• LS覚醒強いしスキルも有用だが重すぎ。ゼヘラと1ターンしか変わらんとか -- 2017-02-07 16:05:42
  • 直入れでもやっぱ重いな。マルチだと開幕使えるけどソロだと結構厳しい。 -- 2017-02-07 18:37:18
  • とはいえ何かに使えるかもわからんのでライダージャケットは一着確保した -- 2017-02-08 16:35:18
  • 素材で良いって人はジャケット確保しといた方がいいだろうな。曜日ボスはスキル変わっちゃうし。 -- 2017-02-08 17:52:49
  • 今回のコラボの目玉なんだろうけどコメント少なすぎて草 -- 2017-02-09 20:32:28
  • 藍染のサブで使ってる。ヘラドラとか簡単にぶち抜けるのはやっぱり便利よ。まぁスキル重いからなぁ。マルチなら開幕からスキル使えるけどソロだと大抵のパーティなら10階層の終盤あたりか闘技場やコロシアムみたいに長い階層のダンジョンじゃないと使うことなく終わる。ヘイスト持ちがん積みでバンバンスキル回していったら早い段階で使えるかも知れんが。 -- 2017-02-10 18:57:12
  • 闘技場3クリア報告あるから何度かリーダーで使ってみたけどやっぱりそこまで火力出ないね…。耐久力はそこそこ高めなんだけども。 -- 2017-02-10 19:01:44
  • 以上のみ吸収無効のこと知らずにティターニア降臨で使って落胆した。 -- 2017-02-20 00:16:32
  • 効果については公式にちゃんと書かれてるんだけどな。見落とすほうが悪いよ。まぁソティスとかパールとかヴィシュヌとかヘラドラとかの主な害悪どもを吸収気にせずぶん殴れるのはスカッとするね。 -- 2017-03-01 02:23:53
  • ヘラドラ マシンアテナがソロでもそれなりに安定するようになって助かる -- 2017-03-06 17:21:09
  • 散々苦しめられたこともあってか俺の中ではスキル使用時に口に出したくなるスキルNo.1だわ。まぁいっぺんどころじゃないくらい使っちゃってるけどな。 -- 2017-03-17 00:39:03
  • コラボ復活時にLS強化されそうだな。倍率じゃなくてコンボ時も軽減付けて今流行らそうとしてるデュアル軽減に修正しそう。 -- 2018-01-05 00:55:57
  • デュアル軽減は新キャラで出してこいつはコンボの方が可変倍率になるだけで最大倍率も軽減率も据え置きのどうでもいい修正で終わる方が現実的 -- 2018-01-08 19:16:11
  • ↑2 預言者すげぇなw そしてまさかのスキルが最速19まで短縮でスキブ3持ちで19ターンは吸収直入れ最速に躍り出た -- 2018-04-04 17:57:05
  • 交換可能になって早くもヤキモキしている。どうか手持ちで交換できますように~ -- 2018-04-04 20:55:09
  • ↑2 長くやってるから運営のやりそうなことはお見通しなのだよ(白目) リーダーはともかく3ターン短縮されるのは嬉しい -- 2018-04-05 18:56:59
  • リーダーで使ってみたけど耐久力かなり高いな。発動が簡単な分ジンオウガより倍率がかなり下がるけど火力はサブでどうとでもなる。 -- 2018-04-08 22:56:41
  • 脳梗塞なんだなこいつ… -- 2018-04-10 21:48:13
  • 封印耐性が無い点除けばかなり使い勝手がいいな。アシスト専用に2体目を引き換えるか悩む -- 2018-04-10 22:58:39
  • 覚醒がway4つ持ちに変更。ドロ強・列強・wayと中途半端に一個ずつ持ってるよりは大分強くなるが唐突だなぁ -- 2019-04-04 22:32:06
  • ドロ強を勝手に消すのやめてほしいなぁ。列と違って火力以外の部分「盤面に降ってくる確率」にも関わるんだから単純に他の火力覚醒に置き換えればいいってもんじゃないよ -- 2019-04-05 07:50:02

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年04月05日 07:50