• ボスは防御2000万くらいかな -- 2017-04-06 14:25:18
  • ハジオダスで奇跡の17コンボ 光メタトロンワンパンで脳汁やばいw -- 2017-04-06 22:27:36
  • 闇アテナで闇2way2、闇1含めた7コンボ、アストレイミスト、ファセット使って闇メタワンパン -- 2017-04-06 23:03:20
  • ファセットだ17コンボだダンリセバレバレ、馬鹿じゃね -- 2017-04-07 05:49:39
  • ファセットは全員同意で要所でスキル溜めすれば普通に使えると思うが -- 2017-04-07 10:19:38
  • どうやって同意取るんですかね…まあ誰かが死ねばその分早く回ってくるから発動できないことは無いが -- 2017-04-07 13:55:43
  • パズルの動き見て、これはスキル溜めたいんだなって分かることない? -- 2017-04-07 14:43:54
  • ファセットは開幕切断して実質ソロでやれば普通に溜まるだろ。それがいい行為かどうかは置いといて。実際ラクシュミーで意図的に全員巻き込んで死のうとする性格地雷もいるっぽいし3人でやるほうがスキル回り含めて危険だったりするのがなあ。 -- 2017-04-07 16:08:26
  • 1人のが楽でわろた -- 2017-04-08 01:24:38
  • スキルを溜めに行こうとしてるのは分かるけど、どうやって“同意を取るのか”。組んだ相手が溜める必要なかったらその行動無視で走られる可能性だってあるわけで。 -- 2017-04-08 23:22:23
  • エンハとバーストボム積んだ光ミルでクリア。やっぱミルの安定感は至高。 -- 2017-04-09 19:59:26
  • ジュリ、闇アテナ×2の3人でノーコン(一人途中離脱)。メタトロンはジュリからのパス→ディエナエンハンスで突破。威嚇枠として3人のうち誰かが闇アテナでいった方が安定しやすそう -- 2017-04-09 20:03:11
  • 1回クリアしたら回る必要の無いダンジョン乙 -- 2017-04-13 13:53:12
  • たった81倍しか出ないようなリーダーが2倍エンハでメタトロンワンパンしててびびったけど、HP1億なら7コンボ覚醒2つ持ち入れとけば余裕なのか。宝石入れなくて行けるならスタミナ軽いしピィ集めに良さそう。 -- 2017-04-15 16:52:48
  • 確かにここは1回クリアすれば十分だね。他の2人が途中離脱したけど転生アスタでクリア。 昨晩、ヴィシュヌ戦で吸収されまくって、あきらめて全スキル使って離脱したジュリパの人、あれから何とかクリアできたよ。 あのとき離脱じゃなくて1回パスしてくれれば一緒にクリアできたかもしれない、残念。 -- 2017-04-17 14:32:15
  • 慣れてくると安定して回れるので何十週かしてるけどラクシュミー一度も見てないのですが俺だけですかね? -- 2017-04-19 18:22:12
  • ラクシュミーの暗闇対策で、色覚サポート機能をONにするとお邪魔がすごく見えやすいことに気づいた。 ラクシュミーを苦手にしてる人は試してみる価値あるかも。 -- 2017-04-23 13:19:54
  • ↑ちなみにダンジョン戦闘中にオプションで変更できるから、普段はOFFで使っていても、ラクシュミーと会った時点でONにすればいい。 -- 2017-04-23 13:21:46
  • メタトロンって開幕にゼローグのグラビティブレスで35%削り&防御0にしたら、その時点で行動されて防御0切れちゃうのかな? -- 2017-05-05 12:46:54
  • 周回する旨みがあまりないので、もうちょっとなんかドロップするもの増やしてくれないかな -- 2017-05-05 19:35:13
  • スタミナ安い時があるからかれこれ100周以上クリアしたけどラクシュミは出た記憶がない -- 2017-05-05 23:24:07
  • 開幕とそれ以降も時々拙いパズルしちゃったけどなんとかクリアできた。見てるかわからんが転生クシナダの人と途中離脱しちゃった闇アテナの人ありがとう -- 2017-05-09 05:59:41
  • このダンジョンからラクシュミ削除されてない?毎日スタミナ捨てに潜ってるけど一度も見てない。 -- 2017-05-11 20:06:35
  • これはプレドラ対策も、メタワンパン準備もしてない寄生君をいかにクリアさせるかというゲーム -- 2017-05-15 10:57:19
  • 今の時代、プレドラとか変換1枚で何とかなるリーダー多いからね。たった81倍で変換ガン詰みの寄生かと思ったら苦手属性のプレドラ変換1枚で抜いてメタトロンもワンパンしちゃうような人もいるし中々面白い。 -- 2017-05-25 22:21:16
  • 闘技場2とYY闘技場だと敵の攻撃力微妙に違う?YYの方が攻撃力少し高めな気がするんだけど。 -- 2017-05-27 13:21:37
  • オートマッチでミツネ使ってるけどメリオダスとヨグの人たちあきらめ離脱が早すぎる…(もちろん全員ではないが)。一人残されたらミツネはすぐ死んでしまうんや…。2回分のスタミナが5分でドブ行きやわ… -- 2017-06-05 11:36:16
  • ↑メンバーに封印100%じゃない人が居るとか?オートマッチングだと封印足りてないのにあたる事多いしそれ見て抜けてく人も多い。ミツネなら部屋立てした方が良いと思う。 -- 2017-06-05 19:57:54
  • スキル溜まらないし遅延はバンバン飛んでくるしもうやらん -- 2017-06-07 23:26:57
  • 長すぎて途中邪魔が入るwラインきたり家族が話しかけてきたりで集中できないwみんなそんなことない?(切実) -- 2017-06-08 09:44:19
  • スキルないのに四神全力マジ勘弁 -- 2017-06-10 23:58:53
  • 次のPTがバインド食らってるのに四神ワンパンする人もマジ勘弁 -- 2017-06-15 13:24:37
  • 闘技場2の潜在は攻撃力下がったけどこっちは依然変わらんな -- 2017-07-20 02:07:17
  • 他人のヨグパをもっと利用したほうがいいぞ。ヨグパは被弾を極端に恐れるから、盤面に光6個残してやれば次の階層が先制バインドだろうが先制遅延だろうが気にせず倒してくれる。弾除けに最適だ。 -- 2017-08-18 15:15:41
  • 闇メタのサーベイライズは50%の闇ミリ残しで使ってきました。 -- 2017-08-21 21:53:58
  • ワイワイ喋りながらやってると操作可能時間が過ぎて手番がスキップされるという。ワイワイさせる気が無い -- 2017-08-29 23:53:50
  • あれこれストレスたまるならソロで部屋立てた方がいいぞ -- 2017-09-23 14:00:17
  • 自分が好きなPTを使えばいいと思うが、ソティスパールのダメージ調整くらいはできるようになってから来い -- 2017-10-30 01:00:22
  • グリザルの前のバトルで貂蝉のスキルを使って突破すると、グリザルの先制で打ち消す場合と毒を作る場合と2種類ある。闘技場1の記事にも同様のコメントがあった -- 2017-12-06 04:57:03
  • さっきオートマッチで行ったら最初は普通にやってたのに、ゼヘラ戦に入った途端回復5個あるのに追い討ちやらない、その後のバトルでも時間ギリギリまで操作しないでわざと2コンボで止めるみたいな嫌がらせされたわ。 -- 2017-12-09 23:27:28
  • 切断多い、ソロがいいなら部屋立てろよ -- 2017-12-10 16:45:06
  • よく見ているとメンツに絶望して退出したり、手持ちパーティやプレイヤースキルが足らず自信を無くして退出する人も居ますよ -- 2017-12-12 17:56:48
  • ↑3 いますねーそういう人。パズドラに飽きて違う楽しみ方を模索してるのでしょうね -- 2017-12-12 18:08:44
  • エド、水着風神、ミツネの組み合わせならほぼ失敗しないね。ヨグとかカミムズビは3人そろえるのが良いんじゃない? -- 2017-12-12 18:38:34
  • ちょい古めのパーティで来る人はコンボスキップしない人がかなり多い。部屋を立てた人がON/OFFを決定できると助かるなー。 -- 2017-12-23 23:02:30
  • ↑7、直前のパールを追い討ちありで倒したか、なしで倒したかではなくて?追い討ちなしの場合、根性後の自滅でターン経過扱いなるので、バフは消えるよ。 -- 2018-01-03 09:31:44
  • ↑それで間違いないみたいです。追討ち実装前は威嚇で根性削いだかどうかで違いが出ていたのかも。 -- 2018-01-07 14:46:33
  • 暇潰しにやってたが土日のオートマッチはクズばかりだなw ダメージ少ないところでスキル溜めの1コンボしてたらつられて1コンボしてきた奴がいたんだが…直前で99%ダメ食らってるんだぜそいつ…HP25000くらいのアルフォンスパで登場して潜在タマに素殴りして散ったりな…w オートマッチだから仕方ないが、転生や強めの降臨キャラ入れて中々育成してるのになんでそんなパズル壊滅級なんだよw -- 2018-01-27 15:37:21
  • パズルが下手なのはまぁいい。ボス倒せないPTで来るやつはなんなんだ。お前らが3人揃ったら開始時点で100%詰んでるだろうが。 -- 2018-02-13 12:31:17
  • 風神積んでるのにパールでめちゃgdってワンパン出来ない奴がいてたまげた -- 2018-04-05 08:29:24
  • 状況次第だが、他PTが風神無しならヴィシュヌまで温存するのが正解。パールなんて慣れている人なら普通に倒せるからな。 -- 2018-04-11 16:53:33
  • 今までビビって手を出してなかったんだけど、いつもの闘技場用ジュリパで余裕だった。バインド→スキル封印だけだな負けたの。経験値おいしいから周回しよっと。 -- 2018-04-20 17:30:55
  • ボマーは皆が気にせず突破するから溜まらん事故多発事件現場。リーチェに寄生した方が良いと気付いたわ。 -- 2018-05-23 06:04:50
  • yyは最近すさまじく人減ってる気がする。PK遭遇率も高い。 -- 2018-06-30 15:23:10
  • 友情ポイントイベントで人も増えたしPKもいなくなったので、このままずっとやってほしい。 -- 2018-07-20 23:19:19
  • ここの5倍はほんと最悪。ハラスメントが多すぎる -- 2018-09-09 18:19:42
  • 経験値イベント終わったら人が消えすぎワロタ。正直、マルチで3や裏やった方が旨いのは寂しい限り。友情も100倍なら兎も角、10倍()って…。↑のハラスメントやPKって風神溜めず駆け抜ける地雷みたいな奴?計算上切断後でもソロソティス間に合わないなら切断してるわ。 -- 2018-12-05 05:53:19
  • 3人中風神私だけでパール→ヴィシュヌでスキル貯め直し中にこちら耐えれないHP&回復スキル無し&欠損盤面なのにパスしてきたんだが、最近流行ってるんかね?一人目が殺人パスを運よくオチコンで回避→そいつが殺人パス失敗がショックなのか切断で消えて、2人目もこちらのHP無く欠損盤面に成ったら殺人パスしてきたのでこちらから切断した。↑にパール普通に倒せるとあるが、野良は普通じゃないのしかおらんぞ。高ランカーマッチング帯は違うんかね? -- 2018-12-07 21:12:24
  • ↑2 その手の地雷はyyらしくて(地雷同士)楽しんでます。 -- 2019-01-19 15:02:05
  • ソティスまでに風神溜めるのが一番の鬼門 -- 2019-02-28 22:01:31

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最終更新:2019年02月28日 22:01