• way染めで使ってるけどなかなか強いな。リュエルがいい仕事する。 -- 2016-05-01 10:46:05
  • 木枠のバインド耐性パとしてたしかに面白い。リュエル、継承付き学園アテナで最小限の4+3木と闇泥で大抵の敵がワンパンできる。ただフレ確保がきつい。短フレで集めても変えられてしまいいつの間にか減ってる・・・ -- 2016-05-01 11:22:11
  • ↑同じ感じだわ。リュエ(ル 学園アテナ 木ソニア 自由枠。ここのフレ募集にも書いといたから良かったら申請くれ。 -- 2016-05-01 14:56:17
  • 封印耐性×2が余計過ぎる。せめて封印耐性片方を列か2Wayに変えてくれれば… -- 2016-05-01 19:10:45
  • エンハンス対象で染める必要はなさそうかな。 -- 2016-05-02 09:04:32
  • ↑使えるメンバーがだいたいバランス、悪魔ついてるので1~2体対象外でも問題ないと思う。学園アテナにつかないのは残念だがそれでもエンハありリュエルと遜色ない火力を常時出す2Wayキャラは道中で役立つ。闘技場だったら、学園アテナに要所でしか使わない75%ダメ軽減やグラビティとかスキル継承しておけばいい。 -- 2016-05-02 12:50:46
  • ↑x2 あとはシンドバッドの継承による気がする。例えば極一部でしか使わない継承スキル(見切り等)なら、エンハンス使う頻度多いから出来るだけ染まってるほうが良いし、継承スキルメインの運用(LFバギィループ)なら染まってる必要全くない。 -- 2016-05-02 14:14:49
  • こいつ引いたんで最近出番減り気味の光メイメイを闇のほうにしようかねぇ。 -- 2016-05-02 19:02:15
  • 列にもwayにも染めづらいのが難点かなぁ。サブがもっと揃えば間違いなく強いんだけど…… -- 2016-05-02 23:13:38
  • ↑6 封印耐性2つあるおかげで闇メイメイやコシュまるを入れやすい 闇軽減欲しければガブラスや暗闇の雲(軽減ギガグラ)入れればいいし -- 2016-05-04 08:29:20
  • ↑2 木泥の消費を少なくできる2Wayがいいと思うが最低でも2Way覚醒3つ持ち2体以上はほしい。リュエル、スキル継承付きアテナ、木火劉備あたりかな。さらに1キャラぐらい回復泥作れるキャラ、ペルセポネ、木カーリーあたりも1体は入れたい。発狂しない敵には木4+闇3+回復+余力消しで削り耐久し、火敵や発狂付きキャラは変換スキルを使う感じ。 -- 2016-05-05 13:43:56
  • ↑ペルセポネじゃない、ペルセウスだったな。キャラ多すぎてごちゃごちゃになってきた。 -- 2016-05-05 13:48:34
  • ↑2だけど木火劉備は闇消してしまうな。ちなみに俺のサブはインドラスキル付き木アテナ、木カーリー、メイメイ付きオシリス、木ソニア付きリュエルで闘技場1なら安定はしないがクリアできた。 -- 2016-05-05 14:04:40
  • クソ、シーフひいておけばよかった…… -- 2016-05-05 19:45:59
  • フレンドがいないから試せないんだけど、シンドバッド×覚醒メイメイとかいい感じにならないかな。レーダーによるフレンド確保は同キャラ以外探せないのが難点ですな -- 2016-05-06 21:29:57
  • スクルドもそうだけど4倍もありゃLF297のみで回復は足りる -- 2016-05-07 17:10:37
  • 実はバステトなんかよりはずっと強い、ほぼ上位互換 -- 2016-05-14 17:05:49
  • バステトより強いってならわかるけどLSの種類が全然違うんだから互換とは言わない -- 2016-05-16 21:13:01
  • 相性のいいやつを入れるとハーレムパーティ気味になるのは英雄色を好むといったところか。 -- 2016-05-18 23:41:32
  • 木はゴンアスタカーリーシンドバッドの4強かな今。リーダーでは。mp龍がリーダーでアレだからな -- 2016-05-23 13:27:50
  • あれのことゴミって言うなよ! -- 2016-05-23 20:39:07
  • ラグドラはサブでは最強クラスだけどな。もう一体のアレは知らん -- 2016-05-26 01:56:28
  • 実際に使うと、案外欠損が発生するんだよな。まあ木泥については当然変換スキル持ちは入るからいいとして、リュエルがいない場合、闇泥はどうやって確保するのがいいんだろう -- 2016-06-06 22:34:09
  • 緑ソニア・メイメイ・三成:呼ばれた気がした -- 2016-06-09 19:45:47
  • ズオー「仲間に入れろ、ください」 -- 2016-06-13 16:06:04
  • 木闇同時消し倍率でHP補正ある奴はよ -- 2016-08-04 19:28:57
  • ↑ファフニールが尻尾振ってるぜ -- 2016-08-12 12:46:19
  • 闇ファフニールと組むと1.5・30・2か。ボワテミス他の2色消し2・36・2には劣るけど闇ファフは悪魔ドラゴンキラー持ちだしなかなか良いな -- 2016-08-23 22:22:44
  • リュエル引けなくて結局能力を引き出せないまま倉庫番になってしまった。 -- 2016-09-23 14:28:13
  • ミネルバが覚醒して100%無効パで盛り上がってるみたいだが、じつはこいつもすごいのではないか?LFシン、Sホウライ×3、ピュールでどうだ。バインド無効、封印完備、倍率36倍と向こうと同じ要素が揃ってる。ここまで妄想して使用人口という一番大きな壁にぶつかって泣く。 -- 2016-10-24 00:00:08
  • 突っ込みどころありすぎて・・・まずそのHPでどこいくんだ -- 2016-10-27 16:25:13
  • ステアップで割と良ステにはなったな。覚醒もwayと指追加か。2色消しで軽減付加。軽減率はどれくらいだろう。 -- 2017-01-14 03:09:21
  • 25%みたいだな。軽減率微妙だが回復補正もあるし耐久力は悪くはないか。 -- 2017-01-14 03:22:19
  • 25%だとLF43.75%カット。転生セレスと組むと木光闇が62.5%、火水が25%カットで攻撃36倍。ただし常時のセレスと違って木闇を同時に消した場合のみカット、という点は留意されたし -- 2017-01-16 16:01:54
  • 軽減で実質HP1.8倍くらいになったけど倍率出さないと軽減できないから耐久してスキル溜めたりはしづらいな。常時倍率の攻撃力と回復力の対象の属性が別ってのもネック -- 2017-01-16 17:32:25
  • まぁ常時全属性25%offは強すぎるしスサノオさんが泣くわな -- 2017-01-16 22:05:54
  • シンドバッドは通常進化無し、つまり実質☆5だから妥当な性能 -- 2017-01-20 18:36:55
  • キン肉マンとかノクティスなんかも進化なしなんじゃよ。というか最近のコラボ星6は皆究極のみで例外的なティファだって通常進化はないよ -- 2017-01-24 01:47:25
  • キン肉マン、悪魔将軍、ノクティス、セシル、ティファ、山爺、藍染という例があるのにこの程度が妥当なのか? -- 2017-01-24 01:56:39
  • 木と闇の攻撃力と回復力が2倍で良かったやん -- 2017-01-24 22:25:23
  • 弱くは無いけど今なら木闇で3.5倍くらいはあってもいいんじゃねーかなぁ -- 2017-01-25 19:01:30
  • 先制なしだと軽減は引き継がれるけど回復十字と違って倍率は消えるんだな。意外と使いづらい -- 2017-01-25 19:36:32
  • いやそれは普通だろw -- 2017-01-26 06:16:38
  • 転生スサノオが入るし耐久力はかなり高いと思うけど -- 2017-02-08 00:33:56
  • まぁ今更こんなオワキャラ使わんだろ。2色リーダーならもっと強いの他にいるし、そもそも同コラボなら殺生丸というトップクラスキャラいるし。 -- 2017-03-19 23:42:42
  • エンハはおまけ程度だけど操作時間1.5倍が結構使える -- 2017-05-23 01:19:48
  • 1.5倍って微妙過ぎるしエンハじゃなく軽減にしてほしい。エノクが7ターンで3ターン軽減&操作時間1.5倍だから、2ターン継続のスキルマ6ターンくらいで -- 2017-06-13 08:56:06
  • 久しぶりに使ってみたらクソ弱かった。コラボ復刻して強化はよ -- 2017-08-02 20:22:20
  • 絶妙に使えないな。弱くはないけど。サブとしてもアシストとしても。こんなのに超覚醒するぐらいなら他のを育てるわ。 -- 2018-03-05 20:21:12
  • 今基準なら木属性の攻撃力常時4倍くらいが妥当 -- 2018-03-08 14:51:53
  • ☆6なのに分岐も貰えなかったしLS上方修正も無く超覚醒も微妙。ガムテープとか雲耐性みたいな補助系だったらまだサブとしては使う機会あったかもしれないのに -- 2018-04-30 11:26:48
  • LS条件も緩くなって倍率も上がって産廃だったのが大分マシになった。スキルもLSでループに近い事できるし、継承ベースにも使いやすい。 -- 2018-10-06 00:27:45
  • 2体攻撃3つにするより覚醒スキルにコンボ強化1つ付けてほしかった -- 2018-10-07 22:28:53

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最終更新:2018年10月07日 22:28