• LFカエデでクリア。最後アテナで20パーくらい残ってしまい、真ん中の縦2行を2ターン雲で隠され、1、2と5、6行しか見えない状態になった。なんとか十字組み木2コンボ決めクリア -- 2016-10-22 20:07:02
  • ここ行くならゼウスでよくね?ってなるのがなぁ 198作りたいときぐらいか -- 2016-11-15 12:04:37
  • オナリスで余裕クリア。クーフーリンも火力で普通にぶち抜けるし、アテナ前に目覚め使っておけば遅延も問題にならず。目覚めがいまいちでも、1T整地する余裕もあるしね -- 2016-12-20 18:24:35
  • 経験値35087記載よろしくお願いします -- 2017-09-16 02:30:43
  • LF稲姫で楽勝、サブには変換を詰めるだけ。ボスが3~5T遅延なので適当なキャラをアシスト。同様にねねやお市でもクリア可能。 -- 2017-10-04 01:06:56
  • 稲姫で+99は全部いける、サブは適当な変換を入れればOK。※お市、ねねも同様(ねねは五右衛門だけ無理)●五右衛門:水バインドなので水は入れない、ボスは75%減だけど2回で削れる●ノア:ボスは2属性吸収なのでエキドナ入れて3T目にワンパン、B2、B4、B5でスキル溜め可能。●コシュまる:ボスの5コンボ以下吸収にケプリを入れる●アテナ:ボスが3~5T遅延なのでアシストなり潜在覚醒なりで対応するだけ●サタン: 回復なしなので、火と回復のヤマタケなどを入れるだけ -- 2017-10-06 10:14:23
  • 基本、レーダーでは【火→五右衛門+99、水→ノア+99、木→コシュまる+99、光→ゼウス+297、闇→ヘラ+297】に交換するべき、そうすると五右衛門+ノア+コシュまるで+297が1体できる、【五右衛門+アテナ+モリりん(回復+99)】や【コシュまる+サタン+ホノりん(攻撃+99)】でも+297は作れるが、コシュまる+99は木ドロップ33個と虹3個必要なのに対し、モリりん(回復+99)は木ドロップ66個と虹5個が必要で効率が悪い。もちろんモリりん系はダンジョンをクリアする必要はないが、それを考慮しても+99ダンジョンの方がおすすめ。 -- 2017-10-06 10:30:27
  • ↑稲姫のチーム覚醒バッチには操作時間延長がおすすめ、しっかりコンボして回復したい。(ほぼ毎ターン、ワンパンなのであまり回復する場面はないが)、コシュまるのコンボ吸収はかなり楽になる。 -- 2017-10-06 10:37:09

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最終更新:2017年10月06日 10:37