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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
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チャレンジダンジョン!(第30回)

  • チャレンジダンジョン!登場!! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第30回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
    (※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2016年06月06日(月)23:59までに ダンジョンをクリアする必要がある。)
  • 道中およびボスドロップなし。
  • チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。 詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照

【実施期間】
  • 2016.05.30(月) 00:00 ~ 2016.06.05(日) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10 一度きりピィダンジョン
※クリアするとゲーム内メールでダンジョンが届く。
消費スタミナ10でピィがランダムで1体入手できる。
メールを開いてから 24時間 以内に入手しないと
ダンジョンが消えてしまうので注意。
初クリアボーナスの魔法石は もらえない
5
ノエルドラゴン・ブラン(Lv25)
9 4
ぷれドラ
8 3
たまドラ
(HP+3、攻撃+3、回復+3)
7 2 2,000友情ポイント
6 1 50万コイン

Lv10(テクニカル)・Lv9 固定チーム(テクニカル)

【スタミナ:100 or 90 バトル:7】 獲得経験値:53,007
  • 今回はLv9と10のダンジョン内容が同一となっており、Lv9の方は固定チームで挑戦することになる。
+ 固定チーム詳細



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

ラーたまドラ 34 600,000 - 2 サイレントスマイル 先制 5ターンの間、スキル使用不可(このフロア突入時にスキル封印状態でない場合使用)
立チ去レたまぁ… 先制 何もしない(このフロア突入時にスキル封印状態の場合使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ

覚醒オーディンたまドラ 34 600,000 - 2 ピュアスマイル 先制 ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
ぐんぐにーるたまぁ! 27,156ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化

神輝の代行者・メタトロンたまドラ 34 600,000 - 1 いやすたまぁ! 先制 HPを全回復
くいっくたまぁ! 12,000ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
ピュアスマイル ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
B2

ヒカぷれドラ 50 10,000,000 - 1 イェローブリリアント 24,000 ダメージ+光ドロップを5個生成

ヤミぷれドラ 50 10,000,000 - 1 パープルブリリアント 24,000 ダメージ+闇ドロップを5個生成
B3

ゼウス&ヘラ 9,929,321 3,420 (63) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で光→闇に属性変化

※1ターンでゼウス→ヘラの順にそれぞれ行動。

※HP40%以上では、3の倍数の行動時に
・神の雷→髪を整えている
を使用し、それ以外は
・神の雷→(往復ビンタor魔性の抱擁)
および
・ゼウスブレード→(往復ビンタor神の悪戯orギガグラビティ)
からランダムで行動が決定。

※通常攻撃は
・神王の眼光時に神タイプが居ない場合
・神々の祝福時にHPが通常攻撃値以下の場合
のみ
①よくぞここまで参った
②いっぱい楽しみましょう♪
先制
①2ターンの間、状態異常無効化
②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
HP40%以上でのゼウスの行動
神の雷 7,560ダメージ+左縦3列目と4列目を光ドロップに変換
ゼウスブレード 9,450ダメージ+上から4列目を光ドロップに変換
HP40%以上でのヘラの行動
髪を整えている 2ターンの間、状態異常無効化
(3の倍数の行動時に使用)
往復ビンタ 3連続攻撃 計11,340ダメージ
神の悪戯 4,725ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換
魔性の抱擁 6,300ダメージ+サブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ
①神王の眼光
②とどめ、いっちゃうよ~!
①神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(神タイプがいない場合、かわりに通常攻撃)
②何もしない
(HP10%~40%で必ず使用/1回のみ)
①スーパーノヴァ
②グラビトンボム
①10連続攻撃 計28,350ダメージ
②50,400ダメージ
(HP10%~40%で必ず使用)
①ラース・オブ・ゴッド
②神々の祝福
①現HPの95%のダメージ
②自分のHPを最大HPの50%回復(ラース・オブ・ゴッドを受けた後のこちらのHPが通常攻撃値以下だと、かわりに通常攻撃)
(HP10%以下で必ず使用)
B4

覚醒メイメイ 322,222 1,555,556 - 1 木光闇属性軽減 特性 木、光、闇属性攻撃を30%軽減 ※先制スキル使用後は
①「北方七星陣」
②「神水 星雫」
③「地刃乱舞」
④「いきますよっ」と「玄武七星陣」
の順に繰り返し使用
フフッ、いらっしゃい 先制 こちらのHPを全回復
北方七星陣 20,465ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化
神水 星雫 30,698 ダメージ+上段1列目を回復ドロップに変化
地刃乱舞 5~7連続攻撃 計 25,580~35,812 ダメージ
以下のスキルを同時に使用
いきますよっ スキル使用までのターン数が1ターン増加
玄武七星陣 61,395ダメージ +全ドロップを木、光、闇ドロップに変化
B5

爆天の剛龍帝・リファイブ 8,734,110 1,044 - 1 フレイムボディ 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で火→光に属性変化
クロスドロゥブレス 先制 24,375 ダメージ
初回行動時に連続で必ず使用
ブレイズオーラ 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
トリプルブレス 3連続攻撃 計26,592ダメージ
2ターン目に連続で必ず使用
ファイヤーアーマー 5ターンの間、 50万以上のダメージを無効化
ファイニングブレス 6連続攻撃 計26,592ダメージ
3ターン目に必ず使用
インフェルノブレット 33,239ダメージ+ ランダムで5体が5ターンの間、行動不能
4ターン目以降必ず使用
バーストエンド 5連続攻撃 計 1,107,950 ダメージ
B6

獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 6,565,876 4,680 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化
ヘルズチャージ 25,102ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計 37,655 ダメージ
もっぺん沈んどけぇ!! 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化
(HP50%以下で使用、以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す)
獄羅苦怒羅威武 31,378 ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
B7

綺羅の秘女神・カーリー 37,408,889 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で光→火に属性変化

HP5%~65%での行動は、
(1)「スワーディシュターナ」と※のうち1つを連続で使用
(2)「カーラ・マー」
からランダム
チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減
ムーラーダーラ 6連続攻撃 計 150,096 ダメージ(HP65%以上で必ず使用)
スワーディシュターナ 2連続攻撃 計22,514ダメージ
マニプーラ※ ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
アナーハタ※ ドロップが真っ黒になる
ヴィシュッダ※ ランダムで毒ドロップを3個生成
アージュナー※ 現HPの99%ダメージ
カーラ・マー 18,762ダメージ+10ターンの間スキル使用不能
サハスラーラ 187,620 ダメージ(HP5%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。


+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv8 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:5】 獲得経験値:30,273


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

バーンフェニックスナイト・ホムラ 1,586,944 300 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える 本来「ドロップオルタレート・焔」を使うターンにHP1%以下になった場合は
「不死鳥の魂」を優先して使い
次にHP1%以上になったターンに「ドロップオルタレート・焔」を使用する
①焔騎の翼
②バーニングオーラ
先制
①5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収
②5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
フレイムスラスト 8,583ダメージ+火ドロップを4個生成
ヒールヒート 8,583ダメージ+HP10%回復
(HP75%以下で使用)
ドロップオルタレート・焔 25,749ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化
6の倍数のターンに使用
不死鳥の魂 HP全回復(HP1%以下で必ず使用)
B2

覚醒ヘラ・ウルズ 2,914,621 804 24,828 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で火→闇に属性変化
永劫の乾き 水属性モンスターが 10ターン の間、行動不能
(HP50%以上でPTに水属性モンスターががいる場合、最初の行動で使用)
フレイムピラー 3連続攻撃 計 33,519 ダメージ(HP50%以上で使用)
ハイキック 42,208 ダメージ(HP50%以下で使用)
魔力を開放した 何もしない(HP25%以下で必ず使用/一度のみ)
グラビトンボム 148,968 ダメージ(HP25%以下で必ず使用)
B3

溟海の大悪魔・クラーケン 2,359,964 0 24,743 2 這い寄る魔手 先制 木属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(PTに木属性モンスターがいる場合使用)
ブラックアウト 先制 6,186ダメージ+ドロップが真っ黒になる
(PTに木属性モンスターがいない場合はこちらを使用)
触手攻撃 18,577ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能
(3回に一度、優先的に使用)
ハードテンタクル 3連続攻撃 計 37,116 ダメージ(HP30%以下で使用)
B4

覚醒ヘラ・ベオーク 3,581,042 3,350 15,153 1 光合成 先制 10ターンの間、光属性攻撃吸収 ※HP50%以下で木→闇に属性変化
縛り上げる 6,061ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創樹妃の色香 10,607ダメージ+火ドロップを木ドロップに変化
(HP50%以上で使用)
創樹妃の誘惑 15,153ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
ジュピタージェネシス 30,306 ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B5

覚醒サンダルフォン 4,720,699 804 (14,048) 1 天使の讃美歌 先制 3ターンの間、スキル使用不可
(スキル封印の効果が残っている場合は代わりに先制で通常攻撃)
Boss
※HP50%未満で光→水に属性変更

※通常攻撃は天使の讃美歌時にスキル封印の効果が残っている場合のみ
浄化の旋律 11,238ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ソード・オブ・マルクト 2連続攻撃 計16,858ダメージ
幽閉の鳥籠 神タイプのモンスターが 10ターン の間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
裁きの瞑奏 3連続攻撃 計29,502ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv7 同キャラ禁止(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:29,050


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

蒼月聖海神・イシス 2,780,694 0 - 1 天上の聖母 先制 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
聖海の加護 火属性モンスターが5ターンの間、行動不能
(最初の行動で必ず使用/一度のみ)
ナイルの導き 15,400ダメージ+全ドロップを水、木、光、回復ドロップに変化
B2

黄泉の主神・イザナミ 4,400,486 670 - 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
先制で使用 、その後も効果が切れるたびに使用)
※HP50%未満で闇→火に属性変更
攻撃パターン:
「腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火」をループ(通常攻撃なし)
怨みの冷笑や神怨を使用した場合、
使うはずだったスキルは次のターンに持ち越し(決して上書きされない)
怨みの冷笑と神怨の条件を同時に満たした場合、
「怨みの冷笑→神怨→本来のスキル」の順に使用
腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換
絶望の慟哭 11,819ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
神滅の業火 5連続攻撃 計17,730ダメージ
神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
B3

冥穣の守護神・メジェドラ 4,180,347 470 11,194 1 メジェリュージョン 先制 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
(その後もランダムで使用)
(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃)
※HP50%以下で木→火に属性変更
うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(効果がかかっていないとき必ず使用)
不可視の一瞥 2,799ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
メジェビーム 以下の効果がランダムで発動
・11,194ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
・現HPの99%のダメージ
・8,396ダメージ+ドロップが真っ黒になる
メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計26,865ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B4

黒獣魔の子分・アーミル 3,822,639 460 - 1 やあ、いらっしゃい 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%以下で闇→木に属性変化

※1度の行動でいずれかの組み合わせで3回行動する
アー様になんの用なの? 先制 2ターンの間、50万以上のダメージを吸収
どなたですの? 先制 2ターンの間、状態異常無効化
HP50%以上で連続で使用
君も僕のところにおいでよ 10,812ダメージ+左端を木ドロップに、右端を闇ドロップに変化
こんなやつほっとこうよっ! ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能
目障りですわ 2連続攻撃 計1,442ダメージ
これはどうかな? 2連続攻撃 計14,416ダメージ
アー様かっこいいっ! HPを10%回復
お手伝い致しますわ ランダムでドロップ1個を毒ドロップに変化
HP50%以下で連続で一度だけ使用
僕の顔に傷が… 2ターンの間、攻撃力2倍
なにするのよっ! ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
大変ですわ!アーミル様のお顔が! 2ターンの間、スキル使用不可
HP50%以下で連続で使用
やっぱり僕はこの子たちがいいや 2連続攻撃 計10,092ダメージ(攻撃力2倍時20,184ダメージ)
えへへっ♪ HPを1%回復
見ないでくださる? ドロップが真っ黒になる
HP20%以下で連続で使用
しつこい子は嫌われるよ? 28,832 ダメージ(攻撃力2倍時 57,664 ダメージ)
しっしっ! 2連続攻撃 計2,884ダメージ(攻撃力2倍時5,768ダメージ)
あなたはお帰りになって 2,523ダメージ(攻撃力2倍時5,046ダメージ)
B5

覚醒ゼウス・ヴァルカン 5,566,843 4,020 14,562 1 神王の試練 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
※HP50%以下で火→光に属性変化
ドラゴニックブレード 17,474ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化
(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用)
マーズディライト 3連続攻撃 計21,843ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv6 火属性強化(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:20,310


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

王家の狩猟獣・グリフォン 2,782,500 0 18,250 1 ダウンバースト 先制 現HPの99%のダメージ
スナイパーアイ ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
(連続では使用しない?)
ハンティングゲイル 5連続攻撃 計18,250ダメージ
B2

王狼英雄・ノーブルクーフーリン 76 900,000 12,603 1 全力でかかって来い! 先制 こちらのHPが全回復
HP?以下で木→闇に属性変更
ウルフアタック 8,822ダメージ+ランダム1色をお邪魔ドロップに変換
旋風乱撃 4連続攻撃(計12,604ダメージ)
5連続攻撃(計15,755ダメージ)
6連続攻撃(計18,906ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
漆黒の凶刃 現HPの99%の割合ダメージ
(「終焉」と交互に使用、HP16以下で使用)
終焉 単発攻撃15,754ダメージ
(「漆黒の凶刃」交互に使用、HP16以下で使用)
B3

樹天緋龍・ホウライ 2,578,132 1,206 - 3 天龍飛翔 先制 9,507ダメージ ※HP50%以下で木→火に属性変更
樹天の息吹 2連続攻撃 計28,522ダメージ
逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用)
緋天の息吹 3~4連続攻撃 計42,780~ 57,040 ダメージ(攻撃力2倍時)
B4

決死の燕将軍・張飛 5,581,388 540 - 2 我こそは張益徳! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 ※HP50%以下で木→火に属性変化
白虎蛇矛 17,888ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP50%以上で「猛虎乱撃」と交互に使用)
猛虎乱撃 4連続攻撃 計23,852ダメージ(HP50%以上で「白虎蛇矛」と交互に使用)
こいつで終わりだぁ! 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用)
西方爆砕陣 39,750 ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B5

角砦龍・フォートトイトプス 7,491,112 66,834 - 1 ディフェンディング 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
※HP50%以下で木→水に属性変更

同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)アブソリュートガード
(2)デスクラッシュ
スーパーホーン 14,926ダメージ
グランドラッシュ 12,438ダメージ+お邪魔ドロップを6個生成
アブソリュートガード 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP50%以下で使用/一度のみ)
デスクラッシュ 以下のいずれか
・24,876ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能(スキル封印されていない場合)
・6連続攻撃 計 74,628 ダメージ(スキル封印されている場合)
(HP30%以下で必ず使用)

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:11,467


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:5】 獲得経験値:13,211


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv3 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:2,786


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv2 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:5】 獲得経験値:2,036


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv1 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:5】 獲得コイン:1,936 獲得経験値:953


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
レッドゴブリン 693 12 288 4
ブルーゴブリン 800 12 320 4
ゴブリン 960 12 373 4
B2
ブルーカーバンクル 625 15 292 2
ルビーカーバンクル 1,309 28 426 2
グリーンカーバンクル 694 15 319 2
B3
ブラックコドラ×2 4,243 12 439 3
ホワイトコドラ 3,871 12 380 2
B4
ブルードラゴン 8,960 64 928 3
グリーンドラゴン 9,493 64 1,013 3
B5
ボルケーノドラゴン 20,961 270 1,677 3 Boss




攻略指南


【Lv1~3】
いつも通りの入門用難易度。今回は多少普段よりもさらに簡単になっている。さくっとクリアしよう。

【Lv4】
ボスはカウントダウンをした後、4ターン目で即死攻撃を放ってくるのでそれまでに始末すること。

【Lv5】
防御力の高い敵が多いので全体固定ダメージや毒スキルがあると便利。ドラゴンキラー持ちのキャラで貫通させるのも選択肢。
ここに出るアルビレオはノーマルダンジョン仕様なのでスキルを使ってこず、先制リーダーバインドもしてこない。
ボスのヘラ・イースに行動を許すと複数体バインドされる。威嚇やエンハンスで一気に倒したい。

【Lv6】
火属性強化のダンジョンで、出てくる敵は全て主属性が木。
素直な火属性単色PTが組めるなら苦戦する場面はない。
クーフーリンの割合ダメージからの次の先制攻撃には気をつけよう。
それ以外の属性で挑む場合は、敵の能力が強化されており、HP・防御力が高く、長期戦になる覚悟を決めて臨もう。

【Lv7】
火属性バインド・操作時間短縮・リーダーチェンジ・数ターン大ダメージ無効化・コンボ吸収とバラエティ豊かな敵が揃えられている。
道中はすべて超地獄級程度の能力であり、全体的に攻撃が緩めなので、ある程度耐久性のあるPTでのんびり攻略するのが気楽。

【Lv8】
回復なしにもかかわらず、根性持ち・先制木バインド・光吸収といった知らずに挑むと引っかかる敵が多く現れる。
ホムラを安全に倒したいなら軽い毒や威嚇とそれなりのスキルブーストを入れて開幕で使うと良い。
敵の属性バランスを考慮すると闇属性PTで挑むのが有利。
光吸収を回避するため、フレンドは副属性光でないものを選びたい。
ある程度回復変換か自動回復を積めば覚醒ミネルヴァなどの耐久PTでの攻略も報告されている。

【Lv9・Lv10】
今回はこの2フロアで出てくる敵は全く同じになっている。
Lv9ではシェリアス=ルーツの固定チームで挑戦し、Lv10では自分の持っているモンスターを自由に編成して挑戦することになるのだ。
シェリアスルーツPTの内容は、ダメージ半減・バインド回復・グラビティ・エンハンスと様々なスキルが揃っているが、ソロだとスキルブーストが少々足りない。

出現する敵は、言うなれば「極限の闘技場2で発生する大ハズレの遭遇パターン例から抜粋」とでも例えられそうなところ。
厄介な敵ばかりが出現し、休憩らしい休憩フロアもほぼない。
  • 開幕でたまドラとぷれドラに対応できるスキルとそれを使えるスキルブースト量
  • ゼウスヘラ相手にスキルため直しができる程度の耐久力
  • メイメイ→リファイブ→ブブ→ヒカーリーの流れを連続して処理できるスキル取り回しと火力
が全て揃っているPTでないとクリアはかなり難しいだろう。
普段と違い今回のカーリーは光固定(二択でない分ややステータスが高い)。なので強力な闇属性PTがあれば35%削るのは比較的容易。

+ シェリアス=ルーツ固定PTでの手順例

+ 出現モンスター一覧



コメント

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  • というかメイメイは光4個消しすれば普通に抜ける -- 2016-06-05 12:28:45
  • 攻略にも書いて歩けど -- 2016-06-05 12:55:02
  • ↑ミス 攻略にも書いてあるけど5色でも抜けるよな -- 2016-06-05 12:56:11
  • 3Fでカンナがバインドされまくるな。そこでサクヤを強要されて、7Fでルーツがバインドされるとか糞過ぎる。 -- 2016-06-05 14:32:50
  • 削りの枚数余ってるんだからロイグラで削ればいいやんけ。ただのへたくそ -- 2016-06-05 16:08:03
  • 10回ぐらい挑戦してようやくLv9ソロ ノーコン。1F ルーツバインドの場合、回復6個あれば列消し。なければ2ターンめにサクヤ。カンナがバインドされて盤面が枯渇してる場合も可。最低ルーツ1発は必ず確保。オデンが攻撃する前に倒す。最悪、盤面が枯渇してて無理ぽい場合はルーツ2発でオデンとメタを倒してスキル貯めなおす。2F ルーツ1発で片方倒す。優先順位はターンが短い方、同じなら闇を倒す。敵の攻撃が来るターンにスサノオ。耐久して殴り倒す。最悪間に合わなければ残った方のルーツ使う。3F ワンパンからのラスゴループか40%以上キープさせてできるだけスキル貯めなおす。神王の眼光カンナバインドがきたら、回復6個あれば列消し入れた上で次ターンで必ず倒す。なければバインドのまま倒す。4F 回復6個ある場合は列消し、なければサクヤでバインド解除、次ターンでルーツ、カンナを使って最大火力かつ回復必須で突破する。余裕があった場合はいきなり突破しても可。5F 先制を受けたあとワンパンできなければ回復込の攻撃でHPを全快させる。2ターン以内に倒す。HP2511以上確保して突破。6F 毒をルーツで変換、回復込み最大コンボでワンパンする。7F ノルディス、スサノオを使う。サクヤを温存できていれば使う。なければ最大火力で65%以下まで一撃で減らす。耐久しつつそのまま倒す。立ち回りは回復込みの多段コンボ決めてれば3Fの40%切るまで耐久可、そこからはノンストップ。光4消しは必須級に狙います。~ってのが自分なりの回答です、めちゃくちゃ難しかったよ。 -- 2016-06-05 17:54:33
  • ↑2サクヤを削りで考えてるの・・・? -- 2016-06-05 19:32:52
  • ゼヘラでバインド食らわないために削るんだからサクヤはバインド枠から削り枠になる、フレのロイグラもフリーだ。ソロでやってんなら負けても愚痴るなよ -- 2016-06-06 00:29:24
  • ヒカーリーバインド用に残しとくものもちろんアリだが神キラーが刺さるから長期戦になる理由もない -- 2016-06-06 00:30:57
  • 報告しても時すでにおすしだけども、LV10、ソロをカエデパでクリア スサノオ木カリヴェルヴェルで耐えられる場面はとにかく耐えて、好機をひたすら狙うのみ プレドラもスキル使い切る勢いで使えば十字消しし続けることで突破可能っす ぶぶ突破時に半減は残しておきたい -- 2016-06-06 01:40:35
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