しさん 2016-01-04 21:30:36
  • 運営チェンジで・・・パズドラに・・・笑顔を・・・ - 名無しさん 2016-01-04 20:22:42
    • マルチスタミナ半減で08美味しくてずっと笑顔です  - 名無しさん 2016-01-04 20:26:42
      • その人ごくわずかだと思うなー - 名無しさん 2016-01-04 20:30:25
        • マルチ08を周回してる中級者上級者はいっぱいいるでしょ。しかし運営はそれを見て「マルチ大人気大成功!」と勘違いしそう - 名無しさん 2016-01-04 20:38:33
        • その僅かに入れた事を幸せに思っておくよ - 名無しさん 2016-01-04 20:44:22
        • 特殊降臨の元々の難易度のやつを残してスタミナ40にした点は評価したい。 - 名無しさん 2016-01-04 20:49:51
      • まあ08は確かに助かった。これで終わっておけば「マルチもまあメリットあるよね」で済んだんだが。 - 名無しさん 2016-01-04 20:36:48
      • 08じゃないけどスタミナ半減のせい(?)でドロ率アップが来ないの勘弁してほしい - 名無しさん 2016-01-04 22:07:40
        • 泥upないのはアレだけど、その分2倍周回できるから時間効率さえ気にしなければむしろスタミナ1/2はありがたいと思うんだけどね・・・もうずっとこのスタミナ固定にしてくれ - 名無しさん 2016-01-04 23:24:36
      • 08の2体目終わって、リンシアとスカーレット複数体に取り掛かったが石使わずに周回できるのはありがたい。ただし協力プレイが楽しいわけではなく単にスタミナ1/2が助かっているだけ。このスタミナ通常に戻ったらまた手付かずになるとは思う。 - 名無しさん 2016-01-04 23:21:18
    • チェンジしても今よりよくなる保証はないし、どっちかというと搾取態勢へのチェンジが早まるだけな気がするんだけど - 名無しさん 2016-01-04 20:41:34
    • 今の運営がまともとは思わんが他の運営はもっと酷いぞ - 名無しさん 2016-01-04 20:48:28
    • 運営もマルチにすれば良いんじゃね。 - 名無しさん 2016-01-04 21:01:49
      • ファッ!? - 名無しさん 2016-01-04 21:15:36
      • それいいなwwでももうガンホー君とマルチプレイしてくれる子が居ないの・・・;; - 名無しさん 2016-01-04 21:17:52
      • おれマルチしてもいいけど石はこっち持ちなんでしょ? - 名無しさん 2016-01-04 21:29:19
      • 皮肉気味にイイね連打してあげたい - 名無しさん 2016-01-04 21:44:47
      • 既にマルチですよ。みんなパズドラW忘れてないか?ww - 名無しさん 2016-01-04 22:15:38
        • それのどこがマルチなんですかねぇ - 名無しさん 2016-01-05 00:04:45
    • マルチがずっと(当分の間でもいいけど)スタミナ1/2だったら、許すかもしれない。後回しにしてた裏ダン回って石回収してるから。 - 名無しさん 2016-01-04 22:22:04
    • 2015年App Store総合売上げランキング(iPhone)でついに首位陥落してるやん。4年連続ならず、運営に笑顔はないだろうな…。 - 名無しさん 2016-01-04 23:28:40
      • むしろ競争の激しい業界で3年持ったことを称えるべき - 名無しさん 2016-01-05 00:55:51
  • 王冠取れなかった... - 名無しさん 2016-01-04 22:00:07
    • 上位はラードラかアヌビスの人かなぁ。シヴァドラで頑張ったけど4.5%がやっとだった。 - 名無しさん 2016-01-04 22:18:41
      • え、今回は上位もシヴァドラ無双じゃないの?スキル使い放題だし。 - 名無しさん 2016-01-04 22:29:11
        • コンボ無双の時に、火が落ちてこないんだよww。運だよ運。 - 名無しさん 2016-01-04 22:51:25
        • スキルは使えば使う程ロスになるからシヴァドラでも極力使わないようにしてるイメージ。 - 名無しさん 2016-01-04 22:52:54
          • そんなもんなんだ、シヴァドラのSSとか多いしスキル使ってどんどん抜いていくもんだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-01-04 23:31:34
    • 初日10万2千ちょいで0.2%だったから安心してたら最終日0.9%になってて気が気じゃなかったは。そろそろ火ヴァル卒業してシヴァドラ購入考えた方が良いんかな・・・。 - 名無しさん 2016-01-04 22:28:31
  • 『コメントアウト犯』って単語を使ったのが削除対象に当てはまったの - 名無しさん 2016-01-04 22:18:48
    • あるいはその文章の内容? - 名無しさん 2016-01-04 22:19:19
      • 煽りって書いてあるからどっちもじゃね - 名無しさん 2016-01-04 22:20:40
      • 文脈で煽ってて悪意あるかどうか判断してるんじゃ? - 名無しさん 2016-01-04 22:54:03
        • 内容、そんな問題ある?言い方や単語が問題あるんならまだ分かるが、発言内容はわりと議論になっているように読めたけどね。これが問題なら話し合ってた相手のレベルもどうかなと。 - 名無しさん 2016-01-04 23:07:53
          • とか程度が低いにも程がある。のくだりかな?正直過剰反応にもほどがある印象だよね - 名無しさん 2016-01-04 23:11:03
            • そこは確かに使わない方が良い表現ではあるよね。ただこれで削除するってのはどうなんですかね…まあ削除理由がこれだったらの話ですが。通報者も管理人も明確な削除理由を記載しないまま削除、さらにはコメント禁止処分にしてしまうってのはどうなんでしょうかね。 - 名無しさん 2016-01-04 23:21:05
              • 理由は煽り連投って書いてあるよ - 名無しさん 2016-01-05 00:22:55
                • どこの部分を煽りととらえて、そして連投した部分とはどこを指すのか、分かりにくいですよね。改善すべきでは? - 名無しさん 2016-01-05 02:27:00
        • 下見たけど、完全に煽ってるからアウトだと思う。しかも連投らしいし。単語は関係ないですね。 - 名無しさん 2016-01-04 23:25:14
          • じゃあたとえばこの発言は削除対象じゃないの?『ソロで、Lv10をノーコンしたよ。自分がクリアできないからって不平を言うのはどうかと思うよ。 』 自分がクリアできないからって←この部分いる?これをコメントアウトしないで今回ののみコメントアウトっするってのは片手落ちじゃない? - 名無しさん 2016-01-04 23:31:12
            • まあわたしはどっちも削除しなくて良いレベルと思うけどね。 - 名無しさん 2016-01-04 23:32:56
            • そう思うなら通報すりゃいいんじゃない?俺はそのコメントはセーフだと思う - 名無しさん 2016-01-05 00:09:47
              • 横からだけど、COされた枝と同レベル(と思われる)内容を書いて比べてるだけで、枝主はこれが通報対象だなんて微塵も思ってないだろ。 - 名無しさん 2016-01-05 00:13:29
                • 発言意図をくんでくれてありがとうございます。その通りです。 - 名無しさん 2016-01-05 00:45:26
              • じゃあガンガン通報、削除、コメント禁止する場所があなたにとって理想の場所なのですか?わたしはどっちも削除しない場所が良いと言っているんだけど。 - 名無しさん 2016-01-05 00:16:04
                • 通報、削除、コメント禁止されるようなコメントが無いのが理想の場所じゃないの? - 名無しさん 2016-01-05 00:29:40
                  • もちろんそれが理想だが、理想とは程遠い現状、理想論を語ってもあまり意味がないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-01-05 00:55:00
            • なんか文章が不快だよね。言い方から言いがかりから言葉の端々まで。大人じゃないにしろ公の場では、そう受け取れられないようにするべきだと思う。 - 名無しさん 2016-01-05 00:48:38
      • その人が先日コメントアウトしたIPと同一じゃないからじゃないか? - 名無しさん 2016-01-04 23:43:44
    • もう、「気に入らない単語リスト」でもどっかに表示しといてくれよ - 名無しさん 2016-01-04 22:34:16
      • 下のお約束さえちゃんと守ってりゃ普通は通報なんてされんよ - 名無しさん 2016-01-04 22:47:01
        • せやかて工藤、通報する基準なんて人それぞれやで。煽り・暴言オンリーならともかく綺麗な言葉遣いでも話の内容ずれてたり、相手の書き込み読まず自分ばっかなの多いで。 - 名無しさん 2016-01-04 23:08:28
          • いるね。意図的にずらしてんじゃないのかと思う方もちらほらと。マルチに関するこの前の木でもあったな。 - 名無しさん 2016-01-04 23:13:32
        • 最近の通報見りゃわかるけど、単なる言葉狩りしてるのがいるんだよ。今は普通にしてても通報されるレベルだよ - 名無しさん 2016-01-04 23:11:34
          • 管理人コメント欄って対処無しの通報も書き込まれるけど、普通にしていて通報されたってケースは見当たらないぞ - 名無しさん 2016-01-05 00:07:56
            • 他のと並行で話題進んでるからわかりにくいけど、例の新年の挨拶が問題だってしつこく食い下がってるのいるよ - 名無しさん 2016-01-05 00:23:12
              • 最近通報しまくってる奴って、たぶん単独の一人だよね?通報の仕方が上から目線の人。管理人さんに「あけおめことよろも分かると思いますが」とか管理人とか呼び捨てにしたり。通報してるだけで何であんなに偉そうなのか分からない。しかもわたし個人としては通報の基準がおかしいと思う。あけおめことよろでコメントアウト、更に納得できないからって「ならこっちを暴言で通報します」とか、ちょっとやり過ぎ感ない? - 名無しさん 2016-01-05 00:43:40
                • ならこっちを暴言で通報します←こんな通報した覚えも無ければログにも無いんだが、下見ればわかるのに適当に話作るのやめようか - 名無しさん 2016-01-05 00:50:52
                  • 1月2日に復旧した事に納得できず「その上でこのコメントを暴言で通報します」って書いてるじゃん。しかも違う人かもしれないが、再度のあけおめがおかしい、という指摘も。捏造でも何でもないと思うけど? - 名無しさん 2016-01-05 01:23:48
                    • それ勘違いしてる、時系列が逆 その上でって通報に対して管理人はコメントアウト、その時に新年挨拶のツリーが復旧処置されたわけで順序が反対、その復旧の時に管理人判断で一件煽りコメントが規制された それで俺がコメントアウトしたのは放送禁止用語の方が理由って再度メールしたら、そっちはOKって言われて残った - 名無しさん 2016-01-05 07:16:27
              • そいつに関しては俺だが、放送禁止用語の通報を言葉狩りと言われるのは流石に心外だわ まさか、放送禁止用語を使うのは普通だと思ってるとかなのか - 名無しさん 2016-01-05 00:46:26
                • ついでに通報履歴みりゃ分かるが、問題なのは新年の挨拶の部分じゃなく、そのツリーの中に放送禁止用語がそのまま書かれていた事な - 名無しさん 2016-01-05 00:55:16
                  • それならその部分だけ有志削除すればよかっただろう。そういうコメントもなく全体を削除することが批判につながったんだよ。 - 名無しさん 2016-01-05 01:00:41
                    • 有志削除すればよかったとか、コメントしてから削除しろとか・・単なる言葉狩りしてる奴が居るって話じゃなかったのこれ? 俺がやったのは全体を削除じゃなくてコメントアウト 何故その部分だけをコメントアウトしなかったのかは、問題のコメと新年の挨拶の該当部分だけを有志削除すると文章の意味が分からなくなるから - 名無しさん 2016-01-05 01:08:56
                      • そりゃ俺は1つ上のコメントしかしてないからな。新年の挨拶部分は普通の文章なんだからコメントアウトなんぞしなくてもいいじゃん。過剰反応し過ぎなんだよ。 - 名無しさん 2016-01-05 01:15:11
                        • コメントアウトした木主は挨拶だけじゃないよ、あけおめ~から始まる名前で規制に引っかかった関西出身者が運営に居るの?みたいな内容だったわけ、それで連想して書き込まれた放送禁止用語、途中消したら意味不明だし、これもう元から消さなきゃ繰り返すだけじゃんと思ったわけよ - 名無しさん 2016-01-05 01:22:20
                          • 全部見た上で言ってるが、それ途中どこ消すの?文章的に最初の分は普通の議論として成立してるじゃん。それこそ予防削除(コメントアウト)の過剰適用だと思うね、俺からすれば。 - 名無しさん 2016-01-05 01:30:16
                            • 成立してるね。予防だったら削除じゃなくて文中で普通に注意できないものですか?この程度なら。 - 名無しさん 2016-01-05 01:43:12
                              • これで成立すると思うのか、そうか→  木主「あけ【A有志削除】とよろ」って名前欄に入れると・・・?調べて分かったけどこんな物までNGワードに入ってるんだな、運営に関西出身の人でもいるんだろうか?   【B有志削除】がNGやろ Aを消さないとまたBが来るって意味 - 名無しさん 2016-01-05 07:36:32
                                • 勘違いしてるようだが、最初の文は有志削除とか入れずに残しとけってことだよ。普通の議論なんだから。そこまでコメントアウトするのが過剰反応ってことだ。実際管理人さんもそう判断した訳だし。 - 名無しさん 2016-01-05 08:36:08
                                  • それならその部分だけ有志削除すればよかっただろう。←上にこう書いてあるよね?別人なら名前書くとか横って入れるとか枝立て直すとかしてくれないとわからん 管理人は普通の話題だからOKじゃなくて、ゲームに関する話題だから放送禁止用語だけどOKって書いてる ちなみに放送禁止用語だけだと数日前にコメントアウトされてる - 名無しさん 2016-01-05 08:58:29
                                    • その部分とは直接的な放送禁止用語の部分を指して言ったんだよ。だから全体削除がやり過ぎとも書いた。指事語が曖昧で誤解を招いた点は謝るが。 - 名無しさん 2016-01-05 09:55:29
                                      • 枝のコメントの部分ね、補足すると。 - 名無しさん 2016-01-05 09:57:08
                                        • 話がループしてるけど >コメントアウトした木主は挨拶だけじゃないよ、あけおめ~から始まる名前で規制に引っかかった関西出身者が運営に居るの?みたいな内容だったわけ、それで連想して書き込まれた放送禁止用語、途中消したら意味不明だし、これもう元から消さなきゃ繰り返すだけじゃんと思ったわけよ ←これが全体コメントアウトの理由 実際に放送禁止用語の部分だけを消したらどうなるかってのも枝に書いてあるからそっちも読んでみて - 名無しさん 2016-01-05 10:03:35
                                          • だから枝のとこだけ消せば良かったって言ってるんだよ、最初の木の文章は何もする必要がない、議論の範囲内なんだから。なんか凄くループしてるけど。 - 名無しさん 2016-01-05 10:11:41
                                            • だから・・その木主のコメントがそのままだと、放送禁止用語単独の枝がまた付くって意味なんだが・・ 何で放送禁止用語単独のコメントが書かれたかって経緯考えてみ? - 名無しさん 2016-01-05 10:13:49
                                              • それは枝が複数ついた時に初めて考えるべきこと。そちらの判断は過剰反応し過ぎなんだよ。だからこんだけ文句出てるし復旧されたんじゃないか。 - 名無しさん 2016-01-05 10:22:23
                                                • 俺の判断でコメントアウトして管理人判断で復旧した、つまり俺の判断が間違ってた事に異議は無いぞ? で、あの時にこうすべきだったああすべきだったって言われるから当事の理由を説明してるだけじゃん ちなみにあんたは枝だけ削除って意見だったけど、管理人としてはそれは過剰反応って事になる 枝もOKって判断でそこも復旧してるのが理由な - 名無しさん 2016-01-05 10:46:37
                                                  • そこに異議はないのか。その点誤解してたようで済まなかった。枝だけと言うのは俺の意見であって、管理人さんの判断自体には異論はないよ。 - 名無しさん 2016-01-05 10:54:13
                          • ↑に同じ。あまりに過剰過ぎて、管理人さんに意見出させてもらったけど、それが適正なら今後ずっと上のレス者さんが書いてる通り、「ソロでクリア、自分がクリアできないからって云々」に似たレスが付いたらバンバン予防措置もいいの? - 名無しさん 2016-01-05 01:45:36
                            • そういうwikiって嫌だよね。だから今回問題提起させて頂いた 木主 - 名無しさん 2016-01-05 01:49:54
                              • 管理人さんの意向なら総責任者の意見として従うけど、参加してるメンバーの独断と偏見の削除なら、最低の掲示板だよね。 - 名無しさん 2016-01-05 01:52:36
                                • ここまでほぼ今回のコメントアウトの仕方に賛成寄りの意見がないのに、それでも自分が正しいって姿勢を貫けるって凄いな - 名無しさん 2016-01-05 02:16:37
                                  • チェック位置微妙に間違ったけどまぁ意味は通じるよね - 名無しさん 2016-01-05 02:20:34
                                  • うん、それは真面目に凄いと思う。凄いというより、自分にはない部分だわ。全く顧みるってことをしないor出来ないんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-05 02:23:03
                                    • 自覚してないみたいだけど、あんたにはあると思うぞ - 名無しさん 2016-01-05 09:58:02
                                    • 自分が人格叩きしてる事に気づいてないのかな?それともわかっててやってるのか - 名無しさん 2016-01-05 13:13:24
                                  • 俺のコメントアウトに有志削除の文言や、理由の併記が無かった事に問題が無かった、自分が正しかったなんて一言も言ってないんだけど コメントアウトすべきと思った事に間違いはなかったとは思ってるぜ? 書いてもいない事をどっから読み取ってるのかわからんけど深夜にお疲れさん - 名無しさん 2016-01-05 07:24:55
                                • 12月21日の管理人コメントに 有志削除については前述の基準に基づき各自ご判断頂き行ってください。よろしくお願い致します。 by 管理人 って書いてあるぜ - 名無しさん 2016-01-05 09:14:12
                                  • 管理人です。「管理人専用コメント欄」にコメントアウトに関する注意喚起文を掲載しております。ご一読ください。 - 管理人 2016-01-05 11:36:20
                                    • 読みました、お疲れ様です - 名無しさん 2016-01-05 12:07:47
                            • ゴッドフェスガチャ報告とかも措置対象にしちゃっていいって事?例えば、闇カーリー一発ツモ!とかは闇カーリー持ってない人からしたら、不快にさせる嫌がらせだよね? - 名無しさん 2016-01-05 02:00:02
                              • まあ過剰に解釈するとそうなるわな。少なくとも今ガンガン削除している人はその意見に賛成出来るんでしょう。不思議だけど。 - 名無しさん 2016-01-05 02:06:50
                              • それを削除措置対象にするのは、正直言って正気を疑うレベルになるだろうな。ちょっとした自慢ぐらいさせてやれと思う。 - 名無しさん 2016-01-05 02:07:24
                              • 少なくとも下の(なんか見苦しい)は削除対象だろうな。削除している人のルールにのっとれば。 - 名無しさん 2016-01-05 02:15:11
                              • みんなが黙認してスルーする中 拾い上げて報告し、う〜ん じゃあ対応するか(管)みたいな流れだと思うんだがさすがに管理人さんもそれは処分しないと思う。しないものはしないからね - 名無しさん 2016-01-05 03:04:45
                                • 通報ならそうだろうけど、コメントアウトは管理人さんじゃなくても独断でできるんだな。 - 名無しさん 2016-01-05 03:19:07
                                  • 12月21日の管理人コメントに 有志削除については前述の基準に基づき各自ご判断頂き行ってください。よろしくお願い致します。 by 管理人 って書いてあるぜ - 名無しさん 2016-01-05 07:28:46
                                    • 管理人です。「管理人専用コメント欄」にコメントアウトに関する注意喚起文を掲載しております。ご一読ください。 - 管理人 2016-01-05 11:35:52
                  • 全体削除ってかなりことだと思うよ。もうちょっと慎重になってくれませんかね? - 名無しさん 2016-01-05 01:07:00
                    • そりゃ削除なら慎重にもなるが、やったのは即復旧ができるコメントアウト - 名無しさん 2016-01-05 01:10:51
                      • でも結局復旧させたのは管理人さんでしょ。あなたじゃないじゃん。すぐ復旧できるコメントアウト、とか書いてるけど他人、この時は管理人さんだけど、他の人の手を煩わせておいて、「俺がやったのは、すぐ復旧できるコメントアウト」はないと思うぞ - 名無しさん 2016-01-05 01:16:35
                        • そりゃ俺はコメントアウトすべきって思ったからやったんだから復旧させるわけがないだろ、復旧すべきって思ったときにそく戻せるように削除じゃなくてコメントアウトを選んだって話だぞ? - 名無しさん 2016-01-05 01:19:36
                          • あなただけのwikiではないので、もうちょっと慎重になってくれませんかね?申し訳ないんだけど自分の気に食わないところは説明なくコメントアウトしているただの話し合いが出来ない乱暴な人にしか見えない。 - 名無しさん 2016-01-05 01:48:10
                            • 1月2日の管理人の最後のコメントに納得してますので以後気をつけます - 名無しさん 2016-01-05 08:03:20
                  • あけおめことよろ、を放送禁止用語とあけましておめでとうの挨拶、どっちで取る人が多いかと言えば、間違いなくあけましておめでとうの方だと思うけど?有名人のツイートだってあけおめことよろが書かれてるのに、放送禁止用語の方だと思える思考がおかしくない? - 名無しさん 2016-01-05 01:13:05
                    • チェックするなら読んでからコメントしようぜ>問題なのは新年の挨拶の部分じゃなく、そのツリーの中に放送禁止用語がそのまま書かれていた事な - 名無しさん 2016-01-05 01:14:41
                • 横から失礼します。「削除理由を追記するなど状況に応じてご配慮頂ければ助かります」と管理人からコメントがあったことについては、どう考えられているのですか?今後気を付けるかどうか(削除理由を記載するようにするのかどうか)それだけお伺いしたいのですが。(自分は削除されるようなコメントするつもりはないので、どのような基準で削除するかどうかは気にしてません。コメントアウト後また何も理由記載なしだと、必要以上にまた荒れるのでそこだけ気にしています。) - 名無しさん 2016-01-05 01:41:43
                  • 1月2日の管理人の最後のコメントに納得してますので以後気をつけます - 名無しさん 2016-01-05 07:47:02
      • でも真面目にこれはあった方がいいと思う。自分は何とも思わない&悪気がないけれども他の人は不快感を覚えるって結構あるよ。「え〜これ使わないほうがいいのか」って知ってもらうためにも - 名無しさん 2016-01-04 22:50:46
        • 自分(も含めた大多数の人たち)は何とも思わない&悪気がないけれども(ごくごく少数の一部の)他の人は(必要以上に過剰に)不快感を覚える。最近はこういう傾向がある気がするんだよなあ - 名無しさん 2016-01-04 23:15:01
          • でも読む限りは完全に喧嘩腰で人をバカにしたような煽った言い方しとるからなぁ。 - 名無しさん 2016-01-05 01:46:41
          • まぁわかるけどね。まーこういうのは理屈じゃなく、荒れる火種になるのかと思って使うのを避けよう - 名無しさん 2016-01-05 02:54:41
      • これは真面目にお願いしたいわ。今回のが削除で、その一番はじめの「オワドラすぎてやることない」、これが削除じゃない感覚がまず私にはわからんし。 - 名無しさん 2016-01-04 23:09:50
    • 管理人の削除基準は下でまとめてあるからわかるけど、有志削除の場合人によってまちまちだから荒れる面もあるよね。個人的には削除する場合は削除されたことがわかるように【有志削除】に置き換えて、原文はコメントアウトの形でログには残しておくのを推奨したい - 名無しさん 2016-01-04 23:34:54
      • これは最低限必要だろうな。この前のコメントアウトはそういうの一切してなかったから良くなかったし文句も出た面がある。 - 名無しさん 2016-01-04 23:37:02
      • 確かに必要だね。わたしは複数削除が出た場合のために、その前後の文も分かりやすくして欲しい。暴言って一方的に片方が悪い場合ばかりじゃないとおもうんだよね。 - 名無しさん 2016-01-04 23:43:40
      • まぁそれはやるべきだよな。よく見かけるアカウント持ちの人もこの前やってなかったから徹底してもらいたい。あとは削除理由も書くべきだと思う。 - 名無しさん 2016-01-05 00:17:06
    • 今日の掲示板は見ていて楽しい。信者だけじゃないんだと実感できた。いや信者でさえ擁護できないだけかな? - 名無しさん 2016-01-05 00:17:49
    • 今回の件に足しては人によってかなり感覚というか嫌悪感が異なるシモネタ関連の話題ということもあって、すべての人が納得する解決案はないと思うし、今回削除した人が間違っていたとも思わない。ただ、今後はお約束として、できるだけ全体ではなく一部コメントアウトにして、かつ削除された事実がわかるように理由も含めて書くようにしようってことでまとめる感じではいかがでしょうか…? - 名無しさん 2016-01-05 02:33:36
      • 木主 すみませんが一部違います。まず私が反応したのはシモネタ関係の木ではありません。なのでシモネタ云々は本筋ではありません。それ以外は大体納得できます。ひとつ言いたいのは、人の発言を削除するならそれなりの手順と理由を明確にお願いしたいということです。 - 名無しさん 2016-01-05 02:44:03
        • これは言い過ぎかもしれませんが、通報者のみならず(お忙しいところ申し訳ありませんが)管理人様にも理由の提示をお願いしたいです。今回の場合、『ご報告ありがとうございます。内容と編集履歴ログを確認しました。複数件の煽りコメントを確認したため、当該コメントのコメントアウトおよび126.186.106.9(pw126186106009.7.panda-world.ne.jp)をコメント禁止処分としました』こうですが、これではどこの部分がどう悪くて、どのような複数件の煽りコメントがあったのかまるで分かりません。原因が分からない以上、今後、我々は対処・改善の仕様がないのです。 - 名無しさん 2016-01-05 02:53:42
          • 管理人様はお疲れなことは重々承知です。しかしコメントアウト、コメント禁止処分という非常に重い決断をしたからには、説明責任が生じると思います。それを十分に成し得てえると言い切れるでしょうか?より良いwikiにするために我々も注意致しますので、今一度、通報者、管理者様とも”自分の行為がどのように捉えられているか。どのように影響を及ぼすか”を意識して行動して頂きたいと切に思います。 - 名無しさん 2016-01-05 03:15:56
            • この意見には、すごく同意するなぁ。レス主さん、私も意見は送りましたが、この意見はごもっともな事ですので、是非下記送信フォームより送信した方が良い内容だと思います。 - 名無しさん 2016-01-05 03:25:54
              • 同意有難うございます。他に書きたいことも追記して送りました。追記した部分は納得できないかもしれませんが、最近感じていたことを率直に記載しました! - 名無しさん 2016-01-05 03:57:51
          • メールしたなら後は返答待ちだけどさ、仮にあんたに「管理人追求犯」ってレッテルを貼った人が居たとしよう、その後「こいつだよな…訳わからん管理人追求犯」「上で管理人追求犯が意味不明な事を喚いてるけど」ってコメントがその後されたとするが・・それでも煽りって意味わからない? 一応、バカな人にお前バカだろって言っても煽りであるように、実際に意味不明な事を言ってるのかどうかは煽りであるかどうかには無関係 - 名無しさん 2016-01-05 07:56:32
  • なんでもかんでもマシンになっちゃうのか。マシンブリとかマシンUFOとか、そのうち出ちゃうのか。 - 名無しさん 2016-01-04 23:19:11
    • (UFOはマシンではないのか) - 名無しさん 2016-01-04 23:43:55
      • 未確認なんだからマシンかどうかなんて分かるわけないだろ。 - 名無しさん 2016-01-05 00:02:31
      • UFOの成分はUFOだけに金属とは限らないのですよ。 - 名無しさん 2016-01-05 00:50:33
      • (こいつ、直接脳内に!) - 名無しさん 2016-01-05 00:52:07
    • ぶりがマシンになってしまったらきときとしてないじゃないか・・・ - 名無しさん 2016-01-04 23:46:21
      • キトキトシテイル… いける!マシンオイルで - 名無しさん 2016-01-04 23:52:14
        • いや、どう見ても漏電してパリパリしてるようにしか見えないんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-05 01:54:00
    • 殺伐とした空気の中にいい感じに和ませてくれる枝に感謝w - 名無しさん 2016-01-04 23:57:31
      • 矛盾系AAかよ - 名無しさん 2016-01-05 00:03:27
        • 殺伐としたパズドラにマシンブリが! 《マシンサンマ》 - 名無しさん 2016-01-05 01:12:35
          • って言ってるメダカのAAの台詞を脳内で再生w - 名無しさん 2016-01-05 01:51:12
    • マシンブリってダライアスとかに出てきそう - 名無しさん 2016-01-05 00:54:11
      • あまり覚えていないけどシーラカンス的なイメージ。ってことでパズドラに話が戻った。 - 名無しさん 2016-01-05 00:58:33
        • 昔近所のゲーセンで、3画面のやつで、真ん中の画面だけ壊れてて難しかった。暗闇攻撃だな? - 名無しさん 2016-01-05 01:00:49
          • やるなよw - 名無しさん 2016-01-05 01:17:55
          • 今日、仕事帰りにゲーセン寄ったらソニアがUFキャッチャーにあったから、おおおおとなんか心奪われて1万くらい吸われた。何とか取ってきたけどね - 名無しさん 2016-01-05 02:09:51
            • ゲーセンの景品結構いいんだよな。つい欲しくなる。 - 名無しさん 2016-01-05 03:16:43
              • なぜか心奪われるよね。メタトロンもあったけど、さすがに取れそうな位置になかった。艦これのトコは新景品だったのか列ができてた - 名無しさん 2016-01-05 03:21:54
    • バランスタイプが強さで抜かれるのも時間の問題…もう抜かれてるのか? - 名無しさん 2016-01-05 08:11:23
    • 古代龍と聞いて恐竜モチーフのドラゴンでも登場するのかと思ったら、ゼンマイ仕掛けのアンモナイトとか言う予想外の代物が出てきて困惑。どいつも水棲生物なのにオーパーツとともに果樹園で戯れててさらに困惑。 - 名無しさん 2016-01-05 12:20:26
      • 恐竜モチーフのドラゴンって他でもない御三家龍じゃないか - 名無しさん 2016-01-05 13:02:55
  • ヘラ&ゼウスにマシンヘラ、マシンゼウス、を合成してマシンヘラ&マシンゼウスに…なりません - 名無しさん 2016-01-05 00:29:24
  • 一旦、流しまーす。(なんか見苦しい) - 名無しさん 2016-01-05 01:53:05
    • 大木だらけですね今日のwikiは - 名無しさん 2016-01-05 01:55:52
      • 昔はもっと頻繁に大木立ってたと思うがねえ、この年末の過疎っぷりは見てて悲しかったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 01:59:22
        • 大木になる前に流れるほど木が増えていく方が賑わってるって事なんじゃない? - 名無しさん 2016-01-05 08:24:33
          • 昔は流れる速度も速かったけどレスの付く速度も速かったから木の1本1本がそれなりに大きかったと思うなあ。体感だけどね。 - 名無しさん 2016-01-05 08:45:12
    • 人を呪わば穴二つ 地獄少女コラボはよ - 名無しさん 2016-01-05 02:06:58
    • こちらの方が見苦しく感じます。 - 名無しさん 2016-01-05 02:10:56
      • まあ一回は、ね。個人による木流し木の乱立した場合は通報対象で。 - 名無しさん 2016-01-05 02:33:32
    • 借ります。今回のチャレダンでマルチ可能ってことで急激に難易度が上がりましたが、味方側もインフレした結果、2013年の第一回チャレンジダンジョンの頃と比べてソロでの攻略難易度はどちらの方が高いと思いますか?自分は当時はあまり育っていなかったので今回の方がクリアはできるのですが、昔からある程度やり込んでいる人の意見が聞いてみたいなと思いました - 名無しさん 2016-01-05 02:37:33
      • 今、問題提起されてる状態なので、ヘタな事は言えません。昔の方が簡単だった、とか書いたら昔のチャレダンをクリアできなかった人、もしくはその逆の人を不快にさせる言葉としてコメントアウトか通報対象になりそうですので - 名無しさん 2016-01-05 02:43:49
        • ならないです。大丈夫です - 名無しさん 2016-01-05 12:25:06
      • 今はシヴァドラとかぶっ壊れてるから、今のほうが簡単かもしれない。但し初見だと先制でスキル遅延とか嫌らしい攻撃もあるからどちらともいえない。 - 名無しさん 2016-01-05 03:21:29
      • 初期のチャレって確か9くらいがノーコン限定だったからクリア不可の層が結構居たのを覚えてる、10は開幕ヘラとかあったな でもまあ今の方が全体で見れば攻略難易度は高いと思う 昔は覚ミネとかでクリア出来てたの多かったし - 名無しさん 2016-01-05 09:05:54
        • 嘘書くなよ。最初と、その次は石ジャブでも全てクリアできた - 名無しさん 2016-01-05 09:24:50
          • 初回じゃなくて、初期 枝主は第一回チャレンジダンジョンの頃って書いてるから初回限定での話題じゃなかろう - 名無しさん 2016-01-05 09:28:07
      • 個人的には初期の方だね。あの頃よりもキャラが揃ったり+が増えたお陰で今回も頑張ればノーコン出来そうと思う事が出来るけど、初期の頃は入場料を覚悟してやってたので。 - 名無しさん 2016-01-05 09:59:21
      • 全クリアの話?それとも行けるところまでの話?前回まで全クリアできてたけど今回レベル7で終了。前の木でも同じような意見ごっそりあるよ見てきたら? - 名無しさん 2016-01-05 10:03:23
        • 前回まで全クリできてたなら今回もLv8は行けない? - 名無しさん 2016-01-05 10:25:15
          • もう1回ダンジョン見直してチャレンジしますありがと。 - 名無しさん 2016-01-05 10:48:02
      • 今回と初期との比較なら今回の方が難しいんじゃないかな。初期は覚醒西洋ならALLHまでなくても良かったし、初回は耐久パでも何とかなった訳で。 - 名無しさん 2016-01-05 10:17:16
    • 不平不満が出るうちはまだ大丈夫。裏を返せば愛があるわけだからね。本当に愛想を尽かしたらなにも言わずに消えていくものさ - 名無しさん 2016-01-05 05:56:41
    • この流れなら言える。ドラクエコラボがドラクエ30周年の今年来ると。 - 名無しさん 2016-01-05 06:17:59
    • 借りやす。昨日初めてゲーセンでパズチャレやったけど違和感はんぱなかった笑 もとをiPadでやってるから何とかなるかと思いきや、ドロップ操作とかスキルとか敵の攻撃の仕方とかかなり特殊に感じましたです - 名無しさん 2016-01-05 13:11:13
      • 途中送信。ちな全国ランキングで90%たたき出して地味にショック受けた俺がいる笑 やったことある人いる? 慣れたら面白いとは思うけど慣れるまでにかかりそうだな笑 - 名無しさん 2016-01-05 13:15:43
        • 昨日、試しにやったら7位に入っちゃった・・・ - 名無しさん 2016-01-05 15:28:31
  • マルチって既存の一人用 - 名無しさん 2016-01-05 08:24:08
    • なんだこの木?間違いなら詫びの一言くらい書けよな - 名無しさん 2016-01-05 09:22:34
    • アプリの中にマルチ相手募集掲示板でもありゃもうちょいマシなのになー、フレのみもしくは冒険者ありオプションでもつけて。 - 名無しさん 2016-01-05 09:25:15
      • ランダムマッチング実装はよ - 名無しさん 2016-01-05 18:03:14
  • マルチ降臨、マルチチャレダンの次は、マルチゲリラ、マルチランキングかな。ソロでは貰えないマルチ配布ピィとかもありえる。 - 名無しさん 2016-01-05 08:44:02
    • 運営にはこれ以上あまりマルチを押して欲しくない。マルチおもしろくないってより、正直めんどくさいっていうのが感想。有名パズドラーの動画サイトみても結局参考になるのはソロプレイが多いし、むらいとかコスケみたいに有名な配信者のマッチでもなければ、変わりばんこプレイは見ててもあまり面白くない - 名無しさん 2016-01-05 13:15:42
      • マルチはたまにやるぶんには良い派だけど、チャレンジみたいに頻繁にやりたいものではないんだよね。特殊や裏ダンをマルチに置いたのは構わないしマルチじゃないとクリア出来ないような特別なダンジョンを置くのもいい。けど、今までソロで出来てた事をマルチじゃないと辛い(不可能ではないけど)ようにすると不満出るのはしょうがないかなと。書きながら思ったけど、マルチチャレンジ! みたいな感じで既存のチャレンジと分けたらもう少し穏やかだったのかな。 - 名無しさん 2016-01-05 14:30:53
    • 基本は一人でクリアできて低ランカー助けるためにやる難易度ならいいけどマルチで2人協力しないとクリアできないようなダンジョンばっか最近ごり押ししてるから趣味パとかが人集めにくくてつまらなくなったイメージ - 名無しさん 2016-01-05 17:16:47
      • あと、マルチやるのに常に知り合いが一緒にいるわけではないし、マッチング機能がなくゲーム内だとフレにさえパスを伝える手段がないのが痛すぎる - 名無しさん 2016-01-05 17:26:41
  • 左側のメニューだけど、ランダンとマルチは順番を逆にした方がよくない?たまにしか来ないランダンより常設のマルチを上にした方が良いと思うんだけどどうかな? - 名無しさん 2016-01-05 09:40:52
  • 時女神のスキル素材もうフルーツには戻らないのかなぁ〜?色ぷれドラ中々集まらない。 - 名無しさん 2016-01-05 11:52:32
    • 流石に戻るだろ、あのままだったら不満爆発だぜ。ドンだけ石割れば済むんだ?俺はサリア待ってるんだけど。 - 名無しさん 2016-01-05 13:04:31
      • だよね〜。ぷれドラにスキル付けるのってちょっとズルイ気はする。 - 名無しさん 2016-01-05 13:15:21
        • 素直に新スキラゲ素材実装すればいいものを・・・もしくは色番人のスキル変えるとかさ。大体フェス限乱発するからローテが破綻して、その穴埋めと言い訳に引っ張り出してるようなもんだからな。 - 名無しさん 2016-01-05 13:30:31
          • ほんとこれ。フェス限増やしすぎ。28体とかおかしいんじゃないのか。 - 名無しさん 2016-01-05 13:33:30
            • 何かしら、またフェス限落ちするのかも。ポカリとかマリオみたいに。私の予想としては、ティフォンとかが怪しい感じだけどね - 名無しさん 2016-01-05 15:41:20
    • 宝玉めっちゃ余ってるからそっちもローテしてほしいわ。英龍きてくれ - 名無しさん 2016-01-05 13:51:52
    • 単純に1素材スキル上げ対象を2種・3種割り当てればいろんな不満が解決する話なんだけど、まったく気づかないのか、それとも技術がないのか - 名無しさん 2016-01-05 14:01:21
      • それをやってほしいんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-05 14:16:27
      • ボックス拡張に石使って欲しいのもあるだろうからやれないんじゃなくてやらないんだと思うよ、不満が全部解決されちゃうとユーザは金落とさなくなるからね。 - 名無しさん 2016-01-05 14:25:37
      • その素材をPTに入れることもあるから難しいかもね PTに入れれない仕様にしたら解決しそうだけど - 名無しさん 2016-01-05 15:17:50
        • たぶんコレだと思います。私も始めたばかりの頃にガチャやりまくって、でもコストで組めない、ってときに、ダブサファリットとか使ってた記憶があるし。だからスキルを重複して持たせたら、デビリット入れたときに、オールドロップチェンジなのか逢命陣紫なのか、システムがメチャクチャになっちゃうんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-05 15:53:06
          • スキルがローテしてる時点で使ってる側からしたらめちゃくちゃだけどな。スキルは常時固定でピィみたいにLSで強化合成時に特定スキルのスキルLvが上がることがある、でいいじゃん。 - 名無しさん 2016-01-05 16:58:04
  • どれがだれの発言かがわかりにくいからIDとかってつけれないのかな?某掲示板みたいなやつ - 名無しさん 2016-01-05 11:56:43
  • オワドラやってんの? - 名無しさん 2016-01-05 13:09:55
    • ここはパズドラやってる人が情報求めて集う所だ。うせな - 名無しさん 2016-01-05 14:41:24
      • 何でオワドラの木が消えるとまた同じ木が立つの?確かにマルチは擁護し難いけど、本人がパズドラ好きなら続ければいいし、嫌いになったなら黙ってアンインストールすればいいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-05 15:10:34
        • ごめん、チェックを木に付けたつもりでした。 - 名無しさん 2016-01-05 15:11:20
        • 自分は新木立てる人と流す人でいたちごっこしてる様に見える。たぶん今の荒れた大木を消したいんだろうけど、そんだけ大きくなるて事は無理に流しても次が立っちゃう訳でして。 - 名無しさん 2016-01-05 15:40:40
          • まあ、煽り合いとか口論が良い事とは思わないけど、大ツリーに育つだけの人たちがまだいる事に安心感はあるかな。とある掲示板だと、12時間過ぎても更新が無かったりするし - 名無しさん 2016-01-05 15:57:03
  • 今現在、一番大ダメージを与えてくることがあるモンスターってなんだろう? - 名無しさん 2016-01-05 15:09:45
    • 調べた限り、今のチャレダンのリファイブのバーストエンドっぽいけどほかに何かいるかな? - 木主 2016-01-05 15:14:06
    • αだったころのチャレダンのリファイブのバーストエンド あれだけフラワービーム超えてたはず - 名無しさん 2016-01-05 15:21:57
      • 木主ではないけど、ほえ〜って感じで勉強になった。ありがとう。私個人としてはリファイブさんみたいな1ダンジョンの支配者みたいな威厳なら倒されても文句ないけど、フラワービームだけは、納得できないなぁ。だって例えるなら、ポケモンのフシギダネに倒された感じでしょ? - 名無しさん 2016-01-05 15:47:44
    • 同一キャラを纏めると1位リファイブのバーストエンド2位ドラフラのフラワービーム3位覚醒ラクのぶっぶー(単発)のはず、番外編としてマルチノアパでマシンヘラの1000%来たら400ぐらい行きそう - 名無しさん 2016-01-05 15:23:51
      • 今回のチャレダンのヴィシュヌの1.5倍三足踏破が7桁行くからぶっぶー超えたな - 名無しさん 2016-01-05 15:56:14
        • まじだ、誤情報失礼。しかし連続で100万超えって明らかにオーバーキルだと思うんだけどなぁw - 名無しさん 2016-01-05 16:03:34
      • パズルしくじれば終わりのダンジョン多くなったしホンマ耐久系でクリアさせる気ないね運営。昔は時間かかったけど最安定の天ルシ輝いてたのにね。←こう書くと今はイズリューネがおるとか書かれそう。 - 名無しさん 2016-01-05 16:22:39
    • マシンヘラ - 名無しさん 2016-01-05 15:24:13
    • 単体じゃないがマルチ高難易度08の開幕シードの皆さんも結構多いイメージ - 名無しさん 2016-01-05 15:47:24
      • 7対合計でも25万くらいだから足元にも及ばないぞ - 名無しさん 2016-01-05 15:54:46
    • そもそも、リファイブといいドラフラといいヴィシュヌといいラクシュミーといい…なんでここまで異常なダメージを出すんだ?20万くらい行けばもうどのパーティも耐えられないの分かってるのに。 - 名無しさん 2016-01-05 16:02:07
      • 自分も前々から疑問に思ってた。軽減覚醒一色フルのパーティ組めても、副属性あるし、クリアは無理だと思うんだけどね - 名無しさん 2016-01-05 17:00:44
      • 30万ぐらいならマルチで半減持ってるリーダーにスキルで軽減すれば耐えれるのもいるからそういうのもまとめて潰したいんじゃない? - 名無しさん 2016-01-05 17:05:48
      • LSの軽減、覚醒、クシナダスキル、マルチの場合まで考えると100万以上無いと確実とはいえないかな・・・ - 名無しさん 2016-01-05 17:21:20
      • 100%軽減以外を耐えられなくするにはそれぐらい必要だからね - 名無しさん 2016-01-05 17:29:02
      • 覚醒西洋にインドラ突っ込んだら20万じゃ耐久圏内だからやろ - 名無しさん 2016-01-05 17:29:36
      • 逆に今ってマルチ込みでHPってどのくらいまでいくんだろ?HP潜在付けた297覚醒ノア6体とかで40万は超えるんかな? - 名無しさん 2016-01-05 20:46:35
    • いつかヘナトスみたいな攻撃力下げるスキルはでないだろうか…?状態異常のスキルだから次のバトルに引き継げないしマイティには効かないから、持続ターンや使用までのターンを調整すれば軽減と差別化できるし。 - 名無しさん 2016-01-05 17:59:17
  • パズバトの連動ではもうiPhoneユーザーは何ももらえないんかな~ シリアルコードはなんとなくわかったけど、連動ボーナスさえAndroid限定になったから理由がよくわかんないんだよね~ - 名無しさん 2016-01-05 15:34:28
  • 新MP龍きた? - 名無しさん 2016-01-05 18:01:13
    • オデドラ弱いから木属性を強化します(*^_^*) - 名無しさん 2016-01-05 18:02:23
      • あ、木でそめる必要はないからマシンタイプの強化かな? - 名無しさん 2016-01-05 18:06:45
    • 闇カーリーの木バージョンみたいなものか - 名無しさん 2016-01-05 18:04:02
      • 神タイプじゃないから全然 - 名無しさん 2016-01-05 18:09:41
    • LSケンシロウのタイプ違い、ヘイストあるとはいえ本家闇カリと比べると明らかに重い、神ではない、バインド回復がない。これらの欠点をHPの高さと神キラーと木持ちなことで果たして埋められるのか。 - 名無しさん 2016-01-05 18:06:22
      • LFで回復ゼロはさすがにきつい気がするな - 名無しさん 2016-01-05 18:18:45
    • 性能は回復1.5攻撃6.75ならスキルも有用だしMPシリーズとして十分……か?というかこのやたらACチックなイラストかなり好みだわ - 名無しさん 2016-01-05 18:09:36
      • PTが組めそうにない…。 - 名無しさん 2016-01-05 18:12:02
        • 確かにそれはあるな。コラボは引かない主義だとマシンタイプなかなか増えないし - 名無しさん 2016-01-05 18:14:33
          • 何故かガチャ限のマシン龍列型とウェイ型が木だけ出てるから使ってみようかなぁ。他の色は一切出てきませんが。 - 名無しさん 2016-01-05 18:46:58
      • イラストは良い感じなんだけど、「メカドラゴン」があまりにもそのまんますぎて何かダサく感じてしまう - 名無しさん 2016-01-05 18:16:33
      • ホルスと倍率出す条件同じとなると色染めたいんだけどそれやるとサブが絶望的すぎてどうにも。決戦火力はアウストラリスで出すにしても覚醒スキルほぼ意味なくなるし。そもそも木火のマシン何かいたっけ? - 名無しさん 2016-01-05 18:17:24
        • 進撃コラボののサシャが銀卵性能ながら噛み合ってるとか - 名無しさん 2016-01-05 18:32:03
          • 覚醒と属性だけでスキルはあまりかみ合ってるとは言えないか - 名無しさん 2016-01-05 18:33:48
      • マシンで染めようとすると、現状サブでこれって感じのがいない気がする。ただ、今後マシンキャラはどんどん追加されていくだろうし、化ける可能性はありそう。 - 名無しさん 2016-01-05 18:19:53
        • 使えるとしても究極ゴーレムズとロジコマだけじゃな・・・ - 名無しさん 2016-01-05 18:26:19
        • マシンで多色はまだ厳しいし、木染めと見てもあまりいいのが少ない・・・ - 名無しさん 2016-01-05 18:27:02
        • マシンタイプのモンスター眺めてたけど、スピカは決戦火力(道中も)は入りそうかな?というか、星機神を最悪サブでそろえるのもいいのかな。スキブが圧倒的に足りなくなるけど。 - 「マシンで染めようと~」の人 2016-01-05 18:38:18
          • あとはマキナもいるね。 - 名無しさん 2016-01-05 18:44:41
            • そうですね。サブに、この新MPマシンをもう一体、スピカ、木マキナ、ポルックス(アンタレス)。スキブ足りないけど、貯めれたら強い? - 名無しさん 2016-01-05 18:48:39
              • スキブがほしいならボルメテはありじゃない木属じゃないけど - 名無しさん 2016-01-05 19:03:14
    • ラードラにでぶチョコボ入れてるんだけど、これは購入ありか? - 名無しさん 2016-01-05 18:19:36
    • 1色多いけどカイトよりもスキルターン短いのね。ヘイスト多めのPTに複数積めれば快適そうだけど、どういったパーティがあるんだろ。 - 名無しさん 2016-01-05 18:21:46
      • 基本的に変換色多いほどターンは短いぞ。 - 名無しさん 2016-01-05 18:39:41
        • 仰る通りですね。後、回復が多いとターンが伸びるの忘れてました。5色+回復が10Tなら回復なし5色もきっと10T。そしたら4色+回復が11Tってなりますもんね。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-01-05 18:59:03
          • すみません、「回復が多い」ではなく「回復が混ざる」とでした。 - 名無しさん 2016-01-05 19:07:28
    • ボルメテやリヴァイやべジットの陣としてもありだけど全員カタログスペックがな・・・ - 名無しさん 2016-01-05 18:23:32
    • 販売期間ギリギリまで様子見かな。マキナは火しか持ってないし、買うなら火のバージョンだな。 - 名無しさん 2016-01-05 18:25:04
    • 進化前★7だし、25万かな? - 名無しさん 2016-01-05 18:27:47
      • 星は落ちたけど進化コストはMP龍と同じ99なんだよな - 名無しさん 2016-01-05 19:12:27
    • マシンヘラよろしくゴーレムズ大量消費進化なんだろうな - 名無しさん 2016-01-05 18:33:25
      • ゴーレムズと木の究極機械龍と予想 - 名無しさん 2016-01-05 18:35:19
      • マシンヘラとマシンゼウスだぞ - 名無しさん 2016-01-05 18:38:54
    • キャラデザにACの人でも使ったのか?ACプラモを作ってる身からするとパーツに見覚えがあるぞ。 - 名無しさん 2016-01-05 18:34:33
    • 初代が神対象だったのがマシンになったシリーズが出るのかな。おでんとラグナロクは神話一致してるし属性で合わせてくると予想。 - 名無しさん 2016-01-05 18:36:47
    • デュエマコラボかと思った。スキルがめちゃくちゃ強いケンシロウだと思えば強いけどサブの縛りがなぁ。まぁサタンがくっそ流行ったときの悪魔推しみたいなマシンゴリ押しが来れば化けるかもな - 名無しさん 2016-01-05 18:37:55
    • でもあれだな、現状にあったスペックと思ったらコンセプト的には違う場所なんだろうか? - 名無しさん 2016-01-05 18:48:49
    • 進化素材、マシン夫婦使いそうだなぁ。一応、ダンジョンドロップだし。 - 名無しさん 2016-01-05 19:27:56
      • それだと購入して進化させる人はごく僅かになるからなさそう・・・ - 名無しさん 2016-01-05 19:46:22
    • 使い道として思いついたのがサクヤパの木枠。木を埋めれるのとHP高いのとで闇カリより仕事できる気がする。他のキャラは属性バラしてもいいし、一緒にネギとか入れて木寄せでも行ける。 - 名無しさん 2016-01-05 19:59:08
    • これ今後「ラグナロク」という神の追加が決まってるのか?じゃなけりゃ「抗神龍・ラグナロク」にしとけって… - 名無しさん 2016-01-05 20:01:56
      • ラグナロクといえば終焉の笛持ちのヘイルダムは素材なんだろうか - 名無しさん 2016-01-05 20:37:03
  • 1/16に新MP龍追加。 - 名無しさん 2016-01-05 18:05:01
    • 闇狩+短縮1かそして光ホルスの機械版 - 名無しさん 2016-01-05 18:19:11
      • メカーリーかキカーリーでいい? - 名無しさん 2016-01-05 18:53:07
        • MPメカ、他の色出たらMP木メカでいいんでない? - 名無しさん 2016-01-06 09:34:09
    • 既存のMP龍はどうなるんだろ? - 名無しさん 2016-01-05 18:28:30
      • もし販売終了するとしたら最後の一周に入る前になんらかの告知をして欲しいが、まあそんな気は使ってくれないよな - 名無しさん 2016-01-05 18:33:00
        • 販売終了したら、あまりよろしくない悪手だよね。既に長期的にパズドラやってて買ってないなら自己判断と自己責任だけど、これからの新規さんが落としてくれるであろうシヴァドラへの売り上げとか潰してしまう行為だし - 名無しさん 2016-01-05 19:26:08
      • 上の木を見てると軽い枠で同時まわしになりそう - 名無しさん 2016-01-05 18:34:44
      • 既存と同じタイミングで販売の各色2体になるんじゃない?ただ上の木にあった進化前が星7って考えると今回のは常設で今迄のは今迄通り販売な気もする。 - 名無しさん 2016-01-05 19:01:42
    • 次来るのはドラゴンか悪魔対象かと思ったけど意外だな、HP倍率にならなかったのも意外。マシン染めなんて多色でも単色でもL向けとして売れる見込み無いだろうからサブとして使いやすい調整で来るかな。 - 名無しさん 2016-01-05 18:59:22
      • 同意。んでも現状サブでもマシンタイプが輝けるパーティーないかも。ホントHP倍率ないのが不思議。オールハイパーでもHP倍率なかったら1撃で撃沈ダンジョン増えてきたのにね。 - 名無しさん 2016-01-05 23:06:06
    • それよりマキナに続く「サブに特化」したタイプのモンスを追加してほしいな個人的には。 リーダースキルなしで構わないから。 - 名無しさん 2016-01-05 19:00:42
    • 火…トリガー=メカドラゴン、水…クロニクル=メカドラゴン、木…ラグナロク=メカドラゴン、光…ディバイン=メカドラゴン、闇…サモンズ=メカドラゴン。こうか - 名無しさん 2016-01-05 19:31:48
      • サモンズがちと苦しいがそれっぽいのがなんとも……w - 名無しさん 2016-01-05 19:49:35
    • なんか、いろいろ終わった気がする、引退はしないがしばらくログイン勢になりそう - 名無しさん 2016-01-05 21:28:16
    • 半年で追加かあ。ようやく30万貯まったけど貧乏性な俺はサービス終了までMP龍を買うことはできんかもしれん… - 名無しさん 2016-01-05 21:39:51
  • マシンタイプ押しの昨今、ガンダムコラボやって欲しいぜ、νガンダム好な俺は期待中。 - 名無しさん 2016-01-05 18:39:14
    • マシンとドラゴンだから、ゾイドとコラボすればいいんだよ!(名案) - 名無しさん 2016-01-05 18:47:43
    • ガンダムってどうコラボするか難しいよね。新作だけなのか、宇宙世紀だけとかみたいにある程度絞るのか、VS系みたいに全部ひっくるめてなのか。全部ひっくるめてはFFコラボ以上にガチャとダンジョンの登場キャラ選抜が大変そう。 - 名無しさん 2016-01-05 19:06:31
      • 世界観的にナイトガンダム系が無難じゃない?アルガス騎士団、ナイトガンダムと武闘家ネモが金玉で。ニーズとは反対方向だけどもね - 名無しさん 2016-01-05 19:23:35
        • 個人的には嬉しいけど、世間からはビックリマンや北斗コラボみたいに扱われそうだからナァ・・・。 - 名無しさん 2016-01-05 20:39:18
      • 進化とかも踏まえるとアムロ(ガンダム、ν)カミーユ(Mk=Ⅱ、Z)バナージ(ユニコーン、NT-D発動)キラ(ストライク、フリーダム)、ヒイロ(W、W0)、刹那(エクシア、OO)あたりが金、各作品から1~2人銀枠ってとこだろうか。一応金枠はサイコミュ全開や3機目で究極も視野に入るけど…選抜するの無理だなコレ - 名無しさん 2016-01-05 19:36:53
        • 誰か忘れてませんか?シャアは入れてください。 - 名無しさん 2016-01-05 19:57:57
          • 横。シャアはダンジョン泥かMP販売枠になりそう。 - 名無しさん 2016-01-05 20:33:18
          • 人気の高くて究極もしやすそうな主人公を挙げただけなんだ、すまない。シャアは乗り換え多いし究極もしやすいだろうけどDボス枠にもなれるのとライバルポジだから入れてないんだ。そして書いてて気づいたがジュドーさんはZに最初に乗ってるからカミーユと被って出せないだろうなぁ…ZZ→FA-ZZだと絵的に微妙そうで… - 名無しさん 2016-01-05 22:21:35
        • FFみたいに当たり金と外れ金が出来そうよね。銀はF91とか08小隊、ポケ戦辺りが選ばれそう。個人的にポケ戦はNT-1よりザク改が選ばれて欲しいな。 - 名無しさん 2016-01-05 20:36:48
        • Gガンダムが居ないだと…… - 名無しさん 2016-01-05 21:21:11
          • たぶん全員体力・攻撃タイプになるな… - 名無しさん 2016-01-05 21:51:21
            • Gガンはゲームでしか軽く触れたぐらいしか知らないけど、ゴッドガンダムやデビルガンダム、シェンロンガンダム等居たような気がしたけど神・悪魔・龍は流石に付かない感じ? - 名無しさん 2016-01-05 22:41:34
              • 基本みんな体力バカの熱血ガチンコ殴り合いアニメだからなあ。イメージでつけられないこともないと思うけど、仮にこのゲームに複数キャラ引っ張ってくるならタイプの差別化が難しそう - 名無しさん 2016-01-05 23:14:16
              • DBのドラゴンとか進撃のマシンあたりと比べると、十分原作再現になると思うよ。あとメインキャラのパーソナルカラーが上手い具合に5属性を埋められそうなのもパズドラに合ってるな。 - 名無しさん 2016-01-05 23:58:31
      • 課金期待出来る世代で考えると、主は初代~WΖ 後は人気のあるとこかな? - 名無しさん 2016-01-05 20:33:54
      • ダンジョンは世界観無視したボスラッシュよりも、ザク→グフ→ドムといった感じにストーリーを追った方が盛り上がれる。ガチャも一つの作品だけでエヴァ程度にはキャラ揃えられるから、出来るだけ作品を絞ってコラボして欲しいな。 - 名無しさん 2016-01-05 23:51:18
      • ガンダムは作品別に版権料とられるっぽいからやるなら初代ガンダムコラボとか00コラボになるよ多分 - 名無しさん 2016-01-06 10:52:02
    • すまん、カミーユもっとらん奴おる? - 名無しさん 2016-01-05 19:32:24
    • スプリガン - 名無しさん 2016-01-05 19:37:25
    • 魔神英雄伝ワタルコラボ来て欲しいな - 名無しさん 2016-01-05 20:33:04
      • レッドカンパニー なつかC - 名無しさん 2016-01-06 13:52:49
    • マシンタイプって言ったらやはりマジンガーZ系だろ。永井豪コラボ求む。 - 名無しさん 2016-01-05 20:43:04
      • 変チン ポコイダーって言う漫画が好きだった。 - 名無しさん 2016-01-05 22:32:25
    • 今では懐かしい、攻強皇國機甲なんかはどうだ。 - 名無しさん 2016-01-05 21:33:36
    • 新MPからのACコラボだな! ナインボールは火闇か - 名無しさん 2016-01-05 22:05:20
      • 言ったはずだ、俺は面倒が嫌いなんだ - 名無しさん 2016-01-05 22:35:53
      • じょ、冗談じゃ… - 名無しさん 2016-01-06 01:18:17
    • フラウボウが欲しいです。 - 名無しさん 2016-01-05 22:23:16
  • スタミナ余ってたんでチャレンジ試しにソロで入ってみたが全然あかんわコレ。真ん中あたりでもかなり厳しい。今回はパスだな。ほんまどんどん冷めていくわ。 - 名無しさん 2016-01-05 20:33:44
    • 修行僧が怒り出すからコメントしない方がいいぜw - 名無しさん 2016-01-05 20:55:07
      • せやな、ソロでもクリアできるように高めていけばとか言ってる平日の昼間から暇を持て余している修行僧がいるからね、あっ今夜だからいませんでしたねははは。 - 名無しさん 2016-01-05 21:09:56
        • saikinnno - 名無しさん 2016-01-05 21:24:34
        • 今日も見えない敵とのチャットファイトご苦労様です - 名無しさん 2016-01-05 23:25:16
      • koko - 名無しさん 2016-01-05 21:23:54
    • まだスタミナ半分だからましだけどマルチでこれがスタミナ通常だったらもっと荒れてそうだな - 名無しさん 2016-01-05 21:06:39
    • 自分は愛用してたPTが火力低くて元々マルチ不向きなんでマルチでやっても絶対無理ではないにせよかなり厳しい気がする。何度か挑んだけど募集してもなかなか集まらず、来ても火力不足回復追いつかずで死亡。以前までは戦えてたモンスターに勝てなくなってるからなんとももどかしいと言うか何と言うか・・・。攻略PTの自由度がパズドラの良い所でそのための覚醒進化だと思ってたんだがなぁ、使いたいPTが新しいモードで使えないってのが一番モチベ削ぐね。 - 名無しさん 2016-01-05 21:27:53
    • LV4~8は覚醒ラーでノーコン可能。9と10はいつも通りの理不尽さ。コンテできるしスタミナ半分だから、良心的かもなー。 - 名無しさん 2016-01-05 21:29:43
    • オワドラなんだよなあ - 名無しさん 2016-01-05 21:34:06
    • 山本はマルチ盛り上げるために報酬を上げようとしてるみたいだけどさ。盛り上げたいんだったらまず、マシンヘラみたいなエンドコンテンツ以外は、難易度据え置けって思うわ - 名無しさん 2016-01-05 23:16:57
  • バランスタイプを名前変えて「英雄タイプ」とかにしたら割と救済になる気がした。攻撃体力回復と両立可能になって、英雄神3タイプ目とかにつけてPT幅も広げて。なんでか知らんけど今のバランスタイプはほぼ全て英雄と呼んでもそこまで違和感出ないモンスターだったり。 - 名無しさん 2016-01-05 21:31:39
    • いいね。クーフー英雄パとか古いけどなんかかっこいい笑 - 名無しさん 2016-01-05 22:53:06
    • 英雄エンハンスは面白そう - 名無しさん 2016-01-05 22:55:43
    • いやそれはクーフーとペルセウスしか見てないのでは、光らうねやオシリスや覚醒バステトや緑ソニアやノルディスやリンシアが英雄は無理があるw - 名無しさん 2016-01-05 22:58:15
      • らうね…魔法少女はみんなのヒーロー ノルディス…騎士なんだから英雄でいいでしょ(適当) バステト…正真正銘の木のエース、英雄 他も英雄にふさわしい美男美女揃いじゃないですか - 問題があるとすればモリりんとかウボァー氏とかシバマルとかその辺 2016-01-05 23:06:43
      • ヴェルのテンプレでいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-05 23:26:24
    • 話はずれるけど、マシンに対抗するタイプなら獣タイプとかあってもいいと思うの。鞄とか猫とか - 名無しさん 2016-01-05 23:29:17
      • 獣ってたくさんいそうに見えて意外と少ない気がする。ガチャ限だとバステトアヌビスセト機導獣イルムズオー、ドロップモンスなら鞄キマイラ猫龍犬龍とかかな。 - 名無しさん 2016-01-05 23:34:47
        • まぁマシンの両極としてなので、強引な後付も含めて。 - 名無しさん 2016-01-06 00:07:52
      • マシン/獣タイプ、つまりゾイドコラボ実装フラグだね! - 名無しさん 2016-01-06 08:50:02
    • 運営的にはハズレ金とかハズレ覚醒とかハズレタイプが有った方が色々都合がいいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-05 23:52:51
  • wiki管理に関するコメント欄で図鑑ページのレイアウトについて提起してるのでちょっと質問。皆さん、 - 名無しさん 2016-01-05 21:35:04
    • モンスター図鑑に関係する各ページはどれくらい利用してますか?モンスターのページだけでなく、付随している幾つかの索引ページ(簡易一覧表、タグ検索、図鑑ナビとカテゴリページ等)の利用状況が知りたいです。 - 名無しさん 2016-01-05 21:36:28
      • モンスター図鑑タグ検索しか使っていない。もっと細分化しないと探す方が時間かかるんで。 - 名無しさん 2016-01-05 23:08:51
      • 図鑑のほうはAppBankのほう見てますね。あっちのほうがサクサクしてるので。 - 名無しさん 2016-01-05 23:36:36
      • ピックアップモンスターと図鑑ナビがほとんどだわ - 名無しさん 2016-01-06 00:08:33
      • モンスター自体の情報が知りたい時はAppBankの方、コメント欄も含めてみたい時はこっちの見てます - 名無しさん 2016-01-06 00:19:03
      • 図鑑良く使います。殆ど図鑑ナビ経由でタグ検索とかは殆ど使いません。 - 名無しさん 2016-01-06 04:47:42
      • 図鑑はよく使います。ただ、検索はgoogleで「モンスター名 wiki」でしていることが多いです。 - 名無しさん 2016-01-06 16:20:32
    • ついでに。現行ログ編集誰かお願いします。 - 名無しさん 2016-01-05 21:36:56
  • こんなにも星宝の魔窟連発されるとプラスのありがたみもないってか、スキル関係なく初期設定が低すぎてレベルマ297にしてやっとまともに使えるぐらいのダンジョン設定になってるんかなぁ? - 名無しさん 2016-01-05 22:02:39
    • 普段周れない人用じゃないかな - 名無しさん 2016-01-05 22:37:37
      • 壊滅級のためでもあるか? - 名無しさん 2016-01-05 22:42:40
    • 297にしても、インフレ激しすぎて体感できないぐらいになってるからなぁ。そろそろ、ランクレベルと同様に上限を上げた方がいいかと。 - 名無しさん 2016-01-05 23:11:35
      • ???「カァーッ!(せっかく+297の絵馬作ったのにすぐ上限上げるなよう)」 - 名無しさん 2016-01-05 23:32:31
      • +500とか+999とかまで可能にするってこと?それなら反対だなあ… - 名無しさん 2016-01-06 00:36:35
        • ステータスが上昇するなら、別に不都合は無いんじゃね?+297なんて今じゃ簡単に作れるわけだし。 - 名無しさん 2016-01-06 09:35:31
          • いたちごっこにしかならないよ。+上限999になったら999前提難易度が量産されるだけ。 - 名無しさん 2016-01-06 14:58:29
      • それは勘弁 - 名無しさん 2016-01-06 10:36:20
      • 一般人は一体も297無いし、チョキが低スタミナで手に入る方が良いよねってふと思ったが、こういう意見見ると高ランカーとの乖離が凄まじくて運営はバランス調整大変そうとかw - 名無しさん 2016-01-06 13:45:12
    • 無課金の人は、レベル上げのほう優先なので多分スタミナ使わないと思う。正月甥っ子のBOX見せてもらったけどなかなかストイックなメンツだった。 - 名無しさん 2016-01-05 23:20:22
    • ジュエルの搭とか今やったら、みんな「はぁ?」とかなるんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-05 23:35:08
    • プラマラあんまり好きじゃないから+前提のダンジョンばかりになると辛いな。Lv9、10、超絶地獄、闘技場クラスがプラス必須なのは仕方ないにしても普通の降臨が高プラス前提(PTで1000以上とか)の難易度になると嫌だなぁ - 名無しさん 2016-01-06 00:29:48
    • 昼間じゃやれない、夜じゃやれないって批判多かったからその対応だと思ったけど、多いと多いでこんな意見も出るわけね - 名無しさん 2016-01-06 09:32:08
      • 今回の魔窟は神対応だったと思うわ。石を砕ける環境でも、仕事入るとやってらんないしね。やり込み要素と難易度調整、プラスの変わりは運営なんか考えてるのかなぁ。潜在は+以上のばら撒きだし、予測が付かんわ。 - 名無しさん 2016-01-06 13:51:46
  • 最近オワドラってやたらいうやつおるけど同一犯か?見てて不快なのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2016-01-05 23:49:56
    • appstoreで一位保持してたり2013上半期売り上げ2位取ったりしてた頃もずっとオワドラ言われてたんだなこれが - 名無しさん 2016-01-06 00:08:21
      • オワコンオワコン言われてるうちは良いよな。ドリランドとかドラコレとか覚えとる奴おるか? - 名無しさん 2016-01-06 00:14:04
        • ド、ド、ドリランド♪ - 名無しさん 2016-01-06 00:26:22
        • そういえばやってたゲームで去年はトキノラビリンスとサモンナイトがサービス終了したな…。 - 名無しさん 2016-01-06 00:35:31
        • そこで怪盗の名前が出ない事に時代を感じる - 名無しさん 2016-01-06 07:12:14
    • あれは多分狙ってやってるね。不快じゃないけど。 - 名無しさん 2016-01-06 00:13:19
    • 煽り扱いで通報しちゃったら?流れるたびに立てすぎでしょあれ - 名無しさん 2016-01-06 00:16:52
    • 信者がっていうのはいらっとくるけど、オワドラは自分に向って言われてる感じしないから特に何も感じないかな。ないに越したことはないけど。 - 名無しさん 2016-01-06 00:21:13
      • 信者云々の書き込みも最近よく見るね。個人的にはこっちも充分に煽りの範疇だろうと思ってるんだが。少なくともwiki内で見かけて気分の良くなる単語ではないわ、ゲームの内容・攻略とも関係がないし - 名無しさん 2016-01-06 12:59:31
    • 不思議なことに曲芸士って、今では壊れた扱いになってないんだよね。あの頃は終わった終わった言われてたのにね。曲芸固定フレも減ってるし。 - 名無しさん 2016-01-06 00:22:06
      • 間違いなくあそこかからバランスが崩壊し始めたんだよなあ・・・一年後にまだ環境トップにいるなんて予想は誰もしてないです - 名無しさん 2016-01-06 03:13:59
    • 確かに多いね。一応、上の奴はログ確保したから執拗に繰り返すか見ていくよ。言葉狩りと言われそうだけど。 - 名無しさん 2016-01-06 00:26:09
      • この場合は言葉狩りじゃないんじゃないかな。何でオワドラなのか、とか議論をするつもりがないオワドラ宣言だし。 - 名無しさん 2016-01-06 04:55:29
      • こういった人は自己中で反省とかもしないだろうからログ確認して繰り返しているようなら書き込み禁止でいいでしょ - 名無しさん 2016-01-06 14:13:34
    • オワドラって単語自体にわたしは不快感を感じないけど、最近オワドラオワドラ書いてる人の文章がつまらないんだよね。そこは不快。 - 名無しさん 2016-01-06 00:34:40
    • オワドラだけなら気にならないけど、それに枝が付くのは見てて面白くはないかな。スルーしとけば良いのにと思う。 - 名無しさん 2016-01-06 01:44:14
      • 本当にこれ。スルーで良いのに - 名無しさん 2016-01-06 02:54:36
      • スルーを徹底させるために見つけたら素早く木消しするべきだと思うがどうなんだろう?どうせ煽り目的の木なんだし消しても問題ない気がするが - 名無しさん 2016-01-06 07:56:41
      • マジでこれ。スルーしとけばそれで済む話。スルースキルも必要だよ。 - 名無しさん 2016-01-06 18:50:06
    • いつも思うんだけど、スルーした方がいいんじゃないかな。 あの手のコメントする人はかまうと喜ぶだけでしょう。 - 名無しさん 2016-01-06 07:40:21
    • どうせならドラオワって言って欲しい。 - 名無しさん 2016-01-06 08:01:18
    • もうNGワードにしてもいいんじゃない。そうすれば、また違った表現を考えてくるだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-06 08:25:41
    • 元ネタニコ動だった希ガス - 名無しさん 2016-01-06 23:58:23
  • マルチチャレダンだけどスタミナ折半か片方が消費選べたらいいのにって思った。ドロップないせいで一度クリアしてしまうとスタミナ勿体なくて手伝い出来ないわ。 - 名無しさん 2016-01-06 00:24:19
    • ドロップないせい? - 名無しさん 2016-01-06 00:30:22
      • おっとごめん。書いた後すぐ意味わかった。 - 名無しさん 2016-01-06 00:31:45
    • 低ランクの手伝いでマルチチャレダンに突入 → 接続切れでソロモードに → 残された低ランク端末は瞬殺されて終了・・これじゃ手伝い出来ないですよ。 - 名無しさん 2016-01-06 01:13:45
      • よくあるね、切れた場合はリタイヤ時にクライアントだけでもスタミナ戻らないかな、さすがにホスト側もスタミナ戻ると悪用する人出るだろうからNGだろうけど - 名無しさん 2016-01-06 09:44:18
      • コンテしてれば接続切れてもソロモードにならんみたいだけど石前提ってのはなぁ - 名無しさん 2016-01-06 09:49:33
        • マジ?接続切れたらどうなるの? - 名無しさん 2016-01-06 10:27:19
          • コンテした側は1人マルチ、ゲストは相手なしの1P - 名無しさん 2016-01-06 11:24:04
    • 接続切れたら即終了して、切られた側はスタミナ返ってきたらええのに - 名無しさん 2016-01-06 03:27:36
      • 接続切れてもパーティーは自分だけになるのはいいけど、ライフだけは、マルチのときのライフを引き継いで欲しいね - 名無しさん 2016-01-06 04:52:29
        • それ、考えたことあるけどいわゆる借りパクと同じ感覚になる?マルチ、とにかくHPばっかり要求されてるし…ソロで軽減ばっかり連れて行っても爽快感はないし、安定とは程遠いから、インドラ2体目は作りたくない… - 名無しさん 2016-01-06 05:35:55
          • やっぱり借りパクみたいになっちゃうかな。この前、超絶ゴッドをメインとサブで覚醒ルシでやってたんだけど、ボスのイーリア入る瞬間に接続切れて、プラスも手持ちモンスターも揃ってるメインがスキル使い果たしてて負けたけど、完全無課金でプラスもなくヴァンパイアロードとかをかき集めて作った覚醒ルシでは、赤ソニアが残ってたからクリア。なんかちょっと複雑な心境だったよ。サブに赤ソニアがいるからっていう考えで、スキル使って行ってしまった私も悪いんだけどさ - 名無しさん 2016-01-06 05:49:05
            • ↑ごめん、分かりづらいですよね。ヴァンパイアロードとかをかき集めて作った覚醒ルシ、←かき集めて作ったサブでは…です。 - 名無しさん 2016-01-06 05:52:06
            • 借りパク横行だろうね。それなら片方サブにHP高いのだけ入れてマルチして、それ切っちゃえば・・って実際考えちゃうし。まあ接続切れについては、何か対策が必要ってとこは同意。 - 名無しさん 2016-01-06 10:17:31
              • この辺ってマルチ先発で大手のモンストはどんな対策になってんの? - 名無しさん 2016-01-06 10:19:40
                • 最近やってないけど基本的にユーザー同士で注意喚起するだけかな、違ったらごめん。一応運枠(クリア後のドロップ率が増える)の恩恵がなくなるとかはあるけど。ホストしかスタミナ払わなくて良い分回線が切れるとホスト以外はダンジョンから追い出されるんだけど、最初にキャラだけぱくられる分には「まだ」良いんだが後1発で倒せるって状況で回線切れた日には・・・。 - 名無しさん 2016-01-06 11:18:20
                • 全体的に見てしまうと4人マルチばかりだからP2マルチであるパズドラに参考できそうなところはほとんどなさげ - 名無しさん 2016-01-06 11:18:55
              • っていっても攻撃回復力は個人次第だからHPが高くても意味がないところもある - 名無しさん 2016-01-06 11:27:45
    • 協力プレイダンジョンはホスト側だけ消費でいいとは思う 今のままじゃ流行らないよ - 名無しさん 2016-01-06 07:43:57
      • 他はドロがあるから迷うけど、協力チャレはクリア報酬一回でドロ無しだしクリア済みのホスト側は消費0でいいと思う - 名無しさん 2016-01-06 09:26:39
      • ホストスタミナは借りパクうんぬんから否定的に見てたな - 名無しさん 2016-01-06 11:21:59
      • 手伝う側はスタミナ消費無し、クリア時には特別な報酬って感じであればボランティア増えるかな? - 名無しさん 2016-01-06 11:31:00
        • それこそ下にあるたまどらだね。 - 名無しさん 2016-01-06 12:11:08
      • チャレダンみたいな一度きり行けばいいような奴はマルチ向きではないのと、マルチ全体的にはスタミナはホストが全部か半分ずつみたいな選択ができるようにすればいいと思う - 名無しさん 2016-01-06 12:13:58
    • 協力でクリアしたら報酬でMPって話あったけど、超絶以上をクリアしたらたまドラってどう?仕事でゲリラほとんど行けんしGF引いてもたまドラ不足で…。ファガンとコインは効率悪いし。 - 名無しさん 2016-01-06 10:37:36
      • 報酬がたまドラとかなめてんの?みたいな意見が大多数になると思うよ - 名無しさん 2016-01-06 11:02:42
      • ゲリラでもできない層でもコインあるし、木と金曜日の上周回して進化させるとかいろいろ方法あるから、たまドラが報酬だからと言ってマルチが増えるとも思えない - 名無しさん 2016-01-06 11:57:56
      • さすがに効率悪いってのは自分勝手すぎると思いますよ・・・ - 名無しさん 2016-01-06 12:15:08
      • 3000MPのものがスタミナ50で手に入っちゃうけど、MP販売のバランスは実装時からスタミナ換算だと崩壊してたからたまドラでもいんじゃない。ただし一日○個までとか制限はいるかな。 - 名無しさん 2016-01-06 12:18:11
    • 思い切ってBluetooth接続で… - 名無しさん 2016-01-06 15:17:27
  • 神羅万象復刻! - 名無しさん 2016-01-06 12:20:38
    • アーク持ってない人は手に入れとかないとね。神タイプ、闇エンハ、闇20パー軽減、封印持ち=ヨミドラで使える。 - 名無しさん 2016-01-06 12:25:08
    • 以前コラボしてたアテナ、ソニア、サクヤのアナザーがパズドラで実装…マルチブースト付き。 - 名無しさん 2016-01-06 12:26:34
      • サクヤのみ☆8…でもこの性能はいらないかな…。 - 名無しさん 2016-01-06 12:29:34
      • はいはいマルブマルブって感じだわ - 名無しさん 2016-01-06 12:32:00
      • LSは名前までオリジナルと同じなんだな。アテナは素の攻撃が2251まで伸びたから闇アレス以上マシンゼウス以下の全キャラ2位。4wayつき。 - 名無しさん 2016-01-06 12:37:20
      • 全員元キャラより強くね?つか本家アテナとソニアに封印寄越せ。 - 名無しさん 2016-01-06 18:17:20
    • キリコアナザーにヘイストお願いします - 名無しさん 2016-01-06 12:27:29
      • キリコはマジで強化してほしい - 名無しさん 2016-01-06 12:38:05
        • 一部だからワンチャン - 名無しさん 2016-01-06 15:24:37
    • エンハが全員2ターン持続になるなら緑ソニアのエンハ枠でサイガの株が急上昇しそう。 - 名無しさん 2016-01-06 12:35:10
      • 北欧でカバーできないタイプは需要ありそうだね。 - 名無しさん 2016-01-06 12:52:05
    • カピバラさんコラボは同時開催するんだろうか?アルマちゃん上げたいけどその影響で削除とか無いよね……? - 名無しさん 2016-01-06 12:36:18
    • 恐怖のマルチブーストゴリ押し来たな。ガチャ欲萎えるわ - 名無しさん 2016-01-06 12:45:30
      • これで究極アンケで選ばれたキャラやこれから究極が予定されているキャラにもマルチブーストがつく可能性が更に高まったな。恐ろしや - 名無しさん 2016-01-06 12:49:59
      • 協力プレイダンジョンを推したいのであればマルチブースト乱発なんかよりも他に改善すべきところがあるだろうに - 名無しさん 2016-01-06 13:15:34
      • ソロだと一枠空気になるクソ仕様をどうにかしないとどうしようもないよなあ - 名無しさん 2016-01-06 19:08:56
    • これってひょっとしてマルチダンジョンになるの?なら完全スルーなんだけど・・・ - 名無しさん 2016-01-06 13:10:06
      • 今後しばらくはコラボDもガチャもマルチ仕様になる可能性が・・・ - 名無しさん 2016-01-06 13:47:20
    • 今日性能まで見せたってことは、来週からスタートの可能性高いのかな?コンプ勢は大変そう、なかなか厳しい戦いが続きそうね。 - 名無しさん 2016-01-06 13:18:00
    • ついでにスミレとか龍喚士のLS強化されるのね。半減は凄い強いと思うけど使い辛いンダヨナァ・・・・。 - 名無しさん 2016-01-06 13:21:31
    • こっそりカエデが半減に上方修正。 - 名無しさん 2016-01-06 13:22:04
      • スミレはカーリーの初撃を耐えれそうだね。 - 名無しさん 2016-01-06 13:30:51
    • 第三の目上げるぞ~ - 名無しさん 2016-01-06 15:12:33
    • サイガアナザー一定3倍の方が問題ないはずなのになぜ変化倍率にした - 名無しさん 2016-01-06 15:15:13
      • 多分スクルドと倍率揃えたかったんだと思われ。3〜3.3倍なんだろう。 - 名無しさん 2016-01-06 15:19:06
    • コンプ勢のお財布がマジで心配になるレベルなんだが・・・サクヤ☆8って。 - 名無しさん 2016-01-06 19:37:22
    • 4万使ってキリコさん出なかった私がここに出没します!今回はどうしようかなぁ…絵的にキリコさん欲しいけど、使うか?だと木水メインだから、あまり…っていう感じだし。 - 名無しさん 2016-01-06 20:36:50
  • 甥っ子のエキドナのスキラゲの為に協力D周回してたのだけど接続切れ約20回に1度位きれてました。しかも1回はなぜかスタート画面に戻されスタミナ没収。みなさんは接続切れどの程度でおきてますか? - 名無しさん 2016-01-06 13:06:01
    • 正確な数は覚えてないけどイーリアスキルマ+ラッシュ系制覇だから50週ぐらいして1回切れただけかな。ちなみにWifi接続。 - 名無しさん 2016-01-06 13:17:07
    • wifiで全部で20週くらい、サブ垢とやった時に1回、ネット募集でチャレダン挑んだ時に1回、脱力感半端無かった。どうせ上のほうは難易度シビアなんだしキャラパク有りにすればいいのにって思う。それでチャレダンの悪評のいくつかは解消されるのにねぇ。 - 名無しさん 2016-01-06 16:46:19
      • 何となくキャラパク有りでもいい気がしてきた。どうせ切断されても両方同リーダーだし、それでHP下がらないなら別に不都合ないような・・・ - 名無しさん 2016-01-06 17:53:06
    • Wi-Fi接続だけど、朝とか昼間はほとんど切れたことない一方で、夜間に多く切断が発生する。 サーバの負荷が関係してそう。 ひどいときには5回連続(5回潜って5回切断)されたことがある。 - 名無しさん 2016-01-07 07:45:33
  • ツバキ、スミレ、カエデのLS上方修正。 - 名無しさん 2016-01-06 13:27:29
    • スミレ、条件つきだけど実質4/20.25/4で99%ダメも無視可能なのか。先制は相変わらず無理なんだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-06 13:29:30
      • 使ってみればわかると思うけど、HP回復に実質倍率かかってるなんてとてもじゃないが言えないぞ回復十字消しは。先制も防げないし - 名無しさん 2016-01-06 13:55:26
      • これを実質というには無理がある - 名無しさん 2016-01-06 15:18:19
    • ★6のカエデが一番最大倍率発動条件面倒なうえに一番倍率低いって… おまけに覚醒も他2体と比べて1個少ないし使わせる気ないでしょ - 名無しさん 2016-01-06 13:32:57
      • こいつらの攻撃倍率はドロップの数で見るんじゃなかったっけ?スミレは5個で20.25倍、カエデは6個で24.5倍みたいな感じで。 - 名無しさん 2016-01-06 14:03:27
      • サブとしては3人の中では一番使ってるんだけどなー。十字消しで半減は強いとは思うんだけど難易度考えると攻撃倍率も追加して良いんじゃないかって思う。 - 名無しさん 2016-01-06 15:20:45
    • 個人的には十字消しをコンボに組み込むのが無理だから、ツバキが一番強化されたように見える。カエデは…条件の割に倍率低くない? - 名無しさん 2016-01-06 13:34:24
      • ツバキは5個消しの倍率だけ見ると下がってるのか・・。リーダーで使ったことないからそれがどう使い勝手に影響してくるのかがわかってない。 - 名無しさん 2016-01-06 13:37:47
        • ヘイスト持ちガン積みでイルムパみたいに使ってた人にとっては純粋強化だろうけど、俺みたいに道中は泥強付き9倍で乗り切ってここぞという時に最大倍率を叩き込むプレイングをしていたプレイヤーからすると、これ考えた奴出てこいって言いたくなる。ツバキ使いとしてはこっちが少数派なのかもしれんけど・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-06 13:55:35
          • ???「最大倍率しか見てない人が多くて困ります」 う~ん、この - 名無しさん 2016-01-06 14:55:38
            • っていうか、「道中火力低下」っていうあからさまな突っ込みどころに紛れてるけど、最大倍率だけ見ても、「36倍→39倍」って「だから何?」レベルの強化だよな…… - 名無しさん 2016-01-06 15:08:20
      • そう、十字に限定されると飛躍的にコンボに組み込む難度が上がる。回復5個にこだわるなら、せめて十字の制約無くして欲しかったなぁ。 - 名無しさん 2016-01-06 14:10:31
        • エフェクトやプログラムせっかく作ったからっていう理由でそこは譲らないだろうなぁ - 名無しさん 2016-01-06 14:15:30
        • 考え方によってはパズル苦手な人向けとも言えるような… - 名無しさん 2016-01-06 15:14:50
          • 一部の5個消しLSで練習するのもありだと思う - 名無しさん 2016-01-06 15:54:08
            • 既にかなり流れてしまってるけど、カエデファンの私からしたら強化は嬉しい…けど、欲を言えば先制対応が欲しいな。ちなみに十字消しだけど、意外ととんでもないところで役に立つ。例えばゼローグ8だけど、6コンボ教室で一回目は何とかして二回目の短縮で十字消しだけで終わらせる。そうすると、耐えた上に、ゼローグの攻撃が始まる前に倒せる→足りませんね→軽減、攻撃→それでは行きますよ、攻撃→撃破…って具合に。6コンボやれよって意見もありそうだけど、ここぞ!というところでは5とか4が限界なのです…緊張に弱くて。 - 名無しさん 2016-01-06 19:51:21
    • ツバキは最大倍率が上がってるから単純な上方修正に見えるけど、実際ツバキ使いって4倍9倍36倍を使い分けてドロップ温存したり火力調整したりしてるから場合によっちゃ下方修正でもあるな - 名無しさん 2016-01-06 13:36:26
      • まさにこれ。ここ半年ツバキを周回メインパに使ってる身からすると9倍での攻撃が出来ないのはすごくいたい。ツバキ使いならわかると思うけど、道中は火の5個消しプラス火光以外の数コンボでごり押ししていく場面多いから、この修正は改悪! - 名無しさん 2016-01-07 07:43:20
    • 光と闇の龍喚師にはLS修正はないのか? - 名無しさん 2016-01-06 13:44:08
      • 闇はちょっと前に謎の強化されたでしょ。光は知らん - 名無しさん 2016-01-06 14:01:32
    • 実装時にこれでもおかしくない今更修正。というかなんで星6なのに同シリーズ星5より覚醒少ないの修正しないのか。最近ホントどうしたの - 名無しさん 2016-01-06 13:49:41
      • 最近の実装キャラは泥強と自動回復は1/2個ぐらいで扱われてる気がする。まあそうみるとスミレが5.5だったりエスカマリが5.5だったり結局は運営の気分次第なんだけど - 名無しさん 2016-01-06 14:04:31
    • 修正されたところでって感想だなー。正直ソニア族よりも扱い悪いよね - 名無しさん 2016-01-06 13:56:35
      • 同意。 - 名無しさん 2016-01-06 14:19:07
      • 一番最初のイラストのみ発表の段階がピークだったシリーズ - 名無しさん 2016-01-06 14:26:32
      • 主人公()よりはマシだと思いたい - 名無しさん 2016-01-06 14:30:26
      • カエデは覚醒優秀だから猫のサブとかまだ居場所はあるし、究極で6way期待できる。他は知らん - 名無しさん 2016-01-06 14:37:53
      • スミレちゃんはウチの青ソニパのスタメンよ!他は知らん - 名無しさん 2016-01-06 14:53:45
        • 是非スタメンメンバーをお聞きしたいです。青ソニアがこの前297終わったので使おうと考えてるんだけど、スミレだと列がないから相性悪いかな…って候補から除外してた。3和龍は絵が好きだから、もしサイカワで組めるなら組みたいですね。 - 名無しさん 2016-01-06 20:31:53
          • 横だけど、青ソニの陣使って2列しか組めない時にランダム生成で3列になれば属性強化なくても結果として火力を上げることができるよ。俺は青おでん入れずにハロウィンパウリナ(ステや覚醒は劣るけど…)を泥強と列増やす目的で入れてる。あとスミレは指が魅力だね。 - 名無しさん 2016-01-06 20:54:46
            • あーなるほど!アドバイスありがとう。確かに陣って偏るときあるから、そんなときのための保険のドロップ作れる存在はいいかもですね。私も入れてみよう… - 名無しさん 2016-01-06 21:08:57
      • カンナとサツキが居なければ、三国志と同じ道を辿っててもおかしくない気がしてまう。 - 名無しさん 2016-01-06 15:12:19
      • 究極進化したソニアシリーズと比べられても… - 名無しさん 2016-01-06 17:13:37
    • 覚醒でもないキャラのLSを修正されたところでなぁってのが正直なところ - 名無しさん 2016-01-06 14:13:23
    • 肝心なのは先制対応出来てないってこととサブとしての貧弱さだと思うんだが - 名無しさん 2016-01-06 14:59:37
    • 毎度思うんだがスキル調整告知の内容見づらくない?スミレとか軽減→半減なんて変更箇所だけ色変えればいいのに間違い探しかとツッコミたい。。。 - 名無しさん 2016-01-06 16:12:06
    • 十時消しなんて使いににくいたらありゃせんから、回復5個消しに緩和すれば使い所が増えるんだけどな。 - 名無しさん 2016-01-06 18:25:44
      • それでも猫パに軽減スキルで済むような気がしないでもない - 名無しさん 2016-01-06 22:20:08
    • マジ十字消しとかやめてほしい。コンボしづらくなるし、難易度高杉るうえにメリットもそんなに無いという・・・。 - 名無しさん 2016-01-07 01:01:25
  • ソート機能増えるらしい。+を各ステごとに見る機能、特定ステの+値高い順ソート、スキルLv順ソート、売った時のモンポ(公式表記)順。 - 名無しさん 2016-01-06 15:26:21
    • 項目の「モンポ」で笑った 公式略称になったか - 名無しさん 2016-01-06 15:28:14
    • プラス管理楽になるのは朗報だが火消し感が半端ない - 名無しさん 2016-01-06 15:48:59
    • こっそり友情ガチャの上限が99+に戻ってるな。上限が50000P以上に上がるのか、開発機が200Pでガチャの回せる状態なのか判断つかんが。 - 名無しさん 2016-01-06 15:50:51
    • 合成回数でソートすると、ブラキオス99回、バハムート80回で並ぶ…何やってんだろう - 名無しさん 2016-01-06 15:51:07
    • ソート機能の向上でプラス数値が見やすくなるらしいね。これって、フレンド選ぶ時も替わるのかな?正直、潜在が見れる、もしくは選別出来る機能を実装して欲しい。 - 名無しさん 2016-01-06 17:34:28
      • ステータスごとに+99が3つ並ぶようになってるのかな?画像見る限りは いままで通り総+表示もできそうな感じと思われる。 - 名無しさん 2016-01-06 19:24:23
  • とうとうクローズコラボ始まるみたいだけど石とかしてまでガチャる人手をあげて下さい - 名無しさん 2016-01-06 15:34:51
    • 公式サイトに6人いるけれど、図鑑枠考えるとひょっとしたらコレで全部かもしれない…。(2550〜2561の12枠が空いている) - 名無しさん 2016-01-06 15:38:42
    • 銀玉で性能の良いやつがいたら回すよ - 名無しさん 2016-01-06 15:48:44
    • 原作が実家にあって全部読んだから回すとは思うけどメインのプレイヤー層と年代違うのはわかる。まあコラボなんて原作好きと性能目当てで回すくらいで十分でしょう。こういう作品もあるんだって宣伝目的でもあるしこっから原作に興味持つ人もいるかもしれないからね。 - 名無しさん 2016-01-06 15:50:16
    • 強くても見た目的に使いたくないからスルー。過去最大に興味のないコラボだわ - 名無しさん 2016-01-06 15:50:51
    • というかそもそもこれガチャあるの?図鑑枠のことも考えるとガチャなしで6人全員ダンジョンドロップなんじゃないかとすら思えてくる。 - 名無しさん 2016-01-06 15:52:24
    • 壊れがいる時くらいかな、CDやサンリオ並みに絵が受け付けられん - 名無しさん 2016-01-06 15:55:45
    • また水がいないっぽい…火と闇ばっかりじゃねーか! - 名無しさん 2016-01-06 15:56:41
      • 美麗な水パにこんなチンピラども要らなくない?ってか入れたくないw - 名無しさん 2016-01-06 16:12:51
        • ビックリマンと同じでパーティーに入れるとそいつだけ違和感ありそうな絵だな - 名無しさん 2016-01-06 22:17:23
    • Pのお気に入りなら強いの多いんじゃない?、進撃紹介してる時と比べると温度差が凄かったよ、会場じゃなくてPのね。 - 名無しさん 2016-01-06 16:35:10
      • MP龍級の強さになったりしてなww - 名無しさん 2016-01-06 16:50:01
    • チャンピオンの裏表紙にクローズコラボの広告あったけど色々と察せる内容だったわ。まずダンジョン敵が公式サイトで紹介されてる大島。次に自軍を見ると公式サイトの他5人がいてLFはどっちも坊屋。両端に進化前と進化後の絵があってPTにいるのは明らかに進化後の絵なのに、なんと全員副属性なし。やっぱこれダンジョンだけのコラボだわ。確信したね。 - 名無しさん 2016-01-06 16:54:19
      • もしクローズコラボがガチャなしだった場合、ガチャがないダンジョンのみのコラボが新規で登場するのはアングリーバードエピック以来15ヶ月ぶり。昔はそういうコラボも多かったんだけどね、CoCとかDDQとかグルコスとか。 - 名無しさん 2016-01-06 17:37:08
    • チャンピオンのクローズの漫画の端の方に、本誌オリジナルキャラをプレゼント!と書かれていた。どうもシリアル特典つく模様。むろんAndroidでないと受け取れないだろうが。 - 名無しさん 2016-01-06 16:56:35
      • コンプ勢はiosが多い印象だけど、今後Androidにするのかな? - 名無しさん 2016-01-06 19:04:00
        • もらう時だけ泥にデータ移行する。 - 名無しさん 2016-01-06 19:53:31
          • 1ヵ月間、泥でプレイしないといけなくなるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-01-06 21:49:48
    • DBとかFF全く興味なくて1回も引いてないけど、クローズとワーストは好きだから回すよ - 名無しさん 2016-01-06 17:51:13
    • 読んだことないんだけど読んだ人は属性攻撃に違和感ないんだろうか?絵を見ると魔法とか必殺技とか無縁な世界観に見えるけど - 名無しさん 2016-01-06 19:42:11
      • ブリやらうどんが戦ってる世界観で何を今更 - 名無しさん 2016-01-06 20:12:24
        • 本当にただの人間のキャラって多分初めてだからそれで違和感を感じるのかもなぁ。パズバト勢はスタンドがついてるし、戦国神三国神は歴史上の人だけど別ゲーですでに魔法っぽいの使ったりしてるし - 名無しさん 2016-01-06 21:09:32
          • 気にするでない。それを言うなら調査兵団だって属性オーラ的なものとは無縁だし - 名無しさん 2016-01-06 21:31:25
          • ブリは現実の生物をモンスター風にキャラクター付けした言わば一次創作、それに対して坊屋は漫画の登場人物をRPGキャラ風にアレンジした二次創作。違和感を覚えるかどうかの差はここにあると思うわ。 - 名無しさん 2016-01-06 21:49:44
    • 強ければ環境揃えたい人は回すでしょ。イラスト第一やオリジナル至上主義も居るとは思うけども 記念に1回は確定として、それ以上は能力次第だなぁ - 名無しさん 2016-01-06 21:33:22
    • いらねえ、性能に関係なくいらねえ。 - 名無しさん 2016-01-06 21:45:55
      • ハロウィン、サンデ - 名無しさん 2016-01-07 10:16:54
        • 誤爆すまぬ。ハロウィン、サンデー、クリスマス、正月と散財続きだったので、財布に優しい神コラボ。 - 名無しさん 2016-01-07 10:19:39
    • クローズがどんなマンガか知らないんだけど、大体どの世代が見てるマンガなのかな? - 名無しさん 2016-01-06 22:00:56
      • 90年代生まれの人間かな?兄貴が読んでた漫画だ - 名無しさん 2016-01-06 22:08:16
        • 90年代の漫画の間違い? - 名無しさん 2016-01-07 00:59:42
  • アンチマルチ系を一掃したいのかニュース盛りだくさんやな。ただその中身がマルチ臭ぷんぷんなのが笑えるがw - 名無しさん 2016-01-06 15:35:16
    • ほぼ既存のキャラにマルチブーストを付けただけのキャラが今後コラボや季節系で量産される予感するね - 名無しさん 2016-01-06 19:02:42
      • 現状他にも貰えているけどな。コラボとか期間限定でマルブつくのはいいが、通常神の究極とかで付くのは嫌だなぁ。誰とは言わんけど。 - 名無しさん 2016-01-06 21:12:36
      • 既存キャラ持ってなかったらガチャるかもわかれへんけど、なんでもかんでも◯◯ソニアとか◯◯カーリーとかホント勘弁してほしいね。ってか既存キャラに覚醒追加すればいいだけやのに、ここまでくると搾取という言葉が見事に当てはまる。マルチ受け入れ難いのにマルチブーストのためにガチャる気にはなりません。 - 名無しさん 2016-01-06 21:26:15
        • ↑続き。これまで3年以上遊んできてウン十万使ってきたけど普通に楽しめてたし何の後悔もない。んでも今後現状のようなソロでのクリアが難しいマルチ押し付けられるなら、いい思い出として去ろうかなと。 - 名無しさん 2016-01-06 21:48:48
      • まず間違いなく、前にあった「大アップデート!モンスターの大修正!」とか近々来るだろうね〜。その内容は、ほぼ全てのモンスターにマルチブーストとか何だろうけど。 - 名無しさん 2016-01-06 21:32:59
      • マルチブーストはマルチ時のみ全ステータスが既存の潜在より大幅に上昇する新しい潜在ならよかった気がするのよな - 名無しさん 2016-01-06 22:47:38
        • おお。潜在なら付けたいやつが付ければいいし、(手間とコストはかかるが)必要無くなったら外せるしいいかもな。まあマルチブーストはステ覚醒に代わるハズレ覚醒って面もあるのかもしれないが - 名無しさん 2016-01-06 23:18:16
        • ステ覚醒は無いよりマシだけど、マルチのは付いたらアウトな気がする。 - 名無しさん 2016-01-07 00:02:12
    • 今、マルチの 某募集アプリの募集見て思ったんだけど、求めるリーダーラードラとかはいいとして、コメントがなんか微妙…Lv9クリアしたいです。こっちは腕に自信があるので下手くそは来るな。って募集もちらほらあるんだけど、上手いならソロでクリアすればいいのに…ソロは絶対無理とか入場に2人である必要があるとかなら上手い人の募集も分かるけど、ソロクリアしてる人とかもいる訳だしね。 - 名無しさん 2016-01-06 22:38:20
      • いや、それは良くね?下手な人が入ってきてギスギスするより、最初っから下手お断りって書いておけばギスギス嫌な人とか下手な人は入らないから、お互いにとって有益じゃないかな。それに今回ソロクリア出来るとは言ってもかなり辛い訳だし。 - 名無しさん 2016-01-06 23:05:34
        • 前もってお断りする事でギスギスを防ぐのは良い事なのかもだけど、こっちは腕に自信があるから下手くそは来るな←これって私と同じ事思う人多くないかな?上手いなら一人でやれよ、みたいに感じる人。もう少し柔らかく書けばいいのに…パズルに自信がある人!とか…これでも初心者は入りそうなのは否定できないけどね - 名無しさん 2016-01-06 23:49:00
          • そう感じる人がいるのは否定しないよ。そういう配慮出来ない人もいるってことだよ、それにこれで下手だったら恥ずかしいよなw - 名無しさん 2016-01-06 23:58:19
            • 確かにね〜。募集した本人が単発ミスならまだしも、連発ミスしたら、せっかく入ってくれた上級者さんからしたら、何だこいつ…って思われるよね - 名無しさん 2016-01-07 00:02:59
  • ゲリラ・曜日ダンジョンボスのスキル変更の発表してくれないかな。このまえ出たフェス限を育成するかモンポにするか決めたいし。 - 名無しさん 2016-01-06 16:36:17
  • 今からでもマルチの仕様変えてほしい。交代でパズルするだけよりパズバトみたいに同時でパズル出来るようにしてくれた方が楽しそう。それでターン数じゃなくて秒数で攻撃してくれるようになればWno - 名無しさん 2016-01-06 22:42:34
    • ↑ミスった 要は「敵が攻撃してくるたまベガス」がやりたいって話。FFno - 名無しさん 2016-01-06 22:43:38
      • ↑またミスった クソキーボードですまん。 FFのアクティブタイムバトルみたいなのをパズドラでやりたい。マルチがそういう仕様変更されるのは絶望的だろうから、ノマダンテクダンに続く新しいダンジョンのカテゴリーとして出てほしい。 - 名無しさん 2016-01-06 22:46:32
    • どんなに早くとも春まではマルチ推し続くよ下手すりゃ夏以降もずっと。もう既にアンケでフェス限当確のウルドの覚醒マルブも危ない。マルチプレイする相手が残ってるうちに劇的な修正かマルチ中止の告知が来るとナイス! - 名無しさん 2016-01-06 23:23:21
    • 技術力がないです - 名無しさん 2016-01-06 23:36:46
    • コンボ中に時間が過ぎて攻撃を受ける図が見える - 名無しさん 2016-01-06 23:46:29
    • パズル操作中に泥変とかされると簡単に糞ゲー化するし既存のターン性に比べて難易度調整が難しそうなのと、パズル中に敵の攻撃処理まで行うと必要な端末スペックが上がりそうなのが不安。新鮮味あって面白そうだし、来年再来年まで待つよって意気込みなら割と叶いそうではある。 - 名無しさん 2016-01-06 23:52:11
    • てか、そんなに難しいことしなくても、既存の1人プレイにオマケとしてマルチがある感じで良いんだよね。 マルチのとき同時プレイなんだけど1人が死んでも残りの1人でプレイを(コンテなしで)継続できて、ボスを倒してクリアすればOK、2人ともクリアできたらボーナスで友情ポイントかモンポ追加。 途中で盤面難しいときに相手にヘルプを依頼できるくらいの感じで。 わざわざ難しくプレイしにくい(かつ、つまらない)仕様にしてる感じがするよ。 - 名無しさん 2016-01-07 07:57:19
  • 新しいモンポ龍出るけど、山Pツイートによると現行のモンポ龍も引き続き買えるみたい。 - 名無しさん 2016-01-06 23:08:28
    • 高いしいまだに購入を考えてる人を急に切り捨てたりしないわな - 名無しさん 2016-01-06 23:47:12
      • 新規さんはこれから買う可能性がある訳だからね - 名無しさん 2016-01-06 23:51:39
    • ”二度と”の部分を否定しただけ・・・か?同時に買えるとは言っていない - 名無しさん 2016-01-07 00:24:56
      • ま、その可能性はある。あの文章だと同時併売保証してるとまでは言えないからな。 - 名無しさん 2016-01-07 00:47:31
  • 今日やっと081体目がスキルマになった。たぶん勝率は3割行くかどうかだから - 名無しさん 2016-01-06 23:16:04
    • ミスった(汗)続き:サクサクあがってくれてホントよかった。2体目?ナンノコトカナ?(棒) - 名無しさん 2016-01-06 23:17:54
      • おめでとう。こっちはメインでは完成してるからサブで作りたいんだけど、たまたま引きが良かったサブ機のゴンさんに遅延態勢付けたら、コンボ教室はポチで終わるのに、最後のツヅケルゾに殺された…ゴンさん以外のスキルが遅延されてるんだから、そりゃ死ぬよね - 名無しさん 2016-01-06 23:40:53
    • どうでもいいけどパズドラ以外の掲示板でコレが書かれてたら確実に81体スキルマにしたと思うよね。 - 名無しさん 2016-01-06 23:54:06
      • しかも三桁スキルマにするのが普通みたいに見えるね - 名無しさん 2016-01-07 00:25:27
    • おめおめ。今回のマルチ1/2でスキルマにした人多そうだな。 - 名無しさん 2016-01-07 00:10:33
      • 自分も今回のマルチでようやくスカーレットが1体スキルマになりました。ラオウのフレンドが少ないのと、5体スルーをずいぶん喰らったせいで80近くは合成させたんですけどね。あと4体か・・・ - 名無しさん 2016-01-07 21:01:59
  • 今のパズドラに求められてるものって驚きとかじゃなくて安定だと思うのだがみんなどう思う?例えばニコ生でしょーもない降臨攻略とかじゃなくてこれからのパズドラどうするか真面目にユーザーと話し合うとかさ。 - 名無しさん 2016-01-07 00:15:52
    • 拝金主義に走るなら別だけど長生きさせたいと思うならもっとユーザーの意見を聞いてミスマッチを減らす努力しないともう本当にダメな時期だよね。 - 名無しさん 2016-01-07 00:27:04
    • とりあえずマルチに関してだけ。リップサービスもあるとはいえ簡単に出来ます的な発言しといて今の切断状況は酷過ぎる。ランダムマッチ無しの今でも野良募集で酷いのとマッチあり過ぎる。やりたくない人に無理やりやらせるのもNG、難易度とスタミナ次第では正月Dスルーしてた。 - 名無しさん 2016-01-07 00:42:14
      • マルチに関しては導入する前からネガって、、、とかなりここでも言われたけど、やっぱりどうみてもダメなものは導入する前からダメって言わなきゃだめだと思う。とりあえず導入してから考えようぜ、で良くなったことないじゃない? - 名無しさん 2016-01-07 01:05:16
        • マルチのある掲示板見たんだけど、ダンジョン入場早々にいきなり相手のスキル使ってあきらかにワザとヘタなパズルして、切断してる人がいるみたい…スクショあったけど、スキル使いながら1コンボもせずダメージくらって故意退場してた。同じ人だよな、って何人かが上げてたけど、同一っぽい感じ - 名無しさん 2016-01-07 02:50:02
          • スタミナ使ってまで必死だな - 名無しさん 2016-01-07 02:52:29
          • なんのメリットがあって??ただの嫌がらせ? - 名無しさん 2016-01-07 03:07:05
            • 私がやってる訳じゃないから、何の目的かは分からないけど、たぶん嫌がらせなのかな - 名無しさん 2016-01-07 03:31:10
              • モチベ下がってる人ならスタミナ溢れてるだろうからそういうことする人も居るだろうね、パズドラだと相手の反応も見れないからユーザーに対する嫌がらせと言うより運営に対する反発な気がしないでもないけど。 - 名無しさん 2016-01-07 17:23:43
      • マルチは強制交代じゃなくて任意交代制にすればいい。スキルたまってないときとか威嚇枠使ってくれってときとかに。そんでアプリ内でマッチングできるようにすべき。なんでネット使って相手募集せにゃならんのだアホらしい - 名無しさん 2016-01-07 10:17:57
      • スカーレット周回してウカウカしてたらチャレダン10やってる人減ってて相手見つからないんだけどどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-01-07 10:35:38
    • そういえば最近アンケートやってないね。「よい/どちらでもない/わるい」的な簡単に回答・集計できるもの位はもっと定期的にやっていいと思うんだけど。後ニコ生は開発陣とかイラストレーターの方々の話とかを色々聞きたい。 - 名無しさん 2016-01-07 01:11:34
    • なんといか、ストーリー的なもので少し牽引してほしい。ズオーイルムの上に立つ強大な敵の存在を匂わすとかそんなんで。 - 名無しさん 2016-01-07 01:41:02
      • もちろんガチャで出すとかは絶対に無しで。ズオーたちをガチャで出したのは、はっきりいって失敗だったと思ってる。 - 名無しさん 2016-01-07 01:43:19
      • 毎度適当なテキストでストーリー()語られても興味湧かないんだよ・・・。  そういえばディバゲのアニメがもうすぐ来るらしいのにパズドラはコラボとか宣伝とかしないんだな - 名無しさん 2016-01-07 02:43:06
      • クエストモードみたいなのはあってもいいと思うんだよね。 ダンジョンボスを倒すと姫がドロップして、次のダンジョンにはその姫をパーティに入れて潜らないといけない。 その姫をパーティに入れるとスキルを勝手に発動し、パーティが全体が強ければ強いほど逆に足をひっぱるスキル仕様にするとかで制限をかけちゃう。 みたいなのどうかな。 - 名無しさん 2016-01-07 08:03:10
      • おそらく株主の意見で仕方なくやったって感じでしょ、究極アンケにも選ばれない主人公とか悲し過ぎるw - 名無しさん 2016-01-07 17:28:44
    • チョット話違うけど、sasukeのガチャ動画どう思いますか?参考になると言えばそうですが、何かしらのイベントではサクサクガチャってるけど1回300円相当で何万も使ってるのを見ると、1万円ぐらいいいかぁ?みたいなゆるい気持ちにもなり廃課金者が増えるように思います。どんな業界にも影響力のある人はいる訳で、自尊心での行動は避け自制心ある動画を願いたいです。お笑い芸人がバツゲームとしてガチャらされてるなら番組的に面白いかもわかりませんが、悲観的に見てしまいます。 - 名無しさん 2016-01-07 02:01:10
      • 逆にあれで何百連しても出ないのみてると、ガチャ欲無くなるって人もいるよ。あれに釣られるようなら動画見ちゃいけない、課金云々は全て自己責任なんだから。個人的にはバカやってるなあって面白く見てるよ。 - 名無しさん 2016-01-07 02:21:20
      • 私、あのひとは芸人ととらえてます。何故かって動画見てもらってyoutubeからおこづかい入るのだと。 - 名無しさん 2016-01-07 02:39:38
      • でも彼は、ここで会話してる私やあなたと違って、名前がそこそこ売れてるからこその動画の方の収入もあるから、通常の給料は生活費、動画収入はガチャととことん使う事ができるからね。 - 名無しさん 2016-01-07 02:42:20
      • 有名人のガチャ動画は基本信用してない - 名無しさん 2016-01-07 17:31:06
    • やりこみ度で手に入る何かかな?色々思いつくけど例えばクリティカルhitとか、1%か5%か迷うけど的中したら防御力無視の倍ダメとか。最大100%の鬼が作れるようにするとか。どうかな? - 名無しさん 2016-01-07 02:26:53
      • クリティカルで発狂誘発するんですね - 名無しさん 2016-01-07 02:50:08
        • あー、そういう不安定要素も発生しちゃいますね。そうしたらスタンつけるとか。残りHP調整必要なところは連れて行かないとか。 - 名無しさん 2016-01-07 02:56:50
          • 枝主 ↑↑不安定要素なくなる100%まで育てるか。 - 名無しさん 2016-01-07 03:01:57
    • 安定が求められているっていうのは同意。MMOもそうだけどやっぱり変な焦りが感じられる運営のゲームってやってて不安になるし、順位はどうでもいいから堂々と今まで通り進めてほしい。けど、ニコ生の降臨チャレンジに関しては個人的には結構楽しく観てるからそんなに不満はないかな - 名無しさん 2016-01-07 02:45:10
    • やりこみ要素として、それぞれの降臨やその他ダンジョンに、単なるクリアの他にいくつかの制限クリアモードを作るってのはどうだろうか。たとえばこのダンジョンは水属性のみでクリアしたらたまどら1つ、ガチャ限なしで宝玉一つ、50ターン以上かけてクリアしたらぴぃ一つとか。ゲーム性も上がると思うし、色々なパーティを育てざるモチベにもなるし。 - 名無しさん 2016-01-07 03:10:00
      • あ、フレンドシステムの抜本的解決も同時に実施。 - 名無しさん 2016-01-07 03:14:28
        • 多分プログラム的に実現ほど遠いと思います。報酬がpとか玉を例にあげてますが、課金者はたやすく入手可能。私個人の考えかもしれませんが「無双」したいのです。しかし運営が無双はさせん。という、、これを打ち破るにはやりこみ要素が必要。今、また思いついた!ランクで差をつける!いかがでっしゃろ? - 名無しさん 2016-01-07 03:24:25
          • チャレンジではやりこみ要素は取り払う。 - 名無しさん 2016-01-07 03:29:01
          • プログラム的なこと言われちゃうとそこら辺は分からんからなんとも。他アプリとかでやってる話もきくから出来ないもんかね?報酬がpとか玉で物足りないなら、それこそ王冠のようなものでどう?各ダンジョンに王冠が付く、みたいな。 - 名無しさん 2016-01-07 04:24:24
        • これは本当に改善して欲しいです。今1番切実な状況です。特に親友申請して来てくれた人達に対して相手が何を出して欲しいか分かるのですが此方にも此方のやりたい事があり複数の親友に合わせるのは無理が有ります。私はそんなにハイランクでは有りませんが複数申請されていて全員の希望に応える事は不可能です。せめて此方がリーダーにしている枠をもう少し増やすのはそんなに運営にデメリットが有るのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-07 21:18:46
    • いつかは終わるんだし安定する必要は無いかな - 名無しさん 2016-01-07 04:09:22
    • ちょっと愚痴言います。シリーズものに同スキル、同リーダースキルをつけるのは馬鹿の一つ覚えだしなによりアイディアの消費でしかない。批判出るの覚悟で初期みたいにばらけさせるとか - 名無しさん 2016-01-07 10:13:07
    • せっかくユーザーと大量に意見交換ができるニコ生の機会を生かして毎回初心者獲得のためにはどうするかとか、今後こんなもんすたーを出すから意見下さいとか - 名無しさん 2016-01-07 10:16:21
    • 望まれてないwとかマルチとかそれこそニコ生で話し合ってユーザーの意見を取り入れて改善すれば上手いいってたのではとか、技術不足なら金出して人雇えとか - 名無しさん 2016-01-07 10:20:20
    • 関係ないけど、ツムツムは安定しておんなじようなキャラ増やして未来が見えなくなってきてるw - 名無しさん 2016-01-07 10:41:53
    • 要は供給しかしてないから飽きられたら終わりだし、なにより熱がないと思う。もっとユーザー参加型にしてアイディアをとりこめばワクワクした感じが出てくると思う。運営のオリジナルじゃなくて面白ければなんでもいいと思わない? - 名無しさん 2016-01-07 10:44:33
      • 運営的にはアンケがユーザー参加型企画のつもりなんじゃないか?ユーザー的には半分罰ゲームみたいになってる気もするが - 名無しさん 2016-01-07 14:19:54
      • なんていうかフレンドリーな運営って印象は今まで一度も感じてないんだよね、アンケ結果だって5位くらいまで公開したほうが面白いだろうにトップしか公開しないし。あらゆる面でユーザーに対して閉じてる印象がある - 名無しさん 2016-01-07 17:40:03
    • 真面目に話し?ここも2chもツイも9割がた騒いでるのはゲームバランスも考えないで自分の都合言ってるだけ、何の責任も負わずに口だけ出させろって都合よすぎだろ - 名無しさん 2016-01-07 22:19:51
  • マルチにチャレダン有るけどさ 多分あんまり関係ないレベル6の海幸が突破出来ないお ちょうど発狂圏内に入るんだよなぁ 少しでも減らそうとしたら攻撃色のドロップ5こ並んで落ちてきたりして発狂 - 名無しさん 2016-01-07 05:49:01
    • インドラなり遅延なり。 - 名無しさん 2016-01-07 07:07:37
    • スタミナと挑戦回数によっては、1コンの方が安上がりかもな。 - 名無しさん 2016-01-07 12:28:27
  • はじめて自分が大切に育てて活用してきたキャラ(ツバキ)を実質下方修正される事にびっくり&憤慨。みなさんも大事なキャラの牙を抜かれるような経験ありますか? - 名無しさん 2016-01-07 08:21:39
    • ドロップリフレッシュの最短ターン数が伸びてしまったずっとオレのターンのマスリン5体編成。 - 名無しさん 2016-01-07 09:43:53
    • 下方修正とは少し異なるけど、闇水バットの分岐究極が発表された時はとても残念な気持ちになったよ。好きなキャラだから闇闇にした上で今でもチーム1のリーダーに据えてるけど、たぶんフレにもほとんど使われていないと思う - 名無しさん 2016-01-07 09:50:32
      • イラスト良いのに勿体無いよね、新規イラスト分、元を取らないとなのに需要無い性能にするのは何故なのか・・・ - 名無しさん 2016-01-07 16:36:54
    • 最大倍率はあがっているけど(6倍→6.25倍)、強化ドロップ含めて5個消し3倍→2.5倍になっているのは条件がきつくなった感ありますね。 - 名無しさん 2016-01-07 10:15:26
      • 倍率の調整が出来なくなった下方修正だというコメントが上の方にありました。 - 名無しさん 2016-01-07 10:20:32
        • どういう調整をしてたのかわからないけど、個人的には最大倍率が上がったほうが5x4盤面で輝くから良いと思うけどな - 名無しさん 2016-01-07 10:38:15
          • 9倍だったのが6.25倍に下がるって怒っているな。「強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力」だから副属性でも9倍で攻撃できたから使いにくくなるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-07 13:28:59
          • 木主です。ツバキの9倍攻撃はドロップの管理や火力調整において非常に便利でした。また上の方でも指摘されているように、道中なら副属性だけで一掃することもできました。今までサクヤや闇メタ等修正内容でもめた究極・覚醒進化でもあえて進化させないという選択肢は一応ありました。でも今回のツバキ件はキャラの特長の部分をいやおうなしに下方修正されたのでさすがにびっくりです… - 名無しさん 2016-01-07 14:04:27
            • 意見出せば修正されそうだから出してみては?使ってない人間からしても使いにくくなってるのが分かるレベルだしね。 - 名無しさん 2016-01-07 14:52:44
              • 意見・要望のフォームから今回のツバキの修正の件について再考してもらえるようにお願いしてきました。決してサクヤやバステトのような人気キャラではないので声が届くかどうかわかりませんが、長い間愛着をもって使ってきたキャラなので自分でできる範囲で守ってあげたいと思い意見だしてきました… - 名無しさん 2016-01-07 15:33:26
      • 同時攻撃2倍は据え置きで、5個消し3.5倍にしてくれればよかったのに。合計6倍が6.25倍になったところで無駄でしかない。なんで下方修正するんだ? - 名無しさん 2016-01-07 12:01:44
        • コスト控えめだから性能も控えめに調節してるのかもな - 名無しさん 2016-01-07 12:13:40
        • たった2コンボでその倍率はさすがにないでしょうね…個人的にはほかの2体と比べてツバキは修正いらなかったような気がします。 - 名無しさん 2016-01-07 22:11:00
    • 四神の回復込み倍率は求めてなかった、マルチの高難易度にも付いて行けそうにないししばらくは暇になりそう。 - 名無しさん 2016-01-07 16:32:30
    • 状況によって4つ消しや列で火力出せるし主属性5個使ってただの9倍じゃ使いづらかったので自分は歓迎です。 - 名無しさん 2016-01-07 22:25:35
  • 開催中のスペダン欄荒らされてる。 - 名無しさん 2016-01-07 11:42:47
    • 直してもすぐに荒らされてしまうな 編集履歴を見る限り、妙なページも作られているし - 名無しさん 2016-01-07 11:51:20
    • とりあえず編集して管理人に報告しておいた。あとアクセスってあんなところにあったっけ? - 名無しさん 2016-01-07 12:04:30
      • 無かった。プレゼントメール欄を犯人がアクセス数に勝手に変えた。 - 名無しさん 2016-01-07 12:12:31
    • 反応しても犯人が喜ぶだけだし、あとは管理人に任せて無視しとこう - 名無しさん 2016-01-07 12:38:24
  • やっちまったよ・・・せっかく貯めた攻撃+33の貯金箱ヴィシュヌに食わすはずがアルマデルになっていた・・スキルマなんで食わせるわけにもいかんわ - 名無しさん 2016-01-07 14:36:10
    • それ位ならどうって事ないよ。 - 名無しさん 2016-01-07 15:00:33
      • +33はスタミナ換算330やね。1日ログイン忘れてスタミナが溢れた分と思っていいかも。 - 名無しさん 2016-01-07 15:41:06
      • ただの+33なら良いけど攻撃+33は意外ときついんじゃない?攻撃だけ集めてっていう手間が面倒 - 名無しさん 2016-01-07 15:43:28
        • 追記:アルマデルならスカーレット周回がまだならその時に一緒にスキル上げられるから使ってないなら食わせていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-07 15:45:20
  • 神羅の情報きたね! - 名無しさん 2016-01-07 16:22:33
    • サクヤはモンポ購入アリか。これはコンプ勢助かるな。 - 名無しさん 2016-01-07 16:29:42
    • 銀玉もかなり優秀になったな…。 - 名無しさん 2016-01-07 16:32:43
    • カピバラさんもやるようで安心した。ヒカリがバインド無効の441でスキル使えば444と面白い性能だな、スキル発動枠に困るが - 名無しさん 2016-01-07 16:34:42
      • 大昔に実装されたとはいえエンジェルが勝ってる要素皆無ですな・・・ - 名無しさん 2016-01-07 17:01:31
      • ひだまりさんだけ進化前スキル持ってないのなんとかして、せめて進化後ドロ出来るようにしてほしい - 名無しさん 2016-01-07 17:09:34
      • 比較対象は多分ケフカだと思うけど、ヒカリはバインド気にしなくてよくてスキル使わなくてもまあまあ耐久性あるのが利点。しかしまともなグラビティ要員が積めないというかなりデカイ問題が。火力編成で使うことになりそうかな。バアルいるとかなり仕事すると思う。 - 名無しさん 2016-01-07 17:53:57
    • 一番修正必要なのメビウスとバランシールだと思うんだが、何故この2体だけノータッチなんだ… キリコは1ターン短縮よりも1ターンブーストの方がほしかったな。 - 名無しさん 2016-01-07 16:48:36
      • キリコはスキルはもとより覚醒で完全にレイランに負けてるうえに攻撃タイプが被って使えない、さらにステも低いからほんと扱いに困る。そもそもサイガ以外の金枠の覚醒いつまで4つなんだよ。 - 名無しさん 2016-01-07 16:57:30
        • 軽減4つ、神、エンハ2ターンの銀たちのほうが当たり。 - 名無しさん 2016-01-07 17:05:11
    • スタミナ半減、スキラゲ2.5と月曜はかぶるのね。スタミナ半減終わったら泥補正あるだろうけど、ボスのカード泥に関しては月曜に狩った方がいいのかな? - 名無しさん 2016-01-07 16:55:12
    • 3ダンジョンそれぞれにスキラゲ対象がいる。どれを周ればいいんだ... - 名無しさん 2016-01-07 17:00:41
    • 銀キャラの闇と火のエンハは欲しいけど、銀キャラとはいえそれなりに回す必要あるし、金キャラに魅力がないのがなー。 - 名無しさん 2016-01-07 17:03:45
    • サクヤのスキルかなり使えそう。けどノーマルの方にこのスキルでよかったと思うし、コラボは純粋にコラボ側のキャラで、キャラに沿った異端なスキルの方が魅力あるかなと。 - 名無しさん 2016-01-07 17:05:05
    • 前に引いたポラリスのスキラゲが大変そうだが頑張ってみるか。最悪配布ピィもあるし - 名無しさん 2016-01-07 17:06:03
    • 新究極がダンジョン産幻獣のみ・・・、やはり森羅コラボはパズドラの中の数少ない癒し。今の運営がこんなことするはずが無いしやっぱりコラボ元がはたらきかけてるのかな? - 名無しさん 2016-01-07 17:08:31
      • 神羅側からすると新カード販売に合わせて究極を実装させたいだけだろうから、そのキャラがガチャ産かダンジョン産かは重要じゃないのだろうね。 - 名無しさん 2016-01-07 18:21:05
        • 森羅はガチャ追加したあともダンジョンに有用なの置いてるしキッズ意識でしょ、ダンジョン産究極なんて殆んど来なくなっちゃったから嬉しいわ。デュエマとか白面も究極して欲しいな - 名無しさん 2016-01-07 18:58:30
          • 性能修正ならいくらでもできるだろうけど、究極はモンスターのさらに強くなった姿を用意しないといけないから、既に終了してる作品だと気軽に究極できないのだと思うわ。こういうキャラストックの点では、4ヶ月周期で新カードを作ってる神羅はパズドラ向きと言える。 - 名無しさん 2016-01-07 19:30:05
    • どっちのダンジョンもマルチやけど、マルチ用に敵も強化されてたりするんだろうか?ここかなり重要なとこ。 - 名無しさん 2016-01-07 17:08:52
      • うっわーこれもマルチかよ、マルチ押し勘弁って言ってるのに。敵の能力据え置きならこちらに得あるけど、逆ならメリット無いな。 - 名無しさん 2016-01-07 17:29:22
        • あ、追記だけどマルチなら石新たにもらえるメリットはあった。 - 名無しさん 2016-01-07 17:38:00
        • とりあえずマルチ慣れしてもらう為に、以前からのギミックの少ないコラボダンジョンを提供…みたいな。普通に1人専用でいいんですよ〜状態。ちなみにWの方でカピバラさんコラボもやるらしいけど、クリアで石貰えるなら参加。 - 名無しさん 2016-01-07 17:38:20
          • Wもやるんだな、言われるまで気づかなかったよ、ありがとう。全部やれば石4つもらえるならとりあえずクリアはするか・・・ソロで。誰がマルチやるかいな! - 名無しさん 2016-01-07 17:44:56
      • 正月とか古代龍は普通だから多少強くなったとしてもほぼ据え置きなんじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-07 17:32:18
      • また石もらえるならマルチでも許すw - 名無しさん 2016-01-07 17:38:10
      • 難易度変更する時は基本的にリニューアルすると運営サイトで告知してたような - 名無しさん 2016-01-07 17:55:38
    • なんで わざわざ マルチにするのか - 名無しさん 2016-01-07 17:29:10
      • 上級者が初心者連れてきてクリアさせて新規ユーザー増えると思ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-01-07 17:43:08
      • 難易度の変更がないならスペダンにあるよりマルチにあった方がメリットあるでしょ。石回収のために初日にダンジョン潜る人にとって、今のイベントでやってるスタミナ半分もメリット。 - 名無しさん 2016-01-07 18:06:17
      • コラボ先から入った新規ユーザーがコラボDをクリアできないと嘆いてるのはよく聞く話だし、マルチにする意義はパズドラオリジナルDより大きいと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-07 18:06:24
      • こういうマルチならいいんじゃないかな、ほんとの意味での初心者救済になりそうだし - 名無しさん 2016-01-07 20:40:31
      • スコアSランクでのたまドラ配布はもうやらないのだろうか。せっかくHハロウィンソティスでパズルして遊んでたのに - 名無しさん 2016-01-07 21:14:01
  • ランキングD、10位までシヴァドラ… - 名無しさん 2016-01-07 16:29:21
    • まあ今回は仕方あるまい。しかしサブもバラエティないなあw セトセトヴェル赤おでんの多いことww - 名無しさん 2016-01-07 16:37:28
    • 今回はいかにコンボをせずにパズルするかだったしなあ。平均コンボ数が2.なんとかとかだろうね - 名無しさん 2016-01-07 16:45:57
    • パズル&シヴァドラゴンズ - 名無しさん 2016-01-07 17:13:35
      • おじょうず - 名無しさん 2016-01-07 17:28:53
      • 闘技場をはじめシヴァドラ、ラードラ、ヨミドラが筆頭だしパズル&ドラゴンズで間違いはないかな - 名無しさん 2016-01-07 17:30:30
        • 超絶降臨などでプレドラが抜けるネプドラを外すのやめろよ - 名無しさん 2016-01-07 17:33:51
          • フレンドに誰もいないんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-07 17:48:05
            • ネプドラフレ増えて欲しいよ。悪い性能じゃないのに、使用率低いし。リューネネプドラとか便利だよ…。 - 名無しさん 2016-01-07 18:25:59
              • 前ワダツミにネプドラリューネで行ったっていう木を立てたことあるけど、ダンジョンによっては回復きつそうな気がした。どんなパーティー? - 名無しさん 2016-01-07 21:10:01
    • リーチ一発ラードラシヴァドラ2ヨミドラ4 - 名無しさん 2016-01-07 18:06:51
    • 前回のトップ10は面白かったよね。杯ごとにタイムとコンボの点数比変えたりしないのかな? - 名無しさん 2016-01-07 20:03:53
  • 最近の2chスレはどこも荒れてるなー - 名無しさん 2016-01-07 17:06:07
    • [借ります]簡易一覧表が1000ごとに分割されて使いにくく感じるのは僕だけでしょうか?ページ内検索で探すことが出来なくなった。 - 名無しさん 2016-01-07 18:42:44
      • Wiki管理欄で相談して変更に好意的な意見があったので変えてみましたが、なるほどそういう使い方がありましたか。ちょっと再検討します。 - 簡易一覧表の編集を取り扱ってる者 2016-01-07 18:59:36
        • includeを用いて簡易一覧表の全体版を用意してみましたが、これでページ内検索可能ですかね?あいにくこっちの環境だと確認し辛いもので。 - 名無しさん 2016-01-07 19:07:52
          • 横だけど、全体版作るならcloseよりopenにした方が良くないか? - 名無しさん 2016-01-07 19:58:25
            • よく考えなくてもそうだった。図鑑ページの下の方に畳んで置いてたのをそのまま持ってきたんで、畳んだままにしちゃってました。というわけで畳むのは中止。 - 名無しさん 2016-01-07 20:24:35
  • 機導龍・機導獣って使ってる人いる?トゥバン上げようか思ったが、めんどくさくなってきた・・・ - 名無しさん 2016-01-07 17:36:58
    • マルカブはぜひシヴァドラで。トゥバンはボスラゲやからまだ楽じゃない?んでも2択で偏り激しいけど。 - 名無しさん 2016-01-07 17:42:57
      • マルカブいないんだよなー、でもシヴァドラで使えるんだ。トゥバンボスラゲなんだけどさ、べリアルの2択で疲れちゃって・・・w - 名無しさん 2016-01-07 17:47:12
    • クラウドのサブにレオニス入れて量産型クラウドシステムやってる。封印とか穴は多いからホントに量産型だけど結構使える - 名無しさん 2016-01-07 17:43:44
      • なるほど、そういう使い方もあるのね。量産型とは言え腐っても生成+ヘイストだからな。 - 名無しさん 2016-01-07 17:50:00
    • 2択スキラゲとか要らん方しか落ちないの目に見えてるからなあ。2択って時点で諦める - 名無しさん 2016-01-07 17:48:39
      • そう、偏るんだよねー。ボス確とは言えそれがあるから躊躇するんだよな。 - 名無しさん 2016-01-07 18:13:21
    • 使えるのはわかるんだけどスキラゲする気にならないんだよね。何体か貯まったら上げようかと思ってる。 - 名無しさん 2016-01-07 17:49:26
      • 確かにスキラゲ対象両方来てからの方が効率はいいよね。そっちも考えるかあ。何でか気が乗らないんだよねw - 名無しさん 2016-01-07 18:12:23
    • その他のガチャ限勢はスキラゲ来ても殆んど無視するようになった。究極無いんならどうせすぐインフレに置いてかれるだろうからレベルも上げてない - 名無しさん 2016-01-07 17:49:31
      • そこまで割り切れないのが悲しい性ってところ。生成+ヘイストだからつい使えるんじゃないかなーって思っちゃうw - 名無しさん 2016-01-07 18:15:11
    • トゥバンは天狗ポチポチ、マルカブはシヴァドラ、ディアデムはマシンヘラ、レオニスはクラウドで使ったくらいかな。シェザルもマシンゼウス取れれば使うかも。 - 名無しさん 2016-01-07 18:01:12
      • ありがとう、結構使ってるのね。トゥバン出番あるのか・・・どうしようかな。 - 名無しさん 2016-01-07 18:19:55
    • ○○チャージの方は古代龍でスキラゲ楽勝になったから、スキルマになったら使ってみたい。ただ無進化だしステが微妙なのと覚醒が最低限レベルの物しか無いから、PTのスタメンになることは無さそうだ - 名無しさん 2016-01-07 18:08:08
      • 古代龍でアルフェッカのスキルマ余裕だった。当然使ってないけどw - 名無しさん 2016-01-07 18:22:36
    • トゥバン持ってないけど、手に入ったら直ぐにスキルマにし・・・なくても木曜D等で使うだけなら充分なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-01-07 18:25:08
      • そうなの?木曜で13ターンのまま使うの辛そうだと思ったけど、赤おでんとかいれば違うのかな。 - 名無しさん 2016-01-07 19:26:29
    • カッカブを08パで使ってみたくて育ててるわ。あとマルカブを覚シヴァで。面倒臭すぎてピィ上げだけど - 名無しさん 2016-01-07 19:29:35
      • ギア系は古代龍が出来たからそっちでスキラゲでも良さそうだけどね。結構機導獣も育ててる人いるんだな。 - 名無しさん 2016-01-07 22:29:35
    • 俺も思い切り後回しにしてる。フレが沸いてきてから育成しようかと。 - 名無しさん 2016-01-08 00:14:44
  • マルチ全然出来ない。少しでもマイナーリーダーだと誰も入ってこない。相手と同じリーダーとじゃないとまともに遊べないマルチとか幅狭すぎ。ホルスパxバステトパみたいに別々にフレンド枠を設定出来るようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-01-07 20:02:43
    • 俺もシルヴィフレイヤで攻略したいのだがフレイヤが集まらないんだよなぁ。あと意外にもベジット人口がまだ多いのが驚き、俺も結構お世話になってるけど未だに使ってる仲間がこんなにいたとは - 名無しさん 2016-01-07 20:42:46
    • 俺もハクパで高難易度やりたかったけど低~中火力じゃマルチの仕様だと不利なんだよね、もうみんな知ってることだから募集しても全然集まらんし挑めてもよほど運が良くないとジリ貧っていう・・・。これからの高難易度はマルチで出してくだろうし使いたいPT使えなくてモチベだだ下がりだわ。 - 名無しさん 2016-01-07 21:27:01
  • おいおい、、、昨日今日発表されたダンジョンよく見返してみたら全てマルチじゃねえか???これからは全てマルチでしか出てこないのか?ボッチプレイヤーへの4K宣告やな、まるで。 - 名無しさん 2016-01-07 21:51:14
    • マルチでもいいんだが、周回するのにいちいち一人プレイを選択するのが面倒過ぎる - 名無しさん 2016-01-07 22:05:54
    • 超絶クラスじゃなきゃ今までと同じようにソロで出来てる - 名無しさん 2016-01-07 22:29:16
  • 某ソシャゲが炎上しとる、飛び火しなけりゃいいけど… - 名無しさん 2016-01-07 22:18:50
    • グラブルのこと? - 名無しさん 2016-01-07 22:22:02
      • そうそう - 名無しさん 2016-01-07 22:24:46
        • ガチャで揉めるのは他のでもあったからなあ。でも今回は運営が下手打って更に炎上してるみたいだね。 - 名無しさん 2016-01-07 22:27:53
      • そのゲームさっぱり知らないけどパズドラで例えるとどんな感じにやらかしたの - 名無しさん 2016-01-08 00:24:13
        • パズドラで正月カンナが2500連回しても出ないって感じじゃないかな。俺もグラブル自体は良く知らないけど。詳しくはグラブル アンチラ 騒動 とかでググるといいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 01:48:29
    • パズドラのガチャはコラボ系で闇を見ることは結構あるけど、排出確率自体は大方ちゃんとレア度ごとに平等な感触だなあ。ただ正月の星5は半蔵とミツキではっきりと排出率違ったのが気になるわ、こいつらは売却MP自体も違うし。 - 名無しさん 2016-01-07 22:23:54
      • 僕は正月ガチャはヒドいと思ったよ。排出率という意味でだけども。 - 名無しさん 2016-01-07 22:42:03
        • クリスマスよりはマシじゃん、程度問題だけど。 - 名無しさん 2016-01-07 23:12:24
        • 正月ガチャ、開始日は結構金率も高く感じたしカンナも少なからず出てたみたいやけど、そのあとは確率操作感じるほど金が出てもミツキ連続とかの動画が多かった気がする。 - 名無しさん 2016-01-08 00:12:31
      • 夏ぐらいからひどかったよな。正月とかもうゴミ過ぎた - 名無しさん 2016-01-08 00:00:24
    • モンストも排出率で以前あったよな - 名無しさん 2016-01-07 22:28:08
    • よく分からんがジーニャ事件何個分くらいのヤバさ? - 名無しさん 2016-01-07 22:36:28
      • 侘び石変更前のジーニャ事件くらいじゃない? - 名無しさん 2016-01-07 22:40:44
      • 調べたら最多記録は15個らしい。パズドラW実装後の鯖ダウンで - 名無しさん 2016-01-08 00:22:55
        • ケリ姫コラボ実装時の18時間くらいのメンテの時も15個だったな。あの日は関東が雪で家でパズドラやってた人が多かったのかも。あと俺はiOSでもらえなかったけどDBコラボで石7個ってのもあったな。 - 名無しさん 2016-01-08 01:37:50
    • 2522回で出ない人いるみたいだけど、これいくらなの? - 名無しさん 2016-01-07 22:59:12
      • 俺は知らないから答えられないけど、回数調べたんなら値段も調べたほうが早いと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-07 23:17:26
      • たしか80万よりちょっと少ないくらい - 名無しさん 2016-01-07 23:35:54
        • しめて68万2800円だってさ、良い子は真似しちゃダメだなw - 名無しさん 2016-01-08 00:16:58
        • マジか…俺と桁が違うわ…一桁ではなく二桁も。 - 名無しさん 2016-01-08 00:40:47
    • 詐欺事件にもなる事案かもと 調査中らしいですよ。 - 名無しさん 2016-01-07 23:34:33
      • 本当に詐欺になったらいろいろ波及するんかね - 名無しさん 2016-01-07 23:48:07
        • 詫び石配ったら済むレベルではなく、嘘こいて金を騙し取った行為に当たるそうです。 - 名無しさん 2016-01-08 00:10:51
        • ソシャゲのガチャ全般に波及しそうで怖いな、パズドラも例外にはならんだろう。 - 名無しさん 2016-01-08 00:26:17
          • むしろこれがきっかけでガチャが少しでも緩くなればと期待・・・。まぁ某ゲーみたいに確率をちゃんと表記して絞り続けるパターンもあるが - 名無しさん 2016-01-08 01:39:14
            • 確率表記して絞る方向に行っちゃうと思うなあ。パズドラって季節やコラボ物は渋いけど今のGFは結構緩いと思うんで、GFはこのままでやって欲しい。 - 名無しさん 2016-01-08 01:53:46
              • レア度毎の確率表記するようになっても、レア度詐欺のハズレを入れてそこに確率の大半を集中させて誤魔化せばいいだけだから、もし確率の公表を法で義務付けるならレアガチャなら1体1体何%か明記、ダンジョン泥も各階層の泥率と同階に複数出る場合はその確率配分も全部公表するよう義務付けんと - 名無しさん 2016-01-08 09:29:32
          • もし何かしらガチャに規制が入るなら、何回か引けばすべてが手に入る方式(福引みたいなイメージ)に落ち着くような気がする。(そうしないといくら数値を明記しても絞るうんぬんが付きまとう。)企業としては売り上げに直結する話だから、現実的(すんなりいく話)ではないけど。 - 名無しさん 2016-01-08 02:25:09
            • 最後まで最高レアが残るBOXガチャの実装か・・・ - 名無しさん 2016-01-08 06:45:42
    • なんかいろいろ複合してやらかしてるんだな、パズドラは単発でひどい事例はあってもこういうのは大丈夫でしょ - 名無しさん 2016-01-07 23:42:19
      • 超絶4倍アップ!。まぁ嘘はついていないし、引いてる人もたくさん報告あるし。 - 名無しさん 2016-01-08 00:12:33
  • しばらくはスペシャルダンジョンとして実装されるのは通常降臨・曜日・無限回廊・プレゼント系だけで行くんだろうか。ちょっと前までのチャレダンやらコラボやらでごった返してたスペシャルダンジョン欄が早くも懐かしいわ。 - 名無しさん 2016-01-07 22:36:32
    • スペダンがなくなったりして... - 名無しさん 2016-01-07 22:38:51
    • ゲリラ忘れてたわ。あとコインDも変わらずスペダンに出るな。 - 名無しさん 2016-01-07 23:05:52
    • コインダンジョンも息をしてない気がする。 - 名無しさん 2016-01-07 23:08:42
      • スワローテイル作るのに久しぶりに使ったくらいだし。 - 名無しさん 2016-01-07 23:09:43
      • 通常実施終了したスペダンによるスキラゲとかソエルプラマラとか大分お世話になってるんだが 常設特に高額なのは息してないのは否定しない - 名無しさん 2016-01-07 23:18:00
      • 特に今は特殊降臨1/2が周回美味すぎて機甲龍と犬龍石回収すらしてない。次回再登場時にやればいいかなと - 名無しさん 2016-01-07 23:41:48
    • そのうちSランクでたまドラをゲットしようが死語になるんだろうか - 名無しさん 2016-01-07 23:16:35
      • チャレンジモード - 名無しさん 2016-01-07 23:37:14
    • 月曜日に進化やればいいと思うんだけど。黒ウィズみたいになるけど。 - 名無しさん 2016-01-07 23:40:00
  • レアキャラ発生でピィ二匹同時に出てきた、さすがにこれでハズレ引いてたら発狂もんだったろうなぁ。ふと思ったんだが可能性としては三匹同時に出てきて当たり確定ってのはあるんかな?さすがに三匹は過去報告ない? - 名無しさん 2016-01-08 00:04:14
    • それは、ズラトロクが三匹同時に出てくるようなものか。2匹ですら死亡確定なのに。 - 名無しさん 2016-01-08 00:07:57
    • そのピィってどうやって抜いたんでしょうか?毒と固定ダメ持ってた? - 名無しさん 2016-01-08 00:15:42
      • いやぁ、普通に殴りあったよ。ウリエル入りのシヴァドラPTだったから回復はなんの問題もなし - 名無しさん 2016-01-08 00:23:54
        • まぁ俺なら死んでも絶対コンテする状況。 - 名無しさん 2016-01-08 00:26:47
    • ピィの話で便乗させてもらうと、裏魔王フロア5を周回していた時に、1周で2匹ピィ(別々に)に遭遇してびっくりした。まあ、両方とも落ちなかったんですけどね・・・・。 - 名無しさん 2016-01-08 00:32:34
      • 石回収も兼ねて裏ダンばっかり回ってるけど 落ちたのたったの1匹だった。そんなもんだよ。 - 名無しさん 2016-01-08 00:34:48
  • 今回ヒカリが究極して、神羅万象コラボのオリジナルスキル持ちダンジョンモンスターは全員究極完了か。他のコラボで復活したら究極もらえそうなダンジョンモンスターってどんなのがいるのかな。原作で続きの形態がある奴が可能性高いと考えると、フリーザやギルガメッシュあたりは究極もらえそうな気がする。 - 名無しさん 2016-01-08 00:20:57
    • ウェハーマン落ちねぇ。そんな思いでが、走馬灯のように蘇る。 - 名無しさん 2016-01-08 00:25:29
    • あみたんの真ん中を除外した究極 - 名無しさん 2016-01-08 00:38:23
      • それもう原形がなくなってる… - 名無しさん 2016-01-08 07:20:32
  • ここまでムラコレ情報完全スルー。今さら当たってもなぁってキャラ多すぎかなぁ?このまま果てしなく斜め下を突き進んでいく運営でしょうか? - 名無しさん 2016-01-08 00:39:01
    • 木連続するのもなんなんで、もう1つ。マルチってフレンドとか親友に知らせる術がないのに、何を根拠にして輪を広げようと考えてるのかガンホのコンセプトがわかれへん。ゲーム内でフレンドか親友にお知らせできる機能を持たせる事で提供できるマルチじゃないんかなぁ? - 木主 2016-01-08 00:54:10
      • 側にいる人と楽しむコンセプトで作ってるんですよ オーチャンス!オーチャンス!ってな感じで。そもそもモンストもそんな感じ。 - 名無しさん 2016-01-08 00:59:38
        • マルチ一人プレイは難易度上がってる。友達とやると完全に有利だよってこと。こうやってユーザーを増やしていくのもプラン的にはアリだと思う。 - 名無しさん 2016-01-08 01:02:27
          • これでユーザー増えるかなあ、個人的にそこんとこが全然期待できないんだけど。 - 名無しさん 2016-01-08 01:51:29
            • 既存ユーザーが離れれば新規獲得以前の話になりますもんねぇ。 - 名無しさん 2016-01-08 02:20:19
        • お二方ありがとうございます。ホントの友人のみと遊ぶスタイルだったんですね納得できました。でもせっかくの親友&フレンドシステムが台無しですよね。リア友とのパズドラの温度差あると周回なんてできそうにないですね。 - 名無しさん 2016-01-08 02:16:56
      • これゲーム内のフレンドと通知とかでマルチできるようにすれば相手見つからない問題とかは何とかなるけど、逆にあまりパズル下手だとフレンド切られる可能性あるよな・・・。 - 名無しさん 2016-01-08 01:54:36
        • ブハッ!それ考えてなかった。マジで切られそうってか切られる。マルチになると相手を待たせる長考もできず、適当なパズルになってボロボロ。 - 名無しさん 2016-01-08 02:27:34
        • 王冠所持者がもうすぐ現れる。そうなると... - 名無しさん 2016-01-08 08:04:32
    • 正直ポカリと木ヴァル(と悪魔の一部とクリシュナ辺り)は結構ほしいけど、モンポ稼ぎとか闇カリエスカマリ赤おでん辺りが猛威を振るってる現状フェス限入ってなければ引く価値ないよな。てかムラコレからもリストラされる孔明関羽wwww - 名無しさん 2016-01-08 01:49:42
      • 同じく闇カリ対象になってたらガチャってたと思います。最近のムラコレはハズレ進化したキャラ多数。まぁガチャらずに済むんですけど。 - 名無しさん 2016-01-08 02:35:22
        • 外れ進化したクリシュナの超究極フラグやー - 名無しさん 2016-01-08 15:43:48
  • 今さらなのかもだけど、特殊ダンジョンて協力ダンジョン以外はもう来ないの? - 名無しさん 2016-01-08 01:13:04
    • 降臨チャレンジでは来てた気がする - 名無しさん 2016-01-08 02:07:39
    • 難易度的にスペダンと変わらないなら今後全部協力Dだけでもいいけど、毎回選択画面やID入力するの面倒だと思う - 名無しさん 2016-01-08 06:59:58
      • チャレンジモードみたいな選び方になるといいよね - 名無しさん 2016-01-08 08:05:52
  • マルチのミスを、どこかで懺悔したい。凹むわ、、、、 - 名無しさん 2016-01-08 02:14:59
    • 相手が見てるから 凹むよね。 - 名無しさん 2016-01-08 02:18:57
      • ナイスボタンの逆のボタンが無くて良かったと思う。 - 名無しさん 2016-01-08 02:19:47
        • いやまだあった方が気が楽になるかも。わざとやってるみたいに思われるのも嫌やから、ごめんボタンほすぃ。 - 名無しさん 2016-01-08 02:41:49
        • 逆というかゴメンボタンはあっても良いと思う。自分は指離れで1コンさせてしまってフレンド申請もらってたから受けて謝れた。 - 名無しさん 2016-01-08 07:25:08
  • 角満ブログ500回記念イベントの内容を想像したら、ガチャドラが角満に… - 名無しさん 2016-01-08 03:00:17
    • 履いてない山P.....ごくっ - 名無しさん 2016-01-08 04:11:15
  • パズドラ民が明智光秀のことを「明智」って名字で呼んでることに凄まじいモヤモヤを感じる。歴史上の人物は同じ名字が多いのもあるけど普通は下の名前で呼ばないか?大喬小喬を二喬じゃなくて大小って呼んでるのも大概ひどいが - 名無しさん 2016-01-08 07:58:21
    • それもうネットやらない方がいいんじゃないの?呼びやすく書きやすく分かりやすい表現に落ち着くだけだぞ - 名無しさん 2016-01-08 08:05:18
    • 何その普通って?普通なん? - 名無しさん 2016-01-08 09:08:06
      • 逆に聞くが、信長や秀吉のことを名字だけで呼ぶ奴を見たことがあるか?徳川って誰だよ?将軍だけで15人もいるぞ?これと同じで、昔から光秀とは呼ばれてるが、明智と呼ばれてるのは見たことがない。二喬と違って小学校の歴史ですら出てくるんだから、知らないは通じない - 名無しさん 2016-01-08 09:18:46
        • 横だけど俺は昔から明智は名字もしくはフルネームだわ。 - 名無しさん 2016-01-08 09:52:25
    • 明智の方は知らないけど、大小呼びに関しては二喬より変換しやすいからでない? - 名無しさん 2016-01-08 09:27:14
    • それがどうしたんだ? - 名無しさん 2016-01-08 09:28:33
    • パズドラに戦国神が実装される前から明智光秀のことは明智って呼び方してるけど?ちなみに他の戦国神も全て姓で呼んでる - 名無しさん 2016-01-08 09:28:37
    • 歴史ではとか神話ではとか言う人居るけど、パズドラのキャラはそれを元にした2次創作…というかもう何次創作かわからんけれども派生創作の別人さんだから - 名無しさん 2016-01-08 09:38:49
    • そんな些細な事でモヤモヤするようでは、生きていくのがつらいだろうな。まあ、略称の中には説明されないとわからないようなこじ付けっぽいのはなんとかならんかと思うが。 - 名無しさん 2016-01-08 09:41:08
      • そうだな。サクヤのことだけ頑なに麒麟って呼ぶ奴や、MP龍を~ドラじゃなくてゴンって呼ぶ奴や、色ヴァルにせっかく名前付いたのに呼ぶ方が恥ずかしいとか言ってる奴や、そもそもギリシャ神話でギリシャ語と英語の読みがごっちゃになってるのがすごいモヤモヤするけど、別に生きるのは辛くない - 名無しさん 2016-01-08 10:11:09
        • 色ヴァルは色ヴァルでいいわ。そっちの方がわかり易い。ファムとか言われても「誰だっけ?」ってなる - 名無しさん 2016-01-08 10:19:26
          • ホントこれ。私が覚えてる色だとクレールだけかな…クレールってあくまで私の頭の中で鎌!みたいなイメージが勝手に焼き付いてる。他は全く名前が出てこないね。火ヴァルとか呼んじゃうし - 名無しさん 2016-01-08 14:53:50
            • エリーゼやクレールは普通に人名だしよく使う。確かに他は固有名詞じゃなかったりするから若干使いにくいかな。何もつけずに単にヴァルだと光(=ローズ)を指すだろうし、性能的にも一番ローズが使われない印象 - 名無しさん 2016-01-08 15:21:45
          • ナカーマ。星機神とかも顔と名前が一致しない。馴染みのない名前はイマイチ覚えられん - 名無しさん 2016-01-08 15:22:19
        • 確かに四神(ハクとかメイメイとか)やサンタサクヤは名前で呼ぶのに、単品だとつい呼びやすいのか麒麟って言ってしまうなぁ。 - 名無しさん 2016-01-08 15:56:24
    • そもそもその光秀が神になっていることにはモヤモヤしないのか・・・ - 名無しさん 2016-01-08 09:46:40
    • 二喬って名前なの? 初めて聞いた単語だからよくわからん - 名無しさん 2016-01-08 10:14:47
      • 大喬小喬の姉妹2人を実際に「江東の二喬」って呼んでたのが元。いわば異名 - 名無しさん 2016-01-08 15:12:29
        • ホントか嘘か分からないけど、とんでもない美人姉妹だったらしいね。 - 名無しさん 2016-01-08 16:19:48
          • 呉の王様の孫策とその親友の周瑜が揃って娶ったんだぜ。本当に美人だったに決まってる - 名無しさん 2016-01-08 18:37:53
  • 正月から七日もすぎてログインしてない親友やフレンド結構いるんだけど、年末でこれっきりってやめちゃった人多いのかな? そのうちの一人は当初ランク100前半でこちらはランク500ちょい前だったけど、ルイーダのコメントみて応援したくってフレンドになってランクも200こえて297も作ってるのみてほほえましかったしできるだけ同じリーダーをだしておいてあげたんだけどんだけど。なl。さみしい - 名無しさん 2016-01-08 08:25:12
    • MP龍を買ってからは、育成がどーでもよくなってきたというのはある。 - 名無しさん 2016-01-08 09:42:55
    • 年末年始は稼ぎ時だから休む暇がないかもな サービス業なら一般の人たちの冬休みが終わるまでは忙しいだろうよ - 名無しさん 2016-01-08 10:03:23
      • やる時間無いなりに、せめてログインだけでもしてくれればね - 名無しさん 2016-01-08 15:06:18
    • 年末年始って時間があるようでない。ここで放置せざるを得なくて最近の動向からそのままって人が多いかも。 - 名無しさん 2016-01-08 14:56:41
  • 公式ページに散らばってる龍契士のストーリーをまとめたページを作ってみたが、困ったことに左のメニューのどこに置くのが相応しいか全く見当がつかない。どうしようコレ。 - 名無しさん 2016-01-08 10:18:55
    • 「初めての方へ」のとこでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 14:11:22
    • 作成お疲れ様です。パズドラはずっとやってるけど、ストーリーは全く知らないから、ありがたい。是非読ませて頂きます。 - 名無しさん 2016-01-08 14:56:57
  • 認証が必要 ユーザー名とパスワードのポップアップでるんだけどナニコレ? - 名無しさん 2016-01-08 14:01:28
  • 10:30〜12:00にatwikiサーバーのメンテナンスがあったようだけど、復旧は14:00になってしまったようだ。ちょっと伸びたんか? - 名無しさん 2016-01-08 14:01:56
  • しばらくアクセスできなかったが、サーバー落ちてたのか? - 名無しさん 2016-01-08 14:02:25
    • アットウィキのメンテナンスがあった。12時までの予定だったけど、実際は14時まで続いたらしいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 15:35:09
  • スタミナ回復3分に1 闘技場リニューアル - 名無しさん 2016-01-08 15:39:44
    • 色々言われるだろうけど、闘技場は何だかんだで思ったより長期間リニューアルされなかったってのが個人的な感想。ただ、報酬なくてもいいから古い方もプレイする機会が欲しいけど要望出してみようかな。 - 名無しさん 2016-01-08 15:45:02
      • 確かにね、もっと早い周期で更新されると思ってた。旧闘技場はマルチの無限みたいな感じで格納してくれると良いかもね。 - 名無しさん 2016-01-08 15:49:53
      • これだけ長期間残ってピィ乱獲されたし新規の人やまだ未クリアの人も多いだろうし難易度上げるだけなら古いほうもできるようにして欲しいな - 名無しさん 2016-01-08 16:14:59
    • スぺダンのスタミナ半減も来た。曜日の周回はすごい捗りそう。 - 名無しさん 2016-01-08 15:47:30
      • ゲリラ対象外、降臨+イベもスキラゲうpもない…なんていうか、まあ。うん - 名無しさん 2016-01-08 15:56:57
        • スタミナ回復も早くなったしゲリラ対象にしたらさすがにうますぎて逆に心配になるかな…イベ中はあまり素材集めできないし溜めこむにはいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 16:06:02
      • コインd対応ならめんどくさくてやってなかったサラス辺りのスキル上げるのも良いな - 名無しさん 2016-01-08 16:07:43
        • コインdは対象外の模様。 - 名無しさん 2016-01-08 16:10:17
        • 残念ながらコインは非対応って書いてるよ。 - 名無しさん 2016-01-08 16:11:32
          • ぐぬぬ、残念。曜日でフェス限のスキラゲとか以外にあまりうまみが無いな。スキラゲしたい降臨もヘルかゼヘラくらいしかいないしやることない - 名無しさん 2016-01-08 16:42:44
    • これまでの闘技場はまだ残るんですよね? - 名無しさん 2016-01-08 16:00:20
      • 「リニューアル」 - 名無しさん 2016-01-08 16:06:48
      • テクニカルダンジョン「極限の闘技場【ノーコン】」が「極限の闘技場2【ノーコン】」にリニューアルして登場 - 名無しさん 2016-01-08 16:07:34
      • ボスにマシンヘラとか出されたら洒落にならんぞ本当に - 名無しさん 2016-01-08 16:22:32
        • マルチ前提のコピーマシンは来ないだろ、マルチにも今後予定があるっていってるし、くるならそっちだろ - 名無しさん 2016-01-08 16:26:31
        • ボスはまたカーリーか最近のフェス限をカーリーレベルに強化した奴じゃないかな - 名無しさん 2016-01-08 16:30:28
        • カーリー続投か、究極したフェス限ってことだと緑青ソニアとかもあり得そうだけど、さて。マシンは出たとしても火力はさすがに調整されてると思う。 - 名無しさん 2016-01-08 16:49:22
        • マシンヘラorマシンゼウスはありえると思う。ただマルチ用のじゃなくてソロ用の調整は流石にしてくれるトイイナー - 名無しさん 2016-01-08 17:25:38
        • ボスは旧MP龍だと見る。 - 名無しさん 2016-01-08 17:37:06
    • はたして道中プレドラはネプドラの追い風になるのか否か - 名無しさん 2016-01-08 16:08:24
      • ピィだけほしい勢に特攻されなければいいが - 名無しさん 2016-01-08 16:12:19
        • そもそもピィほしい以外に闘技場やる人いるの? - 名無しさん 2016-01-08 22:38:49
    • 潜在集まらなかったんで挑戦してなかったけど、リニューアルする前にチャレンジしてみるか - 名無しさん 2016-01-08 16:11:19
      • 潜在どころか+すらまだな自分がいる(1攻略PTはそろってる) - 名無しさん 2016-01-08 16:31:22
    • ぷれどら用に毒か固定。その上多分ビシュヌやイルシックスは出てくるだろうから、威嚇や半減も必要で、ロックもされてカーリーも役立たずなんていう超ハードレベルになりそう - 名無しさん 2016-01-08 16:13:50
      • 五右衛門やゼヘラとかも来そうだな - 名無しさん 2016-01-08 16:17:44
        • あと最近の降臨できた覚醒無効系の敵みたいに指や2WAYも潰してきそう - 名無しさん 2016-01-08 16:37:21
      • ラグナロクとかいきなり闇狩変換だしこいつらを全否定するような構成じゃないと思うが - 名無しさん 2016-01-08 17:16:56
    • 未だにnewマークついたまま。。。現闘技場クリア目標に育成していたがなんだろうこの周回遅れ感 記念入場だけしとくか - 名無しさん 2016-01-08 16:18:26
      • オレも...1クリアしたら2になるようにして欲しい... - 名無しさん 2016-01-08 16:25:03
      • 私もです。現闘技場をクリアするためにPTを作ってきたのにまた振り出しに戻るのは勘弁です。現闘技場は残してほしい! - 名無しさん 2016-01-08 16:48:15
      • せっかく闇ゼウスni - 名無しさん 2016-01-08 16:56:12
        • ミスった。せっかく闇ゼウスにプラス振ったり闇軽減集めたのに無駄になりそう - 名無しさん 2016-01-08 16:57:23
      • ようやく闘技場が見えて来たのに思わず泣いちゃった。 - 名無しさん 2016-01-08 18:23:51
      • 早速記念入場してきた B17までいって死亡 まあいきなりクリアは無理だよね ありがとうございました - 枝主 2016-01-08 20:55:07
    • チャレダンもレベル10をクリアできるときも増えてきたのに、マルチ対応で一気にハードルが上がり、闘技場もようやく周回できるPTが整いつつあるときにリニューアル。ピィ乱獲できる層が増えてきてリニューアルやむなしも理解できるんだけど、最近の変更は、個人的に、モチベを削ぐ(近い目標を失う)ものになっている。 - 名無しさん 2016-01-08 16:47:54
      • 闘技場マルチに対応させたいって言ってたから、それ前提の難易度になって大荒れまで見えるわ - 名無しさん 2016-01-08 16:59:12
    • 「ドロップしたピィとぷれドラが必ず手に入れることが出来るぞ!」主語おかしい。 - 名無しさん 2016-01-08 16:48:54
    • ようやくヨミドラパが完成すると思ったらこれだよ - 名無しさん 2016-01-08 16:59:58
    • チャレダンlv10はクリアできてたけど闘技場はきついくらいのそこそこ上級ユーザに対して最近怒涛の引退勧告出してきてるな - 名無しさん 2016-01-08 17:07:50
      • いやいや、いまやチャレ10のほうが闘技場よりよっぽど難しくね? - 名無しさん 2016-01-08 23:22:56
    • 新MPシリーズ実装に合わせて闘技場リニューアル、回復速度アップは裏を返せばガチャ商売に本腰入れるとも取れる。唯一、素直に朗報として受け取れるのは新闘技場がマルチ向けじゃなかったことだな - 名無しさん 2016-01-08 17:18:51
    • パズドラって凄いね。このスタミナ回復時間短縮が、もうYahoo!ニュースのITトップに上がってる。影響力が強いんだろうなぁ - 名無しさん 2016-01-08 17:52:20
    • フルーツとデビリット集めるチャンスやわ。スカーレット進化するだけでデビリット5匹とか頭おかしい。ゴミエンジェリットはもう嫌だお… - 名無しさん 2016-01-08 17:56:01
      • スペダン半減の枝に着けるつもりでした - 名無しさん 2016-01-08 17:57:50
    • 闘技場用PT育成中だったのにひどいよ、1クリアで2出るようにして欲しい、先頭についていけないのは切り捨てていくみたいなのを感じてやる気減る。 - 名無しさん 2016-01-08 18:33:54
    • 今運営の中ではマルチがブーム。闘技場がマルチ化し、マルチ前提の強化されたらどう思う? - 名無しさん 2016-01-08 19:58:58
    • ボスが2体で防御力が極端に強化されたイーリアとHPが極端に強化されたグリザルの同時出現だったらきつそうだな~ まあ、ないと思うけど - 名無しさん 2016-01-08 20:33:21
    • 公認M氏も確かまだクリアーしてない闘技場をリニューアルですか・・・。運○さんたちはまず自分たちの頭ん中リニューアルしたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2016-01-08 21:55:50
    • サリトルコインダンジョンでスキラゲしてたのに無駄になったらそうとう萎えるな.... - 名無しさん 2016-01-09 11:07:21
  • プラマラついでにデウスエクスマキナがスキルマになった。ストーリーにも絡んでるし降臨チャレンジでもソニグラゼヘラ並みの位置にいつもいるし、現状のポンコツメカのまま終わる器ではないと信じてるんだがな。 - 名無しさん 2016-01-08 17:10:30
    • ヘラ姉妹やゼウス兄弟をはじめとする多くの降臨達がポンコツのままどれくらい放置されてるか知ってるかい? - 名無しさん 2016-01-08 17:14:23
    • そのストーリーの主人公が現状ポンコツなのだがな・・・ - 名無しさん 2016-01-08 17:20:03
    • 錆びて朽ち果てるの待つだけ。 - 名無しさん 2016-01-08 17:53:05
  • マルチダンジョン1/2も後3日ですが、コレはやったほうが・作った方が良い等ありますか?プレドラ集めも兼ねて、08は2体・スカーレットは1体作りました。スカーレットは5体作りたいですが、安定しないので複数体作るのは根気がいりそうです…。 - 名無しさん 2016-01-08 17:16:24
    • 08二体目とかどこで使うんだ…まだリュエルやアリエルの方が使い道あったような - 名無しさん 2016-01-08 17:20:28
      • アヌビスとかの闇パで使うに決まってるやん。このゲームはテンプレ以外で遊ぶことも出来るんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-09 08:22:22
    • スカーレット5体って都市伝説かと思ってたけど作ろうとする人いるもんなんだなぁ - 名無しさん 2016-01-08 17:22:23
      • へたげな幻獣枠やらパイレーツ枠のスキル上げに比べればクリアの目処立ってれば一回潜入で確実に一体手に入るから気が楽、スキル三倍アップやら1潜入スタミナ20とか追い風もある。クリアさえ出来ればランクによっては自然回復とランクアップで延々まわれる、スタミナ効率神々の王の倍以上だもの - 名無しさん 2016-01-08 19:25:36
    • クリスマス回復娘のスキラゲ終わってないなら今のうちかも、特に長ターン威嚇が少ない木光闇はあげとく価値ありますぜ - 名無しさん 2016-01-08 17:27:02
      • 俺は逆に発動までのターンが短いのがいない水を優先したけどな。 - 名無しさん 2016-01-08 21:40:59
    • そもそも、ゼロ∞やスカーレット勝てるPTあるのに他に作る必要あるのか疑問。 - 名無しさん 2016-01-08 17:48:45
      • 必死こいてLFフレイラオウ、真田ミネウルキリコをALL297にしてようやく安定周回できるようになって初めて、「あれ?これスカーレットいるか?」ってなった - 名無しさん 2016-01-09 00:31:35
  • 闘技場の青おでんにプラスふったと思ったらこれかよw - 名無しさん 2016-01-08 17:46:24
  • マルチは正義?悪? ダンジョンの高難易度化は正義?悪? - 名無しさん 2016-01-08 17:56:46
    • マルチはなんとも言えない。高難易度化は悪。 - 名無しさん 2016-01-08 18:00:49
    • 単純なマルチも単純な高難易度化も悪とは言えないだろう。前者は遊び方の多様化、後者はゆるやかならインフレ対応の側面がある。マルチ前提の高難易度化と複合した時に悪意や不満を感じるんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-01-08 18:16:04
    • 敵インフレはいずれ来ることだったから別にいいけどあからさまに高火力パ優遇のルール作ってそれをやることには不満だらけだわ。耐久がまともに耐久できないってなんだよそれ - 名無しさん 2016-01-08 18:36:30
    • マルチは通信切断が多いらしいのと、ルーム作成などで手間が掛かりすぎるので悪。高難易度化は悪くは無い。 - 名無しさん 2016-01-08 18:47:59
    • 高難易度化が無い・もしくは遅すぎると飽きやすいってかやること無くなりやすいのでそれは問題ない。プレイスタイル色々あるからさじ加減は難しいだろうけど。マルチに関しては既存のものに上手く落とし込めてないと言うか、現状は異物感が強い、しかし推されてるので反発があるのは分かる。たまにやる分には楽しめるんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-08 19:28:35
    • マルチ自体は良いと思うんだけどマルチに合わせて難易度調整するのは辞めて欲しい、ヘラのように廃人用に調整するくらいはいいんだけどマルチにまでストレス抱えてプレイしたくない - 名無しさん 2016-01-08 21:01:20
  • ケリ姫って何才なんだろう(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-08 17:57:54
    • 下手な回答をすると蹴り飛ばされそうだ。 - 名無しさん 2016-01-08 18:42:33
      • 相手すんなよ、管理人用メモ見たらわかるけどこいつ荒らしだぜ - 名無しさん 2016-01-08 18:50:38
    • 有志の皆さん。IP確認お願いします。 - 名無しさん 2016-01-09 16:38:38
  • フレ90人の中で王冠は1人しか居らんかった…王冠持ってないやつみたいな揶揄はほんとに一部でしかなさそう - 名無しさん 2016-01-08 18:42:00
    • 俺のフレは200人中で20人以上いるわ、なんか劣等感を感じて引退したくなってきた - 名無しさん 2016-01-08 18:53:39
    • うちのフレだとログインしてる約200人中7人だった、私がまったり勢だからフレンドさんも王冠興味ない人多いのかなーと - 名無しさん 2016-01-08 19:02:06
    • フレンド299人中52人、なお全員ランク600以上でそれ以下は王冠なし - 名無しさん 2016-01-08 19:10:36
    • 249人で17人 尚二人アカウント停止中今気づいた。 - 名無しさん 2016-01-08 19:10:37
    • 120人中1人だった。自分がまったり勢らしい結果。 - 名無しさん 2016-01-08 19:30:45
    • 詳しく数えてないけど2割前後かな。400代のまったり勢だと思ってた人等にちょこちょこ王冠付いてたのが意外だった。 - 名無しさん 2016-01-08 19:47:57
    • 他に得るものもなく面白くもないただの運ゲーを王冠目指して何度も石とかしてやる気にはならんし、そういう人の方が多い気がする - 名無しさん 2016-01-08 19:57:28
    • 冗談抜きで、フレに王冠。もちろん自分も無い。 - 名無しさん 2016-01-08 22:27:40
    • 俺王冠ないけどキャラ愛なら負けてねーから(負け惜しみ感) - 名無しさん 2016-01-09 01:28:23
  • 闘技場の注意文にこれが追記された「※01/12(火)メンテナンス前に潜入した「極限の闘技場【ノーコン】」ダンジョンをメンテナンス後に初めてクリアした場合、「極限の闘技場2【ノーコン】」の初クリアボーナスとして魔法石1個がもらえます。」  これってメンテ前に既にクリアしている状態で突入し、メンテ後にクリアしたら魔導石はもらえるのだろうか あとチャレンジモードだとどうなるんだとうか - 名無しさん 2016-01-08 20:38:29
    • 質問です、闘技場ヨミドラテンプレパがようやく完成しそうで11日までにヨミドラを購入しようとしていた矢先にこの仕打ち。このまま買うべきですかね?闘技場以外でもヨミドラを持ってることで楽になる高難度Dとかがありますか?ちなみに今までのDは覚ラーで突破してきておりモンポ龍は一匹もいません - 名無しさん 2016-01-08 21:00:30
      • 闘技場以外の高難度Dにもいけるし何よりサブでも使えるから腐らない でも新闘技場の情報出揃ってから次回販売まで待つのもありかな その間に何か強いモンポ龍来るかもしれないし - 名無しさん 2016-01-08 21:29:33
      • ゼウスをイザナミに変えれば耐久パ完成なので - 名無しさん 2016-01-08 21:36:11
      • 覚醒無効と闇吸収があるとこ以外は大体全部楽になる 今後どうなるか分からんから特に勧めはしないけど - 名無しさん 2016-01-08 21:37:56
    • やっとテンプレパ揃えて育てようって時にそりゃないわ。 金と時間返せボケ。 もう愛想がつきた。 - 名無しさん 2016-01-08 21:26:25
    • 今のうちにピィ乱獲しとくか - 名無しさん 2016-01-08 23:30:08
  • もうぐっだぐだやなw せめて王冠ついてる奴等には何かしらのメリット与えてやれよw 王冠同士なら~とかさ 現状ただのどんなに糞でもサービス終了まで奴隷やりますエンブレムになっとるやんw ワロツァwww - 名無しさん 2016-01-08 21:28:11
    • それをやると持ってない組からの嫉妬攻撃が始まると思うよ - 名無しさん 2016-01-08 21:51:02
      • ごめん・・・闘技場リニューアルで今まで必死に組んでいたパーティが潰されて狂ってた - 名無しさん 2016-01-08 22:09:14
        • 1と2を併設にすればいいだけだろうにね。最近の運営は自ら地雷に突っ込むスタイルなんだろうか - 名無しさん 2016-01-08 22:15:54
          • 今ある方の闘技場の報酬を別のものに変えて、併設すればまだクリアしてない人も文句言わないんじゃないか?例えばピィベビーとかねw - 名無しさん 2016-01-08 23:18:09
    • 闘技場リニューアルって、何でこんな非難囂々なのか。リニューアルすること自体は分かってたし、みんなそのつもりで育成してたんじゃないの?俺が全然闘技場挑めるレベルじゃないからそう思うだけなのかね。 - 名無しさん 2016-01-08 22:22:33
      • 定期的にリニューアルするって言って半年以上放置して、いざリニューアルするのは3日前の告知だからまぁあと数日~1か月くらいあれば挑戦できたって人たちはキレるわな。俺も闘技場挑めるレベルじゃないけど怒りたい気持ちはわかる。あとプレどらが出るってわかった時点でPTの構成がだいぶ狭まるだろうから攻略が全部テンプレパばっかりになりそうだなぁ - 名無しさん 2016-01-08 23:07:18
      • MP龍一挙販売→3日前告知のコンボが下劣 - 名無しさん 2016-01-08 23:11:48
        • 運営の味方をするわけじゃないがあと1ヶ月とかにしたらその間俺は - 名無しさん 2016-01-08 23:57:54
          • 闘技場集会できるやつは周り続けるだろう。少なくとも俺はそうするわ。 - 名無しさん 2016-01-09 00:01:33
            • で、6ヶ月放置してたやつは1ヶ月じゃPT作れないと文句言うわけだ - 名無しさん 2016-01-09 01:04:03
              • 何を言ってるんだい?放置してたやつは放置したままだろ - 名無しさん 2016-01-09 01:36:34
      • まぁ闘技場を目標に育成してた人たちにとってリニューアルはショックだろうよ。敵はちょいといじるだけでぷれドラの攻撃も超絶級じゃなければテンプレはそう変わらんだろうけど、イルシックス、ヴィシュヌ、シヴァとかで大幅リニューアルならPTも作り直さないけんからね。できれば闘技場1は無限回廊においてほしい。もちろんピィ泥なし、もしくはB20までで。 - 名無しさん 2016-01-08 23:40:09
      • 発表からリニューアルまでの期間が短すぎる。ひょっとしてわざと悪評出るようなことして騒いでるの見て楽しんでるんじゃないか、ってくらい感覚がずれてるんだよね。新卒の新入社員でも気づきそうな過ち何度も繰り返す。 - 名無しさん 2016-01-08 23:55:13
        • 発表から実施まで長ければそんだけ狩りまくる時間も増えるから、よろしくないわな。 - 名無しさん 2016-01-09 09:52:17
        • どんくらいの期間が運営にもユーザーにも良かったのかね。一ヶ月くらい? - 名無しさん 2016-01-09 11:54:36
          • マルチはせめて相手ターンでもスキルが溜まるようにすれば、下手な人の救済となったのに、ただただHP上乗せなだけだからなー。そうすりゃあ育成途中とかでもリアフレでワイワイできると思う。 - 名無しさん 2016-01-09 15:12:34
  • 運営アホだな。このタイミングで闘技場リニューアル発表したら、木のモンポのやつ誰も買わなくなるだろー。 - 名無しさん 2016-01-08 22:59:34
    • テクダンの闘技場はピィの乱獲避けるために取れるもんなら取ってみろ状態で激ムズ化のお飾りダンジョンになるかもね。メインはマルチを主体とした闘技場…でもって新モンポ龍の価値が上がり需要も増えるとプレモルうましと。まぁ現状のマルチ推しを考えればこんな算段でもしてるのかなと。んでもその前にマルチが流れに乗るかどうか…。 - 名無しさん 2016-01-08 23:29:44
      • うーんマルチ推はいいがもう少しマルチ用フレンドを探す環境が酷いなー。野良で相手募集しても結構ミスられるし、うまい奴はソロでいけるダンジョンは1人でプレイするでしょ。闘技場とか長いダンジョンはなおさら信頼できる奴じゃなきゃプレイしたくないよね。 - 名無しさん 2016-01-08 23:47:36
        • あとナイスより、パスしてとか 軽減打ってとか、遅延つかってとか欲しいわ。こっちの意図が伝わるようになんか考えてほしいよね。 - 名無しさん 2016-01-09 00:41:51
          • Siri 使ってチャットみたいにできんもんかねー? - 名無しさん 2016-01-09 00:45:44
          • ぷよクエ見たいなのは便利だね - 名無しさん 2016-01-09 00:55:01
          • 相手のキャラ押して「コレコレ」とか出来ればなー。そしたらそいつのスキル使えってわかるだろ。 - 名無しさん 2016-01-09 01:04:16
          • 自分は野良でほとんどプレイしないから今でも不満ないけど、周りにパズドラやってる人いなくて野良主体の人は不満だろうね。部屋検索とか出来るようになればワンチャン。 - 名無しさん 2016-01-09 01:57:16
            • フレンド内検索はできるようにとか言ってるけど - 名無しさん 2016-01-09 02:02:33
            • 今でもやまP同じ考えかはわからんけど、もともと友達(リアル)と隣り合ってやるのを想定してたからねえ - 名無しさん 2016-01-09 02:33:34
            • リアルでやろうとすると今度はLFが噛み合わないという問題がね…根本的なパズドラのシステムとマルチプレイで目指してるコンセプトが噛み合ってないんじゃ無いかと思う。現状はそこ以前に何を目指してどこ見て走ってるのかもよく分からない状態だけど - 名無しさん 2016-01-09 12:07:05
          • 某掲示板のやり方を私も真似てやってるけど、切断の危険度が上がるんだよね。パスして→ナイス2回、遅延よろしく→ナイス5回、軽減→ナイス4回、エンハ→ナイス3回ってやってるね。ナイスの回数と使うスキルは人それぞれ違うけど、合図にしてる人は多いよ - 名無しさん 2016-01-09 02:52:55
            • "ナイスの回数と使うスキルは人それぞれ違うけど"ってこれ何の意味があるんですかねぇ - 名無しさん 2016-01-09 02:58:00
              • 当然だと思うけど。あくまで募集主がナイス回数でスキルのやり取りしよう、って募集は某掲示板では当たり前に使われてきてるやり方だけど、ナイスの回数=何のスキルか定義がある訳じゃない。だから、私の募集ではこの回数でお願いね〜と同じで、他の募集主では、ナイス2回が遅延して…と決めてる募集主さんもいる。当たり前の事だと思うけど - 名無しさん 2016-01-09 03:20:38
                • どっかでテンプレ作ってみんなの共通認識にした方がよくね?後付で当然とか当たり前とか言われてもね。 - 名無しさん 2016-01-09 13:44:24
                  • で、どこでテンプレ作ればみんなの共通認識にできるんだよ。それが出来れば苦労しないわ - 名無しさん 2016-01-09 13:51:30
            • こんなの知らなかったwwパズ速の募集板でちょいちょいやってたけど実はひそかに暗号贈ってた人いたのかな - 名無しさん 2016-01-09 08:36:21
    • 地道に裏ダン回るお・・・・プラント欲しくなるわ - 名無しさん 2016-01-09 07:16:01
      • その裏ダンのスタミナ半減も明日までなんだよなぁ・・・。来週マジでやることないな。通常スペダン枠に猫龍犬龍虫龍のどれか復刻くらいやってくれればいいのに - 名無しさん 2016-01-09 08:34:16
      • アイテール5、270周でぴい4つ。副産物はうまいけど。かなり苦行だよ。 - 名無しさん 2016-01-09 11:24:05
        • アイテール5番目って意味かw5,270周かと思ったわw - 名無しさん 2016-01-09 11:52:56
          • ごめんなさい。自分で読み直して確かにわかりにくい。アイテールの一番最後を270周です。 - 名無しさん 2016-01-09 14:57:13
        • アイテールだったら5より2の方が周回は楽じゃないかね。フロア数減るから効率は落ちるけど。 - 名無しさん 2016-01-09 13:47:27
          • 5番目って上から5つ目じゃないの?というか上から3番目までは下がれ→下がれ→GAMEOVERあるから周回に向いてない - 名無しさん 2016-01-09 14:51:00
            • 一番上です。微課金で経験値効率考えての結果そうなりました。イズリューネで回っていたので、即ゲームオーバーではないですがたまに殺されます。 - 名無しさん 2016-01-09 15:00:06
          • 自然回復+ランクアップだけで回してるんで、2にすると経験値の関係で回れる回数が激減するんだよね。 - 名無しさん 2016-01-09 14:55:14
  • サークルKサンクスのGooglePlayカードキャンペーン(コード増量&たまドラ)、購入期間は12/28~明日1/10まで、応募は1/11まで。 - 名無しさん 2016-01-09 10:40:36
    • 年末年始にサークルKサンクスで3000円以上のぐぐぷれカード買った方は応募忘れずに。 - 名無しさん 2016-01-09 10:41:08
      • 5000~9999円のカードでコード250円分&たまどら×2、2万円のカードでコード1000円分&たまドラ×10、など - 名無しさん 2016-01-09 10:41:33
  • 闘技場が新装される前に経験値1.5倍を利用してピィあつめしてます。覚醒サクヤで回ってるんですが、自分がケアレスミス以外で一番失敗する理由の多くが、敵にドロップ損さ時間を短縮されて指定色一杯一杯でコンボ数が稼げなくて負けるパターンです。エジプト神PTのように上書きできればいいのですが。サクヤのような指上書きできない多色PTプレイヤーのみなさんはどのように対処されてますか? - 名無しさん 2016-01-09 11:38:32
    • ↑すみません。損さ時間でなく操作時間の打ち間違いです - 名無しさん 2016-01-09 11:39:57
    • ラーとかソニアグランとかツクヨミとか連れて行けば?? - 名無しさん 2016-01-09 12:19:40
    • ゴリ押しパズルをやめて考えるようにするか、耐久出来るとこで耐久して操作減少が切れるのを待つ。 - 名無しさん 2016-01-09 12:41:13
  • 運営チェンジで・・・パズドラに・・・笑顔を・・・ - 名無しさん 2016-01-09 11:44:32
    • 運営モ○ゲになって闇刈の排出率0.00083%そしておれはダークサイドに堕ちた。 - 名無しさん 2016-01-09 14:50:01
  • 話題にすら上がらないムラコレ。誰も引いてないのか。 - 名無しさん 2016-01-09 12:18:01
    • 天使悪魔は欲しいけどゴッフェスで対象になったときに回せばいいからなあ。 - 名無しさん 2016-01-09 12:51:41
    • バアルは1.25倍の部分がHPじゃなくて攻撃だったらなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-01-09 13:41:05
    • アスタロト目当てで10Kつぎ込んで出ず。たた対象の出は悪くなかったので、追加で5k入れて3回目でゲット。即行で覚醒&ピィでスキルマにして、ただいまゲリラのたま里をワクテカ待ち。 - 名無しさん 2016-01-09 15:27:34
      • ome. - 名無しさん 2016-01-09 15:36:09
      • 狙い目が出るって嬉しいですよね。おめでとう - 名無しさん 2016-01-09 16:02:51
        • お二方ありがとう。結局37回引いたわけですが、ガブリエルとバアル以外の天使悪魔は出ました。他の対象はヴィーナス、ハーデス、それとなぜか火ヴァルだけが3体。ヴァルの色はばらけて欲しかったけど、評判の悪いムラコレにしてはまあまあでしょうか。 - 名無しさん 2016-01-09 16:38:40
  • 極限の闘技場、昼からスタミナ半分だってさ。メンテ終了まで。 - 名無しさん 2016-01-09 12:20:56
    • やるべきはそこじゃないんだよな…。闘技場目標に育成してた人たちは半分なら挑戦してみようって気になるかもしれんが、これじゃ周回できる層の乱獲が進むだけ。 - 名無しさん 2016-01-09 12:47:52
    • 行けん人は結局行けんのだから何考えてんだろうかね?2の方は報酬アップして1はそままおいとけば丸く収まると思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-01-09 12:59:01
      • 結局はピィの乱獲が問題か・・・・・ - 名無しさん 2016-01-09 12:59:56
      • 最近なんか色々おかしくね? - 名無しさん 2016-01-09 13:52:29
      • 「これまでクリアする見込みがまるっきり無いので挑戦すらしていなかった→リニューアルすると聞いて、駄目もとで挑戦くらいはしてみたいなあと思う→けれど未だにクリアの見込みが無いのは変わらないので、記念挑戦にスタミナ99を支払うのはちょっとなあ、と尻込み」という流れを辿っていた自分にとっては、このスタミナ半分はかなりありがたくて、運営グッジョブって感じですけどね。同じような人は結構いるんじゃないかな…… - 名無しさん 2016-01-09 14:04:33
        • (そんな人)ないです - 名無しさん 2016-01-09 14:25:15
        • クリアの見込みがないならスタミナとか関係ないじゃん - 名無しさん 2016-01-09 14:31:58
        • 未クリアの人が、「初クリアまで」は残り期間、消費スタミナ1になりますとかなら記念挑戦してクリアまで頑張るぞって言う人も多いだろうけど、半分とはいえ50も消費するなら、チャレダンLV10、9とかと一緒で自分には無理で済ます人も多いんじゃないかな?もちろんありがたい人もいるだろうけどね。 - 名無しさん 2016-01-09 14:32:06
        • オレがそうだよ。そして負けた。 - 名無しさん 2016-01-09 14:33:05
        • ラードラPT作った記念に1回行ってみたけどソティスが嫌われてる理由が初めて分かった、今まで高倍率リーダー使ってこなかったら特に苦にしてなかったんだよね…そしてラードラは俺には扱うのが高度すぎて倉庫番PTになりそうな予感がする - 名無しさん 2016-01-09 23:41:18
    • これを機にやれるだけやってみよう - 名無しさん 2016-01-09 12:59:52
    • a - 名無しさん 2016-01-09 13:45:27
      • 最近モンポ龍を買った微課金にさらに喧嘩を売っていくスタイル。今は一番微課金を大切にしないといけないだろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-09 13:46:47
        • そんな中途半端な奴らなんて邪魔なだけだと思う 大切なのは重課金者や! - 運営 2016-01-09 14:17:59
          • ガンホーなら本気でそう思ってるだろうね・・・ - 名無しさん 2016-01-09 14:33:50
    • 元運営の人がマルチは二人で行けばメリットのみのところに不満がでるんでしょうねと言ってて根本的に違うなと思った - 名無しさん 2016-01-09 14:56:44
    • 山本pツイッター。今後も現状の闘技場は、降臨枠やゲリラ枠で配信する予定とのこと。 - 名無しさん 2016-01-09 15:30:09
      • なら一安心かな - 名無しさん 2016-01-09 16:09:46
      • 最後のピィがそのままなら、その仕様でいいかな。個人的にはピィ抜く代わりに常設する方向性でも良かったけど。 - 名無しさん 2016-01-09 23:43:19
  • なんなんだよ!闘技場リニューアルといい、何でユーザーに喧嘩売るような改悪ばっかりするんだ!最近の運営は! 人殴りたくて仕方ない‼ - 名無しさん 2016-01-09 14:20:43
    • 弱い犬ほど、、、 - 名無しさん 2016-01-09 14:29:22
    • 駄目だよ。修行僧がお怒りだ - 名無しさん 2016-01-09 14:40:43
      • 修行僧って言い方好きだわ - 名無しさん 2016-01-09 20:58:53
    • YAH YAH YAH - 名無しさん 2016-01-09 15:27:12
    • 愚痴って事で木をお借りします。ガチャって確率操作できると思いますか??私は別に「してないでしょ」って認識だけど、この前少しだけ木になったグラブルでアンチラ出ない問題をあっちこっちで読んでたら、「確率イジれるに決まってんだろ」って意見と「一人一人にそんなメンドくせ〜事しないわ」って意見で対立してた。私はグラブルやってないから別に何の感情もなく読んでたけど、ガチャはパズドラにもあるし、カーリーの絵師さんの車もあると考えるとどうなんだろう、と。 - 名無しさん 2016-01-09 15:28:52
      • 一般ユーザー1人1人確率を操作するってことは多分ないだろう。いわゆる大物ユーチューバーみたいな人のアカウントを当たりが出やすくしてさもガチャが緩いように見せるとかは可能なんじゃないかとは思うけどどうなんだろうか。あと「○○持ってると××が出にくくなる」みたいなフィルターがあったりするのか気になる。それとカーリーの絵師さんの車が気になる - 名無しさん 2016-01-09 15:34:15
        • そうです。まさにそこなんですよね。レスさんの前半の疑問部分が私もどうなんだろうって思って。カーリーの絵師さんに関しては書き方が不足してましたね、すみません。ウソかどうかは分からないけど、車買える金額回してようやく絵師さんが書いた闇カーリー引いた、という噂の事です。分かりづらくてすみません - 名無しさん 2016-01-09 15:42:45
      • 操作するかどうかはともかく出来るシステム自体にはするでしょ。出来ないようにする意味がないし。 - 名無しさん 2016-01-09 15:35:22
        • 悪意で使ったりはしないけど、元々できるシステムに作ってるでしょって事ですよね。難しいですよね、一般的なユーザーには、どうやっても知る術がないのは事実ですからね - 名無しさん 2016-01-09 15:47:51
        • どっちのこと言ってるかわからんがキャラ毎に確立設定はガチャのシステムで当然でしょ。「一人ひとり」についてはそんな面倒でリスクのあること普通の会社ならやらないよ - 名無しさん 2016-01-09 15:56:15
          • パズドラのガチャの確 率 に関しては枝さんに同意で同じ星でも設定違うだけで操作無しだと思う。ただガチャ外で木曜金曜Dの偏りとかおかしいところはいっぱいあると思う。 - 名無しさん 2016-01-09 16:18:03
            • ダンジョンの偏りもありますよね。でもこれって一つ思ったんですけど、ガチャ操作を一人一人にはしない、つまりサーバー全体での排出率で○%って決まってるとしたら、ダンジョンの偏りも説明付きませんか?つまりサーバー全体でフルーツはそれぞれ33%だけど、サーバー処理だから、Aさんが赤でした。なら確率を合わせるために、Bさんは緑に、とサーバーが判断、Aさんが再度突入で青でした、Cさんが突入で赤にループ、そこにBさんが突入したらまた緑、これを3000万人規模でやったとしたら、運悪く青のときだけ突入してた、みたいな感じで。説明がヘタですみません - 名無しさん 2016-01-09 16:43:57
              • そんな超絶めんどくさいことしてないよきっと、乱数は偏るものだからね。本題としてはいちいち個別に設定はしないが所謂つぎ込んでるほど出ない仕組みはあるんじゃないかと思ってる - 名無しさん 2016-01-09 16:58:25
                • ですかね。やっぱり結論としてはガチャもダンジョンも、この人には当たりを、みたいな悪意みたいな確率操作はないけど、偏ってしまう場合はあるよ、って事ですね。偏り怖いです… - 名無しさん 2016-01-09 18:13:11
                • 別にめんどくさくないし普通にやってるよ。特にソシャゲはガチャが主収入だから色んな条件で操作はしてる。例えば課金額が少ない人には当たりが出やすい等、よりガチャに誘い込む工夫は入れている。当然課金額が増えてくればコンプしにくいよう(同じのばかり出るよう)出玉も変えているよ。 - 名無しさん 2016-01-09 18:14:00
      • 補足として、特に荒らしたいとか煽りたいとかではないので、そこだけは弁解させてください。グラブルもやってるよって人には申し訳ないけど、CMになってる「グラブってる?」っていうのをとって、「グラブってる?いいえ、トラブってます」には笑ってしまったのは事実なんですが… - 名無しさん 2016-01-09 15:37:24
      • パズドラは知らんけどモン〇トはメンテ無しでガチャの排出率を修正したからね。パズドラもやってるかもねー。 - 名無しさん 2016-01-09 16:26:03
      • 全体の確立操作は可能にしてると思うけど個人毎にはしてないと思うよ、仮にそんなことしてたらバグとかの温床になるし外に漏れる危険もある、デメリットしかない - 名無しさん 2016-01-09 16:58:09
        • そうですよね。私も同じ意見なんです。一人一人にやってたら、パズドラだと3000万人個別に決める…なんて事、普通に考えれば手間がとんでもない事になりそう - 名無しさん 2016-01-09 18:16:38
        • 全体でキャラの確率は決まっていてそれプラス特定のユーザーIDの特定のキャラの設定も出来るよ。元システム屋からすると面倒でもなんでもなくこの程度簡単に作れる。 - 名無しさん 2016-01-09 18:40:26
          • 確かにIDでフィルター掛けるだけだから簡単にできるけど、これだけ大きなものになればそんな情報外に漏れたときのリスク考えればやるメリットがないでしょ - 名無しさん 2016-01-09 19:32:35
            • ついでに面倒だって言ってるのは設定するID誰にするってとこ - 名無しさん 2016-01-09 19:36:14
              • 誰ってそりゃ村井とかのガチャの確率を良くすればキッズが釣れるでしょうよ - 名無しさん 2016-01-09 20:51:56
                • 大して金持ってないキッズ釣るのにシステム組むのにいくらかかるか、上の方でも書いてあるリスクと釣り合うのか、もう少し考えて発言しようね。 - 名無しさん 2016-01-09 23:51:55
              • ああ、面倒ってシステムの仕様どうこうじゃなくて対象の話か。そういう意味ではパズドラはペニオクのやらせみたいなのは聞かないな。 - 名無しさん 2016-01-10 00:35:55
      • 自分が思うガチャの確率は、ID(秘密のコード)によって当たりとハズレがある。ゴッドフェスなどの的中率アップイベ開催時は時間単位によって確率を変動させている。例えば的中率10%のキャラとすると、最初の1時間を20%で次の2時間を5%、平均すると10%になる方式。他に現在使用しているリーダーの属性によって引きやすい属性がある。普通にオカルトネタですが。 - 名無しさん 2016-01-10 00:09:36
      • 一人一人ではないと思いますが、システムに確率操作的な要素は仕込んでいると思います。別のゲームですが、初代PSOではキャラ作成時に選んだ色(後から変更不可)でDropが偏る仕様で、公式で情報も出してました。 - 名無しさん 2016-01-10 01:21:27
    • 現闘技場は今後も配信するみたいだけど、毎イベント時にクリアしたら消える形で配信したらいいと思うんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-09 15:58:10
      • 頑なに常設しないとか - 名無しさん 2016-01-09 16:30:27
    • 名言こそされてなかったけど散々てまのtwitterで仄めかしてたんだから逆切れするほうがおかしいと思うなあ流石に。元からリニューアル前提ともいわれてるんだし - 名無しさん 2016-01-09 17:04:03
      • リニュするのって生放送で名言してなかったっけ?いつとかは言ってなかったけど - 名無しさん 2016-01-09 17:21:00
        • いずれすること自体は実装時から言われてたけど、最近になってそれっぽい呟きがあったんだから見てないほうが悪いって言いたかった。 - 名無しさん 2016-01-09 19:04:51
    • リニューアルは明文化されてたし特に。ただ、ゲリラとかにするくらいなら、ラストのピィをプレドラに変えるなりしてマルチに置いてほしいわ - 名無しさん 2016-01-09 17:17:45
    • リニューアルまでが長すぎたんだと個人的には思ってる。アプデぐらいの周期でモンスター入れ替えたり、登場順変えたり、その時その時で流動していくダンジョンだとしっかり広く認識されるようにするべきだったかなと。 - 名無しさん 2016-01-09 17:24:07
      • そ。下手に長かったからまだ変わらないだろうと高をくくった連中が増えた。これが癌の失敗 - 名無しさん 2016-01-09 20:53:12
        • 高をくくった連中が筋違いな文句を言い出すことを想定できなかった、な。あと癌って表現も問題になる可能性 - 名無しさん 2016-01-09 22:36:10
          • 遂に昔から使われていた名前も狩られるのかぁ。正義正義 - 名無しさん 2016-01-09 22:42:27
            • 騒ぐ奴も出てくる可能性って話だ。昔から使われてたからとかも関係ない - 名無しさん 2016-01-09 22:48:42
          • 筋違いとか信者脳すぎる。発表から実装まで早すぎるのは事実。今回は残したから良かったけどそれも反応見てだろうしな - 名無しさん 2016-01-09 22:44:30
            • スキルローテに文句言ってるやつと同じような発想だな。そもそも「高をくくる」ってそういう言葉なんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-09 22:51:04
              • これは極まってますわ - 名無しさん 2016-01-09 23:41:24
                • まともな反論もできず煽るだけですか - 名無しさん 2016-01-10 00:14:49
  • 現闘技場を周回してる方に聞きますが、ピィが足りないと思うことってあるんですか?周回してたらすごい数のピィが余りそうなものですが。 - 名無しさん 2016-01-09 16:38:43
    • 今月になってから周回し出したけど、今迄の報酬分のピィは結構残ってるから足りないから周ってるというよりも、作ったPTが機能してる事が嬉しくて周ってるかなー。 - 名無しさん 2016-01-09 16:50:27
    • ヤミピィだけ足りない - 名無しさん 2016-01-09 16:53:28
    • もうすべてのスキラゲをピィでやってるから足らない。 - 名無しさん 2016-01-09 17:19:29
    • 堕ルシ関係に使いまくったからヤミピィだけ枯渇してしまった - 名無しさん 2016-01-09 18:00:43
    • 同じく闇ピィ不足で周回中。今二回連続闇ピィで覚醒ルシファーがHになった。あと闇ピィ4体でH覚醒ロキ完成して覚醒ルシファーパーティー出来上がり。 - 名無しさん 2016-01-09 18:31:32
  • ヤミピィが出る裏ダンをひたすら周回してるけど相変わらずピィが出てこないな~ 特に困っていない色の方は石回収目的で行ったらドロップしたし これも運命なのかな・・・ そろそろ石が10個目行きそう(周回時のスタミナは293~298) - 名無しさん 2016-01-09 18:18:15
    • さすがにどっかの木に書いたほうがいい。闘技場とピィだらけだわ - 名無しさん 2016-01-09 18:34:06
    • 石回収だけで5体落ちた俺は相当ラッキーだとしみじみ - 名無しさん 2016-01-09 20:46:28
    • 今回はとりあえず石回収で全部クリアしたけど一匹しか落ちなかった。 - 名無しさん 2016-01-09 23:07:36
  • そういえば正月ダンジョンって10日間しかないんだな てっきり二週間実施だと思ってた ところで幻獣枠の正月仕様ヤタガラスは皆さんの方はよく出ますか? - 名無しさん 2016-01-09 18:23:28
    • 今日は6回くらい行ったうち2回くらい出てきたかな。でも落ちず。 - 名無しさん 2016-01-09 20:46:29
    • 半蔵とミツキのスイラゲ終わったときに覚醒アマ2上がった。少しピィ使ってたからちょうどスキルマ。 - 名無しさん 2016-01-09 23:03:48
    • ミツキ3卑弥呼1上がった時点で3匹、マグは8匹。ドロップ率等倍のたまに出てくる枠はダメだわ - 名無しさん 2016-01-10 08:11:31
  • ラードラPTで、闇カリがサンタ1体しかいないのでデブチョコボを使ってるんですが、297振るか迷ってます。16日に出る新モンポ龍が出たらデブチョコボと入替ですかね?新モンポ龍をよりもデブチョコボを選択する機会が出るイメージがわかないのですが、皆さんどう考えますか? - 名無しさん 2016-01-09 18:31:41
    • チョコボは光闇10%軽減持ちだからその点では優れてると思う。それと光泥強持ちなのでラードラの4wayが少し強化されるという利点もある。そもそも闘技場更新で闘技場安定というラードラの優位性が失われる可能性があるので、ラードラのサブとしてのために30万?MP払ってラグナロクを買うかどうかは俺なら悩むなぁ。 - 名無しさん 2016-01-09 18:37:13
    • リンシアが代用可能なんじゃなかったっけ - 名無しさん 2016-01-09 22:39:46
  • はじめてサブ機とのマルチで接続切れしたけどけっこうがっかりするな…。前スキルを連続で使うと処理が追いつかなくなって切れるという説をみたけど、今回、タイムラグが大きくなって先にプレイしたほうが待ちきれなくなって切れた感じなんだけど、プレイする際に切れにくいコツってあるんでしょうか…?パズルの軌跡とかまで通信しなくていいからもう少し軽くするモードがあればいいなあと思いました。 - 名無しさん 2016-01-09 18:48:50
    • ずっと前に、そのコメント書いたの私です。切れる前兆はすぐ分かるようになってきますよ。他にもパズルしてるのに、待ってる方はドロップが動いてない…動かした方は処理が終わり次の人にバトンタッチ、でも待ってる方はようやくドロップが動き出した処理、既にバトンタッチしてる側で通信マークのクルクルが出るけど、お互い違うステージにいるため切断されます。スキルはゆっくり使っていくとして、他のは運次第だから再接続のアップデートが来るまで無理かと。私の場合、メインで闇ゼウスにロキとハク使ってスキルが空に…闇ゼウスは倒したけど、イーリアで切断されてメインはスキルがないためクリア不能、サブは赤ソニアが控えてたためクリア…結構ヘコみました - 名無しさん 2016-01-09 19:03:06
    • 一分くらいでいいから復帰待ち時間作ってほしいなあ - 名無しさん 2016-01-09 19:05:59
      • かつ切れた後お互いパズルをしていない状態で、かつパズドラアプリ自体を落としていない(ランキングダンジョンと同じ設定)のみに限って復帰とかでもかなり救われると思うんだけどなあって思う。接続が弱いのはけっこうな弱点になってると思うしね - 名無しさん 2016-01-10 00:57:35
    • (技術力が)ないです - 名無しさん 2016-01-09 20:48:31
    • サーバエンジニア募集してるので安定するまでもうちょっと待ってね! - 名無しさん 2016-01-09 20:55:22
  • ゼウススキラゲ中だったけどゴッドラッシュがコインから協力に行っちゃったおかげでドロ率不安定だし副産物の+も無いし激マズ状態。スタミナ半減してるから仕方ないとは言え次回からは降臨プラスイベは協力も対象にして欲しいな - 名無しさん 2016-01-09 19:38:38
    • ゴッドラッシュでゼウスっていうけど、ゼウス乱獲ならテクダンのほういけばいいんじゃないの?ディオスにしてもベオークやら緑丼でいいんじゃないの?副産物狙いなら申し訳ないが…。 - 名無しさん 2016-01-10 11:05:31
  • そういうや、ニコ生見てたらディバインゲートやってんだな パズドラとコラボしてた様な気がするが、こいつら主人公のガチャ無いのかな? まだ1話だが、アニメがちょっと面白そうな気がしなくも無い - 名無しさん 2016-01-09 20:14:23
    • パズドラにいるディバゲキャラってユカリ・アーサー・めたぼんの3体だっけ。コラボガチャでディバゲの人気キャラ出せばいい宣伝になるのに何故しないんだろうか・・・、クローズよりこっちの方がいいよ・・・ - 名無しさん 2016-01-09 20:27:12
      • ほんとこれ。たかがプロデューサー1人の好みだけで開催されるコラボってのも駄目でしょ。実際受けが悪いし、社内でも反対の声はあったはず。そんなコラボをやるくらいならディバゲの方がまだマシだよ。 - 名無しさん 2016-01-09 20:42:00
      • ヤンキーにボコボコにされるティラェ・・・ - 名無しさん 2016-01-09 20:47:44
      • クローズのコラボキャラで水属性が居なさそうで安心した。水にあんなん要らんもんね - 名無しさん 2016-01-09 21:00:54
        • モンポキャラで実装するから隠してる可能性… ないか? - 名無しさん 2016-01-09 21:50:34
          • (シリアル) - 名無しさん 2016-01-09 23:44:10
    • ディバゲの方がコラボ先がストライクな俺 - 名無しさん 2016-01-09 20:43:54
      • 言い方悪いが、オタク向けな感じのコラボが多いよね。ディバゲ自体はやってないが、広告とか見てるとそう思う。まぁプレイヤー層がパズドラと違うだろうからねぇ - 名無しさん 2016-01-09 20:47:54
        • パズドラはじじい向けが多いからなぁ - 名無しさん 2016-01-09 20:49:17
          • 爺とか言うより、女性向けとかやる気が無いのかな? 大雑把に人口の半分は女性なのに、あんまり喜びそうなのw以外やってないイメージが… サンリオと31位か? - 名無しさん 2016-01-09 21:52:23
          • じじい&ばあさんず - 名無しさん 2016-01-09 22:42:35
      • ディバゲはパネルの偏りが酷すぎてなあ・・無駄に属性多いし - 名無しさん 2016-01-09 23:21:09
        • カナンとリオ≠モルドレッドしか使ってなくてすまん 色枯渇少なくて快適 - 名無しさん 2016-01-10 01:44:25
    • ディバゲのイラストを改悪してコラボだったらパズドラ、ディバゲ両方やってる身からすると嫌だな ディバゲのイラストはパズドラより広い枠ゆえのものが多いからそのまま持ってくるってできないし - 名無しさん 2016-01-09 20:47:36
    • ディバゲは起動に1分かかる不具合で辞めちゃったな。少しは改善されたんだろうか。 - 名無しさん 2016-01-09 20:49:13
    • アーサーが再醒したらしいからこっちのアーサーも究極しないかぁ - 名無しさん 2016-01-09 20:53:23
  • (……だれか、おぼえていますか?クローズコラボのこと……) - 名無しさん 2016-01-09 22:08:46
    • サンデーコラボみたいに雑誌単位でしてほしかった。そうすればイカ娘とかドカベンとかバキとか鉄鍋のジャンとか期待できたのに。 - 名無しさん 2016-01-09 22:15:33
    • 大半か興味ないからしゃーない。 - 名無しさん 2016-01-09 22:47:26
    • 知らないヤンキーコラボは本当に知らないから話題のしようが… - 名無しさん 2016-01-09 23:48:00
      • 大多数意見だな。誰得なんだろな、あれは。 - 名無しさん 2016-01-10 01:13:35
    • 無敵看板娘も入れてくれ! - 名無しさん 2016-01-10 04:11:26
  • 敵の攻撃でAIで全力パズルしてくるっての面白くない?そんなアルゴリズム組めないだろうから、パズル下手くそで見てて笑えそう。 - 名無しさん 2016-01-09 23:03:04
    • 盤面最大組むだけならAIでごく簡単に処理できるぞ - 名無しさん 2016-01-09 23:36:03
    • 「俺にもパズルさせろ!」でパズルしてくる。但しダメは自分の属性とコンボ倍率だけ。 - 名無しさん 2016-01-09 23:43:54
    • むしろ自動でコンボ組んでくれるスキルとかあればな - 名無しさん 2016-01-10 08:04:42
  • コインダンジョンの1時間って長くない?降臨カーニバル頑張って周回してるとツラく感じる。フレも枯渇しちゃう時ある。30分だと良いなって思うんだけど、どうよ? - 名無しさん 2016-01-09 23:09:33
    • 30分でやめてもいいんだよ - 名無しさん 2016-01-09 23:11:17
      • 30分で半額もしくは少し割高とかどうだろ - 名無しさん 2016-01-09 23:13:17
      • 確かに最近コイン増えてきたから途中でやめるのもありかも。でも全然スキルマにならなかったりするからやらなきゃって思っちゃうんだよね。 - 木主 2016-01-09 23:52:34
    • むしろ24時間でいいと思う。 - 名無しさん 2016-01-09 23:14:46
      • 木主的には、あのタイムアタック周回の感じも好きなんだよね。ランキングダンジョンは好きじゃないのに不思議w - 木主 2016-01-09 23:55:45
    • むしろ量り売り的な感じで購入時に分単位指定で指定して、それに応じてコインを払うようになればみんな幸せ - 名無しさん 2016-01-10 00:02:03
      • そんなん常に1分ずつ買うわ - 名無しさん 2016-01-10 00:14:46
        • 周回しようと思ってるならそれじゃ面倒すぎるだろ - 名無しさん 2016-01-10 00:52:32
          • ダンジョンに入ってしまえば時間が過ぎようが関係ないからコイン節約にはなる - 名無しさん 2016-01-10 01:13:10
    • 降臨チャレとか回収してると不足することが無い程度のコイン貰えてるから1時間は気にしないようにしてる。コイン惜しんで必要ないスタミナや石突っ込むのはもっと勿体ない。 - 名無しさん 2016-01-10 00:19:10
    • 短すぎるだろ。24時間でちょうどいい。たった1時間ならスタミナ消費0にしろ - 名無しさん 2016-01-10 08:06:10
      • 一時間スタミナ消費なし?ちょいと絶メタ60体集めときますね - 名無しさん 2016-01-10 09:47:03
  • マシンモンポシリーズはスキルは悪くないがLSは現モンポ龍より弱め、既存のモンポ龍とは違う属性とLS傾向の組み合わせで来るのかね - 名無しさん 2016-01-10 00:27:11
    • 水のマシンモンポはシェアトとかみ合うことを願ってるんだが ネプドラが列ならぜひマシンはwayで - 名無しさん 2016-01-10 00:55:47
    • 何体かはマルチブースト引っさげて登場するかもね。 - 名無しさん 2016-01-10 01:19:55
  • 今更だけど、降臨+10倍&ドロップ率アップ無しの降臨で、スタミナ効率で魔窟および2倍降臨カニ上回るのって何ヶ所あるんだ? - 名無しさん 2016-01-10 00:54:43
    • 木主の認識だけど、まず確定で5個以上落ちるのはカネツグとアーミルのみ。平均値で5個以上確保できるのがマキナ・ソエル・ヤマツミ・銀屏。こんな感じで合ってるかな?Zコラボとかはたぶん平均5個行かないよな。 - 名無しさん 2016-01-10 01:01:35
      • 俺の中でソエルは3〜4個落ちが続いて、等倍はクソゴミになった。降臨チャレのない10倍はほんと話題にならんね - 名無しさん 2016-01-10 04:53:12
      • 等倍だとデビルとか雑魚階で落ちないとこもあるんで案外効率だだ落ちってとこはある。初期にスキルマにしたときの認識で記憶曖昧だが等倍のアーミルとかカネツグって雑魚階確定じゃなかった気するんだが - 名無しさん 2016-01-10 08:07:13
  • ヨミドラってどうやって火力出せばいいの?シヴァドラは100万単位で出るんだけど闇で染めても30万くらいしか出ないし。 - 名無しさん 2016-01-10 01:11:24
    • フレで王冠付いてるの3人おったんやけど、うち2人がヨミドラやった。闇5x3込みの5コンボみたいな組み方してんのかな? - 名無しさん 2016-01-10 01:19:42
      • 絶メタ抜くときはオオクニエンハ込みで5個4個3個でコンボ重ねたり。PTにヘイスト付き変換スキルが多いからドロップ枯渇しにくい - 名無しさん 2016-01-10 01:27:07
    • シヴァドラみたいな駆け抜け型じゃなくて倍率の高い半耐久だと思った方が良い気がする。それなりの火力が欲しかったら5個消しに更に重ねていかないとダメだよ。とはいえ30万しか出ないっていうのは面子とか育成の問題な気もするけど… - 名無しさん 2016-01-10 01:28:42
    • ヨミドラテンプレパほぼ完成!後はヨミドラ買うだけ→闘技場リニューアル、よって購入先送り→やっぱり闘技場1はゲリラ降臨で続投→もうどうすればいいの・・・(混乱) - 名無しさん 2016-01-10 01:40:59
  • 正月ホルス間違いなく使いこなせないのが分かっててスキル上げ、しかも5スルー連発されるってきつい。サブとしての使い道は微妙だし売却した方がいいかな? - 名無しさん 2016-01-10 02:00:24
    • いやいや記念物だし一体しか居ないならわざわざ売る必要無いでしょ 持ってるキャラを全てスキルマにしないと嫌って性分なら売るも良いだろうけど 個人的には売らない方がいいと思う - 名無しさん 2016-01-10 02:30:37
    • おう、勝手に売却しとけ売却 - 名無しさん 2016-01-10 03:39:17
    • そこいらのコラボダンジョンなら楽勝だぜ。でもカイト使うけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04:54:07
    • 売るなんて勿体ない、様子をみようよ1年くらい。 - 名無しさん 2016-01-10 09:23:05
  • 木の古代龍ってないんですか。いやトイトプスが欲しいだけなんですが - 名無しさん 2016-01-10 08:08:20
    • 協力プレイダンジョンの裏系、玩具龍落ちるぞ。石回収で4*5箇所行ったが0ではなかったからいつかは落ちるだろう。ちなみにピィは遭遇すら無し - 名無しさん 2016-01-10 08:18:25
    • トイトプスだけなら裏Dで落ちるで - 名無しさん 2016-01-10 08:19:22
    • 来週になれば来ると思うけどな。 - 名無しさん 2016-01-10 09:34:47
  • ラオウ使ってるが、エレン居なくて一輝にピイ使ってバインド回復させてたが、やっぱ赤頭巾の封印列泥強が有能過ぎて一輝倉庫番に成ってた… ラオウ使いの皆様バインドどうしてる? - 名無しさん 2016-01-10 09:49:03
    • 列はないけど守備的に行くならロズエルかな。攻撃重視ならミサトさんで。 - 名無しさん 2016-01-10 10:58:47
    • うちは千代女いないおかげで非常に安定しない。バインド対策はもうウズメか火アマテラスを割り切って入れてる。 - 名無しさん 2016-01-11 01:18:39
  • 裏ダンのバカみたいなダメージや鬼畜要素どうにかならないの? - 名無しさん 2016-01-10 10:48:12
    • アイテールの先制とゲヒャハーだけはちょっと対策いるけど、その他に関してはボッチでもクリアできるし別によくないか? - 名無しさん 2016-01-10 11:01:20
    • 自分でどうにかするのがゲームだろ - 名無しさん 2016-01-11 00:15:20
    • 下にも書いたけど、ズラが同時に二匹出て来ただけで、ガメオベラっていうのほんとやめて欲しい。 - 名無しさん 2016-01-11 00:35:32
    • 1Fでリットが2ターンで出てくると負け確だな 即諦める - 名無しさん 2016-01-11 02:29:02
    • 水火の祠は本当にクソ。どの階もゲヒャハーから始まる。頑張ってパズルやっても先制で死ぬな。 - 名無しさん 2016-01-11 03:26:12
    • 石回収でちょいとやってみてるんだがあんな連続で先制来るとは思ってなかった。HP46k確保してたんだけど1体、2体、1体、3体て・・・回復しきれんよ - 名無しさん 2016-01-11 11:04:34
  • ずいぶん長い間wiki落ちてたようだけど大丈夫か?しかも左のメニュー丸ごと無くなってるし。 - 名無しさん 2016-01-10 23:40:49
    • 復活来たー! - 名無しさん 2016-01-11 00:08:33
    • 特殊降臨見たいのに見れない… ダンジョンデータは他のサイトよりもここが一番見やすいんだよね - 名無しさん 2016-01-11 00:13:48
    • 復活待ってました!Wiki管理者の方々,本当にありがとうございます - 名無しさん 2016-01-11 00:13:48
    • パズドラがここまで人気がでたのは、このwikiがあったからだと思う。今日ずっと見れなくて寂しかったよ。だからガンホはwikiありがとうイベとかしても良いと思う。 - 名無しさん 2016-01-11 00:18:24
      • これ面白いね。 - 名無しさん 2016-01-11 00:35:44
    • データはほかでも見れるからいんだけど、やっぱ雑談の活気があるここが一番やわ。昼からずっと見れんでさみしかったw - 名無しさん 2016-01-11 00:24:26
    • アプバンの要請で消された説とかいろいろ推測があったけど無事復活してよかった!ここのサイトの攻略が一番見やすいし、参考になる攻略コメントも多いから、俺はもうここ無しでパズドラはできないw - 名無しさん 2016-01-11 00:25:00
      • appbankが攻略アプリ使ってくれないからこのwiki消したという説にはビビったw - 名無しさん 2016-01-11 00:51:51
    • 何事かと思いましたが直ったようでひと安心。一応元通り…かな?いくつかの項目開いてみましたが問題は見当たりませんでした。 - 名無しさん 2016-01-11 00:28:02
    • よかった…このwikiと共にパズドラやってきたから、ここがなくなったらモチベーションさん下がりだ…。情報は他にもたくさんあるけど、ファンサイトとしては代替不可能な感じするよ - 名無しさん 2016-01-11 00:39:21
    • 上にある外部コメント掲示板は文字通りatwiki外にある掲示板だから、平時はこっちに書き込んでる人も一応ブックマークでもしておくことを勧める。 - 名無しさん 2016-01-11 00:40:30
    • 情報がアプバンよりこっちの方が親切だよね。アプバンの使った事あるけど、サタンで言えばワールドエンドは3回毎に使ってくるってデータが無くて、通常攻撃、ワールドエンド、と並べてダメージが書いてあるだけだから、まだ初心者だった頃に、「ワールドエンドが選択されたら負けるな、運次第か」とか見てたけど、こっち見て、3回目で確定…と知ってからは、安心感というか。やっぱり情報は重要ですね - 名無しさん 2016-01-11 01:41:55
      • アプバンの情報は「HPを減らしすぎると」とか分かりにくいのが多いし、ね - 名無しさん 2016-01-11 08:22:50
    • まじで困るわ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-11 04:23:38
    • wikiロスになるとこだった… - 名無しさん 2016-01-11 07:44:41
    • ところで、なんでwikiが落ちてたんだ?理由は? - 名無しさん 2016-01-11 09:20:15
      • 最近出没してる荒らしがF5攻撃でもしてたんじゃねーの? - 名無しさん 2016-01-11 09:36:05
        • DoS攻撃か。 - 名無しさん 2016-01-11 09:46:45
    • 復活してよかった。 見れなくなったとき若干パニくった。 - 名無しさん 2016-01-11 09:39:58
    • 一連の騒動で管理人さんがとうとうキレて閉鎖したと思ってたけど復活してホント安心した。管理人さん、応援してます。 - 名無しさん 2016-01-11 10:18:14
  • レッドキャップまじでムカつく。これでもか!って毎階でて来おるし、とどめが二匹同時とか。でもズラよりはマシか。 - 名無しさん 2016-01-11 00:17:02
    • 自分は河童のが嫌い。なんか言えや - 名無しさん 2016-01-11 00:21:08
      • 青いほうのカッパかな?嫌なのは、ズラ>ゲヒャハー>青ガッパかな? - 名無しさん 2016-01-11 00:29:33
        • しかも、裏ダンのは落ちてもスキラゲしないとダメなんだよな。 - 名無しさん 2016-01-11 00:37:31
          • 進化しないとダメって言いたいのかな - 名無しさん 2016-01-11 02:42:12
            • 進化前はスキルが無い。ちょっと前のチェイサーやフェアリーみたいな感じ。 - 名無しさん 2016-01-11 02:47:46
              • コメントの流れ読んで - 名無しさん 2016-01-11 03:42:43
                • 流れを読むのは君の方。どう見てもスキラゲの意味を理解していない相手に流れを読めって言っても無理w - 名無しさん 2016-01-11 08:47:11
                  • 往生際が悪いっすよ先輩!? - 名無しさん 2016-01-11 12:02:18
    • それでもプラス振った新エジプトとかウルドヴェルとかに防御と回復スキル入れていけば苦手属性以外は何とかなるさ。防御は先制なければ持ち越せるし - 名無しさん 2016-01-11 10:20:46
  • お正月ガチャが終わるちょうど一時間前にガチャ引いたらカンナ出た!何回引いたか覚えてないけどやっとコンプできた。。。個人的にはクリスマスガチャよりお正月ガチャのほうが闇だった。。。 - 名無しさん 2016-01-11 00:18:58
    • 晴れ着レイランだけほしかったけど、闇報告があまりに多かったからスルーするように毎日自分に言い聞かせてた。今日やっと正月ガチャがメニューからきえてた。ふぅww - 名無しさん 2016-01-11 05:02:41
    • 結局6桁と10k円やったが半蔵とカンナでなかったぜ、クリスマスは20k使わず全部出てるから5倍以上闇やな・・・なおレイランが5体になった模様 - 名無しさん 2016-01-11 07:51:46
      • これ結局半蔵とミツキの出現率に差があるのは今話題の景品表示法的に問題ないのかね。MPが違うからとかキャラごとに確率は個別に決まってますって文面あるからとかでセーフなのかね - 名無しさん 2016-01-11 09:28:51
        • 問題になってるのはサクラ垢で全体の確率を調整してる可能性があるからじゃなかったか? - 名無しさん 2016-01-11 10:15:20
  • なんで成人の日にサンタ来てるねん!というか別にクリスマス限定じゃなかったんだなアレ。プラマラでもマズイから行くとしたら今すぐツインリット欲しい人くらいか。 - 名無しさん 2016-01-11 00:35:55
    • そんな、正月にサンタ来とるわけないやん...。ほんまや!!! - 名無しさん 2016-01-11 00:38:56
    • 基本的に副産物が劣るけど、経験値2万弱とのトレードオフなので、ツインリットだけが欲しい場合は悪くないけどね - 名無しさん 2016-01-11 00:46:53
      • ドロップ率は? - 名無しさん 2016-01-11 02:41:20
    • 背景と音楽ってクリスマスじゃなくてもオリジナルのままなのかな? - 名無しさん 2016-01-11 01:26:19
      • 正月のもボスの曲はサクラサクラだから違和感あったな。 - 名無しさん 2016-01-11 02:41:56
        • サクラサクラは新春の曲だよw - 名無しさん 2016-01-11 03:40:16
          • 歌詞調べたら思いっきり弥生って入ってるんだが - 名無しさん 2016-01-11 03:53:01
          • 確かにw ややこしいけど、3月4月の曲ではなく新春の曲なんだ。 - 名無しさん 2016-01-11 04:26:44
            • まじかよ、中学生ぐらいで習ってからずっと3月の曲だと思ってたわ… - 名無しさん 2016-01-11 07:39:40
    • 威嚇集め救済かな? でも裏ダンあと一日あるからそっちのほうがいいな - 名無しさん 2016-01-11 02:46:07
      • 威嚇持ちの奴、出るんだっけ? - 名無しさん 2016-01-11 07:50:25
        • サンタ降臨とクリスマスDごっちゃになってると思われる - 名無しさん 2016-01-11 07:58:08
    • そんなことよりもなんで降臨4つも来てんだよ - 名無しさん 2016-01-11 08:39:37
      • 月曜は4つ、他曜は - 名無しさん 2016-01-11 17:31:02
        • 誤爆失礼。他の曜日は3つって感じになるのかね - 名無しさん 2016-01-11 17:33:01
  • 闘技場1、残すところあと1日となりました。スタミナ1/2で周回している人、初チャレンジした人などたくさんいるかと思いますが、各地の戦況をどうぞ! - 名無しさん 2016-01-11 08:24:54
    • 覚醒サクヤで初挑戦したけど、全然ムリだった。6回くらいやって、13Fだっけ?ソティスまでが最高。落ちコンなきゃ倒せてたが。。。 - 名無しさん 2016-01-11 09:34:18
    • スタミナが半分だろうが、無理なものは無理。 - 名無しさん 2016-01-11 09:37:53
    • 昨日から初挑戦中 覚ヨミでやってて多分25-30回チャレンジして3回カーリーまでいったけど3回とも闇カーリーでダメ ヒカーリー出ればワンパンできるはずなので引き続き頑張る - 名無しさん 2016-01-11 09:38:04
    • 木主です。ヨミドラで挑戦中ですが、クリアは20%くらい。道中のモンスターによって全然難易度変わるんだもんなぁ。 - 名無しさん 2016-01-11 10:16:33
    • シルフレで試運転を兼ねて挑戦。1回目であっさりクリア。調子にのってその後8回くらい挑戦したが、緊張感のなさから道中で死ぬ。 - 名無しさん 2016-01-11 10:27:57
    • 一回だけヒカーリーまで行ったのが最高だわ。パズル下手痛感した。15階覚醒メイメイからのグリザルでゴッグラ打つ羽目になって、闇ゼウスでゴッグラ貯め直しという苦行を乗り越えたんだがなあ…。 - 名無しさん 2016-01-11 10:30:19
    • ラードラ リンシア 闇カリ インドラ イシスで周回中 クリア率 80パーくらい 今日中に あと20は行きたい。 - 名無しさん 2016-01-11 10:31:48
      • リンシアさいこー - 名無しさん 2016-01-11 10:33:11
      • 因みにオールH 潜在 HP10(ラードラ) 闇軽減10 木3 光2でほぼ 全て対応。 - 名無しさん 2016-01-11 10:39:31
    • 何度かチャレンジしてわかった。まだ気にする必要のないダンジョンだった。 - 名無しさん 2016-01-11 11:50:47
    • 作るだけ作って放置してたダルシ、イズリュー、青ソニアで行っていずれもクリア。満足したのでMP集めに戻るMP - 名無しさん 2016-01-11 17:27:50
    • 駆け込みで初クリア。LFヨミドラ、Sハク、明智、エスカマリ、アーク。 道中パターンはかなり有情だったと思うけどとりあえず満足 - 名無しさん 2016-01-11 23:10:37
    • LFヨミ S闇ナミ、ハク、ハク、パンドラ(ほぼH、ハクのみ+267)で3-40%ぐらい回れてた。難易度上がると厳しそうだ - 名無しさん 2016-01-11 23:26:41

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最終更新:2016年01月15日 01:00