• HP補正が無いから雑魚扱いされちゃうの? -- 2016-09-30 01:30:23
  • されるだろうな。 -- 2016-09-30 02:14:09
  • マルチなら回復補正強いから・・・ -- 2016-09-30 05:59:41
  • マルチだと回復の方が大事だな。感覚として回復力あるサラスヴァティみたいだね。ツバキ染めにするか、イルム染めにするか、安定度ならツバキ染めだな。回復保険でサリア欲しい所 -- 2016-09-30 11:43:47
  • ポエム読む限りだと今後もう一個ドラゴンタイプになる究極分岐が追加されそうだ。 -- 2016-09-30 16:55:21
  • 実質無条件で攻撃と回復2.5倍&お手軽で10倍で弱くはない。でも物足りなく感じるインフレマジック -- 2016-09-30 22:17:01
  • 強いでしょ、対処できない場所なら別のパーティにすればいいわけだから。それが出来ないのはチンパンくらい。 -- 2016-10-01 02:17:33
  • サリアイルムで2/25(37.5)/2.5。サリアトールやイズイズリューネが2/6.25(14)/2.5だから、半耐久パtositeha -- 2016-10-01 21:26:34
  • (続き)半耐久パとしては壁を一つ越えた感じ。毎回25倍出せないけど。 -- 2016-10-01 21:28:59
  • 転生ミネルヴァとの組み合わせがやべー -- 2016-10-02 00:02:13
  • これで雑魚扱いってインフレしすぎだろw -- 2016-10-02 10:36:30
  • 4/100/4の存在が悪い -- 2016-10-02 13:52:56
  • ソロでもLF狂イルムS妖イルム4体(all297)潜在全てHPでバッジはHP大アップだとHP4万いくんだよな。一応回復力も4000超え補正ありで25000まで伸びる。LS補正、軽減なし(HP潜在付きだけど)で強い方のヘラの先制耐えられるとかヤバいわ -- 2016-10-02 16:31:01
  • 闘技場1をダラダラ回るのに丁度いいな。ソニアグランは面倒だけど -- 2016-10-02 23:16:45
  • ↑3 天ルシ「おっ、そうだな」   平積みでも単体数百万をポンポン出すからコンボ吸収には滅法強い、今回チャレダンのボスにマシンゼウス出て来たし今後高コンボ吸収が増えると考えれば肉やら十字軍とは差別化できてる -- 2016-10-03 13:33:35
  • なんでこっちは体力タイプ追加で、体力少ないの? -- 2016-10-03 15:06:41
  • 究極して増えてんじゃん 向こうは副属性と引き換えにステが上がってる -- 2016-10-03 16:33:21
  • なんか既視感があったんだけど。怪傑ゾロリのライバルの奴だわ。すっきりした。 -- 2016-10-08 02:45:17
  • ポンポン火力出るから超絶無限5×4とか行けるな。デフォードはお祈りだけど -- 2016-10-08 20:33:07
  • ↑2詳しくないからググってみたら・・・なるほど、ワロタ -- 2016-10-09 22:36:04
  • すげー強い、4コンボ決めるとぶっとんだ回復力出すな。光属性版のカメオエンハがほしくなる -- 2016-10-11 16:47:23
  • 貧乏性だからサリアと組んでるけどそれでもどこにでも行けるわ -- 2016-10-11 21:25:12
  • ↑貧乏性の使い方が違うくね?イルムサリアもお互い足りないところを補ういいパーティだよね -- 2016-10-12 03:02:11
  • ↑無課金は絶滅したとか思ってるんじゃない?小中学生は同調圧力で人生まで決まったって思い込んじゃうしね… -- 2016-10-12 21:37:36
  • ↑貧乏性と無課金の関係性は何? -- 2016-10-17 14:00:50
  • サリア究極が待ち遠しい。早く封印バッジを体力バッジに変えたいぜ -- 2016-10-17 22:25:01
  • お手軽100倍だし回復倍率も実質無条件みたいなもんだしほんと使いやすい。惜しむらくはイラストはもう片方の分岐のが好みだということくらい -- 2016-11-08 17:06:10
  • ◯◯以上のダメ無効or吸収相手に3コンボで止まるよう調整するのがしんどい。そういうとこには無理して行かなきゃいいだけか…。 -- 2016-11-12 13:13:32
  • 自演マルチだと悩みどころのHPを克服できてとてもいい感じ。マジで強い -- 2016-11-28 01:39:56
  • ダメージ調整だけはいかんともしがたいな。落ちコン1個出ただけであっさり無効ラインや根性発動までいっちゃったりして困る -- 2016-12-11 02:42:54
  • 調整しやすいキャラで行けとしか -- 2016-12-14 19:04:44
  • 闘技場1なら、イルムと組むよりミネルヴァと組むほうが使いやすい。ヘラ先制対策に枠割かなくてよくなるし -- 2017-01-05 13:17:48
  • ケモナー的にはどうですか?いい感じだと思うんですが。 -- 2017-01-15 14:10:08
  • こいつフェス限☆6の究極にしてはLS強すぎると思うんだよな。後発の分岐赤オデンとかバルディンとか全然勝負になってないやん -- 2017-01-23 14:18:45
  • 強すぎると思うなら使わなければいいのでは? -- 2017-03-09 17:15:00
  • ナンバー龍の駆け込みチャレモ回収に役立ったわ -- 2017-03-21 19:56:07
  • ↑2 この発想に持ち込むのが謎過ぎる。 -- 2017-05-02 11:38:34
  • メリオダスに指定三色でダメージ軽減があるんだから、こっちにもダメージ軽減付いて欲しいわ。 -- 2017-05-20 15:06:49
  • まだまだお手軽高火力リーダーとして戦える性能。主属性光2色陣のドラゴンキラー持ちだからヨグ等のサブとしてもかなりの重要がある。列覚醒が一部周回以外では落ち目だからもう片方のサブ特化()は…。 -- 2017-07-05 22:57:25

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最終更新:2017年07月05日 22:57