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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!



伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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チャレンジダンジョン!(第31回)

  • チャレンジダンジョン!登場!! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第31回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
    (※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2016年07月04日(月)23:59までに ダンジョンをクリアする必要がある。)
  • 道中およびボスドロップなし。
  • チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。 詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照

【実施期間】
  • 2016.06.27(月) 00:00 ~ 2016.07.03(日) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10 一度きりピィダンジョン
※クリアするとゲーム内メールでダンジョンが届く。
消費スタミナ10でピィがランダムで1体入手できる。
メールを開いてから 24時間 以内に入手しないと
ダンジョンが消えてしまうので注意。
初クリアボーナスの魔法石は もらえない
5
ノエルドラゴン・ルージュ
(Lv25)
9 4
ぷれドラ
8 3
たまドラ
(HP+3、攻撃+3、回復+3)
7 2 2,000友情ポイント
6 1 50万コイン

Lv10 固定チーム(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:5】 獲得経験値:10,092
  • このレベルは、あらかじめ用意されたチームで挑戦することなる。覚醒スキルが解放されておらず、プラスも振られていないことに注意。


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
フレイムキメラ 34,500 500 7,650 2 連続攻撃 2連続攻撃 計10,710ダメージ
バブルキメラ 33,000 500 7,440 2 連続攻撃 2連続攻撃 計10,416ダメージ
リーフキメラ 31,500 500 7,200 2 連続攻撃 2連続攻撃 計10,080ダメージ
B2
神化の黒面 18 60,000 9,999 6 フラッシュバインド 光属性が2~4ターン行動不能
神秘の仮面 15 100,000 4,000 1
神化の金面 18 60,000 9,999 6 ダークバインド 闇属性が2~4ターン行動不能
B3
パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性を2~4ターン行動不能
フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性を2~4ターン行動不能
タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性を2~4ターン行動不能
B4
マグマキマイラ 842,100 1,400 14,580 2 ダブルバインド ランダムで2体を2~4ターン行動不能 ランダムで2体出現
連続攻撃 2連続攻撃(計20,412ダメージ)
ディープキマイラ 834,600 1,400 14,370 2 ダブルバインド ランダムで2体を2~4ターン行動不能
連続攻撃 2連続攻撃(計20,118ダメージ)
フラワーキマイラ 827,100 1,400 14,130 2 ダブルバインド ランダムで2体を2~4ターン行動不能
連続攻撃 2連続攻撃(計19,782ダメージ)
B5
ゼウス 3,853,937 5,520 18,514 1 神王の眼光 神タイプを2~4ターン行動不能 Boss
ドロップ排除・回復 回復ドロップがお邪魔ドロップに変化
神の雷 27,771ダメージ
(HP75%以下で使用)
スーパーノヴァ 10連続攻撃(計46,290ダメージ)
(HP20%以下で使用)

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv9 7×6マス(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:5】 獲得経験値:40,799


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

夜想詠神・ツクヨミ 3,120,051 370 - 1 さわらないで・・・ 先制 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
夜想連刀 7~14連続攻撃 計10,885~21,770ダメージ
(HPが100%の時)
盈月 12,438ダメージ+ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成
詠神の調律 5ターンの間、操作時間が1秒減少
(HP30%~70%で必ず使用/1度のみ)
時よ止まれ・・・ 何もしない
(HP30%以下で必ず使用/1度のみ、以降残りHPに関係なく必ず夜想天鈴斬を繰り返す)
夜想天鈴斬 現HPの 5倍 の割合ダメージ
B2

覚醒ヘル 8,388,380 552 14,271 1 地獄の掟 先制 21,407 ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 ※HP50%以下で闇→光に属性変化

優先順位は
(1)イートハートストライク
(2)※1
(3)※2
(4)デッドジャッジメント

(B)下記のいずれか
・光槍の魔術神・オーディン
・魔槍の秘術神・オーディン
・滅槍の幻術神・オーディン
魔の半身 999ターンの間、状態異常無効
(HP100%のとき必ず使用/1回のみ)
HP30%以下でどちらかを必ず使用/1回のみ ※1
あなたを許しはしない (こちらのパーティーに(B)がいるとき)
神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃)
①ガルムの眼光
②腐敗
(こちらのパーティーに(B)がいないとき)
①神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃)
②ランダムで毒ドロップを4個生成
HP20%~50%で、以下3つのうちランダムで1つを必ず使用/1回のみ ※2
ナグルファル 1ターンの間、受けるダメージを半減
死者の軍勢 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる
ナイトメア スキル使用までのターン数を1~2ターン増加
デッドジャッジメント 17,125ダメージ+毒、猛毒ドロップをロック
(初回行動で使用、その後も2ターンおきに必ず使用)
ポイズンネイル 17,125ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを2個生成
イートハートストライク 42,813ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換
(HP20%以下で回復ドロップがあるとき必ず使用)
B3

天蠍の鉄星龍・スコルピオ 4,275,795 600 12,683 1 ポイズンデブリ 先制 ランダムで毒ドロップを3個生成
フレイムステラライズ 19,025ダメージ+毒ドロップを火ドロップに変換
ピンポイントベノム 12,683ダメージ+ランダムで毒ドロップを1個生成
テイルストローク 12,683ダメージ+ランダムで1体が1ターン行動不能
熱蠍の毒針 ランダムで毒ドロップを5個生成
(HP50%以下で最優先で使用/一度のみ)
スコルピオクレスト・メテオ 単発攻撃 76,098 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)

獅子の鉄星龍・レオ 4,273,965 600 12,756 1 ヒートチャージ 先制 8,929ダメージ
ブレイズクロー 12,756ダメージ+左から5列目を火ドロップに変化
ラウドロアー スキル使用までのターン数を1ターン増加
バーニングファング 現在HPの70%ダメージ
炎獅の咆哮 10ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる
(HP50%以下で最優先で使用/一度のみ)
レオクレスト・メテオ 単発攻撃 76,536 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
B4

秀麗の智将軍・周瑜 4,280,858 432 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→木に属性変更
守護龍の壁陣 先制 5ターンの間、ダメージを半減
この周公瑾の知略、お見せしよう! 先制 ドロップが真っ黒になる
初回行動時、必ず使用/最優先
結界陣 999ターンの間、状態異常を無効化
伏兵の奇襲 5連続攻撃 計18,635ダメージ
HP20%以上で1つを使用
剣の舞 3~5連続攻撃 計14,535~24,225ダメージ
落石の計 22,361ダメージ+ランダムで5個をお邪魔ドロップに変換
守護龍の毒爪 14,907ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変換
HP20~75%以下で必ず使用し、以降も2ターンおきに再使用
火攻めの包囲陣 11,180ダメージ+上下端を火ドロップに変換
君に突破できるかな? 11,180ダメージ+左右端を火ドロップに変換
HP20%以下で必ず使用
星乱の天舞 6連続攻撃 55,902 ダメージ
B5

虹翼の旋龍帝・セブンザード 7,777,778 870 - 1 ①セブンミラージュ
②ミューカススキン
③ポイズンクロウ
先制
①7ターンの間、状態異常無効
②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減
③15,954ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成
※HP50%以下で、木→闇に属性変化
①エナジーミミック
②ストームレイヴ
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②7連続攻撃 計23,933ダメージ
①エナジーミミック
②バインリングス
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②現HP77%の割合ダメージ
①エナジーミミック
②セブンガーデン
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②15,954ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、毒ドロップに変化
①エナジーミミック
②ポイズンブロウ
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②15,954ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成
ドレインネイル HPを7%回復
(HP93%以上では使用しない)
ヴェノムブロウ 15,954ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成
クロットネイル 15,954ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック
以下の7つは、条件を満たせば必ず使用
(上にあるものほど優先度高)
①パラライズバイン
②デッドポイズンレイブ
①サブ1体が7ターンの間行動不能
②31,909ダメージ+ランダムで毒ドロップを14個生成
(HP16%以下で使用)
ヘルブルーム 47,863 ダメージ+毒、猛毒ドロップをお邪魔ドロップに変化
(毒もしくは猛毒ドロップがあるとき必ず使用)
①テンポラルステルス
②ヘルポイズンクロウ
①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化
②15,954ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成
(HP86%以下で使用/1度のみ)
①アージェンシーミミック
②ヴェノムクロウ
①自分の属性をランダムに変化
②15,954ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを4個生成
(HP72%以下で使用/1度のみ)
①パラライズバイン
②ヘルヴェノムクロウ
①サブ1体が7ターンの間行動不能
②15,954ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを5個生成
(HP58%以下で使用/1度のみ)
①テンポラルステルス
②ポイズンレイヴ
①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化
②31,909ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成
(HP44%以下で使用/1度のみ)
①アージェンシーミミック
②ヘルポイズンレイブ
①自分の属性をランダムに変化
②31,909ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成
(HP30%以下で使用/1度のみ)
+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv8 覚醒無効(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:5】 獲得経験値:24,483


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

ジェネレイトアースドラゴン 1,922,187 4,920 23,061 3 双角の猛襲 先制 現HPの99%のダメージ ※HP50%以下で木→火に属性変化
ブレイズホーン 19,602ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ギガントクロー 2連続攻撃 計34,592ダメージ(HP50%以下で使用)
B2

神秘の結晶龍・クリスタルスカル 1,415,576 42,556 14,286 2 虚ろなる眼光 先制 ドロップが真っ黒になる ※優先順位は
水晶の呪光>神秘の虚光
水晶の呪光 ランダムで2体が3ターンの間行動不能
(最初の行動で使用、以降も行動3回ごとに必ず使用)
クリスタルファング 2連続攻撃 計17,144ダメージ
(HP40%以上で使用)
神秘の虚光 21,429ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(HP40%以下で必ず使用)
B3

カオスドラゴンナイト・ヴォイス 2,154,861 3,000 - 1 混沌の衣 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
カオスサイス 11,042ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(お邪魔ドロップがないとき必ず使用)
ブラックストーム 22,084ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変換
(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用)
B4

闇の蟲龍・ミュートコクーン 302,550 200,000 - 1 蟲龍の鋼甲殻 先制で使用 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 (1)サイレントダーク
(2)グラビティスピン (1回目)
(3)サイレントダーク
(4)グラビティスピン (2回目)
(5)サイレントダーク
(6)グラビティスピン (3回目)
の順でスキルを使用した後、ワームホールを繰り返す
サイレントダーク 2,558ダメージ+ドロップが真っ黒になる
グラビティスピン (1回目) 5,115ダメージ
グラビティスピン (2回目) 10,230ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
グラビティスピン (3回目) 現HPの99%のダメージ
ワームホール 5連続攻撃 計 51,150 ダメージ
B5

災禍の魔神王・サタン 6,667,787 536 - 1 魔王の眼光 先制 6,336ダメージ ※HP50%以下で闇→水に属性変化

※悪魔の結界→恐怖の波動→恐怖の波動→ワールドエンド→恐怖の波動→…
悪魔の結界 999ターンの間、状態異常無効化
(最初の行動で使用)
恐怖の波動 6,336ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターンの間、行動不能
ワールドエンド 6連続攻撃 計 68,430 ダメージ
(4,7,10,...回目の行動時に使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv7 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:22,012


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

覚醒ガイア 1,313,681 7,222 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃吸収 HP30%以上は恵みの土塊→アースグラビティ→
ストーングレイブ→恵みの土塊...のループ
恵みの土塊 10,569ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
アースグラビティ 現HPの99%のダメージ
ストーングレイブ 2連続攻撃 計6,342ダメージ
封印の巨石 7,927ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
(HP30%以下で使用)
グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計12,684ダメージ
(HP30%以下で使用)
B2

ライジール 23 1,200,000 - 3 幼龍の泣き声 先制 サブ2体が1ターンの間行動不能
ベビスパーク 18,000ダメージ+ランダムで光ドロップを3個生成

シャジール 23 1,200,000 - 3 幼龍の泣き声 先制 サブ2体が1ターンの間行動不能
ベビダーク 18,000ダメージ+ランダムで闇ドロップを3個生成
B3

フラッドフェンリルナイト・カムイ 1,877,083 3,000 (5,833) 1 攻勢の狼煙 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少
(既に移動時間短縮状態の場合、代わりに先制で通常攻撃。さらに一撃をスキップして二撃から使用)
※一撃から順に使用
一撃 4,666ダメージ
二撃 2連続攻撃 計9,332ダメージ
三撃 3連続攻撃 計13,998ダメージ
四撃 4連続攻撃 計18,664ダメージ
終撃 4連続攻撃 計116,660ダメージ
B4

竹取の翠月花・かぐや姫 3,024,097 470 (10,361) 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→光に属性変化

※同時に条件を満たした場合の優先順位は
(1)不死の薬
(2)蓬莱の玉の枝
(3)夜穿天昇

※通常攻撃は蓬莱の玉の枝使用時に
悪魔タイプがいない場合のみ
穢れを落としてさしあげますっ! 先制 こちらのHPが全回復
燕の産んだ子安貝 12,951ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化
龍の首の珠 7,771ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化
火鼠の裘 7,771ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化
仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ
蓬莱の玉の枝 悪魔タイプが2~3ターンの間、行動不能
(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)
(悪魔タイプがいない場合、かわりに通常攻撃)
夜穿天昇 20,722ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変化
(HP30%以下で必ず使用)
不死の薬 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用)
B5

煌兎龍・フラグレム 3,083,667 416 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss

※HP50%以下で、光→火に属性変化

(A)以下のいずれか
・橙龍契士・サリア
・裁爪の橙龍契士・サリア

優先順位は
(1)超克の意志+大跳躍
(2)シャインクロウ+シャインフレアリング
(3)※1
(4)その他
闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減
①キミの願いを教えてよ
②シャインフレアリング
先制
①5ターンの間、状態異常無効
②10,561ダメージ+全ドロップを火、光、回復ドロップに変化
HP50%以上のとき、どちらかを最優先で1度のみ使用 ※1
そんなにお友達が大切? 3ターンの間、スキル使用不能
(こちらのPTに(A)がいるとき)
ブライズネスブリンク 3ターンの間、スキル使用不能
(こちらのPTに(A)がいないとき)
跳躍 1ターンの間、受けるダメージを半減
(HP50%以上で1ターンおきに使用)
シャインクロウ 5連続攻撃 計15,030ダメージ
橙光の裁魂 13,811ダメージ+左から5列目を光、6列目を火ドロップに変化
光輝の導き 13,811ダメージ+ランダムで光ドロップを8個生成
①煌兎龍の試練
②華輪穿光 ※1
①1ターンの間、光属性の攻撃を吸収
②8,124ダメージ+左から2,5列目を光ドロップに変化
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
大跳躍 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP50%以下で1ターンおきに使用)
HP20%以下のとき
①超克の意志
②大跳躍
①HPを19%回復
②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP20%以下で必ず使用/1度のみ、 すでにダメージ軽減状態のときは代わりにシャインクロウ+シャインフレアリングを使用
①シャインクロウ
②シャインフレアリング
①5連続攻撃 計15,030ダメージ
②10,561ダメージ+全ドロップを火、光、回復ドロップに変化
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv6 水属性強化(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:21,904


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

久遠の不死鳥・フェニックス 2,623,334 0 (11,375) 1 不死鳥の輝き 先制 こちらのHPを全回復 ※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)エターナルフレア
(2)転生の炎
イモータルフレイム 8,531ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化
(水ドロップがない場合、かわりに通常攻撃)
エターナルフレア 5連続攻撃 計 45,500 ダメージ
(6の倍数の行動時に必ず使用)
転生の炎 自分のHPを全回復
(HP50%以下で必ず使用)
(こちらのHPが通常攻撃値以下の場合、攻撃を優先)
B2

紅蓮華の女傑・エキドナ 1,523,840 348 - 1 威嚇 先制 スキル使用までのターンを3ターン遅延
①紅の舞
②追い打ち
①現在HPの30%のダメージ
②2,587ダメージ
(1回目の行動で使用)
①紅蓮の舞
②追い打ち
①現在HPの60%のダメージ
②2,587ダメージ
(2回目の行動で使用)
①紅蓮華の舞
②追い打ち
①現在HPの90%のダメージ
②2,587ダメージ
(3回目以降の行動で使用)
B3

碧炎星・イフリート 66 900,000 - 1 豊穣の守り 999ターン状態異常無効
(初回行動時使用)
※HP50%以下で火→木に属性変化
マグマブレス 2連続攻撃8,812ダメージ
(HP50%以上で必ず使用)
ウォーターバインド 水属性モンスターを2~4ターンバインド
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃13,216ダメージ
(HP50%以下になった2回目の行動から必ず使用)
B4

狂荒の戦軍神・アレス 3,129,375 3,150 - 1 クルーエルウォー 先制 7,844ダメージ+ドロップが真っ暗になる
(HP50%以下でも使用)
※HP50%以下で火→闇に属性変化
狂乱の闇槍 15,687ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(HP50%以上で使用)
破壊の炎槍 現HPの99%のダメージ
(HP50%以上で使用)
ウォールブレイカー 2連続攻撃 計23,530ダメージ
(HP50%以下で「クルーエルウォー」と交互に使用)
B5

覚醒ヘパイストス 6,796,458 690 - 1 灼炎の熔炉 先制 5ターンの間、受けるダメージを75%軽減 Boss

「鍛錬」×4回→「神器創造」まで使用したあと
「アイアンランページ」のみを必ず使用
鍛錬 2連続攻撃 計13,400ダメージ(1回目)
2連続攻撃 計16,752ダメージ(2回目)
2連続攻撃 計20,102ダメージ(3回目)
2連続攻撃 計23,452ダメージ(4回目)
神器創造 26,802ダメージ
アイアンランページ 7連続攻撃 計 117,257 ダメージ

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:8,029


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

シャイロン 98,902 72 3,234 2 プチサンダー 2,587ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換
武器を振り回した 2~4連続攻撃 計2,588~5,176ダメージ

魔眼の怪鳥・コカトリス 139,931 150 3,708 2 コンフューズアイ 先制 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換
スネークヴァイト 2連続攻撃 計4,820ダメージ
魔眼の瞳 ランダムで2体が4ターンの間、行動不能
(HP30%以下で一度だけ使用)

ウォーロン×2 98,902 72 3,234 2 プチアイス 2,587ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計2,588~5,176ダメージ
B4

サンダーギア 17 822,222 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
ショックパルス 攻撃力2倍時3,292ダメージ+ランダムで1体が2ターン行動不能

ダークギア 17 822,222 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
ポイズンパルス 攻撃力2倍時2,304ダメージ+毒ドロップを3個生成
B3

魔爪の怪猫・キャスパリーグ 387,139 180 4,860 1 ニャンでも壊す! 先制 4,860ダメージ
生得の災禍 3,402ダメージ+盤面が真っ暗になる
(初回行動時に必ず使用/1回のみ)
ダークサイドクロー 7,290ダメージ+上から2列目を闇ドロップに変換
(連続では使用しない)

闇の上忍 32 600,000 6,336 2 傀儡の術 先制 ランダムでサブ1体が2~4ターンの間、行動不能
からくり演舞 6,970ダメージ&ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化
B4
パイロデビル 12,912 980 2,359 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃 3,067ダメージ)

湖の古代龍・シーラカンス 1,129,614 200 4,405 1 根性 特性 HPが76%以上の時、大ダメージを受けても必ず1残る ※同時に条件を満たした場合の優先順位は
(1)ロンジュビティインヴェーション
(2)ねじまきフルスロットル
(3)深海からの襲撃
(4)スクリューヘッドバット
ウォータープレッシャー 先制 現HPの50%ダメージ
ロンジュビティインヴェーション 7,048ダメージ+HPを9%回復
(HP1%以下で必ず使用/最優先)
ねじまきフルスロットル 999ターンの間、攻撃力が2倍
(1体だけ残ったとき必ず使用)
深海からの襲撃 6,608(2倍時13,216)ダメージ+盤面を暗闇状態にする
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
シングルジェット 4,405(2倍時8,810)ダメージ+水以外のドロップからランダムで水ドロップを1個生成
生きた化石の秘策 1ターンの間、光属性の攻撃を吸収
ロンジュビティアタック 3,965(2倍時7,930)ダメージ+HPを10%回復
(HP76%以下で使用)
スクリューヘッドバット 3連続攻撃 計13,215(2倍時26,430)ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
タウロスデビル 13,115 980 2,420 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃 3,146ダメージ)
B5

冶金の軍神・タケミナカタ 6,254,583 660 6,583 2 諏訪の神風 先制 999ターン状態異常を無効化 ※HP50%未満で光→火に属性変更
錆びの藤枝 8,558ダメージ+ランダム1色をお邪魔ドロップに変換
(攻撃力2倍時17,116ダメージ)
赦されざる編纂 99ターンの間攻撃力2倍
(HP75%以下で必ず1度のみ使用/最優先)
八坂の神刀 8連続攻撃 計10,536ダメージ
(攻撃力2倍時 21,064 ダメージ)
(HP50%以下で使用)
神技・神降ろし 2連続攻撃 計 42,790 ダメージ
(攻撃力2倍時 85,580 ダメージ)
(HP25%以下で必ず使用)

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:5】 獲得経験値:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv3 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv2 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:5】 獲得経験値:2,114


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv1 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値:963


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果


+ モンスター別獲得Exp/コイン


攻略指南

【Lv1~3】
前回と同様に入門難易度である。サクッとクリアしよう。

【Lv4】
究極ニブルヘイムの攻撃は即死攻撃なのでそれまでに始末すること。
ボスも攻撃力は高めだが、猶予があるのでしっかりスキルを使って倒そう。

【Lv5】
ギアや闇の上忍が出現するので全体固定ダメージや毒スキルがあると便利。
ボスはタケミナカタで、2ターン行動なので余裕があり、発狂も予告付きである。
HPは高いがしっかり削ろう。

【Lv6】
水属性強化のダンジョンで、出現する敵は全て火属性。
単色の水PTが構築できるなら苦戦するシーンはあまり無いが、
1Fのフェニックスは毎ターン水を消してくるので早めに溜まる変換を持っていきたい。
水PT以外の場合、ボスのヘパイストスが非常に硬い上に攻撃力も高く、
ダメージ軽減が切れる前に倒されてしまう可能性が高くなる。
HPに倍率がかかるPTで挑むか、長めの遅延スキルを持ち込むべきだろう。

【Lv7】
回復ドロップが出てこない。
1Fガイアは火属性PTだと耐久必須な上に99%ダメージを使ってくるため、
敵が作る回復ドロップで回復しきれるよう、回復力が高くなる編成にしたい。
2Fはライジールとシャジールで、防御力が120万と高い。
バインドもしてくるため普通に1ラッシュで削りきるのはやや難しいので、固定ダメージ・毒・120万を貫通できる火力のいずれかを用意したい。
後ろ2体は根性持ちで、剥がすのに手間取るとどんどんダメージを蓄積されてしまう。
かぐや姫は毒や遅延を入れてワンパン、フラグレムは開幕ワンパン→少し回復してダメージ軽減を張るので再度ワンパン、がスムーズ。
しかしこの方法はスキル枠をたくさん食うため、ソロでやる場合はスキル配分に注意が必要だ。

【Lv8】
覚醒スキル無効。
2Fのクリスタルスカルと4Fのミュートコクーンは比較的防御力が高く、ボスのサタンはHPが高い。
覚醒無効の状態でもそれなりに高い火力を出せるPTが必要となる。
防御力減少スキルやエンハンススキルも効果的に使うことができれば、攻略できるPTは多くなるだろう。
幸いB3まではダメージ量も多くないため、半耐久PTであればスキルをしっかり貯めることができるだろう。

【Lv9】
7×6マスのダンジョン。
出現する敵の全員が、何らかの形で毒ドロップを生成するスキルを使ってくる。毒耐性100%だと快適に攻略できるだろう。
1F闇ヨミは最初の3ターンは8コンボ以上しないとダメージを与えられない。それほど攻撃は強くないので落ち着いて耐久したい。
2Fヘルの高威力先制攻撃に留意。HPも高めなので削り残しが発生しやすいため、手加減はしないほうが良い。
4F周瑜は根性持ち。開幕1ターン目でワンパンできれば状態異常無効と普通のダメージのみなので、次で撃破できる。
ただしボスのセブンザードも先制攻撃してくるため、HPが不安な場合は開幕で遅延スキルを入れるほうが安全。
ボスのセブンザードは75%軽減のために実質HPが3000万を超え、毒ドロップを残すと即座に発狂してくる難敵。
発狂攻撃以外はナンバードラゴンにしては緩めなため、毒耐性が完全なら殴り合いで軽減終了まで耐えるのはあまり難しくは無い。
毒耐性が無い場合は毒変換がロックドロップに引っかかって毒を消せない状態に陥る可能性が残るので、ロックは早めに排除したい。
無論、3000万超えだろうがワンパンできる手段があるならそれで一撃で終わらせてしまうのが最も安定する。
せっかくの大盤面なので、ここは強化花火をぜひお勧めしたい。

余談だが、ここの敵は1F以外の全てがドラゴンタイプを持っているので、ドラゴンキラー多めの編成ならだいぶ難易度が下がる。
1Fとボスはバランスタイプなので、バランスキラーも有効。
先週の調整で両方のキラーを与えられた火ファフニールを持っているなら、連れて行ってみるといいかも?

【Lv10】
固定チームで挑戦することになる。
そのチームとは、なんと2012年に使われていた懐かしのゼウステンプレ。
覚醒スキル未開放、プラスなし、究極進化前と、当時の条件が再現されている。ただしスキルLvは最大になっている。
出てくる敵は、これまた当時のゼウス降臨!そのまんま。
このPTは見た目以上に火力が出ないため、現環境では全く脅威にならないようなゼウス相手でも、Lv10の名に恥じない高難易度のチャレンジとなっている。

とにかく、スキル溜めを完璧に行うことが必須。
1Fではエキドナやオロチの攻撃で弱点を突いてキメラを1体残してスキル溜め。
2Fでは光面→神秘面→闇面の順に倒してスキル溜め。2F突破までにゼウスとオロチを最低でも残り5ターンにしておきたい。
フラッシュバインドを受けている間に光ドロップを消しておけばターンを多めに稼げる。HPを全回復し、光・火・水を残して突破。
3Fはできるだけ光を多めに残し、全体攻撃で通過。
4Fでエキドナを使用。2ターン出現のキマイラがいれば開幕で変換を使用して遅延が切れる直前に倒すことで再使用が可能。
二体とも1ターンで出現した場合は変換を使わず突破するか、ゼウスでの変換を一つ減らすかの選択となる。
ここまでがうまく進んでいれば、5Fゼウスにラスゴ×2とオロチを撃って、「あと6」と「あと1」の2回、ヴァルとヴァーチェを同時に使える。
火力は非常にギリギリなため、全てのターンでできる限り最大のコンボを組んで攻めるべし。

マルチの場合スキルが溜まるのが遅いため、気をつけて削っていかないとボスで威圧を打つことができない。
また、バインド回復する速度も遅いため、2Fでバインドが蓄積する危険もある。
とはいえ、スキルが溜まってしまえば4Fで威圧や威嚇、ボスで変換を4ターン分使えるなど、その後は進みやすいだろう。

+ ...


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • LV9ソロノーコンLFシバドラSウルド、ヤマタケ(曹操継承)、赤関羽、セトALLH B2関羽でワンパン B3で目覚め誘発して B4曹操使用して撃破 B5ウルド、セトで1パン。 -- 2016-07-03 12:50:42
  • チャレ10はエキドナにプラス振ってないのは頂けないな。当時はプラス貴重だったけどエキドナにはとりあえず振ってた人がほとんどだっただろう。 -- 2016-07-03 13:07:33
  • Lv.9はLF覚アス Sヴェル陣継承覚猫 ミカエル継承佐助 セレス(緊急時HP回復役) 時魔(威嚇&指補強) のLFバインド無効&毒耐性完備パでいけたわ ほぼセブンのテクダンを攻略した時と同じメンツ クリあららじゃなくて時魔にしたのは7×6盤面ではあららにすると指が圧倒的に足りないから -- 2016-07-03 13:10:43
  • Lv10一回で行けました。1Fと2Fでスキル全部溜めれば相当運悪くない限り行けるね。懐かしく感じたが初回クリア時はロード×ゼウスとかハダル×ゼウスでやってた気がする。 -- 2016-07-03 16:19:29
  • Lv6のイフリートが先制行動をしてこなかった -- 2016-07-03 16:29:30
  • 絶対lv10光少なめにしてるだろ死ねよ -- 2016-07-03 19:57:50
  • Lv10はスキル貯めしてる場面では光泥の落ちコン、いざゼウスでは光泥ぜんぜん降ってこない。もう運ゲー過ぎてだるくなったから今回はパス。ピイ一匹の割にあわないわ -- 2016-07-03 22:10:01
  • マルチでスキル溜めてゼウスに挑んだのに威圧つかった後、2枚目の威圧を使えなくて死んだ なぜ?仕様? -- 2016-07-03 22:30:09
  • ↑遅延系は完全に切れて1回相手に行動させないと無理じゃ? -- 2016-07-04 00:00:27
  • Lv10 苦悩の末、1コンしたのにミリ残しで死んだよ\(^o^)/ もうやらないよっw -- 2016-07-04 00:25:48
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