• 列パに入れた時の火力は相当にモンにはなりそうなんだが、バインド耐性が消えたのが痛い・・・ -- 2016-12-28 22:07:22
  • そもそも赤おでんのバインド耐性を活かしたPTってあったっけ? -- 2016-12-29 18:20:31
  • そもそも赤おでんの列を活かしたPTがほとんど無いからなぁ。バインド耐性なら昔たまドラの里で活躍した。 -- 2016-12-29 20:27:30
  • むしろPTに闇属性が赤おでんだけの場合、闇バインドを誘発させて無効化することが出来ると考えると前の究極の方が使い道はある。 -- 2016-12-29 21:37:05
  • シヴァドラがway寄りになったおかげで就職先が一つ微妙になってるんだよな。火の神タイプとしては貴重な毒持ちではあるのだが、それなら前のでもいいからね -- 2016-12-30 10:38:07
  • そもそも攻撃力が増えてるんだから、ポチポチで抜ける範囲が増えているだけでも大幅強化だろうが。こっちを使わない理由なんてどこにも無い。(攻撃力の差で)強い毒ブレス持ちと、弱い毒ブレス持ちでなんで弱い方選ぶメリットがあるんだよ -- 2016-12-30 16:54:40
  • 固定用途ならメタドラは滅槍で全色抜けるし、たまどらはコイツでも抜けないだろう。バインド耐性と副属性、回復力を代償にして体力と攻撃力を強化されても魅力を感じない。 -- 2016-12-30 17:34:40
  • いくら増えてると言っても13万から15万のダメージ強化では誤差範囲でしかない。ポチポチの仮想敵にHP15万が出て、かつ恨みの一撃系じゃダメな場合以外じゃ出番がない。 -- 2016-12-30 21:47:33
  • スぺダン周回だと誤差範囲ではないしヴリはエンハエフェクトはいるから最速じゃない エフェクトあっても十分だけどね -- 2016-12-30 23:47:07
  • スペダンでもHP15万はほとんどいないぞ。それに赤おでんも毒の追加効果あるからエフェクト時間もほぼ同じ。 -- 2016-12-31 00:59:53
  • アイコンでは右上の赤いのがどうにも♪マークに見えてしまって、なんか気分良さそうなオーディンさんに見える。 -- 2016-12-31 01:40:48
  • 一列組むだけで結構な火力が出る。それでも低評価とは。インフレおそろしや。 -- 2016-12-31 23:26:31
  • 火力だけが評価の基準じゃないからしょうがない。特別リーダー向きってわけでもないしね -- 2017-01-01 15:51:59
  • 期待しすぎなのでは?これまでの赤おでんの性能と比較して失望する要素は無いですよ。火力が上がることは単純に望ましいですし。 -- 2017-01-01 16:40:10
  • 火パで全員完全バインド耐性って結構難しいと思うし、バインド回復役いれること前提なら赤おでんは攻撃力特化でも良い気がする。回復常時2.5倍、列で攻撃6.25倍ってL性能も十分高いと思う。 -- 2017-01-02 01:17:21
  • とりあえず、どんな新キャラ・新究極でも全部文句をつける輩ってのは要るし、大抵の場合もう彼らはゲームをしていない文句を言うだけのクレーマーだから気にしたら駄目。パズドラ引退して恨みつらみだけを生きがいにして文句を言うだけの存在だと思ったほうが良い -- 2017-01-02 23:30:57
  • 槍で貫通してワンパンしたら毒エフェクトなんて入らないんだが、それさえ知らずに文句つけてるような輩だしな。光30万を貫通できるとか、正直いままでの赤おでんでギリギリでポチポチできなかったところが行けるようになってるんだから大幅に強化されているし、「出番がない」という根拠もまったくない。弱い方をわざわざ使う理由がないので、バインド耐性が必須の処以外では旧究極こそ出番がないというのが正解 -- 2017-01-02 23:37:27
  • 毒エフェクト入らないからヴリより速いとか、本当に赤おでん使ってるのか? -- 2017-01-03 16:33:59
  • ソーラーレーザーみたいなシンプルスキルじゃないと速度変わんないみたいね -- 2017-01-03 16:52:44
  • 全て肯定されないと気が済まない人達がここにも。 -- 2017-01-04 17:51:43
  • 性能に不満はないけど、個人的にイラストがかなり残念になってしまった。なんだこのマヌケ面は。 -- 2017-01-06 13:18:55
  • 赤おでんのコスプレしたサウザーかとおもた。 -- 2017-01-11 16:15:36
  • 表情かっこいいと思った -- 2017-01-14 22:47:45
  • 倍率掛ける系のLSが売りでバインド耐性ないのは怖い。バインドされた瞬間、チーム全体の攻撃力は激減、HPの3分の1吹っ飛ぶのでは危なくてLFで使えない。よほど易しいのを除いて大半のスペダンは超級以上ならバインドやってくる敵が入ってるしね。攻撃力マシマシで攻撃向きのイケイケ覚醒スキルだからサブ起用ならあり。自分としては2体目引かない限り、虎の子の1体だけの元の分岐をこっちに変えることはない。 -- 2017-01-16 13:43:42
  • 毒エフェクトの処理は他の追加効果付きブレスのエフェクトより軽いのか敵倒した時に発動してないように見えるけどよく見るとちゃんと毒エフェクトが入ってる。でも実際はグリムジョーと0.058秒程の差しか無い。全赤おでんと全グリムジョーなら1周0.2秒の差が生まれる。どうでも良いだろうが修行僧にとっては重要だったりする。 -- 2017-01-20 19:52:57
  • hpがふっとぶとかls見てないだろ 究極↓頃はバインド体制に文句つけてたやつもいるのに バインドがほしいシーンと火力特化にしてほしいシーンがあるんだからあくまで使い分けだわ -- 2017-01-20 20:27:29
  • LSすら知らないアホが必死に長文書いてて意味が分からんw -- 2017-01-24 19:29:51
  • ↑ LやFがバインドされればそのLSはバインド中は効果がなくなるんだが知らないの? -- 2017-01-26 19:52:21
  • よく読めよLSの内容を知らないやつが長文書いてんだよ -- 2017-01-26 20:11:23
  • HP補正と回復補正の違いが分からんガイジがいると聞いて -- 2017-01-29 13:14:22
  • あっちの分岐にも似たようなこと書いてんのな -- 2017-01-30 23:19:08
  • HP補正付きでバインド効かないといってもあんな低倍率リーダーとかゲリラ以外で使うのか? -- 2017-02-04 01:46:14
  • ↑4  -- 2017-02-06 13:09:42
  • すまん、途中で送信されちゃった 長文のやつが正しいんじゃない? こいつをLで使っててバインドされてる間はLSの攻撃力や回復力の2.5倍の効果が消えちゃうってのはこのウィキのLS解説にあるぞ -- 2017-02-06 13:14:21
  • 長文の奴はhpの3分の1吹っ飛ぶとある そいつはこのキャラのLSの内容も確認せず適当に書いてるエアプ -- 2017-02-06 13:41:12
  • グリムジョーとか来てからもう長いこと赤おでんつんつんしてないな。 -- 2017-03-16 19:32:20
  • 鷹が二話いるのかと思ったら左手だった -- 2017-05-06 01:38:56
  • こっちにしちゃったけどバインドあるほうが便利だよなぁ -- 2018-06-01 10:55:18

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最終更新:2018年06月01日 10:55