• パッと見男かと思ったがこの背中と足は女の子やな~。アロンダイトと組めばいいのかな? -- 2017-03-29 17:51:17
  • いくらなんでも覚醒スキル少なすぎる。バインド耐性くらい最初から付けてくれてもいいのに -- 2017-03-30 17:12:46
  • ↑よく見ろよ、ちゃんと完全バインド耐性だゾ -- 2017-03-30 20:38:04
  • ごめん、上のとこに表示れてなくて勘違いしてたわ。それでも少ないよなー -- 2017-03-30 21:33:43
  • 究極前かつ副属性もある割にはかなりステータス高いね。 -- 2017-03-30 23:15:20
  • 高い回復、2秒操作延長、要所でダメージ半減とユウナがいい感じに働いてくれそう -- 2017-03-31 00:48:35
  • フェス限は基本ステータス高いよ。その分はコスト60に現れている。(だからコスト低い龍喚士とかはフェス限でも低ステ) -- 2017-03-31 03:09:44
  • 同時に発表された転生大小が副属性水失ってるのが何とも。こいつもトールもアルキオネも回復低いしなぁ。ヴィーナスかユウナ辺り積めって事かね -- 2017-03-31 07:37:45
  • 取り敢えずサブにクラウド4体入れておけば毎ターン最低81倍以上は確定の新しいクラウドシステムになるな。バインドはリーダーのスキルで回復列作れるし。 -- 2017-03-31 16:51:54
  • ↑レオニスさんを忘れていませんかね? -- 2017-03-31 17:10:20
  • シンプルに光を詰め込んで、山本オナリス劉備に並ぶ光の周回機ポジ? -- 2017-03-31 18:58:15
  • 4体シェザルを詰め込んで合間を自身のスキルで繋げば完全バインド耐性&最低でも144倍以上のお手軽周回パの出来上がりか。クラウドの36倍から上がり過ぎだろ。周回パの倍率じゃないw -- 2017-03-31 22:40:00
  • シェザル4体だと回復がジリ貧。割合ダメ喰らったら立ち直れない。 -- 2017-04-01 01:10:22
  • 主属性光・副属性水で、完治系スキル持ってるバインド効かない奴がいた気がするけど…… -- 2017-04-01 01:27:16
  • 完治ってワードで正月アマテラスはすぐに思い浮かんだ -- 2017-04-01 02:03:12
  • トップクラスに強いのは事実だけど藍染がいるから日陰者なのが現状。アロンダイトという相方がいるのが最も大きな違いではあるがサブの層の厚さが違い過ぎて... -- 2017-04-02 01:47:16
  • 一番の問題は、フェス限☆6というレア度だろ。殆どの人間は持ってないから使えないしフレンドにも事欠く。普及率の問題さえクリアすれば藍染なんて全く相手にならない性能なんだがな -- 2017-04-02 06:49:06
  • HP倍率がない以上結局周回機でしかないな。 -- 2017-04-02 10:55:12
  • 藍染「おっそうだな」 -- 2017-04-02 18:49:03
  • なんか知らんが一発で出てきた。メリオダス狙いで爆死したところだったけどちょっと和らいだわ -- 2017-04-02 22:24:42
  • 本来ならコラボ★6より引ける機会が圧倒的に多いフェス限★6の方が最終的な普及率は高くなるけど、藍染に限ってはBLEACHコラボ全体が化け物だらけだったせいでコラボにしては異常な普及率の高さを持ってるんだよな。アメノミナカヌシ側の利点としては高火力出しつつコンボ吸収への対応がしやすいというのがあるんじゃないかな -- 2017-04-02 22:37:31
  • 未究極だからまだまだ可能性はあるよ。藍染より将来性あると思ってる。まあフェス限レア6でもゴミ性能に調整される可能性もあるのだが。 -- 2017-04-02 23:50:53
  • 副属性無視してラファエルぶち込むのはアリかね? -- 2017-04-03 10:47:22
  • ↑3 本番はスキル上げ素材がきてからだから・・・  -- 2017-04-04 12:14:07
  • ↑3 むしろフェス限レア6で究極してLとして大成したキャラとかイルムカエデくらいやぞ -- 2017-04-04 18:12:11
  • サブだとほぼ使えないキャラだし、Lとして使うにもサブを選ぶのでなかなか難しそう -- 2017-04-06 10:31:49
  • 藍染は十字2個で576倍っていうアホみたいな火力が出るのと圧倒的操作時間の長さも強みだからな。普及率さえよければ藍染なんて相手にならないって上の方に書いてあるけど正直藍染の方がだいぶ強いと思う。まぁ通常フェス限は定期的に強化されるしいつかは藍染超えそうだけど -- 2017-04-15 15:34:06
  • 十字と列じゃ十字の方がパズル難易度高いんだから愛染の方が倍率高いなんて当たり前 -- 2017-04-16 01:37:25
  • ↑十字も慣れればそんなに難しくないし、その難易度をカバーできるくらいの操作時間があるのが藍染だからな。とにかく藍染もアメノミナカヌシも一長一短で両方持っていれば使い分ければいいかね。 -- 2017-04-16 15:29:30
  • 十字はめんどくさくなって結局使わなくなるんだよなあ -- 2017-04-18 00:34:37
  • 最近やたらコンボ加算スキルや7コンボ覚醒推してるから、藍染よりコンボを組みやすいのが利点になるかも。 -- 2017-04-18 19:41:26
  • 継承は何がいいかな? -- 2017-05-02 00:53:47
  • 光を生み出す水がベターだと思われる。バインドきかないから覚醒ねねが理想的なんだろうが、別にコナン等でもかまわないだろう。後はオロチをつける手もあり -- 2017-05-02 09:49:36
  • 背景のスタンドがスキル上げモンスタ~になるのかなぁ? -- 2017-05-05 07:45:33
  • スキル上げはもう来てるよ -- 2017-05-05 08:26:19
  • 最近のコラボ&蓋ズの悪い部分の影響受けた子だよなぁ 最初から全力全開のコラボキャラ相手に覚醒6つで立ち向かうにはヨグレベルのぶっ飛びLSとスキルじゃなきゃ趣味リーダー扱い -- 2017-05-31 04:18:37
  • 覚醒スキルに空きがあることで今後強覚醒が実装されたときの伸びしろが豊富にあるということでひとつご納得いただけないだろうか -- 2017-05-31 09:50:08
  • マガジンコラボから続く怒涛のインフレに見事に乗り損ねた悲運の☆6 -- 2017-06-02 03:23:34
  • 昨日ツモった!でも評価が高くなくて悲しい... -- 2017-06-02 08:16:57
  • まあ初期時女神とか旧勇士から続く副属性活用型の実験台(犠牲者)のままで現状終わってるキャラだよね……唯一の成功例の藍染に配慮したかの如く抑えた能力にしちゃってるから完全にインフレから取り残されてる -- 2017-06-02 16:00:56
  • 闘技場3いけるから弱いわけじゃ無いんだけど…… -- 2017-06-03 01:47:36
  • 光水か何かで軽減付けてほしい -- 2017-06-17 11:26:13
  • 光5個無い時用にway欲しいかコンボ強化欲しい。もしくはティファや大小みたいに水5個以上でも倍率出るように -- 2017-06-28 22:53:24
  • この不遇なアメノさんはアマツに継承させてヨーグルトパにいれとけばモミジより働く。 -- 2017-06-29 17:43:05
  • 火力更に上がったね。それより最大が7個から8個繋ぎになったからパズルに無駄がなくなったのが一番の強化かな? -- 2017-07-11 18:13:07
  • 列パにするより、ドロ強とコンボ強化でまとめた方が光の繋げ方が自由で使いやすいな。ティファと組む時はどっちで揃えるか迷うけど。 -- 2017-07-14 01:51:46
  • イラストは仁王立ちしてるのかと思ってた。右足だと思ったものが左足だった衝撃。腿だと思ったものが右の足の裏だった衝撃。 -- 2017-07-27 23:31:36
  • 自分も全く同じように勘違いしてた。てか仁王立ちで振り返ってるポーズの方がかっこよかったと思う -- 2017-08-04 10:39:56
  • ↑↑俺も同じくw舞い踊ってるような感じだったのね。仁王立ちの方が自分も良いと思う -- 2017-08-17 12:25:28
  • 分岐究極はよ -- 2017-10-14 16:07:20
  • 今回のSGFで当たった。悪くは無いんだけどね、だけどね(´・ω・`) -- 2018-02-20 01:57:10
  • 幽助のサブろくに持ってないけど、こいつ2体いるからそろそろ究極来るだろうと信じて交換した。期待してるぜ -- 2018-04-08 22:56:37

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最終更新:2018年04月08日 22:56