• 強くなった。イズイズ持ってないなら迷わず進化。6wayも活かすとなると列よりway寄せか?ヌトやサラスの進化が待ち遠しい。 -- 2016-05-31 23:39:50
  • 強くな……てはないが互換にはなった。単色ならこっちでいいけど多色、または一方的に殴れる回復エンハとしてだったらまだ木のほうが優秀。 つまり、ちょいと微妙 -- 2016-06-01 00:30:33
  • 入れるパーティが見つからない。他のキャラでよくね感が -- 2016-06-01 00:52:39
  • 水属性2倍にするなら回復タイプ残す必要なかったのでは? -- 2016-06-01 01:25:54
  • イズイズ難民だったけどこれでいいや -- 2016-06-01 01:36:13
  • イラストも好きたからリーダー使用したかったが、というか光は使ってるけどこっちは無理だ 使い回せないし  どうしてこうなった‥‥ -- 2016-06-01 02:12:55
  • 2ターン遅延付きの2倍エンハ。使い分けはできるだろ。 -- 2016-06-01 04:10:29
  • 攻撃力を犠牲にしてるわりにそこまでHPや回復が高いわけじゃないのがな -- 2016-06-01 06:20:08
  • 6wayなのにあの青オデンにすら負ける攻撃力なのはひどい。使うにしてもイシスあたりに継承したほうがいいかな。 -- 2016-06-01 10:18:20
  • 体力タイプの割にそんな高くないなHP -- 2016-06-01 12:39:55
  • 回復力もそこまで高くないんだよなぁ -- 2016-06-01 21:01:56
  • 体力/回復というバランスタイプ並みに残念な組み合わせタイプ。悪くないスキルだが意外とハマる場面が少ない威嚇&エンハの複合スキル、複合故に半端に長いスキルターンで継承ベースとしても使いづらい。 -- 2016-06-02 08:31:14
  • 大喬小喬が追加でお邪魔→水変換がついたんだから、威嚇ターン1伸ばすかエンハの方を「水と回復」「回復と体力」「水と体力」…とかみたいにエンハ対象を増やしてくれていたならまだ使い道はあった。あるいは2.0倍から2.5倍とか。 -- 2016-06-02 16:01:08
  • ↑2継承アシストで使えや -- 2016-06-02 21:06:12
  • スミレパで使おうと思ってたんだが指つかんかったのか・・・スミレにwayは不要だしさてどうしたものか -- 2016-06-02 21:27:13
  • イズイズとオロチを中途半端に足して2で割った感じ。スキルはともかく覚醒まで両者の間をとって、使いどころに困る微妙な性能になってる。 -- 2016-06-03 02:00:06
  • ↑2 列も不要だしで実質覚醒4つか・・・ -- 2016-06-03 09:40:12
  • 色々頑張って考えたが、ダメだ・・・作るメリットよりピィ4体失うデメリットの方が大きい。何らかの強化が来るのを待つわ -- 2016-06-03 21:18:21
  • とりあえず作ったけど弱いなあ。LSは -- 2016-06-04 07:22:34
  • LSおかしいだろこれ。原型留めてなさすぎるし、スキル使わないと回復等倍、攻撃2.5倍は何の罰ゲームなん -- 2016-06-04 07:28:23
  • 覚醒ヘルメスと無理やり組まそうとした結果だとは思う。ヘルメスと覚醒取り換えればかなり強そうだけどね。主にヘルメスが -- 2016-06-04 16:51:39
  • 指が無くなったのは痛すぎる ヌト入れてスキル多用して列パで5倍出せるなら悪くないとは思うが、列向きの覚醒じゃないっていうのもね -- 2016-06-04 21:37:26
  • スキルから回復タイプ外しちゃったのは何でだろ 水属性と回復タイプの攻撃力が2倍。で良かったのに -- 2016-06-04 21:38:50
  • 青ソニで威嚇が欲しい時に入れるくらいかねぇ・・・。 -- 2016-06-05 09:33:24
  • ↑オロチでよくね -- 2016-06-05 21:57:39
  • インドラと言い覚醒してゴミになったキャラがまた増えた -- 2016-06-08 21:56:01
  • スキル使わないと回復力2倍にならないのはきついよな -- 2016-06-10 00:56:59
  • 途中で送信しちまっただから耐久したくてもスキルを永遠に回すヘイストパじゃないと耐久もできないのはちょっとねえ・・・ -- 2016-06-10 00:58:25
  • 覚醒ヘルメスと攻撃色合わせてきたのに2way寄りなのは色々嫌がらせだわ -- 2016-06-11 22:17:07
  • 火水消して(この時点で変換縛り)スキル使ってやっと25倍しか出ない上に耐久したいのにスキル使わないと常時回復倍率かからないからできない -- 2016-06-13 15:05:56
  • 何を考えてこのLSにしたのか謎過ぎる -- 2016-06-13 15:06:23
  • LFで2ターン遅延と2ターン2倍エンハってのだけみたら相当強いんだけどね、リーダースキルが残念だ・・・ -- 2016-06-13 18:35:09
  • とか何とかブツブツ言ってたらLSにテコ入れ来た。相変わらずテコ入れ部分が間違ってるが、でもまぁ6倍かぁ -- 2016-06-14 16:16:41
  • スキル使用時じゃなくてHP一定値以上で、にしてくれよ……元の孫権がそうなんだから……ってね。後指1個とスキルのエンハ対象に今まではあった回復タイプも追加してほしいわ -- 2016-06-14 19:56:16
  • サングラスを指に変更して欲しいよな -- 2016-06-14 22:34:02
  • way1個をキラーにして欲しいな。出来れば神キラーで -- 2016-06-14 23:32:05
  • 水属性じゃなくて水属性と回復タイプの攻撃力を2倍にするのはシステム上無理なのかね -- 2016-06-22 10:10:16
  • 水パでならスキルは強いんだけどなぁ…。覚醒してもうちではイシスさんの装備品ですわ -- 2016-06-30 23:08:43
  • スキル重いくせにスキル使って6倍とかゴミだろ シンドバッド見習え -- 2016-06-30 23:56:39
  • サブ、装備品としては覚醒北欧の劣化版。曹操と劉備はスキル使用時8倍、このゴミはスキル使用時6倍。バインドされるしゴミwayだし、耐久LSない癖に倍率インフレエグい水でMax6倍はリーダーとして機能しない(スミレ…5~半減+7.5倍、脇…1.5倍~2.5倍,5倍~12.5倍、サラス…2.5倍~5倍~10倍)。こいつは実装~究極~覚醒とずっとゴミのままだな -- 2016-07-03 00:29:16
  • 1T遅らせて1Tダメ無効+2T水2倍エンハでようやく根性対策に使えるくらいか。まあ大蛇、精霊装備、北欧と優秀なので出番なし。 -- 2016-07-03 00:32:26
  • なんで曹操劉備と同じにしてくれなかったのか。呉は魏蜀に比べて空気っていう元ネタの三国志を表しているのか…? -- 2016-07-07 21:45:01
  • 確かに演義だと周瑜死後の呉ってなんかしょぼいイメージしかないな -- 2016-07-12 11:48:43
  • 何故かレーダー壁紙で仲間入りしててワロタ  -- 2016-07-13 21:37:15
  • 水火のエフェクトと鎧の模様のせいでごちゃごちゃしてる。左右の足位置も違和感あるし(主に遠近感)、性能と相まって残念な感じに仕上がってしまったな。期待してたのに。 -- 2016-07-14 13:32:52
  • ネプドラさえいなければ劉備や曹操と同じだったんだろうな -- 2016-07-16 10:37:39
  • スミレパでは結構使えるらしいけどリーダーとして輝く性能にして欲しかったよ -- 2016-07-17 22:41:27
  • スキル使用時は攻撃力、回復力3倍くらいにしないと使われないよね。 -- 2016-07-22 21:06:59
  • 火水同時攻撃で4倍になりますた -- 2016-07-28 23:03:52
  • だから修正はそこではないとなんどいったら・・・ いや、同時攻撃4倍ならまあ、うん。 -- 2016-07-28 23:56:02
  • 最大8倍だし、エンハで16倍だし・・・思ってたのとは違うがまぁ・・・ね。大分強くなったね -- 2016-07-29 08:28:17
  • さすがにそろそろL運用を考えても差し支えないレベルになったと思うが、サブは水ウルド、毛利、イシス、あと軽変換一体といったところか -- 2016-07-29 11:55:44
  • たった一ヶ月半で2.5倍から4倍ってなにがあったんだよ!? -- 2016-07-30 14:08:09
  • 今回の修正でようやく覚醒させたよ -- 2016-07-30 16:57:03
  • 耐久アモンさんのサブで使おうと育成してたらリーダーで使えそうなキャラに…。 -- 2016-07-30 20:49:58
  • 覚醒ヘルメスと組むと強い。耐久パの中では最高の攻撃倍率じゃないか?ノブ呂布よりこっちかな。 -- 2016-08-02 06:24:00
  • むしろ初期の同時攻撃2.5倍ってが異常だった -- 2016-08-02 14:24:52
  • ナヴィちゃんと夏ウルド -- 2016-08-08 05:05:08
  • 数少ないシェアトちゃんの就職先だわ -- 2016-08-12 03:15:53
  • スキル使用時に2倍は、エンハンス系スキル使用後更に2倍なの? -- 2016-08-13 04:09:30
  • もちろんそうなる 2倍エンハを撃てば2x2の4倍化するよ -- 2016-08-17 16:55:23
  • サンクス。頑張って作ってみよう。 -- 2016-08-17 21:29:12
  • 暗闇が封印態勢になればなぁ。 -- 2016-08-18 18:03:51
  • LS強い方の毛利とは組めんかったか・・・ -- 2016-08-26 14:42:38
  • サラス強化で組み込めるようになったんだが、悪くない。悪くないんだがやっぱりちょっと発動までが長いんだよな。サラスはスキルの回転率が重要だから -- 2016-09-05 10:22:12
  • スキルを使わないと回復倍率が出ない上、火ドロップの欠損で詰むLS性能。 -- 2016-10-12 09:39:51
  • ↑欠損したらなんでも詰むわ -- 2016-10-29 14:11:01
  • 水ミルパで欠かせない強さ。暗闇も防いでくれるから相性いいです。今まで倉庫番だったのに不思議。 -- 2016-10-29 14:33:02
  • 孫権史上一番可愛いのは「蒼天航路」初期孫権(孫策快進撃のあたりのね)。後半のも嫌いじゃないが。 -- 2016-11-19 11:26:27
  • サブとして優秀なんだが水列が邪魔だな -- 2016-11-30 07:41:52
  • この子の覚醒はインドラみたいに色変えて…どうするのかね?劉備っていうスキル依存の同僚がいるおかげでLSの後半を常設化もできないだろうし、倍率上げて終わり?? -- 2017-02-20 20:45:38
  • むしろ2色消しやめて劉備曹操の色違いに合わせてくる説 -- 2017-02-25 10:26:33
  • 転生はスキル使用時の縛りを無くしてくれるだけで十分ありがたい -- 2017-02-26 19:04:02
  • スキルが違って攻撃色変換できないから劉備曹操化はないと思うけど、劉備にかかる倍率次第じゃスキル使用時縛りから常設化ぐらいならありそう() -- 2017-03-01 16:13:51
  • 転生クシナダのサブで暴れそう -- 2017-03-23 14:42:00
  • 転生で8wayキャラか。でも副属性が水になるから多色のサブではちょっと使いにくいかな。三国神は転生すると通常進化後の属性になるみたい。 -- 2017-03-29 06:22:19
  • ↑まだ2枚しか発表されてないワケだけど、同時公開された大小を見てからおいで。 -- 2017-03-29 11:35:58

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最終更新:2017年03月29日 11:35