• みなさんは遅延耐性って何個付けてますか?レーダー交換で数が揃ってきたのですがやはり貴重品なのでみなさんの意見を参考にしたいと考えています。 - 名無しさん 2017-03-17 00:30:31
    • PTと、行く場所と、ソロかマルチかと、継承を遅延対策で使うのか素で使うのかで話が全く変わるけど。ほんとに判断基準多すぎるから意見も何もない - 名無しさん 2017-03-17 00:34:30
    • 可能なら特殊降臨ラッシュ周回用PT用につけて遅延たま量産が一番だが、それ以外で優先するなら、囮継承ができず遅延食らうと戦力外に陥る継承ベース用キャラに2~3個目安でいいんでないかな。 - 名無しさん 2017-03-17 02:18:29
  • 今度ひるね姫コラボで誰でも入手可能なMPでココネが登場するけどこれガネーシャ云々の住み分け大丈夫かなあ・・・。今後ハヌマーンやらのガネガネ募集にココネで準備完了連打しまくるキッズ大量発生したりしたら31の時よろしく予測変換にココネ氏ねみたいなワードが出て風評被害起きる可能性有りそうで怖い。 - 名無しさん 2017-03-17 01:36:38
    • ひるね姫の心配かパズドラの心配か?他に心配事や悩み事もなくそんな心配までできて幸せだねぇ。 - 名無しさん 2017-03-17 02:02:29
    • いくらなんでも無用な心配すぎる。そんなことを気にするなら、世の中の山本さんなんて皆心労で倒れてしまうぞ。 - 名無しさん 2017-03-17 02:51:29
    • LSじゃなくてスキルに期待してココネ購入するんじゃないの?アシスト可能なら魅力は十分かと。 - 名無しさん 2017-03-18 11:57:04
  • 転生メイメイと転生パンドラゲット!!どちらも見えません(笑 - 名無しさん 2017-03-17 04:04:08
    • は? - 名無しさん 2017-03-17 07:06:19
      • madah - 名無しさん 2017-03-17 19:32:06
      • 4時前は、まだ絵が実装されてなかったから、見えない状態だった - 名無しさん 2017-03-17 19:33:31
    • ここら上下の細かい木を見ると必死になって上の方の木を流そうとしているのが分かるわ。お得意の「木借り」も現れないしな。 - 名無しさん 2017-03-17 20:42:07
  • デモニアス降臨のバトル数は7でスタミナ99.壊滅級にしてはバトル数が少なめ・・・ - 名無しさん 2017-03-17 05:02:31
  • モンポでボックス拡張出来たらいいのにと思う。例えば、10000Pで5拡張とか。 - 名無しさん 2017-03-17 07:08:54
    • 10000MPで5個?20万MPで5個ぐらいが妥当でしょ。 - 名無しさん 2017-03-17 13:14:23
      • その計算だと、闇アテナの価値は魔宝石3,5個分ということになる気が… - 名無しさん 2017-03-17 13:27:45
        • 逆にMP10000=石1個計算ならピィ1体=石5個になるよ。 - 名無しさん 2017-03-17 17:08:41
          • 運営はピィの価値ってどんなもんだと考えてるんだろねえ。そこそこ高く考えてるような気はするんだけど - 名無しさん 2017-03-17 17:34:06
  • パンドラ1.35倍かと思いきや1.3倍、必要ドロップ数も現状の倍率のまま10個5倍まで伸びただけ。よくもまあこんなので出そうと思ったな…同じ転生なのにアスタに勝てる要素が何一つない - 名無しさん 2017-03-17 08:50:11
    • アスタやパールはかつてスキラゲ頑張ったドMさんへのご褒美だから(白目) - 名無しさん 2017-03-17 09:02:45
    • パンドラ()のクソ雑魚っぷりはもはやギャグのレベル - 名無しさん 2017-03-17 09:12:14
    • もうリーダーでは使うなってことだろうね。一度は天下取ったキャラだから... サブでは強いよ。 - 名無しさん 2017-03-17 09:27:51
      • 経験値1600万でサブ専ですか・・ - 名無しさん 2017-03-17 10:54:43
        • カグツチをチャレモの石回収のためだけに転生させた自分みたいのもいるから、どこに価値を見出すかは人それぞれじゃないかなー - 名無しさん 2017-03-17 11:05:55
          • チャレモの石回収なら覚醒カグで十分だったですけどね。 - 名無しさん 2017-03-17 20:43:54
            • なんか半端なところにしとくのもアレだったので、特に意味はないけど転生までやったのです。 - 名無しさん 2017-03-18 11:58:29
        • 価値観の違いだけど、個人的には1600万だろうがサブ専で優秀なら全然文句ないよ。 結局最後まで生き残るのはリーダー性能よりもサブ性能が高いモンスターだから。 パンドラがそれに当てはまるかどうかは別として。 - 名無しさん 2017-03-17 12:47:47
    • ダルシがはなくそ笑んでるな - 名無しさん 2017-03-17 11:30:18
      • ダルシもこの流れ全パラ1.5の8個4倍止まりだよね。まあそれでもパンドラよりはだいぶマシだが - 名無しさん 2017-03-17 11:46:53
    • gamewithのパーティ参考にすると、アスタパが素で5600、パンドラが倍率ありで5400しかない。サブでもちろん変動するが、唯一の取り柄の回復力すらアドバンテージなしだな - 名無しさん 2017-03-17 11:53:41
    • まだ転生であんまり強化できないのであれば、転生しばらく待ってもらって(覚醒状態を多少上方修正してくれれば嬉しいけど)、転生はもっと後に満を持して実装してくれればいいのにって思う - 名無しさん 2017-03-17 11:55:05
      • 他の英雄神と足並み揃えて転生進化を実装された方が良かったかもね。 - 名無しさん 2017-03-17 12:54:18
      • これは自分も凄い思った。英雄や劉備は現状強化が必要なほど性能に困っていないし、もっと後にしっかり性能上げてインパクトある形にして欲しい。 - 名無しさん 2017-03-17 15:56:40
    • つまりその内強化されるフラグが立ってるってことだな、きっと - 名無しさん 2017-03-17 12:30:05
    • パンドラの転生進化はパワーアップ上方修正でもいいレベルの強化しかされてないから残念。水着パンドラの上方修正といい何故こうも不遇なのか。 - 名無しさん 2017-03-17 12:47:15
      • アンケートで当選したから - 名無しさん 2017-03-17 12:57:49
    • 徹底的にクソゴミ化することで、何か別の価値が生まれるとでも運営は思っているんだろうな。一時期はかなりお世話になったリーダーだけに、ここまで無残な末路を見せつけらえると流石に胸が痛いが…… - 名無しさん 2017-03-17 16:30:39
    • スキルぐらいは勝ってるでしょさすがに 1.3はちょっとなんでその数字にしたかわからない ネプドラに遠慮してるのか? - 名無しさん 2017-03-17 17:26:44
      • 回復生成+ヘイストと、毒お邪魔を巻き込んで攻撃色に+一部の根性対策になる反撃。これで2ターン差があるからそこまでスキル面でも優位性があるわけじゃない。 - 名無しさん 2017-03-17 17:38:43
  • 光ヘラドラ来たけどヨミドラ持ちにとことん喧嘩売ってるな - 名無しさん 2017-03-17 12:57:07
    • 大体予想通りの性能だった。色違いレーダー龍は超究極MP龍をベースに調整するみたいだね。 - 名無しさん 2017-03-17 12:58:18
    • 違うんじゃない、ヨミドラと組めばHP回復共に2倍になって使いやすくなるかと。まぁこんな色違いの似たりよったりのキャラなんか誰も望んでないね。 - 名無しさん 2017-03-17 13:21:28
      • ヨミドラとLFで使う気にはならないよなー。中途半端だわ。 - 名無しさん 2017-03-17 14:17:19
        • ポルックス&カストル積めば光寄せで十分。光ヘラドラ実装されたらヨミドラと組んだ闘技場安定パで動画あがると思うよ。ヨミドラを闇主体でしか使ってないなら中途半端と感じるかもね。 - 名無しさん 2017-03-17 15:53:02
          • 言いたいことは何となくわかるんだけど、ヨミドラを闇主体で使ってるのは当然だと思うんだ。そうするとLF光ヘラヨミドラで闇染めを検討するのも普通の流れだと思うんだが…。 - 名無しさん 2017-03-17 16:19:25
            • ごめんごめん闇主体だけでしか考えられないなら中途半端だね。 - 名無しさん 2017-03-17 16:50:11
              • ちなみに建設的な議論として聞きたいんだけど、光寄せの場合、サブはどんな感じで組む予定ですか? - 名無しさん 2017-03-17 17:00:18
                • 上でも書いてるけど自分の場合クリスマスのボルックス&カストル2体積んで他はダンジョン次第。他にツバキ入れたりとかもあるらしいけど、ドロ強多数持ちの変換さえあれば結構使えるとか。特にキラー持ちがいいと。自分は主にボルックス&カストル使ってる - 名無しさん 2017-03-17 18:15:41
    • 正月ヨミと合わせて使いたいでしょう?って言われてる気がする - 名無しさん 2017-03-17 13:25:20
    • サブは嫁カマリ2体 陣持ち1体 封印バインド対策でもうすぐ来る転生アマテラスかな - 名無しさん 2017-03-17 13:28:51
    • 光ヘラドラにポルックス入れる場合は、通常のとクリスマスのとどっち優先なんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-17 13:35:44
      • 光も闇も5個消しで倍率のるクリスマスでしょ! - 名無しさん 2017-03-17 15:56:19
    • そうか?マルチで使う分には回復倍率あるほうが使いやすいし、封印と副属性ないのは割と辛そう - 名無しさん 2017-03-17 14:23:51
      • 副属性なんて正直邪魔になるだけだし 光属性は封印耐性複数持ち多いからさほど困らない - 名無しさん 2017-03-17 15:26:09
        • まあ、どっちにしろケンカ売ってるってほどの性能差は感じないな - 名無しさん 2017-03-17 15:48:09
      • 副属性無いやつ連れていってるの失念しててたまに闇メタたまドラやセルケト降臨のスフィンクスやラス降臨のダブアメや前座08とかにピンポイントに困らされることありますね…w - 名無しさん 2017-03-17 15:47:06
  • 闇ハクはもう転生にしちゃっていいかな。火ハクはキラーで入るとこあるかもだけど闇ハクってもう使わないよね - 名無しさん 2017-03-17 12:58:40
    • 先に覚醒しないと転生すらできないけど?スキルも変わるけど。火ハクを使うよりステもいい覚醒の2way主体の方がオールマイティに火力出せて使えると思うけど。ヘイストあるかないかで階層のあるダンジョンで差が出る。個人的な意見であって使用感は個々に違うから思うがままにするのがいいかと。 - 名無しさん 2017-03-17 13:31:48
      • それって覚醒でいいって話がしたいのかね。転生すらできないとかスキル変わるとかで覚醒は否定してるように見えるし、そのあとでは火ハク否定に見えてて一見だと混乱するような文章だわ - 名無しさん 2017-03-17 14:24:48
        • あ、言葉が足りないや。『思うがままにするのがいい』とはいうけど、どの形態について重きを置いて喋ってるかわかんないような文章だなってことね - 名無しさん 2017-03-17 14:31:42
        • 木主の火ハクはキラー持ちの方でまだ覚醒もしてないハク。闇ハクを転生するなら先に覚醒しないと転生できないと言ってるんだが。覚醒進化させたならスキルも変わると言ってるだけだが?どこでスキルを否定してると思った?覚醒進化もしてないキラー持ちだけの火ハクを使うより覚醒~転生のハクを使う方がいいと個人的に思ってると書いたつもり。君の火ハクは転生した方か?木主はキラー持ちの覚醒前のハクの話をしてるぞ? - 名無しさん 2017-03-17 14:44:22
          • そうやって辣な言葉、責めるような言葉を使うからチグハグに見えるんだよ。闇ハク→転生ハクなら間に覚醒が挟まるのは当たり前だし、それを『転生すらできないけど?』って高圧的に書かれたら次の発言が注意って意味に取れなかった。最初からそう言えばよかったなそれは俺が悪かったわ。 - 名無しさん 2017-03-17 14:54:09
            • 闇ハク~転生ハクの間に覚醒が挟まるのは当たり前と思ってるのは君だけじゃない?そのまま転生できると勘違いしてるかもしれない。そこをあえて教える事が高圧的に捉えるかどうか。高圧的な態度で覚醒or転生の使用感を述べてると感じた?個々のパーティーによって使用感は変わるからと個人的な意見とまで付け足したが。勝手にチグハグに捉えられても困る…訳だけど進化が色々あって説明もややこしい部分もあって、わかりにくかった事はごめん。 - 名無しさん 2017-03-17 15:38:50
              • 横から失礼致しますが、木主が究極から転生間で進化させなおすことの既知不知にそもそも触れてないので、求められている意見「転ハクに対する闇ハクの必要性の是非」にだけ回答すればややこしいことにならなかったものと思われ。転生できないどうなってるの、と言っていたならまだし。木も、意見聴取なら初心者板の方がそもそも主旨拾ってもらい易くてベターだった、かも。 - 名無しさん 2017-03-17 16:13:41
              • 勘違いしてないかもしれないよ。『闇→未究極→覚醒→転生』ってなるのとスキル変化だけは注意ね、ってぐらいの言い方をしておけばこじれなかったと思うよ。敢えて教えるのが高圧的なんじゃなくて、書き方がなんとなく高圧的だとは思うよ。 - 名無しさん 2017-03-17 18:09:23
                • 何を基準に高圧的と言われるかわからんけど、ここのルールに反してるようならどう言われても仕方ない。ここで大事なのは相反するコメントならスルーする事であって自分のさじ加減で高圧的と判断した事を注意する場ではない。誰もが機械的なしゃべり方しないといけない縛りもなく、個人の自由。こんな言い方が高圧的とか言ってると「ゆとり世代」はどうのこうのと発展して事が荒れる元。 - 名無しさん 2017-03-17 18:33:54
                  • ゆとり世代突然出てきて草 そういうこと言うから高圧的に見えるって返されるんでしょうに… - 名無しさん 2017-03-17 18:58:24
                  • 横から…枝主のコメに高圧的な感じはない それよりコメの言い方になぜ注意されてるのか疑問 このwikiに違反してると思うなら管理人に言えばいい ゆとりは何かしら注意されれるとパワハラ ちょっと残業するとブラック企業と自分の事は棚にあげて自己防衛する習慣があるから相手するな枝主! - 名無しさん 2017-03-17 19:34:27
                    • 違反してるから注意してるわけじゃないでしょこれ。あとこの後半の文章必要だった?わざわざ荒れるような煽りいれる理由がわからないんだけど。 - 名無しさん 2017-03-17 20:27:05
                      • 横から見てたら別に目に余るような枝主のコメは見受けられず、勝手に注意(煽り)してるだけにしか見えない ここではあなた達に認められるコメしかできないのか 自分レベルで注意する決まりがあるのか - 名無しさん 2017-03-17 21:09:02
                        • 書き忘れだけど、俺も横からなので上のほうのやりとりには無関係。で、枝主さんの補足説明でどういう意図で書いたかは理解した。んで、注意してる人たちは、できないけど?って書き方だと本人の意図しているように伝わらないことがあるから気をつけて、って感じだなと読んだよ。まぁそれよりもゆとりは~っていう煽りの理由を教えて欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-03-17 21:15:18
                          • 横から枝主はオブラートに包んだ言い回ししてるけど 注意する立場の人を見ると高圧的に感じる  人の事を高圧的と言うなら注意する方も高圧的 自分の事を棚にあげ主張する考えがゆとり - 名無しさん 2017-03-17 21:36:25
                            • オブラート云々じゃなくて、聞き手の受け取り方によっては伝えようとしていたものと違う伝わり方をするから注意しましょう、って話をしてるんでしょ。事実高圧的と受け取った人がいたわけだし。注意してる方々の文章も高圧的ではないでしょ、自分の言葉足らずについての謝罪とかはきちんとしてるし。 で、それがゆとりとかどうでもよくて、なぜ煽ったのかの理由を聞いてるんだけど、そこは理解してくれてる? - 名無しさん 2017-03-17 21:43:33
                              • ゆとりとかどうでもいいなら全部どうでもよくなる どうでもいい事に注意する意味ないのでは? 注意してる事が高圧的に感じる事に対してどう思いますか? どうでもいい事を主体に話してたら疲れた - 名無しさん 2017-03-17 21:58:16
                                • 俺は最初から枝主もそこに対するレスも高圧的には感じてないの。気になってるのは、なんでわざわざゆとりは~なんてわけのわからん例出して煽ったのかってことだけなんだよ。それをずっと聞いてるのに、的外れな回答だけして勝手に疲れてるのがあなたなんだが。 - 名無しさん 2017-03-17 22:03:00
                                  • 横から補足。こういう話ね。『煽る必要はありましたか?はいかいいえで答えてください。』『こうやって荒れるような煽りをする必要はありましたか?はいかいいえで答えてください。』理由は二の次でいいからまず、はいかいいえでね。 - 名無しさん 2017-03-17 22:14:42
                                • 横からだけどさ、『ゆとりの考え方』はどうでもいいけど『ゆとりって煽ってることそのもの』について説明してねって話でしょこれ。 - 名無しさん 2017-03-17 22:04:03
                            • これ注意されてる事が煽りと感じて煽ってるんじゃないの?イチイチ注意する内容でもなしお互いに自己主張レスなんかどうでもええわ!スレのハクの進化についてのレスしろよ。 - 名無しさん 2017-03-17 22:43:53
                    • これ本当に"横"なのかねえ?突然パワハラ云々が飛び出して煽りが入らなければ少しは信憑性もあったのだが。 - 名無しさん 2017-03-17 20:56:50
                      • 多分横であってる。昨日も出現してた句読点無しの彼 - 名無しさん 2017-03-17 22:08:04
              • どう書けばいいかな…転生“すら”できない”けど?”ってのが引っかかったって具体的に書いて終わりにするわ。場面考えたら教えてるだけってのは分かるんだけど(そこは大丈夫?と含めているんだろう)、語尾上げるのって高圧的に出てるようにも見えるんだよね。場面を見誤ったように書いた俺が悪かったね。 - 名無しさん 2017-03-17 19:55:24
                • 今回の話の善し悪しとは全く関係無く、そう感じた理由を説明すると単純な文法の問題で、比較的強めのニュアンスをもつ副助詞「すら」から異なる論を展開する際等に用いられる逆説接続詞(けど、けれど)につなぎ本来そこに続く文章が無く止めてたからそういう印象を受けたのかと、要するに意識していたかどうかはさておきナチュラルに強めの否定を示唆する文法をとっていたことになりますね。次のテストはバッチリだ、やったぜっ!!あと木主さん特殊降臨に用いるとか特にない様であれば転ハクにしていいと思います。 - 名無しさん 2017-03-18 01:24:48
          • そもそも分岐究極と覚醒転生の差がわかってない前提の返しが見てて滑稽だわ・・・闇ハクはもう(一度進化後に退化させて覚醒させてから)転生にしちゃっていいかな。と普通なら読み取れると思うが? - 名無しさん 2017-03-17 21:17:12
            • そうだな。それを「覚醒しないと転生すらできないけど?」なんて書いたら上から目線に感じる人はいるだろうね。 - 名無しさん 2017-03-17 22:36:26
            • 私も普通に読み取れると思いますね。もったいなくね?的な意味合いでコメントしたんだろうけど、そのあたりを抜かして強い口調で反論する感じだから高圧的に見えるんじゃないかなあ。 - 名無しさん 2017-03-18 11:51:50
    • 3月の進化でwayより列が付いたハクがサブに欲しいリーダーが出ないか確かめてから進化させる事にしてる - 名無しさん 2017-03-17 13:44:13
      • 列よりに考えると覚醒前の闇ハクはいいよね。 - 名無しさん 2017-03-17 14:49:05
    • ところで「あー転生にしなければよかった、元に戻したい」って思ったキャラ今までいるか聞いてみたい。自分はセレスはちょっと後悔してる、セレスアナでもよかった気がして - 名無しさん 2017-03-17 14:39:41
      • 俺は予備がいるから思ったことないけど転生インドラ作ったやつが後悔してたのは見たことあるよ - 名無しさん 2017-03-17 14:44:34
      • 同じく大半は予備持ちだし後悔したことはないけど、多色や全属性必須PTの色埋め枠が減ってアレっとなったことはある。ハーデス&ツクヨミの時間延長の闇木が揃って消えてたりとかね。 - 名無しさん 2017-03-17 15:46:28
      • そう思うくらいなら最初から転生させなから後悔したことはないな。パンドラは絶対に転生させないがw - 名無しさん 2017-03-17 16:23:16
      • 性能面だと転生進化の大半は覚醒進化の豪華版って感じだから元に戻したいというのはいないかな。ただイラストは覚醒進化の方が良かったというのはいる。特にサクヤ。 - 名無しさん 2017-03-17 16:32:47
        • 豪華版というより強化版の方が伝わりやすいかな。ニュアンスを汲んでくれると助かります。 - 名無しさん 2017-03-17 16:38:07
        • そういやサクヤ同意だわ、最初なんの冗談かと思った。は? って声出た - 名無しさん 2017-03-17 17:17:03
        • メイメイもイラストは覚醒の方が良いです。なんだろ、あの後ろのメカっぽいの・・・ - 名無しさん 2017-03-18 11:59:41
      • 転生来てて自分が持ってるのは大抵2体3体あるから今のとこ困ってない。経験値が重いから片っ端からとはいかないけど、主力メンバーはみんな転生させた。ただセポネだけは悩んでる、遅延対策にセポネアシストしてるから、覚醒と転生で使い分け、がなかなかできないんだよね・・・ - 名無しさん 2017-03-17 20:19:28
    • 売却していいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-17 14:52:06
      • は?馬鹿じゃないの? - 名無しさん 2017-03-17 15:18:13
        • いつものアンチハクだろ。触れるな触るな - 名無しさん 2017-03-17 16:32:23
    • 使わないとは言いきれないし、環境変化で急に需要が出ることはままある話だが、2体居るなら闇→転生で困ることは早々無さそう。 - 名無しさん 2017-03-17 15:35:09
  • 毎度毎度の一度きりチャレンジ。これ需要あんのかよ?緑タマゾーにしてくれよ - 名無しさん 2017-03-17 18:28:07
    • やるかどうかは気分次第として、個人的には潜在拡張たまの方がまだ使い道あるかな。 - 名無しさん 2017-03-17 18:58:33
    • 俺も毎度思うんだけどなんでこんな時間短いんだ?夜勤勢なせいで今まで1回もプレイ出来たことないんだが。もはや俺の中ではこのコンテンツは存在しない - 名無しさん 2017-03-17 20:05:02
      • 長くしすぎるとしっかり対策して挑めるし、負けてもコンテせず最初から再挑戦に余裕ができるからコンテ石減るから、とかじゃない?一番はみんな情報共有する前にチャレンジしてね、なんだろうが。あんまり長いダンジョンだとやる気でないので挑戦してないから俺の中でも存在しないコンテンツだわ。あっても困らないけど。 - 名無しさん 2017-03-17 20:22:02
        • そもそも3時間限定でも開始から1時間もすれば毎回ほぼ全部の敵データネットに出回るし対策阻止の役割全然果たせてないんだよね。本当にガチで対策させないようにするには鯖落ち事件の時みたく1時間とかじゃないと意味ない。 - 名無しさん 2017-03-17 21:03:30
          • 1時間限定ってしたらそれはそれで文句ばっかりだろうしなぁ。もういっそ20階層ですべての階層が30種類くらいの敵からランダム(重複あり)くらいにすればデータ役に立たなくなるんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-17 21:17:42
      • 初開催の時に、「攻略サイトでダンジョンデータが出る前に初見を楽しんでほしい」みたいなことツイッターで言ってなかったかな。 - 名無しさん 2017-03-17 20:25:05
        • まぁそもそも全く楽しくないんだけどな - 名無しさん 2017-03-17 20:45:25
        • 初見でやるか否かなんて自分自身で勝手に決めるもんだと普通は思う。プラン練って予定通りクリアする方が俺は好き。 - 名無しさん 2017-03-17 21:18:37
          • 反対の人のことも考えたら見る人が楽しむチャレダンと初見を楽しむ一度きりと両方あっていいんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-17 22:20:43
            • 初見を楽しむなんてどのダンジョンでもできることだぞ。住み分けする必要なし。 - 名無しさん 2017-03-18 00:17:58
              • そうしときゃ一応参加者は同じ基準になるでしょ - 名無しさん 2017-03-18 00:22:16
                • 時間が短すぎてそもそも参加できねぇっての - 名無しさん 2017-03-18 00:32:02
        • スタミナ低けりゃその理屈も分からんでもないがなぁ・・・見事なまでにやる気が起きないイベントだわ。 - 名無しさん 2017-03-17 21:21:19
        • 初見で挑んでギミックにやられるとやり直そうとはならずにもういいやってなるんだよねこれ - 名無しさん 2017-03-17 21:57:57
        • 初見で何とかなる難易度じゃないんだよな……ガチガチの攻略PTじゃないとそもそも歯が立たないのに何言ってるんだか - 名無しさん 2017-03-17 22:16:27
          • 普通のチャレ10何も見ないでノーコンするレベルぐらいじゃないかな ガチ勢を対象にしてるんでしょう もしくはノーコン前提にしてないとか - 名無しさん 2017-03-17 22:25:35
            • 勿論回によるんだけど、ここ最近のチャレ10はかなりきついよ。5〜7層全部殺しの勢いだしステやダメージがマルチ想定の勢いだし。ソロ前提の一度きりはイオンドラゴンと究極絡まない限り極端なことはない印象 - 名無しさん 2017-03-17 23:08:26
              • 究極ヘラね、あとは最近だとティターニアとか突然出られたら厄介、とかはある - 名無しさん 2017-03-17 23:09:15
          • ここ1年以上はチャレダンも情報無し攻略はしているけど、一度きりはチャレンジのような対策前提な短距離走とはまた少し違うよ。内容不明の長距離戦で闘技場2が近いかな。闘技場と同じPTで案外いけたりする。 - 名無しさん 2017-03-18 00:23:39
        • あいつらどのレベルを対象に考えてるのかな?ランダン1%に入れるクラスの上級者しか対象にしてないのかも。 - 名無しさん 2017-03-17 22:40:46
          • むしろkosukeとかあの辺の公認プレイヤーに「クリア動画を自慢げにupさせる」ためにやってるイベントだと思うよ。一般のプレイヤーとか完全に眼中にないはず - 名無しさん 2017-03-17 22:47:12
        • 初回入場のみスタ0とかだったら何も考えずダメ元で凸るとかするかなぁ - 名無しさん 2017-03-18 00:17:29
    • この企画チグハグな感じがするんだよね。攻略なしでチャレンジしてほしい、そのための短時間開催。だけどスタミナ消費大きくてフロアも初見殺しも多め。根性のない奴は来るなって言われてる感じ。少なくともお祭り系の企画ではない。クリアできなかったらスタミナ半分返却とかあったら2,3度チャレンジしてみてもいいかなと思うが。 - 名無しさん 2017-03-18 12:10:27
      • 普通に罠だよね。情報の無い初挑戦者と実力の足りない人(大半の人がこれ)からコンテ石取るために一度きり・制限時間で焦らせる。挑戦するのが一度きりチャレンジですね。 - 名無しさん 2017-03-18 13:09:38
        • うまいなw - 名無しさん 2017-03-18 13:24:54
  • 来週は特殊ガチャないのかな?どうせなら神羅1週間開催して来週に女の子ガチャで良かったんじゃと思っちゃう。 - 名無しさん 2017-03-17 19:09:37
    • 神羅はカエデアナザーの評価が定まり切る前に売り逃げするための半日開催やったんやで - 名無しさん 2017-03-17 20:43:47
      • 今後もこの手のトップレアが強いか弱いかユーザーに判断させる猶予を与えずにさっさと終わらせる類のコラボはやるのかねえ。 - 名無しさん 2017-03-17 21:07:07
    • 今開催中のガチャイベント、もれなくピィがもらえるってもはや投げ売り同然だし、明日の新降臨関連では今まで以上にパーツ落ちまくってそれはそれで価値を落としまくるし・・・ - 名無しさん 2017-03-17 20:43:55
      • 話が脱線するけど、チャレモでテク裏ダンやってて、ピィ出てくると舌打ちしてる。お前が欲しくてやってんじゃねーぞ!と。 - 名無しさん 2017-03-17 20:57:32
      • パーツ落下率があがってるのかどうかは知らんけどパーツ絞りすぎて過去の遺物になるよりはパーツなんざ入手楽にしていいんじゃないの?レーダーやってると余るし。 - 名無しさん 2017-03-18 05:43:31
        • 必死にレーダーやってるけどオルファリオンのパーツ余るどころか全く集まらんのだが……?このペースだとパズドラがサービス終了するまでにオルファリオン完成しないくらいだから、バラマキどころの騒ぎじゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 14:10:33
          • 田舎だけど普通に集まるぞ - 名無しさん 2017-03-18 15:22:37
            • 田舎だから、だろ。基本車で移動する田舎民と、基本電車でしか移動しない都会人だと行動範囲の狭さが違う - 名無しさん 2017-03-18 16:06:31
              • いや 1km先の職場を行ったり来たりしてるだけだが - 名無しさん 2017-03-18 20:41:51
                • よく通る道にトレジャーポイント何箇所あるかも大事よな。俺も通勤退勤時だけで7箇所くらいは拾えるからパーツダンジョンあまりまくって、最近は拾いもしてないわ - 名無しさん 2017-03-18 20:51:54
                • 電車移動だと、経路にトレジャーポイントがかすってても、それを獲るために寄り道することはできないからなぁ。一本隣の道に行くという自由度はないのだよ - 名無しさん 2017-03-18 21:03:36
                  • そこに窓があるじゃろ? …うん、ゴメンナサイ - 名無しさん 2017-03-19 12:53:07
  • マグカンシュ現れもしねぇ。もう、しょうも無いスキルだからもう辞めた。 - 名無しさん 2017-03-17 20:49:14
  • デモニアスがらみで降臨ダンジョン多すぎww - 名無しさん 2017-03-18 00:06:08
    • デモニアス降臨、出現する敵全員が闇属性でした。6Fのハマルだけは先制で属性変化してきますが、暴圧が通るので特に問題ないです。 - 名無しさん 2017-03-18 00:16:22
      • てことは転生ホルスと転生ラーで裏エリュシオンを敷き詰めれば…って絶対どっかでバインドか覚醒無効食らって詰みますよね…w - 名無しさん 2017-03-18 00:40:00
        • ハマル用に威嚇積んだハーデスでどうにかなる - 名無しさん 2017-03-18 01:09:34
      • これってマシン×××扱い?その割にはマルチ所見でクリア出来たが… - 名無しさん 2017-03-18 00:58:04
      • 壊滅級ということでスルーしようと思ってたけど転生ハーデスいるから時間かければいけるかな? - 名無しさん 2017-03-18 02:29:56
      • 途中に光吸収、闇吸収、2体5ターンバインド、闇タン4体ありました - 名無しさん 2017-03-18 12:15:53
    • ジャスティス等に乱入してくるパーツはものすごく弱い。プレゼントD並。乱入=1フロア飛ばしたようなものなのでかなりお得。 - 名無しさん 2017-03-18 01:01:16
      • ちなみに何フロアで出てきましたか? - 名無しさん 2017-03-18 01:22:32
    • 何度か出てると思うけど念のため。デスファリオンのスキル上げはセラフィスを進化させてから。あと覚醒についてはセラフィスの段階でセラフィス共食い9体分やるかたまドラ食わせるかになる - 名無しさん 2017-03-18 01:03:29
      • どうせ等倍でそんなにスキル上がらないから共食いで覚醒全開放してから進化させてデモニアスでスキル上げかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 01:18:14
      • スキラゲだけじゃなく覚醒まで考慮すると面倒な仕様ぶち込んできたなー - 名無しさん 2017-03-18 04:58:56
        • 無課金でも強キャラ取れる代わりなんだろうけど、色々面倒だよねえ。特にマシン系。 - 名無しさん 2017-03-18 12:21:36
    • オナリスネプドラで周回可。Aはオナリス(ギガグラ)、ノアドラ、クリスマスパウリナ(日番谷)、超究極アモン(日番谷)、鯨(日番谷) Bは甘寧(日番谷)、青おでん(オロチ)、超究極アモン(日番谷)、鯨(ヴァンクロウ) - 名無しさん 2017-03-18 06:00:59
      • クリスマスパウリナは今女の子ガチャで出るから引け!めっちゃ有能やで - 名無しさん 2017-03-18 06:06:22
    • 【謎仕様】セラフィスをデスファリオンに進化させると売却MPが増える。 - 名無しさん 2017-03-18 10:00:13
    • 誰かデスファの使用感教えてけろ! - 名無しさん 2017-03-18 12:30:44
      • 他サイトで闇マシン少ないからS候補の選択肢が少ないってあったけど、手持ちみたらカストル、ハマル、カッカブx2、ディアデムx2と豊富で今から楽しみ。…なんだけど、マルチじゃ相方見つけにくいんだろーな。 - 名無しさん 2017-03-18 15:45:32
    • 意外と転生ハーデスでは安定しない。敵のHPがさすが壊滅級なのと、毒攻撃が厳しい。バインドも来るしね。クリア不能ではないけどね……耐久PTha - 名無しさん 2017-03-18 15:24:34
      • (続き)耐久PTは攻略するのに時間かかるから、成功率はほぼ100%であって欲しい所で、それを踏まえて考えると微妙な感じが否めないかな - 名無しさん 2017-03-18 15:26:09
        • ヤバい毒ってハマル(陣で対策可能)ぐらいだし更に言うとヤバいバインドもハマルだけ。つまり遅延とか色々足りてないから安定してないだけでは?どっちにしても超火力PTの安定周回難度(速度上げたぶんだけ落ちることは構わないとする)・編成難度はハーデス以上と思ってるし、微妙っていうぐらいならそう思ってる俺に他候補を教えてほしいレベル。 - 名無しさん 2017-03-18 23:19:56
          • 下の枝にもあるけど、たぶん闇セシルのが安定する。とはいえ手持ちの育成不足でまだ試せてない。(コラボ銀にたまドラ30個ほどぶち込まないとあかんので) 回復倍率あるだけでもだいぶ違うと思うよ - 名無しさん 2017-03-19 00:00:26
            • 闇セシル持ってるなら多分そっちのほうがええわな。耐久PTじゃない方向でって考えてるように見えたからそう聞いたんよ。一応中身揃ってりゃハーデスでも問題ない程度には回せるからね - 名無しさん 2017-03-19 00:08:10
      • ハーデス闇セシルで行けたわ。最大倍率上がるし、毒多いからセシルの回復2倍が活きる。 - 名無しさん 2017-03-18 16:56:31
    • 乱入パーツの頻度どれくらいだろうかと思うけど、誰も書いてないってことは無視して良さそうと思った - 名無しさん 2017-03-18 16:01:42
      • 俺も思ったがとりあえず回ってみるわ。自演マルチならスタ半だしやってみる価値はありそう - 名無しさん 2017-03-18 18:25:44
      • 乱入か泥かついでにアナザーかどれかぐらいあるだろーと思ってたらどれもサッパリ来ねぇ。。。 これ普段と何が違うん?みたいなw - 名無しさん 2017-03-18 20:11:13
      • サブアカのために回ったらマキナ5周で出た。後一体分を集めてみるわ~どうせスタミナ余ってるし10%あればいいぐらいの気持ちで - 名無しさん 2017-03-18 20:12:21
        • スタジャも5周で出た。これ案外確率高いんじゃねーの? - 名無しさん 2017-03-19 00:25:21
          • おめでとう。スタ半でスタミナ300くらいだから12周ほどスタジャやってカスりもせず。でねーしめんどくせーしだわ - 名無しさん 2017-03-19 00:50:59
            • 追加11周の計23回目でやっと道中遭遇。いいかげんにしてくれマジ疲れた寝る - 名無しさん 2017-03-19 04:09:28
        • 5回、5回、3回、ときてかなり確率高いんじゃね?と思ったけどリバティで16周しても出ず・・・最初のは運が良かっただけか。 - 名無しさん 2017-03-19 12:30:10
      • 右手欲しさに下(超地獄級)を5周したけど泥無し。下でもパーツでるんだよね - 名無しさん 2017-03-18 21:07:20
      • アナザーのスキル上げがてらコスモクルセイダー20周して遭遇0、バラツキあるようですね。 - 名無しさん 2017-03-19 03:03:06
      • 他はすぐ落ちたのに、よりにもよって左手だけ全然落ちねぇ・・・ジャスティスが一番回りたくないのに。パーツよりアナザーが先に来たわ。 - 名無しさん 2017-03-19 06:22:06
      • ウィンザーだけが出現率10倍他は、100回に1出ればいい方だったような気がする - 名無しさん 2017-03-19 20:13:11
      • リヴァティ15周で泥なし。デモニアス降臨もギミックきつくて周回無理だし、もうヤメタ。 - 名無しさん 2017-03-19 22:44:26
  • A属性n倍のエンハンスって、A属性を副属性にしか持たないモンスの主属性ってn倍にならないんだっけ? - 名無しさん 2017-03-18 08:14:55
    • エンハンスの属性指定はLSのそれと違って、指定された属性攻撃力を倍化するよ。LSは○属性(モンスター)の攻撃力を何倍、エンハンスは○属性(攻撃)を何倍って感じで読んだらなんとなく理解できる。納得はできないけど。 - 名無しさん 2017-03-18 08:56:45
      • あぁなるほど。とても解りやすく教えてくれてありがとう。おそらく勘違いしてエンハンス使ってる人も多いと思う。スキルで表記される場合とリーダースキルで表記される場合で効果が異なるとか、『ほんの少し』『少し』とかの曖昧な表記とかも明確な表記に見直して欲しい。そうすれば今まで存在しなかった1.5と2.0の間の数値も使いやすくなる。リーダースキルの乗算で1.5(2.25)と2.0(4.0)の間を埋められるのは大きい。 - 名無しさん 2017-03-18 09:57:05
        • 結局効果値を頑なに隠してるのは何でなのかね。なんのメリットもない気がするけど - 名無しさん 2017-03-18 12:21:28
          • 実装前の性能公開時のユーザーの反応とか見て実装寸前に倍率の微調整とかできるようにするためじゃないかね。昔は威嚇系スキルも無駄に曖昧にしてたけど威嚇は今でも1~5ターンまでの5種類しか存在しなくて小数点以下の概念がないから無駄にわざわざ隠しても意味ないと判断して数値化したんじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-18 12:40:57
            • 実際に、それをうまく活用したことって一度としてないと思うんだが。転生パンドラの例を見るまでもなく、1.35倍じゃ弱すぎて話にならんというところで予想の斜め下を行く1.3倍で実装。今の運営にそんな「微調整」をする能力なんて微塵もないのは明らか - 名無しさん 2017-03-18 16:02:57
          • 今でこそゲーム内の公開されない細かな数値(ポケモンのステータス計算式やモンハンのモーション値など)が事細かに調べられていつでも確認できるけど、ちょっと前のゲームはその辺り攻略本にすら載らないことは普通だった。落とす確率:ごく稀、とかさ。だからそのころのゲームみたいに表記してるだけだと思う。 - 名無しさん 2017-03-18 16:59:55
            • やり込み要素の一つだし無限回廊で試せばすぐ答えは出るわけだけど、はっきり明示しろっていうのは時代なんだろうね - 名無しさん 2017-03-20 10:58:15
              • 実装直後に倍率を自分で試すのは構わないんだけど、後々キャラ同士の比較とかどの位の倍率出るかがすぐ分からないのは不便だと思う。分からないからwikiなどのユーザー参加サイトが盛り上がるんだろうけどね。 - 名無しさん 2017-03-20 19:42:23
  • そういえば今回のデモニアス降臨でさらっと全泥がロックで降下するギミック導入されたのか。今まではランダムでロック付きだったから完全に上位互換のギミックやね。 - 名無しさん 2017-03-18 13:18:13
    • 全ロック降りはまあランダムロック降りの確率が100%になっただけだし新ギミックとは言えんかな。それより最初からロック状態の爆弾を作られる方がビックリした。こっちは紛れも無い新ギミックだ。 - 名無しさん 2017-03-18 13:27:37
      • ロック爆弾いいね ○○生成○○ロックみたいに はじいても殴られなくなった - 名無しさん 2017-03-18 16:37:46
    • ロック対処はドロリフでいいや→ロック解除スキルでの売り上げが乏しかった→ロックしてさらにロックで降るようにしました っていう邪推をしてしまうわ・・・今の運営だと。 - 名無しさん 2017-03-18 13:55:43
      • 何も考えてない、が正解だと思うけどね。結局、今の運営には先の事を予見する能力がないから、全て結果論的に決めてる感じがする。行き当たりばったりとも言うが。 - 名無しさん 2017-03-18 14:00:33
        • 普通に、ロック解除の手だてが増えたからロックのギミック増やしたんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 14:11:01
          • 自分もそうだと思う - 名無しさん 2017-03-18 16:40:06
      • 3ターンでロック解除できるコラボキャラを購入させるための布石じゃないかな。 - 名無しさん 2017-03-18 15:52:55
        • コラボキャラの上にMP販売じゃ運営にはまったく儲けが無いはずだが…一文の得にもならんことはせんだろ - 名無しさん 2017-03-18 16:04:30
        • そもそも2ターンで解除いるんだから、販促には弱すぎるだろ - 名無しさん 2017-03-18 16:56:28
          • 貂蝉当たるまで課金するくらいなら昼寝姫買うって人そこそこいると思うんだけどな。まあMP使わせることが運営の利益になるのかは分からないけど。 - 名無しさん 2017-03-18 17:48:08
            • ココネの購入数を増やしてガンホー社内的にコラボ大成功でした感を出したいとか? - 名無しさん 2017-03-18 18:12:28
            • 貂蝉は継承できるが、昼寝姫は継承できないだろ……比べるまでもない - 名無しさん 2017-03-18 18:30:15
              • 同じく十分買いのキャラだと思います。覚醒もそれほど悪くないから直入れで使えるし、継承出来る出来ないを差し引いても、いつ出るかわからないガチャキャラ追い続けるよりも確実に手に入るので自分は即買いでした。 - 名無しさん 2017-03-19 03:16:59
                • すみません、下の枝に付けるつもりが枝間違えてしまいました^^;汗 - 名無しさん 2017-03-19 03:18:49
            • ひるね姫は割といい線行ってる性能だわ。色々なものの代用にできる。俺は貂蝉はいるけどガネいないから代用で買った。 - 名無しさん 2017-03-18 18:30:49
              • 貂蝉ガネと両方持っているけど、自分もMP無理ない価格だし買ったよ。LFサクヤ等ではお邪魔暗闇ロックと一人で抑えられるしピンポイント的に出番あるね。 - 名無しさん 2017-03-18 19:03:23
                • 既に枝とは無関係な話になっているけど、たしかに転生サクヤにはドぴったりな性能してるね。10万MPはちょっと高いが、サクヤ使いなら十分にアリな性能だと思う - 名無しさん 2017-03-18 21:30:15
  • 正直に言って、壊滅的なまでにたまドラが足りないわけだが、ベビーを全部覚醒させてまでやってるのに全然足りない。地道にスコアでSランク取ったり、同士喰いで覚醒できる分は節約してるんだがなぁ。クエスト(マニアクス)の覚醒数を見る限り2000個以上はたまドラ消費してるらしいが……。皆さんはたまドラ不足ってどうやって解決してる? - 名無しさん 2017-03-18 21:11:08
    • 石に余裕あればたま里上、なければMP購入。同士食いは特殊降臨くらいしかしてない。 - 名無しさん 2017-03-18 21:16:11
    • 土日と金山でコインを集めて里を買う。どうせコインなんてそれぐらいしか使い道ないしな。 - 名無しさん 2017-03-18 21:21:36
      • コインのたま里はあまりに高過ぎて買ったことなかったけど、価格改定されて少しはマシになったのかな。ゲリラだけでは全く足りないので、やはりコインD購入も視野に入れるべきなのでしょうね。 - 名無しさん 2017-03-18 21:26:27
    • 野良マルチ掲示板使えばいいよ A-E組まで5通りあるんだからゲリラの日は時間が合えば結構回れる Sランクとかじゃゲリラ1周分にもならないから大した節約にはなってなさそう 自分も節約じゃなくてS単純につけたいから取ってるけど - 名無しさん 2017-03-18 22:02:25
      • あ、なるほど。自分の組以外でも回れるのは盲点……野良マルチするのも手ですねぇ - 名無しさん 2017-03-18 22:15:44
        • 横からだけど俺もそれがいいと思うよ。固定ダメリーダーでスキブ多目の編成にしておけば蹴られることは無いと思う。あとたま里ゲリラは結構入りづらい(競合多数)と思うけど、そこは根気良く頑張って! - 名無しさん 2017-03-18 22:18:39
      • 今はたま上って一個は確実だから一番効率いいと思う。 - 名無しさん 2017-03-18 23:17:24
    • ガチャ引き過ぎない・使わないキャラを何となくでは覚醒させない、の2つは基本として、後は時間使わず気楽さ優先で価格安くなったコインたま里1時間ぶん回しちゃう。 - 名無しさん 2017-03-18 23:01:08
      • ガチャ引き過ぎない、は既に手遅れ……倉庫番でBOXが氾濫してるわ - 名無しさん 2017-03-18 23:57:03
    • 里の赤緑おでたまいい加減青に変えてほしい。スキラゲし切ったらちびドラ以上にゴミだわあいつら - 名無しさん 2017-03-19 00:53:11
      • 緑はいくらでもスキラゲする意味あるから残して欲しい。赤はいらん。 - 名無しさん 2017-03-19 00:57:12
    • 機種変した時の古いスマホで組違いのサブ垢作って最低限の育成で天狗作ってゲリラの梯子してます。 - 名無しさん 2017-03-19 03:28:04
    • タマ下周回、ベビー直に5個食わして平均2個以上覚醒、ベビー覚醒の手間より楽 - 名無しさん 2017-03-19 14:49:33
  • パズドラ運営って何してるんだろう?基本一枚絵と能力設定だけなのに実装がこんなに遅いのは何でなんだろうか - 名無しさん 2017-03-18 23:16:10
    • いや、そりゃそんなホイホイ出してたらネタが枯渇するんだから小出しにするに決まってるじゃん。それにいろいろ文句は出ているとはいえ、能力調整はやってるでしょ。実装後のテストプレイだってしなきゃならんし。 - 名無しさん 2017-03-18 23:20:36
      • うーん究極待ちがこんだけいてフェス限すら究極待ちの現状でネタ枯渇で納得はできないなあ、調整に関しても吸収とか細かくターン決めてるなら納得できるけどねえ脳死で最大だし - 名無しさん 2017-03-18 23:35:05
        • 横からだけどネタが枯渇、というかネタが一気に広がってすぐ死ぬと言うべきか。火種も酸素送り込んだら燃え盛るけど思いっきりやればすぐ灰になる。脳死なのは否めないし曲芸に始まる初動がヘッタクソなのも分かるけど、じゃあおんなじように燃やしていいとは個人的には思わない。 - 名無しさん 2017-03-18 23:45:53
          • 酸素も少なすぎたら鎮火しちゃうと思うけどね加減だとは思うけど、他ソシャゲだと立ち絵やモーションとか必要だけどパズドラだとないからね、余計何してるんだろうと思うのですよコピペ進化転生は調整してるとは到底思えないし一気に実装しても問題ないはず - 名無しさん 2017-03-18 23:56:27
            • そこなんだよなぁ。小学生でももうちょっとマシな調整するんじゃないかっていうバランスで実装してくるから、イラストレーターさんが絵を描く時間は別にして、運営サイドって皆無なまでに何もしていない感じがあるよね。タイプはおろか名前まで間違ってて告示後に訂正とかするくらいだし……。実は「運営の人」なんて存在しなくて全部が偽装だったとか? - 名無しさん 2017-03-19 00:11:02
              • アポロンセポネのLS名被ってるのについ最近までそのままだったしなあ。二重チェックとかよく言われるけど本当にやってるのか疑問になるレベル。 - 名無しさん 2017-03-19 00:19:14
                • 運営とプレイヤーの俺たちで二重チェックって寸法さ。最近はコラボなどの目玉新キャラを強キャラに据えて、旧キャラがイマイチ足りない性能って点は安定しているから、キッチリ調整の仕事はしているよ。全くもって望む方向じゃないけど。 - 名無しさん 2017-03-19 00:26:25
                  • コラボ強キャラ集中はマジで止めて頂きたい。俺はお大尽様じゃないからあんな副産物が渋くて石効率の悪いガチャに投資できん。昔のコラボは好きな人が引いて本編を大事にする方向に戻ってくれー - 名無しさん 2017-03-19 00:31:05
                    • いや、言うほどコラボは強くないぞ。現環境でも最強はMPと降臨と転生で、コラボは殆ど息してない。確かに一見するとぶっ壊れに見えるのもあるけど、派手なだけで所詮は「ガチャ意欲をそそる」だけの釣り餌だよ。コラボはよほど石余ってない限り引く必要ない - 名無しさん 2017-03-19 00:36:17
                      • そうなの?上の人が言うようにキン肉マンや悪魔将軍、愛染とかコラボで思い当たるキャラが結構いるんだけど。まあ肉や将軍は既に虫の息だけどさ。もしそちらの言う通りなら杞憂だったと安心するところなんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 00:39:19
                        • コンボ吸収が無いDなら悪魔将軍は最強だけど、運営もそれは解ってるから確実にどこかでコンボ吸収を入れてくる。ああいう「派手」なLSは飛びつく人も多いし販促にはなるからむしろコラボ向けで、ガチャ引かせた後にしっかり潰してくるからバランス的には問題ないし、そもそも引く必要もない。例の曲がりさんだって掲示板上で大騒ぎされただけで現実には殆ど使われてなかったし - 名無しさん 2017-03-19 00:45:15
                          • 将軍の件はなるほどと思ったけど、曲りさんの件が使われてなかったとは思えないなあ。一時期フレに曲りさんがずらっと並んでたし。まああれからインフレ一気に進んで意外と早く廃れたってのも事実なんですけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 00:49:49
                            • 曲がりさんも実装直後から回復無しDや、「高ダメ吸収」入れて等倍か49倍かしか出せない弱点を露骨に突いて対策してきたし。インフレが進んで埋没したという点でも、そもそも元からそこまでの火力は出せなかったという証拠 - 名無しさん 2017-03-19 01:12:58
                            • 出た当時からチャレ10まともにクリア出来て無かったのにどこらへんが強かったのか教えて欲しいんだけど。倍率が云々はもう聞きあきた - 名無しさん 2017-03-19 02:06:20
                              • そうなの?出た当初はチャレダン10のクリア動画結構上がってたと思ったけど。それに俺はあくまで自身のフレのことから使われていなかったって点に疑問を呈したかっただけで、一強だったとは思ってないよ。 - 名無しさん 2017-03-19 09:12:34
                        • コラボの藍染山本肉悪魔将軍、MPに落ちたが元々は付録アイテムの闇アテナ、ヒロインの初代目玉イルミナに二代目ウルカなど、釣り餌新キャラは安定した性能を持っている感がある。確かにコスパ悪すぎで石入れるのはオススメできないし、自分も今後これが杞憂であってほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-19 00:47:53
                          • イルミナとか闇アテナは別格。あれはコラボじゃないし、本当の意味での目玉キャラ。コラボがそこまでの強さを持ったことは過去含めても一度もないぞ - 名無しさん 2017-03-19 01:14:39
                            • 横から失礼、肉と将軍がコンボ吸収に弱いのはわかったし、実際使ってて感じることでもあるから納得なんだけど、藍染の弱点は?やっぱりHP? - 名無しさん 2017-03-19 01:23:04
                              • 愛染は弱点ないね、現状最強の一角に間違いがないし、HPについてはエンハの代わりに防御スキルが入るだけだししいてあげるなら構築難度がきついことくらいかな、ブリーチに関しては副産物も有用なの多かったし - 名無しさん 2017-03-19 01:33:31
                                • てことは、藍染に関しては闇アテナとかと並んでると思ってもいい?どっちも使ってるけどそこまで強さに差を感じなかったもんで・・・ - 名無しさん 2017-03-19 01:38:44
                                  • 闇アテナより強いと思う、実質闇単色でドロップ4つから大概の敵は倒せるし、自身でサブのバインド回復できるのも強いからね、初見の対応力の差位じゃないかな、まけるのは - 名無しさん 2017-03-19 01:50:59
                                    • あ、やっぱ強いと見ていいのか。上でコラボがそこまでの強さ持ったことは過去含めて一度もない、ってあったから、藍染も弱いのかとちょっとショック受けたので聞いてみました、返答ありがとう。 - 名無しさん 2017-03-19 10:48:19
                      • 「普及度がものすごく低いことが多い」からコラボは死にやすいだけで、強くないってのは語弊ありまくりやぞ - 名無しさん 2017-03-19 00:45:08
                        • 強くないのではなく「言うほど強くない」。確かにそこそこは強いが、実際には普通にガチャから出てくる奴の方が強いからあえてコラボを引く必要がないだけ。 - 名無しさん 2017-03-19 00:46:34
                          • 個人的には”言うほど強くない”でも間違いだと思うよ。「強いけどアクも強すぎる」事が多い、パズル難度に影響するような新要素での実装が多いからね。サブは変換と陣の天下だからLでお役御免になると起用しにくいとかもあるけど別の話か - 名無しさん 2017-03-19 00:50:11
            • 俺が枝主なんだけど、今55体進化のせいもあって1週間3体ペースは結構速いペースだと思ってるけどな。普段のペースが遅いって言うんなら分からなくもないが、それはこういうイベント用で貯めてたりする意図もあるのかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-19 00:12:02
              • 告知してから1月たっても実装されてないって、十分遅いと思うそれなら直前に発表で十分だし一応3月中とは書いてたけど下旬に実装ならあそこで発表する意味がない - 名無しさん 2017-03-19 00:28:11
                • いやそれは何を言ってるのかわからない。55体を2月から3月にかけて順次実装って言ってるんだから何ら問題ないと俺は思うけど。一月全く音沙汰無しとか実装に遅れが出て4月にずれこんだならともかく。それに正味な話、そんなにホイホイ実装されても俺は育成追いつかんよ。 - 名無しさん 2017-03-19 00:35:19
                  • 正直転生と、ヒロインの水増しで55体だから遅いと感じてるだけかもしれないけど育成に関しては転生多すぎてあきらめてるし転生にかんしてはコピペばっかだし - 名無しさん 2017-03-19 00:50:00
                    • 転生がコピペ多いのは同意する。1600万のキャラそんなホイホイレベルマに出来んよね。うちも遂に火ノエルの在庫が尽きそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-19 00:54:08
                      • 未究極組、フェス限組の55体究極とかならここまで遅いとは思わなかっただろうなあ - 名無しさん 2017-03-19 01:20:41
            • それこそ一気に実装すると次の燃料が間に合わない気もするけど。転生全部焚べきるってことは今の究極待ちの消化もかなりの速度でやることになる。もちろん単純に待ちが増えてるのに対して究極ペースがほとんど変わってないってのは分かるよ - 名無しさん 2017-03-19 00:12:41
              • フェス限組、未究極組は優先してほしいのに転生ばかりなのも気になるんだよ、現状高難易度だと究極以上前提なのに燃料としては覚醒、分岐、超究極と多いのに最終の転生増やしてドンづまりで期待できなくさせるのもやめてほしい - 名無しさん 2017-03-19 00:35:06
                • むしろ誰一人望んでいない転生とかしてるから反感が出るんだよな。やらなくていい事をしていると、それだけで不満を持つプレイヤーが出てくる - 名無しさん 2017-03-19 00:37:49
                • 極論言ってしまうとほんとに”ネタ切れ”だとは思う。既存の焼きましみたいなので満足する人が多いならどうにかなるだろうけど。絞り出した新要素を、ガチャを引かせにくい究極で実装することが出来ない状態に陥ってるように見える - 名無しさん 2017-03-19 00:42:46
                  • 未究極組、フェス限組はステアップと覚醒追加だけでも喜ぶ人多いと思うんだけどねえ、オデンも赤青はコラボ系の覚醒究極にしてスキル変えればよかったのにと思ったのは自分だけ? - 名無しさん 2017-03-19 00:57:42
    • ひるね - 名無しさん 2017-03-18 23:21:41
    • 3人マルチが思うように進捗してないとか? - 名無しさん 2017-03-18 23:48:28
      • あれもやってるふりにしか見えなくて困る、マルチ自体賛否があるし、しかもその流用でしょ、対戦機能、ローグの前科もあるし - 名無しさん 2017-03-19 00:01:40
        • ローグの前科って言ってる通り 新しいことやるのには手間取るんだと思うよ オートマッチングで会わないやつとマッチングばっかりさせてたら問題だしそのへんとか あとマルチ相手の嫌がらせ対策とか(自ターンで回復のみけすとか?) - 名無しさん 2017-03-19 10:37:20
    • フォルダ分け機能どうなったの? - 名無しさん 2017-03-19 12:33:37
      • あれ来たらフォルダ列分1列ちいさくなるのかな - 名無しさん 2017-03-19 14:19:06
  • アルスノウァHにしてパーティー作ってみたけど手持ちで頑張っても総HP14000。先制で死ぬからこれはあかんな。 - 名無しさん 2017-03-18 23:25:10
    • サブどんだけHP低いのよw とうふさんのPTだとHPバッジ込だけど3万超えてたぞ - 名無しさん 2017-03-18 23:30:04
      • 低いっつーかそもそも光火のガチャ限他にほぼ持ってないレベルと思われ。じゃあ言うまでもなくなんで運用しようとしたんだよって話になるけど… - 名無しさん 2017-03-18 23:35:41
        • そうなんですよ、無課金なので手持ちがおらんのよねぇ。回ってたのは無限回廊の回復なしです。 - 名無しさん 2017-03-18 23:49:28
          • まぁまぁギガンテスグレイトどうぞ - 名無しさん 2017-03-19 12:15:59
    • 基本リーダーで使うもんじゃないと思うけど、サリアやカーリーなど手持ち詰めるだけでも2万中盤だし、プラス無しでも相当低い構成な気がする。 - 名無しさん 2017-03-18 23:37:55
      • 超絶無限です。情報も無しに試運転してました。 - 名無しさん 2017-03-18 23:59:03
    • まあ、ベストメンバー集めても18000行くかどうかだからな。HPバッジつければマシにはなるがコストに耐えられるプレイヤーが少ないように思う。 - 名無しさん 2017-03-18 23:50:18
    • アレ系のは、マルチ前提なんじゃないかなー、とか。マルチにするだけでHP1.67倍になるしね - 名無しさん 2017-03-19 00:03:30
    • こいつ 常時49倍でもあかんやん!ってなったって報告です。 - 名無しさん 2017-03-19 00:05:54
      • 全部に対応できるPT作るのにはやっぱガチャ引くしかないと - 名無しさん 2017-03-19 00:09:17
        • それでもピーク火力が足りないからシヴァパ以下という・・・。 - 名無しさん 2017-03-19 00:11:30
          • だよねぇ。 - 名無しさん 2017-03-19 00:16:42
          • というかシヴァいるならアルス使う必要ないっしょ。アルス使うのは古いスペダン龍系の周回か、そもそもJOGAレア指定キャラを数体(かつリーダー適性無い奴ばかり)しか持ってない人くらいじゃない。 - 名無しさん 2017-03-19 01:10:20
          • 常時倍率のアルスノウァとの比較だしシヴァドラパの話なんだろうけど、名前まで乗っ取られたシヴァパ哀れ - 名無しさん 2017-03-19 11:57:34
      • 今となってはかry - 名無しさん 2017-03-19 00:09:56
      • 一応ノウァ・ゴエティアはマルチの陣ぶっぱ高速周回やランダン適性はあるのであかんとも言い切れないが、基本的にはサブ運用したほうがいいもんだ。 - 名無しさん 2017-03-19 00:22:42
        • 無条件常時7倍系のリーダって、そのままじゃ言うほどの火力は出ないんだよ。基本は「キラー」を詰めてサクサクか、2wayマシマシで4つ消しでぶっぱするか、なんだが……火光縛りがあるのでその辺の良いサブが居ないのが敗因。 - 名無しさん 2017-03-19 00:41:04
          • なんだよね。サブ選ぶ時なんでこうも噛み合わないんだろって思った。 - 名無しさん 2017-03-19 00:53:46
            • LSのカタログスペックしか気にしない人や、エアプ勢はすぐ見落とす点なんだが、現実の火力はLSよりも盤面に依存する点が多いんだよ。コンボ系LSや単色PTがLSの見た目以上の火力を出すのは、盤面での火力に差があるから。例えば7コンボすれば2.5倍だし単色で同色2コンボすれば2倍。光1コンボ49倍じゃ大した火力にならないのはそういう事で、光2セット7コンボした時のLS10倍の火力と同じ。まさに曲芸がこういうLSで、回復2セット+闇1コンボの3コンボ49倍なんて全然大した火力にならない。(実装当時でも火3セットのクリシュナ、水3セットのサラスの方が火力的には上だった)。もちろん、イルム陣とかで光火多めの盤面から多コンボすれば超火力叩き出せるけど、それなら最初からLFイルムの方が強いわけで、無条件7倍LSをあまり過信しない方が良いよ - 名無しさん 2017-03-19 01:08:17
              • 曲芸当時光ラー使ってたけどこれはほんとに思い出す、まるでただの無駄な作業(コンボ)扱いというところを何度説明したか。相手は使ってないからまたこれ全然話が通じないんだよ。 - 名無しさん 2017-03-19 05:35:45
          • 自分は一応、両方ALLHな一人マルチで試した上で書いてるんよ。確かに両方とも色指定によるサブが辛く、現状ノウァは無理そう。ズオーや木セポネ詰め可能なゴエティアはまだチャンスある感。 - 名無しさん 2017-03-19 00:58:41
    • 3匹いる光イルムを火イルムにして4匹詰めてみようかと思ったけど、やっぱイルムパでよさそうなのに気がついた。火イルムサリアイルミナうしとらで遊んでみたけど回復力のなさは気になったw - 名無しさん 2017-03-19 00:12:42
      • イルムおらんのよね。LFオニオンナイトと火イルムでやってた。60倍出るからそっちのほうが強いけど。 - 名無しさん 2017-03-19 00:15:37
        • ミネルヴァも持ってない。ほんとガチャ運無いですよ。 - 名無しさん 2017-03-19 00:18:24
    • アルスの問題点は強化スキル使う時に火と光を同時に強化しないとならないのだが、それが出来るのが闇ヨミだけという・・・。 - 名無しさん 2017-03-19 11:04:48
      • 光染めにしてれば副属性の火は放っておいてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-19 12:19:02
      • タケミナカタ「せやな…」 - 名無しさん 2017-03-19 13:56:33
        • タケミナカタは光/火 常駐非ガチャ限ではトップのHPだから悪くはないと思うわ 最善手ではないけど - 名無しさん 2017-03-19 14:17:05
          • タケミナカタ体力もそうですし何気に回復力も悪くないんですよねw 主属性火だともう少し体力バカ増えますね〜 - 名無しさん 2017-03-19 14:39:41
      • ウォル「格の違いを見せてやるよ(震え声)」  - 名無しさん 2017-03-19 14:11:24
  • アポルォが育ったのでフレンドをミルで試運転中。常時35倍でスキル使えば144倍で結構使いやすいな。 - 名無しさん 2017-03-18 23:52:29
    • イザナギの使い勝手も知りたいですね。ミルよりいいのかな? - 名無しさん 2017-03-19 00:00:20
      • 回復力がアホみたいにあるから、あまり大差無い感じだね。まあ、覚醒イザナギでもいいけど。 - 名無しさん 2017-03-19 00:08:33
      • イザナギPだとミルをサブに入れれるからいいよね。 - 名無しさん 2017-03-19 00:11:05
      • イザナギ作ったものの倉庫番安定なんだけど、バインド耐性無いリーダーは怖くて使ってられないイメージ。ミルでいい、というかミルの方が良くない? - 名無しさん 2017-03-19 09:27:46
        • ミルは常時倍率の弱点があるから何かいいの無いかなと思ってたけど、そういえば育成放置していたアポルォがあるなと今気が付いた。 - 名無しさん 2017-03-19 11:02:54
        • HP倍率ないLSならサブのバインド対策スキルでどうにかなるし、個人的にはミルとイザナギは相互互換くらいの印象。PT組むときにサブまで完全バインド耐性にしないならバインド解除役入れてるってのもあるけどさ。 - 名無しさん 2017-03-19 11:24:10
    • 十字作って倍率稼ぐならLFミルでしょ。賢龍の立ち位置はサブかアシスト。 - 名無しさん 2017-03-19 09:41:06
      • 十字作れない時の倍率が最悪だからなぁ。雑魚すら一撃で仕留められないという・・・。 - 名無しさん 2017-03-19 11:01:12
        • 色が揃えられない、コンボ数が足りない。キリがないw - 名無しさん 2017-03-19 11:06:56
          • 色が揃わない時でもある程度安定するパーティを木主が作ってみた、って話なんですし、別に笑うとこではないような気が? - 名無しさん 2017-03-19 12:02:21
            • 木主の常時35倍はアポルォの5倍Xミルの7.7倍で十字成立が前提の話。枝主のLS条件不成立の話とは違っているし、条件不成立で強い、そんなリーダーはいないのでは? - 名無しさん 2017-03-19 12:31:00
              • 申し訳ありませぬ。ミルの条件ちゃんと確認していなかったので、常時という言葉からシヴァドラ的なの想像してしまいました。 - 名無しさん 2017-03-19 13:27:15
                • こちらこそ書き方がぞんざいで申し訳ない。今回究極したアルス=ノウァやゴエティアなら常時49倍なんだけど、それすら物足りなく感じてしまう。インフレが進み過ぎたかな。 - 名無しさん 2017-03-19 14:03:40
        • 充司なしでも - 名無しさん 2017-03-19 12:13:32
  • スタージャスティスって皆何で行ってる?手持ち的に、楽にクリアするならこのパーティみたいなのが無くて毎回何で行くか迷うんだが - 地味に5色面倒 2017-03-19 16:14:40
    • 参考になるかどうかわからないけど、LFヤテナ、転生ハク、ジゼ、覚醒オオクニ、殺生丸で周ってる。 - 名無しさん 2017-03-19 16:36:15
    • 正義とは何かを問わせるダンジョンだな…。1回クリアなら転ラク転パールで行くけど、PT選択より5色埋めつつ対策積めるかどうかの手駒の影響のほうが大きい気がする。高速周回は一人マルチの対策積みこんだケプリという、野良では絶対連携とれんPTで行っちゃてた。 - 名無しさん 2017-03-19 17:00:56
    • いつも、LFシヴァ=ドラ 真田・ウルド・ヴェル・赤ソニだね。まあ、回復が枯渇しなければアドリブで乗り切れるかな。 - 名無しさん 2017-03-19 17:14:25
    • 俺なんてここNEWマーク付いたまんまだw 降臨チャレとかで先にやったけど、あまりの構成に萎えてやる気がしないわ - 名無しさん 2017-03-19 17:16:40
    • LF転生峰 Sヴァレン・アンタレス・闇赤オデン・学園赤ずきんで回していた記憶。なお今はおでんが副属性なくなっちゃったので組めない。 - 名無しさん 2017-03-19 17:19:06
    • LシヴァドラFシヴァドラSウルド、セト、光ツバキ、インドラ。できればフレンドはヘパイストスドラゴンのほうが安定する。 - 名無しさん 2017-03-19 17:50:29
    • 藍染に威嚇持ち積んでクリアしてるな。ADKとCDKでどうしても時間かかるから別のPTも考えたいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2017-03-19 17:52:36
    • マルチ劉備ディオス。編成大変だけど安定するから。 - 名無しさん 2017-03-19 17:53:28
    • いつもミル - 名無しさん 2017-03-19 18:48:07
      • 最初のホムラをどう倒すか教えてください。覚醒無効からの封印を喰らって、ドロップ欠損して負けてしまうことが多いもので。ちなみにサブ編成はフラグレム・ミニ二喬・エンジェリオン・ゼウスヘラ(ボス根性対策)。 - 名無しさん 2017-03-20 10:13:55
        • 全属性必須でそれ以上の編成が不可能なら、スタージャスティス降臨自体を諦めた方がいい。 - 名無しさん 2017-03-20 13:30:04
          • 回答ありがとうございます。ラスと違って盤面に干渉しない継承可能バインド回復スキルを用意したいと思っていたので、最低数だけ確保してキングタン使おうと思います。 - 名無しさん 2017-03-20 18:14:57
            • 光で揃える必要ないんだから、大小ふわふわを悟空イシスに変えるとか。 - 名無しさん 2017-03-21 19:27:36
              • むしろ光染めをせずに、あえて変えた属性で叩いて根性を割る作戦、よさそうですね。もっとも猿もイシスも持っていないので、編成は要検討ですが。 - 名無しさん 2017-03-21 19:48:28
                • ガチャ限少ないとかなり難しい部類だからね。編成も含めてパズル、がんばって。 - 名無しさん 2017-03-21 21:17:10
    • 藍染・ジゼ・信長・サツキ・リューネで藍染にガブリエルアシストで行ってる。 - 名無しさん 2017-03-19 19:08:47
    • 拒絶反応しか感じないダンジョン - 名無しさん 2017-03-19 19:53:19
    • ミルで大抵のダンジョンはいけるいける - 名無しさん 2017-03-19 21:01:28
    • LF猫(遅延用に継承) Sヴェルダンディ ガネーシャ 水スピカ(ここまで適当な遅延対策) 闇オシリス(劉備継承)かな ヴォイスで劉備打てば事故率は下がるし、なんならスピカあたりに固定ダメ付けとくのも有りだと思うけど大抵1Fで事故って覚醒無効喰らうから解除がてら3Fは素殴りしてる - 名無しさん 2017-03-19 21:43:19
    • 話は逸れるけど、オルファリオンパーツって何%くらいで出てくるの?まさか足りてなくて周回しなきゃいけなくなるとは思っていなかったので聞きたいんですが。 - 名無しさん 2017-03-20 00:11:01
      • 自己解決---8%くらいですかね?動画見てきた。 - 名無しさん 2017-03-20 00:27:10
      • 極限ラッシュ20周で出なかったからもうやめたわ - 名無しさん 2017-03-20 00:40:14
  • レーダーで取れるノエルトレジャーの周期短くなった?最近2週間足らずで来るんだけど以前は約1ヶ月周期じゃなかった? - 名無しさん 2017-03-19 18:13:48
    • ちょっと脱線してゴメン。今成功5倍なので、転生用にノエル欲しくて詫びダンジョン使ったけど、ガネ使ったほうがコイン貰えたのね。メモメモ。 - 名無しさん 2017-03-19 19:57:39
  • ランキングダンジョン、本日いっぱいです。まだの人も石回収はしておきましょう。 - 名無しさん 2017-03-19 21:01:04
    • 9万点弱で現時点で9.9%。これ以上やる気もないけど10 %入れるか、ランダンのパズル自体は楽しくないけど初日からの順位下がり具合見てるだけでこれはこれで楽しめてはいる。 - 名無しさん 2017-03-19 21:05:56
    • このPT使いやすいかどうかはともかくとして、風神雷神のハイブリッドという半ば趣味パの参考例って感じで面白くはあった - 名無しさん 2017-03-19 22:08:47
    • スキル使わずにクリアしたった。とにかく盤面コンボで。 - 名無しさん 2017-03-19 22:14:54
  • 55体進化結構残ってるな。生放送に向けて貯めてるのか? - 名無しさん 2017-03-19 22:20:38
    • 謹慎1ヶ月と少しってそれはそれで笑うで。まあ謹慎明けの声明が筋通ってれば良いわけだけれどうまいこと言えるビジョン俺にはまったくないわ… - 名無しさん 2017-03-19 22:50:41
      • イメージ悪くした責任はあるけど、見ててそこそこおもろかったよ。グダグダ過ぎて。 - 名無しさん 2017-03-19 23:03:59
        • それは同意。単純にそのグダグダに対してどう触れて早期再開しに行くんだろうなってことね。そこまで出来るような運営だったらあんなヘマせずに今週あたり生放送やってただろうから - 名無しさん 2017-03-19 23:13:23
          • このシーズン、居酒屋で大声で大騒ぎしてる大学生みたいだった。ギャーギャーと迷惑。 - 名無しさん 2017-03-19 23:37:34
    • 生放送は謹慎じゃなくて完全に廃止すべき。ムラコの方がよっぽど便利だ - 名無しさん 2017-03-19 22:55:51
      • 廃止まではいかなくていいけど、ニコ生はマックスむらいとか山本Pが大好き!みたいな人の為だけの放送にして新情報は全てムラコがつぶやくって形にしてほしいかな。そうすればニコ生の低評価も減るだろう。(来場者もかなり減るだろうけど) - 名無しさん 2017-03-19 23:38:21
        • 見ててこいつら酒の飲み方し知らないんだろなーと思ったから。もうやめた方がいいですね。 - 名無しさん 2017-03-20 00:29:36
          • 酒の飲み方ねえ - 名無しさん 2017-03-20 00:34:56
        • 自分も進化や新キャラ系情報はムラコに集約して欲しいわ。生放送は時間合わせるの大変・時間拘束・情報再確認が大変ときて、結局まとめサイトしか見なくなった。昔もそうだったが、毎週情報出る方がちょっとした楽しみに繋がって好みかな。 - 名無しさん 2017-03-20 00:50:24
        • まとめサイト見てたらどっちでもいい。放送見たい人は見て、情報だけほしければまとめサイト見ればいい。 - 名無しさん 2017-03-20 10:12:45
      • やりたきゃやれば良いけど、チラ見してた新情報すら疑心暗鬼で楽しめないからもう見にいかない - 名無しさん 2017-03-20 12:52:21
    • 来週10体再来週10体で消化しきれるのでは - 名無しさん 2017-03-19 23:34:46
      • そのペースで行かないと無理だが、間に合うのかねえ?何体か4月にずれ込む予感。 - 名無しさん 2017-03-20 08:38:05
        • 今週も10体進化してたみたいだから大丈夫じゃないかな - 名無しさん 2017-03-20 10:11:58
          • それ2週間かけて発表した分だぞ。 - 名無しさん 2017-03-20 13:01:48
            • なるほど。でもまあ、2月時点でヒロイン含むけど25体まとめて進化してるから、3月ラストに残りを一気に進化させるのかも? - 名無しさん 2017-03-20 14:52:27
    • 生放送では一切新情報出さないようにして、降臨チャレンジとかも報酬無しで行うようにして、それでも見たい人が見るみたいな感じでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-03-20 14:12:39
      • 低迷してきたアプリなのに、いまさら新情報も報酬もないようなグダグダの生放送して新規が増える訳もなく、企業の情報発信としての役目のない事はしない。個人レベル的な生放送してたら株主に言い訳できないからね。 - 名無しさん 2017-03-20 16:05:28
        • 上場企業といえども株主ガーが何にでも通用するわけではないよ - 名無しさん 2017-03-20 16:09:45
          • 何か煽りたいの?収益ガタ落ちの企業が視聴率も増収も見込めない生放送に散財しないできない。総会の説明聞いてくればよかったね。個人レベルの話ならどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-20 18:13:00
            • なんだろう、総会とか言うけど去年の話?あの時点で金銭的に無理なことを続けるなとかほんとに言われてたら分かるけど。 - 名無しさん 2017-03-20 20:01:41
  • Game8のランキングってあてになる?ラードラが藍染と闇アテナより下にランクされてるからいた。 - 名無しさん 2017-03-20 10:52:01
    • ↑すまんミスった。×いた→○驚いた - 名無しさん 2017-03-20 10:53:58
      • ↑すまんミスった ×いた→○驚いた - 名無しさん 2017-03-20 11:07:46
        • 一応繋げておいたけど、チェックの仕方覚えてね。 - 名無しさん 2017-03-20 11:37:17
    • チェックミスには気をつけてな。他人の評価なんかあてにならんよ、自分が何を使いたいかによる。最強じゃなくてもクリアには困らんこともあるし。 - 名無しさん 2017-03-20 11:14:50
    • この場合は総合力も含めてだろうしな、ラードラは今でもラードラ自身含めて敷居高いし - 名無しさん 2017-03-20 11:18:44
    • 行先やプレイヤー次第の得手不得手もあるし、ソロとマルチで使い勝手が大きく変わるものや、使用者が減るリーダーになると思い切り評価ズレたりもする。強いキャラの傾向を掴む参考程度で考えるのが吉。 - 名無しさん 2017-03-20 12:43:31
    • テンプレ組める前提の評価だから参考程度にしかならないと思う。 - 名無しさん 2017-03-20 13:09:03
    • LSの発動のし易さ、必要な泥数の維持し易さも関わって来てるでしょうからね〜。ヤテナは2色6個で藍染は単色10個でラードラは6色18個、そう考えるとヤテナ藍染はスキルをストックしやすいのも有りますから。 - 名無しさん 2017-03-20 15:49:45
      • 単色10個がラードラより泥確保が楽? - 名無しさん 2017-03-20 17:14:44
        • 藍染は十字組まなくてもいい場面が多いから - 名無しさん 2017-03-20 17:43:40
        • 6色18個ってわりと欠損しない?単色10も結構難しいけど、単色5でも藍染は火力出してくるし。 - 名無しさん 2017-03-20 18:32:42
          • 藍染でそれいうならラードラも5色でいいでしょ。毒とかお邪魔の目覚めでもなければ5色は大体あるよ。 - 名無しさん 2017-03-20 19:09:20
        • 枝元のものですが、確保する数というより消耗する数って認識で言いました。LSで最大倍率を出したとすると最低でも次ターン確実に入れ替わることになるドロップの量の目安というか。最も、落ちコンの運用素を考慮すれば考えるだけ無駄な気もしますが。 - 名無しさん 2017-03-20 19:59:47
      • 藍染やヤテナはソティス出てもわざわざ吸収無効使わなくていいからな - 名無しさん 2017-03-20 20:00:36
      • ヤテナは覚醒無効のワダツミでも回れる万能 - 名無しさん 2017-03-21 00:15:03
        • そんな馬鹿な…と思ってやってみたら、スキル貯めする暇もなく駆け抜けることが出来て笑ったw - 名無しさん 2017-03-21 16:52:38
  • 明日スキルアップ数倍来るかな?駆け込みチャレモで落ちたスキラゲ素材がBOX圧迫して困ってる。 - 名無しさん 2017-03-20 20:02:13
    • そこにキングタンがあるじゃろ - 名無しさん 2017-03-20 21:08:58
    • キングタンという便利なモンスターを使うと解消される - 名無しさん 2017-03-20 21:14:56
    • キングタン実装以降5倍時だろうが素材入手できるなら全てタン むしろ合成倍率のほうがありがたいわ - 名無しさん 2017-03-20 21:41:07
      • 手軽に手に入る奴は5倍の方が良くない? - 名無しさん 2017-03-20 22:09:41
        • スキルアップ5倍時でも5体混ぜスルー起きるからキングタン使うほうが手っ取り早い。レーダーでドロップをキングタンに交換できるようになってからは特にその傾向が強くなったな。 - 名無しさん 2017-03-20 23:57:13
          • そのタンの色が偏るんだが - 名無しさん 2017-03-21 10:18:46
            • スキラゲもスルーに偏るんだが - 名無しさん 2017-03-21 14:22:38
        • 極端な話アンケ中級道中レベルのやつでも素材入手できるんならタンでいい。素材1個入手にスタミナ25以上使う素材なら尚更。ただしやることなくてダンジョン周回する事が目的ならこの限りじゃないくらい。 - 名無しさん 2017-03-21 00:19:24
          • 全面的に同意。レーダーではタン交換していないけど、時間効率含めて総合的に考えるとやっぱタンが圧倒的に楽ね。特ラ遅延たま稼ぎ周回など、別目的のついでに増えるものなら通常スキラゲで良いけども。 - 名無しさん 2017-03-21 01:07:23
    • タンで確定スキラゲできるのになんで集めないのかね。石1個でBOXが5拡張できるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 00:00:22
    • みんなWifiある環境ありきで、タン回れと言っておるな - 名無しさん 2017-03-21 00:07:23
      • なんでwifiでやる必要があるんだ? - 名無しさん 2017-03-21 01:01:24
    • 3倍来たよ。混ぜろ木主。 - 名無しさん 2017-03-21 00:10:43
    • 攻撃態勢とか別にすぐ使うわけでもないけどBOXにスキラゲ終ってないやつがいるからゴミとして捨てるぐらいならそいつに混ぜとくか…程度だとキンタン使うのもったいない…でもスキラゲ倍率ないのはさすがに…ってのはあるよな - 名無しさん 2017-03-21 08:36:24
      • それなら邪魔になってきたら、スキレベ上がればラッキー程度で合成すればいいんじゃない。自分はスぺダン龍のスキラゲでもピィかタン上げ。 - 名無しさん 2017-03-21 14:17:11
        • そのラッキー程度をやるのにも等倍じゃちょっと…って思うのそんなに変か? - 名無しさん 2017-03-21 15:38:52
          • スキルアップ関係なしに確定上げできるタンがあるのに、悩むのが変とは言わんけどどうかなと。適当なキャラでもスキラゲしようと思うなら、タンで確定上げする方がスキルアップ待つ必要も悩む事ない。タンなんかゲリラで集めればいいだけやのにとは思う。 - 名無しさん 2017-03-21 16:37:29
            • タンがスタミナ0でいくらでも手に入るならその意見に全面的に同意するよ - 名無しさん 2017-03-21 19:56:41
              • 石の使い方にも色々あってボックス拡張もあればスタミナ回復もある。好きにすればいいけど、コメント見ればわかるように…まぁなんだ、頑張れとしか言いようがないわ - 名無しさん 2017-03-21 20:22:02
              • ピィならもったいないとかわかるけどタンもそんな価値高いの? - 名無しさん 2017-03-21 20:28:16
                • 0じゃないんだから無駄に使う程じゃないでしょ?というかボックス超えて拡張なんてまさかやらないしそれならそのまま混ぜるけど、せっかく混ぜるなら倍率ほしいよねってだけのことなんだけど… - 名無しさん 2017-03-22 01:21:08
              • タンゲリある日は自然回復分ゲリラに回せばいいだけ - 名無しさん 2017-03-21 21:35:24
  • デスファリオンて作った方がいいの?みんな周回してるけど理由が分からん - 名無しさん 2017-03-20 22:18:46
    • 自分の手持ちだと、オルファリよりもサブが居ないから急がなくて良いかなとは思ってる。 - 名無しさん 2017-03-20 22:52:54
    • 上枝の言ってる様に急いで作るレベルじゃ無いかと。エスカマリ・バーバラ・ハマル・カストルと2コン分確保できるディアデムあたりが揃ったら作ること検討くらいでいいんじゃ無いでしょうかね〜。 - 名無しさん 2017-03-20 23:49:16
    • 様子見ですね。 - 名無しさん 2017-03-21 00:12:10
    • ハーデスあればクリアは楽。ただし数周で飽きてピイ使った。闇ピイがBOX圧迫してたこともあったけど。 - 名無しさん 2017-03-21 00:22:54
    • 壊滅級で消費スタミナ99のダンジョン表示を見て、オルファでいいやと感じた。俺の場合デスファを作ってもPT運用する機会なく倉庫番になりそうな気がする。 - 名無しさん 2017-03-21 00:50:53
      • 壊滅にしては今までで一番マシだったぞ - 名無しさん 2017-03-21 12:14:21
    • 闇頭周回もそうだけど、マルチ掲示板で腕や脚パーツ目的のマシン系降臨周回の募集が多くて驚いた。レーダーでパーツのトレジャー集められるから腕や脚は確保済みっていうユーザーが多いと思ってた。 - 名無しさん 2017-03-21 00:59:09
      • 自分の所では田舎だからなのか知らんが右手右足が出難くてほかのパーツはダブってる状態。レーダーは偏りが多くて困る。 - 名無しさん 2017-03-21 11:25:12
        • うちはド田舎だけど、異常にパーツばかり集まって他のトレジャーの邪魔になってる。基本的な移動ルート上ほぼパーツとかやめて欲しい。 - 名無しさん 2017-03-21 11:52:56
    • 久々に素で実用可能な降臨キャラだし、目新しさ半分で回っている部分はある。PT構築難度高いし、急いで作る必要は無いよ。 - 名無しさん 2017-03-21 01:01:36
    • デスガリオン艦隊にスキルを色々継承させるPTを見た。実用性は知らないけど、闇マシンのサブは確かにあんまりいないからねえ点 - 名無しさん 2017-03-21 01:56:20
    • 他に周るところもないし、とりあえず作っておこう。って感じじゃないのかな? 自分もその内の一人。 - 名無しさん 2017-03-21 06:30:16
    • 久々に作ってみたいという意欲が湧いたから周回したよ。使うかどうかは分からないけど。とりあえず3体スキルマ完成して満足感はあった。 - 名無しさん 2017-03-21 11:17:06
      • 俺もおんなじ感じで2体作った。久しぶりに少し頑張った感あったわ。 - 名無しさん 2017-03-21 12:00:39
    • 目覚め率25%が気になるから作る、たしか味方キャラだと初めてじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-03-21 11:19:47
      • 剣心の落ちやすくなるは倍率違うん?少しのない目覚めなら剣心が先だけど。 - 名無しさん 2017-03-21 11:53:54
    • みんな周回してんの?ネプドラで募集かけても全然こなかった - 名無しさん 2017-03-21 13:31:40
  • 今日も一度きりチャレンジ開催中にムラコがアプデ内容と共にごまかすように微妙な進化の告知するのかな。 - 名無しさん 2017-03-21 07:53:02
    • 告知22時以降ってめっちゃ遅いなオイ - 名無しさん 2017-03-21 09:17:26
      • いつもの生放送での発表タイミングに、時間を合わせてるんかも - 名無しさん 2017-03-21 10:41:30
  • 運営チェンジで・・・パズドラの未来に・・・笑顔を・・・(現在売上3位) - 名無しさん 2017-03-21 13:18:46
    • 5年経ってGFでも無いのに3位って化け物だぞ…。運営ってかバランス調整の不安定さは何とかしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-21 14:08:26
    • 確認したけどリアルタイム更新のAppStoreだと10位だったな。ランキングによっては最大で一週間ぐらい遅延が発生するからね、もしガチャとイベントの空白期間で3位なら十分だわ・・・ - 名無しさん 2017-03-21 14:49:32
    • ウ~ン・・・重課金者向けコンテンツばかり充実させれば、きっと1位にもなれるよ。そのかわり終焉までの寿命は短くなるけどね・・・ - 名無しさん 2017-03-21 15:33:48
      • じゃあなんでモンストは保ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 17:02:49
        • モンストの3年目とパズドラの3年目を比べてみたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-21 17:06:16
          • パズドラの3年目って既に落ち目やん - 名無しさん 2017-03-21 17:23:23
            • だから実際に資料使って比べてみればいいんじゃないかな。そうしたら何か面白いこともわかるかもしれないし - 名無しさん 2017-03-22 20:31:56
        • 実際モンストやった事ないけど、ガチャ動画見た印象ではパズドラの方が良心的と感じる。平気で100連動画上がってるけど考えられん。 - 名無しさん 2017-03-21 19:42:50
  • おっせーよ、闇アテナ買っちまったじゃねぇか - 名無しさん 2017-03-21 15:43:24
  • アプデ情報来てる、モンポ上限撤廃とかアシストボーナスの追加とかBOXとか、今回色々あるね - 名無しさん 2017-03-21 15:43:32
    • チャレモは3体編成か、前より全然楽だなあ - 名無しさん 2017-03-21 15:44:52
    • ガードブレイク強化嬉しい - 名無しさん 2017-03-21 15:47:59
    • リーダースキル確認出来るようになるの地味に嬉しい。リダチェン時に困らなくなる - 名無しさん 2017-03-21 15:50:35
    • 曜日Dの内容見直しは割とデカイ気が。どこがどう変わるのかは不明だが - 名無しさん 2017-03-21 15:51:06
      • ボスまでとは言わんから道中のランダム要素が緩和されてると嬉しい - 名無しさん 2017-03-21 16:17:45
      • 番人の10階層がなくなるのは確定かな~と思ったりしてるけど、どうなるだろうね - 名無しさん 2017-03-21 16:18:55
      • 木曜下から鞄消えるのは確定でしょ - 名無しさん 2017-03-21 16:31:26
      • ドラフル、ミスリット、3色フルーツなどの3択系のやつらはどうにかしてほしい。 - 名無しさん 2017-03-21 16:37:45
        • 足りない素材はモンポで買えますよ!上限拡大したので活用して下さい!(ありそう) - 名無しさん 2017-03-21 16:43:43
    • MP上限はヒロインのときにやって欲しかった。闇アテナもシヴァドラも買わなくて済んだ。 - 名無しさん 2017-03-21 15:51:07
    • 同属性のプラスもアシストボーナスに加算されるのはうれしい!297振ったがアシストでしか使ってないやつ結構いたから。 - 名無しさん 2017-03-21 16:02:57
      • よく読むと+297のみ反映みたいだから、一応注意。 - 名無しさん 2017-03-21 16:18:40
        • 確かに297じゃない中途半端なプラスの場合は上乗せされないようですねww - 名無しさん 2017-03-21 16:30:29
      • 297ボーナスは別属性もプラス分だけ乗ったらいいのに。 - 名無しさん 2017-03-21 18:29:22
      • 遅延対策用に同種アシストする場合、297だけどスキレベ1という応用性皆無の勿体無いモンスターができてしまうわけだ。降臨同士なら気にせず手軽に出来るけど - 名無しさん 2017-03-21 21:32:16
        • ロノウェにアシストさせてるロノウェ2体目がまさにその状態。 - 名無しさん 2017-03-21 22:25:28
    • BOX整理やっと来た!これが一番嬉しいわ - 名無しさん 2017-03-21 16:09:49
      • 欲を言えば「素材系以外」の分類がデフォルトで欲しかったな。でもこれは便利に使えそうだね。 - 名無しさん 2017-03-21 16:37:12
        • 「未整理」がそれじゃない? まあ「1」ya - 名無しさん 2017-03-21 18:32:27
    • [゚д゚]<ユウジョウPモフヤシテ! - 名無しさん 2017-03-21 16:10:07
      • 上限増やすとみんな強化ガチャやプラスガチャまで貯めちゃうから、それだけは絶対しないと決めてるので。 - 名無しさん 2017-03-21 16:13:30
        • こういう些細な事に対する要望を蔑ろにするからヒロインガチャなどで大火事になるんだぜ。同社の別作品ではとっくに実装済みだというのに何をしているのか。 - 名無しさん 2017-03-21 19:05:27
          • 上限上げてくれとは思うが、もともと上限無かったものをわざわざ設定したくらいだ、何か理由はあるのかもね。 - 名無しさん 2017-03-21 19:11:25
    • MP上限が999万になるならメールのMP全部開封しても大丈夫そうだな - 名無しさん 2017-03-21 16:11:50
    • リーダースキル・状況確認は素直にうれしい。 - 名無しさん 2017-03-21 16:15:53
      • 状況確認のためにメニューを開かないとダメなのは面倒だと考える - 名無しさん 2017-03-21 17:45:42
        • 現状よりも分かりやすくなるんだしそのくらいは我慢しようぜ。 - 名無しさん 2017-03-21 18:00:46
        • 常に表示は邪魔だし、押しっぱなしで表示は見にくそう。ってところでメニュー表示はちょうど良いと思う。 - 名無しさん 2017-03-21 19:29:24
    • 今回のアプデは全体的にいい感じだね - 名無しさん 2017-03-21 16:19:17
    • チャレモ糞やん… - 名無しさん 2017-03-21 16:42:52
      • 今までフレンドのリーダーをサブに置いて使えるのが楽しかったのに これただの制限ダンジョンやん - 名無しさん 2017-03-21 16:46:39
        • 今回、同キャラ禁止のチャレモやったけど、フレンドが同キャラばっかりで、編成大変だったけど、意外と楽しかった。周回でなく、1回だけでいいのが良かったのかも。 - 名無しさん 2017-03-22 23:16:07
      • これを機にチャレモのためだけに残していた100日以上ログインしてないフレンドとお別れする決心がつきました - 名無しさん 2017-03-21 16:49:41
        • 同じく。やってる人はもう出さないようなキャラのフレンド残してたけどもういいかな。 - 名無しさん 2017-03-21 18:08:45
      • LFのリーダースキルが有効になってクリアしやすくなったよ。 - 名無しさん 2017-03-21 16:51:55
        • おでんポチポチできないやん - 名無しさん 2017-03-21 16:54:11
          • 10階層は全部無理だったでしょ。 - 名無しさん 2017-03-21 16:58:01
          • マルカブ4体でも大して変わらんと思います - 名無しさん 2017-03-21 19:00:36
            • 天元 - 名無しさん 2017-03-21 19:36:25
              • たかが1回クリアするだけやのにポチポチできないとか…イヤならやめろよと。 - 名無しさん 2017-03-21 19:50:35
              • 天元でもフレンドから5体選ぶ手間考えたら大して変わらないと思います。 - 名無しさん 2017-03-21 20:05:58
        • 全員フレ+うち一人はFリーダースキル有効+2枚落ちではダメだったのかなぁ・・・? - 名無しさん 2017-03-21 17:12:24
        • クリアは楽になったけど、ぶっちゃけ全員フレンドより面白みに欠ける。正直他の案が思い浮かばないから仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-03-21 17:38:44
          • 面白みっつうんなら、FL含めてメンバーが全プレイヤーのリーダーからランダムに選ばれるのはどうよ。それか落ちてくるドロップ数に上限があって、ドロップを消しすぎると降ってこなくなるダンジョン。 - 名無しさん 2017-03-22 04:59:27
        • フレンドの扱いが変わったついでに友情ポイントも回収出来る仕様に差し替えなら最高なんですがね、どうなるんでしょうかね。 - 名無しさん 2017-03-21 18:30:47
      • カグツチいえーい - 名無しさん 2017-03-21 17:01:44
      • いつかまたノマダンスタミナ0やってほしいな - 名無しさん 2017-03-21 18:22:57
      • もともと糞だったのが、とりあえず肥料レベルぐらいにはなったかなと。火力倍率がちゃんと機能するようになったのがうれしい。 - 名無しさん 2017-03-21 18:45:02
      • 高難度は楽になったけど、それ以外はおでん五右衛門ポチ消化が出来ず面倒になった感。どっちにせよサッパリ面白くなさそうで困る。 - 名無しさん 2017-03-21 18:47:02
      • まぁボヤいてる人に限ってそそくさとクリア目指すんだろうね。自分的には壊滅級並みのの激ムズダンジョンにならず、初心者でもクリアできるレベル調整にしてくれた事はありがたいと思う。 - 名無しさん 2017-03-21 19:58:21
    • 3人協力ってHPも覚醒も共有せずバインド回復も自分のチームのみ…しかも自分以外のパーティーは自動選択。2人マルチの方が断然効率いい仕様? - 名無しさん 2017-03-21 16:49:32
      • 今の二人マルチも後々仕様が変わっていったので、お試し後に変わっていくんじゃないかと思ってる。自分泥なので暫くおあずけだけど - 名無しさん 2017-03-21 17:06:57
      • あっという間にHPも覚醒スキルも共有されて友情ポイントもモンポももらえてコストが約1/3になる仕様になるから。もしかしたらプラスも付きやすくなるかもね。 - 名無しさん 2017-03-21 18:06:53
        • 2人はガチ、3人はワイワイで棲み分けできてるんじゃないかな。このままスタミナ消費ダンジョン実装すらしないとも思えるし。 - 名無しさん 2017-03-21 19:47:47
          • ワイワイって、見ず知らずの人とそれもチャット機能も無しに黙々とパズルするのを「ワイワイ」って表記してしまう人間は壊滅的にセンスがオカシイと思うんだが、今回一番おわドラだと思ったのはそこ - 名無しさん 2017-03-22 03:07:31
            • 「自分のフレンドまたは冒険者から助っ人を選択後」だから、一応相手は選べるのではないかと理解しましたが。 - 名無しさん 2017-03-22 17:41:27
              • それフレンド選択の話でしょ?そうじゃなくて自分以外の他2パーティーは自動的で決定されるって話だよ。 - 名無しさん 2017-03-22 23:27:00
                • うん。良く読み直したらそうみたいですね。(;´Д`)これはSNS駆使しても駄目なマジでヤバい仕様なのかな? - 名無しさん 2017-03-23 00:05:18
                  • 闘技場3とかダメ元で低ランクの人とかパズル残念な人が、人任せにクリア目指して乱入してきそうな予感(悪寒?)はする。 - 名無しさん 2017-03-23 00:54:18
    • 闘技場2でプレドラの代わりにキングタンがたまに出る。…これで2の需要上がるの? - 名無しさん 2017-03-21 17:00:20
      • 寧ろ独立してキングタン階があった方がいいと思うが、そうすると難易度上がっちゃうかな? - 名無しさん 2017-03-21 17:12:08
      • 「たまに」だからたまに上がるんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-21 17:12:10
      • ピィ+500MP目的で行ってたからキングタン出られても困る。 - 名無しさん 2017-03-21 17:58:30
    • お気に入りの並びが元に戻ることを期待してたけどダメかー。今のアシストが次に来る仕様面倒くさいんだよね。並び順変えて対応してるけど。 - 名無しさん 2017-03-21 17:10:48
      • 目当てのキャラが探しにくくてイライラするから前のお気に入りも追加して欲しかったわ - 名無しさん 2017-03-21 17:37:05
      • 本当何で黙って変更したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-21 18:02:59
      • 自分的には同じキャラでプラス付きとプラスなしがレベル次第でごっちゃに並ぶのが嫌。経験値合成中に間違ってプラス付き合成しそうになる。 - 名無しさん 2017-03-22 05:25:08
    • モンポキャラの販売価格も上限解放 - 名無しさん 2017-03-21 17:50:42
      • その発想はなかった。 - 名無しさん 2017-03-21 18:46:50
        • むしろそのための開放としか思えん。癌運営ネトゲの特典キャラ商法路線に似つつあるし、闇アテナ的なものを100万MPくらいはやるだろう。 - 名無しさん 2017-03-21 19:06:22
      • いやモンポが溢れそうな人が増えて、BOXも圧迫でガチャ控え目になり減収したところの解消かな。 - 名無しさん 2017-03-21 20:03:30
      • もし10万モンポでレアガチャ1回チケットとかあったら交換する? - 名無しさん 2017-03-21 20:33:18
        • レートおかしいだろwww - 名無しさん 2017-03-21 23:51:20
        • 10万だったらみんな特殊降臨周回するだろうな… - 名無しさん 2017-03-22 09:24:24
        • この前1万MPでBOX5個拡張してほしいとか言ってた人いたけど、この計算なら5万MPでガチャできる。闇アテナとか基準レートってわからないね。 - 名無しさん 2017-03-22 12:44:26
    • そのうち750万モンポのキャラとかも出てくるのか - 名無しさん 2017-03-21 18:05:16
    • 進化選択画面で退化のみモンスターは暗く表示されるらしいが、素材揃ってないのに明るく表示されてる仕様は変更されないのかね? - 名無しさん 2017-03-21 18:14:46
      • これは是非改善してほしいよね。 - 名無しさん 2017-03-22 16:54:21
    • 発表時から不安なんだけど、ボックス整理って合成やチーム編成でも使えるよね… 明記されてないはず - 名無しさん 2017-03-21 18:22:27
    • 覚醒ガードブレイクって状態異常にならなそうですね。どうなるかは使ってみないと分からないけど状態異常無効の高防御相手に出来る様になるなら少し評価上がりそうですね。 - 名無しさん 2017-03-21 18:29:08
      • 現時点でヴァルシリーズ組み込んで使っているが、覚醒のガードブレイクは敵マイティ関係無しに効果出るよ。エフェクトからしてスキルのブレイクとは別物。PTに5色詰め必須なので編成が若干難しいけど、この強化は結構ありがたい。 - 名無しさん 2017-03-21 18:42:10
        • むしろ大幅劣化だと思っているが、要するに防御0は重ね掛けする意味がないから、PTに2つ以上存在することに全く価値が無くなった。以前の仕様ならPT内に2~3あっても超高防御を抜く時に役に立ったが、今後はPT全体で1つあれば良いから、全覚醒のなかで最大のハズレ覚醒の地位を不動のものにしたよ。ガードブレイクならまだHP増強とかのステアップ覚醒の方がマシ - 名無しさん 2017-03-22 03:15:13
          • 現状PTに複数入るほどガドブレ持ちいないけど、その話だと元から超高防御を抜ける1人居れば十分では…。仮に高防御高HPが相手でも複数名居ればより確実に落とせるわけだし、一体何をどう考えたら劣化になるんだ? - 名無しさん 2017-03-22 04:11:24
          • 2 - 名無しさん 2017-03-22 05:29:52
            • すみません、途中送信^^;汗  2~3枠使って揃えなきゃいけなかったのが1枠ですむならそれに越したことないと思うのですが。 - 名無しさん 2017-03-22 05:33:55
              • リダフレで2枚ある意味が皆無だから、もうガードブレイク覚醒食らったらリーダー適正0の烙印を押される。ゴミ覚醒あるリーダーが使われることは無いからね。PTに1枠しかないガドブレ枠は今はまだライバル少ないけど、増えてきたら最激戦枠になるから、そのうち「〇〇でよくね?」って言われるような最適解が出てきてそれ以外全部産廃になる。もうガードブレイクある奴は全部MPにしても良いくらいの未来が見える - 名無しさん 2017-03-22 06:54:24
                • 以前の仕様ならPT内に2~3あっても役に立つ、って上で書いてあるけどどういうこと?そもそもこれが理解できない。 - 名無しさん 2017-03-22 07:11:53
                • ?LF二体が超高防御もちをそれぞれが防御無視で殴るんだから、意味はあるんじゃ?ガドブレ覚醒って「相手の防御を0に」じゃなくて、「ガドブレ覚醒持ちは5色攻撃時相手の防御力を無視して計算」だよね? - 名無しさん 2017-03-22 12:41:45
                • 嘆くあまり大げさに書きすぎてるな。すごいキャラが出たってだけで強調して言いたいがために完全上位互換!っていうようなもん - 名無しさん 2017-03-22 14:38:32
                • 多分「ガードブレイク1つにつき防御半分減らす」と思って「ガードブレイク2つだけ持ってる奴が2人いると防御0にする」と思い込んでたんだろうな。実際には所有者だけの攻撃が敵の防御半分減らしてダメージ計算されるだけなんだが。 - 名無しさん 2017-03-22 15:19:26
                  • やっぱガードブレイク1つ持ちx2人で防御0っていう勘違い前提っぽいよな。way同様の分かりやすいエフェクトまであるのに。ろくに使いもせずゴミ覚醒やら産廃やら酷い言い方しか出来ないなら、もう全キャラMPにして引退する未来でいいんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-03-22 15:38:29
                    • そういう言い方は相手と同じレベルに落ちるから止めておけ。一連の書き込みで普通は自分の間違いに気付いて恥じるだろうから、それで十分じゃん。 - 名無しさん 2017-03-22 16:01:02
          • ディエイクとアハトロトスとかそこそこの高体力で遅延スキルも複数準備しなくちゃならない様な敵もいるから複数ブレイク持ちいても困らないかな…。今回のアプデを鑑みてるろ剣コラボの鵜堂を育てることを真剣に検討してる。 - 名無しさん 2017-03-22 15:15:21
    • バージョン番号、前までだったら10.1とかにしてたのに、今回はいきなり11.0に飛ぶのか。これは意外だった。 - 名無しさん 2017-03-21 19:01:12
      • 3人協力プレイの導入でシステム変更だからグレードアップとは違うからかな。 - 名無しさん 2017-03-21 19:45:00
        • そそ、メジャーアップデートが立て続けなら最初の数字が変わってくだけ - 名無しさん 2017-03-22 00:09:07
    • なんやかんや報酬リセットはありがたい。それはさておき夏休みの宿題ギリギリまでためこむムラコかわいい。 - 名無しさん 2017-03-21 21:07:17
    • ダンジョン潜入時のチーム選択画面でバッジ変更できるようになってたりは・・・しないよな・・・。 - 名無しさん 2017-03-21 21:51:52
  • チャレンジモード未達成はアプデまでにクリアしなかったら魔法石損ってことだよね? - 名無しさん 2017-03-21 18:58:49
    • リセットされるから石回収できそうならチャレモやっといた方がいい。個人的にはリファイブやイルシックスくらいが撤退ラインだと思う。できるところまで頑張って。 - 名無しさん 2017-03-21 19:10:54
    • アプデの木に書け - 名無しさん 2017-03-21 19:32:10
    • ノマダンは全部クリア出来るからやっておけ、テクダンは全属性Dがフレ属性の偏りのせいで、そもそも入れないのがある。 - 名無しさん 2017-03-21 20:53:40
      • レーダー助っ人が採用できないからフレ次第なんだよね。 - 名無しさん 2017-03-21 21:13:37
    • 最大スタミナで2ダンジョン回れる範囲は今からでも潰していったほうがいい。機械龍とかは250もかかるから簡単でも無理してやる必要ないかなって感じ - 名無しさん 2017-03-21 21:15:14
    • 皆様意見ありがとうございます。未達成ダンジョンのスタミナ産出 - 名無しさん 2017-03-22 04:41:16
      • 皆様意見ありがとうございます。クリアできそうな未達成ダンジョンのスタミナ算出した所2465+αで石回収は13個+αとなりました。それに伴う石使用が7個程かなと見てます。無課金なので石すごく貴重です。前告知はあったにしろ公表日のまさか翌日だとは思いもしませんでした。石は増える計算なのでできる限り頑張ります。最後愚痴になってすいません。 - 名無しさん 2017-03-22 04:54:30
  • 一度きりDスタート。今回は道中敵が全て属性統一されてるみたいだ。 - 名無しさん 2017-03-21 22:10:48
    • 今回めちゃめちゃ簡単に感じた 前回カエデ 今回闇アテナ ほとんどの敵に威嚇効くせいなのか - 名無しさん 2017-03-21 22:27:52
    • ラードラに回復バッチで、前回のナインガルダに比べるとかなり簡単だった。ライラだけAIカンニングしたw - 名無しさん 2017-03-21 22:36:38
    • いくらメイメイでも道中全部火は辛すぎ泣いた - 名無しさん 2017-03-21 22:36:47
    • 難易度的には前回と同じくらいかなと。ナインガルダ+レーダー龍の前々回に比べたらやはり簡単。ちなみに最後はラグウェルだった。 - 名無しさん 2017-03-21 22:41:30
    • 道中とボスの色は一致してないのか、木だらけでウェルドールだった 転生ハクでノーコン - 名無しさん 2017-03-21 22:42:37
    • ヤテナでノーコン 道中木染めでボスヴェルドールだった 危なかったのはリーザぐらい - 名無しさん 2017-03-21 22:47:29
    • なんかグリモワールやたら強化されてね?うろ覚えだけど通常攻撃で普通に3万オーバー食らった気がするわ。ミルとかでやる場合ちゃんと十字切り続けないと普通に開幕即死の可能性あり。 - 名無しさん 2017-03-21 22:50:41
      • HP1300万あるぞ - 名無しさん 2017-03-21 22:54:44
    • 0059までにクリアすれば報酬ゲットでいいんだよな? 表示は2359までってなってるけど。 - 名無しさん 2017-03-21 22:53:03
    • 転生クシナダでノーコン。厄介な敵もボスのラグウェルくらいだったし結構簡単。闘技場1から2の間くらいかな - 名無しさん 2017-03-21 22:53:10
    • 道中を見ればボスがわかる? 覚醒四神、魔法使い、人形使いが注意点か。 - 名無しさん 2017-03-21 22:59:06
      • 今回は1階の時点でボスがわかる 火ならラグウェル、水ならドラクリスト、木ならウェルドール - 名無しさん 2017-03-21 23:06:02
    • 火パターンのヘパイストス→リファイブ、水パターンの周瑜→インディゴに比べて、木パターンのジャスティス→ティターニアってめっちゃ強ない?正直バランス取れてないと思うわ - 名無しさん 2017-03-21 23:12:15
    • 最近の一度きりの中では確かに簡単なんだと思うリーザ→おでんの流れでコンテしたけど - 名無しさん 2017-03-21 23:22:46
    • ラードラでノーコン 水だらけで最後ドラクリスト ギミックも少ないし難易度はだいぶ低かったと思う 無課金です - 名無しさん 2017-03-21 23:29:39
      • 久しぶりに無課金君見た気がするわ - 名無しさん 2017-03-21 23:34:54
        • 無課金ですの人は書き込み禁止になったのでは? - 名無しさん 2017-03-21 23:51:36
          • 永久追放されるわけじゃないからね。規制されても半年くらいで解除されるよ - 名無しさん 2017-03-21 23:53:52
            • じゃあまたノーコン報告が見れるんだ。 これからは前みたいにサブメンバーも入れて下さい - 名無しさん 2017-03-22 00:04:32
          • そもそも全部一人だと思っちゃう子って - 名無しさん 2017-03-22 00:03:38
    • ミルで行ったらティターニアで落ちコン事故って死んだからヨミドラで行ったらあっさり終わった - 名無しさん 2017-03-22 00:05:25
    • 皆様意見ありがとうございます。クリアできそうな未達成ダンジョンのスタミナ算出した所2465+αで石回収は13個+αとなりました。それに伴う石使用が7個程かなと見てます。無課金なので石すごく貴重です。前告知はあったにしろ公表日のまさか翌日だとは思いもしませんでした。石は増える計算なのでできる限り頑張ります。最後愚痴になってすいません。 - 名無しさん 2017-03-22 04:52:45
      • このコメント上にも書いてあるから間違ってるやつだよ。普通に削除していいと思われ - 名無しさん 2017-03-22 09:51:23
  • 五周年イベント、みんなはどう思った?それを踏まえて、六週年イベントにはどんなものを望みます? - 名無しさん 2017-03-22 00:24:53
    • 個人的に六周年にはノーマル、テクニカル、スペシャルに次ぐ別カテゴリのダンジョンの追加とかそういうのを希望したいです。今までの延長じゃなくって、何というか横にそれるようなものが欲しいんだけど… - 名無しさん 2017-03-22 00:28:08
      • 今のストーリーはついてけない。一旦区切りにして、新生パズドラとでも言えるようなストーリーを始めるべき。たとえば最初に三色属性を選んだけど、3勢力に分かれてなにかするとかそういうのはどうか - 名無しさん 2017-03-22 01:24:48
      • 普通そうだよねぇ。イベントは今あるコンテンツの緩和だけだったから、五周年っていうよりは感謝祭っていう感じ。3人プレイのやつもさ、3人用のコンテンツ作ってさ、3人が一斉に攻撃して一斉に攻撃くらうような仕組みを作るくらいしてくれりゃあなぁ。 - 名無しさん 2017-03-22 05:12:04
    • 非ガチャ限66体アシスト可能 - 名無しさん 2017-03-22 00:33:15
    • 4か月かけて準備した5周年イベントを自ら台無しにした感じ、6周年はハジどらとか言い出さないことを願う - 名無しさん 2017-03-22 00:33:52
    • 最後のヒロインとガチャドラの印象が悪すぎたが、55体強化・ダンジョン購入5コイン・合成5倍はわりと満足。6周年に限らず、継承のようにもっと多くのキャラが活躍できる新システムが欲しい。 - 名無しさん 2017-03-22 00:34:43
    • 六周年には、今までの歴史を一日づつ振り返るダンジョンを実装してほしい。たとえば一日目には当時の固定5パーティの中から好きなもの1つを選んでゼウス、ヘラ降臨に挑むとか。報酬は使い道のない記念メダルとかで - 名無しさん 2017-03-22 01:08:08
    • 個人的には全部楽しめた。ガチャドラも回ってて楽しかった、というかあれだけ周回したの初めてかもしれない。6周年ではガチャドラを普通にPTに入れれる性能で出して欲しいです。 - 名無しさん 2017-03-22 01:08:53
      • 逆であまり楽しめなかった。今思い返すとリアルアイムで自分がどれくらいの位置にいるのかがわかれば楽しめたかもしれない。もしくは周回報酬を入れるとか - 名無しさん 2017-03-22 01:15:45
        • ガチャドラ自体が報酬だったからねぇ、俺は。経験値として集めてたから、そのついでにガチャもらえるかも、って感じで楽しかっただ。 - 名無しさん 2017-03-22 01:23:51
    • あー。5周年イベントってもう終わりなのか。なんか盛大に盛ってたけど終わってみたら拍子抜けだったかな。6周年時にまだプレイしているかどうかが一番の疑問。これから1年飽きずに遊ばせてくれればそれが一番なんだが…… - 名無しさん 2017-03-22 01:30:15
    • 原点回帰で元々のソロゲーとしての調整に戻してほしいかな?マルチなくせとは言わんが、チーム戦やら協力プレイのゲームばかりの中でソロゲーでトップにいた頃はすごく面白かったよ。 - 名無しさん 2017-03-22 06:48:28
      • 同意、マルチなら敵の強さ2倍くらいにして欲しい。現状ソロだとデメリットばかり。 - 名無しさん 2017-03-22 09:28:41
        • マルチ実装時に「マルチのメリットない!」って声が大きかったからなぁ。ここらへんの舵取りは難しいところだろうね。 - 名無しさん 2017-03-22 10:24:02
          • 調整次第でソロを殺さずにマルチのメリットを作れたはずなんだけどマルチ主体に重きを置いたせいでソロでダンジョン攻略するのが馬鹿馬鹿しいという仕様になってしまった。そもそも高難易度ダンジョンがマルチ前提で調整されてるから敵データ見るだけで唖然とする。 - 名無しさん 2017-03-22 10:45:54
            • チャレダンLv10も切断ソロした耐久力でクリアできてるし「マルチ前提」とは思わないけど、消費スタミナはそろそろ横並びにしてほしいね。マルチはHP・スキブ共有とスキル数の多さ・ソロはバッヂとスキル回転率の良さ、で大体イーブンになったと思うんだけど…。 - 名無しさん 2017-03-22 11:19:19
              • 現状自演マルチが多い自分としても同じく、ソロもスタ半で調整するのが落とし所としてはいいのかなと感じる。難易度以上にスタミナの差がでかすぎるのが異常だと思うので - 名無しさん 2017-03-22 11:44:54
              • 切断ソロはスキブの関係でソロと同じ土台では語れないと思うよ。マルチ前提かどうかは別だけど。 - 名無しさん 2017-03-22 12:23:11
              • 劉備勢が泣くよ - 名無しさん 2017-03-22 13:11:58
              • バッジはもっとバリエーション出して欲しい。ダメージ軽減とかお邪魔毒耐性とかもあって良いと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-03-22 13:15:20
                • ランキングに入らなきゃいけない仕様を何とかしてほしい。別にランクに興味はないんだよう…幅広いパーティ結成するのにバインド無効が欲しいのに… - 名無しさん 2017-03-22 20:53:09
                  • 幅広いパーティー結成するために降臨に行くのと何が違うの? - 名無しさん 2017-03-23 02:32:29
                    • 降臨産なんか目もくれずガチャばっかでなんなすみません - 名無しさん 2017-03-23 09:27:52
                    • 他人と競わなくても、コツコツやってればバッジが手に入るようにして欲しい。ホントそれだけ - 名無しさん 2017-03-23 11:52:23
      • スタミナもHPもスキブ数も何もかもソロはでかすぎるハンデ背負ってる。スキブ数の問題でさらに継承という大き過ぎる要素の使い勝手にも差ができる。完全にソロ=やりごたえを求める物好き用縛りプレイと化してるわ。その差を埋めるものとしてはバッジはあまりに弱すぎ - 名無しさん 2017-03-22 18:15:43
      • ソロとマルチを完全に別ダンジョンにする。マルチでなければ手に入らないモンスターとか出さない。これでいいかと思うけど、手間がかかりすぎるかねー - 名無しさん 2017-03-22 20:30:05
    • 55体進化実装間に合うのか - 名無しさん 2017-03-22 12:48:17
      • 慌てて形だけの使い道のない進化より、遅くなっても実用性のある強化願う。 - 名無しさん 2017-03-22 16:02:21
      • 時期未定なら調整をきちんとするためって理由つくけど3月中って約束しちゃってるもんなあ。なんとか鎮火してきたところがまた炎上しなきゃいいけどね - 名無しさん 2017-03-22 22:19:57
      • 2月25体、3月30体と考えると出来そうな量って気はする。あるいは、バージョンアップあったからこまめな追加を控えてたのかも? - 名無しさん 2017-03-23 14:01:48
  • ネガティブな話も多くなってきたせいかケンカまがいの木も増えてきた気がするし、この雑談コメ欄も初心者やチーム編成と同じようにトップに表示しなくても良くないです?情報を見に来たのにここの木が大きいのがたくさんだとスマホから見るのにちょっと見づらいので - 名無しさん 2017-03-22 02:12:17
    • ここではなく管理版のほうでどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 02:30:35
    • そもそも情報系wikiなのに雑談が最重要コンテンツ扱いになってるのが疑問。TOPに置くべきは初心者向けコメント欄だけで良いんじゃないかな。管理人さんとしてはアクセスカウンター稼ぎたいのかも知れんが…… - 名無しさん 2017-03-22 02:53:14
      • 自分は雑談メインで見に来てるけどね。プレイヤーの忌憚ない意見が色々見えて面白い。情報系はそれこそ他のサイトの方が更新早いから使い分けしてる。 - 名無しさん 2017-03-22 06:46:02
    • 喧嘩まがいっていうか、「自分が気に食わない・意見が違うものを罵倒する=大正義」ってのが少なからず存在してるって感じ もちろんもっともな意見もあるんだけど、最初っから喧嘩腰とかじゃあそう思えなくなることもある これはもうどうにもならない流れなんでしょうかねぇ… - 名無しさん 2017-03-22 07:46:11
    • 以前にトップ画面の重さを理由に雑談板等まとめてコメント欄に移動したけど、コメント欄をブックマーク登録して雑談板に直接行けるようにしてたくらいこのwiki内で重要コンテンツだと思ってる。意見の衝突はあるだろうけどそれも含めて多数のユーザーの考えを知れて楽しいし勉強になる。 - 名無しさん 2017-03-22 07:49:12
    • 毎回同じ人なのか2chと間違えてるのか知らないけど、やたら喧嘩腰のコメント返す人いるよね。基本コメント欄好きだけど、そういう主題とは関係ない喧嘩してるの見るのがいやで足が遠のきがち - 名無しさん 2017-03-22 09:50:17
      • 絡み方的にある程度は同じ人っぽい感じだけど、本当に酷いのがいるよね。最近でも煽り繰り返して規制食らったのいるし。 - 名無しさん 2017-03-22 09:54:54
      • そうそう。そういう人に限って元の文章よく読んでいない上に変に曲解して更に過剰に反応するというループ仕様。 - 名無しさん 2017-03-22 10:08:05
    • この木自体ネガティブかと。雑談木がネガティブと感じるなら自分自身で変えるような木たてればいい。ネットでは老若男女関係なく自分目線での発言になり、それを抑止するのは犯罪を0にするのと同じで難しい。リアでも性に合わない人間はいる訳で自分に合わない木や枝はスルーすればいいし、それでも我慢できないならここに来なければいいかと。 - 名無しさん 2017-03-22 10:54:36
      • ネガティブなことを問題にしてるわけではなくて、大きい木が育ちやすい一つの理由として挙げてるだけでは - 名無しさん 2017-03-22 12:41:54
        • それなら前文は不要だったんじゃないかな。内容が同様なら木を乱立せず1つにまとめるのがルール。それが見づらいのであれば編集に携わり意見を求めて、最新の抜粋欄を減らすとかの改善すればいいかと。スレの大半がネガティブ批判が多かったもので関連付けてすいません。ただ言動の違いはあるにしても、良し悪しの批評や意見がある中の雑談板で枝がのびるのは必然かと。 - 名無しさん 2017-03-22 13:07:53
          • パズドラへの批評や意見で伸びるんだったら全然構わないと思うんだけど、最近伸びてる木ってもはやパズドラ関係ない内容で喧嘩してることが多いのが目につくのがちょっとね - 名無しさん 2017-03-22 13:28:08
            • だから雑談板なんです。意見の - 名無しさん 2017-03-22 14:05:55
              • ↑誤送信。意見のぶつかり合いで小競り合いもあるけど、ここのルールに反しないよう誹謗中傷なく言い合えばいいと思います。それに伴って枝がのびて見づらいとか言うのであれば、編集するしかないかと。自分も下の枝の方の意見やマガジン情報など同様に、色んな情報をここで得る事が多く不要な木はスルーしてます。 - 名無しさん 2017-03-22 14:17:55
                • すいませんまたパズドラとは関係ない枝をのばしてしまいました。これで終わります。 - 名無しさん 2017-03-22 14:23:41
    • 逆に雑談版でGFの情報や究極進化情報を知ったり、その反応で使い方を知ったりしてるので、スマホから見づらくなるというだけでトップページから削除するというのは止めて頂きたい。 - 名無しさん 2017-03-22 13:12:36
    • 雑談もWikiの情報の一部だと思います。すぐに改善したいのならブックマークかお気に入り登録のページを、雑談欄の入っていないトップ外に変更するといいと思います。 - 名無しさん 2017-03-22 13:44:06
    • 情報だけなら他のサイトの方が何倍も役に立つよ。編集してくださってた人が減って正直情報源としてはイマイチだし - 名無しさん 2017-03-23 12:29:26
  • 来週のマガジンにエルザのシリアルコードが付いてくる。以前マガジンに書いてあった登場キャラリストにいないのなんでかなと思ってたけどガチャキャラじゃなかったからか。 - 名無しさん 2017-03-22 09:07:50
    • てことはマガジンコラボは31日当たりからが濃厚かな?GFとぶつけてくるかなあ - 名無しさん 2017-03-22 10:03:16
  • ちょっとアンケート。スキルローテ表にあるメタリットとぷれドラベビーはここ5連続くらいスキル変更されていないけど、これもうスキル変更されないと見なしてローテ表から削除しちゃダメ?ヒロインのスキラゲ素材としてナイトメアストリートにも置かれてるから、これ以上変更される可能性はかなり低いと思われるのだが。 - 名無しさん 2017-03-22 11:14:09
    • いきなりローテガン無視で変更になる可能性もあるので、一年くらい様子見してもいいんじゃない?削除後に復活させる手間を考えたら、そのままのほうが楽なんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2017-03-22 11:42:32
    • 運営がスキルローテ表に載せているということは、今後変更する可能性を排除していないとも考えられる。ローテ表の変更が余程手間というのでなければ、様子見でお願いしたいところ。 - 名無しさん 2017-03-22 11:47:10
      • 逆にローテ表に載ると見せかけて載らなかった通常ドラフルはどう扱おうか - 名無しさん 2017-03-22 12:40:07
        • そう言う意味では乗らなくなったものは削除してもいいんじゃなかろうか? - 名無しさん 2017-03-22 12:42:32
    • わざわざローテ表に載っているし、新フェス限追加のタイミングでごそっと変わる感じだから、現状は様子見の方が良いかと思うよ。ヒロイン関連もこれで固定なのか今後の展開あるのかが不明瞭だしね。 - 名無しさん 2017-03-22 15:47:53
  • マガジン来週月曜から2週間開催。 - 名無しさん 2017-03-22 12:33:37
    • あの二つの山を登頂したいです はい - 名無しさん 2017-03-22 12:39:06
    • パイと八雲が欲しいなあ、他のキャラは知らないんであんまり…今回も無料ガチャあるかな? - 名無しさん 2017-03-22 12:42:38
      • 八雲のこの絵は土爪を召喚してるイメージなんだか、主属性は水なのかな? - 名無しさん 2017-03-22 18:53:17
    • 九十九欲しい。布団に向かって拳を打ち出す練習はきっとみんなやったはず。 - 名無しさん 2017-03-22 13:17:47
      • ダイケは強いよ・・・でも怖くない - 名無しさん 2017-03-22 13:25:04
        • いこうか・・・「プレミアムモルツ」  修羅の門はハマったんで、九十九は性能関係なく欲しいけど…闇かな - 名無しさん 2017-03-22 17:29:11
          • ガチャドラは怖いよwでも、ゾワってした瞬間を逃さずに回せばきっと引けるはず・・・! - 名無しさん 2017-03-22 19:19:00
    • 本命サクラ、次点シャオラン、ルーシィ だったけど、エルザもらえるならマガジンかって終わりでいいかなぁ - 名無しさん 2017-03-22 13:24:40
    • 見た目星6っぽいの九十九だけでは。てかエルザこの右足で実装かよ。 - 名無しさん 2017-03-22 13:53:00
    • イラストが全体的に秀逸で嬉しい。ツバサと3×3がどんなふうに仕上がるか不安だったが原作再現度高いな。 - 名無しさん 2017-03-22 15:04:44
      • いやあイラスト原作に忠実でいいよね。ツバサとか修羅の門とかまさか原作者に書かせてないよなと一瞬思うぐらいだったわw - 名無しさん 2017-03-22 15:17:42
      • 最近コラボイラストの原作再現度高いよね。サンデー、るろ剣の追加キャラとかもよかったし、エヴァなんて再現に差がありすぎて追加分だけ明らかに浮いてるもんね - 名無しさん 2017-03-22 22:15:53
    • 性能はどーでもいいから小狼とサクラ欲しい! - 名無しさん 2017-03-22 15:42:10
    • コラボはステ関係なく趣味の範囲でガチャする方がいいよね。性能面で現状リーダー格程度のキャラが出ても他はハズレ多数で、現状リーダーでも十分だもんね。 - 名無しさん 2017-03-22 16:15:21
    • 少年系読んでない人にはどのキャラも馴染みが無いなぁ~。 - 名無しさん 2017-03-22 16:52:37
      • あ、言われてみればサザン合図ヤンマガだ。稲卓コラボの可能性が微 - 名無しさん 2017-03-22 17:13:31
        • 縁がある男女が選ばれるってパターンぽいから、前野とキクちゃんだな - 名無しさん 2017-03-22 20:23:36
      • 一応、全部アニメしてたはず - 名無しさん 2017-03-22 17:46:39
        • 修羅の門はアニメ化されてない。番外編の方はされてるんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-22 17:55:53
      • どうせなら、Oh! 透明人間にしれくれれば。 - 名無しさん 2017-03-22 22:37:01
        • いやいや、いけない!ルナ先生ですよね〜 - 名無しさん 2017-03-23 18:08:17
    • 七つの大罪は大好きだからメリオダスは絶対に引きたい。あとメリオダスでマルチ募集したら、メリディオナリスで入って来られそうw - 名無しさん 2017-03-22 18:42:50
  • 22:00からアプデに伴うメンテです。 - 名無しさん 2017-03-22 18:10:19
    • マルチやる人、メンテ明けにデータインストール忘れないでください。 - 名無しさん 2017-03-22 22:01:37
  • いまだにソティスはクソだと思うのおれだけか? - 名無しさん 2017-03-22 19:55:29
    • 厄介なのはすごく分かるけど実装からかなりたって各PTでの倒し方もかなり確率されてるし⚪︎⚪︎以上吸収無効化スキルの実装とかで対策はできるからねえ。それ以上に厄介な行動をする敵が増えて話題に上がる機会が減ったとも言えるか。 - 名無しさん 2017-03-22 20:15:41
      • 誤字失礼、確率→確立 - 名無しさん 2017-03-22 20:16:21
    • いまだにこんなこと言うヤツは◯◯だと思うのはおれだけか? - 名無しさん 2017-03-22 20:16:29
    • 1年前に建てる木だな。 - 名無しさん 2017-03-22 20:18:15
    • あれからもう2年経つことが衝撃 - 名無しさん 2017-03-22 20:28:28
      • y - 名無しさん 2017-03-22 20:33:05
      • 誤爆 二年前の今頃の降臨調べたらかぐや姫とスフィンクスなのね、曲芸士の火消しの時代か… - 名無しさん 2017-03-22 20:33:56
    • 今でもクソだと思ってるけどここで言ったら雑魚だの木の無駄だの言われるのがオチだから黙ってる。 - 名無しさん 2017-03-22 20:32:28
    • 出てくること分かってるならどうにでもなる。初見チャレみないなので出てくるとクソなのを思い出すけど一度切りはしなくなったから、今でもでてくるかは・・・分からん。 - 名無しさん 2017-03-22 20:33:18
    • 闇アテナ買えば楽になれる - 名無しさん 2017-03-22 20:40:42
    • さよならブス嫌い - 名無しさん 2017-03-22 20:48:12
      • ハクよかマシでしょ - 名無しさん 2017-03-22 21:13:45
        • クリぼっちさんの悪口はやめてさしあげろ(小声) - 名無しさん 2017-03-22 23:44:05
        • この掲示板でハクのこと悪く書くと通報されるから気をつけてね - 名無しさん 2017-03-23 02:51:49
    • ソティスは吸収が5ターンくらいで威嚇とかで対処可能なら面白かったと思う - 名無しさん 2017-03-22 21:23:40
      • 5Tだけ吸収でトトと位置入れ替えならなって これなら当時のヘイトは今と同等だけど今となってはいくらでも対策できるし… - 名無しさん 2017-03-22 21:47:39
    • ソティスはかわいい。高ダメ吸収は対処方法増えた今でも擁護できないクソギミックだと思うが。 - 名無しさん 2017-03-22 22:24:53
    • 百花繚乱のソティスはやめてくれと思う。1Fランダムで出てくるから吸収無効系や威圧スキル溜まってないし対策出来ない。スキル使い果たすと以降の敵によってはクリア出来なくなるし… - 名無しさん 2017-03-22 22:25:06
    • 敵側の話なのか味方のなのか分らんけど、敵はそこまでクソじゃないよね。 - 名無しさん 2017-03-22 22:44:41
      • ごめん上の木のチェックミスです。 - 名無しさん 2017-03-22 22:45:32
      • 繋げてもらうのもあれなんで、話題買えますね。ココネって買っといた方がいいのかな? - 名無しさん 2017-03-22 22:47:07
        • チェックしたのに - 名無しさん 2017-03-22 22:48:08
          • 直しといたが、コメ修正程度ならやり方覚えて自力修正のがよっぽど早くて楽だぞ。やる気が出れば30秒も要らない。ココネはサクヤ使いと、光単色使いでロック対処キャラ不在な人は買って損無し。 - 名無しさん 2017-03-22 23:03:38
            • ほんと あんがとー - 名無しさん 2017-03-23 01:52:51
              • 買いますね - 名無しさん 2017-03-23 01:53:45
      • 味方は味方でかなり有能だぞ。ただしハロウィン版に限るが。 - 名無しさん 2017-03-22 23:02:11
    • そもそも1ターン吸収無効のスキルごときになんであれだけのターン数を要求されるのか - 名無しさん 2017-03-22 23:46:12
      • たぶんハヌマーンが1フロアしかないせいだと思う。あまり早すぎるとただ吸収無効使って終わりになるけど、極端に重くすることによりスキブを大量に積み込む必要を生じさせて手軽に使われないようにしている。 - 名無しさん 2017-03-23 00:04:48
        • そもそもあいつ10ターン遅延してくるから開幕ワンパンって早々できないんじゃ…マルチがあるのか。やっぱマルチクソだわ() - 名無しさん 2017-03-23 00:14:53
  • 今日情報来なかった残りの進化20体とアメノミナカヌシしか今楽しみにしてることないなー。今週中には前者何体か公開されるだろうけど、いい感じの強化を切に願うわ。 - 名無しさん 2017-03-22 23:43:28
    • いや、もしかしたら今週はマガジンコラボのキャラ紹介だけで終わったりしてなw 個人的には闇メタ・アマテラス・劉備以外にはあまり期待してない(出来ないとも言う) - 名無しさん 2017-03-23 00:05:01
      • 劉備は現状マルチでメインになってるから、覚醒に意味のないバインド回復とか追加して攻撃倍率がパンドラ並みの強化で終わるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2017-03-23 00:11:44
        • そこも含めて楽しみw 個人的には今のままでも全く困ってなかったから、調整下手に定評のある運営がどうやって来るのか興味がある - 名無しさん 2017-03-23 00:22:43
    • 適当に強化して使えそうで使えないキャラにして、マガジンコラボと共に情報出して軽く流す方向で(運営) - 名無しさん 2017-03-23 00:07:08
  • でなんだかんだで、結局は余ったスタミナでタマドラ回ってたんでしょ? - 名無しさん 2017-03-23 02:09:01
    • 知りませんけどね。木を使うほどの怒りでもあったんでしょうね。 - 名無しさん 2017-03-23 02:19:41
  • メンテ終わってる。BOX毎にお好み変えられるだけで神アプデ確定 - 名無しさん 2017-03-23 04:24:45
    • 追記:覚醒BOXはレア逆HP逆でメモリアル弾けていい感じ。潜在覚醒もしっかり並ぶようになってる。 - 名無しさん 2017-03-23 04:26:53
      • 強化素材BOXはお気に入り逆、属性正、HP正、回復逆かな。ガチャドラネッキーをお気に入り登録して、属性毎に経験値用とスキル用に分けられる。 - 名無しさん 2017-03-23 04:34:15
        • 潜在の属性耐性逆なの直せなかった・・・ - 名無しさん 2017-03-23 04:49:35
      • 確認したところ、表示順記憶ONでもOFFでもBOX毎に設定できる模様。てかONだと編成/合成/進化/BOXと全部にお好み設定し直す必要あるな。 - 名無しさん 2017-03-23 04:45:27
    • 3人ワイワイってダンジョン入る前に他プレイヤー確認できないのかw - 名無しさん 2017-03-23 04:37:31
    • あぁ、木曜中級が4Fドラフル単体になってる。超地獄変更なしかと思ったらちゃっかりたまドラになってる。 - 名無しさん 2017-03-23 04:58:12
      • 超地獄級、たまドラをゲットしてなぜか得した気分になったのはいいが、先制バインドあるかと思った。笑  - 名無しさん 2017-03-23 05:13:30
      • こいつアンケで6位とかぎりぎり選ばれずに、それを考慮して単体出現にしてくれたのなら…運営さんGJ。たまにはほめるw - 名無しさん 2017-03-23 06:28:24
      • 中級4階構成で、1F種のみ、2Fプラントのみ、3F花単体、4Fフルーツ単体と、結構ドロップが優しくなっちゃって これだと他の曜日も期待できるかな? - 名無しさん 2017-03-23 06:47:39
        • ミスリット、ダブミス、神秘確定とか3色番人が5階層とかいろいろ修正されてるらしい。レーダー産の情報。 - 名無しさん 2017-03-23 07:02:19
          • うーむ…5色の神面やらダブリットやらのピンポイント狙いは結局運ゲーごめんなさいって感じなのかな - 名無しさん 2017-03-23 07:26:30
        • どうせなら1フロアで一度に2匹以上ドロップするシステムも実装して、種と草と花が1フロアで一挙に手に入る仕様になって欲しかった - 名無しさん 2017-03-23 07:57:53
          • お忙しいんですね - 名無しさん 2017-03-23 09:24:43
        • テクダンチャレモでドロッブしたペンドラ進化のために木曜下回してたんだけど、経験値効率最悪だということに今更気付いた。一周でシードもプラントも2体以上落ちなくなってますます効率悪くなったし、ペンドラの合成経験値も修正されんかね? - 名無しさん 2017-03-23 20:42:57
      • 3周して赤青緑の3択、3回青。別にいま必要なわけじゃないからいいんだけどー。こういうところさー。 - 名無しさん 2017-03-23 09:34:49
    • チャレンジモードは以前よりさらに間違えて通常進入の恐れあり。注意されたし - 名無しさん 2017-03-23 05:14:10
      • そのチャレンジモードを消化しているが、いつでも石回収できるように各フロア一つだけ残してあとはクリア。一番下は楽だわ・・・w - 名無しさん 2017-03-23 05:25:53
      • スタ半のところを狙って石回収中w - 名無しさん 2017-03-23 06:10:06
      • テクダン後半はパーティー組むの大変そうだ。3体以下編成って封印耐性とか揃えるの考えると採用されるモンスター限られてこない? - 名無しさん 2017-03-23 06:27:46
        • そこで封印バッジですよ。ランダン10%入らないけんけど。 - 名無しさん 2017-03-23 06:30:55
        • LFうしとらにユウナ闇アテナでだいたいいけそう(慢心) - 名無しさん 2017-03-23 09:00:30
        • ナヴィ… - 名無しさん 2017-03-23 09:38:10
        • LヨミドラFヨミドラSエスカマリ、カストルがバランスいいかも。封印耐性完備でLFバインドされない。スキル回転もヘイスト付きで早めだしこれはアリだな。 - 名無しさん 2017-03-23 11:35:44
      • チャレンジモードでフレンド消化できるようになってgood - 名無しさん 2017-03-23 10:23:13
        • 本これ。金剛で楽なチャレモと友情ポイント消化してる。捗る。 - 名無しさん 2017-03-23 16:16:28
      • 間違えてとか意味わからんのだが。 - 名無しさん 2017-03-23 10:54:38
        • 前のチャレモはキャラ全選択が必要だったけど、今回は通常と同じくフレンド選択だけでチャレモになるから、チャレモのつもりが普通に潜入してしまった…ってなることがあるよ。連続してやってるとうっかり間違ったりする - 名無しさん 2017-03-23 11:55:07
          • 実際さっきやらかしたわ。まあ元々よくチャレモ間違って通常スタートしてたから何とも言えないけれども…設定でチャレモボタンの位置最上位に出来るとかやってくれればってぐらいかな - 名無しさん 2017-03-23 12:04:39
          • 今同じことやらかしたわ クリアしてから★ついてなくて気づく - 名無しさん 2017-03-23 19:41:36
          • 思った以上にやらかしやすい - 名無しさん 2017-03-24 02:39:50
      • フレンドに転生カグツチがいっぱい出ていた。考えることは一緒なんだなってちょっと笑った。途中までは片方リーダーだけでも結構いけるから、もう一方は落ちコン無しリーダーの方が楽かな。 - 名無しさん 2017-03-23 15:36:06
      • あと○時間って表示されるのが通常、されないのがチャレモと覚えればおk。なお通常で選べないフレはチャレモでも選べない模様。 - 名無しさん 2017-03-23 18:25:48
    • BOX整理オンだと、合成のときにベース選択と素材選択でスクロール位置が連動する模様。スキル上げとかは影響食らうかもね - 名無しさん 2017-03-23 06:39:00
    • 3人ワイワイ、敵は降臨ボスのランダムラッシュっぽい。通信は安定している様子だがナンバーマッチは無く野良限定。事前どころかその人のターンが来るまで相手PT編成が分からない上に多色単色混ざるから盤面事故が起きまくったり、スキブ共有じゃないから序盤にデカめの遅延食らった人が戦力外になったり、Gameoverになったら即部屋から離脱になったりと、スタミナ消費0で実害こそ無いけどワイワイよりいろいろ切ない感じはしてしまう。 - 名無しさん 2017-03-23 07:12:47
      • 絶地獄級が百花繚乱の1・2・3F、超絶地獄級は同1・2・2・3・3・4Fとそれぞれ同じ敵が現れる。最近の降臨も増えてるぞ - 名無しさん 2017-03-23 08:15:47
      • 色んなPTが見られて結構楽しかった。 - 名無しさん 2017-03-23 10:12:08
      • せめて多色単色コンボパの選択肢がないと変換で必要色消されたりで、パズルどころじゃなくなるね。まぁコンボパならまだなんとか?みたいな。主属性も大事だね。 - 名無しさん 2017-03-23 10:18:00
      • 壊滅級はマルチでやって簡単なところはマルチ。結局マルチかよ! - 名無しさん 2017-03-23 10:19:37
      • 三位一体・超絶地獄級で最後セルケト出て75%カットのところ他の二人が身を挺して相手のHP削ってくれてクリアできた。もちろん私以外の2人は死亡したからクリアできたのは私だけ。入ったときの順番って大事よな。3人のうち1人だけクリアできるってどうなんやろか。順番を操作するためにわざとパスする奴も出かねない。 - 名無しさん 2017-03-23 14:06:19
      • 1人目沙悟浄を反撃で突破→ディオスの先制で爆死。2人目ディオス突破→ヘラの先制で爆死。運要素大杉。 - 名無しさん 2017-03-23 14:46:10
    • BOXどうやって使ってる?2つしかないと何入れようか迷うなあ - 名無しさん 2017-03-23 09:51:03
      • とりあえず常時メインで使ってるキャラと倉庫番のキャラで分けてる。 - 名無しさん 2017-03-23 10:10:21
      • そのまま1軍と2軍のお気に入りって感じかな、1に育成完了、2に育成途中、み - 名無しさん 2017-03-23 10:24:54
        • (途中送信につき続き)、未設定に育てる気のない餌って分け方をみてそれもいいかなって思ってる - 名無しさん 2017-03-23 10:26:16
        • まさに1に育成完了にしてた。2は強化育成枠にしようか降臨ボスの素材になるかもってのを集めるか迷ってた。 - 名無しさん 2017-03-23 10:43:00
        • 自分もなんとなくで仕分けてみたが枝主さんと全く同じコンセプトだった。分類が1、2、未設定の3種だとそんな感じになるよね。 - 名無しさん 2017-03-23 11:39:30
        • 自分も同じになった。1軍を数えたら120体程だった。MPドラゴンのために売ったりしたが4年間やっててこんなものなのか?皆さんの1軍はどの位? - 名無しさん 2017-03-23 12:32:40
        • これだね。とにかくドロップしたキャラは当然未設定なので、そこがそういう扱いになるようにしとけば1と2はお好みで良さそう。 - 名無しさん 2017-03-23 14:04:00
      • BOXもう少し数があるといいななと考えて、もしかしてこれも石での拡張対象になるのでは?と思ったりした - 名無しさん 2017-03-23 11:03:35
      • とりあえず「育成中」と「(スキル上げor究極)素材兼プラス貯金」にしてる。 - 名無しさん 2017-03-23 12:19:40
      • 1をポチポチ系メンバー 2素材用降臨ボスにした - 名無しさん 2017-03-23 13:31:53
      • やっぱフォルダ2つは微妙に使いにくい。右から3つのフォルダを全部自由枠にして欲しい。 - 名無しさん 2017-03-23 15:11:49
      • 1にガチャ2にコラボにした。絵図がきれいになって超嬉しい。ヤンキーの横にパズドラキャラとか違和感ありまくりだったから - 名無しさん 2017-03-23 16:44:30
    • 結局BOXは元に戻した - 名無しさん 2017-03-23 12:32:32
    • 闘技場2のキングタンはほぼプレドラ2体分の攻撃を1体でしてくる。防御1000万でHP2桁なのはプレドラと同じなので、同じように固定で抜けば良い。 - 名無しさん 2017-03-23 12:57:22
  • 宝石エンハがマルチだとAB両方の合計の数を参照してるバグ?発生してる模様 - 名無しさん 2017-03-23 10:50:52
    • 共有する覚醒のやつだけバグってるぽいな、カラットとアザゼル - 名無しさん 2017-03-23 11:21:36
      • アザゼルで30倍近いエンハかけてる画像あって吹いた - 名無しさん 2017-03-23 13:13:22
      • あとセルケトも両側対象だわ。ラグウェルやナヴィ使えば無効化も狙える。 - 名無しさん 2017-03-23 13:23:05
    • もう公式から修正しますアナウンス出たね - 名無しさん 2017-03-23 13:42:38
      • こういうのは早いねぇ - 名無しさん 2017-03-23 15:03:02
        • まあツイッターなりで報告があれば、そりゃねえ - 名無しさん 2017-03-23 15:27:34
          • いやユーザーとってプラスかマイナスかでしょ。ドロップのおかしい消え方ずっと放置だったしね - 名無しさん 2017-03-23 16:07:57
            • 単純に、簡単に直せるバグかどうかって気もしてきた - 名無しさん 2017-03-23 16:28:03
              • 生放送でやらかしたら即行修正したけどな - 名無しさん 2017-03-23 17:23:16
            • 前バージョンと違う挙動なら修正するでしょ。ドロップの消え方は途中からああいう風なつなぎが消えなくなったわけではない。 - 名無しさん 2017-03-23 16:54:38
    • 公式告知で不具合だったと判明 - 名無しさん 2017-03-23 13:44:33
    • 3倍でも4倍でも30倍でも今のインフレした火力なら関係ないけどね。 - 名無しさん 2017-03-23 15:32:37
      • カラット使うPTは闘技場3に行くことが多いので、ノアドラガイドラで使った時にバグってたら悲惨なことになる - 名無しさん 2017-03-23 16:11:35
        • ホンマや吸収無効忘れてた、ごめんなさい。 - 名無しさん 2017-03-23 16:20:55
  • そういえば今回のアプデでわざマシンのプラスもベースのステに影響するようになったけどこれはユーザーのプラス余って使い道ないって声にある程度応えたのかね。297じゃないとダメみたいだし。自分は継承してる奴片っ端から297にしようと思ったらぜんぜんプラスストック足りなかったわ。 - 名無しさん 2017-03-23 12:53:59
    • 元々プラス分を反映しなかったのもおかしな話だけどな。297未満を反映させるとガチャ時から勝手にプラス付いてて吸収がぁ~って騒ぐやつがいるからじゃない? - 名無しさん 2017-03-23 13:50:51
      • そんなおかしい話かね?まあプラスぐらい反映させろよってのも分かるけどデータベース次第では結び付けかフラグ管理が面倒な可能性もあるし。そういう意味で297のみで管理した方が楽だったという可能性も有る - 名無しさん 2017-03-23 14:14:35
        • 同意。個々のプラスに応じてアップするようになるとかなりの結び付けが必要で、マルチの際の結び付けまで考えると膨大なデータ量になると思う。 - 名無しさん 2017-03-23 15:38:06
  • パズドラ国内ダウンロード数4500万突破 by Y大課長。・・・という流れで春休みSPイベント?のスレを立てて見た。 - 名無しさん 2017-03-23 15:35:18
    • 少し急ぎ過ぎかもしれません、あまり早読み過ぎると次のイベント告知打たれるまでに木流れしてしまったりタイムリーな木立てし辛くなるかもです - 名無しさん 2017-03-23 16:28:45
  • 3人ワイワイプレイをされた方、いい点悪い点思った事感じた事感想など聞かせてください。 - 名無しさん 2017-03-23 15:43:00
    • いい点はひとつもない。悪い点ならいっぱいあるがユーザーなら誰しも思うことは「選べない!」こと - 名無しさん 2017-03-23 15:46:59
    • いい点…スタミナ0で遊べる。以上。今の仕様のままだったらスタミナ消費してはプレイしない。 - 名無しさん 2017-03-23 16:03:44
    • 上の木にもあるけど相手(仲間?)や順番が選べないことがネック。スタミナ消費するならここは改善してもらいたい。いい点は色々なPTを見ることができて面白い。Lベイツール、Sウェルドール4、Fウェルドールなんかは完全にサポートで初手からこちらのスキルはすべて使えた。運次第のところが多いね。スタミナ使ってはやらないかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-23 16:14:28
    • ワイワイさせたいなら、チャット機能は必須。見ず知らずの人間と黙々とパズルしてワイワイとかあり得ない - 名無しさん 2017-03-23 16:21:00
      • やるとしてもスタンプじゃないとダメだろうけどねぇ、それもやらんのかいってのは思うわ - 名無しさん 2017-03-23 18:12:32
    • 自分以外2人のPTがダンジョン始まって相手のターンになるまで一切確認不可なので事前の地雷避け(毒花火や盤面全ロックにしてから故意の切断厨等)絶対不可、現状完全野良でしかプレイできない(ID入力がないから○○募集とかもできない)、HPやらスキブやらの覚醒非共有の癖にスキル溜まるのは3ターンに1回、募集がロクにできないのに7×6LSは全員揃えないとダメだから相対的に弱体化、そもそもガネ等一部のリーダーはダンジョン突入自体お断り、野良でしかできないから相性最悪のLでマッチングする可能性も大。悪いところばっかり思いつく。いいところはスタ0だから訳分からん事起きてもネタにできることくらい。これでスタミナ食いだしたら2人マルチの劣化としか思えん。 - 名無しさん 2017-03-23 16:24:13
      • むしろ「酷い目はご褒美」の感覚でやるものだと思う。つまり毒花火ロックでパスされたら超ラッキーくらいの感じでやるのが正しいかと。どうせクリアしても報酬はないわけだし、レアな体験をするための場所と割り切った方が良い - 名無しさん 2017-03-23 16:41:02
        • スタゼロの今ならいいけど、スタミナ食いだしたらご褒美とか言ってられないよね多分。今はお試し期間だから、今のうちに不満点はどんどん出して本実装に反映してもらえるといいなあ - 名無しさん 2017-03-23 16:45:30
          • 2人マルチも最初スタ0で実装してある程度経ったらスタ0ダンジョン消滅して普通にスタミナ消費する方向になったからなあ。とりあえずもし今の仕様のままでその流れになったら自分は絶対に3人マルチやらないと断言できる。 - 名無しさん 2017-03-23 16:58:41
          • マルチの時の実装の経緯見るに、大して変更無くそのまま実装されそう。 - 名無しさん 2017-03-23 17:03:24
            • 運営としては、例えプレイヤー1人しか遊ばない機能だったとしても、「未実装=プレイヤー数0人」だから実装する意味はある、というくらいだと思う。既に開発してしまっている以上、どんな糞バランスだとしても実装しないメリットはない - 名無しさん 2017-03-23 21:03:23
    • いろんなパーティ見れて楽しかったよ。どう見てもガチパから見た目重視の趣味パまでバライティ富んでてよかった。ただスタミナ消費ないからってソティス出たら多くの人が切断するのはなぁ - 名無しさん 2017-03-23 17:08:55
      • さよならー - 名無しさん 2017-03-23 17:21:29
    • 良い点はスタ0で色々なPT見ることができたこと。悪い点は大量満載。そもそも2人マルチもだが協力している感ゼロで、これじゃただ普通より死にやすいソロプレイ状態。相性悪いPTが組む上に事前PT確認不能だから、初手は高確率で次の人を事故らせる。敵次第では意図的に次の人を殺して部屋追放しつつ、自分だけ続行という芸当すら可能。大遅延食らった人、スキブ積みにくいPT、泥強絡みLS、76盤面LS、目覚めスキルはロクに機能しない。現状ではハッキリ言ってスタミナ0でも時間の無駄と感じるくらいだから、これ以上やらない。仮にチャットだけあっても煽られて嫌になりそうだ。他人のダメージ肩代わりとか、上限超えた分は他PT回復とか、死んだ人を自キャラ犠牲にリザるとか、なんかこうもっと協力的な要素入れられなかったんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-23 17:30:17
    • 何を考えて提供しようとしたんだろ。今の状態ならスタミナとか色んな特典があるとしてもやらない、いやできない仕様ですね。システムを構築せず安易に3人プレイを取り入れてみようと思いつきだけで実施してる感じ。運営自体がパズドラをダメな方向に…。 - 名無しさん 2017-03-23 17:59:10
      • 生放送の通り「マルチの敷居を下げたい(意訳)」ってことだと思うけれど…ランダムってのがこれまたね。ランダムを捨てないとしても、せめて『PT傾向(多色・列・コンボ)』『PT色』『76リーダー(制限掛かるとか言ってたから)』とかを指定することで、一緒にやる人が混じらんようにするとかは少しはできただろうにって印象 - 名無しさん 2017-03-23 18:11:16
        • 結局さ、運営は今あるコンテンツをマルチでも遊ばせようって思ってるからダメなんだよ。マルチならマルチ用のコンテンツを作るくらいの気概がねぇもん。楽しようとしすぎ。 - 名無しさん 2017-03-24 03:06:46
    • 良い点は上にもう出てるけどスタミナ0で皆さんの可憐なプレイを見れることと色々なPTが見れること位かな?悪い点は相手を選べないのがやっぱり致命的。これじゃワイワイどころかビクビクorドキドキって感じ。プレイに自信があってPT自慢やスリルを楽しむ人には新鮮かも???? - 名無しさん 2017-03-23 18:13:54
    • 敗北離脱した人は観戦モードにして残りの人がクリアしたら一緒に報酬受けられるようにしないと、最初その気は無くても自分だけ負けそうになったら他を巻き込もうとする人が出るだろうな。 - 名無しさん 2017-03-23 18:16:25
    • 相手を探さなくて良い、マッチングが早い。スタミナ半分で入れるならマルチよりこっちが楽だなーぼっちだと - 名無しさん 2017-03-23 18:16:47
    • スタミナ0の今のうちしか楽しくできないようながするから今のうちに楽しんでおく。 - 名無しさん 2017-03-23 18:38:04
    • 良いのはスタ0だから根性でも(1人犠牲で)対策無く全力でいける、最大でも6Fだからバインド遅延他受けてもパスHPで受けたりと強引にクリア出来る。悪いのは書かないけど本実装が不安すぎる。 - 名無しさん 2017-03-23 19:26:54
    • 面白い。何度も入っちゃうー - 名無しさん 2017-03-23 19:54:21
    • 回線が切断されたときの待ち時間どうにかならんかね?長い。 - 名無しさん 2017-03-23 20:20:29
    • マルチやってみたいけど怖い。基本上手なプレイヤーの遊び場だろうし気おくれする。 - 名無しさん 2017-03-23 20:27:14
      • 超絶は上級者多いけど、絶地獄なら腕前ピンキリだしスタミナ使わない今が最大のチャンスよ。絶地獄で最低限は戦えるPTは無いと辛いけど。 - 名無しさん 2017-03-23 21:39:05
    • 不協和音 - 名無しさん 2017-03-23 22:17:57
    • 面白かったのは、闇アテナ・藍染・サクヤで入って、ヘイムダルが出てきた時。闇吸収5Tで、二人でナイス連打した。期待に応えて、サクヤさんはワンパンしてくれた。 - 名無しさん 2017-03-23 22:34:42
  • 明日からイベントで今日告知あると思ったけど、エンハのバグでそれどころじゃないとか?進化情報もチラホラだすのかなと思ってたのに。 - 名無しさん 2017-03-23 19:49:36
    • マガジンコラボのキャラ性能はよう - 名無しさん 2017-03-23 20:05:51
    • 友情ガチャの告知すらないから何かあったと見て間違いなさそう - 名無しさん 2017-03-23 20:39:10
    • 今日中にイベント情報が出せないのでは?エンハの不具合が深刻で緊急メンテじゃないと解消できなければ詫び石配布じゃない? - 名無しさん 2017-03-23 20:43:39
    • まぁ吸収、無効があるゲームだもんね。闘技場3とかだと不利になる場合もあるわけだし、そこを突いてくるユーザーもいるだろうから早めに修正したいだろうね。指延長バグの時は修正→デバッグ→Appleに提出→アプデで3日かかって石3つじゃなかったっけ?明日中にはアプデしたいだろうね。 - 名無しさん 2017-03-23 20:50:49
  • やっとイベント情報来た! - 名無しさん 2017-03-23 20:49:59
  • 新イベント情報出たぞ。ガチャドラがゲリラで再降臨。また討伐数イベントやるってよ。 - 名無しさん 2017-03-23 20:50:36
    • ガチャドラに専念させるため、特にやることのないイベント内容へw - 名無しさん 2017-03-23 20:54:49
    • アーミル杯、6位の方w - 名無しさん 2017-03-23 20:56:27
      • 名前で弾かれるかと思ったけど公式が使ってる以上問題ないか - 名無しさん 2017-03-23 21:08:46
        • 公序良俗に反するわけじゃないし、さすがにその程度で目くじら立てていたら逆にヤバイでしょ - 名無しさん 2017-03-23 21:17:17
          • 大ちゃんならやりかねないからなぁ。安心したよ - 名無しさん 2017-03-23 21:52:28
        • 公式がハジドラとかオワドラとか生放送で使っちゃった時点でなあ - 名無しさん 2017-03-23 22:26:37
        • むしろあの名前にわざわざ変えてアピールするような人でも、6位に入るぐらいやりこんでるんだから割と平和ってことかもね - 名無しさん 2017-03-24 10:53:12
    • ガチャ回せまくりでは?ヒロインガチャがまた回せるのは嬉しい - 名無しさん 2017-03-23 20:59:53
    • ガチャドラの討伐回数が現実に即した数値にwww5555万とかほんとあほだったよな - 名無しさん 2017-03-23 21:03:11
      • 今回はゲリラ開催の上に全部合計しても10時間しかないからな。結果的に全部で53時間やってた前回とはちょいと事情が違う - 名無しさん 2017-03-23 21:04:13
        • 一日一回のゲリラでないことを信じる!…で、やっぱ裏切られるんだろうな~。 - 名無しさん 2017-03-23 21:32:17
        • ゲリラ組分けしないとかそういうアナウンス合ったん?それとも自分の組の時間を言っただけなのかもしれんが - 名無しさん 2017-03-23 22:48:26
      • 確かにだいぶ討伐数のハードル下げてきたようだけど、それでも前回はスタ半、遭遇2倍からの討伐加速でなんとかあの数字だったのに、相変わらず現実が見えていない運営陣ww - 名無しさん 2017-03-23 21:20:59
    • ガチャドラ全種各10体ずつ倒しとけば17万弱のモンポが貰えるとのこと。大盤振る舞いやな。 - 名無しさん 2017-03-23 21:03:18
      • 今回はソニア倍率かかってないから狙う際は注意な。 - 名無しさん 2017-03-23 21:05:18
      • 倍率Up無しゲリラ1時間で赤ソニドラを10体ってかなり無理ゲーだぞ。前回、24時間経過後の赤ドラの王冠ラインが3体だったくらいだから、10体倒せる奴は殆どいないと思われ - 名無しさん 2017-03-23 21:11:18
        • まあどうせ後半にソニアガチャドラ率UPとかやるでしょw - 名無しさん 2017-03-23 22:00:58
          • 別に王冠とか懸かってないなら、ガチャ引くチャンス増やしてくれるんだしいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 12:20:15
    • 今回は王冠じゃなくて、各種のガチャドラを1種につき10体倒すと、5周年たまドラがもらえる(緑・赤・ソニアで最大3体)。一体につき55555MPで売れるのでこれは狙いたいところだが、1日1時間なのか… - 名無しさん 2017-03-23 21:03:21
    • 確かにこのやり方なら春休み中の学生の話題になる…のか? - 名無しさん 2017-03-23 21:09:14
    • およそ2ヶ月ぶりのコインDドロップ率2倍もお見逃しなく。太鼓コラボとか極限ラッシュ系に用事ある人はここで済ませときましょう。 - 名無しさん 2017-03-23 21:14:49
    • ガチャイベントでたまドラが付いてくる…のは置いといて初の★5以上確定ガチャ?!  - 名無しさん 2017-03-23 21:16:22
    • レアガチャドラのラインナップに☆4入れるなよ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 21:27:53
      • ホントだ。これで銀出たらスマホブン投げるレベルだなw - 名無しさん 2017-03-23 21:46:11
    • ヒロインガチャを報酬で出すなら通常進化からのなんちゃって究極を見直してまともな強化してほしいわ - 名無しさん 2017-03-23 21:54:44
      • まだミザリィいないし再コラボで強化や究極ないことは相当珍しいから…その時強化幅がどうなるかは知らん - 名無しさん 2017-03-23 22:00:55
      • ヒロインガチャができるって事は…春休みイベントのComing Soonがヒロインガチャ復活で、強化されたりする? - 名無しさん 2017-03-23 22:33:56
    • 10万モンポの目処がついたのでココネ購入しちゃった。よーし、ガチャドラ頑張るぞっと。 - 名無しさん 2017-03-23 22:06:48
      • ココネは迷ってる。モンポ上限が上がったからとりあえずスルーかな? - 名無しさん 2017-03-23 22:19:45
    • 「Coming Soon!!」がゴットフェスってわかってるのになんで隠すの? - 名無しさん 2017-03-23 23:52:54
      • 逆にゴッドフェスでがっかり勢 - 名無しさん 2017-03-23 23:55:39
    • 相変わらず自分の討伐数も順位も確認できない暗闇なの? - 名無しさん 2017-03-24 08:14:16
      • 今回は順位とかないけど各種10回というなら討伐数は欲しいね。後何回倒せばいいのか分からなくなるからドロップを取っておいた方がいいかもね。と言いつつ参加はしないと思う... - 名無しさん 2017-03-24 09:13:56
  • 明日からのカーニバルで初の試みが。なんと銀卵が進化前後問わず一切出なくなります。 - 名無しさん 2017-03-23 21:09:38
    • 銀玉の進化後が出るオチかと思ったら、ホントに金以上しか出ないのか。これは!…と思ったがGFあるしなあ。しかしジルコニアの詐欺ダイヤ増えたねw - 名無しさん 2017-03-23 21:24:26
      • 魔法石5個を確定で5000MPに変換するガチャ、と考えたら、魔法石10個で15000MP以上が確定のフェス限ガチャの方が遥かに美味しいんだよなぁ。たまドラを3000MPで計算してもまだ足りない - 名無しさん 2017-03-23 21:29:10
        • 普通にキャラが欲しくて引くの人にとってはMP換算してもしょうがないでしょ。フェス限ガチャでは通常神は出ないんだし。それにフェス限ガチャなんていつ来るんだよ。 - 名無しさん 2017-03-23 21:37:57
        • 無課金だから、そういう考え方には至らないなぁw - 名無しさん 2017-03-23 21:47:52
          • すでにガチャで引いた奴の9割がMPになるような状況だと、まずMP換算から考えてしまうのだよ……悲しいけど、これが現実 - 名無しさん 2017-03-23 21:49:46
            • それはもうパズドラで遊びすぎてる域だから、多少はパズドラから距離を置くようにすべきかもね。 - 名無しさん 2017-03-23 22:01:33
            • ガチャ限の9割がモンポ対象になるってすげーな。ちまちま無課金でやってる俺とは違う世界だな - 名無しさん 2017-03-23 22:04:12
              • 今回のラインナップで計算したら9割どころじゃなかった。94%がMP行きの勢い - 名無しさん 2017-03-23 23:12:00
                • 逆に残り6%の詳細を伺いたいな。 - 名無しさん 2017-03-23 23:50:07
    • こういう日のために石を溜めてた。(サブ垢のほうだけど) - 名無しさん 2017-03-23 22:10:18
      • 無課金で石が200個あるんだけど、インフレが目まぐるしすぎて、もうちょい待とうかと考えちゃう。 - 名無しさん 2017-03-24 00:02:43
    • マガジンコラボ用に石150個貯めてたけどマガジンコラボキャラの性能次第ではカーニバルを回したほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-23 22:33:09
      • 吸収無効は来るだろうね。ガチャ収入源だと、そういうやり方しか出来ない。しかも引けない。 - 名無しさん 2017-03-23 23:00:50
        • どうせ引けないだろう石を貯めよう。そうなるね。 - 名無しさん 2017-03-23 23:56:48
      • マガジン終わったら学園来るかな?制服ヴァルとか来ないかなぁ~? - 名無しさん 2017-03-24 00:01:59
      • マガジンってほんと読んでないわ。昔のでもいいけどこれは面白いってのを教えて欲しい。 - 名無しさん 2017-03-24 00:05:31
        • 「コータローまかり通る」 というかこれ以外知らないw - 名無しさん 2017-03-24 00:06:20
          • なつかしい。面白かったけど、辞め時を見失ってどうなったのか知らない - 名無しさん 2017-03-24 06:05:51
        • マガジンだけは自分でも買ってないし友達も買ってなかった。逆にチャンピオンは誰かしら読んでたな。 - 名無しさん 2017-03-24 00:08:06
        • 12の三四郎って マガジンだったっけ? - 名無しさん 2017-03-24 00:12:48
        • かぼちゃワインのLが多分★6です - 名無しさん 2017-03-24 00:16:26
        • GetBackersとGTO微かに期待してたけどやっぱりというか来なかった。 - 名無しさん 2017-03-24 01:13:29
        • 今回のコラボラインナップに入ってる3×3EYESは良いよ。冒険バトルものだから好き嫌いはあるかもしれない。というか今回の5作品できちんと読んでるの3×3だけだわ。 - 名無しさん 2017-03-24 01:38:59
    • せっかくなので1回まわしたら光ウィジャスでした。GF神とそうでないやつって確率違ったりするのかな?調べた人いるのかな。 - 名無しさん 2017-03-24 13:09:02
  • 木曜ダンジョン各種確定になったのはいいけど、ペンギンを地味に育ててる自分にっとって階層5から4層になったのは地味に痛い・・・ - 名無しさん 2017-03-24 00:01:28
    • コインダンジョンの大発生あったらいいのにね。 - 名無しさん 2017-03-24 00:03:45
      • なんでコインのドラプラ無くなったんだろうな?俺も前はスペダンとかで集めたペンドラ進化用に買ってたわ 無くなってからは面倒くさくてペンドラ集めもしなくなったが - 名無しさん 2017-03-24 03:09:46
    • ペンギンは無理に進化させてない。GETしたら雑魚と混ぜてレベル上げして即混ぜしてる。 - 名無しさん 2017-03-24 00:11:17
    • シードやプラントを1周で複数体手に入ってたからペンギン進化待ちには都合良かったんだけどね。旧木曜B5Fでドラゴンフルーツよりプラントが落ちてほしいってユーザーは多かったんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-03-24 01:45:34
  • 金曜上級3周して緑5、青4、赤紫1ずつ、虹4 黄色2個だけ欲しかったんだけど黄色は出ないの?やっぱガンホーとかってカスみてーな会社だな - 名無しさん 2017-03-24 09:18:17
    • 学生さんかな? こんなコメがよく書けるな。 - 名無しさん 2017-03-24 09:54:49
    • たかだか3周でカス呼ばわり?まんべんなくドロップしてくれ!なのか、オレが欲しいのさえドロップすりゃいいのか - 名無しさん 2017-03-24 09:59:41
      • 愚痴に対して同意はしないが、自分も周ってみて、全階層Wリット出現で偏りが激しくなったかも。 - 名無しさん 2017-03-25 00:53:17
    • たったそれだけの回数で文句いうとか呆れるわ 最低でも各100周くらいしてから言ってくれませんかね? - 名無しさん 2017-03-24 10:10:06
    • ついこの前まで死ぬほどストックできる機会があったのにやってないほうが悪い - 名無しさん 2017-03-24 10:11:54
      • 上級だからただのリットでは?虹は落ちたのが4だろうし欲しいのはトパリットが2体だけってことだと思う。 - 名無しさん 2017-03-24 10:25:35
        • 上級はダブリットだよん。にしても木主のお子ちゃま発言には呆れるなぁ - 名無しさん 2017-03-24 10:32:43
          • ごめんなさい、完全に勘違いしてました。。それは流石に進化素材アンケダンジョンなにしてたのかとなりますね。。 - 名無しさん 2017-03-24 10:40:40
    • 木借り。超地獄級バトル3のベビーが地味にたまドラに変わってた。 - 名無しさん 2017-03-24 10:14:16
  • ナツが初の属性吸収無効か - 名無しさん 2017-03-24 12:36:10
    • 追い撃ち100倍も登場。運営はカグツチが相当嫌いなんだな - 名無しさん 2017-03-24 12:38:23
    • 八雲がしょぼすぎて泣いている - 名無しさん 2017-03-24 12:44:27
      • 不死身感が一ミリもないなこれ。しかも土爪よんで水とかさあ - 名無しさん 2017-03-24 13:11:55
        • 土爪って闇だよねえ。光苦手だったし。 - 名無しさん 2017-03-24 13:36:50
        • あ、やべえ水属性がいねえw八雲でいいかwwwみたいな決まり方かもしれない - 名無しさん 2017-03-24 14:40:08
          • 水属性は舞子とかいうのにして八雲に闇付けていいのにな また大量のクレーム来るんじゃね? - 名無しさん 2017-03-24 15:56:48
        • 逆算して考えるんだ。つまり究極進化ではそれっぽいのを呼ぶのだと - 名無しさん 2017-03-24 16:59:20
          • 八雲所持の獣魔で水属性は走鱗だけだな。クーヨンはチート級獣魔だから多分ない。 - 名無しさん 2017-03-24 19:55:38
      • 他はそれなりに強いし覚醒もあるので、八雲だけ悪い意味で浮いている。原作好きとしてこんなに切ないことはない - 名無しさん 2017-03-24 13:18:00
      • どうせなら根性と回復両方つけて原作再現をして欲しかったかも。実用性は知らん。 - 名無しさん 2017-03-24 13:20:54
      • 土爪時代と考えるとむしろリアルな強さなのかもw - 名無しさん 2017-03-24 14:13:22
        • 確かに土爪メインに使ってた時代だとこんなもんkamoやなw究極で光牙になってからが本番かw - 名無しさん 2017-03-24 14:42:25
      • 八雲はスキル、LSがセットになってるから今後究極来そうだよね。てか、晩成龍並みに分岐させて色々な獣魔を召喚してほしい。最終的には光牙かクーヨンか全召喚どれかかな - 名無しさん 2017-03-24 16:00:07
      • 八雲はジュリパに2体ほしい。 - 名無しさん 2017-03-24 16:44:25
    • 属性吸収無効って使い所あるんだろうか。ノアドラとか?大体は耐久や威嚇でやり過ごせちゃうからなあ… - 名無しさん 2017-03-24 12:46:38
      • あと敢えて挙げればグランリバースだね 高速で回る用事あるかって言われればうーんだけど - 名無しさん 2017-03-24 13:01:09
      • 単純にラファエルみたいなのに効くだろ。あとはホーリーセレスも割と面倒な部類だな - 名無しさん 2017-03-24 13:04:19
        • 間違ったイービルだった - 名無しさん 2017-03-24 13:04:43
      • 今後全属性吸収実装の布石な気しかしない。既にランダム3属性ならリバースおるし。ていうか普通に吸収無効シリーズまた出してきたのにびびったわ。無効無効も近いうちに出るかもね。 - 名無しさん 2017-03-24 13:22:04
        • 次あるとしたら、妥当に行くとコンボ吸収無効じゃない? - 名無しさん 2017-03-24 16:17:42
    • マガジン、これひょっとして銀卵なし! - 名無しさん 2017-03-24 12:48:41
      • 八雲完全に銀の進化後じゃないこれ - 名無しさん 2017-03-24 13:13:32
        • ちがった・・・この状態で排出なんだね。☆5と☆6しかでないで、☆6が究極進化ありって感じなのかな - 名無しさん 2017-03-24 13:29:25
      • 金の当たりってルーシィでいいのかな? - 名無しさん 2017-03-24 16:02:36
    • ダンジョンに出てくるマガジン地味に強くない?継承可ってw - 名無しさん 2017-03-24 13:24:02
      • 使い所は不明だけど、リーダースキルも珍しいパターンだな。ドンジャラみたいになってきた。 - 名無しさん 2017-03-24 13:31:34
      • ボスの方も継承可能だけど、水闇お邪魔の3色陣だとちょっぴり需要から外れるかな?せっかくお邪魔作るのにフェンリル兄弟どっちも活用できないし、単に闇水含む陣として扱えばええんかな。 - 名無しさん 2017-03-24 14:06:05
        • 闇アテナパで活躍できまっせ! - 名無しさん 2017-03-24 18:22:25
    • メリオダスは究極前後でs - 名無しさん 2017-03-24 13:28:21
      • LS全く違うな。 - 名無しさん 2017-03-24 13:28:36
    • マガジンコラボは知ってる作品何一つ無いんだけど結構強そうに見えて引くか悩む - 名無しさん 2017-03-24 14:01:03
      • 分かるわ、知らないキャラでも気にせず使えばいいと思うんだけど悩むよね。ブリーチもその理由で全然回してない - 名無しさん 2017-03-24 14:29:25
    • 九十九を見てると北斗コラボのカイオウはもうちょい強くても良かったんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2017-03-24 14:01:57
    • さくらがおでどらのスキルの強化型か、完治よりチャージターン長いけど強いな。C.C.さくらの方しか見てないからアレだけど小狼とさくらは欲しいな - 名無しさん 2017-03-24 14:51:18
    • パイのスキルええな。ズオー陣とすごくマッチする上に、アスタロトに継承したらバインド回復も活かせる。 - 名無しさん 2017-03-24 22:23:18
  • ガチャドラ緑のが全然出て来ない。どうなってんの? - 名無しさん 2017-03-24 12:55:29
    • 緑は下を回るんだけど。 - 名無しさん 2017-03-24 13:22:15
      • 下いって4連続金のガチャドラだったんだよ - 名無しさん 2017-03-24 19:23:18
    • 春休みになったからなのか木流しが増えたな - 名無しさん 2017-03-24 22:54:43
  • ガチャドラ降臨始まった。今でレアが30万弱なので、下2体は今日に50万は行くか。しかしゲリラなので、来てない時は討伐体数確認できないんだねこれ - 名無しさん 2017-03-24 12:55:45
    • もうレア1Rクリアしたね - 名無しさん 2017-03-24 13:40:48
      • こんな平日の昼間に…と思ったけど学生は春休みか。ソニア以外は3Rまで余裕で行きそうだね。 - 名無しさん 2017-03-24 13:47:17
        • ソニアがきっついよなあ…。とは言え期間はまだ暫くあるので、出現率2倍があって2Rくらいまではいくのでは?って予想はしてる - 名無しさん 2017-03-24 13:51:27
          • 出現率的にレアガチャが1000万くらいまで行けばソニア150万行くんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-03-24 14:03:02
            • もう2R達成してるね - 名無しさん 2017-03-24 16:04:27
      • 1Rクリアガチャ、メイン垢はオオクニヌシ、サブ垢が銀タマゴ(3000モンポに交換w) - 名無しさん 2017-03-24 13:47:50
      • 1Rクリアガチャ、メイン垢→銀卵。サブ垢→銀卵。 - 名無しさん 2017-03-24 14:14:16
        • 2Rクリアガチャ、メイン垢→銀卵。サブ垢→銀卵。なにこれ? - 名無しさん 2017-03-24 16:10:26
          • 3Rでやっと銀卵以外が出てくれた。 - 名無しさん 2017-03-24 18:03:01
      • 1Rレアガチャ、赤騎士ニム(初)。確保。 - 名無しさん 2017-03-24 14:45:00
        • 別の組分けでレアガチャ第2Rとボスガチャ達成されたのですね。レアガチャはパトリシア、ボスガチャはリンシアでした。 - 名無しさん 2017-03-24 16:00:12
          • 第3R、期待してなかったけどツヴァイさん出て来て嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-24 17:23:06
            • ボスガチャ2Rセブンザード・3Rリンシアでした。私事ですが前回ボスガチャセブンザードだったので7とリンシアがダブりました。素材化が待ち遠しい( - 名無しさん 2017-03-24 23:22:09
      • ダイヤ!進化後ケルベロスライダー。そりゃないでしょ - 名無しさん 2017-03-24 17:28:44
      • レアのほうはメインで木ウィジャス、アポカリ、ティンニン、サブでリーザ、ヒドラ、ヨウ。ヒロインはシーナ、ミト。 - 名無しさん 2017-03-25 13:30:35
    • みんなレアから周回してるのか。どうせ出現率2倍来るだろうと思って、緑から周回してるわ - 名無しさん 2017-03-24 14:07:07
      • オレは来ないと思ってる。 - 名無しさん 2017-03-24 14:15:53
      • 俺はとりあえず緑10体倒してもう後はずっと上まわるつもり。でさっき下まわってたら一回金がでてきて間違えたかとおもった。もともとこういう仕様だったっけか - 名無しさん 2017-03-24 14:30:45
        • 上のソニアより確率低いだろうけど前もたまに出てたな - 名無しさん 2017-03-24 15:44:42
        • スタミナ調整で1回だけ下入ったら金でした。ちょっと確率あげてるかもね。 - 名無しさん 2017-03-25 13:19:21
      • 前回唐突に出現2倍ブーストなんてやったからこういう風に考えるユーザー確実に増えたよなあ。俺もまたいきなりブーストかけてくる可能性ありそうでなんか上やる気にならん。 - 名無しさん 2017-03-24 15:32:34
        • あったとしてもブースト期間だけでソニア10体は厳しいとも思うので、ブーストでないうちにも周回しておくべきな気はする。 - 名無しさん 2017-03-24 15:52:46
    • 毎日10体ずつ倒せば日数分5周年たまドラらえますって募集してる人がいるな・・・ - 名無しさん 2017-03-24 14:41:27
      • 王冠取りやすいです、と言っている人もいた。みんなイベント詳細って読まないもんなのかね… - 名無しさん 2017-03-24 14:47:59
    • ソニア出ん。 - 名無しさん 2017-03-24 15:40:49
    • 今日だけでソニア以外3R目まで行ってもおかしくないな。前の目標が高すぎたとはいえ、今回は低すぎだったんじゃなか - 名無しさん 2017-03-24 16:17:29
      • 前の時は5周年という祭りだったから今回くらいの目標でよかったんだよな。 - 名無しさん 2017-03-24 16:29:59
      • 今回のレアガチャ銀出てくるしソニア討伐数の伸びかなり渋くね? - 名無しさん 2017-03-24 16:42:08
        • 出現率アップの補正かかってない状態なら前回もソニアガチャドラに関してはこんな伸び率だった気がする。人によりけりだけど前回も出現率アップまで体感5分の1さえマシな方って報告もあったので3R到達の方が早くてもなんら不思議はなさそう - 名無しさん 2017-03-24 16:47:22
        • A組で1時間回したけどソニア出てこなかったわ - 名無しさん 2017-03-24 17:02:57
          • 出ないときは本当に出ないしもう目標が終わってるレアの方は今や完全に無意味なハズレみたいに感じて萎えてくるというね。本当に出現バランス悪すぎて全く楽しめないイベントだよ。。。 - 名無しさん 2017-03-24 20:52:04
        • こっちは何も考えずに回していたらソニアが出てきてビビった… - 名無しさん 2017-03-24 17:05:33
        • 地獄周回かなと思ったらソニアが1回目で超級でレアだったから超級周回させられた - 名無しさん 2017-03-24 17:22:17
          • Dがリバディ、レアがロビンとディエナ(闇卵)だった - 名無しさん 2017-03-24 17:24:53
      • レアガチャは全て終了、お疲れ様でした。ちょうど全組ゲリラが一巡終わる頃に達成したね。これで終わりなんだろうか…開催日まだまだあるのに - 名無しさん 2017-03-24 17:08:36
        • ソニア討伐が案の定キツイことになりましたね…夜の部の方も回れる時間帯なのでそっちで超級回すことにしてソニアは出現率アップを期待しつつ緑終わったらやるかな…土日くらいはソニア率アップを期待したいところ - 名無しさん 2017-03-24 17:27:44
    • 1R:銀だったけど、2Rで金出たと思ったらライダー。3R目でやっとダイヤ!と思ったら進化後ライダー。なんだよ - 名無しさん 2017-03-24 17:13:13
      • R1でイカライダーR2でパトリシアのハズレコンボからのR3のパトリシアの怒涛の銀被りに比べればマシさ。 - 名無しさん 2017-03-24 18:10:47
        • おまけガチャと割り切れば多少はマシに…w - 名無しさん 2017-03-24 18:18:02
      • オールスター3つ全部銀だった猛者おる?なんか今後もうレアガチャ引きたくなくなったぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 18:27:19
        • 大丈夫、ソニアで引けるヒロインガチャは必ず金以上だから…うん - 名無しさん 2017-03-24 18:30:29
        • 大丈夫、今レアガチャを引いたら金以上しかでないぞ!(白目 - 名無しさん 2017-03-24 18:49:30
        • 1Rウルキマイラ、2Rウッドバーン、3Rウッドバーンよりマシだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 19:55:53
          • 躊躇いなく9000MPに出来るね - 名無しさん 2017-03-25 00:47:28
    • ソニア10体集めるのって100周以内で済むのかな?100周越えるなら特殊降臨100周でいい気もしてきた - 名無しさん 2017-03-24 18:35:04
      • 1/10っぽいですね。前もそんな感じだった。 - 名無しさん 2017-03-24 21:10:16
    • でもきっとこれ、来週の土日にはブースト来るよね?来るよね、きっと・・・ - 名無しさん 2017-03-24 19:58:21
      • ブースト来たとしてゲリラのタイミングが合うとも限らないからなあ - 名無しさん 2017-03-25 11:56:10
    • 課金勢からすれば、ある意味モンポ配布ガチャなんだよ。 - 名無しさん 2017-03-24 21:07:43
    • 後半になると各10体集め終わってる人が多くなってきて、募集しても集まらない未来が見える。 - 名無しさん 2017-03-24 22:21:57
    • レアガチャドラ1R:アリエル、2R:ケルベロスライダー、3Rカラドボルグ 全員被らなかったのでとりあえず満足 - 名無しさん 2017-03-24 22:57:19
    • レアガチャが貂蝉・親指姫・ジゼ(全被り)、緑ガチャドラがシェロスパーダ・スカーレット・クラミツハ、ソニアガチャ1個目がモミジだった。MPおいしいれす。そろそろヤテナ購入視野だわ。 - 名無しさん 2017-03-24 23:30:23
    • 1日目終了時点でソニア討伐数は70万くらいになっていた。日曜には3回目まで引けそう。 - 名無しさん 2017-03-25 00:06:40
    • レアガチャはアルゲティ(初)、 毛利(3)、 光属性の卵龍(初)。緑ガチャはリバティ、ノルディス、究極闇ゴーレムでした。ソニアガチャドラに会えなかったのでヒロインガチャは引けず。 - 名無しさん 2017-03-25 00:30:54
  • マガジンや今のレアガチャカーニバルが石5個で、ヒロインガチャやフェス限ガチャが石10個なのってなんでだ?どっちも金以上しか出ないって点では同じだよな? - 名無しさん 2017-03-24 14:30:00
    • 売却MPが違う。価値は人それぞれであって選択肢はユーザーにある訳で、高いと思うなら引かなければいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 14:43:49
    • たぶんこれから、金とダイヤしか出ないのを基本にしていくんじゃないかね - 名無しさん 2017-03-24 17:05:58
      • かつて星がガチャから除外されたように今度は銀さえも除外されるようになるのか…それか銀も出るガチャの石消費量を3に下げるか… - 名無しさん 2017-03-24 20:05:02
    • おかしいとは思わないがヒロインガチャよりこっち引けばよかったなとは思うよ… - 名無しさん 2017-03-24 17:45:29
  • ドラフルは大量に消費することがそうそうないのである程度貯めとけばさほど困らないけど、シードラ、プラントはペンドラや継承可能になった降臨キャラの複数育成に結構使うからねぇ。 - 名無しさん 2017-03-24 15:10:26
    • すみません、木曜ダンジョンの枝に付けるつもりが間違えてしまいました。^^;汗 - 名無しさん 2017-03-24 15:17:49
    • ペンドラとか進化させたいなら必要数周回すればいいだけ - 名無しさん 2017-03-24 15:20:41
      • というかメタドラ系周った方が効率良いっていう - 名無しさん 2017-03-24 19:18:28
    • シードはモンポ稼ぎ、にゼローグ∞、黄金仮面ダブミス稼ぎにリンシアで勝手にたまるイメージ。 プラントはほかの要素でおいしい降臨はなさそう。 - 名無しさん 2017-03-24 17:35:55
  • マガジンコラボやガチャドラ降臨!の話題に隠れちゃってるけど、究極進化情報はどうなってるんだろう。残りの20体、来週ホントに来るのかね - 名無しさん 2017-03-24 18:30:36
    • 平日に1日4体ずつくらい画面発表して土曜日実装しないと追いつかない。今回は生放送で期日を言っちゃってるので仮に遅れたら相応のお詫びがあるだろうね - 名無しさん 2017-03-24 18:56:05
      • 土曜じゃダメじゃない?金曜に実装しなきゃ - 名無しさん 2017-03-24 19:03:36
        • ああほんとだwエイプリルフールだからなんて誤魔化し効かんしなあ - 名無しさん 2017-03-24 19:06:41
      • 誤解を招く表現を使ってしまっただけなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-24 20:54:49
        • ヒロイン騒動のあとだし調整が難しかったと思うところもある - 名無しさん 2017-03-24 21:21:21
          • まあ個人的に強化進化に関しては、遅れずに良調整>遅れても良調整>>>遅れずに糞調整>遅れて糞調整、だわ - 名無しさん 2017-03-24 21:32:35
  • あぁ、スタミナ半減が来ないように経験値4倍にしたのね - 名無しさん 2017-03-24 18:36:10
    • 毎日木流しご苦労さん - 名無しさん 2017-03-24 18:47:39
    • 木借りさせてもらう 左のバナーのおすすめ編成例って必要なのか?初心者向けの編成はともかく残りのページは機能してない気がするんだが… - 名無しさん 2017-03-24 19:28:17
      • wikiのメンバーになって編集してみたいけど、何から✋をつけていいのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-24 22:27:17
    • 借りますね。E組ガチャドラ来る予報だったんだけど来てないね。誤報だったのかな? - 名無しさん 2017-03-24 21:38:51
      • 21:30からのでしょうか?E組だけど今しがた回って来ましたよ - 名無しさん 2017-03-24 21:53:45
        • うちは来なかったですね。 - 名無しさん 2017-03-24 22:41:17
          • こればっかりは文句も言えないけどね。 - 名無しさん 2017-03-24 22:56:01
          • 理由がハッキリしないことには何ともですね…枝見てSS保存したのと募集サイト履歴にも当該時間のゲリラログが残ってるので当該時間に催されてはいたのは確かではありますが、何かしらバグがあったのかもしれません。とはいえ、外部サイトのゲリラ時間情報参照は保証しない・グレー扱いだったような気がするので公式窓口へのバグ報告はし辛いところありそうですね。 - 名無しさん 2017-03-24 23:04:33
            • ゲリラ予告は時間勧めてるチート行為なので 文句言えんと思う。 - 名無しさん 2017-03-25 01:10:03
              • 所謂、データぶっこ抜きみたいなものですからね…。参照する程度までは咎められることは無いかもしれないけど、その情報と違ったところでそれを指摘すると不正の証明になってしまうんですよね… - 名無しさん 2017-03-25 02:38:51
  • このwikiってwindows10だと開けない?どのブラウザでみてもおかしくなる。 - 名無しさん 2017-03-24 22:10:41
    • Win10だけど全く問題ないよ。他のブラウザでも。 - 名無しさん 2017-03-24 22:44:12
  • 神々(ゼウス)のチャレモってどうやって回りました?イルムとかヤテナで回ったけど道中欠損しててダメダメだった。 - 名無しさん 2017-03-24 22:58:26
    • チャレモはLFクラウド、SレオニスX2、スキブバッジ。 - 名無しさん 2017-03-24 23:43:51
      • クラウドで最後削れるの?エンハも入れてないみたいだし - 名無しさん 2017-03-25 00:54:17
        • 火力足らないだろ。エアプだから気にするな - 名無しさん 2017-03-25 00:55:44
          • ギリギリ削れるようです - 名無しさん 2017-03-25 00:57:19
          • 枝主だけど、残念ながら光4X2コンボ+数コンボで削れちゃうんだな - 名無しさん 2017-03-25 01:08:36
            • 盤面に左右されそうで怖い。楽とは言えないな。 - 名無しさん 2017-03-25 01:13:19
              • 初回からスキルが使えるし、光4の1コンボは確実。余った光ドロをボス戦用に貯めておくだけなんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-25 01:20:10
          • いくら何でも6way2体もいる36倍で400万未満のHP削れないと思うのはちょっと舐めすぎだわ。 - 名無しさん 2017-03-25 13:50:55
    • LF転生レイランS転生ウズメ、オデドラ光槍型 指バッジ - 名無しさん 2017-03-25 00:14:51
    • LF大威徳✖闇アテナで適当に - 名無しさん 2017-03-25 01:06:39
    • 転生カグツチだとダメです。最後が火力でダメ。 - 名無しさん 2017-03-25 01:15:38
      • LF 転生カグツチS転生ハク2でスキル使って7コンボで削れたよ。 - 名無しさん 2017-03-25 01:21:06
    • 神々より むしろ天元のほうが簡単だったりする - 名無しさん 2017-03-25 01:18:13
    • とりあえずコラボキャラ無し・スキル使用最小限で手持ちで試したらロノウェ・サツキ・バルバロッサが非常に簡単で早かったです。初手の盤面で回復5個あればスキル無しでも行ける - 名無しさん 2017-03-25 02:11:35
    • チャレモ最大の敵は潜入ミスな気がする 天元3体編成で通常のフレ選択をするというミスをメインサブ両方でやらかしたわ - 名無しさん 2017-03-25 06:02:36
      • 前からそうだけど、潜入ミスしやすい作りなんだよな。ちゃれもを上に持ってきてくれるといいんだけど。 - 名無しさん 2017-03-25 16:54:46
    • オールディオスで8階、9階は木1列以上、ボス戦は花火で普通に突破でした。 - 名無しさん 2017-03-25 16:50:01
    • 闇アテナで普通にクリア出来たよ。Sは転生ハクと転生セポネ。水や闇だけでも雑魚は消し飛ぶから何度かやれば行けるんじゃないかなあ。 - 名無しさん 2017-03-25 18:44:47
    • L/Fクリシュナ、クヴィア、ウルド。 - 名無しさん 2017-03-25 19:48:55
  • マルチやってるとさ、マッチングシステムどうにかならないのかと毎回思うよ。マルチ募集掲示板とパズドラを行ったり来たり。そして劉備難民の肩身の狭さといったらもう。 - 名無しさん 2017-03-24 23:00:49
    • そんな奇特なフレンズおるか!ってなるな。らんまやらシンドバッドやら。 - 名無しさん 2017-03-24 23:02:33
      • のけものはいても劉備はいない〜♫ - 名無しさん 2017-03-24 23:06:51
        • 先輩!まずいですよ! - 名無しさん 2017-03-25 00:23:39
      • ほんと サーバルちゃん居たら全力で課金するわー - 名無しさん 2017-03-24 23:20:55
        • アプリ版のチベスナさんいたら引くまで回す - 名無しさん 2017-03-24 23:23:23
          • アルパカスリと新井さん欲しい - 名無しさん 2017-03-25 00:16:13
        • ★6は ヤマタノオロチちゃんやで - 名無しさん 2017-03-25 01:05:25
      • 今すぐ動けよ - 名無しさん 2017-03-25 00:18:17
    • 最近は劉備に並んでオナリスや山本も多いけどね。 - 名無しさん 2017-03-24 23:47:40
      • オナリスいないから青おでん、山本いないから曹操で代用。劉備もペルセウスいない場合は何で代用できる?ガネナス編成だったらいけるかな? - 名無しさん 2017-03-25 00:17:03
        • ガネナスだとキャンセルされること多そう。曹操の代用はいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-25 00:26:28
        • 当然対応力は下がるが、ディオスもしくはかぐや姫。 - 名無しさん 2017-03-25 08:48:51
  • ところで土日ダンジョンってどっか変わったの?月曜以外の曜日Dは調整入るって聞いてたけど… - 名無しさん 2017-03-25 00:11:31
    • 地獄だけ回ってるけどコインが常時2倍化したっぽい? - 名無しさん 2017-03-25 00:22:30
      • うーん。コインなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00:58:40
        • コイン以外修正してもしょうがないだろw - 名無しさん 2017-03-25 01:04:32
      • 地獄級で宝箱1個あたり160000か200000コインが出てくるね。LFコイン倍加なし。他の難易度も2倍なのかな? - 名無しさん 2017-03-25 01:18:58
    • マジでコインは要らんわぁ - 名無しさん 2017-03-25 02:08:50
      • お前の方が要らんわ - 名無しさん 2017-03-25 04:18:20
      • 土日曜は火水木金曜ダンジョン常設でもいいよね?イベント企画の一環にする必要ないと思う。 - 名無しさん 2017-03-25 06:13:00
        • 激しく同意。平日やれない人や、いろいろまとめて進化するのに便利なのにな。ほんとユーザーと逆行する運営。 - 名無しさん 2017-03-25 07:56:43
          • 次は「火水木金曜ダンジョンを毎日常設しろ」とか言い出しててま崩壊 - 名無しさん 2017-03-25 09:16:20
            • その次は「キング大量発生を土日に常設しろ」とか言い出しててま崩壊 - 名無しさん 2017-03-25 09:50:28
              • 転生とかアシストとかマゾい仕様も追加してるし、今更進化や強化素材D常設程度でてまらないっしょ - 名無しさん 2017-03-25 17:57:50
          • 自分も常設して欲しいと思ってはいるけど、やると一気につまらなくなるんじゃないの。RPGで「レアモンス探し面倒だからpop率上げろ」とか「レベル上げ面倒だから一気に強くしたい」とかの話と根っこのところは同じな気がする。 - 名無しさん 2017-03-25 10:12:10
            • でもこのゲームだと、ダンジョン攻略はパーティが揃ってからが本番って感もあるから難しいところだねえ。 - 名無しさん 2017-03-25 11:11:55
          • レーダーで十分なきもするが - 名無しさん 2017-03-25 17:40:55
              1. ダンジョンや遅延耐性に使っちゃって最近は曜日Dへの交換はしてないなあ - 名無しさん 2017-03-25 17:54:00
        • 初期は合成のための資金に苦労したし、最近の経験値倍増を考慮しなければ経験値効率もいいので、そういう層には土日Dは必須だと思う。 - 名無しさん 2017-03-25 08:51:39
          • 土日D廃止ではなく、土日に火水木金D追加を、ということだと思いますよ。 - 名無しさん 2017-03-25 09:00:55
            • 確かに、火水木金追加としか言ってなかった。思い起こされるのは、昔曜日ダンジョンが確定ドロップでなかったころイベントでドロップ2倍にされて、イベントでやることではないとの批評を受けてついには常時2倍化したこと。 - 名無しさん 2017-03-25 09:48:17
          • 初期に合成用のコインで苦労した記憶は無いけど始めた時期やプレイスタイルにもよるんですかね - 名無しさん 2017-03-25 18:34:00
            • 何も知らずに被りのドロップモンスターをレベルアップのために合成させていて、それが無駄だと知るまでは常時金欠だった……。 - 名無しさん 2017-03-26 10:19:25
        • 他のソシャゲみたいに曜日毎にダンジョン設けるのはいいけど、別にそのポジションて今はメタドラ系でいいもんね。ただチョキゴルは金曜や特殊降臨以外の入手手段が欲しいなと - 名無しさん 2017-03-25 09:29:14
      • 事実でも言ってはいけないぞ!事実がネガキャン - 名無しさん 2017-03-25 06:27:23
      • この木、上の『ところで土日ダンジョン~』のチェックミスだからな。 - 名無しさん 2017-03-25 09:38:03
        • 気づかずにコメント増やした反省に、接いでおきました。 - 名無しさん 2017-03-25 10:05:46
  • 20周ってソニアガチャ無しでした。 - 名無しさん 2017-03-25 00:14:23
    • 俺もソニアガチャドラに会えなかった。超級も回ったとはいえ1日のスタミナほぼ全部注ぎ込んだのに。 - 名無しさん 2017-03-25 00:21:39
      • 上に書いたけど1/10のつもりで回ればいい - 名無しさん 2017-03-25 00:51:41
        • 表示されてる今までのソニア捕獲実績からすると1/6ぐらいだけど、そこまでは出てくれてない。人を選ぶのかね? - 名無しさん 2017-03-25 19:51:22
  • ダンジョンガチャドラも3Rまで行ったね。レアガチャドラは爆死3連続だったけど、ダンジョンガチャドラは何引いても面白いから、3回に限らずこれ以降も50万討伐ごとに引けるようにしてくれないかなぁ・・・。ちなみにナインガルダ、ヒノミツハ、ディエイトロスだった。 - 名無しさん 2017-03-25 00:29:02
    • ダンジョンクリアすれば手に入るもの貰っても嬉しくないなぁ。レアガチャの方がよっぽどいい。 - 名無しさん 2017-03-25 00:36:30
      • そうなのかな?アナザー系は全く出会えないし、クリアは出来ても進化の手間がすごくかかるのもいるし、ディエイトロスとかだとL運用する場合は複数体必要だし、ダンジョンガチャが個人的に一番好きなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00:58:04
        • ダンジョンボスのリーダーって、最近はミル以外見たことないなぁ - 名無しさん 2017-03-25 01:12:34
      • 個人的には、ダンジョンガチャの代わりに、プレゼントガチャと同じ内容でいい気がする。 運が良ければノエル。 ハズレは御三家のマメ。  - 名無しさん 2017-03-25 14:35:53
      • アナザー系もそうだけど、ミルとかゼローグ∞とかがまだクリアできるレベルじゃない人(自分の場合は始めたばかりのサブ垢)は十分うれしいと思います。 - 名無しさん 2017-03-25 16:57:30
    • 緑のガチャドラが伸びてる件が 捏造臭いわ - 名無しさん 2017-03-25 01:00:55
      • ランク400代だと 上のほうをマルチでやるだけでどんどんランク上がってくからね - 名無しさん 2017-03-25 01:01:56
        • 下のほう絶対やらねぇ!ってレベルだと思う - 名無しさん 2017-03-25 01:03:26
          • 余ったスタミナ調整でやればいい - 名無しさん 2017-03-25 01:08:04
      • 10周すれば5年たまドラ1つ貰える明確なメリットがあるんだから、ダンジョン不味くても最低10周する人ぐらいはたくさんいるだろ。 - 名無しさん 2017-03-25 10:35:05
    • レアガチャドラ、昨日一回もできなかったら、もうレアガチャ一個ももらえないのかな? - 名無しさん 2017-03-25 01:14:52
      • 勘違いかな? - 名無しさん 2017-03-25 01:23:12
      • 一個GETすればいい 今日もやってるよ - 名無しさん 2017-03-25 01:24:20
    • みんな結構やってるんだね 感謝しかない - 名無しさん 2017-03-25 01:21:53
      • 5周年たまドラ狙いだろうね。ソニア10体は結構きついな。上にあるように1/10くらいなようだし。 - 名無しさん 2017-03-25 09:46:36
        • 自分が何体倒したかって、どこかで見れるかな?自分で覚えておくしかない? - 名無しさん 2017-03-25 18:06:48
          • イベント終了まで売らずに確保 - 名無しさん 2017-03-25 18:17:54
            • やっぱないかー残念 - 名無しさん 2017-03-25 18:30:50
    • 達成ノルマのある降臨ダンジョンをゲリラでやられると結構つらいな。仕事とかで時間合わなかったら1日分棒に振ることになりそうだ。贅沢な要望だとは思うがダンジョンメール配布にならないかな。 - 名無しさん 2017-03-25 12:44:16
      • サーバダウン防止のためだろうけど、1日3、4回来ると良かったかな。様子見ながら増やすつもりかもしれんが - 名無しさん 2017-03-25 18:04:48
    • まだ一度しかゲリラにあってなく、その時は下しかできず、緑ガチャドラ。なのでダンジョンガチャドラ×3はゲットしたが、その後、ゲリラに合わず。いったいいつ来るんだ? - 名無しさん 2017-03-25 13:17:07
      • このサイトのリンク集の個人の一番上を見るんだ - 名無しさん 2017-03-25 18:15:04
        • おお、親切にありがとう。今日にかけてみるよ。 - 名無しさん 2017-03-26 01:15:07
    • レアガチャドラは同じく全爆死だったけど、ダンジョンガチャドラでアナザーガイスト引いて救われたわw - 名無しさん 2017-03-25 13:18:17
    • レアガチャドラ銀3連報告多すぎ、俺もサブは銀3連、メインは金1銀2、タダとはいえこれなら無くてもいいレベル。 - 名無しさん 2017-03-25 16:19:23
    • ソニアガチャドラ2R達成ですね。1Rシーナ・2Rモミジ、金卵続きだけど未所持だからありがたい。 - 名無しさん 2017-03-25 16:23:04
      • 明日のうちに3Rまで達成しそうだね。5周年イベントの時もこんな感じだったら盛り上がったのに。 - 名無しさん 2017-03-25 16:43:18
        • 運営も手探りでやってるだろうからねえ。今回良くなったと感じられたら、それでいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-25 18:10:51
    • 実際GFもカニもなかったときの確率がコレだと思うと戦慄するね。ここのコメ読んでも銀玉祭りみたいだし。ってことで欲望も丸出しで次回からもっと条件厳しくていいから4回目以降も設定して欲しいね。 - 名無しさん 2017-03-25 19:51:26
  • どうも自分のヒロインガチャ運は偏ってるわー。贅沢言うなって言われそうなんだがメイン機、サブ機ともオナリスとモミジだらけ。そろそろ他の子が見たい。 - 名無しさん 2017-03-25 10:19:41
    • ナヴィが出続けるように祈っといた - 名無しさん 2017-03-25 11:26:11
    • うちはメインでオナリス3、サブがイルミナ2、バーバラ3。トレードしたいんだが。 - 名無しさん 2017-03-25 13:38:31
      • R2でサブにジュリ2体目が来た。マジ偏ってる - 名無しさん 2017-03-25 18:17:45
    • メインはシーナだらけ。 サブはモミジだらけだわ。 スキルは陣だし何かに使えるかも?と思って置いてあるけどさすがに被りすぎかな。 - 名無しさん 2017-03-25 14:32:19
    • メインでオナリスx2 バーバラx6。サブでジュリx2 ミトx3。ほんと噛み合わない。 - 名無しさん 2017-03-25 17:03:19
    • ナイトメアストリート終わったばかりだけど、みんなスキル上げどうする? - 名無しさん 2017-03-25 17:28:22
      • ジュリは今ドラフルだからいいよね。 - 名無しさん 2017-03-25 17:38:28
      • 初のやつで使う気のあるやつならピイでいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-25 18:29:02
      • 既に複数体いるからだけど、GWあたりにD復活するんじゃないかと思って寝かす。 - 名無しさん 2017-03-25 18:37:11
        • 初回に引いたミトは見事な熟成っぷりだったわ。ほんと売らなくて良かった。 - 名無しさん 2017-03-25 19:38:32
    • よっしゃ、オナリスゲット!ところで日番谷とか持ってないけど使えるのかな?w - 名無しさん 2017-03-25 21:25:39
      • ハッポウとノア2体ずつとヴェルドール2体ぐらいハイパーにすれば十分使える。 - 名無しさん 2017-03-25 22:49:37
        • ありがとう、とりあえずハッポウ作るわ。 - 名無しさん 2017-03-26 11:52:42
    • 俺はダイヤのタマゴ=ナヴィかジュリなんであげたいくらい。9体ヒロインおるけど4体ナヴィ3体ジュリで悲しくなってくる。 - 名無しさん 2017-03-25 22:46:37
    • クヴィア、ウルカ。スゲーラッキー - 名無しさん 2017-03-26 00:22:13
    • クヴィアとナヴィだった。被らなかったので満足。 - 名無しさん 2017-03-26 01:06:01
    • 1回目シーナ(被り)でまあこんなもんだよねと思って2回目引いたらイルミナ出て喜ぶ前にびびったw - 名無しさん 2017-03-26 05:20:11
    • 無課金のサブ垢に何故かウルカ2人いる。50ランクガチャで一人目。今回2人目。しかもオナリスまで来た。課金してる本垢はいつも微妙。欲しいのが来ない。 - 名無しさん 2017-03-26 10:42:44
    • 星7がエヌゲヌビ(3体)のみ。星6もバーバラ(3体)とジュリだしやっぱ偏るな - 名無しさん 2017-03-26 11:53:58
  • ガチャドラ周回お疲れさま ほとんど回らない自分にもガチャ引かせてくれてありがとう 150万まで周回とか絶対正気じゃないwww - 名無しさん 2017-03-25 14:13:52
    • ソニアガチャドラが90万達成、あと10万で2回目のヒロインガチャが引ける。皆んなガンバレ! - 名無しさん 2017-03-25 14:25:27
    • 5周年のときより、色々イベント自体のバランスが良くなっているし、成長はするんだなあって思った。11万mpとガチャ数回っていう大盤振る舞い系のイベントだし、このまま定期的に行ってくれても個人的には嬉しいくらい - 名無しさん 2017-03-25 14:31:45
    • 目安として、超級でレアが出る確率と超地獄でソニアが出る確率を一緒とするとソニアの出現率は14.8%になるね。超級でレアが出ないとして超地獄でのソニアの出現率は13.9%くらい。ソニア10体目指す人が必要な超地獄の期待値は - 名無しさん 2017-03-25 14:59:26
      • 途中送信失礼。ソニア10体に必要な超地獄級の期待値は68から72回になりそう。参考程度ですが… - 名無しさん 2017-03-25 15:00:39
        • ソニア10体集めるのに85周かかりました。期待値を大分下回ってたみたいね。 - 名無しさん 2017-03-25 18:29:11
          • いや、たぶんそれくらいが期待値。出現率は10%くらいだから100周かかっても不思議じゃない。枝主さんの計算は前提が少し間違っていて、全員が均等回数回している前提なんだけど、前回の時もそうだったけど、ソニア10回は無理ゲーなのでソニア1回出た時点でもう周回を辞める人がかなりいるんだよね。その場合、ソニア討伐数の合計は期待値より多めに出る(その後周回すれば倒していたはずのレアガチャが倒されないから)。この手に1回きり討伐系の集計は単純合計でやったら駄目なんだ - 名無しさん 2017-03-25 19:40:24
            • 確率をちゃんと計算すればわかるけど、ソニア一回出たら周回やめる人の存在によって確率が変わることはないよ。それは、例えば跡取りにどうしても男子が必要で男子が産まれるまでは子供を産むのをやめないような社会であっても男女比が男子に偏らないのと一緒 - 名無しさん 2017-03-26 13:33:32
              • 例えが良くわからないんで、難しくてもいいんで普通に計算してみてほしいです - 名無しさん 2017-03-26 15:40:13
                • 例えば「コインを2枚投げて”表・表”が出たら勝ち上がりゲーム」を考える。これを沢山の人間がやる話。ある人は1発だろうし、ある人は4回の期待値通りで終わるだろう。「仮に4回で必ず”表・表”が出るゲーム」なら、確かに1~4回しか投げるのが行われないから確実に見かけの確率は増す(40%ぐらいに見える)。でも5回、6回、果ては無限に近い試行も有り得るから、それを含めて均すと25%になるのが当たり前って話。下にもあるけど幾何分布の計算 - 名無しさん 2017-03-26 17:29:58
              • もちろん「確率」そのものは変動しない。しかし観測されるデータは変動するよ。それと男女比の例は不適切だね。あれは確率で生まれてくるわけじゃないから(受精時で性別は決まっているが、生まれてくるまでは「解らない」だけ) - 名無しさん 2017-03-26 15:42:45
                • 実はそれは確率のよくある誤解で、観測されるデータは変わらないんですよ。幾何分布としてちゃんとモデル化されている話だからね。 - 名無しさん 2017-03-26 15:48:00
                • 後産まれる子供の性別が確率で決まるわけじゃないっていうのももちろん正しいんだけど、実際は他の要因で決まるものを統計的に考えて確率論で考える事ができるっていうのが数学の強みだから不適切ではない。統計学でよく出てくるような話題だし、極論言えばサイコロの目も投げた瞬間の条件で決まっているのがわからないだけってことになっちゃう。 - 名無しさん 2017-03-26 15:51:02
              • 将棋で先手の勝率は54%くらいとされていて、男女の出生率も男子が54%くらいとされている。でもどちらも(勝敗も男女も)乱数で決定されるわけじゃなく、熾烈な競争の結果として結果が導き出される。そういう「統計」の話と、乱数による「確率」の話で%が持つ意味合いは根本的に異なるんだが、それを理解しないレベルで確率を語るのがそもそもおこがましいよ - 名無しさん 2017-03-26 15:48:41
                • 日常生活でいう「確率」と数学の「確率」をごっちゃにしている気がする。まあ、後半の男女比云々は別の問題だから置いておくとして、ソニアガチャドラの出現率の観測されるデータがソニアが1回出てやめる人の存在によってまったく変わらない事は数学的に証明されているからそれだけは了解いただきたい()。 - 名無しさん 2017-03-26 15:56:49
                  • 「総数を取ってる限りは」確かに変わらないわな。サンプル取るときに「1回で出た人間が報告してる」とかそういう状況が狂わせる原因なだけで。 - 名無しさん 2017-03-26 17:16:16
                    • そうそう。だからwikiとかで報告する人は運がいい人と運が悪い人が多いわけだから、ゲーム画面で表示される総数を元に計算してます。 - 名無しさん 2017-03-26 17:18:27
                    • 追記。だから「観測」のやり方が問題なだけで、仮に抜き出し調査のときに偏りが起きれば怖いことになる(まあそれを潰すようなとり方をするのが基本だが)。全数調査であれば観測が(理論上起こりうるレベルを超えて)変わるだなんだ言ってるのがまず起こらん。1回きり終了って言ったって出ない人が同じように積み上げるんだからよって話にしかならない。 - 名無しさん 2017-03-26 17:20:23
            • なんでもいいけどこれただのゲームだから、頭いいのはわかったから確率論とかX染色体の話なんかいらんよ。個々に何体でソニアガチャ10体出現したのか統計をとるようにスレしていけばわかりやすいから。結局訳わからん話にそれてソニアガチャの期待値はどうなの? - 名無しさん 2017-03-26 18:45:11
              • 横からだけど(「下の緑/金の割合=上の金/ソニア」と仮定してる限りは)13.9%で問題ないんだよ。全数サンプルがある時点で(それ自体が改変されてない限り)統計なんざ取る必要がないというか統計取れば間違いなく変なデータになる - 名無しさん 2017-03-26 18:55:58
                • あ、読み間違えてるわ。14.8%が下で金が、上のソニアと同確率で出る時、13.9%が下で金でない時。あと話がそれた原因は染色体だ以前に変な理論振りかざした横槍のせいだからな - 名無しさん 2017-03-26 18:59:32
                • だから聞いてるのはソニアガチャドラの期待値であって、下の金卵期待値を聞いてるんじゃないだけど。何を根拠に上と下のレア出現率が同じとするの?卓上の空論より実際の統計データの方が信頼性ある - 名無しさん 2017-03-26 19:40:41
                  • その仮定をする理由が分からん、って話をしてくれなきゃ分からんて。まず仮定である以上はだれもこれが正しいとか言わない、想定値として扱うものでしかないんだよ(上でごちゃごちゃやってるのもその想定をお互いに飲んでやってる)。で、なんで想定するかってのは「全数サンプル」があるなら絶対にそっちを使いたいんだ。統計が絶対とか言いたいんだろうけど、「サンプル提出者の思惑」が入ったら絶対にくるのが統計。だから下と上が一緒だろうが全数サンプル使いたいの。 - 名無しさん 2017-03-26 19:57:08
                    • ✕『「サンプル提出者の思惑」が入ったら絶対にくるのが統計。』→○『「サンプル提出者の思惑」が入ったら絶対に狂うのが統計。』 - 名無しさん 2017-03-26 19:57:53
                    • 言い換えると、「絶対のサンプルデータを元にした机上の空論」展開で14.9~13.8%という数字を出している。因みに下で大量にレアガチャドラが出てるなら、上のソニドラは14.9%よりも数字は大きくなる。ただ周回してる感じそれはないだろうってのでおおよそ14.8~13.9%、という考え方。「ここで勝手にやる統計」はまったくあやふやなデータ、基礎がゴミで机上論すら展開できないのよ。 - 名無しさん 2017-03-26 20:01:54
                      • すまん、直打ちでやってるから数字がおかしくなってるところは無視してくれルト助かる - 名無しさん 2017-03-26 20:02:43
                      • 長くなったから結論書くと「机上論の部分があるから信じたくないなら信じないで構わない、但し下限約13.9%だけはほぼ絶対の数字(下で金が出ない仮定だから上で金が数字以上に出て、実際より確率を下げている計算だから)」。この枝で、一人がその期待値より悪い結果だったからってそりゃ運が悪かったね、でしか片付かない話なのよ。 - 名無しさん 2017-03-26 20:12:15
                  • 実際の統計データの方が信頼できるっていうのはもちろんそう。じゃあ、その統計データをどっから持ってくるの?って話になる。統計データをちゃんと欲しいなら正確性(このwikiで募る程度じゃ参考くらいにしかならない)と十分なデータ量(ある程度に期待値の分散を小さくするだけでも結構な数が必要)がいる。さらに、実際の統計データが得られてもそこから正しい結論を得るためには、あなたのいう「机上の空論」である確率論の知識は必須。 - 名無しさん 2017-03-26 21:24:19
              • レス、な - 名無しさん 2017-03-26 21:24:32
      • ちなみに出現数=討伐数としてるのでずれてる可能性は十分あります。 - 名無しさん 2017-03-25 15:07:48
    • 2月に似たような木があったが同じ子かな? その後関連木に繋げられたけどまた生えてきたみたいだね - 名無しさん 2017-03-25 15:26:22
      • 最後の一文は周回してる人を馬鹿にしてるよな。感謝する気ないだろ - 名無しさん 2017-03-25 16:32:10
    • 今回のを盛り上がっているというかはわからないけど、順位の見えないランキングと達成無理な数字の合わせ技の前回よりは楽しめている気がする - 名無しさん 2017-03-25 16:14:10
    • きみの言う正気じゃない人のおかげでガチャ引くことができてる事を忘れるなよ。 - 名無しさん 2017-03-25 16:37:39
    • ソニアガチャドラが150万って…15万人のユーザーが5周年たまドラのために10体集めれば終わりだけど、これってハードル高いの?サブ垢持ってる人もいるしほぼマルチ周回だから即クリアと思ってたけど…現実はほぼ幽霊かログインユーザーだけ? - 名無しさん 2017-03-25 16:57:43
      • ゲリラだからなあ、としか - 名無しさん 2017-03-25 17:06:01
        • そかそか前回と違ってゲリラで人によって時間調整とれないとかあるもんね。んでも各10体で前回と違って達成目標ある今回の方がやる気出ました。 - 名無しさん 2017-03-25 19:31:43
          • ええ、木主の進みが遅い、という言い分に対しての答えってだけで、自分も今回の方が楽しんでやってます - 名無しさん 2017-03-26 00:43:54
            • 訂正 ×木主 ○枝主 - 名無しさん 2017-03-26 10:20:13
      • ソロでしかやってないし、ゲリラだから勤務時間内多くてほぼ回れてないし、回ったときも結局一回しかソニア出てないわ。時間あえば周回するつもりだから、スタミナ温存しながらゲリラ待ち。 - 名無しさん 2017-03-25 18:16:29
    • こいつもうコメント禁止でいいんとちゃうの - 名無しさん 2017-03-25 17:17:42
    • レアガチャの方は早々に3Rまで終わっちゃったのでこの後も500万体ごとくらいでいいから4R以降あれば嬉しいんだが - 名無しさん 2017-03-25 17:23:14
    • 単純にやることが無いので、経験値とコイン稼ぎにやってる人も多いのでは?ソロで課金してまでやろうとは思わないけど。 - 名無しさん 2017-03-25 17:29:54
      • そういえば、フレで上のほうをLガネで募集してる人が居たけど、どうやって回ってんだろ?怖くて入れなかったけど。 - 名無しさん 2017-03-25 17:33:30
        • ガチャドラ降臨のコメ欄に書いてありましたね。面倒くさいけどスタミナ調整に使えそう。 - 名無しさん 2017-03-25 17:49:44
        • 時間効率優先の周回でガネは邪魔。 - 名無しさん 2017-03-25 19:25:47
          • 効率とかじゃなくて、実験的な試みでしょうね。 - 名無しさん 2017-03-25 19:40:17
            • そもそも1時間しかないゲリラで数こなさなきゃいけないのに、ガネ募集とか……サブ垢マルチで一人でやってくれと思うわ - 名無しさん 2017-03-25 19:44:20
              • これはフレ指定が面倒くさくて全員募集してる可能性もあるよね。 - 名無しさん 2017-03-25 19:45:51
            • 実験的とかサブ垢とやるならいいけど、実際リーダーガネと書かず劉備オナリス山爺の募集で、部屋に入るとガネで即退室でホントいらない。経験値やコインが必要なら他回る。 - 名無しさん 2017-03-25 20:42:42
              • 単純に疑問なんだけど10体回収そんな厳しい?平日の日中は無理にしても、間に合う気がするけどなぁ - 名無しさん 2017-03-25 21:05:26
                • あー、PT見直してたけど単純に編成変わるからそこがゴミ、という話なら理解できる。聞きたいのは周回速度について目くじら立てるレベルかなぁってことね。 - 名無しさん 2017-03-25 21:16:18
                  • 何をゴミと感じたのかわからないけど普通にサクサク周回したいのに、売却待ちしながら周回してるのと同じ感覚。経験値やコインにMPのために周回してる訳じゃないから。 - 名無しさん 2017-03-25 22:29:00
        • ちなみに、プレイ中って出てたのでサブ垢とダンジョン回ってたようです。 - 名無しさん 2017-03-25 19:53:53
      • 俺はこれ。 他にこれといってやることがないのでサブ垢使って自演マルチで自然回復分だけコツコツ回してるよ。 経験値とかコインとかモンポはあまり気にしていない。 - 名無しさん 2017-03-25 21:16:43
        • 無課金だとこれがかしこい - 名無しさん 2017-03-25 21:44:36
    • 余計なことを言う人がいてギスギスしてるが全ラウンド無事におわったな - 名無しさん 2017-03-26 10:24:34
      • 余計かどうかはさておき、このあとなんの報酬もなくガチャドライベント続ける意味あるのかなぁ? - 名無しさん 2017-03-26 12:26:51
  • ソニアガチャ出たからもういいや たまドラいらない 150万まで周回とかするのカスだけだろ - 名無しさん 2017-03-25 18:12:49
    • 上に木があるのに無駄に木を消費してヘイト垂れ流すとかどういう神経してるんだろ? - 名無しさん 2017-03-25 18:22:01
    • こいつ最近荒らしてる句読点なしの奴か?上の木立てたのと同じ奴かな?IP確認できる人対応求む。 - 名無しさん 2017-03-25 18:42:54
    • なんでも思い通りにいかないと不満を人のせいにして、犯罪を犯すタイプだから相手せずそっとしといてあげよう。ってかソニアガチャ出るまで周回したんだね、十分カスの要素あるよ頑張ったね。 - 名無しさん 2017-03-25 19:18:58
    • 気持ちは解るけどな。要するにあまりにソニアガチャドラが出ないんで、イラつくんだよな。ようやく1回出たときに木主のような気持ちになるのはよく解る。この出現率設定で150万とかアホかと思うのも。要するにいらだちの矛先は運営であって、べつに周回している人ではないと思うよ - 名無しさん 2017-03-25 19:35:21
    • 今回のは、ソニア出なかった人だと思う。気持ちはわかるぞw - 名無しさん 2017-03-25 19:41:35
    • マルチで2日で延べ8時間マラソンして5体だわ。もう嫌になる。 - 名無しさん 2017-03-25 19:44:52
      • ちなみにA:全部イルム系 B軽量泥変換と悪魔エンハ入りイルムなので 周回速度は速いほうだと思う。 - 名無しさん 2017-03-25 19:50:06
        • うちは劉備周回……全フロア花火撃つだけの恐らく最高速度だが、同じくまだ5体。本当に10体とか集まるのか不安になるね - 名無しさん 2017-03-25 19:52:19
          • ゲリラ募集掲示板も劉備だらけになってたね。(私は劉備持ってない^^) - 名無しさん 2017-03-25 19:56:05
          • 1Fレーザー焼き払いのほうが早いよ - 名無しさん 2017-03-25 21:02:49
            • 1Fだけじゃん。 - 名無しさん 2017-03-25 21:42:24
              • 全フロア花火は最速じゃないよってだけの話なんだけどなんか問題あるの?花火で最速手で動いてます、って意味だったなら俺の返しは意味ないけどさ - 名無しさん 2017-03-25 21:58:14
            • B1アデカザキリB2カメオ とかのほうが落ちコン確率が減って早いと思う - 名無しさん 2017-03-25 22:46:27
              • コレ良いね。次からやってみる - 名無しさん 2017-03-25 23:17:55
          • 正直モンポ目的ならリンシア100週したほうが早くないか? - 名無しさん 2017-03-26 02:30:49
      • 自分は劉備とオナリスで各10体昨日で終了。昨日最後の組だったけど、自分のゲリラ時間になる前に終わった。開始3回で - 名無しさん 2017-03-25 20:22:55
        • ↑誤送信。マルチ開始3回でソニアガチャ出なかったら退室の繰り返しでレベルアップ1回分と石1個で終了。ガチャと同じでダメな時はダメで部屋移動。オカルトネタでごめん。 - 名無しさん 2017-03-25 20:27:26
      • 今日から始めて21周で1体。俺も先が思いやられる。 - 名無しさん 2017-03-25 20:38:08
      • 最後の日は多分スタミナ1/2で出現率2倍になるよ 多分ね - 名無しさん 2017-03-25 20:49:59
        • 最終日までにガチャドラ全達成したら、スタミナ半分に出現率アップする必要あるのかな? - 名無しさん 2017-03-25 20:54:43
        • それに期待しちゃうと手持ちのスタミナでは足りなくなって、結局魔法石でスタミナ回復しなきゃならないから、毎日自然回復分でコツコツ集めた方がいい。 - 名無しさん 2017-03-25 21:11:00
          • スタミナ1/2だとガネナス無しでも800だか900まではノンストップ周回できるから余程のことがなきゃスタミナ回復要らんぞ - 名無しさん 2017-03-25 21:19:26
            • 計算違ってたわ、ガネナスありでランク900ぐらいだわ。無しで700前半。どっちにしてもスタミナで回復しなきゃならんレベルのランカーが石とか気にするかねって水準よ - 名無しさん 2017-03-25 21:24:28
              • 魔法石の消費を気にしないプレイヤーか。スゴいね。 - 名無しさん 2017-03-25 21:57:05
                • あんたが700ランカーで言い方が癪に障ったなら謝るけどさぁ、そういう話してるんじゃないのよ - 名無しさん 2017-03-25 22:00:30
            • スタ半来るって確信してるんですね - 名無しさん 2017-03-26 14:19:13
        • 気主だけど憶測だけなので 気にしないでね - 名無しさん 2017-03-25 22:57:50
          • あー…憶測と邪推はちょっと違うねー…気にしないでじゃなくて投げる前に気にしたほうがいいかもねー…。 - 名無しさん 2017-03-26 12:04:20
            • (元木に対して、ね。) - 名無しさん 2017-03-26 12:05:53
        • 出現率2倍は来るだろうけどスタミナ半分はこないんじゃないかなあ - 名無しさん 2017-03-25 23:57:13
    • 初日から自然回復&レベルアップ分ほぼ全てつぎ込んでやっとソニア10体到達したよ。報酬(記念たま)考えたらやった甲斐はあると思うけど、飽きるわ〜。これからの人、頑張って。 - 名無しさん 2017-03-26 22:36:01
  • このwikiが証明書エラーって出て綺麗に表示されないんだけどまともにみれる? - 名無しさん 2017-03-25 18:46:45
    • ブラウザ変えたり試行錯誤してみようか? - 名無しさん 2017-03-25 19:13:22
    • PC再起動で治ったことあるよ - 名無しさん 2017-03-25 19:35:55
  • 好きなキャラ入れて遊べる・・・と思って闇アテナ買ったけど、あんまり噛み合わなくてかなり後悔してる(他のサブも全然居ないし)。みんなはノリで買ったけど後悔してるキャラ居る? - 名無しさん 2017-03-25 20:35:53
    • シャンメイを三名・・・ - 名無しさん 2017-03-25 20:43:20
      • 座布団3枚! - 名無しさん 2017-03-25 20:49:30
    • イルミナが何故か8体も居るから迷わず買った。 - 名無しさん 2017-03-25 20:48:54
      • ウルカをひたすら引けなかったからだろ。逆に引き弱が際立ってるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 21:04:00
        • 完全無課金巣れスレだよね。ここは完全ガチャスルーだろね。 - 名無しさん 2017-03-25 21:47:26
    • 少しズレて申し訳ないが闇ソニア。グレモリーの適当なサブがおらず、勢いで本買ったけど、無課金入手できるゼロ8x2とグリザル親子でスキループしてたら居なくても良くなった...。木主が後悔している闇アテナを買おうとして今のガチャドラ周回してるけどスキル合わないし、う~ん。 - 名無しさん 2017-03-25 21:03:00
    • ヨウユウ。1ヶ月だけ火力すげーで使わなくなった。急速なインフレのせい。逆にシヴァドラと闇アテナは今でも満足。 - 名無しさん 2017-03-25 21:24:00
      • 即ハイパーにして即倉庫番。強い強いと色んなキャラが動画であがってるけど、単にパズルが上手い人が使ってるから強い訳で自分で使うとイマイチ…でした。 - 名無しさん 2017-03-25 22:35:47
      • シャンメイシステムもそうだが四君子はMP龍みたいに超究極の可能性もありそうだしそのうち復権する可能性はあると思う。ラードラやオデドラは超究極で一気に環境に戻ってきたし。 - 名無しさん 2017-03-26 00:41:27
    • 闇アテナ。ノリというかMP溢れるから止むを得ず買ったけど今回のアプデで後悔。 - 名無しさん 2017-03-25 21:32:08
    • MP溢れるけど買わない。これが廃課金のあるべき姿。 - 名無しさん 2017-03-25 21:41:30
    • ラードラかなあ。壊滅的に多色が苦手なのが判明してしまった - 名無しさん 2017-03-25 21:41:38
      • うちのラードラも無意味だった。サブもいるし多色も苦手ではないけど、買って進化だけして放置されてるから、間違いなく無駄な買い物だったわ…。 - 名無しさん 2017-03-25 22:17:19
      • 同じ人おった。闇カリ3体にイシスにインドラにオロチ他パーティー揃ってるにもかかわらず、パズルという超えられない壁に何度かチャレンジするも撃沈の繰り返しで倉庫番。 - 名無しさん 2017-03-25 22:42:54
    • ヤテナはほぼ全てのチャレモ回れるので ヤテナフレ集めるだけでいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-25 21:49:30
    • これはシヴァドラかなあ。まさかフレンドから絶滅しちゃうとは思ってなかった。闇アテナに駆逐されたんや… - 名無しさん 2017-03-25 21:49:38
      • 俺もシヴァドラや。友達から強いって聞いたのに最近ぱったりと見ない。 - 名無しさん 2017-03-25 22:44:24
        • シヴァドラの真価はランダン……通常ダンジョンで一刻一秒を争うってことはまずないからどうでも良いけど、本当にコンマ何秒かの最速を争うときにはシヴァドラの猛威を感じるはず。ランダン開催中だとシヴァドラフレがぞろぞろ増えるよ - 名無しさん 2017-03-25 22:59:51
          • でも固定ランダンにされると手も足も出ないからな。そう毎回毎回ランダンが固定って事はないだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-26 00:00:19
          • 最近は無条件倍率のバーゲンセール状態だし、これってつまりその手のランダンはもう来ないと言うことなんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-26 02:38:22
            • シヴァドラはMPだから誰でも入手可能っていうのが大きいんだよね。コラボ金とかの無条件倍率系じゃさすがに普及率が雲泥の差になる。まぁ、いまからシヴァドラ(に限らずMP龍)を買うのはお薦めできないが、散々ランダンでお世話になったから買ったことは後悔してないな - 名無しさん 2017-03-26 02:52:44
            • まあ公正に順位競うんならパーティは統一した方が妥当だし、運営の想定外なこともそうそう起きないだろうしね - 名無しさん 2017-03-26 10:18:53
      • シヴァドラはヘパドラで我慢した口 - 名無しさん 2017-03-26 03:09:53
    • 最近スタミナ消費の闘技場はヤテナだけど楽だよ。 - 名無しさん 2017-03-25 22:51:44
    • ヨミドラ。俺の腕前では超究極の素材集めが絶望的なので。そもそも超究極があの素材集めの難易度に見合う性能かと疑問に感じてしまっているからモチベが上がらん。 - 名無しさん 2017-03-26 00:46:22
      • ヘラドラは最難関っぽい感じもあるけれど、闇無効PTを作れば確実に取れるという意味ではパズルの腕は必要なかったりもする。無効パを作る手間に見合うかどうかは別にしてね - 名無しさん 2017-03-26 02:49:39
    • 昔ヒカーリー2体目難民だった時30万でハロウィンカーリー買ったのを最近後悔した。女の子ガチャでダイヤは全てハロウィンカーリーだったw実際には30万MP分の活躍はしてくれたけど何か悲しい。 - 名無しさん 2017-03-26 10:46:26
    • 後悔はしてないものの雑誌買って入れたエルドラ様が倉庫番になってるかな。 - 名無しさん 2017-03-26 14:18:10
  • 明日のガンフェス行く人ってここにいるのかな?率直に言って光ヘラドラ買う? - 名無しさん 2017-03-25 22:00:51
    • また闇アテナと同じMP75万で販売するのかな?MP50万ぐらいなら考えるけど、使い道のない牛乳瓶のフタは買わない。 - 名無しさん 2017-03-25 23:41:36
    • 4/16のに行く予定だけど、ガイアドラゴンも持ってないから買えれば買う - 名無しさん 2017-03-26 10:06:29
  • B組ですが突撃しますよー - 名無しさん 2017-03-25 22:55:23
    • ガチャドラ関連木に繋いで下さい - 名無しさん 2017-03-25 23:19:17
    • 俺が行きます‼︎ウオオ - 名無しさん 2017-03-25 23:49:11
    • この人露骨な木流しだから! - 名無しさん 2017-03-25 23:55:04
      • 横から質問。木流しをする理由って何なの? - 名無しさん 2017-03-26 00:42:08
        • 流したい木があるとかでない限りは理由なんて無いよ。強いて言うなら面白がってやってるだけ。まああんま露骨にやってるとIP確認されることになるわな - 名無しさん 2017-03-26 01:43:06
        • 掲示板の荒らしや嫌がらせに明確な理由なんてないと思う。強いて言えば嫌いな話題を早く流したいとかかな。 - 名無しさん 2017-03-26 01:49:16
        • 運営のミスを糾弾するデカイ木が出来るとその下に細い木が沢山出来るよ。 - 名無しさん 2017-03-26 02:41:32
      • 当然IPは確認してるよな? - 名無しさん 2017-03-26 10:18:02
        • 誰が確認するのそれ? 確認しなければならない規則でもあるの? - 名無しさん 2017-03-26 10:21:05
          • いや、横からだが俺も露骨な木流しなんてレッテル貼るならIPぐらい確認して同一人物かチェックしてるんだろうなと思ったよ - 名無しさん 2017-03-26 10:25:59
            • よく現れる自治厨の人は運営批判のコメが書き込まれると、「またお前か」とか言って来るから、IP確認してるんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-26 17:04:45
      • 木流し木流しって騒いでる奴って、某野党みたいだよなぁ。 - 名無しさん 2017-03-26 22:42:31
    • 実は行ってない疑惑 - 名無しさん 2017-03-26 01:22:07
    • 今のところ23回行ってソニアが3。先は長いなあ。 - 名無しさん 2017-03-26 19:38:31
      • ほんとソニア出ないわー。最終日に追加でもう1R延長&ソニア出現2倍来い。 - 名無しさん 2017-03-26 23:28:34
  • ディアラ降臨で新ギミック2つ。数ターンの間特定色のドロップしか落ちなくなる(今回は火木光闇の4色)と、数ターンの間特定色のドロップが繋げても消えなくなる(今回は闇)。 - 名無しさん 2017-03-26 09:58:41
    • よくもまあ様々な嫌がらせ考え付くよな。 - 名無しさん 2017-03-26 10:04:24
      • インフレに対応するためのネトゲの常套手段だからな、大事なのは現存キャラで十分対応出来るかだと思う - 名無しさん 2017-03-26 11:11:20
    • 前者は目覚めの応用だけど、後者はシステムいじるレベルで新しいな。消せないドロップは盤面を相当圧迫しそうで怖い。 - 名無しさん 2017-03-26 10:24:21
      • ちなみに闇消せなくなってからは毎ターン6万ダメージ&操作開始位置固定が来る模様 - 名無しさん 2017-03-26 10:56:08
      • これってドロリフは効くのか?あと消せなくされた後その色の花火や変換した場合どういう処理になるのかも気になる。 - 名無しさん 2017-03-26 11:29:16
    • 消せなでい色落ちてくるとかマジで糞やん - 名無しさん 2017-03-26 11:30:52
    • ラードラを殺すためにすべての多色を殺すうんこ運営 - 名無しさん 2017-03-26 11:47:44
    • 後者の解除をできる新フェス限が来そう - 名無しさん 2017-03-26 11:47:54
    • なおディアラはあまりステ高くないけど経験値はきっちり1600万持っていく。あんまり実用向きじゃなさそう。 - 名無しさん 2017-03-26 11:53:25
    • 正直かなり昔からあっても良かったギミックだと思う。ギミックそのものは吸収よりもマシな気がする。 - 名無しさん 2017-03-26 11:57:39
    • 動画見たけどディアラも発狂は属性変更→100万オーバーなんやね。裏サタンヴァルもそうだけど最近は無効パ対策なのかこのパターンの発狂増えてきてる気がする。 - 名無しさん 2017-03-26 12:38:11
    • 簡単にクリアされたら悔しいという意思を感でぃる - 名無しさん 2017-03-26 13:12:53
    • あーだめだ、これその内木でやられて劉備諸々殺しにくるわ どうせなら特定色が10個以上で消せないとかなら劉備ピンポイントで刺せるのにこれじゃタロトも猫も不動も影響受けるやんクソだろ - 名無しさん 2017-03-26 14:49:39
      • その時は木属性以外で対処すればいいだろ - 名無しさん 2017-03-26 14:59:23
      • 単色パに関してはすでにある特定色吸収と大して変わらんと思うが - 名無しさん 2017-03-26 15:22:56
      • 上枝言ってるように属性吸収の時点でギミック不利の属性で行くのがそもそもってのに同意として木消化不良は多分次のグラトで来るんじゃないですかねぇ。 - 名無しさん 2017-03-26 16:10:11
    • パズルゲーで消せなくなるギミックは、某クイズのクイズ正解して攻撃したら物理カウンター即死と同じでクソギミックでしかないんだよなぁ。いやがらせしたいだけだな。 - 名無しさん 2017-03-26 14:56:23
      • 敵に「○○ダメージ以上無効」がなければ溜め込んで一気に~てのもやれそうではあるんだけどねえ - 名無しさん 2017-03-26 15:14:38
      • 今度は○属性吸収と△属性消せない、で同時発動してきたりして。 - 名無しさん 2017-03-26 16:17:32
    • 壊滅級としては相応のギミックなんじゃね?それを高々超地獄程度のダンジョンに今後平気で持ち込むようになるのがあいつらのやり方なんだろうけど - 名無しさん 2017-03-26 15:54:53
      • もしこれ99t発動とかやったら詰みますな…。見た感じプレイヤー側の状態異常扱いっぽいですが、そろそろプレイヤー側にかかってる状態異常を消すようなスキル欲しいけど大体それら単一効果打ち消しとしてしか出して来ないんですよね…。 - 名無しさん 2017-03-26 16:25:11
      • 明らかに陳腐になった状況で実装されてる場合を除いて、新規凶悪ギミックをホイホイぬるい難度設定のダンジョンに実装してたことって今までそんなにあったかね。曲芸殺し以外は単純に俺が覚えてないのもあるんだけどさ - 名無しさん 2017-03-26 17:40:37
    • マルチオナリスで周回可能みたいだけど編成難易度高い…日番谷冬獅郎は引いとくべし。 - 名無しさん 2017-03-26 16:05:38
      • そもそもオナリスが今回でトータル65回越えても引けないんですが - 名無しさん 2017-03-26 16:38:41
        • 自分も同じくらい引いてるけど、引けていない。メリディオナリス持っていないと高速周回できないときは、たまにパズドラやっちゃいけないのかよって思ってしまう時がある。 - 名無しさん 2017-03-26 16:56:50
          • 降臨みたいなとこは今の時代最悪1体だけでも取れればいくらでもピィラゲできるし無理に周回する必要もない気がするがな。今回のディエナにしたってディエナ以外副産物一切ないし経験値も並だし。まあこの手のレーダーダンジョンは1回だけクリアするにしてもそもそも潜入すること自体が難易度高すぎるんだが。 - 名無しさん 2017-03-26 17:24:37
          • 最先端の降臨なんだから苦労するのは当然 - 名無しさん 2017-03-26 17:26:30
        • オナリスはなくてもウルカとかイルミナは引いたんじゃない?自分は前途の両キャラなしでオナリス7体いる。 - 名無しさん 2017-03-26 18:49:43
          • いないぞ。ロミアとゲヌビは1だぞ。 ジュリは6いるぞ… - 名無しさん 2017-03-26 19:30:42
            • ごめん自分以外にも撃沈した人がいたと思わなかったのですいません。自分も☆6の被りはナヴィ以外ごっそりありますが、オナリス引けたのは救いだったんですね。 - 名無しさん 2017-03-26 21:21:06
      • ディアラのHP調べたら2億もあるやんけ・・・そりゃ枠的に継承花火使える水が有利だわな。せめてロック目覚めがなきゃもうちょい門戸が開かれると思うけど - 名無しさん 2017-03-26 18:33:06
      • サブ垢のほうで日番谷2体おるけどオナリス持ってない、本垢のほうで日番谷持っていないけどケプリは持ってるという悪循環。水ゼウスで代用できる? - 名無しさん 2017-03-26 22:38:03
        • 間違えましたケプリじゃなくてオナリスね。 - 名無しさん 2017-03-26 23:32:02
        • 悪循環ではないな。マルチ前提ならオナリスで揃えなくても使えはするけど水ゼウスは無しかな。 - 名無しさん 2017-03-27 02:08:36
        • ネプドラ買おう。メインのほうでもPT組めるなら、だけど。リューネとか青ソニとか代用いれば、マルチサクサク - 名無しさん 2017-03-28 02:43:52
          • 単体で花火なら、水ゼウスよりハッポウかなぁ?スキブが大きい - 名無しさん 2017-03-28 02:50:27
    • ディアラで追加された強化ドロップ消せないギミックが今後追加されるとPT編成すげー苦労しそうだな。 - 名無しさん 2017-03-27 00:03:54
      • 嫌な事ばかり考えやがるな。ろくな死に方しないぞw。 - 名無しさん 2017-03-27 01:04:40
  • 明日10時からマガジンコラボ始まるけど、ヒロインガチャと同じで第二弾三弾と続くと思うから今すぐ必要と思うキャラがなければスルーかな? - 名無しさん 2017-03-26 19:50:43
    • 漠然となんか強いキャラ欲しいなってガチャ回す時はピックアップっていつ引くか悩ましい - 名無しさん 2017-03-26 20:11:10
      • 逆に他のが確率落ちてる訳じゃない(相対的にそう思うかもしれないけど)し、スキラゲ考えたら初日に引いて、初日ピックアップ出ちゃったら翌日・・・って毎日引けばいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-26 20:51:49
        • こんな事書いた俺が、10時ちょうどにナツ一発で引いてガチャ欲と格闘するハメになるとは思っても居なかった。 - 名無しさん 2017-03-27 12:17:08
    • 今回のレア6勢ってみんな特徴的だけど、ガチャは何狙いで回します?俺は原作好きだからパイが欲しい。あとメリオダスが人権キャラになりそうと感じる。 - 名無しさん 2017-03-26 22:01:14
      • 転生ハク2体作っちゃったのでメリオダスでたらうれしい、ってのと、CCのほうだけどさくら好きだからその辺り狙い。他の作品はわからないから出てもなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-26 22:05:30
      • スキルが第三の目になると予想してたけど、違った。 - 名無しさん 2017-03-26 23:05:39
      • 分かるキャラが嬉しいのでさくらと小狼。 - 名無しさん 2017-03-27 03:40:15
    • とりあえずメールで一回引けるよね。 - 名無しさん 2017-03-26 22:39:04
    • キンタマかダイヤタマしか出ないなら結局ギンタマとキンタマのころと変わらないよね。売却モンポがキンタマ相当になってるならいいけどさ - 名無しさん 2017-03-26 23:39:30
      • 銀ハズレ、金アタリかハズレかわからない、と比べるとさっぱりしたと言えるかも - 名無しさん 2017-03-27 18:09:17
    • 星6キャラはどれ出ても嬉しいなぁ 欲しい・・・ - 名無しさん 2017-03-26 23:42:15
    • 地味に藤井八雲がジュリのアシにぴったりでうれしかった。 - 名無しさん 2017-03-27 16:31:52
  • 43週でソニアガチャドラがやっと出た。みんなはどれ位で出現しましたか? - 名無しさん 2017-03-26 23:45:22
    • 43周はえぐいなあ…俺は最初の1体は20周で出た - 名無しさん 2017-03-26 23:51:03
    • 1時間全力で周回して4回遭遇、大体10~15週に1回位って感じかなぁ 出る人はポンポン出るんだろうけど - 名無しさん 2017-03-26 23:59:38
    • ソニア10体狙いで回って残2まで来たが、だいぶバラつきはあるものの10周に1匹くらいには落ち着きそう - 名無しさん 2017-03-27 00:07:30
    • 今日はタマドラ全力だったので3回だけだけど最初の1回出たよ - 名無しさん 2017-03-27 00:08:59
    • 木主です。簡単に出ると軽い気持ちで周回していたら、全く出現しなかったので泣きそうでした。 - 名無しさん 2017-03-27 00:25:33
    • 40も回らなうちに8体に遭遇、その後ほ・・・ - 名無しさん 2017-03-27 00:31:26
    • 今日かなり回ったけど5周で1回くらいで出てきてくれる。たぶんソニアぽんぽん出るパターンかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-27 00:43:47
    • やっぱここまで来たら10体制覇したいよね。私はあと3体です。 - 名無しさん 2017-03-27 00:59:55
      • なお今日はスタミナの範囲でやったけど一体も遭遇しなかった。 - 名無しさん 2017-03-27 01:02:30
    • 周回お疲れ様です。私は23回中3回出現しました。上でも計算しましたが、新しい討伐数を元に「討伐数=出現数」「超級のレア出現率=超地獄級のソニア出現率」を仮定すると、ソニアの出現率は15.1%で、10体出るまでの期待値は合計66回ですね。バラツキは比較的大きくて、ガバガバ計算だけど約7割の人は47回から85回の間で終わる感じになるけど、上位3%に運の悪い人は100回を超える計算になる。参考までに。頑張ってソニア10体狩りましょう。 - 名無しさん 2017-03-27 01:02:58
      • 最終日スタミナ半分出現率2倍になるんじゃないかと思うけど、ほとんどの人は一匹GETでやめてると思う。 - 名無しさん 2017-03-27 01:08:10
        • 今回はしっかり3R終わる設定で、ゲリラで時間合わせるのが難しいのに補正掛けはやらないだろう。荒れる元になるし、運営も流石にそこらへんは学習してるように見える。 - 名無しさん 2017-03-27 01:14:33
          • ただ単純に、目玉であろうイベントを1週間分残してフィニッシュ、ってのも設定下手やなぁという印象。確かに荒れないような設定できてるけどさ - 名無しさん 2017-03-27 01:23:44
            • 早く達成しちゃったから何か追加あったりするかもね。まあ、マガジンコラボもあるから早めに済んだ方が運営的にはよかったと思ってるのかも? - 名無しさん 2017-03-27 10:03:55
        • まあ、ソニアに関しては1体ゲットでやめている人はたくさんいそうだよね。実際、討伐数がどんな感じで分布するか見てみたい気はするね。 - 名無しさん 2017-03-27 01:16:27
    • サブ垢のスタミナ調整で、緑のほう周ってて黄色出てきた時は、ほんと殺すぞ!ってなったな。 - 名無しさん 2017-03-27 01:11:36
    • マルチで自分で部屋立てられる時は順調に周回できるけど、他人の部屋に入ろうとするときは大概部屋が一杯とかプレイ中とかで弾かれる。みんなルームID入力するの早いよな。あと劉備募集多すぎて劉備難民はつらいよ。 - 名無しさん 2017-03-27 02:32:00
      • 劉備で募集すればサブの編成や立ち回りも書かなくていいし、相手の技量も問わないから野良マルチには最適。無課金なら劉備引くまで全ての魔法石は劉備の為だけに温存した方がいいと思う。言っても☆5なんだし魔法石無駄遣いしなきゃ対象フェスで40回くらいは回せるでしょ。たまに他のガチャ回してるうちはそれほど欲しくないと言うことだろう。 - 名無しさん 2017-03-27 03:33:58
    • 昨日は自然回復と超絶経験値によるランクアップ回復のスタミナだけで6体とれた。割と出たから出現率上げたのかと思ってたんだけど、他の方見るとそうでもないのか… - 名無しさん 2017-03-27 02:44:47
    • こマ?前回等倍時と現時点で変わりはなく、大体6~7周回に1体程度だと感じているけどそんなこともあるんだね。自分は60週くらいで無事完了したよ。 - 名無しさん 2017-03-27 09:50:18
      • ただただ人によるとしか(仮に出現率15%としても、1083人に1人の確率で発生する程度のレベル)。あとは単純に運が悪かった人の方が話題にしやすいってところ。こういう木に「俺は運がいい方だったよ」って返す人少ないから偏って見えるんだよ - 名無しさん 2017-03-27 12:16:00
    • 60回ぐらいで10揃えました - 名無しさん 2017-03-27 13:03:18
    • 5周くらいで出たよ そのあとやってない 周回とかしたら山Pの掌の上で踊らされてるようなものだよ - 名無しさん 2017-03-28 07:47:44
      • 2回めで出てびっくりした。4コンしたけどうれしい。 - 名無しさん 2017-03-28 10:05:44
  • 45周して2体、平日は時間が合わない事も多いしソニア10体は諦めた - 名無しさん 2017-03-27 07:39:52
  • 何度かここに書き込んでるけど転生には基本反対。完成されてるものに手を加えられる事に抵抗があるし、強化するならわざわざイラスト弄らなくてもタイプ追加するなりLSやステータスを調整すれば良いだけ。そっちの方が製作側も無駄な労力を費やさずに済む。 - 名無しさん 2017-03-27 09:22:05
    • パールとかハーデスとか転生でイラストの完成度が高くなったから個人的には良いと思うけどな。もちろんレイランとかヴィーナスとか一部覚醒の方がよかったなってキャラもいるけど - 名無しさん 2017-03-27 10:21:19
    • もう実装されてるものを無いものにできないから不服に思うなら転生しない事。転生しない人が増えれば運営も考えるかも…ただ考えるだけで終わると思うけど。自分も経験値 - 名無しさん 2017-03-27 13:24:53
      • 誤送信。自分も経験値に見合わない転生はしてない。 - 名無しさん 2017-03-27 13:25:59
    • 何度も書き込んでると分かってるのに同じことを繰り返すのは抵抗がないのかな? - 名無しさん 2017-03-27 17:01:48
      • というか脈絡無い上に「うんうんそうだね」で終わるような文章で会話が成立させられないのも気になる。運営に対して主張したいならしたいでいいんだけど、それこそ何度も書く必要あるかって話にもなる - 名無しさん 2017-03-27 19:12:20
  • マガジンコラボガチャ報告用の木。使い道なさそうなキャラはいないし、イラスト的にも原作再現率高いしで、個人的にはいいコラボだと思う。 - 名無しさん 2017-03-27 09:59:16
    • 配布ガチャでルーシィ。ブレイク強化後の今ならロック解除5色陣は使い所に困らなそう - 名無しさん 2017-03-27 10:06:12
    • メインサブそれぞれの垢でダイヤ出ず、アシストも含め役に立たないのでコラボダンジョン石回収してスルー。ダイヤ出してくれたら石使ってやろうと思ったのに残念w - 名無しさん 2017-03-27 10:07:57
    • 無料でメリオダス。次にサクラが出たけどここで止めておけばよかった……orz - 名無しさん 2017-03-27 10:10:13
    • ダイヤ出るまでと決めて無料分で舞子、つぎでパイ。とりあえず今日は撤退、メリオダスと九十九ピックアップの日に再チャレンジ予定。 - 名無しさん 2017-03-27 10:13:08
    • 3回回してダイヤ卵出ず。金でもそれなりに使い道があるキャラが多いので救いはあるかな - 名無しさん 2017-03-27 10:14:21
    • 21回引いてダイヤはサクラのみ 吐きそう - 名無しさん 2017-03-27 10:16:53
    • うーん。渋いガチャ。ヒロイン - 名無しさん 2017-03-27 10:16:56
    • チャレモで回収した石で16回でダイヤはパイのみ。無料でも使った時間が勿体無いわ。 - 名無しさん 2017-03-27 10:22:04
    • 48回でサクラ2、九十九、ナツが1ずつでめあてのメリオダス出ズ、ほんと蓋4000のが安上がりだわ - 名無しさん 2017-03-27 10:30:46
      • メリオ目当てなのになんで今日そんなに引いたの - 名無しさん 2017-03-27 12:19:36
    • 45回でダイヤはサクラのみ。八雲とパイが欲しかったのに、パイは出なかった - 名無しさん 2017-03-27 11:04:48
    • 誰が当たりじゃろか - 名無しさん 2017-03-27 11:12:00
      • ダイヤは一通り、金ならルーシィかな。舞子はハロソティみたいになる可能性があるので複数体あってもいい - 名無しさん 2017-03-27 11:29:16
    • 今回はかなり渋いわ。とりあえずダイヤが出るまでってのならまだしも特定のキャラが欲しいってのなら覚悟しといたほうがいい - 名無しさん 2017-03-27 11:54:48
      • ダイヤ1点狙いならサンデーやらFFやらも同じくらい闇だった気がする。むしろマガジンの方がダイヤ率はわずかだけど上だと思う - 名無しさん 2017-03-27 12:56:01
      • 動画で見たけど思ってた通り外れ金の八雲と舞子がよく出るみたいだね。ルーシィが当たり金だから出難いみたい。10回に1個虹出たラッキーな感じ。怖いわ・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21:04:46
    • メインは無料分1回で舞妓。サブアカ無料分含め7回。マルチ周回用にナツ欲しかったけど1回だけ出たダイヤはメリオダスだった。ルーシーを売却したのは少し後悔した。 - 名無しさん 2017-03-27 13:14:19
    • 銀枠廃止+ダイヤ率据え置き=ひたすら金が被る。金枠に日番谷属性違いでもいればなあ。八雲ループや木の闇軽減詰め、金枠コンプが目的なら良いガチャなのかな。 - 名無しさん 2017-03-27 14:28:52
    • 配布含め10回引いて 八雲3 舞子3 エリザベス2 ルーシィ1 小狼1 はぁ… - 名無しさん 2017-03-27 15:39:07
    • 配布で八雲引いたからジュリにアシストしようと思ったんだけどなぜか指定できない。 なんでだろう? - 名無しさん 2017-03-27 17:13:38
      • 普通にできるよ。フィルタ掛けたりして表示が暗転してるだけだったりしない? - 名無しさん 2017-03-27 17:27:17
      • 覚醒してないとか - 名無しさん 2017-03-27 17:51:37
      • どっかのパーティに編成されちゃってるとか - 名無しさん 2017-03-27 18:27:37
    • Dのほうだけど、白紙の本落ちます?まだ一番上を10周程度だけど。 - 名無しさん 2017-03-27 21:42:29
      • アクロノギアから銀卵で落ちますよん。ナツのスキラゲ素材も含む3択なので運が絡みますが - 名無しさん 2017-03-28 12:19:23
    • 無料でエリザベス、あるだけの分でエリザベス、八雲、小狼、舞子。やっぱりダイヤ狙いは難しい - 名無しさん 2017-03-27 21:49:07
    • メールで舞子だった。まだ石では引いて無いけど、カグツチ持ってないので、サクサクチャレモ用でツクモが欲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-03-27 21:54:24
    • メイン26回で金22、メリオダスx2、サクラ、陸奥 サブ8回で金7、パイ …ピックアップってなんだっけ? - 名無しさん 2017-03-27 22:02:36
      • 観点によっては「つまみ出す」かな - 名無しさん 2017-03-27 22:34:48
    • マルチとサブ3回ずつ引いて全部金。うち2体ずつ八雲。初日から終わりましたよこのコラボ。 - 名無しさん 2017-03-27 22:51:00
    • 無料分で舞子。石消費10回でパイ、八雲、小狼2、ルーシィ、舞子2、エリザベス3でした。メリオダス欲しいけど闇が深い気がするのでここで撤退。3×3好きなのでパイと八雲引けただけでも良しとする。 - 名無しさん 2017-03-28 00:31:56
    • 最初に狙いと違うとはいえダイヤが出た所でやめればいい物を、調子に乗って深追いして大やけど。俺も学ばないなあ - 名無しさん 2017-03-28 00:54:02
    • 1万5千入れたけどメリオダスだけ出なかった…的中率アップとはなんだったのか - 名無しさん 2017-03-28 01:20:02
  • マガジンダンジョンキャラのスキル詳細 不破北斗→1T防御75%減少+3T攻撃タイプ1.3倍エンハ(10T) ベナレス→単体固定99ダメージ+光を闇に変換(6T) 飛王リード→1T攻撃タイプ2.5倍エンハ(9T) ヘンドリクセン→5T闇と毒の2色目覚め(5T) アクノロギアは公開済みなので省略 - 名無しさん 2017-03-27 10:21:42
    • ベナレスのLS、悪魔タイプ全ステータス1.5倍+回復力×8の自動回復だけど、耐久には……使えないか。 - 名無しさん 2017-03-27 19:31:38
  • 新装されたチャレモで闘技場や壊滅級クリアした人いる?闘技場1闇アテナは見かけたので、今回は色々行けそうな気がしている - 名無しさん 2017-03-27 12:23:19
  • 本日、エンターブレインからパズドラ塗り絵集の第二弾が発売されてました。特に公式からの宣伝がなくてひっそりだったのは何でだろう - 名無しさん 2017-03-27 21:22:06
  • ガチャ報告あまりよくないなあ。特に2017年になってからだと思うのですが、それでも引く人が多く感じる。みんな少し控えればと思います。 - 名無しさん 2017-03-27 22:07:23
    • 自分は最近ロクに引いてないし報告もしていないけど、具体的に何がどう良くないの?ガチャ報告ってスマホゲー流行る以前からの風物詩みたいなもんだなぁと流し見ているけど。 - 名無しさん 2017-03-27 22:24:41
    • 一人で控えてれば? - 名無しさん 2017-03-27 22:26:46
    • 木主さんは「ガチャを回すユーザーが減れば、運営はテコ入れとしてダイヤ率上げてくるはず」って考えてるのかな? - 名無しさん 2017-03-27 22:34:44
      • 「確率上げてもどうせ無課金は無料石しか使わないから、確率下げて廃課金から稼ごう」ってなるわな - 名無しさん 2017-03-27 22:48:06
        • いや、クソダンジョン作ってそこを周れる人はガチャ引けた0.3%みたいな事を想定してると思う。 - 名無しさん 2017-03-27 22:54:11
        • リセットチャレモで数回稼げるしな - 名無しさん 2017-03-27 22:58:50
    • 半年に1回くらいのペースで有償魔法石30個くらいで好きなモンスターと交換してくれるようにならないないかな。フェス限とカニ限除いて好きなの選べるとかあって欲しい。 - 名無しさん 2017-03-27 23:59:59
  • 3人マルチはLF市丸ギン Sマガジン、ロミア、鯨、鯨が熱いな。 - 名無しさん 2017-03-27 22:30:15
    • 潜在は全員指で - 名無しさん 2017-03-27 22:31:49
    • LFギン、ロミア、鯨鯨鯨で全員マガジン継承でしょ - 名無しさん 2017-03-27 22:42:55
    • 動画見たけど大草原不可避だった - 名無しさん 2017-03-27 23:50:25
    • これマガジンをグラトに変えたらもっと延びるのか - 名無しさん 2017-03-28 00:20:35
      • 最大120秒ぐらいかね - 名無しさん 2017-03-28 13:38:49
  • 43回連続引いてメリオダスだけ出ない、後は重複。。。超絶UPって何なんだ? - 名無し 2017-03-28 07:25:10
    • まだ金かけてんの? - 名無しさん 2017-03-28 07:49:15
    • 養分乙です - 名無しさん 2017-03-28 07:56:37
  • パズドラ起動して募集サイト見てやっと入るダンジョン見つけても、パズドラが初期画面に戻ってることが多くてすごい使いづらい これって何分以上他のアプリ見てたら、とか条件あるの? - 名無しさん 2017-03-28 07:53:43
    • 募集サイトを見ているブラウザがメモリを逼迫している - 名無しさん 2017-03-28 07:55:04
      • そそ他のアプリを終了したり再起動すると多少マシになるかも。 - 名無しさん 2017-03-28 08:56:12
    • 泥だけどレーダーがこんな感じだわ。いちいち初期から起動するので電車移動中に立ち上げるのがめんどくさい - 名無しさん 2017-03-28 11:40:00
  • そろそろ進化情報こないと間に合わないゾ - 名無しさん 2017-03-28 08:11:51
    • ほんとに。もう待ちくたびれた。闇メタはよ。 - 名無しさん 2017-03-28 08:38:43
      • 溜まってる日野神のキャラの究極が楽しみだよな。あの人はスピードは遅いかもしれないけどそれでも許せるようなクオリティの絵を毎回出してくれるから今回も期待してる - 名無しさん 2017-03-28 10:04:31
    • 5周年だからって55体は無謀だったんだ。もし間に合うとしたらきっと数合わせの雑な誰得究極がたくさん居るぞ - 名無しさん 2017-03-28 09:09:56
      • 2月25体、3月30体なんだから別に無謀でもないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-28 10:05:02
        • 横から。普通ならね。ここまで引っ張ったからには、練りに練った究極が発表されると信じたい。と書いてて…裏切られるに1票。 - 名無しさん 2017-03-28 10:55:11
    • 白メタとヒカーリーどーにかならんかね - 名無しさん 2017-03-28 11:15:22
    • ヒロインの時に公式HPでの発表が正式とか言ってたんだっけ?「2~3月にかけて…」はニコ生内での発表だから遅れてもいいと思ってるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-28 11:26:52
    • ぶっちゃけ別に遅れてもいいと思ってる。マガジンコラボの育成で手一杯だし - 名無しさん 2017-03-28 11:39:08
    • 遅れる事自体は別に悪い事じゃなくて、それに対してなんのアナウンスもないまま期日過ぎてからようやく触れるパターンになると擁護のしようがないなあと。まああと2、3日待とうじゃないか - 名無しさん 2017-03-28 13:43:04
    • ムラコ無しからいきなり運営サイトで発表、とかたまにはやってみても面白いんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-03-28 15:50:23
  • お問い合わせありがとうございます。 - 名無し 2017-03-28 11:54:41
  • お問い合わせありがとうございます。パズル&ドラゴンズサポートです。このたびはマガジンコラボオールスターズ ガチャにご参加いただきありがとうございます。お問い合わせいただきました件につきまして、お客様もすでにご理解いただいているかと思いますが、ガチャに関しては当選確率が設定されており、回数によって確率は変動いたしませんので、ご希望のモンスターを獲得できない場合や結果に偏りがある場合がございます。また、各種イベントに伴い当選確率がアップしている場合であっても、必ずしも該当のモンスターが獲得できるなどの仕様ではございませんことを、ご了承いただきますようお願いいたします。すべてのユーザー様に同等の条件で参加していただけるものとなりますが、お客様からすれば、不公平感を覚えてしまわれるのもごもっともではないかと思われます。実際にプレイされているお客様から、このようなお声をいただけますことは、大変ありがたいことと存じております。お客様の声を反映させた、快適なサービスを目指し誠心誠意努めてまいりますので、今後ともパズル&ドラゴンズをよろしくお願いいたします。 - 名無し 2017-03-28 11:56:15
    • そりゃそうだってことしか書いてないし、書きようもないわな - 名無しさん 2017-03-28 12:23:13
    • これ、なんて問い合わせたの? - 名無しさん 2017-03-28 12:52:44
    • 誠意あるなら元の確率と何倍アップなのかそろそろ公表したらどう? - 名無しさん 2017-03-28 12:56:46
      • 確率表示を義務付けられるとみるやその国から撤退するくらいだからまず確率公表なんてされないでしょ - 名無しさん 2017-03-28 13:00:31
    • まあ、別にそりゃあそうだろうからな - 名無しさん 2017-03-28 13:05:49
    • これほんとに運営からの書き込みなの?いままであった?あとで公式から否定が出そうな気がするんだが・・・ - 名無しさん 2017-03-28 13:14:58
      • 問合せた返信を書き込んだだけだろピュアボーイめ - 名無しさん 2017-03-28 13:18:05
    • 実際メリオダス排出どうなのよ、昨日15Kでメリオのみ出なくて報告よければ少し引きたいんだがな - 名無しさん 2017-03-28 13:29:38
      • 初日6回ぐらいでナツなら出たなあ - 名無しさん 2017-03-28 13:36:22
      • 今日、2セット内でメインもサブも出たよ。友達も同じくらいで出てた。でもそれが誰にでも適応されるとは限らないから参考にはならないとオモ - 名無しさん 2017-03-28 13:37:33
        • ちなみに昨日はナツは出てくれなかった - 名無しさん 2017-03-28 13:43:12
      • あくまで個人的結果だけど、メイン13回 ナツ・陸奥・メリオ サブ5回 メリオ 2/18だから単純に神引きだったと思われ - 名無しさん 2017-03-28 14:49:36
      • サブで引かなきゃ始まらないので引いたら2回でアッサリ。こりゃメインで引くまでやめられないと気合いを入れかけたのにこちらも2回目でアッサリ排出。神引き過ぎて逆にびっくりしたわ。 - 名無しさん 2017-03-28 21:33:21
    • 昨日はナツが1/8で今日はメリオは0/45。。。何なんだ?ナツは4/45なのに今日! - 名無し 2017-03-28 14:38:20
      • そんなあなたに、そ運ゴ!ちなみに0/52ですけど何か?ダイヤはそこそこ出るんだよ。9/52だからね。だからズルズル引いてしまう馬鹿なんだよ。でもね7体目のパイを引いて熱も引いていったよ… - 名無しさん 2017-03-28 14:48:30
        • その7体のパイの中には天津飯が混じってます!気を付けて - 名無しさん 2017-03-28 14:51:21
    • 自分のSNSでやればいいものを長々と此処に書き込む神経が判らない。精神状態が不安定なことに気付いていないんだな。 - 名無しさん 2017-03-28 15:01:18
      • 不都合な真実が書き込まれると相手を精神不安定扱いする手口はよく見かけるけど、マニュアルでもあるのか? - 名無しさん 2017-03-28 18:04:05
        • このテンプレ回答に何か不都合ってあるん? - 名無しさん 2017-03-28 18:10:22
        • 誰もが知ってる「ガチャは運次第」というののどこが不都合な真実なのかわからん。まさか当たらないといって運営に問い合わせる人間がいるとは思わなかったし、回答を書き込むことに意義があるとは思えん。 - 名無しさん 2017-03-28 19:45:53
    • わざわざ2つも木を建てる神経が判らない。 - 名無しさん 2017-03-28 15:48:56
    • 当たってる人はいる…いや当たる人はいる訳で、全体の総排出率さえ合っていればグラブル同様問題はない。当たりやすいIDと当たりにくいIDがあると仮定して、自分のIDはハズレと想定すれば諦めもつくかと。今後ガチャも控えられる…どーもボクです。 - 名無しさん 2017-03-28 17:34:26
    • メールからルーシィ、初日ナツ1/1。2日目パイ1+メリオダス1/18。3日目メリオダス1/1。日を跨いでるけどメリオダス2連続だよ。 - 名無しさん 2017-03-29 00:47:07
    • 自分の問い合わせ内容を書かない時点で木主に勝ち目がない - 名無しさん 2017-03-29 14:21:56
  • 塗り絵本が出たわけだけど、今回は塗り絵ホルスとソニアグランが実装対象になるらしい。またガンコラから出るようになるのかな? - 名無しさん 2017-03-28 12:51:12
    • え、ミルは? - 名無しさん 2017-03-28 13:35:39
      • 塗り絵ミル(色違い)が出たら、その属性の回復十字で被害を被るキャラがいるから、出たとしても倍率下げる、とかかな?実用性はさておきミル可愛いから歓迎だけど。 - 名無しさん 2017-03-28 13:57:46
    • サクヤもカーリーも属性問わないスキルだったけど、ホルスは主属性に係るスキル持ちだから、塗り絵でも火のままなのだろうか - 名無しさん 2017-03-28 14:40:21
      • 強化色変更やろな ホルスは木だけいないから是非とも木ホルスを… - 名無しさん 2017-03-28 16:37:27
  • 水曜メンテ後から3人マルチで進化素材を集めるダンジョンが追加されます。スタミナ消費・ドロップ・コンテいずれもあり。 - 名無しさん 2017-03-28 15:06:00
    • 色々不安定な割にスタミナ消費は普通にデカイという。自分はあんどろなので様子見勢だけど - 名無しさん 2017-03-28 15:16:18
    • マッチングシステムはあのままか。スタミナ消費は怖いなぁ。 - 名無しさん 2017-03-28 15:20:16
      • 進化素材Dに関しては敵の内容が分かるのが救いですね - 名無しさん 2017-03-28 15:23:38
    • 足引っ張り合う各種仕様の修正無いままスタミナ消費と報酬追加って…。どうにも面白くするというやる気が感じられない。 - 名無しさん 2017-03-28 15:28:22
      • いきなり降臨ラッシュとかよりは妥当だと思うけどなぁ - 名無しさん 2017-03-28 16:03:28
      • 足引っ張り合う各種仕様ってどういうのがあるの?Androidだから気になる。相手の必要色消す程度なら引っ張り合う仕様とは言わないだろうし。 - 名無しさん 2017-03-28 16:19:16
        • 毒の海作って離脱、とかかな。スタミナ払ってそんなことするやつおらんだろうと思いきや、嫌がらせに命掛けてるような人もいるらしい - 名無しさん 2017-03-28 16:22:36
          • そうすると、引っ張り合うっていうか、一方的に引っ張られる嫌がらせのことかな?それなら3人特有の話ではなさそうね。 - 名無しさん 2017-03-28 17:27:51
            • 2人マルチだと相手のスキルとかステも確認できるが3人マルチでは確認できない特有かと。ダンジョンに入って一巡するまで構成もわからずだからね。 - 名無しさん 2017-03-28 17:40:17
              • 相手を確認してやるか止めるか決められると、それはそれであんまりランダムの意味がなくなっちゃうからなあ - 名無しさん 2017-03-28 17:45:27
                • そのランダムが問題なんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-28 17:51:49
          • でもそういう人間って、結局どんな縛りもかいくぐって嫌がらせしてくるだろうから、ぶっちゃけ対策しだすとキリがないというか遊び方の幅が減っちゃうというか - 名無しさん 2017-03-28 17:31:10
            • 敵はモンスターだけじゃなくユーザーまでも!これが新生パズドラマルチです。(勘弁して下さい) - 名無しさん 2017-03-28 17:44:20
          • 毒海くらいなら陣かドロリフとかで対応できそうね。それに邪魔した人が接続したままだとパスで返ってくるよね。 - 名無しさん 2017-03-28 17:51:51
            • スキル貯まってなかったり、そんな人は切断前提だからね。そんな人用のために陣使ってクリアできるダンジョンならいいけど、壊滅級とかになると…。。。 - 名無しさん 2017-03-28 18:17:12
        • ランダムで3人で必要色の消し合うだけでも結構辛いよ。目覚めや泥強LS絡みも厳しい。悪気無いのは分かるがバッジ効果の無いソロ耐久なのもあって、意図せず足を引っ張り合う感が出る。後は引退垢っぽい名前が毒海即切断、残った2人は30秒待たされるだけってのも数回経験した。 - 名無しさん 2017-03-28 18:44:48
      • 上にある100秒以上パズルとかも迷惑極まりなさそうだな・・・w - 名無しさん 2017-03-28 17:50:49
    • スタミナは1/3かな?でも3人マルチ専用ダンジョンとか配信されるようになると、やる気せんわ - 名無しさん 2017-03-28 16:02:02
      • 正直スタミナなんてだだ余りだし1/3にされてもね - 名無しさん 2017-03-28 20:19:17

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最終更新:2017年04月02日 02:51